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		<title>Magazine - rage</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:03:26</pubDate>

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      <title><![CDATA['RAGE' para Xbox 360: análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/rage-para-xbox-360-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/rage-para-xbox-360-analisis</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Oct 2011 10:25:11 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47951" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-1.jpg" class="centro" alt="rage-analisis-1.jpg" /></p>

	<p>Nunca he sabido responder con exactitud a la clásica pregunta de mis 10 juegos favoritos, hay muchos más juegos que merecerían entrar en esa lista, pero lo harían más por sensaciones que por calidad técnica, artística o jugable. Sin embargo siempre he tenido claro que de tener que concretar los dos primeros puestos, éstos los ocuparían &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; y &#8216;Quake&#8217;. El segundo me obliga a estar atento a todo lo que lanza <strong>id Software</strong>, como es el caso que nos ocupa: <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;RAGE&#8217;</a>.</p>

	<p>Desde su anuncio, con las megatexturas y la aproximación de la desarrolladora de Carmack a los conceptos explotados en los últimos años por bandera, <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong> se ha ganado que le prestemos constante atención. Sus gráficos, sus armas, la promesa de un mundo abierto&#8230; mil y una razones para no quitarle el ojo y lanzarnos a por él cuando el juego llegase a las tiendas. En el siguiente <strong>análisis</strong> nos centraremos en comprobar en qué punto han quedado cada una de esas promesas, qué nos ofrece el juego y si es realmente el triple A que llevábamos años esperando.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image47952" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-7.jpg" class="centro" alt="rage-analisis-7.jpg" /></p>

<h2>&#8216;RAGE&#8217;, un juego que sí admite medias tintas</h2>

	<p>Empezaré dejando claro que me esperaba más. De id Software se espera que todo sea perfecto, y lamentablemente no es algo que se pueda decir de <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong>. En prácticamente todas las ocasiones acaba rozando esa perfección, pero en otras en cambio queda lejos de ese punto. Es una señal más de que cada estudio tiene sus pros y sus contras, y mientras <strong>id Software</strong> borda el apartado gráfico y la remarcada experiencia en conseguir que los tiroteos sean una delicia, falla en eso de mostrar un mundo abierto y crear un gran guión. Notas que, de todas formas, <strong>Bethesda</strong> debería haber afinado mejor.</p>

	<p>Centrémonos antes en esos puntos negros del juego, porque de ninguna forma me gustaría dejaros con un mal sabor de boca al acabar el análisis. En primer lugar olvídate de las idílicas imágenes de cielo azul y un horizonte interminable, son preciosas y alentadoras, pero también un mero espejismo. <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong> es un juego pasillero, <strong>un excelente juego pasillero</strong> debería remarcar, pero nada más. Si bien es cierto que ese aroma a <span class="caps">RPG</span> que muestran sus misiones y el tenerte de aquí para allá haciendo recados acordándote de &#8216;Borderlands&#8217; podría indicar lo contrario, en la mayoría de ocasiones nos limitaremos de ir al punto A al punto B para pasar a la siguiente misión.</p>

	<p>De esas conversaciones que vamos teniendo con la gente que puebla las tres ciudades por las que pasaremos, se va desgranando la historia. Pero lo que pinta de maravilla al principio acaba desmoronándose durante las <strong>10-12 horas</strong> que dura el juego, alcanzando un final totalmente falto de carisma, en el que se echa en falta un enfrentamiento a la altura de todo lo que hemos hecho con anterioridad, y se nos deja ver lo que podría convertirse en <strong>el inicio de una saga</strong>.</p>

	<p><img id="image47953" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-3.jpg" class="centro" alt="rage-analisis-3.jpg" /></p>

<h2>Precaución, amigo conductor</h2>

	<p>Tras conseguir una misión lo primero que haremos será dirigirnos a alguna de las tiendas que se encuentran en el juego para comprar munición y pertrechos. El siguiente paso será recoger nuestro coche y trasladarnos al Yermo, la fuente de esas imágenes de cielo azul y aspecto decrépito pero entrañable que hicieron famoso al juego.</p>

	<p>Los viajes con el <strong>coche</strong> (o quad, o buggy) se convierten en un &#8216;Mario Kart&#8217; <em>wannabe</em> que cambia el circuito Arco Iris por el Gran Cañón del Colorado. Tendremos turbo, armas (torretas, misiles), gadgets (fuego de cobertura aéreo, bombas, minas) y enemigos a los que usar de cartones en una galería de tiro. El problema es que estos enfrentamientos requieren dedicación, ya no sólo en las luchas, que en ocasiones pueden darte algún que otro quebradero de cabeza por la habilidad de los enemigos al rodearte y esquivar tus ataques, sino porque para salir de las contiendas sin despeinarte deberás participar en carreras, que a su vez te proporcionarán nuevas armas, diseños, escudos y demás.</p>

	<p>Cuando no tienes nada mejor que hacer, puedes quedarte a pasar el rato con los bandidos motorizados. Pero cuando sabes que la siguiente misión te llevará a un plató de televisión lleno de trampas y <strong>mutantes a los que reventar a escopetazos</strong>, pasarás por delante de tus enemigos diciéndoles adiós en la mano y recordándoles que a las nueve de la noche ponen en la tele el programa que vas a empezar a grabar en unos minutos.</p>

	<p>Dicho ésto toca pasar a destacar <strong>en qué brilla con luz propia &#8216;RAGE&#8217;</strong>, y para ello debemos trasladarnos a lo que decíamos al principio: <strong>id Software hizo &#8216;Quake&#8217;, en algo se debe notar</strong>. </p>

	<p><img id="image47954" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-6.jpg" class="centro" alt="rage-analisis-6.jpg" /></p>

<h2>Sabor a shooter añejo con aroma a nueva generación</h2>

	<p>Llegamos al punto que llevo varios párrafos queriendo empezar, el de los enfrentamientos, el de ese aroma a <strong>shooter añejo</strong>, pasillero, cerrado y tremendamente divertido. Los escenarios tienen su mérito, y pasear por ellos quedándote perplejo al comprobar la cantidad de detalles que lo pueblan tiene su qué, pero la joya de la corona de <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong>, sin lugar a dudas, son <strong>las armas y los enemigos</strong>.</p>

	<p>La falta de un sistema de niveles o mejoras se compensa con <strong>una gran cantidad de armas</strong>, que llevarás siempre encima, y la posibilidad de intercambiar las municiones para que una ballesta pase de atravesar cabezas con sus flechas a convertirse en un dispositivo de control mental remoto. Gracias a ello se consigue que los enfrentamientos sean terriblemente divertidos, por tener la opción de escoger el arma y munición que más te convenga en cada momento y por saber que, de errar en tu misión, ha ocurrido por tu culpa y tu mala previsión y estrategia.</p>

	<p>La indispensable necesidad de granadas se complementa además con <strong>diferentes gádgets</strong>, desde vendas curativas que pierden el sentido al comprobar que la vida se regenera por sí sola (ofreciéndote además la posibilidad de superar un minijuego para revivir si caes derrotado y tienes la carga de la batería al completo) hasta torretas o arañas mecánicas capaz de seguirte y atacar de forma autónoma.</p>

	<p><img id="image47955" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-4.jpg" class="centro" alt="rage-analisis-4.jpg" /></p>

	<p>Dudo que disparar a la pared sea algo divertido, por lo que sus creadores se han encargado de introducir en el juego <strong>unos enemigos espectaculares </strong>que superan en ciertos momentos a gran parte de lo visto durante la presente generación. Se cubren, se comunican entre ellos, intentan flanquearte o incluso huyen si ven que no tienen posibilidades de plantarte cara. No es que su IA funcione siempre a la perfección, pero al hacerlo de vez en cuando te obligan a olvidar cuando sí falla en su estrategia.</p>

	<p>Tenemos cuatro tipos de enemigos principales y algún que otro especial, pero si hay un grupo que se ganará vuestro corazón es el de los <strong>mutantes</strong>. Te percatarás de la buena compra que has hecho cuando te encuentres en una habitación de escasos centímetros y veas como unos gritos de desesperación y dolor preceden a uno de estos simpáticos amigos de Sloth atravesándo una ventana de una voltereta, a otro gritándote desafiante desde el marco de una puerta y un tercero atravesando el techo para caer justo ante tus narices.</p>

	<p>Momento en el que cambias tu arma por la escopeta y empiezas a disparar sin ton ni son confiando en que las pequeñas dimensiones de la estancia acaben jugando a tu favor. Será entonces cuando descubras que disparar a la pared, principalmente por haber errado una vez más tu tiro, sí puede llegar a ser divertido.</p>

	<p><img id="image47956" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-5.jpg" class="centro" alt="rage-analisis-5.jpg" /></p>

	<p>El agobio sin embargo no se reduce a ese tipo de cuartuchos, dales un pasillo a estos pequeños desgraciados y prepárate a alucinar viendo cómo corren desesperados hacia ti, sorteando escaleras y cajas, saltando por las paredes y <strong>tropezando al paso de tus tiros</strong> con algunas de <strong>las mejores animaciones que he visto en mucho tiempo</strong>.</p>

<h2>Conclusión</h2>

	<p>Me encantaría poder decir que esa sensación se traslada también a su modo <strong>multijugador</strong>, pero lamentablemente no es así. Insulso e innecesario te hace desear que id y Bethesda hubiesen obviado esa posibilidad para concentrarse en los pequeños fallos que contiene el juego en su <strong>carga de texturas de alta resolución</strong>. No es algo que haya sufrido demasiado tras instalar el juego en Xbox 360, pero al fin y al cabo son elementos que siempre deslucen un gran trabajo.</p>

	<p>Desconozco qué sensación os ha producido el juego a los que lo habéis probado, y también me gustaría conocer qué opináis tras leer el análisis los que aún no lo habéis tenido en vuestras manos. No dudo en reconocer que no estamos ante un juego perfecto, y posiblemente tampoco ante uno de los juegos del año, pero no dudo ni un segundo en afirmar que <strong>hacía mucho tiempo que no me lo pasaba tan bien con un FPS</strong>, y eso, al fin y al cabo en los tiempos tan agrios que corren, ya es suficiente como para darle una oportunidad.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dX9DnYx884I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

 <div class="ficha2">
   <div class="ficha-titulo">
       <h2><span class="caps">RAGE</span> | Xbox 360</h2>
</div>
   <div class="ficha-desc">
       <img src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-analisis-9.jpg" alt="RAGE" />
       <ul>
           <li><strong>Plataformas</strong>: PC, PS3, Xbox 360 (versión analizada) 
           </li><li><strong>Desarrollador</strong>: id Software, Bethesda</li>
           <li><strong>Distribuidor</strong>: Koch Media</li>
           <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
           <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
        </ul>
       <p><span class="caps">RAGE</span> se convierte en el heredero de los <span class="caps">FPS</span> añejos, aquellos de interminables pasillos y agobiantes ataques enemigos a los que repeler con gran cantidad y variedad de armas.</p>
   </div>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/dX9DnYx884I">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-intro-y-primera-mision-26-minutos-de-gameplay-para-impacientes">&#8216;RAGE&#8217;, intro y primera misión, 26 minutos de gameplay para impacientes</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rage-analisis">&#8216;Rage&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Rage' recibe una actualización para solucionar las limitaciones de configuración en PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-recibe-una-actualizacion-para-solucionar-las-limitaciones-de-configuracion-en-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-recibe-una-actualizacion-para-solucionar-las-limitaciones-de-configuracion-en-pc</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2011 08:57:13 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47651" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage2.jpg" class="centro" alt="Rage" /></p>

	<p>La decisión de incluir un reducido número de opciones de configuración gráfica en la versión para PC de <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Rage&#8217;</a> ha sentado como una patada en los mismísimos a la comunidad de jugadores, que se ha encontrado con un título que no se adaptaba bien a las capacidades de cada máquina. Teniendo en cuenta que éste debía ser un título donde el ordenador fuera la plataforma central, el mosqueo es doble.</p>

	<p>Para solucionarlo, <strong>id Software ha lanzado un parche </strong>que añade opciones como VSync, caché de texturas, filtrado anisotrópico y otras mejoras generales de rendimiento. Por los comentarios que he leído, no consigue solucionar totalmente los problemas del título en compatibles, pero es una sensible mejora con respecto a lo que llegó a las tiendas la pasada semana.</p>

	<p>De esta forma <strong> &#8216;Rage&#8217;</strong> no se dedicará a detectar automáticamente las prestaciones de nuestra máquina para ajustar los gráficos a sus posibilidades sin dejarnos margen de maniobra, algo que no funcionaba muy bien y hacía que muchos usuarios lo estuvieran jugando por debajo de lo debido. Lo que no entiendo es cómo dejaron algo así en el aire para el lanzamiento, pues era evidente que esto iba a acabar pasando.</p>

	<p>Vía | <a href="http://store.steampowered.com/news/6464/">Steam</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;RAGE&#8217;, todo lo que necesitas saber</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/un-pedacito-de-wolfenstein-doom-y-quake-en-rage">Un pedacito de &#8216;Wolfenstein&#8217;, &#8216;Doom&#8217; y &#8216;Quake&#8217; en &#8216;RAGE&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-intro-y-primera-mision-26-minutos-de-gameplay-para-impacientes">&#8216;RAGE&#8217;, intro y primera misión, 26 minutos de gameplay para impacientes</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Un pedacito de 'Wolfenstein', 'Doom' y 'Quake' en 'RAGE']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/un-pedacito-de-wolfenstein-doom-y-quake-en-rage</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/un-pedacito-de-wolfenstein-doom-y-quake-en-rage</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Oct 2011 10:45:58 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47533" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage-logo1_650.png" class="centro" alt="rage-logo1.png" /></p>

	<p>Secretos, secretos por todos lados. Ese fue uno de los conceptos que más me enamoró de las grandes obras de <strong>id Software</strong>. De hecho aún recuerdo juntarme con mi padre a desengranar todos los entresijos que se escondían tras los niveles de &#8216;Quake&#8217;. Por nimios que fueran encontrarlos era todo un reto, un ejercicio que te invitaba a llegar hasta el final del nivel aniquilando a todos los enemigos para luego volver sobre tus pasos y mirar con detenimiento cada pequeño detalle que allí se escondía.</p>

	<p>Era un logro menor de sus juegos, pero sin embargo Carmack tiene muy presente que se ganó nuestra confianza con gran parte de esos pequeños detalles. Tal vez por eso ahora rinde<strong> homenaje</strong> a los mismos en <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Rage&#8217;</a>, su último juego, que por cierto llegará a las tiendas mañana mismo. A continuación tenéis tres <strong>vídeos </strong>para que, una vez tengáis el disco girando en vuestra consola o PC, también podáis disfrutar de esos entrañables secretos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/zqr3qkcYD-o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/zqr3qkcYD-o">YouTube</a></p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Ybq3yfL2L9I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/Ybq3yfL2L9I">YouTube</a></p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/U1yLUh8JW4c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/U1yLUh8JW4c">YouTube</a></p>

	<p>Y ojo porque más allá de la obra de <strong>id Software</strong>, buscando detenidamente también encontraréis otros elementos de otros videojuegos. Aquí tenéis otro ejemplo, <strong>el muñeco cabezón Vault Boy de la saga &#8216;Fallout&#8217;</strong>. </p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JDG7iMg-WRI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/JDG7iMg-WRI">YouTube</a></p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-intro-y-primera-mision-26-minutos-de-gameplay-para-impacientes">&#8216;RAGE&#8217;, intro y primera misión, 26 minutos de gameplay para impacientes</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;RAGE&#8217;, todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['RAGE', intro y primera misión, 26 minutos de gameplay para impacientes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-intro-y-primera-mision-26-minutos-de-gameplay-para-impacientes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-intro-y-primera-mision-26-minutos-de-gameplay-para-impacientes</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Oct 2011 17:37:40 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47498" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/rage1.jpg" class="centro" alt="rage" /></p>

	<p>A tenor de los primeros análisis publicados sobre <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;RAGE&#8217;</a> parece ser que <strong>id Software</strong> lo ha vuelto a hacer. Los padres del <strong><span class="caps">FPS</span> </strong>tenían una dura losa sobre sus hombros, cumplir las altas expectativas de profesionales y usuarios. Es lo que tiene ser una leyenda, que la sombra de los logros pasados te puede perseguir toda la vida.</p>

	<p>El viernes podremos adentrarnos en el mundo enorme que han preparado para nosotros, mientras, aquí tenéis un vídeo de más de veinte minutos que muestra su excelente intro y la primera misión. Por supuesto, habrá más de uno que pase de darle al play para guardar la primera experiencia con el juego para sí, yo sinceramente no pude resistirme.<!--more-->  </p>

	<p><iframe width="650" height="490" src="http://www.youtube.com/embed/rVmAbK_hoVI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Visualmente <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong> deslumbra pero claro, estamos hablando de la vitaminada versión de PC. Por otro lado encontramos <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-uprising-trailer-id-software-va-a-por-todas-no-pierdas-la-cabeza">algo que ya comenté hace unos meses</a>, su parecido más que razonable con los paisajes posapocalípticos y la mecánica de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/borderlands">&#8216;Borderlands&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fallout-3">&#8216;Fallout 3&#8217;</a>. Tanto es así que parece el primero sin cell shading cubierto por la ambición del segundo.</p>

	<p>Todo será cuestión de jugarlo a fondo, de ver si nos ofrece una experiencia atractiva por novedosa o satisfactoria a pesar de las similitudes con lo ya visto. Si nos fiamos de la crítica es imposible que nos decepcione. Otra cosa es que, al fin y al cabo, el mejor crítico es siempre uno mismo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rVmAbK_hoVI">Youtube</a><br />
En VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-uprising-trailer-id-software-va-a-por-todas-no-pierdas-la-cabeza"> &#8216;Rage Uprising Trailer&#8217;, Id Software va a por todas. No pierdas la cabeza</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['RAGE'. Lista de logros y trofeos, y guía oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-lista-de-logros-y-trofeos-y-guia-oficial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-lista-de-logros-y-trofeos-y-guia-oficial</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Sep 2011 12:41:35 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="RAGE" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/210911_rage_01b.jpg"/></p>

	<p>Si os gustan los <span class="caps">FPS</span>, lo más probable es que esperéis como agua de mayo la salida de <b>&#8216;RAGE&#8217;</b> en PC, PS3 y Xbox 360 el próximo mes de octubre. Estamos a nada para poder adentrarnos en el inhóspito páramo creado por <b>id Software</b>, compañía que sabe defenderse perfectamente en cuanto a títulos de acción en primera persona se refiere.</p>

	<p>Debido a que el <b>7 de octubre</b> está a la vuelta de la esquina, Bethesda, compañía encargada de su distribución, nos muestra desde su blog oficial no solamente los logros y trofeos para Xbox 360 y PS3, respectivamente,  de <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;RAGE&#8217;</a>, sino también la <b>guía oficial que podemos comprar desde ya mismo</b>. Por si queremos empaparnos bien de su mecánica o su historia antes de ponernos a los mandos (o ratón y teclado, por supuesto) en poco más de dos semanas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Los logros/trofeos están estructurados según categoría: campaña, armas, coleccionables, vehículos, ingeniería, multijugador y minijuegos. A priori no muy complicados en su mayoría. Por otra parte, de la guía oficial nos ofrecen dos enlaces: uno de <a href="http://www.amazon.com/Rage-Prima-Official-Game-Guide/dp/0307469999/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1316104005&sr=8-1">Amazon</a>, desde el cuál podemos hacer la compra sin ningún tipo de restricción, y otro de <a href="http://store.steampowered.com/app/22894/">Steam</a>, aunque de este último lo más probable es que nos muestre el mensaje de que ese artículo no está disponible en nuestra región por el momento.</p>

	<p>Por cierto, ¿no os parece muy chula la portada de la guía oficial?</p>

	<p><img class="centro" alt="RAGE" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/210911_rage_01.jpg"/></p>

<h2>Logros y trofeos de RAGE</h2>

	<p><img class="centro" alt="RAGE" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/210911_rage_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="RAGE" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/210911_rage_03.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/19/preview-the-official-rage-strategy-guide-and-achievements/">Bethesda Blog</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;RAGE&#8217;, todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['RAGE', todo lo que necesitas saber]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-todo-lo-que-necesitas-saber</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2011 23:29:02 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47147" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/todoloquenecesitassaber-rage.jpg" class="centro" alt="todoloquenecesitassaber-rage.jpg" /></p>

	<p>Cada vez que <strong>id Software</strong> ha trabajado en un nuevo título la industria ha evolucionado drásticamente. Pasó con &#8216;Wolfenstein 3D&#8217;, con &#8216;Doom&#8217;, &#8216;Quake&#8217;, &#8216;Return to Castle Wolfenstein&#8217;... así que hay razones suficientes como para pensar que <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong>, su nuevo juego para<strong> PC, PS3 y Xbox 360</strong>, conseguirá los mismos resultados que sus predecesores.</p>

	<p>Lo poco visto hasta la fecha da buena cuenta de ello. Su propuesta jugable, sus entornos, su poderío gráfico, todo se concentra en los detalles que  <strong>John Carmack</strong> ha aunado para conseguir <strong>la experiencia <span class="caps">FPS</span> definitiva</strong>. Hay mucho que conocer antes de que el juego llegue a las tiendas el próximo 7 de octubre, así que lo ideal será sentarnos con una taza de café en la mano y adentrarnos en el universo de <strong>&#8216;RAGE&#8217; </strong>con nuestro &#8220;todo lo que necesitas saber&#8221;.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>&#8216;RAGE&#8217;, la historia que se esconde en Wasteland</h2>

	<p>El fin del mundo tal y como lo conocemos no es en 2012 tal y como predijeron los mayas, sino en 2038, cuando un asteroide impacta con la tierra y acaba con nuestra civilización. Todo acaba convertido en <strong>un páramo desolador </strong>de colores ocres, que poco a poco va tomando forma, con una mermada población humana que intenta reconstruir su mundo de las cenizas, con la intención de aprovechar el destrozo para poder empezar de nuevo.</p>

	<p>Sin embargo la ansiada evolución y reconstrucción de la tierra no parece casar con los planes de aquellos que se han convertido en una lacra para la sociedad. <strong>Mutantes y bandoleros</strong> pueblan las distintas regiones del páramo, esperando encontrar una víctima que sacie su hambre o su innato instinto por el robo, la mutilación y la destrucción.</p>

	<p>Nosotros nos pondremos en la piel de <strong>uno de los supervivientes al accidente</strong>, pero despertaremos en una cápsula de rescate, sin saber dónde estamos ni qué ha pasado con el planeta al que nos habíamos acostumbrado. A partir de aquí empezará nuestra andadura, para descubrir más sobre nuestro pasado y el de la zona en la que nos encontramos, mientras ayudamos a lugareños y nos labramos un futuro en esta complicada tierra.</p>

	<p><img id="image47148" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/todoloquenecesitassaber-rage-01_650.jpg" class="centro" alt="todoloquenecesitassaber-rage-01.jpg" /></p>

<h2><span class="caps">FPS</span>, <span class="caps">RPG</span> y sandbox con vehículos ¿qué más se puede pedir?</h2>

	<p><strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong> se mueve como un <strong>FPS</strong>, pero aquí no hay cabida para los escenarios pasilleros y <strong>Wasteland</strong>, el mapa por el que nos moveremos, siempre estará a nuestra disposición para que lo exploremos de cabo a rabo. Esa será precisamente una de las claves que nos harán avanzar en la historia. Aquí no nos caerán las armas del cielo, tendremos que rompernos el culo investigando.</p>

	<p>Esos peligrosos paseos nos llevarán a conocer otros supervivientes de la catástrofe, que a modo de <strong>RPG</strong> nos ofrecerán trabajos y misiones que nos ayudarán a esclarecer nuestras dudas al tiempo que conseguimos nuevos equipamientos que nos hagan más llevadero introducirnos en zonas enemigas que antes, pese a estar a nuestro alcance, suponían un reto imposible de superar.</p>

	<p>En ese punto, en la interacción con los <strong>NPC</strong> (<em>non playable characters</em>), parece que entra otro de los grandes logros de id Software, ya que según ellos la forma en la que entablaremos relación con los mismos, así como la profundidad de la misma, alcanzan un nuevo nivel que nunca antes se había visto en un videojuego. Puede parecer un acto más de propaganda a los que estamos acostumbrados, pero no seré yo el que desconfíe de aquellos que me trasladaron a los castillos de <strong>&#8216;Quake&#8217;</strong>, eso podéis tenerlo por seguro.</p>

	<p><img id="image47150" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/todoloquenecesitassaber-rage-03_650.jpg" class="centro" alt="todoloquenecesitassaber-rage-03.jpg" /></p>

<h2>Exploración al servicio de la historia</h2>

	<p>Lo más gratificante que podíamos encontrar en un videojuego de este tipo hace unos años era pasear por una zona ajena al transcurso de la historia y hallar allí un objeto secreto o un alijo de munición. En<strong> &#8216;RAGE&#8217;</strong> además de eso lo que encontraremos son objetos de ingeniería. Gracias a ellos podremos crear diversos artilugios, como mejoras para nuestras armas, torretas de defensa autónoma, o incluso elementos que luego podremos añadir a nuestro vehículo.</p>

	<p>Cuidadlo como en la vida real, porque nuestro <strong>coche</strong> será la forma más rápida de recorrer el basto páramo que se nos presenta, y en más de una ocasión deberemos dejar de lado nuestro objetivo principal para regresar a una zona civilizada, reponer fuerzas y munición, a la vez que reparamos y mejoramos nuestro vehículo. Sólo de esta forma conseguiremos vencer las adversidades que se nos presenten.</p>

	<p>Dichas adversidades, en forma enemigos, por ejemplo, variarán dependiendo de la zona, por lo que nuestras técnicas y estrategias de ataque deberán amoldarse a cada una para poder diferenciar los patrones de nuestros enemigos y salir victoriosos en la contienda. Al explorar nuevos lugares veremos cómo los enemigos de una zona son más ágiles y valientes, mientras que los de otra se apoyan en escuadrones que, una vez mermados, acabarán diluyéndose por temor a enfrentarse a nosotros en solitario.</p>

	<p><img id="image47149" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/todoloquenecesitassaber-rage-04_650.jpg" class="centro" alt="todoloquenecesitassaber-rage-04.jpg" /></p>

<h2>Campaña individual y cooperativa</h2>

	<p>Lejos de limitarse a integrar un segundo jugador, las diferencias entre la <strong>campaña en solitario</strong> y <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-un-vistazo-a-su-modo-cooperativo-a-pantalla-partida">cooperativa</a> irán mucho más allá. Lo ideal según sus creadores será jugar la historia principal, con un inicio y un final, para después lanzarnos al multijugador y vivir historias paralelas a la trama, controlando a otros personajes, que aportarán nuevos detalles sobre las leyendas que incluye el juego.</p>

	<p>Lejos de integrarse en una especie de <em>deathmatch</em> colectivo, aquí lo que se buscará será la<strong> colaboración</strong>, pudiendo separarnos para avanzar en el transcurso de nuestros objetivos pero siempre teniendo en cuenta que no estamos solos, contamos con un compañero de armas y debemos acudir en su ayuda siempre y cuando lo necesite.</p>

	<p><img id="image47151" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/todoloquenecesitassaber-rage-02_650.jpg" class="centro" alt="todoloquenecesitassaber-rage-02.jpg" /></p>

<h2>Requisitos mínimos y recomendados en PC</h2>

	<p><strong>Requisitos mínimos de &#8216;RAGE&#8217;</strong></p>

	<ul>
		<li>Sistema operativo: Windows XP SP3, Vista, Windows 7</li>
		<li>Procesador: Intel Core 2 Duo o equivalente <span class="caps">AMD</span></li>
		<li>Memoria: 2 GB</li>
		<li>Espacio en disco duro: 25 GB</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Tarjeta gráfica: GeForce 8800, Radeon HD 4200</li>
	</ul>

	<p><strong>Requisitos recomendados de &#8216;RAGE&#8217;</strong></p>

	<ul>
		<li>Sistema operativo: Windows XP SP3, Vista, Windows 7</li>
		<li>Procesador: Intel Core 2 Quad o equivalente <span class="caps">AMD</span></li>
		<li>Memoria: 4 GB</li>
		<li>Espacio en disco duro: 25 GB</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Tarjeta gráfica: GeForce 9800 <span class="caps">GTX</span>, <span class="caps">ATI</span> Radeon HD 5550</li>
	</ul>

<h2>El juego en iOS</h2>

	<p>Con la intención de ampliar la experiencia y darnos a conocer una ínfima parte de su universo, id Software se puso manos a la obra para traernos a los dispositivos <strong>iOS</strong> un juego sobre el universo de <strong>&#8216;RAGE&#8217;</strong>. Tal y  como vimos en su <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rage-analisis">análisis</a> hace ya unos meses, sus creadores triunfaron llevando la máxima potencia a iPhone, iPod y iPad, pero la experiencia jugable no iba mucho más allá.</p>

<h2>Fecha de lanzamiento, vídeo e imágenes</h2>

	<p>Como ya dijimos al principio del texto<strong> &#8216;RAGE&#8217; llegará a PC, PS3 y Xbox 360 el próximo 7 de octubre</strong>. Queda nada y menos para que eso ocurra, así que lo único que nos queda por hacer es esperar pacientemente a que nos llamen desde la tienda diciendo que ya podemos ir a recoger el juego. Hasta entonces lamento deciros que nuestra única arma contra la expectación es disfrutar de los <strong>vídeos</strong> mostrados hasta la fecha, así como de las <strong>imágenes</strong> distribuidas por la gente de<strong> id Software</strong> y <strong>Bethesda Softworks</strong>.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/GooazR-tmG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />

<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/rage-abril-2011/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/rage-abril-2011/thumb_Rage2011BFG_021-1152x720.jpg" alt="Rage2011BFG_021-1152x720.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/rage-abril-2011/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/rage-abril-2011/thumb_Rage2011BFG_041-1152x720.jpg" alt="Rage2011BFG_041-1152x720.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/rage-abril-2011/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/rage-abril-2011/thumb_Rage2011BFG_071-1152x720.jpg" alt="Rage2011BFG_071-1152x720.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/rage-abril-2011/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/rage-abril-2011/thumb_Rage2011BFG_111-1152x702.jpg" alt="Rage2011BFG_111-1152x702.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/rage-abril-2011/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/rage-abril-2011/thumb_Rage2011_Authority41-1152x720.jpg" alt="Rage2011_Authority41-1152x720.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/rage-abril-2011/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/rage-abril-2011/thumb_Rage2011_Authority71-1152x720.jpg" alt="Rage2011_Authority71-1152x720.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

<h2>Análisis de &#8216;RAGE&#8217;</h2>

	<p>Ya conoces cómo empezó todo, así que ahora toca saber cómo ha llegado a su fin con el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rage-para-xbox-360-analisis">análisis</a> del juego para Xbox 360.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GooazR-tmG4">YouTube</a><br />

En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rage-para-xbox-360-analisis">&#8216;RAGE&#8217; para Xbox 360: análisis</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-ya-es-gold-nuevo-trailer-para-celebrarlo"> &#8216;RAGE&#8217; ya es Gold. Nuevo tráiler para celebrarlo</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-un-vistazo-a-su-modo-cooperativo-a-pantalla-partida">&#8216;RAGE&#8217;. Un vistazo a su modo cooperativo a pantalla partida</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/rage-analisis">&#8216;Rage&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['RAGE' ya es Gold. Nuevo tráiler para celebrarlo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-ya-es-gold-nuevo-trailer-para-celebrarlo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-ya-es-gold-nuevo-trailer-para-celebrarlo</guid>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2011 14:24:03 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="RAGE" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/180911_rage.jpg"/></p>

	<p>Desde el pasado viernes <b>&#8216;RAGE&#8217;</b> ya es oficialmente <i>Gold</i>, y como prueba tenemos la foto superior, con el <i>Senior Brand Manager</i> del propio <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/rage">&#8216;RAGE&#8217;</a> con sus tres copias pertenecientes a las distintas versiones que hay para él: <b>PC, PS3 y Xbox 360</b>. Esto significa que ahora está en fase de producción para crear las suficientes unidades para verlo después en las estanterías de las tiendas habituales.</p>

	<p>Han pasado ya unos cuantos años desde que supimos por primera vez de <b>&#8216;RAGE&#8217;</b>, y hemos sido testigos de varios retrasos por el camino, pero creo que la espera merecerá la pena. A mí me cautivó desde el principio, sobretodo por ser, salvando las distancias, el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;</a> realista. Y porque <b>id Software</b> estaba detrás, que eso siempre es suficiente garantía para, al menos, tenerlo en cuenta.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A Europa nos llegará el <b>7 de octubre</b> para las tres plataformas mencionadas, y en todas ellas tendremos también el <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-un-vistazo-a-su-modo-cooperativo-a-pantalla-partida">modo cooperativo a pantalla partida</a>, algo que se agradece mucho hoy en día. Y si os gustó esa noticia, no os perdáis el nuevo tráiler, a modo televisivo.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/GooazR-tmG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/GooazR-tmG4">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/16/rage-is-ready/">Bethesda Blog</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;. Análisis</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-un-vistazo-a-su-modo-cooperativo-a-pantalla-partida">&#8216;RAGE&#8217;. Un vistazo a su modo cooperativo a pantalla partida</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['RAGE'. Un vistazo a su modo cooperativo a pantalla partida]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-un-vistazo-a-su-modo-cooperativo-a-pantalla-partida</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-un-vistazo-a-su-modo-cooperativo-a-pantalla-partida</guid>
      <pubDate>Sun, 11 Sep 2011 16:18:54 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="RAGE" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/rage.jpg"/></p>

	<p>Pregunta de examen, pero sencillita: ¿cuál es una de las cosas que se ha perdido en buena parte en esta generación con el asentamiento del modo online? Respuesta: <b>la pantalla partida</b>. Hoy en día no todos los videojuegos, sean del género que sean, nos ofrecen esta opción. Ni siquiera un modo local en la misma pantalla. Algo que tuvo su apogeo especialmente con la Nintendo 64, la primera Playstation, y la Saturn de <span class="caps">SEGA</span>. Pero por suerte algunas compañías no se olvidan de que no todos se pueden permitir el lujo de jugar online, sea con desconocidos o con gente familiar, y por ello es siempre de agradecer que nos ofrezcan la opción de la pantalla partida, como pasa con id Software y <b>&#8216;RAGE&#8217;</b>.</p>

	<p>Este vídeo nos muestra una de sus misiones, en la que tendremos que desactivar cuatro bombas en la zona de <b>Wasteland Legends: Water Service</b> con la ayuda de un compañero. Veremos cómo recibiremos puntos también por dañar a un enemigo para que lo acabe matando nuestro compañero (puntos de asistencia), y la forma en la que podremos curarlo cuanto se esté desangrando.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Podríamos decir que el <b>7 de octubre</b> no está tan lejos, pero cuando hablamos de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/rage">&#8216;RAGE&#8217;</a> la espera se nos puede hacer más larga. Aparte que estamos ante un título de id Software y Bethesda, con lo cuál tenemos un mínimo de calidad asegurada. Uno de los <span class="caps">FPS</span> más prometedores de lo que resta de año, y del que conocimos, por cierto, sus <a href="http://www.vidaextra.com/fps/requisitos-minimos-y-recomendados-de-rage-en-pc">requisitos mínimos y recomendados</a> para PC hace unos pocos días. Aunque saldrá también para PS3 y Xbox 360.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/TFQt5xd7puk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TFQt5xd7puk&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/08/rage-gameplay-trailer-showcases-co-op/">Bethesda Blog</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/requisitos-minimos-y-recomendados-de-rage-en-pc">Requisitos mínimos y recomendados de &#8216;Rage&#8217; en PC</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Requisitos mínimos y recomendados de 'Rage' en PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/requisitos-minimos-y-recomendados-de-rage-en-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/requisitos-minimos-y-recomendados-de-rage-en-pc</guid>
      <pubDate>Wed, 07 Sep 2011 06:30:35 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46838" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/rage.jpg" class="centro" alt="Rage" /></p>

	<p>A id Software siempre le ha gustado desarrollar juegos musculosos, capaces de exprimir al máximo las capacidades técnicas de las máquinas del momento. Está claro que<strong> &#8216;Rage&#8217;</strong>, su próxima criatura, no se va a quedar corta en el terreno gráfico, pues todo lo que hemos visto hasta ahora de este título nos ha dejado encantados.</p>

	<p>Lógicamente, la versión de PC será la más vistosa de todas, aunque hará falta disponer de un equipo a la altura de las circunstancias para disfrutar de ella. Para disipar las dudas, Bethesda ha publicado los requisitos mínimos y recomendados del nuevo título concebido por los padres del shooter subjetivo. Que tengáis suerte.<!--more--></p>

<h2>Requisitos mínimos de &#8216;Rage&#8217;</h2>
	<ul>
		<li>Sistema operativo: Windows XP SP3, Vista, Windows 7</li>
		<li>Procesador: Intel Core 2 Duo o equivalente <span class="caps">AMD</span></li>
		<li>Memoria: 2 GB</li>
		<li>Espacio en disco duro: 25 GB</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Tarjeta gráfica: GeForce 8800, Radeon HD 4200</li>
	</ul>

<h2>Requisitos recomendados de &#8216;Rage&#8217;</h2>

	<ul>
		<li>Sistema operativo: Windows XP SP3, Vista, Windows 7</li>
		<li>Procesador: Intel Core 2 Quad o equivalente <span class="caps">AMD</span></li>
		<li>Memoria: 4 GB</li>
		<li>Espacio en disco duro: 25 GB</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Tarjeta gráfica: GeForce 9800 <span class="caps">GTX</span>, <span class="caps">ATI</span> Radeon HD 5550</li>
	</ul>

	<p>Si no llegáis al listón mínimo, recordad que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/rage">&#8216;Rage&#8217;</a> también sale a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360, e incluso habrá versión para Mac. Todas ellas llegarán a Europa el próximo<strong> 7 de octubre</strong>, cargadas de acción a lo bestia, ambientes post apocalípticos y muchos mutantes para aniquilar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/06/rage-system-requirements/">Bethblog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-nuevo-video-con-cinco-minutos-de-gameplay-en-hd">&#8216;Rage&#8217; nuevo vídeo con cinco minutos de gameplay en HD</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-vendra-sin-online-pass-pero-si-con-un-dlc-gratuito">&#8216;Rage&#8217; vendrá sin online pass pero sí con un <span class="caps">DLC</span> gratuito</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Rage' nuevo vídeo con cinco minutos de gameplay en HD]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/rage-nuevo-video-con-cinco-minutos-de-gameplay-en-hd</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/rage-nuevo-video-con-cinco-minutos-de-gameplay-en-hd</guid>
      <pubDate>Fri, 26 Aug 2011 11:30:09 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/02/rage.jpg" alt="Rage" class="centro"/></p>

	<p>No se si<strong> &#8216;Rage&#8217; </strong>os está llamando lo suficiente la atención como para ir a comprarlo el 7 de Octubre que es cuando sale a la venta. Yo no lo tengo muy claro la verdad. Sí es cierto que <strong>a nivel visual la cosa es una pasada</strong> pero de momento no ha conseguido sorprenderme en los tiroteos que se han visto. </p>

	<p>Si os gusta o si sois de los que estáis<a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-se-comera-22gb-de-disco-duro-en-tu-xbox-360-si-decides-instalarlo"> dispuestos a gastar 22Gb de instalación</a> puede que el siguiente vídeo aumente, todavía más, vuestros deseos de echarle el guante. Se trata de <strong>cinco minutos de gameplay puro y duro</strong>. Ojito a los spoilers ya que si queréis llegar totalmente vírgenes e inmaculados a la aventura que propone el juego esto os lo puede fastidiar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Como decía a nivel visual me parece potente, con texturas de muchísima calidad, con una iluminación muy bruta, repleto de efectos y shaders por doquier… pero tiene algo que hace que<strong> no sea todo lo épico que se esperaría</strong> del nuevo shooter de ID Software. No lo se, ¿compartís esa sensación?</p>

<div style="padding:4px;"><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:719766" width="650" height="400" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed></div>

	<p>Quizá la culpa la tienen los vídeos que se han ido enseñando que están más centrados en mostrarnos qué cosas podremos hacer que a vendernos a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/rage">&#8216;Rage&#8217; </a>como la aventura definitiva. Habrá que probarlo. Eso sí, el concepto de ir dejando pequeños robots para que hagan el trabajo y poder elaborar estrategias de ataque  me parece muy interesante.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/pax-2011-rage/719766">GameTrailers</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/rage-se-comera-22gb-de-disco-duro-en-tu-xbox-360-si-decides-instalarlo">&#8216;Rage&#8217; se comerá 22Gb si decides instalarlo en tu Xbox 360</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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