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        <title>Magazine - shaun-white-snowboarding</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 04:18:24 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Más imágenes de 'Shaun White Snowboarding']]></title>
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                <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 18:37:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/018dcf/200808_shaun_ps360_03b/1024_2000.jpg" alt="M&#x00E1;s&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;&#x27;Shaun&#x20;White&#x20;Snowboarding&#x27;">
    </p>
    <p>Aún no ha acabado el día y ya tenemos una nueva ración de imágenes de '<b>Shaun White Snowboarding</b>', el primer título del Tomatero que confundí con su tocayo Palmer. Al contrario de lo que pensé en un primer momento, sí que habrá diferencia entre las versiones PS360 y Wii. Bastante más de la que pensaba. Por lo tanto, unas centrarán su realismo en los gráficos, y la otra en <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/01-la-tabla-de-equilibrio-wii-ofrece-un-mundo-de-posibilidades">algo más cercano a la realidad</a>. En vuestras manos está el decidir por qué versión os decantareis.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ahora bien, parece que la de Wii no gozará de la libertad de exploración, porque las imágenes que nos muestran se encuentran limitadas por vallas de publicidad, mientras que en las de PS3 y Xbox 360 hay libertad total. ¿Prescindirá también del modo online en la consola de Nintendo? Imagino que no, porque sería una pena y nos saldría caro el invento del Wii Balance Board si al final nos quitan tantas opciones.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Sea lo que sea, al comparar parecen dos juegos totalmente diferentes. Uno más realista (PS360), otro más arcade (Wii). ¿Qué opináis?</p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/imagenes-de-shaun-white-snowboarding">Ver galería completa &raquo;</a> Imágenes de Shaun White Snowboarding (9 fotos)
 </h2>
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</div>
<p>Y a continuación, las imágenes de la versión para Wii.</p>
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 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/imagenes-de-shaun-white-snowboarding">Ver galería completa &raquo;</a> Imágenes de Shaun White Snowboarding (9 fotos)
 </h2>
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</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/news28703_shaun-white-nouvelles-images.html">Gamekyo</a> (y <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/news28704_shaun-white-wii-nouvelles-images.html">II</a>)
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.shaunwhitegame.com/">Shaun White</a></p>
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                <title><![CDATA['Shaun White Snowboarding' en imágenes]]></title>
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                <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 01:36:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Apodado "Flying Tomato", Shaun White estrena videojuego, tomando el relevo de Shaun Palmer, otro peso pesado de los X-Games, con una entrega a manos de otro estudio. En el pasado fue Activision con series que imitaban el estilo de su archiconocido Tony Hawk, y ahora toman el relevo Ubisoft con la secuela que nunca tuvo (se canceló hace bastantes años) bajo el título '<b>Shaun White Snowboarding</b>'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Habrá que ver si finalmente está a la altura, porque Ubisoft no cuentan con demasiada experiencia en este campo, aunque a priori no se ve nada mal, pero no niego que me hubiese gustado más ver un nuevo <a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/20-los-juegos-que-nos-merecemos-i">'Cool Boarders'</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>De las versiones para las que saldrá, la más llamativa será, a mi parecer, la de Wii por una sencilla razón: <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/01-la-tabla-de-equilibrio-wii-ofrece-un-mundo-de-posibilidades">Wii Balance Board</a>. Si logran implementar bien el control, será un buen punto a favor.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>En cuanto a los gráficos, veremos si las consolas de nueva generación irán a la par, aunque yo creo que bien podrían las tres perfectamente. El paisaje desde luego que bonito sí que será.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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<p>Y si las imágenes os dicen más bien poco, ¿por qué no verlo en movimiento? En primer lugar, con el trailer de debut que se mostró hace unos meses:</p>
<p>Y a continuación, el trailer creado para la ESPN. Aquí ya veremos imágenes verdaderamente <i>in-game</i>, con el modo multijugador online y un entorno prácticamente libre.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>¿Su lanzamiento? Pues a finales de noviembre.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/34606.html">Gametrailers</a> (Debut Trailer)
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/38011.html">Gametrailers</a> (ESPN Trailer)
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/news28615_shaun-white-snowboarding-en-images.html">Gamekyo</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.shaunwhitegame.com/">Shaun White</a></p>
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                <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 18:26:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/92b2cc/wii_fit_5www/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;&#x27;Tabla&#x20;de&#x20;Equilibrio&#x20;Wii&#x27;&#x20;ofrece&#x20;un&#x20;mundo&#x20;de&#x20;posibilidades">
    </p>
    <p>El título del post resume claramente el pensamiento de Trent Ward, el director creativo del esperado <strong>'Shaun White Snowboarding' </strong>para Wii, que ha sido especialmente desarrollado para ser usado junto a la ya famosa tabla báscula y a su no menos famoso hermano, Wiimando y que se espera salga durante la próxima navidad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Según Ward, <strong>la capacidad de medir la presión y la posibilidad de calcular el movimiento mediante sensores</strong> les han ayudado a <em>"acortar el espacio entre el juego y los jugadores"</em>, y de paso proclama que hay <em>"toneladas"</em> de cosas que hacer con la Wii Balance Board y con su juego, para el que por cierto, se necesitará si se quiere exprimir al máximo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Desde luego son declaraciones totalmente enfocadas a levantar el hype del título en el que están trabajando y, aunque podrían ser ciertas, conviene que nos las tomemos con calma. De momento lo que podemos afirmar es que el desarrollo de 'Shaun White Snowboarding' para Wii, está siguiendo un camino totalmente diferente al de las otras versiones para consolas de nueva generación y Pc.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Pero volviendo al tema de poder o no hacer cosas con la tabla Wii, es cierto que las opciones que nos brinda son muchas. Juegos de SkateBoard, SnowBoard, Surf, ejercicio físico, etc... pero, y esto es una opinión personal, Wii de seguir así pasará a ser la consola con más gadgets externos de la historia y eso me hace reflexionar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿A dónde llegaremos? No solo pagamos verdaderas bestialidades por una consola y por sus videojuegos sino que además, en no mucho tiempo, <strong>podríamos acabar encontrándonos con la triste situación de que la mayoría de juegos necesiten de éste o de aquel gadget para funcionar,</strong> y no es algo que pase exclusivamente en Wii, pasa en el mercado en general. Espero que tarde mucho o nunca llegue ese momento, pero no puedo evitar pensar que están empezando a acostumbrarnos a ese tipo de negocio y que dentro de un tiempo lo veremos hasta normal.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Cuando para jugar al 'Fifa' sea necesario comprar un gadget especial en forma de balón que aumenta en 20 euros el precio del título, o cuando para poder echar unas partidas con tus amigos al 'Counter Strike' o similares, necesites el gadget en forma de pistola que te permite apuntar mejor y "ayuda a romper la barrera entre el jugador y el juego" pero que aumenta 30 euros el precio real del mismo, y lo veamos normal y necesario en la mayoría de juegos, entonces, ya será demasiado tarde para despertar y estaremos en donde los expertos en marketing nos soñaban colocar.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Pagaremos mucho por las consolas y aún mucho más por los juegos, en definitiva esto es un negocio y aquí nadie hace juegos por el mero hecho de divertir al personal. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Quizá por ahora sea exagerar, pero ¿qué pensáis? ¿creéis que el mercado puede llegar a evolucionar hacia algo así?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143907">EuroGamer</a></p>
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