feed

saber interactive

'Inversion' nos deja ver cómo se juega. No está mal, pero...

57 comentarios

Inversion

Mi compañero Gallego nos ha mostrado un par de vídeos de ‘Inversion’, el primero con actores reales y el segundo con una cinemática del juego, pero hoy toca ver cómo se comporta realmente con un pad entre las manos. Y la sensación inicial, al menos para mi gusto, es que en contra de lo que todo parecía apuntar no aporta demasiado al bien nutrido género de los shooters.

Saber Interactive, el estudio encargado del desarrollo de ‘Inversion’, quiere llevar los shooters hacia un nuevo nivel otorgando a los personajes la capacidad de jugar con la gravedad. Dicho así, sin más, puede acabar siendo algo bueno si las ideas son buenas o una chorrada. Por lo que he podido ver en el vídeo que os traigo, para mí se acerca más a lo segundo:

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

'Inversion': tráiler con actores reales y fecha de lanzamiento

12 comentarios

Inversion

A pesar de ser un título bastante atractivo, no hemos sabido mucho de ‘Inversion’ desde que fuera anunciado hace ya bastante tiempo, pero Namco Bandai ha decidido que ya es hora de traerlo de nuevo a la actualidad. Para ello ha presentado un tráiler rodado con actores reales, técnica que está muy de moda últimamente y que suelen dar resultados bastante buenos.

Para los que no recuerden el juego, está siendo desarrollado por Saber Interactive y pretende dar una vuelta de tuerca al planteamiento habitual de los shooters en tercera persona, dejándonos controlar la gravedad de los escenarios. Esto nos permitirá desde hacer levitar objetos hasta modificar los ejes de coordenadas, algo que nos servirá tanto en los combates como en la resolución de puzzles.

Leer más

Anunciate aquí

'Inversion': primeros detalles y capturas

14 comentarios

Inversion

Namco Bandai anuncia vía nota de prensa ‘Inversion’, un nuevo título de acción en tercera persona para XBox 360 y PS3 que, a juzgar por los primeros detalles desvelados, trae alguna que otra sorpresa escondida en sus entrañas, como por ejemplo los entornos en gravedad cero.

Enfocado hacia el juego cooperativo, ‘Inversion’ nos ofrecerá la posibilidad de manipular objetos pesados con un arma llamada Grappler capaz de modificar la gravedad. De esta forma, como podréis ver en alguna de las capturas que tenéis en la galería de imágenes, hacer levitar a un autobús y usarlo como escudo será coser y cantar.

Leer más

'TimeShift': sus crónicas en tres vídeos

8 comentarios

TimeShift

A falta de tan sólo dos días para que llegue el juego a las tiendas, la gente de Gametrailers colgó el pasado fin de semana las crónicas del TimeShift divididas en tres partes, juego del cuál mi compañero q256 nos contó sus primeras impresiones hace algo más de un mes. En estas crónicas, el equipo de Saber Interactive nos resume en apenas 20 minutos estos más de cuatro años de desarrollo, pasando por el lavado de cara que tuvo que sufrir el juego cuando estaba a punto de salir.

Esa puesta a punto fue por culpa de siete bugs, según aseguran en el vídeo. Y la verdad, le vino bien, ya que aparte de solventarlos, mejoraron la parte técnica considerablemente. Le propinaron un buen lavado de cara a los escenarios, armas y hasta el traje del protagonista, el cuál le dará esos poderes en plan Hiro Nakamura, aunque con un resultado visual más impactante. Yo destacaría especialmente las granadas de tiempo en el modo multiplayer, tanto para ralentizar al rival (o rivales) en su radio de acción y poder acribillarlos desde fuera o entrar para estar al mismo nivel, como para usar esa “burbuja” para ralentizar la caída desde una altura considerable.

Leer más

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL