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Rockstar

Max Payne 3

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Tras dos títulos que revolucionaron el género de acción, combinando con maestría una historia atrayente y rompedora con una buena dosis de tiroteos y tiempo bala, la saga de Remedy Entertainment pasó a convertirse en todo un emblema para los jugadores, dos juegos intocables ante cualquier crítica que pasaron a formar parte de ese mítico altar al que sólo algunas obras pueden acceder. Algo que, por cierto, no aseguró el éxito a ‘Max Payne 3’, al menos al principio.

A mediados de 2009 y tras intensos rumores sobre la vuelta de Max al mundo de los videojuegos, Rockstar anunció la llegada de la tercera entrega de la franquicia, desvelando un personaje castigado por el tiempo, pero adaptado a las buenas nuevas que los últimos juegos de acción habían instaurado.

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'GTA IV' y su espectacular mod gráfico iCEnhancer alcanza su versión 2.0. ¡Agüita! Enlace a su descarga y nuevo vídeo

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GTA IV - iCEnhancer mod

‘Grand Theft Auto IV’ no está muerto… todavía. Así se nos vende la versión 2.0 del impactante mod iCEnhancer para el archiconocido sandbox de Rockstar. Un mod que le imprime una calidad realista y que tuvimos la ocasión de ver en un par de ocasiones por aquí a mediados de 2011, primero en su versión 1.2, y posteriormente, tras un tímido paso por la 1.25, la versión 1.3. Y ahora la 2.0.

Alcanzar esta versión conlleva, aparte de mejoras en todos los apartados, una mayor estabilidad del conjunto, con DLLs menos peligrosas por el temor de algunos al sobrecalentamiento de su equipo al exigir un rendimiento tan alto. Aparte de eso y de recomendaciones a la hora de parchear el mod si tenemos una versión anterior instalada, se nos avisa de que en unos días recibiremos una nueva y pequeña actualización que le dará un aspecto más realista y natural si cabe.

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EMI ve en 'GTA V' la oportunidad perfecta para que suenen temazos que el gran público no conoce

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Grandes bandas sonoras, compositores consagrados que se animan a ir entrando en el terreno de los videojuegos… el apartado sonoro de los títulos actuales suele rallar la excelencia y sagas como ‘GTA’ tienen buena parte de la culpa.

La música ha sido un elemento importantísimo desde el principio y ha llegado a su punto culminante con las últimas entregas. El entrar en cualquier coche, cambiar la radio y acceder a horas y horas de programación, grandes canciones seleccionadas por estilo y muchos éxitos que no conocíamos se ha convertido en algo habitual de la franquicia y con ‘Grand Theft Auto V’ la cosa irá todavía más lejos. La discográfica EMI lo ve como una nueva oportunidad para rescatar auténticos temazos que tenían en la nevera y que, por desgracia, no habían conseguido contactar con el gran público.

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'GTA III' y 'GTA: Vice City'... ¿de camino a PS3?

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Los americanos lo disfrutan desde hace un buen tiempo pero los europeos aún no tenemos esa suerte. Hablo del catálogo de juegos descargables míticos de PS2 que ofrece la PStore en Estados Unidos, que por cierto no para de crecer, y que esperamos llegue al viejo continente en algún punto de este año 2012.

El caso es que hoy nos despertamos sabiendo que al otro lado del charco todo parece indicar que Sony y Rockstar tienen preparadas dos grandes sorpresitas. Se colaban en la última revisión del sistema de clasificación ESRB dos títulos que seguro que os sonarán a muchos, ‘Grand Theft Auto 3’ y ‘Grand Theft Auto: Vice City’ para PlayStation 3.

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'Max Payne 3': nuevo vídeo cargado de gameplay

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Al final Rockstar le ha cogido el gusto a esto de los documentales sobre sus creaciones. Una forma más limpia y entretenida de enseñar al mundo lo que nos deparan sus nuevos juegos sin limitarse a crear un vídeo con las tres o cuatro escenas más impactantes del juego. en esta ocasión el nuevo vídeo de desarrollo de ‘Max Payne 3’ sirve para calmar un poco las aguas frente al reciente retraso de dos semanas que ha experimentado el título.

Lo dije en el primer contacto y es esencial que lo vuelva a recalcar, me parece increíble la forma en la que Rockstar nos está invitando a pasar de los gráficos, que no son nada malos, ni mucho menos, para centrarnos en las físicas y las animaciones del título. Esa forma en la que el motor Euphoria nos cautiva me parece magistralmente orquestada.

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Rockstar ya contrata personal de cara a la nueva generación

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Los rumores sobre la presentación de la nueva generación de consolas continúan surgiendo pese a la negativa de Microsoft y Sony sobre el posible anuncio de sus propuestas en el próximo E3. Tras lo visto en la última edición de la feria de Los Ángeles casi preferimos saltar de generación sin un duro en el bolsillo, al menos de esa forma las conferencias que veamos en junio no serán tan soporíferas.

Lo que está claro es que anunciándose mañana o dentro de un año, el salto de generación es una realidad palpable, sobretodo teniendo en cuenta que desarrolladoras como Rockstar ya incluyen en sus ofertas de trabajo menciones a ese citado cambio. Además de la oferta mencionada por mi compañero Dani hace unas horas, la gente de Rockstar demanda un Artista de Entornos siguiendo la siguiente descripción:

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'Max Payne 3' sufre otro retraso, esta vez hasta mayo

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Max Payne 3

Detesto tener que dar esta clase de noticias, pero la actualidad manda incluso cuando se trata de asuntos desagradables. Y es que el esperado ‘Max Payne 3’, que ya ha pasado por numerosos retrasos durante su proceso de desarrollo, va a necesitar una pequeña prórroga más para poder estar listo.

De esta forma el juego de Rockstar, que esperábamos poder disfrutar en marzo, se ha retrasado hasta mayo, lo cual son dos meses más de agonía. La compañía se ha resistido a fijar un día concreto para el lanzamiento, pero de todas formas tampoco es que nos lo fuéramos a creer a ciegas, conociendo los antecedentes.

Pero vamos a intentar ver el vaso medio lleno pensando en que este tiempo adicional de desarrollo servirá para que ‘Max Payne 3’ sea un título más depurado y a la altura de las expectativas que todos tenemos. Se espera que el cambio de fechas reduzca sensiblemente los ingresos de Take-Two para el presente año fiscal, que termina el 31 de marzo.

Vía | SeekingAlpha
En VidaExtra | ‘Max Payne 3’. Primer contacto, ‘Max Payne 3’: detalles e imágenes de su multijugador

'Grand Theft Auto III' para iOS: análisis

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Todas las franquicias estrella de Sony pasaron por PS2, de hecho incluso nacieron algunas nuevas durante esa época que aún hoy veneramos con pasión. Pero si tuviésemos que elegir a la más influyente sin duda alguna optaríamos por la de Rockstar Games, que con ‘Grand Theft Auto III’ marcó un antes y un después del que gran parte de la industria aún no se ha podido recuperar.

Tras él llegaron las copias e inspiraciones, algunas mejores que otras, aunque ninguna del carisma presentado por la ciudad de Liberty City. Los dispositivos móviles que han vivido su explosión durante la presente generación tampoco han estado exentos de esa mirada atrás para intentar repetir aquél éxito, pero no ha sido hasta el retorno de Rockstar cuando se ha demostrado lo mucho que puede ofrecer este género en una pantalla pequeña.

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'GTA III' para Android se pasa al modding y recibe nuevas texturas y coches

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GTA III

Si algo tienen los dispositivos Android a diferencia de los iOs es, sin duda, la posibilidad de que los entendidos toqueteen las entrañas del sistema y de sus aplicaciones. Vamos, que al ser un entorno más abierto permite hacer muchas más viguerías y lo que la comunidad de modders ha hecho conGTA III’ lo demuestra.

Resulta que la versión es tan semejante a la de PC que han encontrado una forma rápida de empezar a añadir nuevo contenido. Cambiar coches, añadir texturas diferentes, aumentar la resolución e incluso han conseguido cambiar la iluminación y mejorar el aspecto visual del juego en general para dotarlo de un aspecto mucho más moderno.

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Los juegos multiplataformas de 2012

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Tras el repaso a los tres grupos de consolas: Microsoft, Sony y Nintendo, y antes de echar un vistazo a lo mucho que nos tiene preparados el mundo del PC en 2012, llega el momento de conocer mejor los juegos multiplataformas que aterrizarán el próximo año, capaces de ensombrecer a los catálogos de juegos exclusivos de cada máquina.

Hay muchas y muy buenas propuestas por parte de casi todas las compañías, aunque como decíamos al iniciar este especial, los retrasos en los lanzamientos y los anuncios de última hora bien podrían suponer una reducción o ampliación del catálogo de juegos multiplataforma de 2012. Habrá que seguirles la pista a todos y cada uno de ellos. Más aún sabiendo que aquí se encuentran algunas de las mejores propuestas que jugaremos dentro de unos meses.

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