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09 abril 2008

Ya hay fecha de salida para 'Haze', a ver cuánto dura...

Txema Marín

El culebrón, o historia de amor-odio, que se traen Ubisoft y ‘Haze’ va ya por el enésimo capítulo. Hoy presentamos: “Ubisfot vuelve a poner una fecha oficial”.

En anteriores episodios vimos como ‘Haze’, ese bonito y exclusivo shooter de PlayStation 3, debería haber llegado al mercado hace varios meses, el pasado diciembre, pero una vez más tuvo que ser retrasado. Después, Ubisoft volvió a comentar que veríamos el juego “a lo largo del año fiscal 2008”, para posteriormente publicar la fecha oficial del 22 de mayo para su salida y rectificar al día siguiente, dejándonos por enésima vez sin tener ni idea de cuándo saldrá el juego.

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06 abril 2008

'Gran Turismo 4' de PSP, retrasado hasta 2009

Txema Marín

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Había una vez un videojuego de coches para PSP que Sony prometió sacar hace mucho, mucho tiempo… y que todavía no vamos a ver, ni de lejos.

La saga de conducción más famosa de PlayStation (que ha vendido más de 48 millones de copias desde su estreno) y su correspondiente versión portátil no verán la luz hasta al menos 2009. ‘Gran Turismo 4’ para PSP es un juego que llevamos esperando casi desde que apareció la consola y que tras innumerables retrasos sigue sin aparecer en el mercado.

¿La culpa? de ‘Gran Turismo 5’ de PS3. O al menos eso es lo que ha dicho el mismísimo Kazunori Yamauchi a Eurogamer, quien ha achacado el eterno retraso del juego de PSP al desarrollo del de PlayStation 3.

Uno de los motivos principales que comenta es que al estar trabajando en ambos títulos, no querían que el de la portátil quedara como un juego apartado del resto, desconectado de toda la saga, y es por eso que han ido posponiendo su salida continuamente.

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14 marzo 2008

El cutrerío en los videojuegos

Txema Marín

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Cutre.

Creo que es la palabra que a todos nos viene a la cabeza en muchas ocasiones cuando vemos, recibimos o compramos un producto del sector de los videojuegos; lo cual es una auténtica pena.

Quisiera reflexionar un poco acerca del cutrerío en los videojuegos, un denominador común en unos artículos de ocio que no son nada baratos.

El ejemplo máximo y supremo del cutrerío o cutrez en un videojuego me lo he encontrado hoy en Ecetia. Una imagen del juego ‘Imagine Babies’ de Ubisoft para Nintendo DS aparecida en una nota de prensa oficial, anunciando el juego para el Reino Unido. He de decir, en defensa de la nota de prensa, que la imagen no era la definitiva, pero el hecho de usar imágenes gratuitas alojadas en un servidor de Internet para ilustrar la portada de un videojuego denota muy poca profesionalidad.

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23 enero 2008

Si tu PC no puede con 'Crysis', olvídate de 'Assassin's Creed'

Txema Marín

Hace tan sólo unas semanas nos quedábamos asombrados con los brutales requisitos del sistema que pide ‘Crysis’ para mostrarse al 100% de su capacidad. Ahora es Ubisoft quien hace públicas las características mínimas que debe cumplir un PC si queremos disfrutar de ‘Assassin’s Creed’ en todo su esplendor, y no son precisamente pocas.

No sé si el retraso de varios meses con respecto a su versión para consolas habrá servido para limar todos esos fallos que hemos vist en el juego una vez que se ha puesto a la venta. Lo que sí está claro es que el mercado de los videojuegos para PC cada vez es más exigente en cuanto a componentes de nuestro equipo. Preparaos porque si ‘Crysis’ pedía mucho, éste ni os cuento.

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21 diciembre 2007

Nokia retrasa de nuevo la plataforma de juegos N-Gage

Txema Marín

N-Gage

Menos mal que me compré una BlackBerry, porque si llego a querer usar la plataforma N-Gage de Nokia todavía puedo estar esperando.

Y es que Nokia ha informado recientemente del nuevo retraso que va a sufrir el lanzamiento de su plataforma de juegos. La fase beta debería haber sido lanzada este mes para que los usuarios enviaran sus sugerencias y comentarios para las mejoras, pero incluso dicha fase beta del programa ha sido retrasada.

Al parecer, se trata de un fallo crítico del sistema creado por Nokia, lo que les ha obligado a posponer el lanzamiento hasta bien entrado 2008. Se podrá acceder a N-Gage desde los móviles Nokia de la Serie N que lo admitan y desde móviles de otras compañías que sean compatibles.

Esperemos que dejen de tener mala suerte y se publique pronto.

Vía | GamesIndustry

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03 noviembre 2007

N-Gage se retrasa

Txema Marín

El servicio de juegos para móviles Nokia presentado por la compañía finlandesa tenía previsto lanzarse ahora por estos meses pre-navideños, pero lamentablemente, y como viene siendo ya habitual en esta industria, no cumplen su palabra y retrasan la aparición de N-Gage hasta 2008.

El servicio N-Gage ofrecerá videojuegos para determinados modelos de móviles compatibles, todos de la SerieN: Nokia N73, Nokia N81 (en la imagen), Nokia N93, Nokia N93i y Nokia N95, aunque la lista se irá ampliando conforme vayan apareciendo más teléfonos compatibles. Al parecer, el lanzamiento del N81 sin el servicio y con sólo algunas demos de juegos ya hacía presagiar el retraso, cosa que ya ha sido confirmada hasta nuevo aviso.

Dentro de poco me compraré un móvil nuevo y posiblemente sea un SerieN de estos, espero que para entonces ya pueda disfrutar del servicio, tal y como anunciaron.

Vía | XatakaMovil | Pocket Lin

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