
Continuamos con la serie de tutoriales de scripting con un truco que, personalmente, me resultaba especialmente útil cuando jugaba en cibercafés sobre todo al videojuego ‘Quake II’. No obstante, dado que este título es bastante antiguo, he decidido adaptar mi viejo script a un juego más moderno como es ‘Left 4 Dead’.
Cuando uno juega en diferentes ordenadores, por más que nos llevemos nuestro script de uno a otro, hay cosas que simplemente no pueden preverse. Aunque tengamos la sensibilidad del ratón y el volumen del juego predefinidos en nuestro script, esto muchas veces no es suficiente, máxime si jugamos con un ratón o unos cascos diferentes cada día.







