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Con el CES 2010 de Las Vegas ya finalizado aún tenemos una última sorpresa por desvelar que se sale un poco de la tónica general que hemos visto estos días. Se trata, ni más ni menos, que de la moto mata-zombies del ‘Resident Evil’.

Equipada con hierbas curativas, granadas, una escopeta, zona afiladas para hacer un nutritivo pincho de zombie, el logo de S.T.A.R.S. (indispensable para ver cómo Nemesis suelta su archiconocido “STAAAARS” viendo cómo escapamos de él), y, cómo no, sangre, mucha sangre. Todo ello obra de Savage Cycles en lo que es, sin duda, la moto que no querrían nuestros padres que la tuviésemos.

Además de las fotos que podéis ver a continuación, tenéis más en el blog de Capcom.

Vía | Vidsworld, Capcom-Unity

Querremos escapar de la luz en el nuevo y escalofriante gameplay de Resident Evil 7

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Querremos escapar de la luz en el nuevo y escalofriante gameplay de Resident Evil 7

Todavía hay muchas incógnitas en torno a 'Resident Evil 7'. Si bien hace poco Capcom desveló que estarán las hierbas verdes, hay ciertos misterios que no se han podido resolver, como el del dedo. Pero eso también crea expectación.

Para bien o para mal, este cambio le está sentando muy bien a 'Resident Evil', una saga que había perdido su identidad en la última década y que ahora volverá a apostar, más que nunca, por el terror. Y para muestra, su nuevo gameplay.

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Así le han sentado a Chris Redfield los 20 años de Resident Evil

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Así le han sentado a Chris Redfield los 20 años de Resident Evil

Desde los limitados gráficos y controles con los que debutó el primer 'Resident Evil' a la acusada acción de 'Resident Evil 6' hay un enorme trecho con un vínculo en común: los 20 años de Chris Redfield repartiendo plomo a los muertos vivientes, con sus más y sus menos.

Precisamente por ello, Capcom ha realizado una nueva retrospectiva de su prolífica saga centrada en el agente de la BSAA, quien, junto a su hermana Claire, ha participado de una manera u otra en la mayoría de títulos relacionados con la serie.

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Resident Evil: Vendetta es la próxima película de la saga. Y será de animación

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Resident Evil: Vendetta es la próxima película de la saga. Y será de animación

La saga de películas de 'Resident Evil' protagonizadas por Milla Jovovich siempre han generado toda clase de opiniones y es rara la persona que se haya quedado indiferente con ellas. Pero, ¿la situación cambiaría si el próximo largometraje fuese de animación? Pues eso es lo que tratará de averiguar Marza Animation Planet con 'Resident Evil: Vendetta', el estudio que se encargará de su producción junto con Capcom.

La película estará realizada en su totalidad por imágenes CGI. El protagonista será uno de los más importantes de la franquicia, como es en este caso Leon S. Kennedy, y por el momento lo poco que sabemos sobre el argumento es que será un reinicio de las dos películas de animación anteriores, como son 'Resident Evil Degeneration' y 'Resident Evil Damnation'.

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El día que Game Cube se sacó de la chistera el (tal vez) mejor remake de la historia

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El día que Game Cube se sacó de la chistera el (tal vez) mejor remake de la historia

Hoy, 22 de marzo de 2016, se cumplen 20 años del nacimiento de 'BioHazard'. O lo que es lo mismo, de la saga 'Resident Evil'. Porque este aniversario se corresponde con su debut japonés y en la primera PlayStation de Sony. En España tuvimos que esperar hasta el 1 de agosto de 1996.

También hoy, 22 de marzo de 2016, se celebra el aniversario del remake de 'Resident Evil', publicado el 22 de marzo de 2002 en Japón. Son 14 años de diferencia y, como vimos recientemente con su adaptación en HD, es un clásico que se sigue conservando de maravilla.

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Capcom confirma que Resident Evil 2 será un remake desde cero, no otra remasterización

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Capcom confirma que Resident Evil 2 será un remake desde cero, no otra remasterización

Capcom está irreconocible y no para de sorprendernos con inusuales giros en sus nuevas políticas. Y parece que en esta ocasión se saldrá por la tangente con respecto a las recurrentes remasterizaciones en HD de juegos anteriores, uno de los legados más cuestionados de la pasada generación de consolas, aprovechando el regreso de uno de los títulos clave de la primera consola PlayStation.

Si el pasado mes de agosto anunciábamos que 'Resident Evil 2', volvería a las consolas, hoy se ha confirmado a través de la cuenta de twitter de Stuart Turner, responsable de marketing en Capcom UK ,que no se tratará de otra remasterización del título, sino que reviviremosla huida de la segunda pesadilla zombi de la saga a través de un remake del original hecho desde cero.

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La invasión de los zombis poligonales: así eran los juegos de terror en el cambio de milenio

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La invasión de los zombis poligonales: así eran los juegos de terror en el cambio de milenio

La implementación del hardware y el drástico incremento del número de jugadores y soportes multiplicaron tanto la cantidad de estudios de desarrollo como la visión que éstos tenían del entretenimiento, ofreciendo géneros cada vez más diversos y capaces de brindar experiencias más emocionales al jugador. En esta segunda entrega de los especiales de Halloween de Vida Extra veremos como ya lo complicado no era encontrar un juego capaz de cercenar o reventar gratuitamente cualquier parte del protagonista o sus enemigos, sino cómo conseguir que, al hacerlo, el jugador recibiera cierta emoción.

Los videojuegos se asentaron por completo en la cultura popular durante los últimos años del cambio de milenio. En apenas veinte años habían pasado de ser un entretenimiento para niños y adolescentes a que se les respetara como manifestación artística, incluyendo aquellos juegos que ni siquiera tenían esa pretensión. El comienzo del desenlace de la guerra entre Nintendo y Sega sumado -y provocado en parte- con la entrada en la ecuación de PlayStation, junto con la capacidad de desarrollar modelos poligonales y la irreversible entrada de internet en los videojuegos, ayudaron a fomentar una industria que ya se había colado en cine, televisión, carpetas, cereales y cualquier cosa capaz de generar merchandising.

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Resident Evil tira de nostalgia en Halloween con un vídeo-homenaje a la trilogía original

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Resident Evil tira de nostalgia en Halloween con un vídeo-homenaje a la trilogía original

El 20 aniversario de la saga y la llegada de Halloween son la excusa perfecta para que volvamos a la mansión Spencer y a una Racoon City que todavía se mantenía en pié, a través de un vídeo realizado por Capcom sobre las tres primeras entregas 'Resident Evil', para muchos las mejores hasta el momento.

El video ha sido desarrollado a partir de secuencias extraídas de los títulos originales que aparecieron en la primera PlayStation, y pese a que los jugadores más jóvenes puedan ver un apartado visual decepcionante, hace veinte años esos modelos poligonales sobre fondos pre-renderizados eran la auténtica vanguardia de la industria. Sin embargo, la primera parte contó con un lavado de cara años después para GameCube y más recientemente una segunda reedición remasterizada. Capcom ya ha anunciado el Remake de 'Resident Evil 2' aunque antes podremos disfrutar de de 'Resident Evil Zero HD Remaster' en PC y consolas de Microsoft y Sony.

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Capcom coquetea con la realidad virtual: ¿te imaginas Resident Evil o Dragon´s Dogma en Oculus o PlayStation VR?

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Capcom coquetea con la realidad virtual: ¿te imaginas Resident Evil o Dragon´s Dogma en Oculus o PlayStation VR?

Ya está disponible el informe oficial de Capcom de cara a los accionistas de la compañía japonesa, y una de las lecturas más directas es que también se apuntará a la moda de las gafas de realidad virtual. Ha sido en el mismo documento donde Jun Takeuchi, dirigente de la división principal de desarrollo de la compañía, ha manifestado sus intenciones con respecto a la dirección de lo que podremos esperar que salga por parte de los desarrolladores de algunas de las licencias más relevantes de la marca.

Estamos centrando nuestra energía en afrontar los retos del mercado de juegos de realidad virtual

Según los resultados del estudio de previsión de mercado de Capcom, tanto los juegos como los dispositivos que hacen uso de la realidad virtual pueden llegar a ser un mercado muy importante de cara al futuro. Y no sólo eso, sino que además es el que actualmente más apoyo e inversión está teniendo por parte de todos los sectores de la industria. Como resultado, actualmente la división de Takeuchi está diseñando su propio engine para adaptar sus licencias a los dispositivos de realidad virtual.

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Juegos de terror que son terroríficamente malos

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Juegos de terror que son terroríficamente malos

Vivimos muy buenos tiempos para pasarlo mal jugando. La reciente llegada de títulos como 'Alien: Isolation' o 'The Evil Within' son solo dos estupendas muestras de que a día de hoy el género de terror se encuentra inmerso en un ciclo excelente, así que los aficionados al mismo haremos bien en aprovechar la coyuntura mientras dure. Porque creedme cuando os digo que no siempre ha sido todo tan fabuloso.

Hasta las más grandes sagas de lo que popularmente conocemos como survival horror, ésas que tantos sustos y alegrías nos han dado jugándolas a oscuras, han acabado cayendo en entregas mediocres o directamente infumables cuyo recuerdo nuestros cerebros habrán intentado reprimir. Otra veces han sido loables intentos de iniciar una nueva franquicia que han acabado cayendo en una triste parodia del género por falta de recursos o de talento en su puesta a punto.

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Shinji Mikami, la constante del mal

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Shinji Mikami, la constante del mal

Hoy se ha puesto a la venta 'The Evil Within' en España, a pesar de que en algunas tiendas lo empezaron a vender ayer (a mí me dieron el aviso a última hora para recogerlo y lo pillé por los pelos). Si bien es una IP nueva, el peso que tiene respecto a otros juegos de terror es por tratarse de lo nuevo de Shinji Mikami, el padre de los 'Resident Evil'. De hecho se dijo en su día que parecía un digno sucesor de 'Resident Evil 4'. Aunque en realidad 'The Evil Within' toca muchos más palos.

Ya habrá tiempo de hablar del juego a fondo cuando toque su análisis. Mientras tanto, nada mejor que repasar la dilatada carrera de Shinji Mikami, un nombre que no solamente está ligado a 'Resident Evil', sino a otras sagas importantes de Capcom y de otros estudios como PlatinumGames, Grasshopper Manufacture o Clover Studio. Incluso ha hecho cosas con Disney. ¡Quién lo diría!

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