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        <title>Magazine - robocalypse</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:04:52 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Robocalypse, estrategia en tiempo real para Nintendo DS]]></title>
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                <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 19:25:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DavidVX</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/99e49f/vxrobocalypsebanner/1024_2000.jpg" alt="Robocalypse,&#x20;estrategia&#x20;en&#x20;tiempo&#x20;real&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;DS">
    </p>
    <p>S&#237;, la imagen de arriba a m&#237; tambi&#233;n me ha recordado a los mu&#241;equitos de 'Little Big Planet'. Pero no es el caso. Estamos ante '<strong>Robocalypse</strong>', lo que la web oficial anuncia como &quot;<strong>el primer RTS de verdad para Nintendo DS</strong>&quot;.</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<p>La verdad es que a m&#237; me ha interesado bastante. En parte porque no me acaban de convencer los 'Advanced Wars', y en DS no hay mucho m&#225;s. Pero sobre todo me ha interesado porque, entre otras cosas, <strong>Robocalypse promete una historia apasionante y personajillos rob&#243;ticos con distintas personalidades</strong>. Teniendo en cuenta que uno de los escritores involucrados en darle vida a esto es Jay Lender, director y escritor del inaudito 'Bob Espoja', el proyecto ya tiene toda mi atenci&#243;n.</p>
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<p>Entre las caracter&#237;sticas que tendr&#225; el juego encontramos cosas como:</p>
<!--more--><ul>
<li>10 personalidades y actitudes distintas para los robots.</li>
<li>M&#225;s de 20 armas de lo m&#225;s estrafalario incluyendo toda clase de efectos visuales. Destrucci&#243;n a carcajada limpia.</li>
<li>Control total con el Stylus. Hombre, esto se agradece, porque comprarse un juego de la DS y que no aproveche el Stylus pone de mala leche a cualquiera.</li>
<li>Varios modos multijugador para saciar nuestras ansias de destrucci&#243;n contra otros seres humanos.</li>
<li>H&#233;roes, que vienen a ser unidades especiales que pueden influir sobre los dem&#225;s. Por ejemplo, pueden convertir a los malos en auténticas máquinas de no hacer nada, o unir varios robots en una &#250;nica unidad de combate.</li>
<li>Historia &#233;pica y completamente ida de olla. Encontraremos cosas como rutinas militares implantadas accidentalmente en robots prototipos, convirti&#233;ndolos en cazadores asesinos, o robots m&#233;dicos con <em>brain scans</em> instalados sacados de veterinarios jubilados de la 2&#170; Guerra Mundial. Madre m&#237;a, lo que puede salir de ah&#237;...</li>
</ul>

<p>Os dejo un par de lo que parecen pantallazos del sitio oficial:</p>
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      </div>
</div>
<p>Y otro más. Me mola que la interfaz tiene pinta de sencilla.</p>
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      </div>
</div>
<p>Por cierto, esto de los RTS me recuerda una cosa: si pongo a una unidad básica (léase peasant en WarCraft, SCV en StarCraft, etc) a construir unos barracones o una fábrica de barcos o lo que sea, y tarda como un par de minutos más o menos en levantar un edificio entero, ¿por qué narices lo llaman estrategia <strong>en tiempo real</strong>?</p>
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<p>Vïa | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/madcap-mayhem-robots-robocalypse--66271.phtml">Destructoid</a>
Sitio Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.robocalypse.us/">Robocalypse</a></p>
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