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        <title>Magazine - saw</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:50:38 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA["Estoy muy entusiasmado por seguir desarrollando el personaje": Tobin Bell confirma su regreso a la franquicia Saw para interpretar nuevamente a John Kramer ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/estoy-muy-entusiasmado-seguir-desarrollando-personaje-tobin-bell-confirma-su-regreso-a-franquicia-saw-para-interpretar-nuevamente-a-john-kramer</link>
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                <pubDate>Wed, 02 Oct 2024 19:01:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/758ec7/saw/1024_2000.jpeg" alt="&quot;Estoy&#x20;muy&#x20;entusiasmado&#x20;por&#x20;seguir&#x20;desarrollando&#x20;el&#x20;personaje&quot;&#x3A;&#x20;Tobin&#x20;Bell&#x20;confirma&#x20;su&#x20;regreso&#x20;a&#x20;la&#x20;franquicia&#x20;Saw&#x20;para&#x20;interpretar&#x20;nuevamente&#x20;a&#x20;John&#x20;Kramer&#x20;">
    </p>
    <p>Una de las franquicias de terror más exitosas, a pesar de algunos tropiezos, sigue generando una considerable cantidad de dinero casi 20 años después de su primera entrega: <strong>Saw</strong>. La saga creada por James Wan ha ofrecido momentos espeluznantes en cada una de sus películas y ha puesto a numerosos actores en situaciones extremas. No obstante, hay un personaje que sigue siendo el rey de este macabro juego: <strong>John Kramer</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Aunque su muerte ocurrió en la tercera entrega, Kramer ha continuado apareciendo en las diversas películas que se han lanzado en las últimas décadas. Y, como era de esperarse, la próxima entrega de la franquicia volverá a contar con él como protagonista. Así lo ha confirmado <strong>Tobin Bell</strong>, el actor que interpreta a este icónico villano, en una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.latimes.com/entertainment-arts/movies/story/2024-10-01/tobin-bell-saw-franchise-interview-jigsaw-doesnt-see-it-as-a-trap">Los Angeles Times</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/me-adentro-oscuro-mundo-varuun-anomalias-misterio-punaladas-espalda-asi-han-sido-mis-primeras-horas-starfield-espacio-quebrado" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me adentro en el oscuro mundo de los Va'ruun: anomalías, misterio y puñaladas por la espalda. Así han sido mis primeras horas en Starfield: Espacio Quebrado">
     <img alt="Me&#x20;adentro&#x20;en&#x20;el&#x20;oscuro&#x20;mundo&#x20;de&#x20;los&#x20;Va&#x27;ruun&#x3A;&#x20;anomal&#x00ED;as,&#x20;misterio&#x20;y&#x20;pu&#x00F1;aladas&#x20;por&#x20;la&#x20;espalda.&#x20;As&#x00ED;&#x20;han&#x20;sido&#x20;mis&#x20;primeras&#x20;horas&#x20;en&#x20;Starfield&#x3A;&#x20;Espacio&#x20;Quebrado" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/140fcd/starfield/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/140fcd/starfield/375_142.jpeg"'>
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<p>"Estoy muy entusiasmado por seguir desarrollando al personaje", afirmó Bell. "John Kramer aún no ha dicho adiós. Todavía queda mucho por descubrir". Bell ha dado vida a Kramer durante más de dos décadas y, por sus palabras, parece que seguirá siendo el maestro de los puzzles sangrientos por un tiempo más.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Además, estas palabras dejan caer que esta nueva entrega seguirá la estela de su antecesora, <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/saw-x-divertidisima-pelicula-que-no-engana-al-espectador-gore-pruebas-violentas-casqueria-secuela-que-se-deja-lios-argumentales-vuelve-a-raices" data-vars-post-title="'Saw X' es una divertidísima película que no engaña al espectador: gore, pruebas violentas y casquería en una secuela que se deja de líos argumentales y vuelve a las raíces" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/saw-x-divertidisima-pelicula-que-no-engana-al-espectador-gore-pruebas-violentas-casqueria-secuela-que-se-deja-lios-argumentales-vuelve-a-raices">Saw X</a>, que continuará con una historia centrada en el asesino y situada varios años antes de la muerte del personaje. <strong>Saw XI</strong> llegará a los cines de todo el mundo el próximo 26 de septiembre de 2025.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/hotel-626-videojuego-terror-doritos-a-p-t-que-te-quedabas-atrapado-para-siempre" data-vars-post-title="Hotel 626, el videojuego de terror de Doritos a lo P.T. en el que te quedabas atrapado para siempre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/hotel-626-videojuego-terror-doritos-a-p-t-que-te-quedabas-atrapado-para-siempre">Hotel 626, el videojuego de terror de Doritos a lo P.T. en el que te quedabas atrapado para siempre</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/rabbids-gore-violencia-explicita-dia-que-ubisoft-convirtio-a-sus-simpaticos-conejos-monstruos-pesadilla" data-vars-post-title="Los Rabbids pero con gore: el día que Ubisoft convirtió a sus simpáticos conejos en monstruos de pesadilla" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/rabbids-gore-violencia-explicita-dia-que-ubisoft-convirtio-a-sus-simpaticos-conejos-monstruos-pesadilla">Los Rabbids pero con gore: el día que Ubisoft convirtió a sus simpáticos conejos en monstruos de pesadilla</a></p>
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                <title><![CDATA['Saw' se muestra de nuevo con otro vídeo in-game]]></title>
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                <pubDate>Tue, 21 Apr 2009 23:06:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p>Si el vídeo que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/saw-john-williamson-nos-comenta-en-detalle-el-videojuego" data-vars-post-title="'Saw': John Williamson nos comenta en detalle el videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/saw-john-williamson-nos-comenta-en-detalle-el-videojuego">os mostramos el otro día</a> en el que salía John Williamson comentando el videojuego de '<b>Saw</b>' os supo a poco, no os preocupéis que aquí tenemos una ampliación del susodicho en la que veremos cómo se resuelven algunos de los puzzles de Puzzle.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Efectivamente, más de uno ha acertado. Haremos uso de los tan manidos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/quick-time-events-en-contra" data-vars-post-title="Quick Time Events: en contra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/quick-time-events-en-contra">QTE</a> para conseguir salir ilesos de las trampas con las que nos cruzaremos. Por ejemplo, girando los <i>sticks</i> analógicos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Como se puede observar, habrá múltiples referencias a las películas (esa trampa de la cabeza, idéntica a la del comienzo de la saga, o la parte de las jeringas), pero me gustaría destacar el "momento silla" (minuto 1:13). Se ve que aún guardaba algo de electricidad...</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://legendsk.blogspot.com/2009/04/gameplay-del-videojuego-de-saw.html">LegendSK</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=ejcIfr2GcZo">Youtube</a></p>
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                <title><![CDATA['Saw': John Williamson nos comenta en detalle el videojuego]]></title>
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                <pubDate>Thu, 16 Apr 2009 14:05:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b642f4/160409_saw/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Saw&#x27;&#x3A;&#x20;John&#x20;Williamson&#x20;nos&#x20;comenta&#x20;en&#x20;detalle&#x20;el&#x20;videojuego">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Poco a poco van surgiendo más detalles sobre el videojuego de &#8216;<b>Saw</b>&#8216;, esta vez a cargo de <b>John Williamson</b>, productor de esta adaptación de las famosas películas de Puzzle, en una mini-entrevista realizada por la gente de Gametrailers, en la que además nos muestran las primeras imágenes <i>in-game</i>, nada de vídeos generados con el motor del juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En dicha entrevista comenta en primer lugar que, tal y como sospechamos al ver el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/saw-primer-trailer" data-vars-post-title="'Saw', primer tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/saw-primer-trailer">primer tráiler</a>, la historia transcurrirá entre las dos primeras películas. ¿Recordáis lo que os comenté sobre el corto de &#8216;Saw&#8217;? Pues ahí tenéis la prueba de lo que comenté en su día.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Williamson comenta, además, que el juego tendrá un tercio de exploración (recalca lo de pertenecer al género de los <i>survival horror</i>), un tercio de minijuegos y resolución de puzzles, y un tercio de acción.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El parecido con &#8216;Silent Hill&#8217; creo yo que es más que evidente. No en vano, estamos ante otro juego de Konami. Habrá mucho juego con las luces, como comenta John, y una gran variedad de personajes que también estarán atrapados e intentarán, al igual que nosotros, escapar de las trampas creadas por Puzzle. Y la clave, según dice, estará en conocer al resto de personajes, ya que cada uno tendrá un objeto clave (igual que nosotros) para lograr nuestro objetivo. Vamos, como ha pasado en casi todas las trampas que vimos en las películas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si os gustaron, tenéis en esta adaptación a videojuego una nueva oportunidad para seguir disfrutando y disipar algunos misterios de toda la saga (aunque en la quinta entrega ya nos quedaron más que resueltos muchos de ellos). Su salida está fechada para el mes de <b>octubre</b> para <b>PC, PS3 y Xbox 360</b>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Sin más, os dejo con el vídeo.</p>

<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/47966.html">Gametrailers</a></p>
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                <title><![CDATA['Saw', primer tráiler]]></title>
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                <pubDate>Fri, 03 Apr 2009 17:33:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    <div style="width:500px; text-align:center"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="//gamevideos.1up.com/swf/gamevideos12.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=//gamevideos.1up.com/do/videoListXML%3Fid%3D24259%26adPlay%3Dtrue" align="middle"></embed></div>

<p>No hace muchas horas mi compañero Dani nos comentaba los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/saw-detalles-sobre-el-videojuego-gore-que-prepara-konami" data-vars-post-title="'Saw', detalles sobre el videojuego gore que prepara Konami" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/saw-detalles-sobre-el-videojuego-gore-que-prepara-konami">primeros detalles</a> del videojuego de &#8216;<b>Saw</b>&#8216;, y ahora tenemos el primer tráiler del mismo. Un teaser, más bien. O dicho de otro modo, menos de un minuto de vídeo presentándonos al muñeco de Puzzle junto con su primera víctima, tal y como sucedió en el principio de la primera película.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es más. Para ser más exactos, con el corto de lo que finalmente fue la primera película, porque en ella, si mal no recuerdo, salía una chica, mientras que en el corto un chico. Y ambos con la misma trampa en la cabeza. ¿No sabíais que &#8216;<b>Saw</b>&#8216; empezó siendo un corto? No problemo. <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.dailymotion.com/video/x2a7lf_saw-el-cortometraje">Aquí lo tenéis</a>. Al menos os durará más que el teaser del videojuego hasta que tengamos un vídeo <i>in-game</i>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/24259">Gamevideos</a></p>
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                <title><![CDATA['Saw', detalles sobre el videojuego gore que prepara Konami]]></title>
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                <pubDate>Fri, 03 Apr 2009 03:01:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f9c9d9/6a00d8341bfc7553ef01156fb9edbf970b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Saw&#x27;,&#x20;detalles&#x20;sobre&#x20;el&#x20;videojuego&#x20;gore&#x20;que&#x20;prepara&#x20;Konami">
    </p>
    <p></p>
<p>Hola&#8230; Amanda. Estás aquí por que no aprecias tu vida, por que no has sido feliz. Y eso no puedo soportarlo. Así que he decidido brindarte una segunda oportunidad para que replantees tu vida y decidas si merece la pena seguir luchando. Tienes un <strong>Wiimando introducido en esófago</strong> y 3 minutos para empezar una partida de Tenis en &#8216;Wii Sport&#8217;. Si juegas y ganas, vives. Si no consigues llegar a jugar, habrás demostrado que no te mereces vivir. Suerte, Amanda.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Vale, es otra de mis exageraciones, lo se, pero es que no me digáis que no habéis disfrutado como enanos delante de una de las películas de la saga <strong>&#8216;SAW&#8217;</strong>. Quizá las últimas sean flojas, pero la primera fue todo un puntazo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y ahora, gracias a que Konami ha recogido el testigo abandonado de Bash Entertainment, debemos irnos preparando para el desembarco del <strong>primer juego basado en las películas</strong>. Nos prometen un título de alta calidad, con <strong>muchas dosis de Gore y mucho Survival.</strong> ¿Podrá Puzzle afrontar con garantías su paso a las consolas?.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>De momento, lo que sabemos del juego es más bien poco, aunque ya se han filtrado las primeras imágenes y no pintan nada mal.</p>

<p>El argumento no enlaza con las películas pero sí nos dejará sentir igual que las pobres víctimas del asesino en serie despiadado. Encarnaremos a uno de sus &#8220;presos&#8221; que ha conseguido liberarse y recorre un asilo abandonado. Por el camino encontraremos más <strong>víctimas atrapadas en trampas ultra gores</strong> y a las que deberemos salvar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>En palabras de David Daniels, de Konami, esperan que &#8216;SAW&#8217; se convierta en su segunda franquicia de juegos survival horror, ya que no olvidéis que son los padres de &#8216;Silent Hill&#8217; y de momento éste sigue siendo el Rey, y para conseguirlo apuestan por una <strong>experiencia terrorífica pero con un fuerte impacto visual</strong> y con concesiones al gore más bestia, como las películas vamos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Tiene buena pinta, le seguiremos la pista a ver qué tal sienta eso de enfrentarse al Puzzle.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2009/04/silent-hill-say-hello-to-your-new-brother-jigsawkonami-has-confirmed-an-earlier-cut-scene-report-that-it-has-bought-the-pub.html">TheCutScene</a></p>
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                <title><![CDATA[Paralizado el videojuego de 'SAW']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/paralizado-el-videojuego-de-saw</link>
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                <pubDate>Mon, 08 Dec 2008 01:58:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/deb8ca/saw-2-jigsaw/1024_2000.jpg" alt="Paralizado&#x20;el&#x20;videojuego&#x20;de&#x20;&#x27;SAW&#x27;">
    </p>
    <p>Es una de las sagas más sangrientas y gores que han pasado por el cine en los últimos años. Los primeros asesinatos del "Puzzle" dieron la vuelta al mundo, sus dos primeras películas se plantaron con derecho propio en la iconografía juvenil, pero como todas las sagas a las que se intenta exprimir, <strong>'Saw' </strong>ha ido perdiendo fuerza hasta hoy.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La quinta parte se ha estrenado sin pena ni gloria en todo el mundo, y parece que el asesino más despiadado e imaginativo de los últimos años no pasa por su mejor momento. <strong>Está tan mal la cosa que incluso su videojuego ha sido paralizado.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A pesar de<strong> estar casi completado al 100%</strong>, la desarrolladora admite haber acabado ya la etapa de grabación de voces de personajes, parece que en el publisher, Brash Entertainment, no lo tienen tan claro y han decidido paralizar el juego junto a otros títulos en desarrollo.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Por lo que sabemos, el título era una especie de survival horror en tercera persona ambientado en el mundo que las películas nos proponen, <strong>utilizaba el motor gráfico Unreal Engine 3</strong> y, como hemos dicho, estaba cercano a su final en términos de desarrollo. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Así que siendo optimistas y teniendo en cuenta lo anterior, podríamos encontrarnos con un desenlace parecido al de 'Los Cazafantasmas'. Ya sabéis, un juego cercano a su final se queda sin publisher y, de repente, Atari decide tomarlo en sus brazos, añadir más dinero y asegurar un resultado final mejor.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>El título estaba previsto para Octubre del 2009, ¿llegaremos a verlo algún día?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/saw-videogame-cut-loose-by-brash-113838.phtml">Destructoid</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Saw' tendrá videojuego en el 2009]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/saw-tendra-videojuego-en-el-2009</link>
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                <pubDate>Thu, 31 Jan 2008 14:13:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c94ded/saw-2-jigsaw/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Saw&#x27;&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;videojuego&#x20;en&#x20;el&#x20;2009">
    </p>
    <p>-"Hola Shingo. Has desperdiciado tus últimos años de vida y ahora vas a pagar por ello. Tienes dentro de tu estómago una copia defectuosa de la versión para PS3 del 'PES2008', que está acabando contigo lentamente. A tu derecha he colocado un bisturí. Si quieres sobrevivir y retomar tu vida anterior enmendando tus errores.... ya sabes lo que tienes que hacer."-</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una sensación parecida podríamos experimentar cuando el juego que están desarrollando los chicos de Brash Entertainment vea la luz en Octubre del 2009. Efectivamente, <strong>se trata de una versión consolera de 'SAW'.</strong> Si bien los detalles del juego aún no se han revelado, lo que sí que se sabe es que su argumento planeará sobre las cuatro entregas cinematográficas e intentará resolver las dudas y los interrogantes que dejaron abiertos las películas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Para ello los <strong>guionistas y productores de los films están trabajando mano a mano junto a Brash Entertainment</strong>. No quiero ser pájaro de mal agüero pero la última vez que escuché que un videojuego iba a resolver los interrogantes que dejaba abiertos una película y que se trabajaba mano a mano con los directores del mismo, fue en: 'Enter the Matrix'. Esperemos que aquí la cosa vaya mejor.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El juego <strong>utilizará el Unreal 3 Engine</strong> y probablemente se lanzará para PS3 y Xbox360 a la vez.</p>

<p>¿A quién controlaremos? ¿a Puzzle? ¿a algún detective? ¿a la marioneta y será un plataformas al estilo MarioBros (puede ser muy bizarro)? Esperaremos novedades al respecto y seguro que Jack Thompson también (imagináos la de violencia y sangre que puede llegar a tener un título sobre 'SAW').</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://xbox360.ign.com/articles/848/848533p1.html"> IGN</a>
Sitio Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.whoisjigsaw.com/"> Who is Jigsaw</a></p>
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