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Razer anuncia el OSVR, un nuevo estándar de código abierto para realidad virtual

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Razer anuncia el OSVR, un nuevo estándar de código abierto para realidad virtual

El terreno de la realidad virtual se sigue expandiendo con el anuncio por parte de Razer desde el CES 2015 del Open Source Virtual Reality (OSVR), un nuevo estándar en videojuegos de RV en el que participan un grupo de compañías reconocidas (Gearbox Software, Leap Motion, Sixense y más) y para el que la compañía lanzará un kit de desarrollo: el OSVR Hacker Dev Kit.

Este kit abarca tanto software como hardware y todo es de código abierto. A nivel de hardware incluye un detector de posición de cabeza, una pantalla, las lentes, las correas para sujetar las gafas y los cables necesarios para conectarlas. En todo caso, al ser el hardware de código abierto, cualquier desarrollador puede descargarse los archivos con los modelos 3D y fabricarse sus propias gafas.

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Razer Atrox Arcade Stick para Xbox One: análisis

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Razer Atrox Arcade Stick para Xbox One: análisis

Siempre me ha gustado aquello de “cada maestrillo tiene su librillo”, que en el mundo del videojuego estaría más enfocado a esos pequeños trucos o estrategias que tenemos cada uno, pero también a cómo enfocamos la mejor forma de jugar, por ejemplo con el controlador adecuado. Plataformas con pad, joystick para simuladores, volantes para conducción, ratón para aventuras gráficas ¿y los juegos de lucha?

Pues ahí están los torneos profesionales para demostrar que, aunque haya máquinas que prefieran enfrentarse a sus rivales con el primer mando de PSX, el arcade stick parte con ventaja. Tras anunciarse su lanzamiento en el pasado EVO 2014 ahora tenemos la oportunidad de echarle el guante a una de las últimas propuestas en llegar al mercado, el Razer Atrox Arcade Stick para Xbox One.

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Razer y su Atrox Arcade Stick para Xbox One: adiós al pad en los juegos de lucha

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Razer y su Atrox Arcade Stick para Xbox One: adiós al pad en los juegos de lucha

Razer ha aprovechado la celebración del EVO 2014 para anunciar su nuevo Atrox Arcade Stick para Xbox One, un bicho que se nos antoja perfecto para aporrear sin miedo. Porque los juegos de mamporros se disfrutan mucho más con uno de estos sticks, por mucho cariño que le tengamos a los pads. Y con ese 'Tekken 7' en camino...

El Atrox Arcade Stick para Xbox One es la evolución del modelo que ya existía para Xbox 360 y Razer afirma haberlo desarrollado gracias al feedback tanto de modders como de jugadores profesionales, los cuales han estado testeando el producto antes de meterse de lleno a competir en el EVO 2014.

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Razer quiere lanzar su propia microconsola con el nuevo Android TV

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Razer quiere lanzar su propia microconsola con el nuevo Android TV

Tengo la sensación de que ha pasado bastante tiempo desde que vimos a una marca anunciar una nueva micro-consola Android, pero aquí viene Razer dispuesta a dar la cara tras la celebración del Google I/O.

El fabricante ha confirmado estar trabajando en una micro-consola que, tirando del nuevo Android TV anunciado por Google ayer mismo, llevará el streaming de películas, música y otras aplicaciones a nuestros televisores. Eso sí, Razer quiere dejar claro que el principal foco de este dispositivo son los juegos.

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Razer lanzará accesorios exclusivos para Xbox One

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Razer lanzará accesorios exclusivos para Xbox One

Razer, el popular fabricante de periféricos, nos ha hecho llegar un comunicado en el que confirma el acuerdo al que ha llegado con Microsoft para la actual generación de consolas.

De esta forma, Razer tiene pensado lanzar una serie de periféricos exclusivos para Xbox One empezando por un mando y un arcade stick, a los que posteriormente les seguirán otros productos.

Por el momento no hay más detalles sobre el mando, el stick o las fechas de lanzamiento.

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El nuevo Razer Blade dice ser el portátil para gaming más fino del mundo

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El nuevo Razer Blade dice ser el portátil para gaming más fino del mundo

Desconozco si soléis tirar de portátil a la hora de jugar, pero si es así quizás os interese saber que Razer acaba de anunciar su nuevo Razer Blade, el netbook para gaming de 14" más fino del mundo según el propio fabricante. Su grosor es de 0,66 pulgadas. O lo que es lo mismo: 16,8 milímetros.

Por lo que vemos, este nuevo Razer Blade, además de fino, es ligero y muy potente. El chásis es de aluminio, tiene un peso de 1,876 kg, cuenta con una pantalla LED de 14" HD con una resolución de 1600x900, un procesador de cuarta generación Intel Core y la última NVIDIA GeForce GTX 765M GPU.

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Razer Sabertooth, análisis

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Razer Sabertooth, análisis

Nunca he sido un gran fan de los experimentos, si algo funciona, mejor aprovecharlo al máximo antes de empezar a buscar alternativas. Mi visión con los mandos de otras compañías siempre ha seguido esa premisa, seguramente apoyada por la mala calidad de lo que me había encontrado hasta la fecha con propuestas no oficiales de tiendas de videojuegos, pero debo reconocer que colocar las manos en conceptos como el de Razer Sabertooth es otra historia.

Tras una semana probándolo con todo tipo de juegos, pero sobre todo con aquellos que buscan un aspecto más competitivo, debo reconocer que no me importaría abandonar el mando clásico de Xbox 360, que por peso y ergonomía se ha convertido en uno de mis favoritos, por este Razer Sabertooth. Por descontado, como en todos estos casos, mi valoración también incluye ciertas reservas.

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Project Fiona, la primera tablet diseñada con los jugadores de PC en mente

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Project Fiona, la primera tablet diseñada con los jugadores de PC en mente

El problema de los controles en tablets, más allá de los inventos que se puedan lanzar en forma de pad, tiene solución y un precio estratosférico. Razer ha presentado Project Fiona durante el CES que se está celebrando en Las Vegas, una tablet con dos mandos a los lados que le confieren un diseño bastante “peculiar“.

Llegará a finales de 2012 y lo hará con un procesador Intel Core i7, sonido certificado por THX y el sistema operativo Windows 8 a un precio inferior a los 1.000 dólares. Es decir, hay dos opciones, o 949 o 999, y yo apuesto por la segunda. La idea es que sus tripas permitan jugar a cualquier juego de PC de la generación actual, por lo que se presentan dos problemas.

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Razer presenta el portátil definitivo para jugar. Tráiler

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Razer presenta el portátil definitivo para jugar. Tráiler

En Razer, empresa fabricante de los accesorios de ocio electrónico más espectaculares a nivel visual y técnico, aseguraban hace unos días que las memeces que situaban al PC en una era de declive estaban pronto de llegar a su fin. Como si de la segunda venida de CristoAláCthulhu se tratase, ellos aseguraban que en breve contaríamos con una nueva era de innovación. La idea quedó en el aire y finalmente han liberado su proyecto para que los jugadores de PC de medio mundo revienten la crisis financiera provocando una burbuja de ventas de baberos.

Su última creación se llama Razer Blade, y es un portátil de 2,23 centímetros de ancho, pantalla de 17 pulgadas y tan solo 3,16 kilogramos. Una bestia parda con un teclado adaptado para jugar, con una pantalla LCD multitáctil que mustra en tiempo real información del juego. Una plataforma idónea para disfrutar de nuestra pasión por los videojuegos pero con un inconveniente al alcance muy pocos, su precio: alrededor de los 2.000 euros.

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