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RSS Resident Evil

Con el CES 2010 de Las Vegas ya finalizado aún tenemos una última sorpresa por desvelar que se sale un poco de la tónica general que hemos visto estos días. Se trata, ni más ni menos, que de la moto mata-zombies del ‘Resident Evil’.

Equipada con hierbas curativas, granadas, una escopeta, zona afiladas para hacer un nutritivo pincho de zombie, el logo de S.T.A.R.S. (indispensable para ver cómo Nemesis suelta su archiconocido “STAAAARS” viendo cómo escapamos de él), y, cómo no, sangre, mucha sangre. Todo ello obra de Savage Cycles en lo que es, sin duda, la moto que no querrían nuestros padres que la tuviésemos.

Además de las fotos que podéis ver a continuación, tenéis más en el blog de Capcom.

Vía | Vidsworld, Capcom-Unity

11 juegos de terror actuales que te obligarán a encender todas las luces de tu casa esta noche

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11 juegos de terror actuales que te obligarán a encender todas las luces de tu casa esta noche

Cuando hablamos de juegos de miedo (y si hay un momento para hacerlo, sin duda es hoy) normalmente nos vienen siempre a la cabeza los grandes clásicos, pero lo cierto es que remontarse algunas generaciones atrás no necesariamente es la única opción de la que disponemos.

La última hornada de juegos de terror también es una buena opción para pasar esta noche de Halloween en vez de recurrir a las películas. Además, la tensión generada también es válida para disfrutar de esta noche en compañía de familiares y amigos aunque luego nadie se atreva a coger el mando. Aquí tenéis algunos ejemplos que os evitarán tener que ver Pesadilla en Elm Street por decimosexta vez.

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Resident Evil, From Dust o Transformers entre los juegos de PlayStation Plus de octubre

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Resident Evil, From Dust o Transformers entre los juegos de PlayStation Plus de octubre

Desde que se anunciaron los juegos de Games With Gold de octubre se ha estado hablando sobre si Sony lo haría mejor o peor que Microsoft con los títulos disponibles a través del servicio PlayStation Plus. La respuesta la acaba de dar tras confirmar los seis juegos que tendrán la oportunidad de descargar los usuarios el mes que viene.

Empezando por PlayStation 4 por un lado tenemos el primer 'Resident Evil', una buena manera de conocer los orígenes de la saga cuando apostaba más por el survival horror. En la otra mano está 'Transformers: Devastation', la entrega de la serie desarrollada por Platinum Games con un formato cel-shading.

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Resident Evil 7 tendrá nueva demo... y se parece mucho más a P.T. en su tráiler

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Resident Evil 7 tendrá nueva demo... y se parece mucho más a P.T. en su tráiler

Dicen que las comparaciones son odiosas, pero la saga de Survival Horrors de Capcom se encuentra en una situación bastante singular. Por un lado, la marca se ha aproximado al género de acción sin apenas filtros. Por otro, tras ver el último tráiler de la siguiente entrega numerada de la serie principal no podemos evitar las comparaciones con el cancelado 'P.T.'

'Resident Evil 7' será un cambio drástico en la licencia en la que pasaremos a una aventura mucho más oscura que viviremos -o sufriremos- en primera persona, ofreciendo una ambientación que combinará los sobresaltos con el Thriller bajo una estética parecida a 'La Matanza de Texas' o la primera temporada de 'True Detective'.

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Los creadores del remake no oficial de Resident Evil 2 regresan con su propio Survival Horror: Daymare: 1998

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Los creadores del remake no oficial de Resident Evil 2 regresan con su propio Survival Horror: Daymare: 1998

Hace ya un año y medio hablamos del proyecto de Invader Games de ofrecer un remake 'Resident Evil 2', sin embargo finalmente Capcom retomaría la licencia anunciando poco después que el remake oficial ya estaba siendo desarrollado. Por supuesto, no hay mal que por bien no venga y con las tablas aprendidas el estudio regresa renombrado a Invader Studios y ofreciendo su propio juego: 'Daymare: 1998'

Lo que veremos en 'Daymare: 1998' no oculta ciertos paralelismos a los sucesos acontecidos en los últimos días de Racoon City: una ciudad desbordada repleta de criaturas que nos miran como el que mira una hamburguesa en ayunas y un ambiente oscuro donde saber investigar y gestionar muy bien nuestras balas serán la clave de la supervivencia.

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Querremos escapar de la luz en el nuevo y escalofriante gameplay de Resident Evil 7

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Querremos escapar de la luz en el nuevo y escalofriante gameplay de Resident Evil 7

Todavía hay muchas incógnitas en torno a 'Resident Evil 7'. Si bien hace poco Capcom desveló que estarán las hierbas verdes, hay ciertos misterios que no se han podido resolver, como el del dedo. Pero eso también crea expectación.

Para bien o para mal, este cambio le está sentando muy bien a 'Resident Evil', una saga que había perdido su identidad en la última década y que ahora volverá a apostar, más que nunca, por el terror. Y para muestra, su nuevo gameplay.

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Así le han sentado a Chris Redfield los 20 años de Resident Evil

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Así le han sentado a Chris Redfield los 20 años de Resident Evil

Desde los limitados gráficos y controles con los que debutó el primer 'Resident Evil' a la acusada acción de 'Resident Evil 6' hay un enorme trecho con un vínculo en común: los 20 años de Chris Redfield repartiendo plomo a los muertos vivientes, con sus más y sus menos.

Precisamente por ello, Capcom ha realizado una nueva retrospectiva de su prolífica saga centrada en el agente de la BSAA, quien, junto a su hermana Claire, ha participado de una manera u otra en la mayoría de títulos relacionados con la serie.

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Resident Evil: Vendetta es la próxima película de la saga. Y será de animación

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Resident Evil: Vendetta es la próxima película de la saga. Y será de animación

La saga de películas de 'Resident Evil' protagonizadas por Milla Jovovich siempre han generado toda clase de opiniones y es rara la persona que se haya quedado indiferente con ellas. Pero, ¿la situación cambiaría si el próximo largometraje fuese de animación? Pues eso es lo que tratará de averiguar Marza Animation Planet con 'Resident Evil: Vendetta', el estudio que se encargará de su producción junto con Capcom.

La película estará realizada en su totalidad por imágenes CGI. El protagonista será uno de los más importantes de la franquicia, como es en este caso Leon S. Kennedy, y por el momento lo poco que sabemos sobre el argumento es que será un reinicio de las dos películas de animación anteriores, como son 'Resident Evil Degeneration' y 'Resident Evil Damnation'.

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El día que Game Cube se sacó de la chistera el (tal vez) mejor remake de la historia

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El día que Game Cube se sacó de la chistera el (tal vez) mejor remake de la historia

Hoy, 22 de marzo de 2016, se cumplen 20 años del nacimiento de 'BioHazard'. O lo que es lo mismo, de la saga 'Resident Evil'. Porque este aniversario se corresponde con su debut japonés y en la primera PlayStation de Sony. En España tuvimos que esperar hasta el 1 de agosto de 1996.

También hoy, 22 de marzo de 2016, se celebra el aniversario del remake de 'Resident Evil', publicado el 22 de marzo de 2002 en Japón. Son 14 años de diferencia y, como vimos recientemente con su adaptación en HD, es un clásico que se sigue conservando de maravilla.

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Capcom confirma que Resident Evil 2 será un remake desde cero, no otra remasterización

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Capcom confirma que Resident Evil 2 será un remake desde cero, no otra remasterización

Capcom está irreconocible y no para de sorprendernos con inusuales giros en sus nuevas políticas. Y parece que en esta ocasión se saldrá por la tangente con respecto a las recurrentes remasterizaciones en HD de juegos anteriores, uno de los legados más cuestionados de la pasada generación de consolas, aprovechando el regreso de uno de los títulos clave de la primera consola PlayStation.

Si el pasado mes de agosto anunciábamos que 'Resident Evil 2', volvería a las consolas, hoy se ha confirmado a través de la cuenta de twitter de Stuart Turner, responsable de marketing en Capcom UK ,que no se tratará de otra remasterización del título, sino que reviviremosla huida de la segunda pesadilla zombi de la saga a través de un remake del original hecho desde cero.

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La invasión de los zombis poligonales: así eran los juegos de terror en el cambio de milenio

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La invasión de los zombis poligonales: así eran los juegos de terror en el cambio de milenio

La implementación del hardware y el drástico incremento del número de jugadores y soportes multiplicaron tanto la cantidad de estudios de desarrollo como la visión que éstos tenían del entretenimiento, ofreciendo géneros cada vez más diversos y capaces de brindar experiencias más emocionales al jugador. En esta segunda entrega de los especiales de Halloween de Vida Extra veremos como ya lo complicado no era encontrar un juego capaz de cercenar o reventar gratuitamente cualquier parte del protagonista o sus enemigos, sino cómo conseguir que, al hacerlo, el jugador recibiera cierta emoción.

Los videojuegos se asentaron por completo en la cultura popular durante los últimos años del cambio de milenio. En apenas veinte años habían pasado de ser un entretenimiento para niños y adolescentes a que se les respetara como manifestación artística, incluyendo aquellos juegos que ni siquiera tenían esa pretensión. El comienzo del desenlace de la guerra entre Nintendo y Sega sumado -y provocado en parte- con la entrada en la ecuación de PlayStation, junto con la capacidad de desarrollar modelos poligonales y la irreversible entrada de internet en los videojuegos, ayudaron a fomentar una industria que ya se había colado en cine, televisión, carpetas, cereales y cualquier cosa capaz de generar merchandising.

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