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Reggie Fils-Aime

Reggie Fils-Aime asume que la presentación de 'WiiMusic' fue un desastre

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reggie-fils-aime.jpgEn la industria del videojuego hay personajes y personajes. Algunos de ellos, pese a no ser más que ejecutivos que sólo toman decisiones y muchas veces equivocadas, se consideran auténticos gurús del entretenimiento digital. Lo peor de todo es que hoy dirigen una multinacional del entretenimiento y mañana podrían dirigir CocaCola del mismo modo y bajo la misma perspectiva. Economía global, que por cierto dicen va muy bien.

Así que cuando hablan, hay que conceder a sus palabras el valor justo. Pero hoy vamos a centrarnos en un tipo que, vete tú a saber la razón, nos cae bastante bien. El bueno de Reggie Fils-Aime, ese tío enorme y bonachón, director de Nintendo América y que hace poco participó en un concierto de rock.

Y sobre ese mismo concierto vamos a hablar. La presentación de ‘Wii Music’ en el pasado E3 dio mucho de qué hablar. Ver a los pesos pesados de Nintendo hacer el ridículo de aquella manera sobre el escenario fue, cuanto menos, algo digno de recordar. El caso es que Reggie, uno de los músicos, acaba de asumir que quizá se equivocaron con aquello y perjudicaron al producto.

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Reggie Fils-Aime: Los jugadores hardcore son insaciables

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Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en America ha concedido una entrevista tras la conferencia que se realizó la semana pasada. En ella ha desvelado varios detalles sobre la política que la compañía nipona ha seguido, y tiene pensado seguir, de aquí en adelante.

Entre algunos de las respuestas encontramos la que aparece en el título:


“El entusiasta jugador que compra una tremenda cantidad de juegos es realmente insaciable. Un ejemplo, en Marzo lanzamos ‘Super Smash Bros. Brawl’. En Abril, lanzamos ‘Mario Kart’. Más tarde lanzamos ‘Wii Fit’. Después en Julio, en el E3, dijeron “¿donde están esos juegos (hardcore)? Decían que querían un nuevo juego de ‘Mario’. Incluso cuando ‘Super Mario Galaxy’ ni siquiera lleva un año en el mercado. Creemos que hoy se han mostrado una gran cantidad de juegos de géneros que pueden satisfacer desde al más casual hasta el más core. Incluso eso no parece suficiente”

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Rumor: Una mayor capacidad de almacenamiento en Wii, podría estar cerca

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wii2 copia.jpgNintendo, esa irreductible aldea de Japoneses que luchan contra el dominio de la potencia gráfica. Su última consola, la exitosa Wii, ha revolucionado el mercado consiguiendo millones de ventas, y todo ello sin seguir la tendencia de virtuosismo gráfico que han impuesto Sony y Microsoft. Pero una pequeña lacra lleva manchando el inmaculado camino que sigue la consola, la falta de espacio de almacenamiento.

En un mundo que posibilita cada vez más el descargar contenido directamente a nuestra consola, no tener una buena capacidad de disco puede convertirse en un problema. Pero Nintendo lo sabe y reafirma su idea de arreglarlo en un futuro próximo.

Reggie Fils-Aime ha hablado para el Club Nintendo y ha vuelto a sacar a la palestra que la compañía japonesa está trabajando en diversas soluciones, como ya vimos hace un tiempo, pero que ninguna de ellas pasa por añadir un disco duro.

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Nintendo a la caza de América Latina

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cazamaerica.jpgEl dinero llama al dinero. Eso ha sido así desde que se inventó el vil metal y se decidió que formaría parte del sistema económico de los países. Y en Nintendo lo saben muy bien, puesto que sus arcas están repletas gracias al éxito de Wii.

Pero como decíamos antes, en cuestiones de dinero nunca es suficiente y es por eso que Nintendo planea una brutal campaña publicitaria de Wii sobre Latino América. Dos años después del lanzamiento de su consola, la empresa japonesa se da cuenta de uno de los mercados potenciales más grandes está allí.

Pero eso sí, fiel a la nueva tradición casual que ha conseguido levantar a la marca, la nueva macro campaña va a estar centrada en conseguir atraer a todos aquellos latino americanos casuales.

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Reggie quiere un GTA en Wii

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GTA en Wii

Una de las grandes sorpresas de la (por otra parte bastante floja) conferencia de Nintendo en el E3 de 2008 fue el anuncio de una entrega de GTA para Nintendo DS: ‘Grand Theft Auto: Chinatown Wars’.

De este modo, la portátil es la primera consola de nueva generación de Nintendo que recibirá un GTA (aunque ya hubo uno en el pasado en gameBoy Advance), pero podría no ser la última, al menos según las declaraciones de Reggie Fils-Aimé, el mediático presidente de Nintendo America.

En declaraciones a MTV Multiplayer, Reggie habló del GTA para la portátil, y hacia el final de la entrevista hizo un par de comentarios interesantes sobre la posibilidad de que la saga llegara a Wii:

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Nintendo: "Un juego importantísimo llegará en Navidad"

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En declaraciones a Gametrailers, el presidente de Nintendo América Reggie Fils-Aime ha querido crear expectación en torno a su consola Wii, emplazándonos al E3 2008 para conocer más detalles acerca de un juego importantísimo que llegará en Navidad.

“Para saber más sobre este juego debes ir al E3 de este año. Será un gran juego para las próximas navidades que todos los usuarios desearán tener”, dijo Reggie, que también añadió que “vamos a presentar nuevos productos de nuestras principales franquicias clave”.

¿Cuál será ese bombazo de Nintendo? Los rumores apuntan a un nuevo ‘Donkey Kong’, pero aún no se sabe nada y hasta verano dudo que tengamos ninguna noticia oficial al respecto. Quién sabe, a lo mejor lo próximo es entrenar la vista y la mente a la vez que entrenamos el cuerpo y practicamos inglés imaginando ser mamá en nuestra clínica veterinaria…

Vía | Joystiq

Reggie sitúa el lanzamiento europeo de 'Super Smash Bros. Brawl' en otoño

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Smash Bros y Europa

El tema de la llegada de ‘Super Smash Bros. Brawl’ al continente europeo lleva camino de convertirse en uno de los culebrones consoleros más extensos que se recuerdan en mucho tiempo. Y es que a pesar de que todos nos las prometíamos felices con el supuesto desembarco continental anunciado para el 6 de junio, mucho me temo que aún no se ha dicho la última palabra en este tema.

El último capitúlo de esta serie de catastróficas desdichas lo protagoniza el famoso CEO de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, quien según un reciente podcast de 1UP, dejó caer que el esperadísimo título no llegaría a nuestras tiendas hasta otoño. ¿Y a santo de qué se metió el responsable de la división americana de Nintendo en los lanzamientos europeos, cuando a él ni le van, ni le vienen? Pues al parecer fue su defensa ante el hecho de que ‘Mario Kart Wii’ y ‘Wii Fit’ sí que llegarán antes al Viejo Continente.

Así pues, podría tratarse de una simple exageración por parte del directivo para hacer más digerible a sus compatriotas el hecho de que verán llegar estos dos últimos juegos después de nosotros (recurriendo al viejo dicho de “mal de muchos, consuelo de tontos”); pero es inevitable que un escalofrío de temor recorra mi espalda ante la posibilidad de tener que esperar hasta el tercer cuarto del año para poder hacerme con el juego que más espero en estos momentos. Y que conste que esta no es para nada una información oficial, pero yo por si acaso toco madera.

Sitio oficial | Super Smash Bros. Brawl
Vía | N-Europe

Nintendo DS no recibirá juegos completos por descarga

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Logo Nintendo

Como decía aquel famoso anuncio… “pues va a ser que no”.

Hace unos días os comentaba que había salido publicado en el New York Times que Nintendo habilitaría a sus usuarios un sistema de descarga de demos, juegos y demás contenido para NDS a través de Wii, similar a lo que hace desde hace tiempo Sony con PS3 y PSP.

Pues bien, resulta que esa información publicada por el histórico y famoso rotativo neoyorquino no exactamente correcta, y el propio Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha tenido que corregir y aclarar lo que se publicó al respecto.

Las declaraciones sobre que juegos completos de Nintendo DS podrían ser descargadas desde Wii y pasadas a la portátil mediante conexión inalámbricas son incorrectas.
Los usuarios pueden bajarse juegos para jugarlos en Wii, y en el futuro, Nintendo DS podrá recibir demos de algunos juegos desde Wii, pero no el juego completo. Además, la demo será borrada de la portátil en el momento en que se apague.

Sin duda es un palo gordo para aquellos que ya se frotaban las manos con esta posibilidad, aunque está claro que para Nintendo no es ninguna quimera y sabrán solventar este pequeño escollo.

Vía | Next-Generation y Kotaku

Descarga de juegos para Nintendo DS en la Wii

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Nintendo, a través de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha declarado recientemente al diario norteamericano The New York Times que en breve, los usuarios que posean una Wii y una NDS podrán descargarse a través de la consola de sobremesa demos, extras y juegos completos para la portátil.

Esto será posible a través del canal “Everybody’s Nintendo” de Wii, actuando de manera muy similar a como ya lo hace Sony con PlayStation 3, PSP y la PS Network/Store.

Sin duda es un paso muy positivo que aumenta en enteros las posibilidades de ambas consolas. Aún se desconoce cuándo comenzará a estar operativa esta posibilidad, pero daremos buena cuenta de ello en cuanto se produzca.

Vía | CanalJuegos

Nintendo no se siente amenazada por 'Halo 3'

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Reggie Fils-Aime, presidente y CEO de Nintendo of America

Al menos, eso es lo que ha declarado Reggie Fils-Aime, el actual presidente y CEO de Nintendo of America, en una entrevista para Mercury News. En palabras de Reggie:

¿Venderán un montón de software? Sin duda. ¿Venderán hardware? Creo que esa es una pregunta abierta…. creo que el consumidor de Halo 3 ya tiene el hardware, porque está jugando a Bioshock, Crackdown y un elenco de juegos que son, al final, bastante parecidos: disparos en primera persona, multijugador online. Dime, ¿qué hay de nuevo?

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