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Lo nuevo de Carmack no contempla mods. Nuestros ordenadores no lo soportarían

Dani Candil 20 septiembre 2008 48 comentarios

carmack_tech5.jpgJohn Carmack, despierta. Abre los ojos y asume tu misión. Fuiste creado para destruir las tarjetas gráficas de los ordenadores más potentes del mundo. Crearás motores gráficos que pongan a prueba los límites del hardware actual, lo demás no importa. Esa es tu misión y debes aceptarla.

Esa declaración de intenciones debe de estar grabada a fuego en la frente del bueno de Carmack, puesto que cada poco tiempo anuncia el desarrollo de un nuevo motor gráfico que sobrepasa al 90% de los ordenadores que los jugones tenemos en casa.

Resulta que con el desarrollo de ‘Rage’, el nuevo juego de ID Software y que funciona sobre una versión hormonada de Tech 5, prometen llegar más allá de lo que hemos visto hasta ahora. Aunque eso tiene cosas malas, como por ejemplo la total imposibilidad de crear Mods del juego, básicamente por que no tenemos ordenadores lo suficientemente potentes como para crearlos.

"Rage' se verá peor en Xbox360 por culpa de la falta de espacio". John Carmack dixit

Dani Candil 02 agosto 2008 77 comentarios

Rage2008_shot2_logo.jpgCuando John Carmack abre la boca, acostumbra a subir el pan. Aquí, en Mongolia del norte, del sur, en Etiopía y si me apuráis hasta en el Reino Champiñón. Sus opiniones suelen causar controversia, ya que suelen ser bastante extremas y en esta ocasión no se podía romper con la leyenda.

Recapacitando sobre el nuevo título que prepara para Xbox 360 y PS3, que lleva por nombre ‘Rage’, afirmó en rotundidad que “el juego se verá bastante peor en Xbox 360, en comparación a PS3, por culpa de las limitaciones de almacenamiento.”

Las hordas de fanboys enfurecidos, armados con discos holográficos muy afilados, enseguida se sintieron ofendidos y la reacción de id Software no se ha hecho esperar. Todd Hollenshead, CEO de la compañía ha intentado sacar hierro al asunto y aclarar un poco las cosas.

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Novedades de id Software en la QuakeCon 2008

q256 01 agosto 2008 14 comentarios

QuakeCon - Logotipo

El que dijo que el mercado de los videojuegos en PC estaba muerto… olvidaba que los jugones que apuestan por esta plataforma aún pueden contar con al menos dos grandes compañías que tienen predilección por este medio. Una es, por supuesto, Blizzard. Y la otra, id Software, que ayer inauguraba la QuakeCon 2008, con una interesante conferencia en la que nos mostraba nuevas imágenes de algunos de sus títulos.

Durante la conferencia inicial de apertura del evento, que tuvo lugar hace unas horas, id Software ha hecho referencia a la cuarta entrega de la mítica saga ‘DooM’, juego que por el momento (y presumiblemente también cuando finalmente salga a la venta) se conoce con el nombre de ‘DooM 4’.

Aunque su existencia fue anunciada hace unos meses, lo cierto es que se conoce poco sobre el mismo, más allá de lo dicho en la conferencia, que fue simplemente que habrá armas, sangre, demonios y vísceras. Vamos, como en cualquier otro ‘DooM’.

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