<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 14 May 2008 15:12:02 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV' ya ha batido dos récords Guinness]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-ya-ha-batido-dos-records-guinness</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-ya-ha-batido-dos-records-guinness</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 14:56:31 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/gtaIV.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Sabemos que no sirven para mucho, pero sin embargo a todos nos encantan los récord Guinness y las noticias que tratan de superarlos.</p>

	<p>Pues bien, una vez más tenemos que hablar de &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;. Es el juego del momento, y posiblemente uno de los mejores del año, y su presencia no pasa inadvertida. Tanto es así que el propio juego se ha encargado él solito de pulverizar oficialmente <strong>dos récords Guinness en tan sólo 24 horas</strong>.</p>

	<p>El primer récord que ha batido ha sido el de &#8220;Videojuego con más Ingresos en 24 Horas&#8221;, que hasta ahora ostentaba el, en mi opinión, sobrevalorado &#8216;Halo 3&#8217; con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas, y que <strong>&#8216;GTA IV&#8217; ha superado recaudando en las mismas 24 horas la cantidad de 310 millones de dólares</strong> y 3,6 millones de unidades vendidas.<br />
<a name="more"></a><br />
El segundo récord Guinness viene a consecuencia del anterior, ya que no sólo ha sido el videojuego que más ha recaudado en su primer día, sino también &#8220;a los Mayores Ingresos Generados por un Producto de Entretenimiento en 24 Horas&#8221;, ya que con esos 310 millones de dólares en su primer día supera a la película &#8216;Spider-Man 3&#8217; con 60 millones de dólares y el libro &#8216;Harry Potter &#38; The Deathly Hallows&#8217; con 220 millones de dólares.</p>

	<p>Una barbaridad&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4829bde3a5db2&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV': New York City vs Liberty City]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-new-york-city-vs-liberty-city</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-new-york-city-vs-liberty-city</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 12:20:10 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17655" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/nycgta4.jpg" class="centro" alt="nycgta4.jpg" /></p>

	<p>Hace unos ocho años tuve la estupenda oportunidad de visitar Nueva York y, entre otras cosas, pasear en helicóptero por Manhattan. Pensaba que aquella experiencia sería única en mi vida y que un paseo así no volvería a darlo jamás&#8230; hasta que llegó &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;. </p>

	<p>Y es que lo mismo que decimos que el juego no es perfecto, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-los-fallos-de-gta-iv">debido a la gran cantidad de fallos que esconde</a>, lo cierto es que <strong>estamos ante una obra maestra</strong>, y eso hay que reconocerlo igual que sus errores.</p>

	<p>Digo todo esto porque los que lo estamos jugando podemos comprobar el enorme nivel de realismo que tiene el juego, más para los que alguna vez hayamos visitado la ciudad y más o menos podamos identificar edificios más allá de los cinco más famosos.</p>

	<p>De esto se ha encargado un usuario de Flickr, <a href="http://www.flickr.com/photos/matthewj/">Mathew Johnson</a>, que ha creado un <strong>álbum con 29 imágenes comparativas entre New York City y Liberty City</strong>.<br />
<a name="more"></a><br />
En dicho álbum de fotos encontramos las enormes similitudes que existen entre los lugares reales de la ciudad y los del juego, siendo en algunas ocasiones complicado saber cuál es la original a primera vista.</p>

	<p>Sin duda, un álbum realmente espectacular que os traslado aquí para que podáis disfrutarlo. Mi consejo es que pinchéis sobre la imagen para verla más grande, que merece más la pena.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481354531_be93c25424_o.jpg" alt="2481354531_be93c25424_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481355031_b637f2d121_o.jpg" alt="2481355031_b637f2d121_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481355139_804f0ce78c_o.jpg" alt="2481355139_804f0ce78c_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481355443_aaa5228c8b_o.jpg" alt="2481355443_aaa5228c8b_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481355585_38a8dcfd81_o.jpg" alt="2481355585_38a8dcfd81_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481355713_daf6f58d5d_o.jpg" alt="2481355713_daf6f58d5d_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481355857_2daa66de0b_o.jpg" alt="2481355857_2daa66de0b_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481356167_30be2b41ef_o.jpg" alt="2481356167_30be2b41ef_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481356395_0fa44e82fa_o.jpg" alt="2481356395_0fa44e82fa_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2481356497_64202087ee_o.jpg" alt="2481356497_64202087ee_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2482166316_f2196cdbce_o.jpg" alt="2482166316_f2196cdbce_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2482166482_e2ec9b2b64_o.jpg" alt="2482166482_e2ec9b2b64_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2482166716_5c061a0453_o.jpg" alt="2482166716_5c061a0453_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2482167106_3a4aee4187_o.jpg" alt="2482167106_3a4aee4187_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2482167760_8494afba87_o.jpg" alt="2482167760_8494afba87_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2482167998_4de14474d9_o.jpg" alt="2482167998_4de14474d9_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489234329_4545be4bb9_o.jpg" alt="2489234329_4545be4bb9_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489234783_8f4c9629ed_o.jpg" alt="2489234783_8f4c9629ed_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489235411_5027f637b9_o.jpg" alt="2489235411_5027f637b9_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489236363_aeeb3cb46d_o.jpg" alt="2489236363_aeeb3cb46d_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489236885_21ca870bf2_o.jpg" alt="2489236885_21ca870bf2_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489237285_fed192ea93_o.jpg" alt="2489237285_fed192ea93_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489237703_f4e2efdf79_o.jpg" alt="2489237703_f4e2efdf79_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489237997_ede1da3350_o.jpg" alt="2489237997_ede1da3350_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489238365_25f14eaac1_o.jpg" alt="2489238365_25f14eaac1_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2489238657_4e6f59bc1b.jpg" alt="2489238657_4e6f59bc1b.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2490049742_f564dc7dcb_o.jpg" alt="2490049742_f564dc7dcb_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2490050808_438cd83632_o.jpg" alt="2490050808_438cd83632_o.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/liberty-city-vs-new-york-city/29"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/liberty-city-vs-new-york-city/thumb_2490051686_9ec2cb8449_o.jpg" alt="2490051686_9ec2cb8449_o.jpg" /></a></div></div>

	<p>Álbum | <a href="http://www.flickr.com/photos/matthewj/sets/72157604988911230/">Flickr</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/390215/liberty-city-vs-new-york-city-in-photos">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rockstar se deja querer por EA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rockstar-se-deja-querer-por-ea</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rockstar-se-deja-querer-por-ea</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 12:01:12 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/07/RockstarGamesLogo.jpg" class="izquierda_sinmarco" /></p>

	<p>Ayer mismo veíamos como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/12-ea-recibe-mil-millones-de-dolares-mas-para-comprar-take-two">Electronic Arts iba a recibir un préstamo de mil millones</a> de dólares a sumar a los anteriores dos mil millones para comprarse <strong>Take-Two</strong>.</p>

	<p>Una de las compañías que forman parte de Take-Two es <strong>Rockstar</strong>, la responsable de juegos como &#8216;GTA IV&#8217;, &#8216;Manhunt&#8217; o &#8216;Bully Scolarship&#8217;, además de 2K Sports, 2K Games y Joytech entre otras. Sam Houser, cofundador de Rockstar, se ha mostrado positivo ante la posibilidad de compra de Take-Two Interactive por unos dos mil millones de euros al cambio, afirmando que se sentirían <em>&#8220;como un pez más pequeño en una pecera más grande&#8221;</em>.</p>

	<p>En <a href="http://online.wsj.com/article/SB121055598342284143.html?mod=hpp_us_inside_today">una entrevista al Wall Street Journal</a>, Houser comenta que su relación con EA es fluida y que no tendrían ningún inconveniente en formar parte del gigante de los videojuegos, llegando a ser <em>&#8220;un estudio más&#8221;</em>.</p>

	<p>Yo espero honestamente que si EA compra Take-Two, Rockstar se quede al margen porque sagas más grandes que &#8216;GTA&#8217; han caído bajo las manos de Electronic Arts&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/32368/rockstar-no-es-contraria-a-que-ea-compre-take-two/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los fallos de 'GTA IV' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-los-fallos-de-gta-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-los-fallos-de-gta-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 10:52:45 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214041"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214041" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>¿Puede un autobús bailar el paso &#8220;uno, el brikindans&#8221;?, ¿pueden desaparecer helicópteros en pleno vuelo?, ¿puede aparecer una brecha en el suelo y que la escena famosa de la película &#8216;300&#8217; se quede pequeña a su lado? Sí, todo eso y mucho más es posible con &#8216;GTA IV&#8217;.</p>

	<p>Y es que se ha hablado largo y tendido de las bonanzas de la nueva joya de Rockstar, pero muy poco se ha comentado de su enorme repertorio de bugs, que os traigo aquí recopilados en un par de vídeos que he visto en GameTrailers.</p>

	<p>Ambos vídeos son un <strong>compendio de fallos del &#8216;GTA IV&#8217;</strong> que demuestran que el juego no es ni mucho menos perfecto. De hecho, en el segundo vídeo hay unas instrucciones de cómo hacer que el vehículo gire sobre si mismo sin mucha complicación.</p>

	<p>Y luego <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/18-bugs-en-assassins-creed">nos quejamos del &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;...</a><br />
<a name="more"></a><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214719"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=214719" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.crackvan.net/2008/05/13/video-fallos-en-el-gta-iv/">CrackVan</a><br />
Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/214041.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/214719.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos muertos a causa de los videojuegos...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-dos-muertos-a-causa-de-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-dos-muertos-a-causa-de-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Fri, 09 May 2008 09:03:43 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17452" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/bloodspatter.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bloodspatter.jpg" /><br />
... en Liberty City. Y es que detrás de tan tremendo titular se esconde uno de los guiños más divertidos que se recuerdan en el mundo de los videojuegos. </p>

	<p>Los chicos de Rockstar, además de disfrutar hilvanando un guión digno de Oscar, han tenido tiempo de recrear todo un mundo online dentro del mismo <strong>&#8216;GTA IV&#8217;,</strong> así que navegando por las diferentes webs que nos proponen, llegúe por casualidad a la del diario oficial que abre su portada con esta noticia. No tiene desperdicio:</p>

	<p><em>&#8220;Los forenses de Algonquin han recogido otro cadáver, esta vez se trata de Jayson Simson.</em></p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><em>Sin embargo <strong>este hombre no murió por un cuchillo, una pistola o un lanzacohetes&#8230; fue víctima de los videojuegos.</strong> Los testigos informan que se trató de una acalorada discusión fuera de los salones recreativos Videoggedon, un establecimiento donde los adictos gastan sus monedas en máquinas de videojuegos hasta obtener su dosis de violencia horripilante. La discusión fue seguida por una persecución en moto y por un espantoso homicidio.</p>

	<p>No es de extrañar que los líderes de la comunidad estén apuntando a los videojuegos como causa de la muerte. <strong>El patrón del altercado, persecución en vehículo, muerte y resurrección es muy frecuente en los videojuegos.</strong> Aunque el señor Simson era un conocido traficante y drogadicto con varias condenas, estamos seguros de que en este caso los culpables fueron los polígonos y los píxeles, no las comisiones de puesta en libertad.&#8221;</em></p>

	<p>Para qué decir más. Queda todo tan claro que sólo podemos aplaudir el gran sentido del humor que emana todo el juego, capaz de generar momentos de tensión, dramatismo y humor. ¿Qué pensará de esto nuestro amigo Jack Thompson?</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La versión de 'GTA IV' para PlayStation 3 recibe un primer parche]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-la-version-de-gta-iv-para-playstation-3-recibe-un-primer-parche</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-la-version-de-gta-iv-para-playstation-3-recibe-un-primer-parche</guid>
      <pubDate>Thu, 08 May 2008 11:53:17 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17410" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/parche.jpg" class="centro" alt="parche.jpg" /></p>

	<p>Una vez más, y por desgracia, tenemos que hablar de parches para un videojuego. Una mala costumbre que estamos aceptando como legítima pero que no hace más que demostrar <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/14-el-cutrerio-en-los-videojuegos">el nivel de cutrerío que sufrimos en los videojuegos últimamente</a>.</p>

	<p>El juego del momento es &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;. A sus espaldas, cuatro años de desarrollo en Rockstar, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/01-gta-iv-podria-ser-el-videojuego-mas-caro-de-la-historia">un presupuesto digno de llamarse &#8220;superproducción&#8221;</a>, retrasos, expectativas, un auténtico vende-consolas&#8230; ¿todo para qué? Para que a la mínima de cambio se quede congelado y tengamos que reiniciar por completo nuestra consola, o tener que hacer chapuzas del tipo reinstalar el juego y eliminar las partidas. Eso es muy cutre.<br />
<a name="more"></a><br />
Todo esto viene a cuento de que hoy ha aparecido para la versión de &#8216;GTA IV&#8217; para PlayStation 3 un <strong>parche de 18 MB</strong> que sirve para solucionar algunos problemas de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lag">lag</a> en el modo multijugador, y de cuelgues puntuales del título en su modo historia.</p>

	<p>Según parece, tras instalarla, el juego va bastante más fluido que antes, pero no tal y como se supone que debería ir; y en cuanto a los congelamientos del modo historia, ahora son menos numerosos&#8230; pero no desaparecen.</p>

	<p>¿Habéis instalado ya el parche?, ¿Cuántas veces se os ha colgado el &#8216;GTA IV&#8217; desde que lo tenéis?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/05/07/gta-iv-gets-1-01-patch-freezing-fixed/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Análisis de 'GTA IV' para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-video-analisis-de-gta-iv-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-video-analisis-de-gta-iv-para-ps3</guid>
      <pubDate>Tue, 06 May 2008 10:18:44 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17293" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/gtaIV.jpg" class="centro_sinmarco" alt="gtaIV.jpg" /><br />
Ha sido uno de los videojuegos más esperados de la última década. Han corrido ríos de tinta y de bits hablando de las bondades del nuevo título de Rockstar y ahora, unos días después de su lanzamiento nos enfrentamos a su vídeo análisis en la versión de PS3.</p>

	<p>Antes de empezar quiero reseñar que <strong>el análisis se basa en la experiencia offline del juego,</strong> ya que podríamos considerar que se trata de la piedra capital sobre la que se basa el título, los personajes, el guión, la jugabilidad y sobretodo la apoteosis visual de la que hace gala este <strong>&#8216;GTA IV&#8217;.</strong></p>

	<p>La multitud de problemas online que está teniendo la versión de PS3 serán tratados más adelante y nos extenderemos sobre el tema como se merece de verdad. Pero ahora, sed bienvenidos al Vídeo Análisis de &#8216;GTA IV&#8217;. Nico, bienvenido a Liberty City&#8230;</p>

	<p><a name="more"></a><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f1_wB8rUQvU&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/f1_wB8rUQvU&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=f1_wB8rUQvU&#38;eurl=http://www.vidaextra.com/?p=17091&#38;preview=true">YouTube</a><br />
Sitio Oficial | <a href="http://www.grandtheftautoiv-eljuego.com/i.html">Grand Theft Auto IV</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV' deja congelados a algunos usuarios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-gta-iv-deja-congelados-a-algunos-usuarios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-gta-iv-deja-congelados-a-algunos-usuarios</guid>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 19:29:50 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17279" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/2008-04-29T205700Z_01_NOOTR_RTRIDSP_2_TECH-MEDIA-GRANDTHEFTAUTO-DC.jpg" class="centro" alt="GTA 4" /><br />
Son muchos los usuarios que ya se han hecho con una copia del esperadísimo <strong>&#8216;GTA IV&#8217;</strong>. Yo todavía no he tenido la oportunidad de hincarle el diente, pero pronto algunos de mis compañeros de blog nos deleitarán con la obligada reseña. No he podido jugar así que no opinaré sobre el juego, aunque no quería que pasase demasiado tiempo sin comentar el problema que muchos usuarios se han encontrado a la hora de jugar a este bestseller, me refiero a la congelación de la consola. Al parecer el problema afecta solo a algunos usuarios, de tanto de la versión de PS3 como de la de Xbox360.</p>

	<p>Algún usuario descontento ha creado una página en Youtube llamada <a href="http://www.youtube.com/user/FIXGTA4NOW"><strong>FIXGTA4NOW</strong></a> que trata de recoger todas las grabaciones de usuarios sobre congelaciones de pantalla y demás fallos curiosos. </p>

	<p>Esta claro que todos los juegos salen con algún que otro fallo, el sistema de actualizaciones de PS3 y Xbox360 sirve precisamente para solucionar este tipo de fallos. Pero, ¿no sería normal esperar que un juego que ha visto tan retrasada su salida saliese a la venta sin este tipo de fallos?</p>

	<p>Entre los editores de Vidaextra que tienen el juego, algunos han tenido problemas (los menos) y otros no, nos gustaría que nos comentaseis si habéis tenido algún tipo de problema con el juego.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.youtube.com/user/FIXGTA4NOW">FIXGTA4NOW</a><br />
Vía | <a href="http://digg.com/gaming_news/Angry_GTA4_Fan_Creates_Freeze_Page_On_YouTube">digg</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV', polémica por la conducción ebria. Y ya van...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-gta-iv-polemica-por-la-conduccion-ebria-y-ya-van</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-gta-iv-polemica-por-la-conduccion-ebria-y-ya-van</guid>
      <pubDate>Sun, 04 May 2008 21:34:38 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17251" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/niko2.jpg" class="centro" alt="niko2.jpg" /><br />
Si un &#8216;GTA&#8217; no saliese al mercado envuelto en polémica, no sería un &#8216;GTA&#8217; digno. Eso lo sabemos nosotros, lo saben en Rockstar y lo saben en cualquiera de las cientos de asociaciones puritanas y castas que pueblan, especialmente, los Estados Unidos. El caso es que la salida de <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong> la ha vuelto a liar y esta vez es por la posibilidad de conducir en estado de embriaguez que brinda el juego.</p>

	<p>Hasta ahora, las escenas de sexo, el robo de coches, la excesiva violencia y el maltrato a la mujer habían ejercido como punta de lanza en la guerra que diversas asociaciones y Jack Thompson, mantienen contra la desarrolladora americana.</p>

	<p><a name="more"></a>Ya era hora de innovar y esta vez ha sido la MADD (ojo, que va con dos D&#8217;s no seáis malos), Mothers Against Drunk Driving (madres en contra de la conducción ebria) <strong>la que ha decidido atacar al juego por la posibilidad de que el jugador ingiera alcohol y luego, pueda conducir.</strong></p>

	<p>Susodicha asociación, señala que los conductores alcoholizados provocan más de 13.000 muertes en Estados Unidos al año y se muestra, &#8221; extremadamente molesta&#8221; pues el juego permite beber y posteriormente, conducir.</p>

	<p><strong>Pide que la ESRB (organismo que clasifica por edades los videojuegos en ese mercado) recalifique la cuarta entrega de &#8216;GTA&#8217; y le asigne la calificación de AO (Sólo Adultos), lo que conllevaría la salida del título del circuito comercial.</strong></p>

	<p>Han solicitado, además, &#8220;al fabricante&#8221; que piense en dejar de distribuir el videojuego, apelando a su sentido de la responsabilidad social y el respeto a los heridos y muertos por conductores borrachos.</p>

	<p>Les ha debido dar igual, o directamente no lo saben (estas cosas van así), que el juego en cuestión te recomienda coger un Taxi en lugar de conducir. Pero como en la vida real, la decisión es nuestra.</p>

	<p>Después de leer este tipo de noticias, uno ya no sabe como tomarse el mundo en el que vivimos. Estoy por fundar la AAGHE (Asociación de Amputados y Heridos en Guerras Estelares) y denunciar a George Lucas por atentar contra nuestro honor, ya que en &#8220;El Imperio Contraataca&#8221;, Luke pierde una mano en su lucha contra Darth Vader. ¿Se os ocurren más asociaciones?</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.madd.org/Media-Center/Media-Center/Press-Releases/Press-Releases/2008/MADD%E2%80%99s-Statement-Regarding-Grand-Theft-Auto-IV.aspx">MADD</a><br />
Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/32186/la-conduccion-ebria-desata-una-polemica-en-torno-a-gta-iv/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rockstar arremete contra el "Casual Gaming"...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/02-rockstar-arremete-contra-el-casual-gaming</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/02-rockstar-arremete-contra-el-casual-gaming</guid>
      <pubDate>Fri, 02 May 2008 17:50:46 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17211" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/rockstar.jpg" class="centro_sinmarco" alt="rockstar.jpg" /><br />
Si pensamos en Casual Gaming, de entre todos los conceptos y nombres que nuestro imaginario cultural guarda, seguro que no aparece el de Rockstar. Por que lo del estudio americano es otra cosa y si tuviésemos que colocarlo en el plano jugón, posiblemente nos encontraríamos con el sentido más opuesto que puede tener el del juego casual.</p>

	<p>Y para confirmarlo, Dan Houser (mandamás de Rockstar) <a href="http://nymag.com/daily/entertainment/2008/05/rockstar_games_dan_houser.html">ha declarado a NewYork Magazine,</a> <strong>&#8220;Fuck all this stuff about casual gaming&#8221;</strong>. Vamos que suavizándolo un poco y pasándole el filtro &#8220;Disney&#8221; viene a querer decir que los juegos casuales le importan poco o nada.</p>

	<p><a name="more"></a>&#8220;Pienso que la gente todavía quiere juegos rompedores. Wii está haciendo algo diferente, lo que es fantástico. Pero nosotros con nuestros juegos probamos que todavía hay una gran audiencia para la gente que quiere entretenimiento de otra manera, los que pensamos que los juegos pueden ser un vehículo narrativo que puede competir con las películas.&#8221;</p>

	<p>Y es que según Houser,demasiados desarrolladores <strong>hacen juegos acerca de los mismos viejos temas &#8220;orcos y elfos, o monstruos, o sobre el espacio&#8221;</strong> en cambio en Rockstar &#8220;preferimos abordar temas actuales, sobre los que podamos opinar.&#8221;</p>

	<p>Pero claro, una entrevista con alguien del estudio que posee la medalla de oro en denuncias por contenido para mayores de dieciocho, no puede acabar sin una pregunta sobre la cantidad de violencia en el último producto de la compañía &#8216;GTA IV&#8217;.</p>

	<p>&#8220;Si no te gusta el contenido violento en tu entretenimiento, lo siento pero a mi sí me gusta. Y he sido expuesto a él toda mi vida, podríamos deshacernos también de la cantidad de libros que contienen violencia ¿no?&#8221;</p>

	<p>Resumiendo, lo de siempre. Los que están, obviamente, de acuerdo con la violencia en los videojuegos, argumentan que es como las películas o los libros, y los que están en contra dirán que no. No creo que se llegue a un consenso así que no merece la pena discutir sobre esto. </p>

	<p>Lo que sí me interesa es el hecho de que Houser separa los productos que ellos hacen y que directamente lo vinculan con sistemas de entretenimiento potentes (si quieres acabar recreando una película necesitarás potencia visual) de la cantidad de propuestas &#8220;casuales&#8221; como él las llama y que directamente se relacionan con los productos de Nintendo. </p>

	<p>És una lástima, puesto que la creatividad y la capacidad de Rockstar, mezcladas con las posibilidades que, estoy convencido, aún le quedan por enseñar a Wii, podrían dejarnos una verdadera obra maestra que marcase el camino a seguir por los desarrolladores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=135515">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV' podría ser el videojuego más caro de la historia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-gta-iv-podria-ser-el-videojuego-mas-caro-de-la-historia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-gta-iv-podria-ser-el-videojuego-mas-caro-de-la-historia</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 11:47:39 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/11/caratula_gta4.jpg" class="derecha" /></p>

	<p>Y cuando me refiero a caro, no estoy hablando de los 69,95 euros de nada que cuesta el juego.</p>

	<p>Me refiero a sus costes de producción, lo que cuesta hacerlo. Todos sabemos que hasta ahora el dudoso honor de ser el videojuego más caro de la historia, que no es sinónimo de ser mejor juego (<a href="http://www.eleconomista.es/noticias/noticias/63057/09/06/Las-cinco-peliculas-mas-caras-de-la-historia-de-Hollywood.html">miren el caso de películas bodrio como &#8216;Terminator 3&#8217; o &#8216;Waterworld&#8217;, dos de las más caras de la industria del celuloide</a>), recaía sobre el juego de Dreamcast &#8216;Shenmue&#8217;, con un presupuesto de 70 millones de dólares allá por el año 2000.</p>

	<p>Hasta ahora ningún juego se ha llevado más presupuesto que aquel de la consola de Sega, pero parece que ocho años después va a encontrar un sucesor. Leslie Benzies, productor de &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;, ha hecho una estimación aproximada del presupuesto destinado a crear el juego, situándolo cercano a los <strong>100 millones de dólares</strong>, con más de mil trabajadores encargados de hacerlo realidad.</p>

	<p>De momento no es ninguna cifra oficial, pero de ser real no creo que Rockstar tarde mucho en salir a la palestra alardeando de que, además de tener uno de los mejores (sino el mejor) juego de 2008, también es el más caro de toda la historia. Esperaremos confirmación oficial al respecto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/30/gta-iv-could-be-most-expensive-game-ever-made/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Grand Theft Auto IV' en la portada del diario 'Público']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-grand-theft-auto-iv-en-la-portada-del-diario-publico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-grand-theft-auto-iv-en-la-portada-del-diario-publico</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2008 14:51:01 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://img.vidaextra.com/2008/04/portadagta.JPG"><img id="image17148" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/publico.jpg" class="izquierda_sinmarco" alt="'Grand Theft Auto IV' en la portada del periÃ³dico 'PÃºblico'" /></a>Gustará a unos y será aborrecido por otros, pero lo que nadie puede negar es que la saga &#8216;Grand Theft Auto&#8217; ha conseguido convertirse en un verdadero fenómeno de masas que ha excedido al mundo del videojuego tradicional, alcanzando sus máximas cotas de popularidad con la llegada de<strong> &#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong>. Tanto es así, que el juego de Rockstar ha logrado sentar un precedente que para muchos resultará completamente impensable en nuestro país: ha sido el principal tema de portada del diario generalista <a href="http://www.publico.es/">&#8216;Público&#8217;</a>, superando a noticias como la salida de Zaplana del PP, o la derrota del Barça anoche en Old Trafford.</p>

	<p>Hay escépticos que se han atrevido a <a href="http://meneame.net/story/publico-atreve-llevar-video-juego-como-tema-principal-portada-portada-">tachar la portada de publirreportaje</a>, pero el director del periódico, Ignacio Escolar, <a href="http://www.escolar.net/MT/archives/2008/04/%c2%bfse-puede-hablar-de-videojuegos-en-la-portada-de-un-diario.html">ha salido al paso de las críticas</a> asegurando que no han recibido un duro por ello, y que simplemente lo han considerado un tema lo suficientemente interesante como para darle este reconocimiento. Realmente, es normal que nos extrañe algo así, acostumbrados como estamos a que los medios de comunicación sólo sacen a colación los videojuegos para hablar de asesinatos y violencia gratuita. </p>

	<p>Por ello, <strong>me parece una noticia buenísima</strong> que un videojuego, tema que sin duda es del interés de cientos de miles de españoles, haya sido tratado con el rigor periodístico que merece, y no como simple carnaza sensacionalista. Naturalmente, aún queda mucho camino por recorrer para que nuestra sociedad se dé cuenta de que la industria del videojuego, ésa que ya mueve en nuestro país <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-los-videojuegos-por-encima-de-las-peliculas-y-la-musica-en-espana">más dinero que el cine y la música juntos</a>, bien merece un tratamiento como el que &#8216;Público&#8217; le ha dado. Pero como paso adelante, no está nada mal.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/gta-aparece-en-portada-de-un-diario-generalista/">Anait Games</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV' en PS3 funciona a 620p y en Xbox360 a 720p. ¿WTF?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-gta-iv-en-ps3-funciona-a-620p-y-en-xbox360-a-720p-wtf</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-gta-iv-en-ps3-funciona-a-620p-y-en-xbox360-a-720p-wtf</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 23:06:21 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17134" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gtaiv_620p.jpg" class="centro" alt="gtaiv_620p.jpg" /><br />
O al menos eso es lo que aseguran diversos foros y páginas web especializadas del sector, como Kotaku o Eurogamer. Parece ser que la versión de &#8216;<strong>GTA IV&#8217; </strong>que ha sido desarrollada para <strong>PS3 funciona a una resolución que no acaba de ser HD, vamos a 620 líneas de resolución </strong>en lugar de las 720 a las que estamos acostumbrados. Pero calma, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/29-gta-iv-video-comparativo-en-xbox-360-y-playstation-3">tal y como señalamos hace poco</a>, la potencia visual del título sigue siendo excelente.</p>

	<p>Quizá los pequeños problemillas que surgieron para acabar de apuntalar el título en PS3 o directamente una decisión estética, lo cierto es que<strong> la bajada de resolución se ha compensado con una serie de efectos de post proceso</strong> que a priori hacen que el título se vea incluso más resultón que en la versión de Xbox360. Se refieren a que con mayor resolución los dientes de sierra, los blur, los depth of field, etc. dibujan efectos raros y visualmente desagradables.</p>

	<p><a name="more"></a>Aunque esto último son apreciaciones personales, lo cierto es que la altísima calidad de las dos versiones hace que rallen a la par, sobretodo para los ojos inexpertos o que carecen del suficiente enfoque visual, vamos que hay que ser un lince para apreciar alguna diferencia.</p>

	<p>No se si se tratará de imágenes retocadas, de una campaña directamente orquestada a nivel publicitario (ya sabéis, aquello de no importa que hablen bien o mal, lo que importa es que hablen de ti) o sencillamente de la realidad. No debería importarnos puesto que las dos versiones son excelentes, sus gráficos dignos de un Príncipe de Asturias y la diversión auténticamente elevada. </p>

	<p>En vuestras manos lo dejo, ¿qué opináis,<strong> hype o realidad</strong>? </p>

	<p>Atención a las dos supuestas fotografías que pretenden demostrar lo anterior.</p>

	<p><strong>Captura en versión Xbox 360.<br />
</strong><img id="image17132" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/compare.png" class="centro" alt="compare.png" /></p>

	<p><strong>Captura en versión PS3</strong><br />
<img id="image17133" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/wmplayer200804280036497sh8.png" class="centro" alt="wmplayer200804280036497sh8.png" /></p>

	<p>Y ahora lo serio, las fotografías en buena resolución para poder opinar con conocimiento de causa.</p>

	<p>FOTO 1 en HD | <a href="http://imk.cx/screenshots/xbox360/Grand%20Theft%20Auto%20IV/compare.png">Xbox360</a><br />
FOTO 2 en HD | <a href="http://img294.imageshack.us/img294/4913/wmplayer200804280036497sh8.png">PS3</a></p>

	<p>Gracias a <strong>calígula</strong> por el chivatazo.</p>

	<p>Foro | <a href="http://forum.beyond3d.com/showthread.php?s=0b04412cb50fb73f115ceec889dcef0d&#38;t=46242&#38;page=27">Beyond3D</a> <br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/385237/gta-iv-runs-at-630p-on-playstation-3-so-whats-that-mean">Kotaku</a> | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134736">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV': Vídeo comparativo en Xbox 360 y PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-gta-iv-video-comparativo-en-xbox-360-y-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-gta-iv-video-comparativo-en-xbox-360-y-playstation-3</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 16:26:57 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gta4250408acd17.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Esto es lo que todos estábamos esperando. El clásico vídeo a pantalla dividida donde se muestra exactamente la misma escena de <strong>&#8216;GTA IV&#8217; corriendo en una Xbox 360 y en una PlayStation 3</strong>.</p>

	<p>Analizando el vídeo una y otra vez, la conclusión a la que se llega es bastante clara: <strong>No hay ninguna diferencia entre las dos versiones</strong>, al menos a primera vista. <a href="http://www.gamevideos.com/video/id/18625">Incluso viéndolo en HD</a>.</p>

	<p>El propio <a href="http://kotaku.com/posts/crecente">Brian Crecente</a>, autor del <a href="http://kotaku.com/385085/gta-iv-ps3xbox-360-comparison-video">post original en Kotaku</a>, comenta que no ha sido capaz de apreciar ninguna diferencia destacable en ninguna de las dos consolas, habiendo estado jugando varias horas a ambos en ambas plataformas. Yo le he enseñado el vídeo a varias personas antes de ponerlo aquí y todos coincidimos: el juego es idéntico.<br />
<a name="more"></a><br />
Así pues, y afortunadamente para todos, la conclusión que podemos sacar de esto es que por fin los usuarios, todos, ya sean de Xbox 360 o de PlayStation 3 van a estar a gusto con su juego porque están calcados el uno del otro y no hay diferencias.</p>

	<p>A disfrutar cada uno con su versión. Juzguen ustedes mismos&#8230;</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18625%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18625%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420" /></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/385085/gta-iv-ps3xbox-360-comparison-video">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gamevideos.com/video/id/18625">GameVideos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros records de 'Grand Theft Auto IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-primeros-records-de-grand-theft-auto-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-primeros-records-de-grand-theft-auto-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 14:45:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33335"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33335" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Estaba cantado que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/29-ya-en-tu-tienda-grand-theft-auto-iv-para-xbox-360-y-playstation-3">la llegada</a> de <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong> iba a ser una de las más sonadas de todos los tiempos, con los niveles de hype previos al lanzamiento más altos que se recuerdan en los últimos años, pero aun así sorprende que los records no se hayan hecho esperar ni un solo día.</p>

	<p>Y es que según Stuart Rowe, jefazo de la tienda online <a href="http://www.play.com/">Play.com</a>, en su primer día a la venta el juego está alcanzando unos niveles de demanda como no se recuerdan, hasta tal punto de que sólo en esta tienda se están sirviendo una media de <strong>80 copias por minuto</strong>. ¡Agárrate y no te menees! De hecho, Rowe ya ha advertido que puede haber problemas con la llegada de pedidos, ante tal avalancha.</p>

	<p>Con el paso de las jornadas irán saliendo más números, pero parece claro que &#8216;Grand Theft Auto IV&#8217; tiene todas las papeletas para superar las millonarias ventas de sus exitosos predecesores. Y por lo que todo el mundo está comentando de él, bien lo merece. Sin duda, Niko Bellic va salirle muy rentable a Rockstar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134768">Eurogamer</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33335.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya en tu tienda: 'Grand Theft Auto IV' para Xbox 360 y PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-ya-en-tu-tienda-grand-theft-auto-iv-para-xbox-360-y-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-ya-en-tu-tienda-grand-theft-auto-iv-para-xbox-360-y-playstation-3</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 11:43:34 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17106" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gta4-logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="gta4-logo.jpg" /></p>

	<p>Hoy es el día más esperado del año para muchos aficionados a los videojuegos. Una nueva entrega de una de las sagas más exitosas de la historia hace su aparición en las consolas de nuevas de generación, y la expectación es máxima.</p>

	<p>Hoy, 29 de abril de 2008, se ha puesto a la venta <strong>&#8216;Grand Theft Auto 4&#8217; para Xbox 360 y PlayStation 3</strong>. La historia nos pone en la piel de Nico Bellik en la ciudad de Liberty City (Nueva York) en pleno año 2007.</p>

	<p>Liberty City está dividida en 5 zonas diferentes: Brooklin (Broker), Manhattan (Algonquin), Queens (Dukes), Bronx (Bohan) y New Jersey (Alderney),  y en ellas tendrá lugar el desarrollo de la trama, cosa que se lo dejo a mis compañeros que se están currando su respectivos análisis.</p>

	<p>En ambos casos, tanto si lo compramos para 360 o para PS3, el juego dispone por primera vez en toda la historia de su saga de un modo de juego online muy atractivo y, en el caso de 360, podremos probarlo gracias al mes de suscripción gratuito para Xbox Live que incluye el juego. Por su parte, el online en PS3 es gratuito totalmente.<br />
<a name="more"></a><br />
Los dos episodios exclusivos de Xbox 360, con más de 10 horas de contenido adicional, estarán disponibles a partir de otoño aún sin una fecha y un precio definidos, pero que harán las delicias de quienes se decidan por la versión de la consola de Microsoft.</p>

	<p>Por su parte, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/30-la-version-de-gta-iv-para-playstation-3-tambien-contara-con-contenido-exclusivo-online">la versión de PlayStation 3 también dispondrá de contenidos adicionales llegada esa fecha</a>, donde una de las cosas más destacables será la interactividad entre el juego y &#8216;PlayStation Home&#8217;, el sistema online de Sony que aparecerá este verano.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gta4250408acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La avalancha de reviews y análisis de este &#8216;GTA IV&#8217; sitúan al juego como el mejor título del año. Las notas de los diferentes medios no bajan de los 100/100, 99/100 o 9/10, lo cual nos hace adivinar que estamos, si no ante el mejor, seguro que ante uno de los mejores juegos de lo que nos espera este 2008, que no es poco. Algunas de estas reviews lo colocan ya como el Juego del Año, <a href="http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p1.html">comparándolo con aquel mítico &#8216;Zelda: Ocarina of Time&#8217;</a>. Yo no sé si será tan bueno hasta que me lo pase, pero desde luego la verdad es que el juego apunta algo y el hype es lo que tiene. Aunque algo sea bueno, sólo por lo que te produce jugarlo por fin te ciega ante la realidad, aunque dudo que este sea el caso.</p>

	<p>Sin duda, estamos ante uno de los lanzamientos del año y uno de los títulos que marcarán escuela en las nuevas PS3 y 360. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/27-resultados-encuesta-que-version-de-gta-iv-vas-a-comprarte">Independientemente de para qué consola lo tengamos</a>, disfrutemos un trabajo de cuatro años en Rockstar que a buen seguro nos va a dar muchísimas horas de entretenimiento.</p>

	<p>Y tú, ¿ya tienes tu &#8216;GTA IV&#8217;?, ¿Qué te está pareciendo en tus primeras horas de juego?, ¿Para qué consola lo has comprado? Cuéntanoslo.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gta+iv">GTA IV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Baneado por usar 'GTA IV' antes de tiempo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-baneado-por-usar-gta-iv-antes-de-tiempo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-baneado-por-usar-gta-iv-antes-de-tiempo</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 11:17:44 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17057" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/3503_gta_iv_art.jpg" class="derecha" alt="3503_gta_iv_art.jpg" />Daños colaterales de los lanzamientos masivos de obras maestras. Y es que cuando un título tan esperado como <strong>&#8216;GTA IV&#8217; </strong>tiene como inminente su fecha de salida, todo puede pasar. </p>

	<p>Según informa Videogaming247 y se hace eco Meristation, <strong>un usuario de PlayStation 3 habría sido expulsado de la &#8216;PSNetwork&#8217; por jugar a la última maravilla de Rockstar </strong>(nosotros no ponemos R* por que no somos tan cool) antes de su fecha oficial de lanzamiento, que por cierto, es mañana 29 de abril.</p>

	<p>Según parece, el usuario jugó a una copia original del título, que adquirió de forma anticipada en una tienda de Rotterdam, lo que le va a costar una semana de expulsión de la &#8216;PSNetwork&#8217;. Pobrecito, podéis dejarle vuestros mensajes de ánimo en el siguiente <a href="http://forum.consolegaming.eu/showthread.php?t=63168">foro</a>, en el que ha posteado su caso. Nosotros, mejor que esperemos a mañana para empezar a vivir en la piel de Nico Bellic. Ya queda menos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48159b8f707b7&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Aaron Garbut de Rockstar: la diversión por encima del realismo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/22-aaron-garbut-de-rockstar-la-diversion-por-encima-del-realismo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/22-aaron-garbut-de-rockstar-la-diversion-por-encima-del-realismo</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 10:17:48 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13613" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/gta2.jpg" class="centro" alt="Grand Theft Auto IV" /></p>

	<p>Un poco en la línea de lo que hablábamos el otro día aquí <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/03-el-realismo-en-los-videojuegos-no-existe">sobre el realismo en los videojuegos</a>, leo unas declaraciones de Aaron Garbut, director de arte de <strong>&#8216;Grand Theft auto IV&#8217;</strong>, en las que dice lo siguiente refiriéndose al por qué de no incluir localizaciones reales en los &#8216;GTA&#8217;:</p>

	<p>&#8220;<em>Es sobre inspirarse en sitios reales y crear algo que capture su esencia. Estamos intentando asimilar la impresión que nos produce Nueva York y conservarla como lo que es: una impresión, no una reproducción elaborada</em>&#8221;</p>

	<p>Garbut apunta que reproducir localizaciones reales da como resultado entornos huecos, vacíos. Y estoy de acuerdo, porque como os comentaba anteriormente el realismo total en los videojuegos no existe ni debe existir.<br />
<a name="more"></a><br />
Una cosa es ser capaces de generar gráficos realistas, animaciones faciales o corporales realistas e incluso entornos virtuales que visualmente estén cercanos a la realidad. Otra cosa es trasladar el Mundo Real a una parcela destinada a ofrecer entretenimiento.</p>

	<p>Ayer mismo podíamos ver un vídeo de &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/21-the-wheelman-destrozando-barcelona">The Wheelman&#8217;</a> donde comprobamos cómo la ciudad donde transcurre la acción es Barcelona. Es el caso opuesto al que comenta Garbut, ya que en &#8216;The Wheelman&#8217; sí han intentado reproducir las calles de nuestra ciudad con más o menos exactitud. No quita para que el juego pueda ser más o menos divertido, que habrá que verlo, pero se trata de decidir qué aspectos del juego tienen más peso sobre el resto.</p>

	<p>En &#8216;GTA IV&#8217;, como ya pasa en sus anteriores entregas, vamos a tener la esencia que desprenden ciertas localizaciones reales pero sin llegar a convertirse en una traslación aburrida de la rutina diaria. Tendremos realismo, con gente haciendo su vida al margen de Bellic, pero sin ser realista del todo. Reconocemos las ciudades en las que se basa &#8216;Rockstar&#8217;, pero no son ellas.</p>

	<p>Lo que viene a decir Garbut es, básicamente, que lo que tiene que tener en mente un equipo de desarrollo es que el producto final ha de ser divertido. Ni más, ni menos. Diversión por encima de realismo. Nos gustan los juegos con espectaculares gráficos, vale, pero si no van acompañados de algo más se quedan en un intento de reflejar un mundo que no siempre tiene por qué ser divertido.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=133193">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Rockstar Social Club abierto en pre-registro]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-el-rockstar-social-club-abierto-en-pre-registro</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-el-rockstar-social-club-abierto-en-pre-registro</guid>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 13:56:23 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/rockstarsocialclub280308acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tan sólo quedan 9 días para que &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217; esté, por fin, entre nosotros.</p>

	<p>En Rockstar saben que la gente lo espera como el comer y, para ir calentando motores, ya han abierto el <a href="https://socialclub.rockstargames.com/">pre-registro en la web oficial</a> del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gta-iv-inaugurara-el-rockstar-social-club">Social Club</a> de la compañía.</p>

	<p>Dicha web, que por desgracia no funciona bien en Firefox, lo único que nos pide para el registro es elegir un avatar, dar nuestra dirección de correo electrónico, nuestro país y el idioma. Una vez dentro se nos permite crearnos nuestra propia imagen al más puro estilo &#8216;GTA&#8217; de toda la vida, algo muy nimio pero que entretendrá a las hordas de ansiosos hasta que llegue el día del lanzamiento.<br />
<a name="more"></a><br />
Recordemos que este <strong>Rockstar Social Club</strong> comenzará a estar completamente funcional el día 29, y que en él podremos acceder a diferentes secciones con estadísticas e información interesante relativa a este &#8216;GTA IV&#8217; y a posteriores juegos de Rockstar que aparezcan en el futuro.</p>

	<p>&#8216;GTA IV&#8217; aparecerá el 29 de abril para Xbox 360 y PlayStation 3.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/17/rockstar-social-club-open-for-registration/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Spot televisivo de 'GTA IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/18-spot-televisivo-de-gta-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/18-spot-televisivo-de-gta-iv</guid>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2008 07:12:04 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32948"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32948" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Solamente quedan once días para la salida de <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong>, el juego que más números tiene junto a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/17-we-cheer-otro-simulador-de-animadora-para-wii">&#8216;We Cheer&#8217;</a> de convertirse en el juego del año, así que mientras esperamos a ver con qué spot televisivo nos sorprenden en nuestro país echémosle un ojo al que ya están disfrutando nuestros vecinos británicos (igual ya están pasando alguno por aquí y no lo he visto. Los jefes de Weblogs SL me tienen encerrado en un cuarto oscuro y siniestro que ni siquiera tiene tele, así que voy algo perdido y desorientado. ¿Alguien puede decirme algo al respecto?).</p>

	<p>Se trata de un spot muy vacilón, con música muy vacilona y con un Niko Bellic muy (¿lo adivináis?) vacilón. Hoy es el Día Internacional de usar el adjetivo &#8220;vacilón&#8221;, por si no lo sabíais.</p>

	<p>El puerto, un parque, una bolera, Niko en chandal, Niko trajeado. Lo que queráis, pero al final siempre acaba robando un coche. Por las buenas o por las malas. Así es Niko y así es la saga &#8216;GTA&#8217;.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/32948.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
