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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 13:42:10 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Ryan Payton deja Kojima Productions, donde ya se habla de 'Metal Gear Solid 5']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/26-ryan-payton-deja-kojima-productions-donde-ya-se-habla-de-metal-gear-solid-5</link>
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      <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 13:38:46 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20999" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/ryan_payton.jpg" class="centro" alt="Ryan Payton, antiguo miembro de Kojima Productions" /></p>

	<p>Durante los meses previos al lanzamiento de <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong>, buena parte de la información que nos fue llegando sobre el título provino de <strong>Ryan Payton</strong>. De hecho, ha sido una de las personas más involucradas en el desarrollo de esta obra de Konami, y sus aportaciones han influido notablemente en el resultado final del proyecto.</p>

	<p>Asi pues, se hace bastante sorprendente que haya optado por abandonar Kojima Productions, decidiendo así quedar fuera del proceso creativo de<strong> &#8216;Metal Gear Solid 5&#8217;</strong>, para volver a Estados Unidos y dedicar tiempo a su familia. Y es que, según él mismo ha confirmado en la entrevista concedida a Kotaku, el desarrollo de la nueva entrega de la serie ya está sobre la mesa de <strong>Hideo Kojima</strong>.</p>

	<p>El propio Kojima, por su parte, ha hecho mención al nuevo título en otras declaraciones, volviendo una vez más desdecirse a sí mismo, cuando aseguró que &#8216;Guns of the Patriots&#8217; sería el último de la saga. ¿Alguien le creyó en su momento? Pues no, porque eso mismo ya ha pasado varias veces antes, y posiblemente volverá a pasar. Fuera como fuese, aún quedan muchísimo tiempo para que podamos saber algo de este título.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5041760/ryan-payton-has-left-kojima-productions-mentions-mgs5">Kotaku</a>, <a href="http://www.gamekyo.com/news28806_hideo-kojima-sur-le-prochain-metal-gear.html">Gamekyo</a></p>


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      <title><![CDATA[Ryan Payton desmiente el rumor sobre la demo de 'Metal Gear Solid 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-ryan-payton-desmiente-el-rumor-sobre-la-demo-de-metal-gear-solid-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-ryan-payton-desmiente-el-rumor-sobre-la-demo-de-metal-gear-solid-4</guid>
      <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 10:04:18 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14319" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/mgs42.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid 4" /></p>

	<p>Esto ya empieza a tomar el cariz de broma de mal gusto, de las que llegan a cansar, y si lo comento es únicamente por desmentir <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/21-la-demo-de-metal-gear-solid-4-llegara-en-febrero-a-la-playstation-network">el rumor</a> del que seis días atrás nos hacíamos eco. Y es que a pesar de lo cierto que se veía ya el hecho de que la demo del esperado juego de Konami fuera anunciada por la revista &#8216;PSW&#8217; para el inminente mes de febrero, todo se quedará en las ganas, y habrá que conformarse con esperar a la salida oficial del título en unos pocos meses.</p>

	<p>Y es que si es <strong>Ryan Payton</strong> quien niega rotundamente la llegada de esta demostración a la PlayStation Network a través de un webcast que ha sido recientemente publicado en <a href="http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog_e/2008/01/000145.html#more">el blog oficial</a> del mismísimo <strong>Hideo Kojima</strong>, poco más podemos hacer nosotros al respecto que agachar la cabeza y conformarnos con lo que hay.</p>

	<p>En cualquier caso, y a lo tonto, ya no queda tanto para la publicación del juego, así que por esperar unos pocos meses más para hincarle el diente a la (supuesta) última aventura de Snake tampoco va a morir nadie. Personalmente, y aunque no tengo una PlayStation 3, estoy deseando poder probarlo, así que me tocará o bien alquilar habitación en casa de algún amigo que la tenga, o directamente comprarme la consola. El tiempo dirá si el juego lo merece.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/gs/game/mgs4/en/">Metal Gear Solid 4</a><br />
Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180510">Computer and Videogames</a></p>


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      <title><![CDATA['Metal Gear Solid 4' está a punto de caramelo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-metal-gear-solid-4-esta-a-punto-de-caramelo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-metal-gear-solid-4-esta-a-punto-de-caramelo</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 16:34:58 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/11/mgs4.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Es, probablemente, uno de los juegos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/08-sony-niega-que-metal-gear-solid-4-vaya-a-llegar-a-xbox-360">más esperados de este 2008</a> que acabamos de estrenar y también es, posiblemente, uno de los mejores juegos que veamos en mucho tiempo.</p>

	<p>Estoy hablando, cómo no, de &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/28-metal-gear-solid-4-lo-hemos-jugado-1-parte">esa gran joya</a> que hace poco <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/04-metal-gear-solid-4-lo-hemos-jugado-2-parte">tuvimos la oportunidad de probar</a>, que vuelve a ser noticia porque Ryan Payton, productor asociado en Kojima Productions, ha hablado recientemente en su podcast anunciando que <strong>el juego está prácticamente terminado</strong>, y que salvo algunos errores que aún quedan por pulir, el título ya es jugable al completo, desde el principio hasta el final.</p>

	<p>Comenta también que la idea de hacer un lanzamiento global del juego sigue en pie, aunque bien es cierto que no será el mismo día en todo el mundo, sí será de manera paulatina y continuada en todo el mundo durante una semana aún por determinar del segundo cuarto de año, es decir, <strong>entre mayo y agosto</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/30377/metal-gear-solid-4-esta-casi-terminado/">Vandal</a></p>




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    </item>
	
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      <title><![CDATA[Ryan Payton habla de los escenarios de 'Metal Gear Solid 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/05-ryan-payton-habla-de-los-escenarios-de-metal-gear-solid-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/05-ryan-payton-habla-de-los-escenarios-de-metal-gear-solid-4</guid>
      <pubDate>Mon, 05 Nov 2007 11:01:05 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27428"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27428" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Todo lo que salga nuevo sobre <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217;</strong> es noticia, por minucia que pueda parecer. Y todo lo que habla <a href="http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/">Ryan Payton</a> es sobre este juego, de lo que se deduce que todo lo que dice Payton es noticia&#8230; Bueno, tampoco es eso, pero lo cierto es que esta corta entrevista que le dedica a la gente de Game Head tiene un par de puntos interesantes para extraer.</p>

	<p>Durante la primera parte del vídeo, el asistente de producción de Kojima Productions habla de los múltiples escenarios por los que se desarrollará la aventura. Como se podía deducir de los vídeos expuestos hasta ahora, el juego dará comienzo en Oriente Medio, para luego dar el salto a Sudamérica, Europa del Este e incluso otras localizaciones a las que hace mención pero sobre las que prefiere no añadir más.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Por lo dicho, queda claro que <strong>esta cuarta entrega va a ser la más variada de la serie</strong>, aún más que aquel &#8216;Sons of Liberty&#8217; cuyo desarrollo pasaba por lugares como un barco anclado en Nueva York o una estación petrolífera. Por tanto, imagino que podremos esperar también una duración aún mayor de lo que es habitual.</p>

	<p>La segunda parte de la entrevista gira en torno a esa intro de la que ya se había hablado anteriormente, y sobre la que Payton comenta que<strong> ella sola es incluso más cara que un juego de DS</strong>. Por lo visto están colaborando con el estudio de diseño que se encarga de hacer la publicidad para los iPods para dar lugar a una secuencia introductoria lo más espectacular posible, en la que se entremezclan imágenes en 2D con la animación en 3D.</p>

	<p>Al parecer, la intro no será interactiva, pero tampoco será el clásico vídeo que te limitas a ver sin más; por lo que, personalmente, no tengo ni idea de lo que pueden tener entre manos, aunque a buen seguro que hará uso de la captación de movimientos del Sixaxis. Fuera como fuese, hasta el año que viene nada.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/gs/game/mgs4/en/">Metal Gear Solid 4</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/27428.html">New Locations in MGS4</a> (GameTrailers)</p>


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