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		<title>Magazine - shadow-of-the-colossus</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 03:41:00</pubDate>

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      <title><![CDATA[Pánico y terror. La película de 'Shadow of the Colossus' en camino ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cine/panico-y-terror-la-pelicula-de-shadow-of-the-colossus-en-camino</link>
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      <pubDate>Wed, 23 May 2012 21:11:57 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Shadow of the Colossus Movie" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/shadow-of-the-colossus-movie.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Cuantas franquicias de juegos son capaces de cargarse en un estudio de cine? Lo digo por que algunos ejecutivos parece que se han propuesto lo imposible y si hace poco se ha estrenado la terrible película basada en Hundir la Flota ahora lo intentarán con <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/shadow-of-the-colossus-el-romanticismo-y-caspar-david-friedrich-el-videojuego-romantico">&#8216;Shadow of the Colossus&#8217;</a>. Sí amigos, &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;, el juego romántico, la gran obra de Fumito Ueda, esa poesía visual e interactiva… <strong>pasará por Hollywood de la mano de Sony Pictures</strong>. ¿Quién es el encargado de perpetrar el asesinato?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El director elegido para la faena es Josh Trank, el chico de moda en Hollywood después de haber superado las expectativas de todos con Chronicle. Esa película a lo Misfits pero sin tanto humor que nos presenta a tres chavales que adquieren súper poderes. </p>

	<p>El caso es que Trank, un auténtico fan del juego, parece haber llegado a un acuerdo con Sony Pictures para empezar el proyecto y se encuentra justo ahora <strong>buscando guionista</strong>. Sí, guionista para las largas conversaciones entre Wanda y Agro mientras recorren el paisaje guiándose por el sol digo yo.</p>

	<p>El productor de la película es Kevin Misher y entre sus últimos trabajos destacan la nueva versión de Carrie, la nueva Blancanieves con Julia Roberts, <strong>El Rey Escorpión 3</strong> (directa a vídeo por si no os suena), El Rey Escorpion 2 (lo mismo que la anterior) o la más conocida de todas, Enemigos Públicos con Johnny Depp interpretando a John Dillinger.</p>

	<p>No se chicos, no es por desconfiar y eso pero… hay juegos que deberían quedarse como están y jamás intentar ser cosas que no son. &#8216;Uncharted&#8217; vale para una película, &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; no creo. ¿Que será lo próximo? ¿La de &#8216;Journey&#8217;?</p>

	<p>Yo propongo rizar el rizo y hacer <strong>una película basándose en el menú de apagar consola de PS3</strong>. Total, seguro que sacan explosiones para toda la familia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.deadline.com/2012/05/chronicle-helmer-josh-trank-takes-on-shadow-of-the-colossus-for-sony-pictures/">Deadline</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Shadow of The Colossus HD': guía para acabar con todos los colosos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/shadow-of-the-colossus-hd-guia-para-acabar-con-todos-los-colosos</link>
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      <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 14:38:59 +0000</pubDate>

      <author>probertoj</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image48357" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-hd-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Guía " /></p>

	<p>&#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ico-and-shadow-of-the-colossus-classics-hd">Shadow of The Colossus</a>&#8216; ha vuelto. <strong>Uno de los juegos más queridos de la historia </strong>ha recibido un lavado de cara muy ligero que no oculta lo que ya era lo mejor: aquella perfección adictiva, aquellas imágenes que hipnotizaban a cualquiera. </p>

	<p>Para muchos, esto es sólo la oportunidad de rejugarlo, pero para bastantes es también la primera vez que se enfrentan a él. Hoy queremos ofreceros nuestra <strong>guía para acabar con todos los colosos de &#8216;Shadow of The Colossus HD&#8217;</strong>.<!--more--></p>

<h2>Coloso 1: Valus, Minotaurus Colossus</h2>

	<p><img id="image48052" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/shadow-of-the-colossus-valus-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus guía: Valus" /></p>

	<p>Dos son los puntos débiles de Valus, nuestro estreno como matacolosos: <strong>la cabeza y la zona de detrás de la rodilla</strong>. De hecho, las piernas son fundamentales para vencerlo: gracias a sus enormes pelos podremos subir por ella. Eso sí, hay que tener siempre bien a mano el botón R1: apretándolo continuamente es cómo conseguimos no caernos cada vez que el coloso se mueva.</p>

	<p>La dinámica es muy sencilla: nos colocamos detrás de Valus, <strong>subimos por la pierna hasta la pantorrilla</strong> y, por detrás de la rodilla, le clavamos nuestra espada. </p>

	<p>Llegado el momento en que nuestro adversario caiga, <strong>debemos darnos prisa en subir por los pelos del trasero</strong> para ascender por la espalda y saltar hasta subir a la cabeza. Las plataformas de la espalda son un buen momento para hacer descansar a nuestro héroe, que siempre agradece un respiro.</p>

	<p><img id="image48053" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/shadow-of-the-colossus-valus2-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus guía: Valus" /></p>

	<p>Sigue subiendo, <strong>llega a la cabeza y busca su tatuaje</strong>. Allí es donde deberás clavarle de nuevo la espada, como si le estuvieras dando la puntilla. Tendrás que hacerlo varias veces, pero no te preocupes: Valus es de los sencillos. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 5-F</p>

<h2>Coloso 2: Quadratus</h2>

	<p><img id="image48321" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/colossus-2.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus guía: Quadratus" /></p>

	<p>Quadratus es un coloso imponente y no, esto no es simple redundancia. <strong>Como trates de acercarte a él para intentar golpearle</strong>, te arrollará y te dejará hecho una piltrafa. Así que vas a necesitar toda tu habilidad para atacarle con el arco. Lo fundamental es saber que en las pezuñas es donde están sus puntos débiles, así que baja del caballo en cuanto aparezca y apunta a sus pies.</p>

	<p>Una vez que logres que se arrodille, corre rápidamente y comienza a escalarlo. Lo más habitual es que comiences a <strong>escalar el coloso por una de las patas delanteras </strong>y tengas que hacer el camino hasta su parte trasera. Es imprescindible que no sueltes R1 mientras comienzas a ascender hasta su cola: el coloso no tardará en levantarse y tratará de tirarte. Mientras mantengas pulsado R1 estás a salvo.  Avanza hasta el punto débil y machácalo cuatro o cinco veces hasta que desaparezca. </p>

	<p><img id="image48322" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-quadratus.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus guía: Quadratus" /></p>

	<p>Lo siguiente es <strong>subir por su espina dorsal hasta la cabeza</strong>, mucho más sencillo que la primera escalada a Quadratus. Una vez allí, clávale la espada y disfruta de su caída. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 3-F</p>

<h2>Coloso 3: Gaius</h2>

	<p><img id="image48323" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-gaius-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Gaius" /></p>

	<p>Una vez que llegues a la plataforma gigantesca tras subir por la rampa, te encontrarás a <strong>Gaius, del que no podrás aferrarte a sus patas para subir</strong>. Aquí lo fundamental va a ser usar su espada para alcanzar el primero de los puntos débiles, situado en la cabeza. Al segundo, el más visible, situado en el vientre, llegaremos después.</p>

	<p>Corre mientras Gaius se te acerca con tu arco en la mano para empezar a lanzarle flechas al cuerpo. Conseguirás enfadarle lo suficiente para que te lance un mandoble que se clavará en el suelo. La idea es que vayas al centro de la plataforma, donde <strong>hay un círculo de piedra, y que provoques a Gaius</strong> para que lance su ataque. </p>

	<p><img id="image48324" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-hd-gaius-espadarota-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Gaius" /></p>

	<p>La primera vez que golpee el suelo del círculo,<strong> se le romperá el brazalete </strong>y dejará al descubierto sus peludos brazos. Espera a que te ataque de nuevo con el modo en el que entierra la espada en el suelo y sube por ella. Una vez arriba, ya sabes, R1 mientras asciendes hasta el craneo de Gaius. </p>

	<p>Recuerda <strong>pararte en los puntos de descanso</strong> (la parte del brazalete que no se rompió, la nuca, el cinturón) mientras concluyes tu camino de destrozar sus dos puntos débiles. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 2-E</p>

<h2>Coloso 4: Phaedra, Equus Bellator Apex</h2>

	<p><img id="image48325" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-hd-phaedra-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Phaedra" /></p>

	<p>En el caso de Pahedra, <strong>es fundamental hacerse un mapa mental (o dibujado) de los montículos</strong> que forman un rombo, de sus  puertas y de a dónde conduce cada una, para entender cuál es el camino más rápido para salir a donde el coloso esté situado de espaldas.  </p>

	<p>Una vez que tengas claros cuáles son los opuestos, entra por uno de ellos tras haber llamado la atención de Phaedra (lo notarás en que comenzará a atacar con sus patas y temblará el suelo por encima de tu cabeza) y <strong>sal por el opuesto para poder escalar al coloso por detrás</strong>. Cuidado al salir no llames demasiado su atención y tengas que repetirlo de nuevo.</p>

	<p><img id="image48326" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-thecolossus-phaedra-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Phaedra" /></p>

	<p>Es, sin duda, lo más difícil de derrotar a Phaedra. Además, este coloso despista: <strong>su punto de debilidad es la cabez</strong>a, no el cuello, ni se te ocurra tratar de apuñarlarle junto al collar o te irás al suelo. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 5-G</p>

<h2>Coloso 5: Avion, Avis Praeda</h2>

	<p><img id="image48329" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-hd-avion-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus: Avion" /></p>

	<p>Salta de la torre donde ves a Avion hasta el agua. Sube hasta una de las plataformas y desde allí <strong>provoca al coloso y cuando se acerque, agárrate de un salto </strong>de su ala, siempre manteniendo R1. No es complicado y si fallas basta con provocarle de nuevo con tu arco para que realice otra pasada. </p>

	<p>Lo más difícil de Avion es correr hasta el extremo de las alas donde se encuentran los primeros puntos débiles, ya que esta vez <strong>pasarás por zonas sin pelo </strong>y ni pulsar R1 podrá salvarte de la caída. La única estrategia es hacerlo lo más rápido posible.</p>

	<p>El último punto débil es más sencillo de alcanzar y se encuentra en la cola. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 4-H</p>

<h2>Coloso 6: Barba, Belua Maximus</h2>

	<p><img id="image48330" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-barba-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Barba" /></p>

	<p>Aprovecha los ataques del coloso para derribar la pared baja del templo, de manera que<strong> te abras camino hasta una nueva zona </strong>en la que hay unas columnas anchas. Allí podrás esconderte y disparar una flecha al coloso.</p>

	<p>Barba se sentirá atraído y dejará su idem a ras de suelo. Ya sabes lo que toca: cuélgate de sus pelos y escala hasta los hombros, donde podrás relajarte y evitar la fatiga. </p>

	<p>Una vez descansado, sube hasta la cabeza, acaba con el punto de debilidad y vuelve a bajar al hombro izquierdo para descansar. Desciende hasta la zona baja de la espalda y acaba con él. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 6-D</p>

<h2>Coloso 7: Hydrus, Draco Marinus</h2>

	<p><img id="image48334" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-hydrus-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of the Colossus: Hydrus" /></p>

	<p>Oh, los monstruos de los lagos. Oh, especialmente los monstruos eléctricos de los lagos.  Hydrus es uno de mis colosos preferidos. Nada en el lago hasta que llames su atencion y cuando venga hacia ti, agárrate del pelo pero ten cuidado: <strong>cuando intente sumergirse de nuevo, deberás tener R1</strong> pulsado para no tener que empezar de nuevo. </p>

	<p>Aprovecha cuando Hydrus esté en la superficie para avanzar hacia su primer punto débil, en una de las espinas-cuerno que salen de su lomo. Tendrás que acabar con tres de ellas antes de encaminarte hacia la cabeza y terminar con su vida. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 1-D</p>

<h2>Coloso 8: Kuromori, Parietinae Umbra</h2>

	<p><img id="image48335" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-kuromori-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Kuromori" /></p>

	<p>Aquí no estás a salvo, aunque lo parezca por estar en la torre. Kuromori es un coloso muy veloz, por lo que tú también tendrás que serlo. </p>

	<p><strong>Empieza por lanzarle dos flechas desde el piso más alto</strong>, en la zona derruida. De esta manera provocarás a Kuromori, que vendrá hacia ese lugar, aunque tú ya habrás cambiado de posición: en concreto, al otro lado de la torre, desde donde podrás disparar a las patas del coloso.</p>

	<p>Si logras <strong>disparar a cada uno de los puntos débiles de las patas</strong>, Kuromori caerá y tú te lanzarás rodando a través de las rejas y pulsando R1 en tu caída para aferrarte a los salientes. </p>

	<p>Si consigues salir ileso de la caída, es muy sencillo: Kuromori aún estará en el suelo, por lo que<strong> sube hasta su cola y acaba con ese punto débil</strong>. ¿Fácil? Bueno, ahora toca repetir el proceso. Nunca es tan fácil como podría parecer. </p>

	<p><strong>Código:</strong>6-G</p>

<h2>Coloso 9: Basaran, Nimbus Recanto</h2>

	<p><img id="image48336" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-basaran-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Basaran" /></p>

	<p>La clave para derrotar a Basaran es <strong>llevarlo hasta los geiseres</strong>, los únicos que serán capaces de dejar al descubierto sus puntos débiles, situados en sus patas y que normalmente estarán cubierto.  </p>

	<p>Con Basaran, <strong>todo se convierte en un juego del gato y el ratón</strong>: tendrás que medir la distancia para que sus terremotos no te alcancen ni se despiste y se vaya para otro lado. La técnica más útil es colocar un geiser entre tú y Basaran y empezar a dispararle flechas hasta que se acerque al lugar donde sale el vapor. </p>

	<p>Cuando lo hagas y el vapor salga, Basaran se tambaleará: <strong>dispara a las dos patas que quedan en el suelo</strong> para que caiga boca arriba, sube corriendo por su vientre y llega hasta el caparazón. Es necesario hacerlo rápido para que cuando Basaran se levante ya estés encima de su caparazón.</p>

	<p>Una vez arriba, <strong>acaba con el punto débil de la cabeza</strong>. No es complicado de matar, lo complicado es conseguir ajustar la trayectoria de Basaran al vapor del geiser. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 3-D</p>

<h2>Coloso 10: Dirge, Harena Tigris</h2>

	<p><img id="image48338" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-dirge-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus: Dirge" /></p>

	<p><strong>Dirge es un coloso sencillo</strong>, sobre todo teniendo en cuenta lo que ya llevamos recorrido de juego y que con seis muertes más habremos acabado esta obra maestra. Pero, claro, es un coloso sencillo siempre que no se te ocurra bajarte del caballo. Si lo haces, estarás KO en menos de lo que tardas en decir Dirge (que, por cierto, mira que le ha sentado bien la remasterización al gusanito). </p>

	<p>Que sea sencillo de matar no quiere decir que no vaya a ser una lucha frenética. Primero, <strong>corre con tu caballo delante de Dirge hasta que asome un ojo</strong>, momento en que aprovecharás para clavarle una flecha. El coloso se irá directo contra una de las paredes y quedará boca arriba: ya sabes, trepa y destrózale los dos puntos débiles, repitiendo toda la secuencia un par de veces.</p>

	<p><strong>Código:</strong> 4-B</p>

<h2>Coloso 11: Celosia, Ignis Excubitor</h2>

	<p><img id="image48340" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-celosia-w650.jpg" class="centro" alt="Celosia" /></p>

	<p>No es muy difícil de ver, tras la presentación de Celosia, que éste es <strong>un coloso extremadamente veloz</strong>. Como siempre, lo fundamental es vigilar el entorno. En &#8216;Shadow of The Colossus&#8217; nada está porque sí y esas columnas con fuego sirven para algo.</p>

	<p>Súbete a una de ellas para que Celosia se lance contra el pedestal. <strong>Caerá una madera que podrás usar</strong>, subiendo de nuevo al pedestal, <strong>para encenderla</strong>. Con él en la mano, agítalo delante de Celosia para hacer que retroceda. Tienes que llevarlo hasta el final de la plataforma, de manera que su armadura se rompa y deje al descubierto su lomo peludo… y su punto débil, situado allí mismo.</p>

	<p>Así lograrás acabar con este simpático cachorrillo.</p>

	<p><strong>Código:</strong> 1-F</p>

<h2>Coloso 12: Pelagia, Permagnus Pistrix</h2>

	<p><img id="image48341" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-pelagia-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Pelagia" /></p>

	<p>La lucha con Pelagia será larga, como corresponde a esta parte del juego, y muy diferente de las dos anteriores. Pelagia es, además de uno de los colosos mejor diseñados del juego, <strong>otro enemigo anfibio</strong>. En todo caso, con él la mejor defensa es un buen ataque. </p>

	<p><strong>Bucea en su dirección para evitar sus ataques eléctricos </strong>y para llegar hasta su espalda, que utilizarás para escalar. Llega hasta su cabeza y en ella encontrarás una serie de dientes que te permitirán dirigir al coloso donde quieras.</p>

	<p>Con el carnet de conductor de colosos en la mano, <strong>lleva a Pelagia hasta una de las plataformas elevadas</strong>, salta a ella y ocúltate para evitar la electricidad. Provoca a Pelagia con flechas una y otra vez hasta que se decida a apoyar sus patas en la plataforma. Así es como dejará el descubierto su punto débil, situado en el pecho.</p>

	<p>Repite toda la secuencia desde el principio dos veces más para acabar con él. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 2-G</p>

<h2>Coloso 13: Phalanx, Aeris Velovolus</h2>

	<p><img id="image48342" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-phalanx-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Phalanx" /></p>

	<p>Bienvenidos a la lucha con Phalanx, el coloso para el que eres tan insignificante que ni siquiera se preocupará por ti, pero que acabará seguro con tus nervios. <strong>Phalanx es una mezcla entre gusano y coloso volador</strong>, por lo que primero tendrás que hacerlo bajar al desierto disparando a las zonas brillantes. Es importante que estudies sus movimientos: una vez que lo hagas será muy fácil acertar.</p>

	<p>Con Phalanx cerca del suelo, tendrás que ingeniártelas para <strong>cabalgar cerca de su ala y saltar a ella</strong> para agarrarte. Escala rápidamente y quédate quieto cuando Phalanx esté otra vez en el aire.</p>

	<p>Lo más difícil casi ha pasado, aunque antes tendrás que <strong>esperar a que Phalanx no aletee para correr hacia su cuerpo</strong>. Es complicado no caerse al suelo y necesitarás mucha paciencia para llegar a los tres puntos débiles que tiene a lo largo del cuerpo. Claro que tras acabar con cada uno de ellos, Phalanx conseguirá tirarte y deberás repetirlo todo. </p>

	<p><strong>Código:</strong>6-E</p>

<h2>Coloso 14: Cenobia, Clades Candor</h2>

<div class="caption-img"> <img alt="Shadow Of The Colossus HD: Cenobia" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/650_432_Shadow-of-the-Colossus-HD-Cenobia-w650.jpg" /> <span>Cenobia: no, este no es tan fácil como Celosia</span> </div>

	<p>Sube hasta la columna más alta del escenario y preparate porque  Cenobia intentará tirarte. Aguanta la primera embestida y con la segunda, el coloso tirará la columna entera. Sube de nuevo  para acceder a los arcos y pasarelas que estaban saltando la acequia. Gracias a podrás subir a la segunda columna y, de nuevo, esperar a que Cenobia embista dos veces para hacerla caer. </p>

	<p>Repite la misma estrategia con la tercera columna y accede a la cuarta, que Cenobia también derribará. De esta manera llegarás a otra de las pasarelas ajardinadas desde la que también caerás para, ya por fin, subir a la gran torre vigía y saltar a la última de las columnas. La caída de esa derribará parte del acueducto y te dará acceso a una pared con salientes.  </p>

	<p><img alt="Shadow of The Colossus HD: Cenobia" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/650_432_Shadow-Colossus-Cenobia-w650.jpg" class="centro" /></p>

	<p>
Sube a lo más alto y provoca a Cenobia, que se derribará encima toda la estructura de piedra. Baja y acaba con el coloso o, si se levanta de nuevo, vuelve a subir a la zona anterior y haz que vuelva a tirarse encima las piedras. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 2-C</p>

<h2>Coloso 15: Argus, Praesidium Vigilo</h2>

	<p><img id="image48343" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/shadow-of-the-colossus-argus-w650.jpg" class="centro" alt="Shadow of The Colossus HD: Argus" /></p>

	<p>Las escaleras, las escaleras son la primera de las claves para que puedas superar esta lucha pero, una vez más, tendrás que <strong>hacer gala de tu habilidad a la vez que te pones en riesgo</strong>. </p>

	<p>Observa cómo <strong>en cada pared hay unas baldosas que sobresalen ligeramente</strong>. Colócate junto a la que está al lado de las escaleras y espera a que Argus, que se habrá presentado en una secuencia espectacular, trate de darte un pisotón. Le dará a la baldosa y podrás agarrarte a ella para subir las escaleras.</p>

	<p>En la nueva zona, dispara al coloso hasta que te ataque con su espada. Esquiva el ataque para que le dé a la pared, lo que hará que caiga parte del escenario para seguir escalando. Una vez que llegues arriba, podrás acceder a una gran pasarela con un arco debajo.<strong> Llama la atención de Argus: tirará ese arco</strong> y podrás acceder a su cabeza por la zona que aún quede en pie. </p>

    <div class="caption-img"> <img alt="Shadow of the Colossus HD Argus" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/650_432_shadow-of-the-colossus-argus2-w650.jpg" /> <span>Así quedará el arco cuando lo destruya Argus</span> </div>

	<p>Destroza su punto débil y descansa en sus hombros. La idea es que, desde allí, bajes al brazo de la espada, puesto que podrás hacer que la tire. Gracias a eso, podrás encontrar, tras bajarte de Argus, que <strong>su punto débil definitivo está en esa mano</strong>. Haz que te pegue un manotazo, agárrate de la mano tras esquivarla y haz un pincho moruno de coloso. </p>

	<p><strong>Código:</strong> 1-G</p>

<h2>Coloso 16: Malus, Grandis Supernus</h2>

	<p>Bienvenidos al jefe final. Si has llegado hasta aquí, ya tendrás claro cómo acabar con casi todos los colosos posibles. Como regalo, os dejo con este vídeo sobre cómo acabar con Malus, que subió hace tres meses a Youtube el usuario Yamatoshow. Si en algún momento está guía no os es suficiente, acudid a <a href="http://www.youtube.com/watch?v=flElFvTsvIk&feature=list_related&playnext=1&list=SP5599CFC050D94435">los vídeos que él se grabó</a> jugando para resolver cualquier duda. Y enhorabuena por haber llegado hasta el final <strong>&#8216;Shadow of The Colossus HD&#8217; </strong>: </p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/rwTpN5yeK_4?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><strong>Código:</strong> 8-F</p>

	<p>En Vida Extra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/ico-shadow-of-the-c; olossus-classics-hd-primer-contacto">‘<span class="caps">ICO</span> & Shadow of the Colossus Classics HD’. Primer contacto</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ico-shadow-of-the-colossus-classics-hd-un-aperitivo-del-contenido-nunca-visto-que-lo-acompanara">&#8216;<span class="caps">ICO</span> & Shadow of the Colossus Classics HD&#8217;: un aperitivo del contenido nunca visto que lo acompañará</a></p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA['Shadow of the Colossus': estos son los colosos que se quedaron fuera]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shadow-of-the-colossus-estos-son-los-colosos-que-se-quedaron-fuera</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shadow-of-the-colossus-estos-son-los-colosos-que-se-quedaron-fuera</guid>
      <pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:40:27 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45531" src="http://img.vidaextra.com/2011/07/sotc-01.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sotc-01.jpg" /><br />
Años después <strong>&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; </strong>continúa coronando mi top 10 de juegos, y es que he perdido la cuenta de las veces que me he puesto a superar el juego por el simple gozo de escalar sus colosos y pasear por sus escenarios. La llegada de su versión HD va a ser una compra obligada para mí, como imaginaréis, pero en mi mente aún mantengo esa dualidad amor odio respecto a una posible secuela que nunca llegará.</p>

	<p>Mi afán por descubrir y exterminar nuevos colosos queda así relegado a mi mundo onírico. Un universo que gana fuerza gracias a la galería que he encontrado plagada de <strong>bocetos de &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;</strong>. En ella, además de las clásicas pruebas de vestuario para personajes y los bellos paisajes dignos de ser colocados como salvapantallas, también se encuentran bocetos de <strong>colosos que no fueron incluidos en el juego</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ya pudimos ver algunos de ellos en <a href="http://www.vidaextra.com/ps2/shadow-of-the-colossus-los-colosos-que-no-hemos-visto">su versión final</a> hace unos años, pero ahora vuelven con ese aroma artístico que segregan los dibujos a tinta frente a los modelados 3D. Algunos de <strong>los colosos son realmente espectaculares</strong>, más propios de una creación del Studio Ghibli que de un videojuego, y es curioso ver cómo otros han evolucionado desde sus primeros conceptos hasta los monstruos que fueron después. Disfrutad de las imágenes.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 02.jpg" alt="sotc 02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 03.jpg" alt="sotc 03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 04.jpg" alt="sotc 04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 05.jpg" alt="sotc 05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 06.jpg" alt="sotc 06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 07.jpg" alt="sotc 07.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 08.jpg" alt="sotc 08.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 09.jpg" alt="sotc 09.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 10.jpg" alt="sotc 10.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/shadow-of-the-colossus-colosos/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/shadow-of-the-colossus-colosos/thumb_sotc 11.jpg" alt="sotc 11.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.glitterberri.com/shadow-of-the-colossus/artbook/unused-colossi-sketches">GlitterBerri</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[E3 2011: 'Shadow of the Colossus HD' y 'ICO HD' llegará a Japón el 22 de Septiembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-shadow-of-the-colossus-hd-y-ico-hd-llegara-a-japon-el-22-de-septiembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-shadow-of-the-colossus-hd-y-ico-hd-llegara-a-japon-el-22-de-septiembre</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Jun 2011 08:00:43 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image44578" src="http://img.vidaextra.com/2011/06/ico.jpg" class="centro" alt="ico.jpg" /></p>

	<p>Quizá estamos hablando de uno de los lanzamientos HD más esperados por los fans. Sí, en esta época de reciclaje que nos ha tocado vivir los juegos del Team <span class="caps">ICO</span> pueden ganar todavía más adeptos y llegar al público que se los perdió en su momento. Las últimas noticia de estos<strong> &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; e &#8216;ICO&#8217; en HD</strong> no eran muy alentadoras, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ico-and-shadow-of-the-colossus-collection-y-the-last-guardian-se-retrasan-hasta-nuevo-aviso">volvían a retrasarse.</a></p>

	<p>Pero en plena fiebre pres E3 las cosas parece que se animan y ya tenemos fecha y precio para su lanzamiento, al menos, en Japón. Contrariamente a lo que se esperaba no se venderá un pack con los dos juegos metidos en un Blu-Ray, serán dos reediciones individuales (aunque se vendan juntas en un pack de lujo) y <strong>llegarán el 22 de Septiembre</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>Gráficos HD, sonido 7.1, integración de trofeos y soporte para las 3D esteroscópicas</strong>, vamos casi nada. El pack además llevará un código para descargar temas personalizados para PS3 y un libro de 100 páginas con arte conceptual. El precio rondará los 7.000 yenes que aplicando los valores de conversión actuales se nos queda en unos <strong>60 euros</strong>.</p>

	<p>Teniendo en cuenta que se trata de juegos que ya fueron localizados en su día, traducidos y doblados a los idiomas necesarios, no sería extraño pensar que el lanzamiento en el resto del mundo tendrá una fecha parecida. En el E3 esperamos más noticias. </p>

	<p>Ese<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/shadow-of-the-colossus"> &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; </a>en 3D tiene que ser una auténtica pasada (¿no se os ponen los pelos como escarpias el escuchar la música del juego de golpe, en el vídeo?) y los que no se hicieron con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ico">&#8216;ICO&#8217;</a> en su día (se vendieron muy pocas unidades en España) podrán hacerlo ahora.</p>

	<p><iframe width="650" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/r6rjrBrqays" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/r6rjrBrqays">YouTube</a><br />

Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/06/03/report-team-ico-hd-collection-due-september-22/">Vg247</a><br />

Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ico-and-shadow-of-the-colossus-collection-y-the-last-guardian-se-retrasan-hasta-nuevo-aviso">&#8216;<span class="caps">ICO</span> and Shadow of the Colossus Collection&#8217; se retrasan</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['ICO and Shadow of the Colossus Collection' y 'The Last Guardian' se retrasan hasta nuevo aviso]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ico-and-shadow-of-the-colossus-collection-y-the-last-guardian-se-retrasan-hasta-nuevo-aviso</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ico-and-shadow-of-the-colossus-collection-y-the-last-guardian-se-retrasan-hasta-nuevo-aviso</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Apr 2011 07:15:04 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"><img class="centro" alt="The Last Guardian" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/the-last-guardian-1101_650.jpg"/><span>Espérame unos pocos meses más, ¿de acuerdo?</span></div>

	<p>Malas noticias para empezar la mañana de un miércoles 20 de abril. Desde Sony nos avisan de que dos de los lanzamientos más esperados por los usuarios de PS3, la colección en HD de los clásicos de PS2 <b>&#8216;ICO&#8217; y Shadow of the Colossus&#8217;</b> y el nuevo trabajo de Team <span class="caps">ICO</span> <b>&#8216;The Last Guardian&#8217;</b>, se posponen hasta nuevo aviso.</p>

	<p>Inicialmente previstos para este mismo año, el director y diseñador Fumito Ueda ha sido el encargado de dar el aviso de sendos retrasos centrándose especialmente en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-last-guardian">&#8216;The Last Guardian&#8217;</a> y pidiendo disculpas por tanta demora en su salida:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><blockquote><i>&#8220;En el pasado Tokyo Game Show anuncié la fecha de lanzamiento estimada para The Last Guardian situándola en el verano del 2011. Sin embargo, para hacerlo más desafiante y con una calidad mejor y satisfacer las obligaciones de un estudio &#8220;First Party&#8221;, he decidido posponer su fecha estimada.</p>

	<p>Todos los miembros de mi equipo de producción estamos trabajando juntos lo más rápido posible para lanzar el juego con la calidad de un estudio de primera clase.</p>

	<p>Sinceramente pido disculpas a todos los futuros compradores, quienes llevan esperando por &#8216;The Last Guardian&#8217; tanto tiempo, pero ruego tengan paciencia. Anunciaré la nueva fecha tan pronto como sea posible.&#8221;</i></blockquote></p>

	<p>Si la colección de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ico">&#8216;ICO&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/shadow-of-the-colossus">&#8216;Shadow of the Colossus&#8217;</a> tenía planeado lanzarse esta primavera, ahora probablemente se sitúe a mediados/finales de este año, mientras que para <b>&#8216;The Last Guardian&#8217;</b> seguramente tengamos que esperar hasta el 2012.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/04/20/the-last-guardian-ico-and-sotc-collection-update/">Playstation.Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Shadow of the Colossus', el romanticismo y Caspar David Friedrich. El videojuego romántico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/shadow-of-the-colossus-el-romanticismo-y-caspar-david-friedrich-el-videojuego-romantico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/shadow-of-the-colossus-el-romanticismo-y-caspar-david-friedrich-el-videojuego-romantico</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Mar 2011 23:31:15 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42533" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/shadow-of-the-colossus-romantic.jpg" class="centro" alt="shadow-of-the-colossus-romantic.jpg" /></p>

	<p>Cambiar el orden establecido de las cosas, revelarse contra una forma de hacer que la mayoría considera correcta, luchar contra las normas que unos establecieron años atrás y que se siguen sin dar cabida a otras opciones, cambiar el plano de importancia del ser humano respecto al mundo, pasar de considerarse el centro del universo a parte de él, abrazar sin complejos a los sentimientos más desaforados, no tener miedo a intentar <strong>buscar la belleza, el miedo o lo sublime</strong>. </p>

	<p><strong>Los Románticos</strong> cambiaron las reglas del juego en el arte de principios del siglo <span class="caps">XIX</span>, decidieron romper con el neoclasicismo y abrazaron sin miedo a la capacidad de sentir que posee el ser humano. Rebeldes, dandis, adoradores al final de lo místico y capaces de sentir en extremo e intentar que los espectadores de sus obras lo hicieran también, nosotros en el terreno de los videojuegos no nos salvamos de sus influencias. Sin ir más lejos todos nos hemos rendido ante la <strong>majestuosidad y romanticismo que emana de &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;</strong>. El gran juego romántico por excelencia.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y es que salvando las distancias, el momento en el que llegó y todo lo que con él aprendimos, podemos trazar paralelismos con lo que se vivía a finales del siglo <span class="caps">XVIII</span>. No pretendo, por supuesto, sentar cátedra y este texto debe ser tomado como un análisis personal. A mi, como diseñador, me sirve para explicar el motivo por el que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/shadow-of-the-colossus">&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; </a>es tan especial y el por qué su estética, su idea, su desarrollo y su feeling <strong>consiguieron cautivarme durante tanto tiempo</strong>. Quizá, lo admito, yo ya venía predispuesto a ello ya que soy un gran admirador de la obra de Caspar David Friedrich. Pero no nos adelantemos y empecemos esta bonita historia por donde se merece, a finales del siglo <span class="caps">XVIII</span>, justo cuando el neoclasicismo se encontraba en su punto más álgido.</p>

<h2>Romper con las reglas establecidas </h2>

	<p>La belleza ideal, el aspirar a parecerse a la Roma Clásica, el racionalismo,<strong> la pulcritud, el mármol blanco, la perfección del círculo y de la línea</strong>, la concepción del hombre como ser todo poderoso, la recuperación de mitología antigua… seguir esas pautas era seguir la Ley. La influencia del neoclasicismo era abrumadora y sólo unos pocos rebeldes empezaron a plantearse otras cosas.</p>

	<p><img id="image42526" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/friedrich-shadow-colossus-2.jpg" class="centro" alt="friedrich-shadow-colossus-2.jpg" /></p>

	<p>¿Y si a tanto uso de cabeza y raciocinio anteponemos el corazón y los sentimientos? El hombre no sólo tiene el don de pensar, reflexionar y resolver complicados problemas matemáticos. Sí, somos todo eso, pero somos mucho más que eso. <strong>El ser humano siente</strong>, se deja llevar por la rabia, tiene miedos, fobias, se enamora y en resumidas cuentas es un don nadie si se compara con la magnitud y el poderío del planeta en el que habitamos.</p>

	<p><strong>¿Qué es un hombre contra una montaña?</strong> Nada más que una hormiga. ¿Qué es el hombre ante la inmensidad de un desierto bañado por el sol? Una minucia. </p>

	<p>Nacía el romanticismo (a nosotros para este ejemplo nos interesa coger sólo la parte de la pintura aunque el movimiento se inició años antes en la literatura) y con él muchos artistas empezaban a romper los lazos que les ataban al neoclasicismo. Una nueva manera de hacer las cosas, una nueva generación que ya no quería conseguir la belleza a través de la representación del mundo clásico y la perfección de las formas. En su lugar preferían buscarla en los sentimientos, en lo sublime, en <strong>el individuo como ser capaz de sufrir,</strong> sentir, imaginar y sobrecogerse por el entorno. </p>

	<p><img id="image42528" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/friedrich-shadow-colossus-4.jpg" class="centro" alt="friedrich-shadow-colossus-4.jpg" /></p>

	<p>Expresar emociones humanas mediante el paisaje, las pinceladas, la luz, el contraste, la bruma…</p>

	<p>Y ahora pensad en nuestros queridos videojuegos y viajad en el tiempo cinco o seis años atrás. Se trataba de divertir o de proponer acciones heroicas, épicas. Adrenalina a tope, habilidad para resolver un puzzle, mecánicas de juego que nos piden tener reflejos de felino o viajar a mundos de fantasía en los que recolectar ochocientos objetos, eliminar a doscientos enemigos para conseguir determinada llave y así ganar el don que permite atravesar una puerta. Sí, estoy exagerando, ya lo se. Pero intentad cerrar los ojos y difuminar el panorama (con sus honrosas excepciones) para que el símil funcione.</p>

	<p>Y de repente, cuando las normas están establecidas, llega &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; y las rompe. Un juego con sólo unos cuantos enemigos a los que vencer, un título que nos pide poco más que caminar y contemplar <strong>la grandiosidad del paisaje verso a lo diminuto del protagonista</strong>, una aventura épica en la que nos movemos por impulsos y sentimientos, una capacidad de meternos en su historia y de hacernos &#8220;sentir&#8221; como ningún otro título antes.</p>

	<p><img id="image42531" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/shadow-colossus-1.jpg" class="centro" alt="shadow-colossus-1.jpg" /></p>

	<p>Estaba el neoclasicismo para deleitarnos con la contemplación de la belleza clásica y llegó el romanticismo para hacernos sentir. Estaban los videojuegos, utilizando fórmulas más o menos clásicas con el único propósito de divertirnos y llegó &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; <strong>para hacernos sentir.</strong></p>

<h2>Ya hemos trazado puentes. Ahora conozcamos a Caspar David Friedrich.</h2>

	<p>No voy a hablar de la vida y milagros del genio alemán. Prefiero que nos quedemos con un concepto general de su obra en la que un simple hombre, que había experimentado el dolor que causa la muerte y lo indefenso del ser humano ante el devenir del destino, se enfrenta a lo desconocido e intenta que sintamos lo mismo que él contemplando sus paisajes.</p>

	<p><img id="image42529" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/friedrich-shadow-colossus-5.jpg" class="centro" alt="friedrich-shadow-colossus-5.jpg" /></p>

	<p>Habilidoso dibujante y mejor paisajista paseó durante años por los agrestes rincones de Alemania y Suecia mientras tomaba apuntes y reflexionaba acerca de lo pequeño que es el ser humano. De lo insignificante que es ante la naturaleza, ante el destino, ante el transcurso de la vida. Por eso, contemplando la inmensidad de una llanura o la espesa bruma que inundaba los prados de Greifswald decidió compartir con nosotros esa sensación.</p>

	<p>Nada tenían que ver los iconos clásicos o las escenas de la mitología griega, no. Simplemente el ser humano, de espaldas al espectador para situarnos todavía más en el cuadro y muy pequeñito para resaltar lo enorme del paisaje, enfrentándose a lo desconocido. Al terrible oleaje, a una puesta de sol entre árboles muertos, a unas montañas brumosas, a una tormenta, al inmenso mar, a un prado infinito, a las ruinas de una iglesia que alguna vez existió, la vegetación venciendo a una construcción gótica&#8230;<br />
<img id="image42530" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/friedrich-shadow-colossus-6.jpg" class="centro" alt="friedrich-shadow-colossus-6.jpg" /></p>

	<p>Recuerdos que una y otra vez evocan a<strong> lo pequeño del ser humano y lo indefenso que se encuentra ante los azares de la naturaleza</strong> (terrible momento para recordar esto justo unos días después del terrible tsunami que ha azotado a Japón). Paisajes solitarios, majestuosos, llenos de bruma… un intento loable de alcanzar la categoría de lo sublime.</p>

	<p>Pensad ahora en lo que propone &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;, difuminad la vista y veréis que no anda muy lejos de lo que Friedrich nos intentaba enseñar con sus cuadros. </p>

	<p>Un hombre, Wanda, a lomos de su caballo, que debe recorrer un mundo majestuoso, solitario y sin habitantes. El hombre contra la naturaleza, o mejor dicho. El hombre empequeñecido por la naturaleza inabarcable. No hay personajes con los que interactuar, no se puede hacer una gran cantidad de cosas… consiste en avanzar lentamente hacia un inexorable destino atravesando paisajes áridos, casi desérticos, bañados de bruma y con una iluminación tan peculiar que no se ha vuelto a repetir en otro juego.</p>

	<p><img id="image42532" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/shadow-colossus-2.jpg" class="centro" alt="shadow-colossus-2.jpg" /></p>

	<p>El sol quema más que nunca, la sensación de desasosiego no tarda en aparecer, la compañía de Agro se vuelve lo único que nos mantiene alerta y atravesar junto a él llanuras durante minutos y minutos de juego en los que no sucede (aparentemente) nada se convierte en algo habitual. Sí, el juego tiene trucos para que no nos aburramos y Agro cada poco tiempo quiere ir en otra dirección y nos obliga a corregirlo, pero en esencia estamos ante la misma experiencia que propone Friedrich.</p>

	<p>Contemplar como la naturaleza aparece majestuosa e imponente ante un simple ser humano que, además, <strong>tiene la difícil misión de vencerla.</strong></p>

<h2>Y al igual que el Romanticismo, &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; aspira a lo sublime</h2>

	<p>Hemos hablado de lo sublime, pero ¿qué demonios es? No tiene una explicación clara o suficientemente sencilla como para ser reflejada en unas pocas líneas. A lo largo de la historia varios movimientos y pensadores, empezando por Longino en la antigua Grécia, lo han definido de diversas maneras. Una belleza extrema capaz de llevar al espectador a un éxtasis e incluso dañarlo estando precisamente ahí su atractivo, en la observación de objetos que amenazan con destruir o dañar al espectador (como la naturaleza dasatada) según  los últimos estudios de Schopenhauer. Su significado se ha revisionado tantas veces que nosotros nos vamos a quedar con el estudio más romántico de todos.</p>

	<p>Lo realizó el poeta alemán Joahnn Christoph Friedrich Schiller y en él distingue tres fases en el alcance de lo sublime. La <strong>fase contemplativa</strong>, en la que el sujeto se enfrenta al objeto, que es superior a su capacidad (véase la naturaleza, por ejemplo), el <strong>&#8220;sublime patético&#8221;</strong> en el que el sujeto se da cuenta de que su integridad física peligra y finalmente la <strong>&#8220;superación de lo sublime&#8221;</strong> en el que el hombre vence gracias a que es superior intelectualmente y asume su propia insignificancia.</p>

	<p>Tres fases. Un hombre contra la inmensidad de la naturaleza, un hombre que entiende lo arriesgado y temerario de su afrenta y finalmente un hombre que de algún modo consigue sobreponerse al impacto gracias a su intelecto y se da cuenta de su verdadera y minúscula importancia.</p>

	<p>Tres fases. Wanda sobreponiéndose a la inmensidad del árido paisaje que ha de recorrer, Wanda entendiendo que enfrentarse a sus oponentes colosales (representaciones de la naturaleza al fin y al cabo) es algo aterrador y finalmente Wanda venciendo gracias a su habilidad e intelecto, no gracias a su fuerza bruta o al dominio de las armas, para acabar comprendiendo que su luchaba contra un imposible.</p>

	<p><strong>&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; representó para muchos un antes y un después.</strong> Para mi lo hizo. Un juego que no me pedía estar atento desde el primer momento, que no me proponía mecánicas tradicionales y que al contrario de otros me invitaba a pasear, a dejarme llevar por lo enorme, inexplorado e inabarcable de ese mundo. Un mundo en el que la aplicación de la luz se hacía de un modo pictórico, un mundo de construcciones antiguas y casi olvidadas, un mundo en el que Agro (mi fiel caballo) era mi único aliado, un mundo en el que la naturaleza había vencido al hombre y lo había reducido hasta un triste susurro… un mundo inabarcable que yo contemplaba desde una colina, apoyado en una roca, como en <strong>&#8220;El caminante sobre un mar de nubes&#8221;.</strong></p>

	<p><img id="image42525" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/friedrich-shadow-colossus-1.jpg" class="centro" alt="friedrich-shadow-colossus-1.jpg" /></p>

	<p><em>P.D. Todas las pinturas al óleo y bocetos, son obras de Caspar David Friedrich.</em></p>

	<p>Wikipedia | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Caspar_David_Friedrich">Caspar David Friedrich</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pintura_rom%C3%A1ntica">Romanticismo</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Neoclasicismo">Neoclasicismo</a> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sublime#El_Romanticismo">Lo sublime en el romanticismo</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Johann_Christoph_Friedrich_Schiller">Johann Christoph Friedrich Schiller</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The Last Guardian', Fumito Ueda se explaya a gusto y suelta más detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-guardian-fumito-ueda-se-explaya-a-gusto-y-suelta-mas-detalles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-guardian-fumito-ueda-se-explaya-a-gusto-y-suelta-mas-detalles</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Sep 2010 00:46:08 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/tgs-the-last-guardian-001.jpg" alt="The Last Guardian" class="centro"/></p>

	<p>Si digo que es uno de los títulos más esperados por todos los poseedores de una PlayStation 3 seguramente no me esté equivocando. Y es que los títulos del Team <span class="caps">ICO</span> tienen algo especial, algo mágico que logra que su atmósfera sea única y diferente a la del resto de juegos de la competencia. Son capaces de jugar con los sentimientos, con la paz, con la calma y con el impacto visual como ningún otro estudio en el mercado y por eso su<strong> &#8216;The Last Guardian&#8217;</strong> está llamado a ser un éxito.</p>

	<p>Esa aventura en la que podremos disfrutar de la relación entre un pequeño chaval y su protector, u<strong>n animal enorme llamado Trico.</strong> Un animal que es capaz de expresar emociones y que juega un papel importantísimo en lo que el equipo de Fumito Ueda quería expresar. Pero no lo digo, lo dice el mismísimo director del juego en una reciente entrevista. Desarrollar <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-last-guardian">&#8216;The Last Guardian&#8217; </a>y llegar a conseguir introducir al jugador en ese mundo fantástico y pacífico ha sido un gran reto.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Hemos estado trabajando sobre el concepto final del juego durante todo el año pasado y ahora estoy orgulloso de anunciar que hemos pasado esa etapa y <strong>ya estamos a pleno desarrollo</strong>.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Aprendimos de nuestras experiencias con<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ico"> &#8216;ICO&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/shadow-of-the-colossus">&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; </a>que efectuar el proceso de investigación y desarrollo al mismo tiempo  que se hacía el juego era algo improductivo y ralentizaba el proceso así que <strong>decidimos acabar el I+D</strong>, probando mecánicas y tecnologías, antes de pasarnos a producción completa. Pero ahora ya puedo decir que estamos en modo crunch.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Siempre pienso en crear un juego al que me encantaría jugar pero que no existe todavía. Quiero que eso pase. Como creador pienso que desarrollando una experiencia realmente inversiva y creando una realidad creíble incluso dentro de un mundo ficticio es muy importante y vital para la naturaleza interactiva de jugar.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;<strong>La relación entre el chico y Trico es el pilar del juego. </strong>Su relación es muy similar al piedra, papel y tijera. A veces Trico será el papel, el chico será la roca y el enemigo las tijeras. Es una relación triangular en donde la fuerza depende de la situación. Por ejemplo, tal y como veis en el vídeo Trico no puede meterse en lugares pequeños y el niño no puede trepar hasta lugares muy elevados… tendrán que ayudarse.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;En <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/shadow-of-the-colossus">&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; </a>vivimos la relación entre Wander y el caballo Agro, la diferencia radica en que allí el lazo ya venía establecido de antes pero ahora, en &#8216;The Last Guardian&#8217;, la relación entre Trico y el niño se acaba de formar y se desarrollará durante el juego.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Trico, en comparación a Agro, es <strong>más joven, salvaje, casi un adolescente</strong> y gracias a su expresiva personalidad añadirá puntos de humor al juego.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Qué interesante debe de haber sido todo el proceso creativo que vivieron los muchachos de Fumito Ueda durante el desarrollo. Las ideas que descartaron, las mecánicas de juego que se desarrollaron y que no pasaron el corte, los prototipos de Trico… seguro que con todo ese material se puede crear otro juego y encima que sea bueno. Se supone que para <strong>Navidades del 2011</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-guardian-nuevas-imagenes-de-la-proxima-maravilla-de-ps3-tgs-2010">podremos echarle el guante</a>, será cuestión de ir ahorrando.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.eu.playstation.com/2010/09/17/fumito-ueda-interview/">PSBlog</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-guardian-nuevas-imagenes-de-la-proxima-maravilla-de-ps3-tgs-2010">&#8216;The Last Guardian&#8217;, vídeo, nuevas imágenes y fecha de lanzamiento</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['ICO' y 'Shadow of the Colossus' juntos, en HD y para PS3...  ¿por menos de 40 dólares?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/ico-y-shadow-of-the-colossus-juntos-en-hd-y-para-ps3-por-menos-de-40-dolares</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/ico-y-shadow-of-the-colossus-juntos-en-hd-y-para-ps3-por-menos-de-40-dolares</guid>
      <pubDate>Sun, 12 Sep 2010 22:42:28 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/shadow.jpg" alt="Team ICO Collection" class="centro" /></p>

	<p>Tío, osea, si no tienes HD estás totalmente out de la muerte. ¿Cómo puedes vivir así, con tantos píxels y con tan poca definición? Qué horror mortal, tía, con esos dientes de sierra podría cortar un árbol. Nos guste o no, a nosotros, seres cavernarios que degustan de una buena consola de vieja generación y siguen disfrutando con los antiguos juegos en los que el pixel era sinónimo de valentía y pundonor, nos están convenciendo poco a poco de que el paso a la alta definición es necesario. Y lo hacen tocándonos la fibra sensible,<strong> relanzando auténticos juegazos</strong> con un lavado de cara ejemplar y viéndose mejor de lo que nunca lo habían hecho.</p>

	<p>De momento en Sony están ocupándose de volver a distribuir títulos de PS2 en packs temáticos aprovechando el momento de popularidad que viven algunas franquicias. Vamos, que lo que hicieron con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war">&#8216;God of War&#8217</a>; salió bien y van a volver a repetirlo. Esta vez parece ser que será con los juegos del Team <span class="caps">ICO</span> y es que a falta de una confirmación oficial ya empiezan a ser listados en algunas tiendas tan importantes como Walmart. ¿Qué me decís de <strong>un pack con &#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; en HD</strong>? No se lo que me contestaréis pero yo os adelanto que me lanzo a por ese pack &#8216;Team <span class="caps">ICO</span> Collection&#8217; sin dudarlo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sobre todo si se cumple el precio que han colocado en la tienda online de la cadena de tiendas que he citado antes. Un precio competitivo que<strong> rondaría los 40 dólares </strong>y que nos brindaría dos auténticos juegazos remasterizados en alta definición. Y señores, créanme si les digo que estamos ante dos títulos que merecen la pena.</p>

	<p>La soledad de &#8216;ICO&#8217;, el sentimentalismo de los Colosos, el saber que se está viviendo una aventura poética contra reloj, esa falsa sensación de calma que precede a la tormenta, el ambiente, la música, el ritmo cautivador, los escenarios… pocos juegos desprenden tanta magia como las obras del Team <span class="caps">ICO</span> y aprovechando <strong>el momento de popularidad que vivirán con &#8216;The Last Guardian&#8217;</strong> no podéis dejar escapar la oportunidad de probar los dos juegos que dieron el origen a la leyenda.</p>

	<p>Eso sí, no esperéis acción frenética y adrenalina. Esto es otro rollo, van a otro ritmo, pero si os dejáis llevar seguro que os dejarán con la piel de gallina. Si los rumores son ciertos el pack podría lanzarse <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/team-ico-collection-podria-salir-a-principios-del-2011">a principios del año que viene</a>. Por cierto, después de la trilogía &#8216;God of War&#8217; y del pack Team <span class="caps">ICO</span>, ¿qué otros títulos podrían seguir esta línea comercial que ha emprendido Sony?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5635508/walmart-lists-ico-shadow-of-the-colossus-set-for-ps3">Kotaku</a><br />

Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/team-ico-collection-podria-salir-a-principios-del-2011">&#8216;Team <span class="caps">ICO</span> Collection&#8217; podría salir a principios del 2011</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Crecen los rumores de una reedición HD de 'Ico' y 'Shadow of the Colossus']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/default/crecen-los-rumores-de-una-reedicion-hd-de-ico-y-shadow-of-the-colossus</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/default/crecen-los-rumores-de-una-reedicion-hd-de-ico-y-shadow-of-the-colossus</guid>
      <pubDate>Wed, 26 May 2010 08:43:05 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37174" src="http://img.vidaextra.com/2010/05/ico.jpg" class="centro" alt="ICO" /></p>

	<p>Los rumores de que <strong>&#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;</strong> serán reeditados en alta definición y empaquetados en un único disco para goce y disfrute de los usuarios de PlayStation 3 llevan ya tiempo circulando, y el lanzamiento de<a href="http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-collection-analisis"> &#8216;God of War Collection&#8217;</a> sirvió para alimentar aún más nuestras esperanzas. En las semanas previas a la celebración del E3, esta hipótesis vuelve a estar en boca de todos, aunque no se ha precisado muy bien cuál es el origen de esta información.</p>

	<p>Se han iniciado numerosas peticiones en Internet de esas que tanto gustan a los aficionados para que Sony se anime a resucitar estos dos mitos de la aventura, y creo sinceramente que el éxito comercial de un producto así está absolutamente garantizado, pues resulta de lo más atractivo tanto para quienes ya los jugamos en su momento, como para quien aún no ha disfrutado de estas dos obras de arte. ¿Habrá sorpresa en la feria de Los Angeles?</p>

	<p>El primero de los dos títulos que se lanzó fue &#8216;Ico&#8217;, que llegó a las PlayStation 2 europeas en el año 2002, convirtiéndose de forma instantánea en un clásico aclamado por crítica y público. <strong>Fumito Ueda</strong> y su equipo regresarían cuatro años después con &#8216;Shadow of Colossus&#8217;, consiguiendo una vez más situar su genialidad en el terreno del culto. Como ya sabréis, el Team Ico está trabajando actualmente en su tercera obra, <strong>&#8216;The Last Guardian&#8217;</strong>, que en teoría debería estar a la venta este mismo año. No me extrañaría que, como en el caso de &#8216;God of War III&#8217;, su lanzamiento venga acompañado de estas rumoreadas revisiones.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/05/26/rumour-ico-and-shadow-of-the-colossus-heading-to-blu-ray-in-hd/">VG247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Shadow of the Colossus' será reeditado a principios de año]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/shadow-of-the-colossus-sera-reeditado-a-principios-de-ano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/shadow-of-the-colossus-sera-reeditado-a-principios-de-ano</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Dec 2009 23:58:17 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33982" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/sotc_ps2_reedited.jpg" class="centro" alt="sotc_ps2_reedited.jpg" /></p>

	<p>Algunos dicen que Sony ya está preparando el terreno para la esperada llegada de <strong>&#8216;The Last Guardian&#8217;</strong>, otros creen que simplemente es que el mercado japonés tiene demanda para asumir una reedición del juego de Fumito Ueda. El caso es que <strong>&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; será reeditado a principios de año.</strong></p>

	<p>Pero no todo es de color de rosa y toda moneda tiene dos caras. Será reeditado pero <strong>para PlayStation 2</strong>, dentro de la línea de juegos económicos. Así que teniendo en cuenta que PS3 ya no es compatible con los juegos de PS2 no acabamos de entender el movimiento.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Quizá se trate de ir caldeando el ambiente de forma progresiva, algo como ir volviendo a acostumbrar a los usuarios al diferente ritmo que mantienen las propuestas de Ueda, o puede que simplemente se reedite por que sí.</p>

	<p>Lo que muchos esperamos es que con motivo del lanzamiento de &#8216;The Last Guardian&#8217; y con motivo, esta vez sí, de ir caldeando el ambiente se lance una <strong>versión HD de los dos primeros juegos del Team <span class="caps">ICO</span>.</strong> Imaginad una especie de &#8216;God of War Collection&#8217; pero con &#8216;ICO&#8217; y &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;. </p>

	<p>Yo no dudaría ni un minuto en hacerme con un pack, ¿y vosotros?</p>

	<p>Vía | <a href="http://teamicogamers.blogspot.com/2009/12/shadow-of-colossus-re-release-next.html">TeamICOGamers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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