<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 10:14:32 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Detalles sobre 'Machinarium']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/07-detalles-sobre-machinarium</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/07-detalles-sobre-machinarium</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 10:11:55 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15418" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/machinarium0603081.jpg" class="centro" alt="Machinarium" /></p>

	<p>Ayer mismo os estuve hablando de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/06-machinarium-lo-nuevo-de-los-creadores-de-samorost"><strong>&#8216;Machinarium&#8217;</strong></a>, lo nuevo de Amanita Design, responsables de &#8216;Samorost&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/2005/12/09-samorost-2-una-secuela-muy-esperada">&#8216;Samorost 2&#8217;</a>, dos de los juegos en Flash más bellos que podemos encontrarnos en la red. A parte de un par de imágenes sobre este nuevo título la verdad es que no teníamos mucha información más, pero acabo de toparme con una <a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/03/indie_interview_samorost_devel.php">entrevista realizada por GameSetWatch a Jakub Dvorsky</a>, uno de sus creadores, en la que se nos desvelan un buen puñado de detalles. Podría pillar la entrevista y traducirla tal cual, pero mejor lo paso todo por la batidora y os doy la información masticada.</p>

	<p>&#8216;Machinarium&#8217; es el nombre del lugar donde se desarrolla la historia del juego, un sitio extraño y predominantemente metálico poblado exclusivamente por robots. La historia nos presenta a un pequeño robotito que ha sido injustamente abandonado en las afueras de la ciudad cual basura metálica. Al volver a casa se topa con los malos de turno (Black Cap Brotherhood), los cuales están fabricando un ataque bomba contra la torre central. El prota, ni corto ni perezoso, decide intentar parar este ataque y salvar a su robo-chica.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Se trata de una aventura tipo <em>Point &#38; Click</em>, como los &#8216;Samorost&#8217;, aunque Dvorsky asegura que esta vez todo será mucho más grande y compleja, con mejoras en el sistema de inventario y en la forma de interactuar con el resto de objetos en pantalla. Hablando sobre el aspecto gráfico del juego, Jakub asegura que todo está dibujado a mano y que también se ha puesto especial cuidado en la animación de todos los personajes. La verdad es que las dos imágenes disponibles hasta el momento, que son ingame, son realmente espectaculares.</p>

	<p>Comenta también que &#8216;Machinarium&#8217; contará con 25 o 26 pantallas, cada una de ellas con varias habitaciones llenas de puzzles, paneles de control, etc., que nos ofrecerán unas 6 o 7 horas de juego. ¿El método de distribución? Todavía está por definir, pero podremos probar una demo en Flash con toda seguridad.</p>

	<p>Si todo va bien estará disponible a finales de año.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/03/indie_interview_samorost_devel.php">GameSetWatch</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.machinarium.com/">Machinarium</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Machinarium': lo nuevo de los creadores de 'Samorost']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-machinarium-lo-nuevo-de-los-creadores-de-samorost</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-machinarium-lo-nuevo-de-los-creadores-de-samorost</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 10:52:50 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15418" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/machinarium0603081.jpg" class="centro" alt="Machinarium" /></p>

	<p>A principios de diciembre de 2005 (ha llovido bastante, ¿eh?) mi compañero Kedume nos estuvo hablando sobre <a href="http://www.vidaextra.com/2005/12/09-samorost-2-una-secuela-muy-esperada">&#8216;Samorost 2&#8217;</a>, la secuela de un juego en Flash de esos que se quedan grabados en nuestras retinas y en nuestra mente tanto por su espectacular calidad artística como por su mecanismo, sencillo a la par que divertido. El típico sistema de <em>point &#38; click</em> aplicado en un lienzo realmente imaginativo y bello.</p>

	<p>Mucho tiempo ha pasado, como os comentaba, pero ya tenemos noticias de <strong>&#8216;Machinarium&#8217;</strong>, lo nuevo de Amanita Design. De momento solamente hay un par de bocetos de esta nueva aventura, pero gráficamente parece seguir la estela de &#8216;Samorost&#8217; y &#8216;Samorost 2&#8217;, el cual, por cierto, obtuvo varios premios durante el pasado 2007.</p>

	<p>Su lanzamiento en nuestros navegadores está previsto para la segunda mitad de este mismo año, así que habrá que estar atentos para poder disfrutarlo en cuanto lo tengamos disponible. Después del salto podréis ver otra imagen más, pero os recomiendo visitar el <a href="http://www.machinarium.com/">sitio oficial del juego</a> para contemplarlas en todo su esplendor:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image15419" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/machinarium0603082.jpg" class="centro" alt="Machinarium" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/363380/machinarium-from-the-makers-of-samorost">Kotaku</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.machinarium.com/">Machinarium</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
