
A estas alturas de la película poco o nada os puedo revelar de ID Software que no conozcáis. Una de las empresas más punteras del desarrollo actual, un mastodonte que vive de motores gráficos diseñados por el cerebro infinito de John Carmack y que prepara un lanzamiento muy potente para dentro de no mucho.
Responsables de ‘Wolfenstein 3D’, ‘Doom’, ‘Quake’ o la saga mucho menos conocida en España de ‘Commander Keen’, empezaron siendo un grupo de amigos que en su tiempo libre, y utilizando ordenadores de la empresa en la que trabajaban, desarrollaron un motor gráfico que dejaba en ridículo a los juegos de PC del momento y conseguía un imposible. Asemejarse al mastodonte de la época, la NES. La historia de cuatro chavales que cambiaron para siempre el desarrollo de juegos para PC y que ahora, gracias a la recopilación de vídeos que han hecho en Machinima, podemos disfrutar.

Cuando pienso en la serie de matazombis ‘The House of the Dead’, no necesito recopilar datos sobre las diferentes versiones en PC o consolas. Sé que ninguno de los intentos llegó a hacerle sombra a la recreativa, seguramente por el mero hecho de que sólo la máquina permitía ponerte en situación, cientos de muertos vivientes sedientos de sangre, y tú, pistolón en mano… ¿Qué ibas a hacer sino tratar de mandarlos al Infierno?




