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Quantic Dreams

Nuevo vídeo de 'Heavy Rain' con varias escenas de gameplay

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Heavy Rain

A mediados de 2008 David Cage dio a conocer una propuesta revolucionaria. Un título en el que la clave de su innovación, y cito textualmente, “se encuentra en la implicación emocional, empatía, acciones contextuales” que van a cambiar la forma de ver los videojuegos. Ese título era ‘Heavy Rain’ y aunque parezca mentira ya está a la vuelta de la esquina.

El enigma del asesino del origami se presenta hoy en un nuevo vídeo en el que podremos ver algunas de las acciones que deberemos realizar para desentrañar los secretos de esta revolucionaria historia. Os dejo con él, aguantad la espera que ya no queda casi nada.

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'Heavy Rain', los primeros 9 minutos de juego. ¡ALERTA SPOILERS!

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Heavy Rain

No lo hagáis, no deis el salto para ver los primeros 9 minutos de ‘Heavy Rain’. No lo hagáis ya que se desvelan las mecánicas de juego, la increíble calidad gráfica, la cuidadísima ambientación y el feeling que envuelve a la aventura.

No lo hagáis ya que seguro que queréis llegar vírgenes a uno de los lanzamientos del año, no lo hagáis para no descubrir algún que otro spoiler, no lo hagáis para no contemplar la exquisita dirección de arte que el juego nos presenta, no lo hagáis para no saber si se trata de un videojuego al uso o de algo nuevo y que roza la película interactiva. Dicho lo anterior, ¿a qué esperáis para ver el vídeo?

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'Heavy Rain' es un concepto único y no habrá dos formas de pasárselo igual, según Sony

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Heavy Rain

La cosa va de seguir inflando la patata del hype. Inflarla hasta que un día reviente y nos pille a todos por sorpresa. Claro que puede que algo de razón lleven y ‘Heavy Rain’ se convierta en algo único, irrepetible y que venda miles de copias. Por ilusión, ganas de innovar, impulso publicitario no será y contenido interesante no será.

La última en sumarse a la gran ola de hype que arrastra al título de Quantic Dreams ha sido Lucy Duncan, la product manager de la compañía que ha llegado a asegurar que se trata de una experiencia única, lo nunca visto en los videojuegos y que incluso, dentro de un tiempo, será normal ver que dos jugadores se han pasado el juego de formas radicalmente opuestas y experimentando sensaciones distintas. No si por prometer no será.

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'Heavy Rain', podremos ser el Asesino en el DLC

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HR 2

David Cage sigue en sus trece, su misión consiste en hypear y hypear hasta lo infinito el desarrollo de ‘Heavy Rain’ y como ya no tiene más balas para gastar en lo que al juego se refiere pues su próxima víctima es el contenido descargable.

‘Heavy Rain: Chronicles’ profundizará en las vidas de los diferentes protagonistas del juego. Ya lo explicó hace unos días cuando aseguró que la aventura principal concluía y la gracia del DLC consistía en saber cómo esos personajes habían llegado a ser como se nos muestran en ‘Heavy Rain’. Lo bueno del asunto es que ahora nos enteramos de que también podremos llegar a controlar al mismísimo asesino del origami, la verdadera estrella de la función.

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No habrá 'Heavy Rain 2', David Cage ni se lo plantea

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Heavy Rain

Se ha de ser muy muy Rey del Hype para empezar a hablar de la segunda parte de un videojuego que todavía no ha salido. Aunque por desgracia David Cage, nuestro eterno aspirante a suceder al todo poderoso Hype-Molyneux, no ha podido completar la jugada ya que en el fondo lo que ha hecho ha sido asegurar que no desarrollará una segunda parte de ‘Heavy Rain’.

El CEO de Quantic Dreams parece bastante cansado después de un proceso suponemos agotador y se muestra convencido de haber expresado ya todo lo que tenía que expresar. Así, ante este panorama, es lógico que descarte de todas todas seguir profundizando en la historia y los personajes. ‘Heavy Rain’ acaba con el último crédito del juego e incluso su DLC se centrará en las precuelas y no en contenido posterior.

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'Heavy Rain', así trata el contenido para adultos

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HEavy Rain

El target que buscan los señores de Quantic Dreams está claro cual es. ‘Heavy Rain’ está pensado por y para contentar a los adultos. Tanto en su género, su temática, su ritmo y el montón de cosas que nos pedirá hacer, todas han sido concebidas para encajar con normalidad en el mundo adulto como si de una película se tratase.

Ahora bien, si estamos hablando de una película / experiencia interactiva / videojuego orientado a ese público, sería lógico que se mostrasen escenas más o menos explícitas de temas no muy tratados en los juegos como podrían ser los desnudos de los protagonistas. Algo a lo que estamos muy acostumbrados a ver en el cine pero que no ha conseguido trascender al lenguaje interactivo.

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'Heavy Rain' ya no es un videojuego para sus creadores... es una película interactiva

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Heavy Rain

‘Heavy Rain’ despierta sensaciones encontradas entre los usuarios de PlayStation 3. Por un lado, las promesas de re inventar el género de las aventuras y llevar al usuario a vivir una experiencia como nunca antes ha vivido es algo muy atractivo. Pero por el otro, ese olvido aparente de los esquemas tradicionales de juego levanta suspicacias.

Es cierto que muchos medios sospechan que las aspiraciones de David Cage, director de Quantic Dreams, pasan por hacer una película y no un videojuego. Sospechas que adquieren mayor relevancia a raíz de una entrevista en la que afirma ya no ver a ‘Heavy Rain’ como un videojuego, sino más bien como una película interactiva.

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'Heavy Rain', si lo reservamos nos regalarán 'The Heavy Rain Chronicles', su DLC oficial

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Las agencias de publicidad y los expertos en marketing acabarán apoderándose del mundo si es que no lo han hecho ya. Tanto darle a la cabeza para encontrar nuevas fórmulas que nos hagan comprar sólo puede acabar con la dominación mundial, tiempo al tiempo. Pero de momento lo que intentan es convencernos para comprar ‘Heavy Rain’.

Y es que aunque sea uno de los juegos más esperados del momento toda campaña de publicidad es poca. Así que si sois de los que querían hacerse con una copia, sabed que si lo reserváis obtendréis el DLC oficial, ‘The Heavy Rain Chronicles’, de manera gratuíta mientras el resto de mortales tendrán que pagar 5 dólares por él.

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'Heavy Rain', esta es su carátula definitiva

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Heavy Rain - Carátula mini

‘Heavy Rain’ ya tiene carátula definitiva. Huyendo de la clásica representación de los personajes protagonistas, se ha optado por una propuesta mucho más artística y misteriosa, centrada en dos elementos fundamentales de la trama: el origami, arte japonés consistente en crear figuras de papel, que practica con profusión el asesino al que debemos dar caza en el juego, y la omnipresente lluvia que da título al mismo.

Ya se sabe que para ser un buen asesino en serie, hay que tener un modus operandi repetitivo y un mote relacionado con el mismo: el asesino del tarot, el asesino de las rosas… el caso es dejar siempre algún elemento en el lugar del crimen para que la prensa pueda elaborar sus teorías. Pues bien, en el caso de ‘Heavy Rain’ se trata del un “asesino del origami”, que siembra las escenas de sus crímenes con pajaritas de papel. Podéis ver la carátula completa a continuación…

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'Heavy Rain', diez minutos de impresionante in-game

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heavyrain.jpg

Uno suele desconfiar de las compañías que venden la idea de que van a renovar el mercado. Quizá es por la experiencia o quizá es que la industria colecciona una buena ristra de fracasos sonados que se quedaron en un quiero y no puedo. Confieso que ‘Heavy Rain’ me daba mala espina pero, caramba, tanto el vídeo del otro día como el de hoy me han dejado alucinado.

Quizá estemos ante el cine del futuro, una historia densa y complicada en la que nuestras acciones marcan el desarrollo de la aventura, no lo se. El caso es que cuando en Quantic Dreams aseguraban que el título dejaría muchas bocas abiertas no se equivocaban. Aunque sólo sea por la increíble calidad gráfica. Señores, la iluminación, el texturizado, los modelos, escenarios… una auténtica salvajada. Pero ¿y cómo se juega?.

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