Hace un par de semanas supimos que el juego que está desarrollando Ron Gilbert para Double Fine iba a ser mostrado a algunos medios especializados, por lo que la llegada de los primeros detalles y materiales oficiales era cosa de días. Hoy SEGA nos hace llegar una nota de prensa con el primer tráiler y algunas imágenes de ‘The Cave’, que es como se llama el juego.
Con todo el revuelo provocado por Double Fine y su campaña en Kickstarter para desarrollar una nueva aventura gráfica parece que nos hemos olvidado de que Ron Gilbert tiene un juego entre manos para la compañía de su amigo Schafer. Un juego que asoma la cabeza para decir “hola, estoy aquí y quiero que me hagáis caso”.
Amigos, si decimos Tim Schafer y Ron Gilbert hay que prestar atención. El que no piense así que abandone ahora mismo su casa, que se dirija a la fuente más cercana y que se dé un buen baño helado como castigo por su osadía. El resto bien, aquí os quiero para ver el aspecto que lucen dos de los personajes jugables del que será el primer trabajo de Gilbert para Double Fine.
Dice Gilbert que la idea del proyecto que tiene entre manos para la compañía de su buen amigo Tim Schafer lleva en su loca cabeza mucho tiempo, quizás demasiado. De hecho asegura que esta idea surgió antes de que ‘Maniac Mansion’ y ‘Monkey Island’ vieran la luz hace unos cuantos años (‘Maniac Mansion’ es del 87, así que vosotros veréis).
Gilbert no ha mostrado nada más. Tampoco ha hecho ningún comentario acerca de por dónde van a ir los tiros en cuanto a argumento, ni plataformas para las que saldrá el juego ni nada de nada. Lo único que tenemos es el diseño de lo que parecen ser una doctora con muy malas pulgas y una especie de mafiosete bonachón. Acabaré el post con una frase que Gilbert ha soltado en su blog sobre este título: “Es un juego que necesitaba ser hecho”. No seré yo quien le lleve la contraria.
Para los más jóvenes del lugar puede que los nombres de Tim Schafer y Ron Gilbert sólo suenen a ‘Brutal Legend’ y ‘DeathSpank’, respectivamente sus trabajos más recientes, pero lo cierto es que ambos tienen un pasado conjunto que nos regaló algunos de los momentos más brillantes de la historia de los videojuegos. Y es que este tándem creó junto a Dave Grossman los dos primeros títulos de la saga ‘Monkey Island’, mitos incomparables de la aventura.
Ahora ya todos os podréis hacer a la idea del talento que atesoran estos señores, y lo que supone que dos de los tres hayan anunciado que vuelven a trabajar juntos, aunque esta vez no en LucasArts sino en Double Fine, el estudio creado por Schafer. Al parecer fue éste último quien le propuso a Gilbert que se uniera a su equipo para que llevara a cabo una idea que tenía en mente, y que se convertirá en uno de esos múltiples títulos de tamaño pequeño o mediano que están preparando para THQ, y de los que por ahora sólo conocemos ‘Costume Quest’.
Seré franco con vosotros. Aunque soy un auténtico fanático de la saga Monkey Island (tengo todos sus juegos en mi estantería, algunos incluso por duplicado) lo cierto es que este ‘Tales of Monkey Island’ no me daba buena espina desde que se anunció.
Simplemente, es demasiado tarde para resucitar a una saga cuyo nivel cayó estrepitosamente en la cuarta entrega. Ello sumado a que el aspecto gráfico me parece bastante pobre, comparándolo con un juego del año 2000 como es ‘La Fuga de Monkey Island’, que con sus personajes tridimensionales sobre escenarios prerenderizados y fondos dibujados a mano tenía mucho más encanto que esta versión.
Simplemente, ‘Monkey Island’ estaba muerto para mi, y me encontraba cómodo considerándolo simplemente el recuerdo de una de las mejores sagas de aventuras gráficas, que no valía la pena resucitar en pos de la comercialidad
‘DeathSpank’ es definido por su creador como una mezcla entre ‘Monkey Island’ y ‘Diablo’, definición que por si sola sería necesaria para, al menos tenerlo en cuenta.
Pero es que si tenemos en cuenta que detrás del mismo se encuentra el propio Ron Gilbert, creador de la mencionada saga ‘Monkey Island’ y del motor Scumm, responsable de todas las aventuras de la época dorada de las aventuras gráficas, las razones para tener a este juego en consideración aumentan considerablemente.
Así pues, estos dos vídeos de ‘DeathSpank’ no muestran gran cosa, pero prometen al menos una buena dosis de humor a la que los viejos jugadores de aventuras de LucasArts estamos acostumbrados. Ojala valga la pena.
El segundo vídeo, con la aparición estelar del tanga justiciero, después del salto: