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Ganar 1 millón de dólares en seis semanas con un juego para iPhone

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El iPhone ha reventado el mercado del videojuego portátil y hay que empezar a entender que se acabará convirtiendo en una plataforma más. Hace poco q256 reflexionaba acerca de si el dispositivo de Apple había cambiado el mercado y hoy nos centraremos en uno de sus últimos logros.

Gracias a un sistema de distribución digital que ha sentado cátedra, muchos desarrolladores amateurs pueden lanzar sus videojuegos e intentar vivir de los ingresos que consigan. La competencia es dura, pero las buenas ideas acaban consiguiendo el objetivo.

Es el caso de ‘F.A.S.T.’, un videojuego de combate aéreo que lleva seis semanas triunfando en lo más alto de las listas de ventas de la AppStore. Dicen que no es el juego más vendido del servicio y que tantos otros han conseguido cifras parecidas, pero por el momento sorprenden. En tan sólo seis semanas ha conseguido una barbaridad.

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