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		<title>Vidaextra</title>
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			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 03:14:08 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA['Duck Hunt' ¿primero en Sega?]]></title>
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      <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 11:33:03 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21328" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/duckhunt1326.jpg" class="centro" alt="duckhunt1326.jpg" /></p>

	<p>Una curiosidad más del mundo del videojuego. Leo en Pixfans que Sega comercializó una cabina de juego llamada <strong>&#8216;Sega Duck Hunt&#8217;</strong> que seguía el mismo esquema que el juego que Nintendo comercializó para Nes con su Zapper 15 años después.</p>

	<p>Las diferencias lógicamente son más que sustanciales. Además de que el juego de Sega pertenece a una cabina recreativa antigua y no a un juego de sobremesa, como podéis imaginar, los gráficos no eran los mismos aunque la posibilidad de tener ese escopetón de caza entre los brazos debía de ser de lo mejor de la época.</p>

	<p>El juego daba la posibilidad de realizar diez disparos por partida (previo pago de 25 centavos), encontrándonos patos volando de izquierda a derecha y viceversa durante el tiempo que durara la paciencia y la habilidad del tirador. Tras finalizar, el juego expendía un ticket donde se mostraba la puntuación del jugador.</p>

	<p>La máquina, que podría ser un montaje steampunk de esos que pululan por la red del juego de Nintendo, es un ejemplo más de que, en esta industria, casi todo, sino está ya inventado, tiene siempre detrás algún tipo de inspiración. Tenéis más imágenes tras el salto.<br />
<!--more--></p>

	<p><img id="image21326" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/duckhunt1317.jpg" class="centro" alt="duckhunt1317.jpg" /></p>

	<p><img id="image21327" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/duckhunt1318.jpg" class="centro" alt="duckhunt1318.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pixfans.com/duck-hunt-ese-arcade-de-sega/">Pixfans</a></p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA[Sega prepara el videojuego de Rambo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/18-sega-prepara-el-videojuego-de-rambo</link>
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      <pubDate>Sat, 17 May 2008 23:03:13 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image17786" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/rambo.jpg" class="centro" alt="rambo.jpg" /><br />
No es broma, es una verdad tan cierta como que Rambo no necesita balas para que una metralleta dispare. Sega, según informa la web japonesa <a href="http://www.kobayan.jp/">Kobayan</a> y se hace eco <a href="http://news.segarcadia.com/">SEGArcadia</a>, <strong>estaría probando un nuevo arcade de disparos inspirado en la franquicia de Rambo.</strong></p>

	<p>La recreativa, que ha sido estrenada en el &#8216;location test&#8217; que tiene Sega en Ikebukuro. utiliza la misma cabina y el mismo sistema que &#8216;House of the Dead IV&#8217;. Así que ya sabemos que al menos la base es suficientemente potente como para esperar una auténtica orgía de sangre a manos de nuestro soldado favorito.</p>

	<p><!--more-->El motivo que ha llevado a Sega a desarrollar el arcade, podría ser el inminente estreno que la última película de la franquicia &#8216;John Rambo&#8217;, tendrá el 24 de mayo en el país del sol naciente.</p>

	<p><img id="image17787" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/rambo-01l.jpg" class="derecha" alt="rambo-01l.jpg" />En un intento de modernizar el clásico, recordemos que Sega ya había tenido la licencia de la saga de películas y ya había programado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/12-analisis-de-rambo-iii-para-megadrive-por-que-lo-bueno-siempre-vuelve">videojuegos basados en él, como ya vimos aquí, </a>nos enfrentaremos ante<strong> un arcade basado en disparar a todo lo que se mueva y disfrutaremos de diversos power ups que potenciarán las habilidades de John Rambo hasta el infinito, haciéndolo incluso invencible </strong>o secuencias basadas en el ultimo film que podremos disfrutar mediante quicktime events.</p>

	<p>No sabemos si llegará a España y mucho menos si acabará siendo llevado a alguna consola. De momento tan sólo podemos rezar para que sea lo suficientemente bueno como para que se lo planteen, ¿no os gustaría tener un juego protagonizado por John Rambo?. </p>

	<p>&#8216;Resistance, Fall of Man&#8217; y &#8216;Gears of War&#8217; serían pan comido si el soldado protagonista fuera él.</p>

	<p>Vía | <a href="http://news.segarcadia.com/2008/04/rambo-nuevo-arcade-de-sega.html">SEGArcadia</a></p>      ]]></description>
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