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        <title>Magazine - rock-band-2</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 13:54:18 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Rock Band 2 volvió locos a los jugadores con un modificador rodeado de teorías, pero su función real fue un troleo histórico de Harmonix ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/musica/rock-band-2-volvio-locos-a-jugadores-modificador-rodeado-teorias-su-funcion-real-fue-troleo-historico-harmonix</link>
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                <pubDate>Sat, 29 Nov 2025 14:00:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c38b5b/rock-band-2/1024_2000.jpeg" alt="Rock&#x20;Band&#x20;2&#x20;volvi&#x00F3;&#x20;locos&#x20;a&#x20;los&#x20;jugadores&#x20;con&#x20;un&#x20;modificador&#x20;rodeado&#x20;de&#x20;teor&#x00ED;as,&#x20;pero&#x20;su&#x20;funci&#x00F3;n&#x20;real&#x20;fue&#x20;un&#x20;troleo&#x20;hist&#x00F3;rico&#x20;de&#x20;Harmonix&#x20;">
    </p>
    <p>Durante años, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/rock-band-2" >Rock Band 2</a> ha acumulado curiosidades y leyendas urbanas, pero pocas tan persistentes como la del enigmático "Awesomeness Detection". Este extraño modificador escondido en el menú de modificadores parecía demasiado llamativo, lo que llevó a muchos jugadores a llegar a obsesionarse con el hecho de descubrir qué demonios hacía realmente. Todo empezaba con una descripción tan simple como intrigante que decía: "¡Permite que Harmonix sepa que eres increíble!".</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Lo más curioso es que, al activarlo, daba la impresión de que no sucedía absolutamente nada. No aparecía en pantalla ningún efecto, ninguna alteración durante las partidas, ni un solo cambio en el rendimiento… En definitiva, aquello, lejos de disminuir la curiosidad, la elevó más todavía debido a que <strong>la comunidad no paró de proponer teorías de lo más rebuscadas</strong>. Y la propia Harmonix, lejos de desmentir nada, alimentó la intriga asegurando que los mejores jugadores deberían llevar siempre ese ajuste activado.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hay-frase-que-nintendo-esconde-casi-todos-juegos-zelda-lleva-decadas-pasando-desapercibida" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay una frase que Nintendo esconde en casi todos los juegos de Zelda, y lleva décadas pasando desapercibida ">
     <img alt="Hay&#x20;una&#x20;frase&#x20;que&#x20;Nintendo&#x20;esconde&#x20;en&#x20;casi&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Zelda,&#x20;y&#x20;lleva&#x20;d&#x00E9;cadas&#x20;pasando&#x20;desapercibida&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5d8671/zelda-link/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5d8671/zelda-link/375_142.jpeg"'>
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    </div>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>La teoría más extendida decía que este misterioso modificador afectaba a la voz del cantante en las partidas online, alterando su calidad o aplicando algún tipo de filtro. No obstante, como tantas leyendas del mundo del videojuego, aquella idea se desplomó por completo cuando se demostró que no había ninguna diferencia entre activarlo o desactivarlo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Finalmente, el misterio terminó de esfumarse cuando, en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://podcasts.apple.com/us/podcast/episode-11-awesomeness-detection/id335277400?i=1000561907091" >un podcast oficial de Harmonix</a>, uno de los diseñadores del juego confesó la verdad: Awesomeness Detection no hacía nada en absoluto. No era un truco oculto y tampoco una función aún no implementada. Simplemente era <strong>una broma interna que llegó demasiado lejos</strong> y que la comunidad convirtió en mito, provocando que este modificador siga siendo recordado como uno de los engaños más simpáticos de la saga.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/musica/comunidad-rock-band-4-pillo-a-harmonix-manos-masa-protagonizando-uno-actos-bochornosos" data-vars-post-title="La comunidad de Rock Band 4 pilló a Harmonix con las manos en la masa protagonizando uno de los actos más bochornosos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/musica/comunidad-rock-band-4-pillo-a-harmonix-manos-masa-protagonizando-uno-actos-bochornosos" >La comunidad de Rock Band 4 pilló a Harmonix con las manos en la masa protagonizando uno de los actos más bochornosos</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/guitar-hero-rock-band-estan-muertos-enterrados-su-espiritu-esta-vivo-que-nunca-pc-gracias-al-gratuito-clone-hero" data-vars-post-title="Guitar Hero y Rock Band están muertos y enterrados, pero su espíritu está más vivo que nunca en PC gracias al gratuito Clone Hero " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/guitar-hero-rock-band-estan-muertos-enterrados-su-espiritu-esta-vivo-que-nunca-pc-gracias-al-gratuito-clone-hero" target="_blank">Guitar Hero y Rock Band están muertos y enterrados, pero su espíritu está más vivo que nunca en PC gracias al gratuito Clone Hero</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-fue-el-intento-fallido-de-revitalizar-la-burbuja-de-los-juegos-de-guitarras" data-vars-post-title="Así fue el intento fallido de revitalizar la burbuja de los juegos de guitarras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-fue-el-intento-fallido-de-revitalizar-la-burbuja-de-los-juegos-de-guitarras">Así fue el intento fallido de revitalizar la burbuja de los juegos de guitarras</a></p>
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                <title><![CDATA[Lost resucitará en tu consola gracias a 'Rock Band']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/musica/lost-resucitara-en-tu-consola-gracias-a-rock-band</link>
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                <pubDate>Fri, 28 May 2010 08:31:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/904b49/driveshaft-001/1024_2000.jpg" alt="Lost&#x20;resucitar&#x00E1;&#x20;en&#x20;tu&#x20;consola&#x20;gracias&#x20;a&#x20;&#x27;Rock&#x20;Band&#x27;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ya han pasado varios días desde su controvertido final y aún los ánimos de algunos están por los suelos. Analizarlo es labor de nuestros compañeros de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.vayatele.com/">VayaTele</a> pero, si me permitís, lo que sí diré es que las esperas entre capítulo y capítulo, la búsqueda desesperada de subtítulos y las caras de tontos que se nos quedaban con cada <em>season finale</em> han valido la pena. Lo más importante no es destino alcanzado, sino cómo has llegado hasta allí.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sea como sea además, de las chorrocientas versiones en <span class="caps">DVD</span> y Blu-ray que llegarán, la otra alternativa para <strong>disfrutar y resucitar el espíritu de la serie</strong> pasará por nuestras consolas. Podéis estar tranquilos porque no serán en forma de aventura sin sentido como aquél &#8216;Lost: Via Domus&#8217;.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La red de canciones de <strong>&#8216;Rock Band&#8217;</strong> recibirá en breve el mítico <em>You All Everybody</em> de Driveshaft y el tema <em>Dharma Lady</em> de Geronimo Jackson. No cambiará el final ni nos revelará los oscuros secretos de la isla, pero reventar la batería al son de la canción de Charlie puede ser una experiencia brutal.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[A Electronic Arts no le salen las cuentas y para el año que viene prometen recortes]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/a-electronic-arts-no-le-salen-las-cuentas-y-para-el-ano-que-viene-prometen-recortes</link>
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                <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 00:48:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/afbc65/ea/1024_2000.jpg" alt="A&#x20;Electronic&#x20;Arts&#x20;no&#x20;le&#x20;salen&#x20;las&#x20;cuentas&#x20;y&#x20;para&#x20;el&#x20;a&#x00F1;o&#x20;que&#x20;viene&#x20;prometen&#x20;recortes">
    </p>
    <p><strong>La crisis está aquí. </strong>Ha llegado sigilosa y maleducada, cuando nadie la había invitado a entrar y está dispuesta a acabar con todo. Aunque los más crédulos y confiados apuntan a que en el sector del ocio electrónico la cosa no pasará a mayores, lo único cierto es que la mayoría de empresas empiezan a notar su ácido aliento en la nuca.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es el caso de Electronic Arts que, en boca de su presidente John Riccitiello, ha llegado a asumir y admitir que las ganancias previstas para este año se situarán muy por debajo de sus expectativas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Algo extraño si tenemos en cuenta el esfuerzo que la compañía ha hecho por lavar su imagen y empezar a producir auténticas y novedosas IP's, con el objetivo de dejar de ser una empresa que vive de las franquicias. Pero señores, los planes a veces no salen bien y parece que tanto<strong> 'Mirror's Edge' como 'RockBand 2' y 'Need for Speed: Undercover' no se están vendiendo todo lo bien que deberían.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Así que la decisión que ha tomado el hombre de plata no es otra que la de recortar plantilla y gastos. Si hace unos días nos enterábamos de que unas 600 personas se irían a la calle, ahora le toca el turno a los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Diversos títulos en preparación se cancelarán de manera casi inminente y es de esperar que durante el año 2009 no veamos tantos lanzamientos por parte de Electronic Arts.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>"Mientras hemos visto una mejoría significativa en la calidad de nuestros productos clave durante este año, estamos decepcionados ya que el nivel de ventas de esta Navidad no está funcionando como debería."</blockquote>

<blockquote>"Así que habrá que empezar a tomar el camino de reducir coste estructural y mejorar la rentabilidad de nuestro negocio."</blockquote>

<p>Y es que como dijimos antes, algunos analistas especializados señalan que gran parte de la batería de guerra que ha puesto E.A. esta Navidad no está funcionando a nivel de ventas todo lo bien que debiera. Es el ejemplo de 'Mirror's Edge', 'RockBand2' y 'Need for Speed: Undercover'.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Así que la pregunta está clara. Ante la situación de crisis económica que afronta el mundo ¿qué juegos en preparación van a ser retirados por parte de EA? Si es que la crisis no podía traer nada bueno... imaginad que según Riccietiello, durante este año 2009, asistiremos a una diversificación total entre mercado "core" y mercado "casual" dentro de la estrategia de Electronic Arts.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Lo que podría venir a significar que el presupuesto total se va a repartir entre "juegos core" y "juegos casual". Y no hace falta saber mucho para entender que el tipo de juego más fácil de hacer y que más unidades vende se va a llevar la palma ¿no?.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía| <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5105905/ea-disappointed-with-holiday-sales-will-kill-more-09-games">Kotaku</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Fechas europeas para 'Guitar Hero World Tour' y 'Rock Band 2']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/fechas-europeas-para-guitar-hero-world-tour-y-rock-band-2</link>
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                <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 19:06:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/868691/rockband-guitarhero/1024_2000.jpg" alt="Fechas&#x20;europeas&#x20;para&#x20;&#x27;Guitar&#x20;Hero&#x20;World&#x20;Tour&#x27;&#x20;y&#x20;&#x27;Rock&#x20;Band&#x20;2&#x27;">
    </p>
    <p>Si alguien pensaba que el duelo entre Obama y McCain iba a ser el más intenso de la temporada, estaba muy equivocado. La guerra más encarnizada que presenciaremos durante los próximos meses, será la que disputen<strong> 'Guitar Hero World Tour' </strong>y <strong>'Rock Band 2'</strong> por conseguir meterse en el salón de nuestras casas durante la campaña navideña de ventas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tan al rojo vivo está el asunto en estos momentos, que tanto EA como Activision han venido a anunciar casi a la vez las fechas europeas para sus respectivos títulos, confirmando que tanto uno como otro estarán a nuestra disposición antes de que termine el presente 2008.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Confiando en hacer bueno aquello de que el que golpea primero, golpea dos veces, Activision tendrá en la calle su<strong> 'Guitar Hero World Tour' el 7 de noviembre</strong>, disponible en las cuatro plataformas para las que ha sido desarrollado. Cabe decir no obstante que ese día llegará unicamente el juego suelto, o junto a una guitarra. El pack completo de instrumentos llegará a las tres consolas de nueva generación una semana después, el día 14, mientras que para PlayStation 2 se hará esperar hasta el 21.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Por su parte, y al igual que ocurrió con su primera parte,<strong> 'Rock Band 2' tendrá una exclusividad temporal para XBox 360</strong>, haciendo que el juego esté disponible en la consola de Microsoft el día 14, aunque se tratará del DVD a solas, sin instrumentos. El equipo completo, tanto para XBox 360, como para PlayStation 3 y Wii, se hará esperar hasta diciembre, concediendo así una cierta ventaja a su competidor.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En lo que a precios se refiere, no se ha confirmado nada en euros, pero sabemos que el pack completo de 'Guitar Hero World Tour' para consolas de nueva generación costará 149,99 libras, mientras que a los usuarios de PlayStation 2 les saldrá 20 libras más barato. Al cambio, eso suponen 190 euros y 165 euros respectivamente. Por su parte, EA aún no se ha pronunciado acerca de los precios para la secuela de 'Rock Band'.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Algo me dice que, al final, los precios de ambos estarán bastante igualados, y dada la proximidad de las fechas navideñas, el que un juego esté disponible al completo en noviembre y el otro tenga que esperar hasta diciembre no me parece una ventaja excesiva. Así pues, todo apunta a que serán los gustos personales los que determinen por qué título se decidirá cada uno. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Actualmente, yo me inclino más hacia 'Guitar Hero World Tour', pero tendré que sopesarlo mucho antes de tomar una decisión definitiva. Y vosotros, ¿pensáis haceros con alguno de estos dos juegos, con ambos, o directamente pasáis de ellos? Quizás este vídeo comparativo, donde podemos ver cómo se toca <strong>'B.Y.O.B.'</strong>, de <strong>System of a Down</strong> en uno y otro título os ayude a decidiros:</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=y_m_8irBn1U">YouTube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://xbox360.ign.com/articles/925/925440p1.html">IGN</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=272198">Eurogamer</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Rock Band 2': 20 temas gratuitos en noviembre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/rock-band-2-20-temas-gratuitos-en-noviembre</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/rock-band-2-20-temas-gratuitos-en-noviembre</guid>
                <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 08:21:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/90aaca/rock_band_2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Rock&#x20;Band&#x20;2&#x27;&#x3A;&#x20;20&#x20;temas&#x20;gratuitos&#x20;en&#x20;noviembre">
    </p>
    <p>El videojuego <strong>'Rock Band 2'</strong> recibirá próximamente una inyección de nuevos temas, disponibles para descargar gratuitamente, que contribuirán a alargar la vida del mismo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El repertorio, consistente en 20 nuevas canciones, fue una de las promesas de <strong>EA</strong> y <strong>Harmonix</strong> en el momento de su lanzamiento, y finalmente verá la luz el próximo <strong>4 de noviembre</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para acceder a dicha descarga será necesario utilizar un código único incluido en el manual de instrucciones del juego, código que solo puede emplearse una única vez.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os dejo la lista completa de las nuevas pistas después del salto:</p>
<!--more--><ul>
<li>The 88 - "Sons and Daughters"</li>
<li>Authority Zero - "No Regrets"</li>
<li>Between the Buried and Me - "Prequel To The Sequel"</li>
<li>The Cab - "Bounce"</li>
<li>The Chevelles - "Get It On"</li>
<li>The Cocktail Slippers - "Give It To Me"</li>
<li>Dealership - "Database Corrupted"</li>
<li>Endeverafter - "I Wanna Be Your Man"</li>
<li>The Ghost Hounds - "Ashes To Fire"</li>
<li>Hollywood Undead - "Young"</li>
<li>Kutless - "The Feeling"</li>
<li>The Len Price 3- "If I Ain't Got You"</li>
<li>Lesley Roy - "I'm Gone, I'm Going"</li>
<li>Opiate for the Masses - "Burn You Down"</li>
<li>Semi-Precious Weapons - "Magnetic Baby"</li>
<li>Shaimus - "Like a Fool"</li>
<li>Thenewno2  - Crazy Tuesday"</li>
<li>Tickle Me Pink - "The Time Is Wrong"</li>
<li>Underoath - "Desperate Times, Desperate Measures"</li>
<li>X Japan - "I.V."</li>
</ul>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.wired.com/games/2008/10/rock-band-2s-fr.html">Game|Life</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El super bug de 'RockBand 2', sólo en Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/el-super-bug-de-rockband-2-solo-en-xbox-360</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/el-super-bug-de-rockband-2-solo-en-xbox-360</guid>
                <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 10:43:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/448f70/rock_band_2-july01/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;super&#x20;bug&#x20;de&#x20;&#x27;RockBand&#x20;2&#x27;,&#x20;s&#x00F3;lo&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;360">
    </p>
    <p>Los fans del rock llevan años viviendo en el Olimpo, y aún no acaban de creérselo. Los jóvenes melenudos de alrededor del mundo hace tiempo que ven como la música infernal vuelve a reinar, gracias a la exitosa irrupción de juegos como 'Guitar Hero' o <strong>'Rock Band 2',</strong> que han conseguido poner de moda, otra vez, los riffs más duros y a figuras olvidadas como Ronnie James Dio.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero centrémonos en 'Rock Band 2', que es de lo que hemos venido a hablar hoy. Resulta que, quizá por las prisas en sacarlo y el poco tiempo en beta testers, <strong>el juego adolece de un super bug que puede mandar al garete todos nuestros avances en el modo tour.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El título, en su versión de Xbox 360, llega a un determinado punto en el que <strong>borra el grupo musical y todos sus avances.</strong> De momento se ha detectado que ocurre tan sólo en las consolas con dos cuentas de usuario activadas, una con acceso al Live y otra sin él. Cosa que sí, es bastante común.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>La única solución que se ha encontrado al caso y que sencillamente posibilita seguir jugando, pasa por reiniciar toda la aventura. En ese caso perderemos la banda, y los avances puntuales, pero conseguiremos mantener las canciones que hubiésemos desbloqueado en nuestra anterior partida.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>Los desarrolladores, Harmonix, por el momento han pasado olímpicamente del tema</strong> y es Electronic Arts la que está poniendo la carne en el asador para ver qué demonios sucede y cómo arreglarlo. Si es que nos enfrentamos al mal pandémico de esta generación, juegos que están inacabados y/o poco testeados, salen al mercado como obras completas. Siempre hay tiempo de arreglarlo con un parchecito.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Eso sí, también puede ser que los desarrolladores hayan querido rendir un homenaje a los héroes del rock. Ya se sabe, <strong>para pasar a la posteridad has de morir en el momento que más éxito tiene tu banda</strong> y la mejor manera de representarlo virtualmente es hacerla desaparecer del disco duro de la consola.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Eso sí, creo que hubiese sido más espectacular que el personaje principal muriera ahogado en su propio vómito, a lo Bon Scott, eso sí que es una leyenda...</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=253845">Eurogamer</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Rock Band 2': nuestro avatar podrá convertirse en una figura real]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/rock-band-2-nuestro-avatar-podra-convertirse-en-una-figura-real</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/rock-band-2-nuestro-avatar-podra-convertirse-en-una-figura-real</guid>
                <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 12:24:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2cb7f9/rbanc260808acd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Rock&#x20;Band&#x20;2&#x27;&#x3A;&#x20;nuestro&#x20;avatar&#x20;podr&#x00E1;&#x20;convertirse&#x20;en&#x20;una&#x20;figura&#x20;real">
    </p>
    <p>En el colmo del fetichismo hacia una creación virtual realizada por nosotros mismos a través de un editor de personajes, nos enteramos de que una empresa llamada Z Corporation ofrecerá la posibilidad de fabricar una figura del personaje que nos hayamos creado en <strong>'Rock Band 2'</strong> si así lo deseamos. Y sólo por 75 dólares.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A mí esto es algo que de entrada me llama la atención, dado que personalmente considero que en un juego como 'Rock Band 2' el nivel y las posibilidades de personalización de nuestro personaje son lo de menos. Hablo por la experiencia que tengo con 'Rock Band'. Al principio puede hacernos gracia ponerle el pelo así o las botas asá a nuestro avatar, pero pronto nos daremos cuenta de que no vale la pena perder mucho tiempo en ello y que lo que interesa es ponerse a tocar y a pasarlo bien desgranando temas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Me da la sensación de que algo así puede tener más sentido en títulos tipo 'World of Warcraft' o en cualquier otro género en el que la personalización de nuestro avatar juegue un papel importante, pero en 'Rock Band 2' no lo acabo de ver del todo. De cualquier forma no deja de ser una opción más y seguro que habrá gente a la que le entusiasmará poder disponer de una figurita en gran parte diseñada por él mismo y en muchos casos, seguramente, de sospechoso parecido con algún músico idolatrado. Quizás la sola posibilidad de poder comprar estas figuras convierta al editor de personajes de 'Rock Band 2' en algo muy valioso...</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.wired.com/music/2008/08/rock-band-2-ava.html">Wired</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Transferencia de temas de 'Rock Band' a 'Rock Band 2']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/transferencia-de-temas-de-rock-band-a-rock-band-2</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/transferencia-de-temas-de-rock-band-a-rock-band-2</guid>
                <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:53:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1c0538/rband250808acd/1024_2000.jpg" alt="Transferencia&#x20;de&#x20;temas&#x20;de&#x20;&#x27;Rock&#x20;Band&#x27;&#x20;a&#x20;&#x27;Rock&#x20;Band&#x20;2&#x27;">
    </p>
    <p>Si tenemos en nuestra posesión una copia de <a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/11-rock-band-analisis">'Rock Band'</a> y nos compramos <strong>'Rock Band 2'</strong> cuando salga, sabiendo que los temas del primero van a poder ser utilizados en su secuela, la pregunta del millón es la siguiente: ¿cómo diantres voy a poder tocar los temas del original con esta segunda entrega?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La respuesta rápida es, queridos amigos, pagando. Si nos trabajamos un poco más la respuesta, podemos decir que podremos pasar los temas al disco duro (hablo de la versión para XBox 360, aunque imagino que el funcionamiento será muy similar en la de PS3) para poder "cogerlos" después desde la secuela.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La respuesta completa es la siguiente: cuando compremos 'Rock Band 2' tendremos acceso a un código de seguridad. Una especie de password que se nos pedirá en el momento adecuado. Con esto y una actualización para el original que estará disponible cuando esta segunda entrega haya sido lanzada, tendremos una nueva opción a nuestro alcance desde el menú del juego (Exportar) gracias a la cual podremos pasar algunos temas del DVD al disco duro siempre que pasemos por caja.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>¿Por qué hay que volver a pagar por unos temas de los que ya dispongo? Porque Harmonix no puede hacer uso de ellos en otro título sin pagar la parte correspondiente a los propietarios de los derechos de los temas. Por eso y porque si yo me alquilo el juego original o algún colega me lo presta me puedo pasar los temas del 1 al 2 en un plis. Y eso no gusta.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>De todas formas tampoco es demasiado grave, ya que todo apunta a que el coste de exportar los temas será de 5 dólares como máximo (podría ser menos), por lo que aquí serán 5 euros como máximo si todo sigue como siempre. Quizás lo peor de la noticia es que aparentemente no podremos exportar todo el listado original, sino solamente unos cuantos temas. Cuántos y cuáles es todavía un misterio sin resolver.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/20/how-rock-band-2-connects-to-rb1/">Multiplayer Blog</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[GC 2008: Los instrumentos compatibles también llegan a Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/gc-2008-los-instrumentos-compatibles-tambien-llegan-a-xbox-360</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/gc-2008-los-instrumentos-compatibles-tambien-llegan-a-xbox-360</guid>
                <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 22:31:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/55e80c/rb180808acd1/1024_2000.jpg" alt="GC&#x20;2008&#x3A;&#x20;Los&#x20;instrumentos&#x20;compatibles&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;llegan&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;360">
    </p>
    <p>Bendita la moda de la <strong>compatibilidad entre accesorios y juegos. </strong>Y digo moda, por que parece que aquella etapa en la que la exclusividad de los periféricos estaba a la orden del día, está remitiendo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hace poco<a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/18-instrumentos-compatibles-en-ps3-rock-band-2-rock-revolution-y-gh-world-tour"> desde Sony se nos confirmaba</a> que los diferentes sets de instrumentos que acompañarán a los futuros títulos musicales que verán la luz en PS3, serán compatibles entre los diferentes videojuegos,<strong> 'RockBand', 'RockBand 2','Guitar Hero World Tour' y 'Rock Revolution'.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y es que parece que Microsoft, dice lo mismo. Faltaría más. Si desde Sony se lleva tiempo trabajando junto a las desarrolladoras para ofrecer un mínimo nivel de compatibilidad,<strong> desde la compañía de Redmond se garantiza también la tan manida capacidad de intercambiar instrumentos entre títulos.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Según Chris Paladino, de Microsoft, "<em>... también hemos hecho eso, lo de la compatibilidad, así que os puedo asegurar y de manera oficial que todos los instrumentos de 'RockBand 2', 'Guitar Hero: World Tour' y 'Rock Revolution' serán compatibles entre los diferentes títulos."</em></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Desde luego otra buena noticia y es que sinceramente, lo contrario, el que no hubiese compatibilidad y se nos obligase a comprar instrumentos diferentes cada vez que quisieramos jugar, sería un auténtico despropósito digno de el peor y más sádico castigo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Via | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5039100/microsoft-+-all-our-instruments-cross+compatible-too">Kotaku</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[E3 2008: 'Rock Band 2: The Opening Act', listado completo de temas]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/e3-2008-rock-band-2-the-opening-act-listado-completo-de-temas</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/e3-2008-rock-band-2-the-opening-act-listado-completo-de-temas</guid>
                <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 11:15:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b000af/rb2150708acd/1024_2000.jpg" alt="E3&#x20;2008&#x3A;&#x20;&#x27;Rock&#x20;Band&#x20;2&#x3A;&#x20;The&#x20;Opening&#x20;Act&#x27;,&#x20;listado&#x20;completo&#x20;de&#x20;temas">
    </p>
    <p>Siguiendo con algunas de las cosas que se dijeron en la conferencia de Microsoft que tuvo lugar ayer en el E3, lo que vamos a ver ahora es el listado definitivo de temas que vamos a poder encontrar en <strong>'Rock Band 2: The Opening Act'</strong>, también conocido como el juego que va a salir en nuestro país cuando en Estados Unidos estén preparándose para recibir la tercera entrega.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hasta ahora solamente disponíamos de la <a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/10-rock-band-opening-act-temas-confirmados-con-video-incluido">confirmación oficial de 10 temas</a> más la promesa de que el juego contaría con más de 80 temas. Algo que este listado se encarga de reconfirmar, puesto que nos muestra nada más y nada menos que 84 canciones rockeras pertenecientes a todas las décadas que van desde los años 60 hasta la actualidad.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A todo este material se le puede sumar el contenido descargable disponible para 'Rock Band', con lo que hay música para rato. Fijaos en que contará con 'Shackler's Revenge', perteneciente al próximo disco de Guns'n'Roses, llamado Chinese Democracy, y con temas de AC/DC y Bob Dylan, que por primera vez aparecen en un videojuego de este tipo. Y sí, <strong>'Panic attack' es la de Dream Theater</strong>. ¡Aleluya!</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Tras el salto tenéis el listado y un vídeo que recoge el momento en el que Alex Rigopulos, presidente de Harmonix, salió a escena a hablar sobre 'Rock Band 2: The Opening Act:</p>
<!-- BREAK 4 --><!--more-->
<ol>
<li>AC/DC “Let There Be Rock” 1970s</li>
<li>AFI “Girl’s Gone Grey” 2000’s</li>
<li>Alanis Morissette “You Oughta Know” 1990’s</li>
<li>Alice in Chains “Man in the Box” 1990’s</li>
<li>Allman Brothers “Ramblin’ Man” 1970’s</li>
<li>Avenged Sevenfold “Almost Easy” 2000’s</li>
<li>Bad Company “Shooting Star” 1970’s</li>
<li>Beastie Boys “So Whatcha Want” 1990’s</li>
<li>Beck “E-Pro” 2000’s</li>
<li>Bikini Kill “Rebel Girl” 1990’s</li>
<li>Billy Idol “White Wedding Pt. I” 1980’s</li>
<li>Blondie “One Way or Another” 1970’s</li>
<li>Bob Dylan “Tangled Up in Blue” 1970’s</li>
<li>Bon Jovi “Livin’ on a Prayer” 1980’s</li>
<li>Cheap Trick “Hello There” 1970’s</li>
<li>Devo “Uncontrollable Urge” 1980’s</li>
<li>Dinosaur Jr. “Feel the Pain” 1990’s</li>
<li>Disturbed “Down with the Sickness” 2000’s</li>
<li>Dream Theater “Panic Attack” 2000’s</li>
<li>Duran Duran “Hungry Like the Wolf” 1980’s</li>
<li>Elvis Costello “Pump It Up” 1970’s</li>
<li>Fleetwood Mac “Go Your Own Way” 1970’s</li>
<li>Foo Fighters “Everlong” 1990’s</li>
<li>Guns N’ Roses “Shackler’s Revenge” 2000’s</li>
<li>Interpol “PDA” 2000’s</li>
<li>Jane’s Addiction “Mountain Song” 1980’s</li>
<li>Jethro Tull “Aqualung” 1970’s</li>
<li>Jimmy Eat World “The Middle” 2000’s</li>
<li>Joan Jett “Bad Reputation” 1980’s</li>
<li>Journey “Anyway You Want It” 1970’s</li>
<li>Judas Priest “Painkiller” 1990’s</li>
<li>Kansas “Carry On Wayward Son” 1970’s</li>
<li>L7 “Pretend We’re Dead” 1990’s</li>
<li>Lacuna Coil “Our Truth” 2000’s</li>
<li>Linkin Park “One Step Closer” 2000’s</li>
<li>Lit “My Own Worst Enemy” 1990’s</li>
<li>Lush “De-Luxe” 1990’s</li>
<li>Mastodon “Colony of Birchmen” 2000’s</li>
<li>Megadeth “Peace Sells” 1980’s</li>
<li>Metallica “Battery” 1980’s</li>
<li>Mighty Mighty Bosstones “Where’d You Go” 1990’s</li>
<li>Modest Mouse “Float On” 2000’s</li>
<li>Motorhead “Ace of Spades” 1980’s</li>
<li>Nirvana “Drain You” 1990’s</li>
<li>Norman Greenbaum “Spirit in the Sky” 1960’s</li>
<li>Panic at the Disco “Nine in the Afternoon” 2000’s</li>
<li>Paramore “That’s What You Get” 2000’s</li>
<li>Pearl Jam “Alive” 1990’s</li>
<li>Presidents of the USA “Lump” 1990’s</li>
<li>Rage Against the Machine “Testify” 1990’s</li>
<li>Ratt “Round &amp; Round” 1980’s</li>
<li>Red Hot Chili Peppers “Give it Away” 1990’s</li>
<li>Rise Against “Give it All” 2000’s</li>
<li>Rush “The Trees” 1970’s</li>
<li>Silversun Pickups “Lazy Eye” 2000’s</li>
<li>Smashing Pumpkins “Today” 1990’s</li>
<li>Social Distortion “I Was Wrong” 1990’s</li>
<li>Sonic Youth “Teenage Riot” 1980’s</li>
<li>Soundgarden “Spoonman” 1990’s</li>
<li>Squeeze “Cool for Cats” 1970’s</li>
<li>Steely Dan “Bodhitsattva” 1970’s</li>
<li>Steve Miller Band “Rock’n Me” 1970’s</li>
<li>Survivor “Eye of the Tiger” 1980’s</li>
<li>System of a Down “Chop Suey” 2000’s</li>
<li>Talking Heads “Psycho Killer” 1970’s</li>
<li>Tenacious D “Master Exploder” 2000’s</li>
<li>Testament “Souls of Black” 1990’s</li>
<li>The Donnas “New Kid in School” 2000’s</li>
<li>The Go-Go’s “We Got the Beat” 1980’s</li>
<li>The Grateful Dead “Alabama Getaway” 1980’s</li>
<li>The Guess Who “American Woman” 1970’s</li>
<li>The Muffs “Kids in America” 1990’s</li>
<li>The Offspring “Come Out &amp; Play (Keep ‘em Separated)” 1990’s</li>
<li>The Replacements “Alex Chilton” 1980’s</li>
<li>The Who “Pinball Wizard” 1960’s
Bonus Artist Bonus Song Title Decade</li>
<li>Abnormality “Visions” 2000’s</li>
<li>Anarchy Club “Get Clean” 2000’s</li>
<li>Bang Camaro “Night Lies” 2000’s</li>
<li>Breaking Wheel “Shoulder to the Plow” 2000’s</li>
<li>The Libyans “Neighborhood” 2000’s</li>
<li>The Main Drag “A Jagged Gorgeous Winter” 2000’s</li>
<li>Speck “Conventional Lover” 2000’s</li>
<li>The Sterns “Supreme Girl” 2000’s</li>
<li>That Handsome Devil “Rob the Prez-O-Dent” 2000’s</li>
</ol>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/36341.html">Gametrailers</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://akihabarablues.com/2008/07/14/e3-2008-el-tracklist-completo-de-rockband-2/">Akihabara Blues</a></p>
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