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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 18:39:42 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: Desvelado el reparto de actores en 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-gc-2008-desvelado-el-reparto-de-actores-en-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/20-gc-2008-desvelado-el-reparto-de-actores-en-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 13:44:43 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/200808_cast_ra3.jpg"/></p>

	<p>Desde los comienzos de la saga &#8216;Command &#38; Conquer&#8217; pudimos ver escenas de vídeo con actores de carne y hueso. Escenas que se mantuvieron en casi todas las sucesivas entregas, incluso en otro incunable como la saga Dune. Cuando nos enteramos de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/05-esta-es-gemma-atkinson-la-lt-eva-mckenna-en-red-alert-3">Gemma Atkinson</a> formaría parte del reparto de actores en &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; pensamos &#8220;vale, desde luego que buscan un impacto visual&#8221;, y a la vez &#8220;podrían haber buscado otra gente con mayores cualidades interpretativas&#8221;.</p>

	<p>Pues bien, podemos estar tranquilos, porque actorazos desde luego que va a haber. Empezando por uno de mis favoritos, Peter &#8220;Abruzzi&#8221; Stormare, todo un veterano que hemos visto en un <a href="http://www.imdb.com/name/nm0001780/">millar de películas</a>, y siguiendo por <a href="http://www.imdb.com/name/nm0799777/">J.K. Simmons</a>, el nazi de la otra serie de convictos llamada Oz.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>No serán los únicos, ni mucho menos, ya que el resto del variado reparto lo forman los siguientes:</p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0000347/">Tim Curry</a> (La caza del octubre rojo)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0228678/">Andrew Divoff</a> (Mikhail Bakunin en Lost)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0005026/">Kelly Hu</a> (El Rey Escorpión)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0000189/">Jenny McCarthy</a> (chica Playboy)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0587431/">Ivana Milicevic</a> (Casino Royale)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0000596/">Jonathan Pryce</a> (Piratas del Caribe)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm1032208/">Autumn Reeser</a> (The OC)</li>
		<li><a href="http://www.imdb.com/name/nm0001786/">George Takei</a> (el padre de Hiro Nakamura en Heroes)</li>
		<li><a href="http://www.randycouture.tv/">Randy &#8220;The Natural&#8221; Couture</a> (campeón de la UFC)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades">Gina &#8220;Conviction&#8221; Carano</a> (luchadora profesional experta en Artes Marciales Mixtas)</li>
	</ul>

	<p>No está nada mal, ¿no creéis? Pues ahora os dejo con el trailer para que los ubiquéis mejor. Un trailer, dicho sea de paso, que me ha encantado. Muy bueno.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38591"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38591" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/38591.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=57">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Detalles de la edición de coleccionista de 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-detalles-de-la-edicion-de-coleccionista-de-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-detalles-de-la-edicion-de-coleccionista-de-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 20:53:29 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/120808_yuriko.jpg"/></p>

	<p>Seguimos con más noticias relacionadas con el esperado &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;, esta vez con motivo de su edición de coleccionista para PC (a la espera de saber si la habrá también para Xbox 360).</p>

	<p>Para empezar, el precio no será excesivo, estando en torno a los 57 euros aproximadamente. La caja será metalizada, y contendrá aparte del juego en su interior (si no, menudo timo) un DVD con material adicional, un CD con la banda sonora (incluyendo las tres versiones de la mítica Hell&#8217;s March), cinco mapas para el modo escaramuza, tanto en solitario como en multijugador (se podrán descargar gratuitamente, de todas formas), y una <b>nueva sorpresa en forma de clave para la beta de un futuro &#8216;Command and Conquer&#8217;</b>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A partir de aquí, hagan sus apuestas. ¿Volverán con otro capítulo de la saga del Tiberio o por contra retomarán el de los Generales? (no me cansaré de repetirlo, mi favorito) Yo espero que sea del segundo.</p>

	<p>A continuación os dejo la carátula de la edición de coleccionista. En mi opinión, algo fea. Pero vamos, el juego no va a ser mejor ni peor por ello.</p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/120808_ra3.jpg"/></p>

	<p>Ya sabéis, a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/10-posible-fecha-de-salida-para-red-alert-3">finales de octubre</a> el cielo se teñirá de rojo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=153051">Planet CNC</a> | <a href="http://www.gamershell.com/news_57502.html">Gamershell</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/index.jsp">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Posible fecha de salida para 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/10-posible-fecha-de-salida-para-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/10-posible-fecha-de-salida-para-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Sun, 10 Aug 2008 21:44:54 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/100808_redalert3.jpg"/></p>

	<p>Que un servidor espera como agua de mayo la salida de &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; es algo que no creo que haga falta decir, máxime ahora que estoy inmerso en la beta desde hace más o menos una semana. De entrada os lo digo: va a ser muy grande.</p>

	<p>Desde hace unos días se baraja una posible fecha para el juego y viene a ser en un mes que ya sabíamos. Sí, será en <b>octubre</b>, pero a finales de mes. Aún no hay nada completamente oficial, pero se habla del 30 ó 31 de ese mismo mes.</p>

	<p>La espera, como digo, merecerá la pena. Además, por suerte, no es tan exigente con los requisitos. Cuando me mandaron la invitación me cuadró estando de vacaciones, con lo que tuve que instalarlo en el portátil. Sorprendentemente, me funcionó (al mínimo, eso sí). Como dijeron en EA, pedirá poco más que el anterior &#8216;Tiberium Wars&#8217; (lo gracioso es que éste me daba un fallo en la tarjeta gráfica del portátil), así que habrá mucha gente que lo podrá disfrutar.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De las impresiones de la beta ya hablaré en unos días, que aún necesito unas cuantas horas más (es solamente multijugador online), pero de lo que sí os hablaré es de que en la web oficial siguen actualizando los perfiles de cada facción. Ahora ya salen absolutamente todos los nombres de las unidades, aunque hay información de un 30% aproximadamente. Los últimos en ser añadidos han sido el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=Stingray">Stingray</a> soviético, una unidad anfibia equipada con dos cañones tesla, y el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=SeaWing">Seawing/Skywing</a> (depende del estado) de los japoneses, una unidad que como su nombre indica puede estar tanto en el aire como en el agua.</p>

	<p>A continuación os dejo una imagen de cada uno.</p>

	<p><img class="centro" alt="Stingray" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/100808_redalert3_stingray.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Seawing" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/100808_redalert3_wing.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news_57320.html">Gamershell</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/index.jsp">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ésta es Gemma Atkinson, la Lt. Eva Mckenna en 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/05-esta-es-gemma-atkinson-la-lt-eva-mckenna-en-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/05-esta-es-gemma-atkinson-la-lt-eva-mckenna-en-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 21:02:00 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20260" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/gemma%20atkinson.jpg" class="centro" alt="gemma atkinson.jpg" />Empezamos a saber detalles y más de talles de<strong> &#8216;Red Alert 3&#8217;,</strong> la esperada continuación de uno de los juegos que han marcado la historia del sector. Y esta vez las novedades no vienen en forma de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/05-red-alert-3-primera-unidad-desvelada-del-imperio-del-sol-naciente">&#8220;nueva unidad&#8221; </a>o de una entrevista con el programador de turno en la que se desvela que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/28-red-alert-3-no-llegara-a-ps3-por-la-dificultad-que-entrana-programar-para-ella">no verá la luz en  PS3,</a> no. Esta vez la cosa viene calentita.</p>

	<p>Calentita al ver la foto que abre la cabecera de portada y es que si os habéis preguntado sobre la razón que me ha llevado a ponerla, la respuesta es sencilla. <strong>Se trata de la actriz Gemma Atkinson</strong>, a la que no conocía precisamente por sus cualidades interpretativas y que será la <strong>encargada de dar vida a la Lt. Eva Mackenna</strong>. Por lo que parece entenderse en sus declaraciones, la chica está encantada.</p>

	<p><em>&#8220;Soy jugona, siempre lo he sido y la oportunidad de actuar en uno de mis juegos favoritos era un tren que no podía dejar escapar, especialmente por el personaje, Eva, que es un personaje tan fuerte&#8230; ya lo veréis.&#8221;</em></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Será el debut de esta actriz (convertida ocasionalmente en modelo) en el mundo de los videojuegos y el juego no podía ser mejor. Uno de los pocos que quedan que mantiene esa apuesta por las escenas de vídeo real (con efectos, claro está) y que ha conseguido hacer de ella una imagen de marca.</p>

	<p>De todas maneras, no se a quién prefiero si a la antigua Lt. Eva Mckenna o a la nueva. Quizá la de ahora es más espectacular que la anterior, pero también es cierto que la de antes era más creíble. Habrá que esperar para juzgar. Por cierto, ¿os parece todo esto (anunciar que una actriz que casi es una conejito playboy interpretará a una de los héroes del juego) un movimiento inteligente por parte de la productora?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/05/gemma-atkinson-confirmed-for-red-alert-3-appearance/">VideoGaming 247</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3' no llegará a PS3, por la dificultad que entraña programar para ella]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/28-red-alert-3-no-llegara-a-ps3-por-la-dificultad-que-entrana-programar-para-ella</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/28-red-alert-3-no-llegara-a-ps3-por-la-dificultad-que-entrana-programar-para-ella</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Jul 2008 21:33:03 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20064" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/050608_ra3.jpg" class="centro" alt="050608_ra3.jpg" />Decir <strong>&#8216;Command &#38; Conquer&#8217;</strong> es el equivalente a invocar a un pedacito de historia contemporánea de los videojuegos. Un juego que sentó las bases de muchos otros títulos y que, desde su última versión, llevaba casi 7 años inédito.</p>

	<p>Con el anuncio de<strong> &#8216;Red Alert 3&#8217;</strong> para PC y las consolas de nueva generación,<a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-varias-qa-y-nuevas-imagenes-sobre-el-esperado-red-alert-3"> junto a los datos que poco a poco hemos ido sabiendo</a> sobre el juego, muchos levantamos las manos al cielo y dimos gracias al Señor. Al señor de la guerra se entiende.</p>

	<p>Pero no es oro todo lo que reluce y aunque EA dejó claro en principio que tanto Xbox 360 como PS3 tendrían una versión del título, ahora las tornas parecen haber cambiado. La versión para la consola de Sony se aplaza de manera indefinida, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/05-se-congela-la-version-para-ps3-de-red-alert-3">como ya vimos, </a>aunque ahora dan las razones:<em> <strong>&#8220;desarrollar para ella es algo muy exótico y duro&#8221;</strong></em>. ¿Cómo os quedáis? Pues de pasta de boniato, como va a ser.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Los chicos de <strong>VideoGamer.com </strong>visitaron las oficinas del desarrollador para tener unas impresiones de primera mano sobre el título. Allí, hablando con Amer Ajami, el productor, supieron de la mala noticia y de las razones que habían llevado a tomar tan drástica decisión.</p>

	<p><em>&#8220;Cuando anunciamos la versión de PS3 estábamos realizando la exploración técnica de la arquitectura.  PS3 es muy poderosa, ya lo sabéis, pero también es cierto que<strong> desarrollar para ella es algo muy exótico y duro y nos encontramos con que nuestro motor no estaba diseñado para PS3.</strong>&#8220;</em></p>

	<p>Pero dejando de lado las polémicas, los usuarios de la consola de Sony podemos aferrarnos a la cofradía del clavo ardiendo y tomar en serio lo que Ajami aclaró al final de la entrevista,<em> &#8220;Quién sabe. Puede que volvamos atrás y más tarde hagamos algo para PS3.&#8221;</em></p>

	<p>Habrá que seguir esperando a ver si se &#8220;atreven&#8221; con una versión adaptada a la belleza exótica y caribeña de PlayStation 3. Ya se sabe, el que no se arriesga no gana. </p>

	<p>Dedicado a <strong>Jarkendia</strong> que nos ha mantenido<a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/05-red-alert-3-primera-unidad-desvelada-del-imperio-del-sol-naciente"> siempre informados</a> en lo referente al <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades">título en cuestión.</a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html">VideoGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Segundo trailer oficial de 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/13-segundo-trailer-oficial-de-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/13-segundo-trailer-oficial-de-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Sun, 13 Jul 2008 21:38:21 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/130708_ra3.jpg"/></p>

	<p>Meses después del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/17-red-alert-3-se-muestra-en-un-primer-trailer-exclusivo">primer trailer</a>, ahora en EA nos sorprenden con uno nuevo en el que le dan mayor importancia al Imperio del Sol Naciente. No en vano, nos enseñarán varias unidades nuevas, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/05-red-alert-3-primera-unidad-desvelada-del-imperio-del-sol-naciente">además de la vista hace unos días</a>.</p>

	<p>Todas ellas muy poderosas y algunas de ellas con habilidades duales. Es el caso del Mecha Tengu, unidad terrestre con capacidad aérea (Jet Tengu), o del Tsunami Tank, el cuál puede aprovechar su capacidad anfibia para hacerle frente a las unidades marítimas. </p>

	<p>Pero la guinda de este vídeo de &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; la pone la unidad Sea-Wing/Sky-Wing (según su estado), una unidad aérea con capacidad para hacer submarinismo. Una locura.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahora que sepan nivelar todos los ejércitos convenientemente y tendremos el éxito asegurado.</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XEZqfAZiUCw&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XEZqfAZiUCw&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Por otra parte, en la web oficial siguen actualizando los perfiles de cada ejército, siendo los dos últimos que han añadido el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-allies.jsp?id=Aircraft_Carrier">Aircraft Carrier</a> de los Aliados, un portaaviones que puede enviar diversos aviones para atacar a distancia, y cortar la electricidad de los edificios que estén en las cercanías, y el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=Twinblade">Twinblade</a> de los Soviéticos, un helicóptero equipado con cuatro cohetes y dos ametralladoras potentes, que puede además transportar vehículos.</p>

	<p><img class="centro" alt="Aircraft Carrier" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/130708_ra3_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Twinblade" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/130708_ra3_02.jpg"/></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XEZqfAZiUCw">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/07/13/command-conquer-red-alert-3-official-movie-2/">cng4u</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/index.jsp">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3', primera unidad desvelada del Imperio del Sol Naciente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/05-red-alert-3-primera-unidad-desvelada-del-imperio-del-sol-naciente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/05-red-alert-3-primera-unidad-desvelada-del-imperio-del-sol-naciente</guid>
      <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 14:21:25 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="King Oni" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/050708_king_oni.jpg"/></p>

	<p>Han tardado, pero por fin en EA nos muestran la primera unidad del ejército del Imperio del Sol Naciente. El primer afortunado ha sido el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=King_Oni">King Oni</a>, una auténtica <s>méchina</s> máquina de matar, capaz de lanzar un mal de ojo que ni Cíclope de los X-men.</p>

	<p>No es el único ataque con el que contará para abatir a sus rivales, ya que dispondrá también de una carga con la que arrasará con todo lo que tenga por delante. Es, ni más ni menos, la unidad terrestre más poderosa de ese ejército, con una capacidad defensiva y ofensiva enorme.</p>

	<p>Ahora bien, pese a que esta unidad es la primera que aparece en el perfil de la facción nipona, no es la primera vez que las vemos en acción, ya que en el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades">vídeo de 15 minutos que os mostramos hace tiempo</a> sobre este esperadísimo &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; los veíamos al final del mismo, aunque durante poco rato.</p>

	<p>Junto al rey Oni, y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-varias-qa-y-nuevas-imagenes-sobre-el-esperado-red-alert-3">a varias unidades más que os fuimos mostrando a lo largo de este tiempo</a>, ya son once en total las que se han desvelado.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/index.jsp">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Varias Q&A y nuevas imágenes sobre el esperado 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-varias-qa-y-nuevas-imagenes-sobre-el-esperado-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-varias-qa-y-nuevas-imagenes-sobre-el-esperado-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 21:31:04 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/240608_ra3_05.jpg"/></p>

	<p>Hace unas semanas en los <a href="http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?messageID=3599233">foros oficiales de EA</a> han respondido a varias preguntas (Q&#38;A es el acrónimo de <i>Question and Answer</i>) realizadas por fans de la serie &#8216;Red Alert&#8217; para sacarnos de dudas en cuanto a los tipos de unidades, varias funciones utilizadas en el pasado (neblina de guerra, escoltar, etc), la Cronosfera, el control mental, o los combates por el aire.</p>

	<p>Aparte de eso, en la web oficial del &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; siguen actualizando los perfiles de cada ejército mostrando nuevas unidades (<a href="http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=Conscript">Conscript</a> y <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-allies.jsp?id=Peacekeeper">Peacekeeper</a>, que viene a ser la infantería de soviéticos y aliados, respectivamente; el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-allies.jsp?id=Century_Bomber">Century Bomber</a> aliado, con la particularidad de que servirá tanto para atacar como para desplegar tropa; y un nuevo <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=V4_Rocket_Launcher">V4 Rocket Launcher</a>, con una nueva función con la que será capaz de desplegar varias cabezas nucleares de una sentada), al igual que tenemos varias imágenes nuevas.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Semana tras semana van actualizando todos estos perfiles, los cuales completarán una vez el juego esté en la calle, primero en PC y Xbox 360, y después (a no ser que finalmente&#8230;) para PS3.</p>

	<p>A continuación, os dejo con la traducción de cada pregunta y respuesta.</p>

	<p><b>1. ¿Qué tipo de edificios tecnológicos habrá?</b></p>

	<p>Habrá en torno a media docena de edificios tecnológicos en el juego, reportando cada uno varias bonificaciones al jugador que los capture. Si viste el reciente <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades">vídeo ingame de 15 minutos que mostramos hace poco</a>, probablemente te darías cuenta de una de esas estructuras, el Puesto de Observación, el cuál revelaba la neblina de guerra en un área dada (ese área es significativamente más pequeña en la versión actual que en la mostrada en la demo).</p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/240608_ra3_01.jpg"/></p>

	<p><b>2. ¿Ahora todas las unidades terrestres serán anfibias?</b></p>

	<p>Definitivamente no. La mayoría de las unidades en &#8216;Red Alert 3&#8217; juegan un papel específico, y son relegadas a la tierra, agua o al aire. Las habilidades anfibias están limitadas a un número específico de unidades, y ese número varía entre los Aliados, Soviéticos y el Imperio.</p>

	<p><b>3. ¿Regresará la Cronosfera?</b></p>

	<p>Sí, la Cronosfera hará su regreso en &#8216;Red Alert 3&#8217;. La eliminación de Einstein de la actual línea del tiempo por los soviéticos ha afectado al traje normal de tecnología de algunos aliados. Por razones misteriosas, parece ser que la Cronosfera ha estado una gran temporada sin verse afectada.</p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/240608_ra3_02.jpg"/></p>

	<p><b>4. ¿Volverán las teclas de acceso rápido &#8220;Escoltar&#8221; y &#8220;Formación&#8221;? Lo de escoltar era un añadido muy útil en el anterior &#8216;RA2&#8217;.</b></p>

	<p>Más o menos. Traeremos la misma previsualización de formación del anterior &#8216;C&#38;C3&#8217; para este &#8216;Red Alert 3&#8217;. Si encuentras algún problema en la formación de múltiples unidades con diferente velocidad, todas se moverán a su destino a la misma velocidad, escoltándose de forma efectiva entre ellas.</p>

	<p><b>5. ¿Las habilidades secundarias serán en su mayoría automáticas (ejemplo: la mejora del Confessor en el &#8216;C&#38;C3&#8217;), o se seleccionarán manualmente? (ejemplo: la granada del Confessor Cabal en la expansión &#8216;Kane&#8217;s Wrath&#8217;).</b></p>

	<p>En realidad, cada una de las habilidades secundarias tiene que ser ejecutada manualmente por el jugador. Cada unidad en &#8216;Red Alert 3&#8217; tiene tres tipos distintos de habilidades secundarias: habilidades instantáneas, como el ladrido de los perros aliados, la cuál cesa una vez se ha ejecutado; habilidades que se alternan, como el cóctel molotov del conscript soviético, alternando entre dos unidades con diferentes estados; y habilidades de objetivo, como el MCV del Imperio, el cúal tiene que &#8220;situarse&#8221; en algún lugar del mapa antes de ejecutar la orden.</p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/240608_ra3_03.jpg"/></p>

	<p><b>6. ¿Regresará la tecnología de Control Mental?</b></p>

	<p>No, no habrá ningún tipo de tecnología de control mendal como en &#8216;Red Alert 2&#8217; y &#8216;Yuri&#8217;s Revenge&#8217;, pero algunas de las unidades Imperiales (y estructuras) tendrán habilidades psiónicas. Es una sutil distinción, pero el resultado final es sin duda único.</p>

	<p><b>7. ¿Habrá combates aéreos en &#8216;RA3&#8217;? Hasta la fecha, todos los &#8216;C&#38;C&#8217; han tenido luchas por el aire muy limitadas, ¿habrá esta vez un mayor peso en este sentido con respecto a los anteriores?</b>.</p>

	<p>Habrá definitivamente combates aéreos, al igual que cada facción tendrá una unidad superior en el aire. Ahora mismo, los cazas de los tres ejércitos se mantienen en el lugar cuando no reciben órdenes, por lo que los combates aéreos son más debilerados y el resultado menos aleatorio que el que había en el &#8216;Generals&#8217; y &#8216;C&#38;C3&#8217;.</p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/240608_ra3_04.jpg"/></p>

	<p><b>8. ¿Habrá neblina de guerra como en el &#8216;C&#38;C3&#8217; o el manto de juegos anteriores?</b></p>

	<p>Sí, la neblina de guerra (y el rango de visión) juega un papel importante en &#8216;Red Alert 3&#8217;, y hay varias estructuras, poderes, y mecanismos que afectan a ambos.</p>

	<p><b>9. ¿Puede el Sickle disparar a una sola unidad con algo más aparte de su cañón?</b></p>

	<p>Si saltas con el Sickle entre un grupo de enemigos (más de dos para asegurarse) y alguno sobrevive, con tres cañones bastaría. Solamente dispara dos contra una sola unidad si haces un ataque con el click derecho. Necesita un enemigo detrás suya.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=151506">Planet CNC</a> | <a href="http://www.cng4u.com/2008/06/24/red-alert-3-screenshots/">cng4u</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/index.jsp">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Frank Klepacki compondrá nuevos temas para 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-frank-klepacki-compondra-nuevos-temas-para-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-frank-klepacki-compondra-nuevos-temas-para-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2008 08:03:39 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18831" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/red_alert_3.jpg" class="centro" alt="Red Alert 3" /></p>

	<p>El famoso compositor <strong>Frank Klepacki</strong>, (del que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/16-frank-klepacki-se-une-al-equipo-de-video-games-live">hace unos días anunciábamos que se unía al equipo Video Games Live</a>) es el autor de la mítica &#8216;Hellmarch&#8217;, canción de la banda sonora del primer &#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert&#8217;.</p>

	<p>Considerada por muchos (entre los que me incluyo) como una de las canciones más icónicas de la música de videojuegos, este tema se ha convertido por derecho propio en la representación auditiva de la saga &#8216;Red Alert&#8217;.</p>

	<p>Pues bien, Klepacki estará de vuelta en la tercera entrega de la saga, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades"><strong>&#8216;Red Alert 3&#8217;</strong></a> para componer nuevos temas. Concretamente, entre otras composiciones, realizará una tercera versión de &#8216;Hellmarch&#8217; llamada, como no podía ser de otra forma, &#8216;Hellmarch 3&#8217;, que esperemos sea mejor que el <em>remix</em> que se utilizó para la segunda parte.</p>

	<p>Puede parecer un detalle anecdótico, pero en ocasiones los temas musicales son la clave para crear un ambiente concreto en un juego, y &#8216;Hellmarch&#8217; es un ejemplo de ello. Os dejo la canción en un vídeo de YouTube después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9U3a9ZVjF8M&#38;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9U3a9ZVjF8M&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/06/hellmarch-compo.html">Game|Life</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9U3a9ZVjF8M">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Se congela la versión para PS3 de 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/05-se-congela-la-version-para-ps3-de-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/05-se-congela-la-version-para-ps3-de-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 12:20:36 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/050608_ra3.jpg"/></p>

	<p>Cuando el río suena&#8230; y en este caso que tenemos el mar de por medio, no es ninguna sorpresa que haya problemas con la versión para PS3 de &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;, ya que hace unos días cuando os dábamos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades">información sobre algunas unidades</a> y os mostramos un vídeo de 15 minutos (os recomiendo encarecidamente, si no lo habéis hecho ya, que os bajéis el <a href="http://c.ve3dmovies.ign.com/videos/02/92/29292_RedAlert3WalkthroughVE.wmv">vídeo en alta resolución</a>) comentamos lo extraño de que Chris Corry, productor ejecutivo de EALA, obviase mencionar la plataforma de Sony en ese vídeo.</p>

	<p><b>Algo pasaba</b>, y ya no solamente por lo que no dijo en el vídeo, si no lo que comentó después al no querer dar ninguna palabra sobre esa consola.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahora ya sabemos los motivos: <i>&#8220;Podemos confirmar que el desarrollo de &#8216;Red Alert 3&#8217; para PS3 se ha puesto en espera. En EALA están centrándose en las versiones para PC y Xbox 360, que saldrán simultáneamente este otoño&#8221;</i>, comentó Jonathan Goddard, mánager de EA.</p>

	<p>Sinceramente, no tengo esperanzas de verlo finalmente en la negra de Sony, aunque como se suele decir, la esperanza es lo último que se pierde. Estaremos al tanto de nueva información.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/06/05/ea-cancels-red-alert-3-for-ps3/">cng4u</a> | <a href="http://www.psu.com/EA-cancels-Red-Alert-3-for-PS3--a0003872-p0.php">PSU</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3', nuevo vídeo ingame e información sobre algunas unidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/01-red-alert-3-nuevo-video-ingame-e-informacion-sobre-algunas-unidades</guid>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 16:42:21 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/300508_ra3_01.jpg"/></p>

	<p>Cuando aún me estoy reponiendo de los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/29-red-alert-3-mas-informacion-artworks-e-imagenes-ingame">últimos detalles</a> que os comentamos hace unos días en cuanto a un sistema de medallas parecido al &#8216;Generals&#8217;, ahora ya tenemos un nuevo <b>vídeo de 15 minutos</b> en el cuál Chris Corry, productor ejecutivo de EALA, nos muestra una misión de los soviéticos y donde podemos observar varias de las nuevas funcionalidades de este &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; que a buen seguro traerá cola.</p>

	<p>Además del vídeo, en la web oficial han actualizado los perfiles de dos unidades soviéticas: Bullfrog y Natasha. Y si con eso no os basta, aún hay más, ya que empiezan los rumores sobre un <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=151342">posible retraso de la versión para PS3</a> a tenor de las palabras del propio Corry al obviar el mencionar dicha consola en el vídeo y <a href="http://www.strategyinformer.com/news/1188/rumour-mill-no-mention-of-ps3-version-in-latest-red-alert-3-tech-demo-has-the-game-been-halted-or-delayed">comentar posteriormente en una entrevista</a> lo siguiente: <i>&#8220;No puedo hablar ahora mismo de la versión para PS3, pero me alegro que os haya gustado el vídeo.&#8221;</i></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Pero vayamos por partes, como diría mi compañero Alex Cánovas haciendo referencia a Jack el Destripador. Primero hablemos de la misión que nos muestra Chris Corry, y después de las dos unidades sobre las que tenemos más información, junto con una lista posterior de las que están confirmadas.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pPXJoOd2lfs&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pPXJoOd2lfs&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Una vez limpiadas las babas generadas por el vídeo (al final de la noticia os dejo con un enlace de descarga para su versión en alta definición), he de decir que me ha sorprendido más de lo esperado. Bien es cierto que sabíamos que <b>el agua tendría un mayor protagonismo</b>, pero jamás pensé que hasta tal punto y de forma tan bien implementada. Ver la retirada del MCV (Mobile Construction Vehicle) para volver a construir nuestra base en el mar, no tiene precio. Las posibilidades estratégicas se disparan.</p>

	<p>Ya de entrada, observamos que la interfaz es similar al anterior &#8216;Tiberium Wars&#8217;. Navegación por pestañas para los edificios, unidades de infantería, vehículos, aviones y helicópteros, y unidades marinas. Todo un acierto, ya que me parece muy cómodo y rápido. Pero he de decir una cosa para los que no entiendan el inglés, no vaya a ser que luego se lleven un chasco. En esta demostración la velocidad de construcción se ha acelerado. Dicho esto, prosigo.</p>

	<p>Si bien <b>no todas las unidades tendrán capacidades anfibias</b>, habrá que aprovechar las que la tengan. Por ejemplo, el ingeniero, que tan pronto llegue a la orilla del mar se meterá en una zodiac para explorar el mapeado sin restricciones y poder capturar edificios neutrales o enemigos situados en las islas. Aquí ya hay algo que no me gusta tanto, puesto que sigue el clásico sistema de captura. A nivel personal, me gustaba más el del &#8216;Generals&#8217;, con el temporizador. Lo hacía más emocionante.</p>

	<p><img class="derecha" alt="Bullfrog" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/300508_ra3_03.jpg"/></p>

	<p>Aunque en el vídeo no se muestra, esta vez los soviéticos contarán con la comando <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=Natasha">Natasha</a>, caracterizada por la luchadora americana de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mixed_Martial_Arts">MMA</a> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gina_Carano">Gina Carano</a>, experta en Muay Thai. Casi nada. Mujeres al poder, ya que los Aliados volverán a repetir con Tanya.</p>

	<p>Al igual que mi comando favorito de toda la serie (Jarmen Kell), y del que precisamente me inspiré para crear mi nick, Natasha estará equipada con un rifle de francotirador SV Korshunov, con capacidad para fijar objetivos para un ataque aéreo, como ya hizo en el pasado el comando Boris.</p>

	<p>Para la recolección de recursos tendremos al recolector de mineral. Este valioso material ya no se encontrará disperso por todo el mapeado, si no que estará en una estructura fija de la que lo iremos extrayendo. Algo similar a lo utilizado en el anteriormente citado &#8216;Generals&#8217;. Esa estructura será invulnerable, por lo que cualquier ataque sobre ella será inútil&#8230; salvo para destruir las unidades y edificios cercanos del rival.</p>

	<p><img class="centro" alt="Bullfrog" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/300508_ra3_02.jpg"/></p>

	<p>Una de las unidades que nos muestran en esta demostración es el <a href="http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=Bullfrog">Bullfrog</a>, un vehículo ligero muy poderoso contra unidades aéreas, que tiene capacidades anfibias y que, por lo tanto, podremos construir tanto desde la fábrica de vehículos, como desde el astillero. Al igual que el Flak Track del anterior &#8216;Red Alert 2&#8217;, tendrá capacidad para <b>transportar a varias unidades</b>, pero en esta ocasión con un nuevo añadido, ya que <b>podremos desplegarlas por el aire</b> para que hagan su entrada triunfal en base enemiga con paracaidas.</p>

	<p>En esta tercera entrega se ha mejorado el movimiento de las unidades. Parece ser que no irán en fila como siempre, uno de los males que ha perseguido a toda la saga, si no que buscarán el mejor camino en grupo sin estorbarse. Además, han añadido la previsualización de la posición adoptada. A ver si me explico, lo que puso de moda la saga &#8216;Age of Empires&#8217;.</p>

	<p><img class="centro" alt="Bullfrog" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/300508_ra3_04.jpg"/></p>

	<p>Como no podía ser de otra manera, el efecto del agua es de los más realistas hasta la fecha. Todo movimiento o disparo incidirá en su comportamiento, mostrándose de lo más fiel posible a como lo haría en la vida real.</p>

	<p>No os voy a describir más del vídeo porque prefiero que veáis algunas escenas por vosotros mismos y comprobéis la sorpresa final. Os lo recuerdo de nuevo, mejor ved el vídeo en alta resolución del que os dejo el enlace al final de la noticia. Merece mucho la pena.</p>

	<p>Y ya para terminar, veamos las unidades confirmadas para los tres ejércitos disponibles:</p>

	<ul>
		<li>Soviéticos: Bullfrog, Natasha, Sickle, V4 Rocket Launcher, Kirov Airship, Terror Drone, Dreadnaught, Ore Collector, MCV, Akula Sub, Hammer Tank, Twinblade, War Bear, Apocalypse Tank, Tesla Trooper, Combat Engineer, MiG Fighter y Conscript; quedando por conocerse tres unidades más que habrá y de las que se desconoce el nombre.</li>
		<li>Aliados: Peacekeeper, Century Bomber, Assault Destroyer, Hydrofoil, Guardian Tank, Aircraft Carrier, Attack Dog, MCV, Mirage Tank, Dolphin, Javelin Soldier, Spy, Engineer, Cryocopter y Tanya; junto con seis unidades de las que no se sabe nada aún.</li>
		<li>Imperio del Sol Naciente: King Oni, MCV, Engineer, Sea-Wing, Tsunami Tank y Ore Collector; con la friolera de 13 unidades misteriosas.</li>
	</ul>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pPXJoOd2lfs">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/05/30/red-alert-3-unit-profile-walkthroughve/">cng4u</a> | <a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/38998/Red-Alert-3-Unit-Profile">IGN</a><br />
Descarga del vídeo en alta resolución | <a href="http://c.ve3dmovies.ign.com/videos/02/92/29292_RedAlert3WalkthroughVE.wmv">Red Alert 3 &#8211; Walkthrough</a> (509 MB)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3': más información, artworks e imágenes ingame]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/29-red-alert-3-mas-informacion-artworks-e-imagenes-ingame</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/29-red-alert-3-mas-informacion-artworks-e-imagenes-ingame</guid>
      <pubDate>Thu, 29 May 2008 15:07:50 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/290508_redalert3_12b.jpg"/></p>

	<p>Buenas nuevas para el futuro &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;. Por una parte, se nos muestran las primeras imágenes del ejército del imperio del sol naciente, donde podemos observar que además de tanques usarán sus tan característicos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mecha_(robot)">mechas</a>, y por otra, se nos dan nuevos datos sobre la interfaz del usuario.</p>

	<p>Si fuísteis de los que aplaudieron el sistema de medallas del incomprendido &#8216;Generals&#8217; (mi favorito de todos los juegos de estrategia del mercado), os alegrará saber que para esta &#8220;tercera alerta roja&#8221; habrá un sistema parecido, aunque aún no se saben demasiados datos al respecto. Según parece, estará disponible solamente para el modo multijugador. En cualquier caso, este añadido le dotará de un plus de estrategia realmente de agradecer, ya que para mi fue uno de los grandes aciertos del juego antes citado.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para el modo campaña contaremos en ocasiones con aliados manejados por la IA, a los que podremos dar sencillas órdenes con unos botones alrededor de su avatar. En el multijugador empezaremos con nuestro MCV sin desplegar, con lo que ya me imagino a algún <i>rusher</i> que nos irá a plantar su base justo delante de nuestras narices.</p>

	<p>Y para los asustadizos, tranquilos. Se comenta que de requisitos no pedirá mucho más que el anterior &#8216;Tiberium Wars&#8217;.</p>

	<p>A continuación os dejo con la extensa galería de imágenes, donde podréis ver primero los artworks y después las imágenes ingame. En las dos últimas veréis los mechas del ejército nipón.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/red-alert-3-artworks-ingame/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/red-alert-3-artworks-ingame/thumb_290508_redalert3_01.jpg" alt="290508_redalert3_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/red-alert-3-artworks-ingame/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/red-alert-3-artworks-ingame/thumb_290508_redalert3_02.jpg" alt="290508_redalert3_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/red-alert-3-artworks-ingame/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/red-alert-3-artworks-ingame/thumb_290508_redalert3_03.jpg" alt="290508_redalert3_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/red-alert-3-artworks-ingame/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/red-alert-3-artworks-ingame/thumb_290508_redalert3_04.jpg" alt="290508_redalert3_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a 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	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=151094">Plancet CNC</a> | <a href="http://www.cng4u.com/2008/05/26/redalert3-art-screen/">cng4u</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3' se muestra en un primer trailer exclusivo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-red-alert-3-se-muestra-en-un-primer-trailer-exclusivo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-red-alert-3-se-muestra-en-un-primer-trailer-exclusivo</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 10:33:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34142"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34142" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Como habían anunciado desde la cadena de fans <a href="http://planetcnc.gamespy.com/">Planet</a> sobre la saga &#8216;Command and Conquer&#8217;, hoy tenemos el primer trailer exclusivo sobre el esperadísimo &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;.</p>

	<p>Este vídeo ha colmado todas mis espectativas. Algo muy grande se avecina. Con esa sensación de estar ante un &#8216;RA2&#8217; mejorado en todos los sentidos. Parte de la culpa de este subidón la tiene el mítico tema <i>Hell March</i>, del incombustible <a href="http://www.frankklepacki.com/">Frank Klepacki</a>. Todo un clásico de los más escuchados por los fans de la saga.</p>

	<p>A nivel de gráficos, se ve de maravilla. El detalle del agua, de los más realistas que se hayan visto en los juegos de estrategia, afectándole cada disparo que realicemos sobre ella. Y es lógico que se hayan centrado en este tema, ya que os recuerdo que podremos construir edificios marítimos y recolectar recursos en el mar. En el vídeo, de hecho, veremos cómo se edifica lo que parece ser una fábrica.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a las unidades y ataques especiales, veremos unos cuantos. Desde unos vehículos que lanzan unidades equipadas con cañones tesla, a arañas mecanizadas que pueden saltar montañas, e incluso a un devastador ataque que atraerá y destruirá a todas las unidades que se encuentren en su radio de acción.</p>

	<p>Cada vez queda menos para poder disfrutarlo (octubre de este mismo año), aunque los que hayamos introducido nuestra clave para la beta lo podremos jugar mucho antes. Yo no sé vosotros, pero la espera se me está haciendo eterna.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=151020">Planet CNC</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34142.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.redalert3.com/">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya está en funcionamiento el registro de la beta para el 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-ya-esta-en-funcionamiento-el-registro-de-la-beta-para-el-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-ya-esta-en-funcionamiento-el-registro-de-la-beta-para-el-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Mar 2008 20:40:16 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/260308_beta_ra3.jpg"/></p>

	<p>Hoy salía a la venta el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/20-arbol-de-todas-las-unidades-del-command-and-conquer-3-la-ira-de-kane">Command and Conquer 3: La Ira de Kane</a>, y gracias a su salida, EA ha habilitado el registro a la beta para el &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;. Recordemos que la expansión de Kane trae el código necesario para el ingreso en la beta.</p>

	<p>Los pasos a seguir son bien fáciles. En <a href="http://www.ea.com/redalert3beta/">la web en cuestión</a> se nos pide nombre y apellidos, dirección de correo, país y la clave de la beta, con lo que rellenaremos los datos y le daremos al botón de &#8220;Submit&#8221;. Hecho esto, habrá que esperar hasta que el acceso a la beta esté habilitado, para lo cual se nos notificará junto con el enlace para su descarga.</p>

	<p>Aunque aún quedan muchos meses para que finalice el plazo de inscripción (15 de septiembre), como se dijo en su día, los primeros en registrarse, serán los primeros en servirse. Así que mejor darse prisa. Yo mañana recogeré mi copia de &#8216;Kane&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news_47072.html">Gamershell</a><br />
Sitio para el ingreso en la beta | <a href="http://www.ea.com/redalert3beta/">Red Alert 3 &#8211; Beta</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más imágenes e información sobre 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/17-mas-imagenes-e-informacion-sobre-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/17-mas-imagenes-e-informacion-sobre-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 21:49:02 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_05.jpg"/></p>

	<p>Seguimos con nueva información sobre la tercera entrega de una saga que me gusta muy poco, a tenor de las noticias que llevo publicadas de ella (nótese el tono irónico). Esta vez vienen acompañadas por nuevas imágenes y, de regalo, una entrevista realizada por <a href="http://pc.ign.com/articles/859/859781p1.html">IGN</a> a Chris Corry, productor ejecutivo de EA Los Ángeles.</p>

	<p>Entre los nuevos detalles a resaltar que se nos desvelan de este prometedor &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; contamos con que no todas las unidades serán anfibias; no habrá mapa de campaña, ya que las misiones se desarrollarán de manera lineal; la unidad soviética Tesla Trooper se llamará ahora Megavolt; no habrá unidades con más de dos habilidades, para lograr un ejército más variado; una nueva heroína por parte de los rusos, Natasha, mientras que para los japoneses será una chica de pelo violeta llamada Alexis; una nueva superarma llamada &#8220;Gravity Cannon&#8221;, que consistirá en poner los satélites fuera de órbita y lanzarlos contra la Tierra; y un nuevo objeto para Tanya, una mochila del tiempo, con la que podrá retroceder unos segundos en el tiempo.</p>

	<p>Después del salto, las nuevas imágenes en las que veremos, entre otras cosas, los Kirovs del bando soviético.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_04.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_06.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/120308_ra3_07.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=149055">Planet CNC</a> (<a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=149138">II</a> y <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=149114">III</a>)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Y venga información sobre el 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/07-y-venga-informacion-sobre-el-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/07-y-venga-informacion-sobre-el-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 15:43:16 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/070308_red_alert_3.jpg"/></p>

	<p>A falta de unas pocas semanas para que llegue a las tiendas la expansión del tercer &#8216;Command and Conquer&#8217; titulada &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/17-video-de-las-nuevas-unidades-epicas-del-command-and-conquer-3-kanes-wrath">La Ira de Kane</a>&#8217;, ya se sabe cómo será el sistema escogido para la beta del &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;. El acceso a ésta será a nivel mundial, y tan pronto se abra la web oficial de la expansión, se podrá introducir el código que nos llevará a una línea de espera. Cuanto antes lo hagamos, antes podremos jugar.</p>

	<p>Dicho esto, os comento los nuevos detalles del próximo &#8216;Red Alert&#8217;: para empezar, volverá el IFV (Infantry Fighting Vehicle); se han confirmado las superarmas Iron Curtain (invulnerabilidad durante un tiempo), Chronosphere (teletransporte de tropas) y Particle Cannon (el famoso cañón de partículas que pusieron de moda los GDI); los aliados contarán con una nueva unidad (entre muchas otras, claro) llamada Drone; no habrá tecnología nuclear; una hora de vídeos; y un motor de juego optimizado para procesadores de múltiples núcleos.</p>

	<p>Respecto a la campaña de cada ejército, se sabe que los soviéticos intentarán hacer añicos a los aliados y a los japoneses. Los aliados, bajo fuerte presión del presidente, buscan desesperadamente eliminar al ejército soviético, mientras que la campaña del imperio del Sol naciente (recordemos, desbloqueable al terminar las de soviéticos y aliados) girará en torno a las tensas relaciones del emperador de Japón y su hijo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=148516">Planet CNC</a> (<a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=148551">y II</a>)<br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ea.com/redalert/main.jsp">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más detalles sobre el próximo 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-mas-detalles-sobre-el-proximo-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-mas-detalles-sobre-el-proximo-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:20:33 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/250208_redalert3.jpg"/></p>

	<p>En la revista británica PC Zone de este mes le dedican un especial al &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;, desvelando detalles del mismo, algunos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/15-japon-sera-el-tercer-ejercito-del-nuevo-red-alert-3">ya se sabían</a> y otros completamente nuevos. He aquí los más resaltables:</p>

	<p>Para empezar, al igual que ya pasó con los Scrins, la campaña de los japoneses estará bloqueada hasta que completemos las de los aliados y soviéticos. Éstos basarán su potencial en las unidades navales, aparte que algunas de sus unidades se podrán transformar en otras. Además, en esta entrega se dará <b>mayor importancia al mar</b>, ya no sólo por el hecho de poder construir edificios en esa zona (según se comenta, para facilitar los aeropuertos en tierra, ya que siempre necesitaron de mucho espacio de despliegue), si no porque también habrá recursos marítimos que recoger.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Un detalle que me ha gustado mucho es que se calcula que la media de las partidas estará entre los 20 y 30 minutos, quedando atrás las insulsas partidas de <i>rusheros</i> de 5 minutos del anterior &#8216;Command and Conquer 3&#8217;. Y no sólo eso, si no que también nos despediremos de los tanques que pueden darle cancha a los de su &#8220;misma especie&#8221; e incluso a la infantería (esos lásers&#8230;), ya que de esa forma ganaba siempre la masa.</p>

	<p>El modo multijugador se verá reforzado en cuanto a los equipos, ya que podremos enviar nuestras tropas a unidades de transporte aliadas, como puedan ser un APC o un helicóptero de transporte. De igual forma, seremos capaces de usar los edificios de reparación aliados, e incluso donar unidades a nuestro acompañante si vemos que las necesita. Todo un detalle, aunque <b>no será posible donar dinero</b>, pero si somos lo suficiente aguilillas, y suponiendo que aún se mantenga esta función, le podremos decir a nuestro compañero que nos ceda algunas unidades y luego las vendemos en una zona de reparación, jeje.</p>

	<p>Por último, entre los lugares que encontraremos en esta nueva entrega de la saga están San Diego, Cape Cod, Amsterdam, Heidelberg, Easter Island, Mount Fuji y Santa Monica.</p>

	<p>Le doy las gracias a <b>DarkDemonXR69</b> por el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=148422">Planet CNC</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3': nuevos datos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/18-red-alert-3-nuevos-datos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/18-red-alert-3-nuevos-datos</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Feb 2008 17:04:19 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="izquierda" alt="Tanya" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/180208_redalert3.jpg"/></p>

	<p>¿Alguien ha olvidado este bellezón? Se llama Kari Wuhrer y en su día le dió vida al comando de los Aliados Tanya. Como os habréis imaginado, aparte de ponerla para captar vuestra atención, volverá a repetir en esta tercera entrega (no la actriz, a falta de confirmación). Y no será el único personaje clásico que lo hará.</p>

	<p>Por lo que se va sabiendo por el momento, aparte de los datos proporcionados por <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-red-alert-3-primeras-imagenes">mi compañero Dani</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/15-japon-sera-el-tercer-ejercito-del-nuevo-red-alert-3">un servidor</a> de estos días, en este nuevo &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; volverán los Kirovs (zeppelines soviéticos), los perros (por lo que los espías deberían estar también para robar la tecnología), y las bases aéreas, estas últimas de momento confirmadas solamente para los bandos aliado y soviético, pero esperemos que no hagan como con los GLA en el &#8216;Generals&#8217; para los japoneses&#8230;</p>

	<p>Aunque el juego lleva ya un tiempo en desarrollo, centrándose principalmente en las unidades para poder probar el modo multijugador cuanto antes para nivelarlas en condiciones, de momento desde <a href="http://jobs.ea.com/eala/about.html">EA Los Angeles</a> no tienen intención de incluir sub-facciones. También, como es de esperar, el aspecto gráfico actual del juego se verá mucho mejor en la versión final, con mejoras en los efectos luminosos, agua realista, etc.</p>

	<p>Por último, os recuerdo que en el cercano <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/17-video-de-las-nuevas-unidades-epicas-del-command-and-conquer-3-kanes-wrath">&#8216;Kane&#8217;s Wrath&#8217;</a> <b>regalarán invitaciones para una beta privada</b> de esta próxima &#8220;alerta roja&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=148150">Planet CNC</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Japón será el tercer ejército del nuevo 'Red Alert 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/15-japon-sera-el-tercer-ejercito-del-nuevo-red-alert-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/15-japon-sera-el-tercer-ejercito-del-nuevo-red-alert-3</guid>
      <pubDate>Fri, 15 Feb 2008 17:37:12 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/150208_redalert3_01.jpg"/></p>

	<p>Si aún <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-se-confirma-el-desarrollo-del-command-and-conquer-red-alert-3">hace dos días nos confirmaban</a> desde EA que ya estaban trabajando en una tercera entrega de la saga &#8216;Red Alert&#8217;, y un día más tarde <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-red-alert-3-primeras-imagenes">nos enseñaban las primeras imágenes</a>, ahora ya se sabe qué ejercito se unirá a los clásicos Aliados y Soviéticos: Japón. Es de suponer que con esta noticia se descarta la aparición de Yuri.</p>

	<p>Tal vez la adición de este ejército en &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217; viene dado en parte por el éxito que tuvieron los chinos en el anterior &#8216;Generals&#8217;, los cuales se asemejaban bastante a los soviéticos, por cierto. Ahora habrá que saber en qué basarán su potencial los japoneses, ya que los mejores tanques siempre estuvieron del bando soviético. Hay quien dice que los nipones recurrirán a Godzilla o a calamares gigantes, pero esto no es más que especulación. De igual modo, se empieza a hablar de qué unidad será el comando de ellos, pudiendo ser algún ninja, por ejemplo.</p>

	<p>Como digo, todo esto son suposiciones, ya que según palabras de Chris Corry, productor ejecutivo de EA Los Angeles, este tercer ejército será algo nunca visto. El vídeo en el que lo dice lo podréis ver a continuación, aunque no dirá que es Japón, ya que esta noticia fue sacada de un artículo dedicado al juego por la revista Hungarian PC Guru.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="450" height="288"><param name="movie" value="http://www.gamersyde.com/extstream_6182_en"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.gamersyde.com/extstream_6182_en" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="288" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

	<p>Otro dato muy interesante y que lo comenta también, es que <b>el modo campaña se podrá disfrutar por completo en modo cooperativo</b>, algo pocas veces visto en los RTS. Y no será la única novedad, ya que aunque por las imágenes mostradas ayer no estaba tan claro, ya está confirmado el hecho de poder construir algunos edificios en el mar (de momento, centrales de energía). En <a href="http://img.vidaextra.com/2008/02/31220907.jpg">esta captura</a> lo podréis apreciar muy bien.</p>

	<p><img class="centro" alt="Red Alert 3" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/150208_redalert3_02.jpg"/></p>

	<p>A pesar de que a la hora de conocer la noticia el otro día se pensaba que saldría solamente para PC, está confirmado también para PS3 y Xbox 360.</p>

	<p>Vía | <a href="http://forumplanet.gamespy.com/in_the_news/b49296/19717750/p1/">ForumPlanet</a> y <a href="http://www.gamersyde.com/news_5953_en.html">Gamersyde</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_6182_en.html">Red Alert 3 &#8211; First Trailer</a> (Gamersyde)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3' primeras imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/14-red-alert-3-primeras-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/14-red-alert-3-primeras-imagenes</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Feb 2008 12:57:25 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14834" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/78675833.jpg" class="centro" alt="78675833.jpg" /></p>

	<p>Por fin nos llegan imágenes de <strong>&#8216;Red Alert 3&#8217;</strong>, lo nuevo de Electronic Arts. Si hace poco Jarkendia nos daba la gran noticia de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-se-confirma-el-desarrollo-del-command-and-conquer-red-alert-3">confirmación oficial del juego</a> por parte de Electronic Arts, hoy os traemos las primeras imágenes que empiezan a poblar la red.</p>

	<p>¿Qué podemos saber por estas imágenes a falta de confirmación oficial?</p>

	<p>Primero, vuelve el fuego naval. La marina estará, de nuevo, presente en esta edición (recordemos que desde &#8216;Red Alert 2&#8217; no le habíamos visto el pelo), barcas anfibias, barcazas Tesla (imagino que en homenaje al rey de la electricidad Nicola Tesla) que son capaces de lanzar electricidad desde el agua, tropas Tesla que lanzan también rayos, tanques acorazados y&#8230; ¿bases en el agua? En una de las imágenes aparece una estructura colocada en la costa, en el mar, ¿servirá para proveer electricidad a las tropas Tesla? En fin, a esperar toca&#8230;</p>

	<p>Imágenes después del salto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image14833" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/77813383.jpg" class="centro" alt="77813383.jpg" /><br />
<img id="image14832" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/43727331.jpg" class="centro" alt="43727331.jpg" /><br />
<img id="image14831" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/31220907.jpg" class="centro" alt="31220907.jpg" /><br />
<img id="image14830" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/22900248.jpg" class="centro" alt="22900248.jpg" /><br />
<img id="image14829" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/18285879.jpg" class="centro" alt="18285879.jpg" /></p>

	<p>Gracias a <strong>DarkDemonXR69</strong> por el soplo!</p>

	<p>Vía |<a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=148014"> Planetcnc</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
