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        <title>Magazine - skate-2</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:39:43 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Skate 2', sólo la versión de PS3 presenta una tasa de fotogramas muy baja]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Jan 2009 01:07:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1df992/dannyway_2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skate&#x20;2&#x27;,&#x20;s&#x00F3;lo&#x20;la&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;de&#x20;PS3&#x20;presenta&#x20;una&#x20;tasa&#x20;de&#x20;fotogramas&#x20;muy&#x20;baja">
    </p>
    <p></p>
<p>El calor cae a plomo, el sudor recorre tu frente, sabes que te la juegas y que el mínimo error puede acabar contigo en el hospital. Eres un surfista del asfalto, hace tiempo que cambiaste la suavidad del mar por el duro y rugoso tacto del cemento, así que allá vas. Impulsas tu tabla, arqueas el cuerpo y te dispones a realizar la acrobacia aérea más fardona de la historia&#8230; de repente te paras, permaneces estático y vuelves a aparecer 2 metros más delante sin haber podido ejecutar el salto. ¿Qué ha pasado?, que jugabas a <strong>&#8216;Skate 2&#8217; </strong>en PS3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que parece que los chicos de Electronic Arts no han prestado mucha atención a la optimización en la versión del popular juego de Skateboard, que visitará PlayStation 3.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Según GamePlayer, el título funcionando bajo la consola de Sony no se puede ni comparar al de Xbox 360. Si bien no especifica que a nivel gráfico haya mucha diferencia, sí que ha llegado a encontrarla en la estabilidad de fotogramas por segundo, asegurando que a veces, <strong>la versión de PS3 se hace un poco injugable.</strong></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote>&#8220;Existen unos cuantos problemas serios en cuanto a fotogramas por segundo en la version PS3 del juego. Probamos las dos, la de Xbox 360 y la de PS3, llevando a nuestro jugador hasta el mismo punto en el mapeado, comprobando que no fueran cosas de la señal o el televisor. Pero no, en comparación la versión de PlayStation 3 corre como un perro. No es una cosa que pueda destrozar el juego, pero sí que impide controlar el juego de manera totalmente precisa y revienta el timing al ejecutar movimientos.&#8221;
</blockquote>

<p>El juego se lanza de manera inminente así que es de esperar un parche calentito del horno que arregle los desperfectos y equipare las dos versiones. Desde luego, parece mentira que llevando el tiempo que llevan las dos consolas en el mercado, sigamos encontrándonos con este tipo de diferencias. Por una parte es lógico y debemos asumir que PS3 es una plataforma más complicada sobre la que preparar juegos, y por el otro, las desarrolladoras deberían comprometerse a no sacar un producto al mercado hasta que no <strong>reúna unas condiciones mínimas. </strong>Y la jugabilidad, es esencial.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>De cualquier modo, cuando salga de manera oficial, podremos probarlo y hacer nuestras cábalas.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.videogaming247.com/2009/01/19/eas-skate-2-ps3-version-runs-like-a-dog-says-aussie-review/">VideoGaming247</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Skate 2': mañana saldrá su demo en Xbox Live]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/skate-2-manana-saldra-su-demo-en-xbox-live</link>
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                <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 20:00:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a7659e/260908_skate2_02b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skate&#x20;2&#x27;&#x3A;&#x20;ma&#x00F1;ana&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;su&#x20;demo&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;Live">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Mañana 8 de enero saldrá la demo de &#8216;<b>Skate 2</b>&#8216; en Xbox Live, mientras que los usuarios de Sony tendrán que esperar hasta el 15 del mismo mes para poder disfrutarlo. Su salida se mantiene para el día 23 para ambas plataformas a la vez.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta demo podremos hacer el cabra por las calles de New San Vanelona, con algunos retos disponibles e incluso con la posibilidad de editar a nuestro propio <i>skater</i>. A mayores, contaremos con dos modos multijugador disponibles.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Una oportunidad única para disfrutar cuanto antes del que posiblemente sea el mejor juego del género en la actualidad, debido en gran parte al conformismo con el que han llevado las últimas entregas los chicos de Neversoft. En cualquier caso, los máximos beneficiados seremos siempre nosotros. Cuanta más competencia, mejor.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.es/articles/disponible-manana-la-demo-de-skate-2-en-xbox-live">Eurogamer</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Skate 2', trailer del modo historia y fecha para Europa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/skate-2-trailer-del-modo-historia-y-fecha-para-europa</link>
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                <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 22:31:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="//download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43153"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43153" swLiveConnect="true" name="gtembed" align</div>
    <p>Nuevo trailer de la esperada secuela del gran juego de skate que revolucionó el panorama del género el año pasado debido a su control tan especial. A '<b>Skate 2</b>' le queda poco para su salida, en menos de dos meses lo tendremos por aquí. El 23 de enero del 2009, para más señas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este vídeo nos muestra el modo historia, en el que tendremos que ganarnos una reputación compitiendo en diferentes torneos y hacernos respetar. Habrá que estar al tanto de los seguratas, que a la mínima nos darán una buena paliza si nos ven haciendo el cabra por la calle con nuestra tabla.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esta secuela mejora lo visto en el anterior 'Skate', añadiendo más posibilidades de personalización, algunas sacadas de los últimos 'Tony Hawk', como la de poder reubicar algunos objetos del mapeado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/43153.html">Gametrailers</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Skate 2', nuevo vídeo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/skate-2-nuevo-video</link>
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                <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 10:06:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p>Hay una cosa de este nuevo vídeo de <strong>'Skate 2'</strong> que me ha parecido realmente curiosa: el poder bajarse de la tabla. Y no solo porque esto lo haga más realista, sino por las posibilidades que ofrece.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como podéis ver en el vídeo, al bajar de la tabla podremos interactuar con los elementos del escenario (mobiliario urbano en su mayoría) para <strong>recolocar los elementos de la pista de patinaje a nuestro antojo</strong>: esta valla la coloco un poco más a la derecha, esta papelera la voy a poner aquí... Es algo parecido al editor de escenarios de 'Tony Hawk's Proving Grounds', aunque más "manual" y realista. No sé hasta que punto entusiasmará esto a los fanáticos del <em>skateboarding</em>, pero a mi me ha parecido curioso.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En general, en <strong>'Skate 2'</strong>, el objetivo es trasladar la experiencia de usar un monopatín de la forma más realista posible. Y si uno se cae de la tabla, lo normal es que intente continuar andando, no que ruede por el suelo y, de repente, el juego vuelva a colocarnos mágicamente sobre la misma. A vosotros corresponde juzgar hasta que punto se ha conseguido.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/40592.html">Gametrailers</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Skate 2', nueva galería de imágenes]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/skate-2-nueva-galeria-de-imagenes</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/skate-2-nueva-galeria-de-imagenes</guid>
                <pubDate>Fri, 26 Sep 2008 19:37:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f1392b/260908_skate2_02b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skate&#x20;2&#x27;,&#x20;nueva&#x20;galer&#x00ED;a&#x20;de&#x20;im&#x00E1;genes">
    </p>
    <p>En un mercado en el que el nombre de 'Tony Hawk' se asociaba al éxito seguro, sin nadie que le tosiera, fue todo un soplo de aire fresco la arriesgada propuesta de EA con su '<b>Skate</b>', un título más realista con un control también más realista. Adiós a saltos estratosféricos y a acrobacias imposibles, en 'Skate' había que sudar la gota gorda para hacer un simple Ollie Tailgrab.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una vez acostumbrados al peculiar control, las posibilidades se disparaban y la satisfacción por lograr un salto o un grind era mayor a la de una combinación de un millón puntos en el Tony Hawk (que conste que aún me sigue encantando, pero después de tantos años con más o menos lo mismo...).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esto tuvo una respuesta muy positiva por parte del público, repartiendo parte de ese delicioso pastel que se comían todos los años los chicos de Neversoft.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>'<b>Skate 2</b>' mejorará lo visto en la entrega anterior, añadiendo en primer lugar skaters femeninas, y mayores posibilidades de personalización del mapeado, muy al estilo Tony, pudiendo cambiar, por ejemplo, un banco de lugar para lograr un mejor salto o tener más zona por la que grindar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En mi caso no he podido jugar mas que unas horas al original, y me pareció una auténtica maravilla, por lo que espero con muchas ganas esta secuela. A continuación, las nuevas imágenes <a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/11-nuevas-imagenes-de-skate-2">después de las mostradas hace tiempo</a>.</p>
<!-- BREAK 5 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/260908-skate-2">Ver galería completa &raquo;</a> 260908 - Skate 2 (8 fotos)
 </h2>
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   </a>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Pero como una galería de imágenes queda muy sosa, os dejo con el trailer que mostraron EA el mes pasado y que se nos pasó colgar por aquí:</p>

<div style="width:500px; text-align:center"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="//gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=//gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D20510%26adPlay%3Dtrue" align="middle"></embed></div>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/20510">Gamevideos</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.cng4u.com/2008/09/26/skate-2-new-screen-arts/">cng4u</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://skate.ea.com/">Skate</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'Skate 2']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/nuevas-imagenes-de-skate-2</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/nuevas-imagenes-de-skate-2</guid>
                <pubDate>Sun, 10 Aug 2008 23:42:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cfe10d/skate_cover2/1024_2000.jpg" alt="Nuevas&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;&#x27;Skate&#x20;2&#x27;">
    </p>
    <p>'Skate' nació con la clara misión de cargarse de un plumazo a toda la saga 'Tony Hawk'. <strong>La primera versión del título consiguió el favor de muchos</strong> y la aprobación de la comunidad Skater-jugona, aunque su objetivo prioritario y para el que fue diseñado, quedó un tanto lejos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ahora, con la segunda versión, de la que mi compañero <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/20-presentado-el-trailer-de-skate-2">Mgn nos enseñó un trailer hace tiempo,</a> puede que los chicos de Ea se hayan puesto las pilas y hayan pulido algunos detalles que quedaban para conseguir que este<strong> 'Skate 2'</strong> se alce en lo alto del trono de los simuladores de skate.</p>
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<p>Se han desvelado<strong> seis imágenes</strong>, que parecen más concept art que otra cosa, quedáis avisados. De cualquier modo, no da la sensación de que la cosa vaya a cambiar mucho y es que seguramente en la multinacional del videojuego han apostado por una secuela continuísta. Esperemos que cuente con la suficiente innovación. </p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://talkplaystation.com/6-skate-2-screenshots/"/>TalkPlaystation</p>
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