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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 04:53:21 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Sony convencida de que el 2009 será el año de PlayStation3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2009/01/08-sony-convencida-de-que-el-2009-sera-el-ano-de-playstation3</link>
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      <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 22:12:41 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24965" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/ps3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps3.jpg" />El 2008 ya nos ha abandonado, se marcha triste y apesadumbrado preguntándose si podría haber hecho mejor las cosas. Lo que el 2008 no sabe es que la culpa no es suya, pobrecito, sino de los ejecutivos de algunas multinacionales que deberían de haber hecho mejor sus deberes y analizar lo que el mercado esperaba de ellos.</p>

	<p>Quizá sea el caso de <strong>Sony</strong>, que pese a contar con diversos bombazos a lo largo del año que ya nos ha abandonado, ha visto como las ventas de su PlayStation 3 no alcanzaban las cotas que, seguro, se marcaron al inicio de la campaña.</p>

	<p>Pero lo bueno de pertenecer a una multinacional con tantos millones en sus arcas es que la prueba y error puede funcionar. Así que este 2009 puede sentar las bases de otra manera diferente de hacer las cosas, tal y como espera Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios. Y es que este nuevo año que comienza estará repleto de<strong> grandes exclusivas para PS3 </strong>y, atención, algunas no se han anunciado todavía.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>&#8220;Sólo por nombrar unas pocas. El año empezará con el tan anticipado y deseado &#8216;Killzone 2&#8217;. Seguido por una mirada fresca del género héroe/anti héroe como será &#8216;inFamous&#8217;, <strong>un thriller sobrecogedor como &#8216;Heavy Rain</strong>&#8216;, un juego de disparos masivo para 256 jugadores como &#8216;MAG&#8217;, una mascota de realidad aumentada en tu habitación como &#8216;Eye Pet&#8217; y algunos otros grandes títulos que aún no hemos anunciado, pero que llegarán.&#8221;</blockquote>

	<p>Así que este 2009 puede ser el año de Sony. Y es que tarde o temprano tendrá que serlo y la multinacional empezará a hacer las cosas bien. Nuevos títulos, grandes exclusivas, bajada de precio drástica, mejoras constantes de &#8216;Home&#8217;... 2009 tiene que ser el año en el que Sony demuestre que quiere conquistarnos. Su competencia ya lo está haciendo y en épocas de crisis todos necesitamos un poco de afecto, ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/sony-s-yoshida-bigs-up-a-year-of-ps3-exclusives-117071.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony quiere convencer a los usuarios de Wii para que den el "salto" a su consola]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/15-sony-quiere-convencer-a-los-usuarios-de-wii-para-que-den-el-salto-a-su-consola</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/15-sony-quiere-convencer-a-los-usuarios-de-wii-para-que-den-el-salto-a-su-consola</guid>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 22:44:59 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21659" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/shuhei.jpg" class="centro" alt="shuhei.jpg" /><em>&#8220;El éxito de Wii no puede durar mucho, vamos a hacer todo lo que esté en nuestra mano para acabar con esa maldita consola que ocupa la primera posición en la lista de ventas, mes tras mes.&#8221;</em> Algo así deben exclamar a modo de grito de guerra en cada reunión general los ejecutivos de Sony y claro, de tanto decirlo, parece que se les ha ocurrido un plan de choque.</p>

	<p>Según Shuhei Yoshida, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/30-a-sony-le-encanta-dar-contenido-gratis">que hace poco alabó el contenido gratuíto</a>, el truco parece radicar en <strong>intentar convencer a los usuarios actuales de Wii de que den el &#8220;salto&#8221; a su consola y se pasen a PS3.<br />
</strong><br />
Para ello se basan en dos cosas. La primera es la teoría de que <strong>un usuario de la consola de Nintendo, al poco tiempo siente la necesidad de aspirar a algo más</strong> y en ese punto entra PS3. La segunda, es que con PS2 consiguieron nutrir bastante bien el mercado casual y ahora, con PS3, quieren demostrar que pueden hacerlo aún mejor.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>&#8221; El juego casual ha sido masivo en PS2, gracias a títulos como SingStar, Buzz o EyeToy. Si bien el éxito de Nintendo Wii está ayudando a llevar a ese tipo de juego a cotas mucho más elevadas.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Pero son otros juegos, los musicales, como por ejemplo &#8216;Rock Band&#8217; y &#8216;Guitar Hero&#8217;, los que están consiguiendo que los usuarios jueguen a videojuegos con sus padres, y esa será la gran baza del éxito de PS3.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Después de que el usuario haya jugado a Wii y a algunos de sus juegos, seguramente experimentarán la necesidad de querer algo más. Y yo particularmente<strong> estoy muy interesado en intentar convencer a esos usuarios de que nosotros somos ese &#8220;algo más&#8221;, de que se queden con nosotros.</strong>&#8220;</em></p>

	<p>Por supuesto es una finalidad digna y honrosa, aunque a primera vista, intentar vincular el significado de PS3 que han intentado vender durante todo este tiempo, con el de juego casual, parece más difícil que derrotar a Sauron con una barra de pan.</p>

	<p>¿Cómo demonios van a intentarlo? Pues ni más ni menos que &#8220;creando una nueva experiencia&#8221; gracias a dispositivos externos y controladores novedosos.</p>

	<p><em>&#8220;Es muy importante para nosotros crear una nueva experiencia. Y eso es lo que estamos haciendo con <strong>la nueva cámara &#8216;Eye Toy&#8217;, con los micrófonos de &#8216;SingStar&#8217; y con los controladores de &#8216;Buzz&#8217;.</strong> Siempre buscamos una manera innovadora y nueva de que nuestros usuarios tengan interacción con los juegos.&#8221;</em></p>

	<p>Como decía antes, parece ser una ardua tarea, y si en Sony están dispuestos a lanzarse al ruedo será que tienen fe ciega en su estrategia. De cualquier modo, no creo que los resultados se vean a corto plazo, así que dentro de un año podremos preguntarle a Yoshida san si su plan tuvo el éxito esperado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/09/12/yoshida-interested-in-getting-wii-consumers-to-stay-with-ps3/">PS3Fanboy</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Según Sony, 2009 será el año de PlayStation 3... otra vez]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/09-segun-sony-2009-sera-el-ano-de-playstation-3-otra-vez</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/09-segun-sony-2009-sera-el-ano-de-playstation-3-otra-vez</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:46:34 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/ps3.jpg" class="centro"/></p>

	<p>Casi ni recuerdo la cantidad de artículos y editoriales de todo tipo que se publicaron a finales de 2007 y principios de 2008 asegurando que éste sería <strong>el año de PlayStation 3</strong>, y lo cierto es que muchos de los argumentos que esgrimían resultaban de lo mas poderosos. Sin embargo, el tiempo ha pasado y, por unas razones u otras, la consola de Sony no ha terminado de cuajar tampoco en esta ocasión.</p>

	<p>Pero la esperanza es lo último que se pierde, o eso dicen, y en Sony tienen esperanza para dar y regalar. La muestra la tenemos en unas recientes declaraciones del mismísimo <strong>Shuhei Yoshida</strong>, Presidente de los Sony Worldwide Studios, en las cuales responde con gran entusiasmo a las alusiones al 2009 como curso definitivamente propicio para su consola doméstica.:</p>

	<p><blockquote>Todas las piezas empiezan a encajar en lo que a hardware, coste y precio se refiere, y estamos incrementendo la capacidad de los discos duros, el contenido que ofrecemos a través de nuestra red y los grandes títulos en los que estamos trabajando, y que llegarán estas Navidades. Todo eso irá llegando este año&#8230;</blockquote></p>

	<p>Buenas intenciones no le faltan. El problema que veo, es que todas estas promesas de futuro recuerda claramente las que ya acompañaban a la aseveración de que 2008 sería el año de esta consola y, bueno, a la vista está que no ha sido así.<!--more--></p>

	<p>No sé qué pensaréis vosotros, pero los hechos demuestran que PlayStation 3 necesita algo más que un poco de espacio extra en el disco duro, novedades en la PSN y unas pocas exclusividades para pegar el salto definitivo en ventas que se le ha venido escapando desde que empezó a comercializarse.</p>

	<p>Y con esto me refiero sobre todo al mercado japonés y al estadounidense, donde la consola queda muy por detrás de sus competidoras; está claro que en Europa les va bastante mejor. La promesa de que el año que viene sí que será el de PlayStation 3 empieza a sonar vacía, al menos mientras no se decidan a aplicar una política de precios algo más agresiva, y al mismo tiempo empezar a ofrecer un catálogo que se desmarque verdaderamente del de XBox 360.</p>

	<p>Pero el tiempo pasa, y Sony demuestra no tener intención de cambiar de rumbo por ahora. ¿Qué pensáis vosotros? ¿Acierta la compañía manteniéndose en una dinámica que, durante esta generación, les ha dado para ir tirando con lo justo, pero no les ha permitido alcanzar el claro liderato? ¿Les será eso suficiente, o deberían plantearse las cosas de otra manera?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/09/09/yoshida-ps3-hardware-cost-and-pricing-now-coming-together/">Videogaming247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['LittleBigPlanet' será el mejor juego de Sony del 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-littlebigplanet-sera-el-mejor-juego-de-sony-del-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/02-littlebigplanet-sera-el-mejor-juego-de-sony-del-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 06:07:59 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21223" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/LBP1000.jpg" class="centro_sinmarco" alt="LBP1000.jpg" /></p>

	<p><strong>Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worlwide Studios</strong>, y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/30-a-sony-le-encanta-dar-contenido-gratis">deidad de la generosidad</a>, ha hablado recientemente de <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> en una entrevista en la que ha declarado:</p>

	<p><blockquote><strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217; is going to be the biggest title for Sony in all markets this year</strong>...History tells us how difficult it is for games developed in Europe or in the US to be successful in Japan, and with this generation we see Japanese consumer supporting more and more games coming from western Europe.</blockquote></p>

	<p>Lo que viene a ser más o menos, que <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong> va a vender más de lo que lo ha hecho ningún juego hasta ahora en PS3 y que, pese a haber sido desarrollado por occidentales, los japoneses se van a hinchar a comprarlo. Cada uno que lo coja por donde quiera.</p>

	<p>Lo de los japos es un tema complicado, llevan años viviendo en su burbuja y pocas juegos occidentales triunfan allí sino es porque sus contenidos llevan algo relacionado con su cultura. Debe de ser algo que llevan en la sangre, pero desde luego tal rechazo probablemente les habrá hecho perderse más de una joya. Aunque, después de todo, que empiecen a dejar de mirar a las desarrolladoras extranjeras por encima del hombro, me alegra, pero tampoco me va a dar de comer.<br />
<!--more--></p>

	<p>Saltemos entonces a lo principal de la noticia, &#8221;&#8217;LittleBigPlanet&#8217; va a ser el título más grande de Sony en todos los mercados este año.&#8221; ¿Va a vender más de lo que vendió &#8216;MGS4&#8217; que ya lleva un tiempo en el mercado? Pese a que es un título al que le veo muchas posibilidades se me antoja difícil que lo supere antes de finalizar el año. Es cierto que en Japón arrasará, pero aquí en España, por ejemplo, por lo que se puede leer de algunos comentarios no acaba de convencer. </p>

	<p><img id="image21224" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/lbp1112.jpg" class="centro" alt="lbp1112.jpg" /></p>

	<p>Mucha gente le achaca que se hará repetitivo, y que, cómo con todo, nos acabaremos cansando. Personalmente, sin haberlo probado, y hablando en base a lo leído y los vídeos vistos, considero que el nivel de personalización será tan grande que dará para bastante tiempo antes de cansarnos. </p>

	<p>Por otro lado también está la acusación de que será muy infantil. Algo sobre lo que no había querido salir al paso y sobre lo que, por suerte o por desgracia, voy a hablar ahora mismo. </p>

	<p>Probablemente la mayoría de vosotros mientras estabais leyendo tres párrafos más arriba, sobre el tema de las ventas occidentales en Japón, os habrá venido un pensamiento del estilo: &#8220;que egocéntricos, sólo por no tener referencias orientales ya no lo compran&#8221;. Pues si lo habéis pensado evitad pensar: &#8220;muñecos y colorines, juegos para chiquitines&#8221;. Que no tengan armas o guiones de Hollywood no quiere decir que vaya a ser aburrido ni cansino, quiere decir que hay otros métodos para crear una adicción en el jugador. Y si aún seguís pensando igual replantearos esta pregunta ¿es &#8216;Tetris&#8217; un juego infantil? ¿triunfaría a día de hoy? Creo que todos sabemos a quienes van dirigidas éstas preguntas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5044064/phil-20-littlebigplanet-will-be-sonys-biggest-game-in-2008">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[A Sony le encanta dar contenido gratis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/30-a-sony-le-encanta-dar-contenido-gratis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/30-a-sony-le-encanta-dar-contenido-gratis</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 20:07:52 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21137" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/shuei_sony.jpg" class="centro" alt="shuei_sony.jpg" />Maria Teresa de Calcuta ayudaba a los necesitados sin pedir nada a cambio y en Sony parece que se han aplicado el cuento. O eso dicen, vaya. Aunque detrás de las<strong> declaraciones de Shuhei Yoshida</strong> en las que abría el corazón de la multinacional a los usuarios de PlayStation, y les constataba el amor que tiene Sony por generar contenido gratis, se esconde una buena estrategia de mercado.</p>

	<p><em><strong>&#8220;Nos encanta proporcionar servicios gratuitos, cuantos más mejor,</strong> de hecho ya damos acceso gratis a jugar en nuestra red, y lo interesante de eso es que Internet brinda muchas oportunidades de obtener beneficios mediante la publicidad, así que no es necesario que la gente pague.&#8221;</em></p>

	<p>Lo cierto es que tiene razón, y corríamos el peligro de llegar a un punto en el que nos pareciese normal ver publicidad en juegos y, además, pagar el servicio que usamos. <strong>Es como si pagásemos por ver una película en televisión que es cortada cada 15 minutos por la publicidad.</strong> Pero esperen, que aún hay más.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>&#8220;Estamos mirando muchas cosas, y aprendiendo como podemos proveer un servicio sin que la gente tenga que pagar. Lo que está claro es que lo que hagamos tiene que contar con fondos de alguna parte para que podamos mantener el nivel de calidad que queremos.&#8221;</em></p>

	<p>De cualquier manera, no nos dejemos llevar por fanatismos y sentimientos de amor descontrolado por una marca en concreto. Lo que hay detrás de esa declaración de intenciones puede responder a muchas cosas. La primera es a una simple constatación de que <strong>si esos servicios no fueran gratuitos, poca gente los pagaría.</strong> Por ejemplo, ¿cuantos de vosotros pagaríais por un servicio de música streaming para escuchar canciones en vuestra PS3 y que permite traspasarlas a PSP?</p>

	<p>Hablo del gratuito &#8216;VidZone&#8217;, proyecto que sobre el papel y sobretodo a coste cero, pinta muy bien, pero que si fuese de pago establecería muchas dudas al mantener ese material musical encerrado en PS3 o PSP, sin posibilidad de portarlo a nuestros reproductores musicales.</p>

	<p>Otro motivo de peso lo establece la competencia. Estamos en época de vacas flacas y con el objetivo de arañar usuarios de donde sea, las compañías son capaces de cualquier cosa. Hoy son los servicios gratuitos y mañana nos regalarán un Jamón de Bellota o un apartamento en Torrevieja, Alicante.</p>

	<p>Evidentemente es una exageración, pero ese tipo de actitud por parte de las compañías existe. ¿Alguien se cree que PS3 hace un tiempo viese recortado su disco duro y sus capacidades generales en pos de abaratar precio, y que ahora tengamos un modelo de 80 GB a ese mismo coste? ¿Se ha cambiado el proceso de fabricación? ¿El precio del almacenamiento ha caído tanto? Por supuesto que no, recordad, vacas flacas.</p>

	<p>De todas maneras, <strong>en una guerra sin cuartel como la que estamos viviendo en esta generación, a priori los beneficiados vamos a ser nosotros.</strong> Por el lado negativo tenemos a todos los juegos en exclusiva que van y que vienen, directamente relacionados con que no podamos disfrutar de todos los buenos juegos que surgen para las plataformas. </p>

	<p>Pero en el lado positivo de la balanza, colocamos a todas aquellas actitudes que las compañías van a tomar con tal de intentar ganar una pequeña batalla. Rebajas de precio, servicios gratis, bonos, regalo de puntos en los servicios online, nuevos modelos más potentes al mismo coste y todo a un ritmo vertiginoso. </p>

	<p>De momento y hasta la respuesta por parte del gigante de Redmond, valoremos positivamente el esfuerzo de traernos servicios de manera gratuita, a cambio de la publicidad. Yo estaría dispuesto a comprar juegos con algún que otro anuncio, si bajasen a mitad de precio. ¿Vosotros no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-we-like-to-provide-as-many-services-as-possible-for-free">GamesIndustry</a></p>      ]]></description>
      </item>
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