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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
		</description>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 05:31:00 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA['The King of Fighters XII', vídeo e imágenes junto con la web oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/25-the-king-of-fighters-xii-video-e-imagenes-junto-con-la-web-oficial</link>
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      <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 13:56:20 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="333" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="080919_d_summoner2" /><param name="flashvars" value="width=500&#038;height=333&#038;file=http://www.cng4u.com/games/2008/09/23/0923kofxii.flv&#038;image=http://www.cng4u.com/games/2008/09/23/0923kofxii.jpg&#038;showdigits=true&#038;autostart=false&#038;usefullscreen=false&#038;showicons=true&#038;lightcolor=0x000000&#038;backcolor=0x990000&#038;frontcolor=0xCCCCCC" /><param name="src" value="http://www.cng4u.com/games/video/mediaplayer.swf" /><embed id="080919_d_summoner2" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="333" src="http://www.cng4u.com/games/video/mediaplayer.swf" flashvars="width=500&#038;height=333&#038;file=http://www.cng4u.com/games/2008/09/23/0923kofxii.flv&#038;image=http://www.cng4u.com/games/2008/09/23/0923kofxii.jpg&#038;showdigits=true&#038;autostart=false&#038;usefullscreen=false&#038;showicons=true&#038;lightcolor=0x000000&#038;backcolor=0x990000&#038;frontcolor=0xCCCCCC"></embed></object></p>

	<p>SNK Playmore planea celebrar el 15 aniversario de su famoso torneo de lucha por todo lo grande. &#8216;<b>The King of Fighters XII</b>&#8217; supondrá un paso adelante en la saga, con unos sprites redefinidos y en alta resolución, gracias a las bondades de la placa sobre la que corre: Taito Type X2. Se estrenará primero en los Arcades de Japón, siendo la fecha elegida abril del 2009, sin tener fecha de momento para el resto del mundo pese a que ya se han confirmado sendas versiones para PS3 y Xbox 360.</p>

	<p>Los personajes confirmados que veremos en el vídeo son: Ash Crimson, Shen Woo, Robert García, Ryo Sakazaki, Atena Asamiya, Terry Bogard, Ralf Jones, Leona Heidern, Kim Kaphwan, Benimaru Nikaido y Kyo Kusanagi. Sin estar en el vídeo, aunque confirmados en otros medios: Elisabeth Blanctorche, Goro Daimon, Iori Yagami y Raiden. Se comenta que la lista de luchadores ascenderá a 20. Muy corta, a mi parecer, y si no me equivoco, la más escueta de toda la saga.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A continuación os dejo con las imágenes que han colgado en la web oficial del juego.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_01.jpg" alt="250908_kofxii_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_02.jpg" alt="250908_kofxii_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_03.jpg" alt="250908_kofxii_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_04.jpg" alt="250908_kofxii_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_05.jpg" alt="250908_kofxii_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_06.jpg" alt="250908_kofxii_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_07.jpg" alt="250908_kofxii_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/250908-kof-xii/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/250908-kof-xii/thumb_250908_kofxii_08.jpg" alt="250908_kofxii_08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.cng4u.com/games/2008/09/23/0923kofxii.flv">cng4u</a><br />
Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/09/23/the-king-of-fighters-xii-official-website/">cng4u</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/">KOF XII</a><br />
Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_King_of_Fighters_XII">Wikipedia</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The King of Fighters '98: Ultimate Match' llegará a XBLA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/04-the-king-of-fighters-98-ultimate-match-llegara-a-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/04-the-king-of-fighters-98-ultimate-match-llegara-a-xbla</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 14:19:40 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="KOF 98" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/040908_kof98.jpg"/></p>

	<p>La noticia que todos los adictos al <a href="http://www.kaillera.com/">Kaillera</a> estaban esperando. <b>&#8216;The King of Fighters &#8216;98: Ultimate Match&#8217;</b> llegará a <b>Xbox Live Arcade</b>, previsiblemente para primeros del 2009. Todo gracias a que SNK Playmore sacó recientemente esta nueva versión del clásico (uno de los favoritos de los seguidores de la NeoGeo) para PS2, con nuevos personajes y un ajuste en algunos para nivelar la balanza.</p>

	<p>De momento no hay más información, ya que se espera que en el próximo Tokyo Game Show de este año se hable largo y tendido sobre ello, al igual que una posible versión del &#8216;Samurai Shodown 2&#8217; para el mismo servicio. Pero vamos, es de suponer que saldrá al precio de 800 MS y que vendrá acompañado de un modo online.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2008/09/03/the-king-of-fighters-98-ultimate-match-is-coming-to-xbla/">Siliconera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[TGS 08: Lista de compañías asistentes al Tokyo Game Show 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/28-tgs-08-lista-de-companias-asistentes-al-tokyo-game-show-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/28-tgs-08-lista-de-companias-asistentes-al-tokyo-game-show-2008</guid>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 11:33:29 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/tgs_2008_poster.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya está pasando el verano, y con él han pasado ya también la E3 de Los Ángeles y la Games Convention de Leipzig. ¿Qué nos queda? Como siempre, la luz sale primero por el continente asiático y Japón tiene que albergar todavía la feria que con el tiempo sucederá a la norteamericana como la más importante del año.</p>

	<p>En mi opinión, el <strong>Tokyo Game Show</strong> es la feria que con el tiempo irá recogiendo el testigo de la E3 para convertirse en la más importante del año, aunque todavía queda tiempo para eso. Parte del prestigio que ostenta es la cantidad y calidad de las compañías que están presentes y las novedades que ofrecen. En este sentido, el TGS 08 se puede convertir en el evento más esperado y fructífero del año, estando a las puertas de los grandes lanzamientos que se nos avecinan en noviembre.</p>

	<p>De esta manera, la organización del TGS ha revelado la lista oficial de compañías asistentes a su evento, la cual deja entrever que tendremos noticias por doquier y que será un evento muy entretenido.</p>

	<p>Este <strong>Tokyo Game Show 2008</strong> abrirá las puertas del Makuhari Messe de la capital japonesa durante los días 9, 10, 11 y 12 de octubre, siendo los dos primeros de acceso exclusivo a personal del sector.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Academy of Art University</li>
		<li>ACQUIRE CORPORATION</li>
		<li>ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.</li>
		<li>Beijing Tidemark Consulting Co., Ltd.</li>
		<li>bushiroad</li>
		<li>CANADA GAMES</li>
		<li>Bug-Tracker</li>
		<li>Complex Games Inc.</li>
		<li>D-Box Technologies Inc.</li>
		<li>Deep Fried Entertainment Inc.</li>
		<li>Di-O-Matic, Inc.</li>
		<li>DTI Software Inc.</li>
		<li>Enzyme Testing Labs</li>
		<li>Fugitive Interactive Inc.</li>
		<li>GestureTek Inc.</li>
		<li>Hothead Games, Inc.</li>
		<li>Q8ISMobile Inc.</li>
		<li>Quazal Technologies Inc.</li>
		<li>Sarbakan Game Studio</li>
		<li>Side Effects Software Inc.</li>
		<li>Studio X Labs</li>
		<li>Wave Generation</li>
		<li>Wicked Studios Inc.</li>
		<li><strong>CAPCOM CO., LTD.</strong></li>
		<li>CNET Networks Japan K.K.</li>
		<li>costy</li>
		<li>D3PUBLISHER INC.</li>
		<li>DeNA Co., Ltd.</li>
		<li><strong>ELECTRONIC ARTS K.K.</strong></li>
		<li>ENTERBRAIN, INC.</li>
		<li>FromSoftware, Inc.</li>
		<li>G DATA Software K.K.</li>
		<li>GAMETECH CO., LTD.</li>
		<li>Geisha Tokyo Entertainment, Inc.</li>
		<li>HOLLAND PAVILION</li>
		<li>BGIn</li>
		<li>Control / Het Redactielokaal</li>
		<li>Dutch Game Garden</li>
		<li>Elements Interactive Mobile</li>
		<li>Ex Machina</li>
		<li>Grendel Games</li>
		<li>Khaeon Games</li>
		<li>Netherlands Foreign Trade Agency EVD</li>
		<li>NHL University</li>
		<li>NLGD Foundation</li>
		<li>Province of Fryslan</li>
		<li>Province of Utrecht</li>
		<li>Streamline Studios BV</li>
		<li>Triangle Studios</li>
		<li>Utrecht School of the Arts</li>
		<li>White Bear Holding BV Imma Games</li>
		<li>HUDSON SOFT CO., LTD.</li>
		<li>INTERCHANNEL</li>
		<li>IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.</li>
		<li>ITPIA CO., LTD.</li>
		<li>JAPAN e-SPORTS ASSOCIATION PREPARATORY COMMITTEE</li>
		<li>KDDI CORPORATION</li>
		<li><strong>KOEI CO., LTD.</strong></li>
		<li><strong>KONAMI</strong></li>
		<li>Koubou Inazumagumi</li>
		<li>LEVEL-5 Inc.</li>
		<li>Marvelous Entertainment Inc.</li>
		<li>MATCHINGWORLD, Inc.</li>
		<li><strong>Microsoft Co., Ltd.</strong></li>
		<li>MORI GAMES CO., LTD.</li>
		<li><strong>NAMCO BANDAI Games Inc.</strong></li>
		<li>Nikkei Business Publications, Inc.</li>
		<li>NTT DOCOMO, Inc.</li>
		<li>PLANEX COMMUNICATIONS INC.</li>
		<li>PRIME SENSE</li>
		<li>Prometech Software, Inc.</li>
		<li><strong>SEGA CORPORATION</strong></li>
		<li>Silver Star Japan</li>
		<li><strong>SNK PLAYMORE CORPORATION</strong></li>
		<li><strong>Sony Computer Entertainment Inc.</strong></li>
		<li><strong>SQUARE ENIX CO., LTD.</strong></li>
		<li><strong>TAITO CORPORATION</strong></li>
		<li>Taiwan Game Pavilion</li>
		<li>FunTown World Limited</li>
		<li>Gemmy Planet, Inc.</li>
		<li>Goldrock Inc.</li>
		<li>Insrea Game Center Corporation</li>
		<li>Joymaster Inc.</li>
		<li>Lager Network Technologies Inc.</li>
		<li>Mega Net&#38;Tech Co., Ltd.</li>
		<li>M-etel Co., Ltd.</li>
		<li>Winking Entertainment Corporation</li>
		<li>XPEC Entertainment Inc.</li>
		<li>Zeroplus Technology Co., Ltd.</li>
		<li>Taipei Hsien Computer Association</li>
		<li>Taiwan External Trade Development Council</li>
		<li>TATA ELXSI LIMITED</li>
		<li><strong>TECMO, LTD.</strong></li>
		<li>TGL PLANNING INC.</li>
		<li>The Behemoth</li>
		<li>TOMY COMPANY, LTD.</li>
		<li>Transcosmos Inc</li>
		<li>Vuzix Corporation</li>
		<li>Yudo Inc.</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2008/08/27/lista-de-participantes-en-el-tgs-2008/">Ecetia</a> | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/25/tgs-exhibitor-list-announced/">Videogaming247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Metal Slug 7', primer contacto (DS)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/25-metal-slug-7-primer-contacto-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/25-metal-slug-7-primer-contacto-ds</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 07:30:33 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" id=image19978 alt=METALSLUG72351DS.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/07/METALSLUG72351DS.jpg" /></p>

	<p>Tal y como os avanzamos el mes pasado vuelve la saga <strong>&#8216;Metal Slug&#8217;</strong> con su octava entrega, esta vez para la portátil de la gran N, <strong>Nintendo DS</strong>. Siempre he sido un gran fan de esta saga (la de monedas que habré gastado en las recreativas&#8230;) y al conocer la noticia de que podría echar mis partidas en los aburridos viajes en metro lo primero que pensé fue: quiero jugarlo.</p>

	<p>Por suerte hemos podido probar el título y os traemos las primeras impresiones de lo que promete ser <strong>&#8216;Metal Slug 7&#8217;</strong></p>

	<p>SNK Playmore nos trae las nuevas aventuras de Marco, Tarma, Fio y sus demás compañeros. Juntos lucharán de nuevo contra La Rebelión, que esta vez encontrarán un portal que une el presente y el futuro, desde donde llegarán tropas enemigos con nuevos vehículos y armas.<br />
<!--more--><br />
<img id="image19984" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/MS710582.jpg" class="centro_sinmarco" alt="MS710582.jpg" /></p>

	<p>Aunque la saga se ha adaptado muy bien a la portátil de Nintendo no esperéis descubrir la gran revolución, nos encontramos ante lo mismo que hemos visto hasta la fecha en esta serie. Es una entrega más, con todo lo bueno y lo malo que ello comporta: tenemos nuevos escenarios, misiones, armas, vehículos&#8230; pero por otro lado seguimos teniendo lo mismo que todas las otras entregas, por lo que a los que no sean grandes fans y ya hayan superado las ediciones anteriores quizás se les haga algo repetitivo.</p>

	<p>Si es cierto que en parte esa repetición es la que mantiene la gracia de la serie (¿alguien ha oído 3D?). El arcade hecho videojuego, una aventura de scroll lateral en 2D que cuenta con las divertidas animaciones y las épicas batallas contra enormes enemigos que le hicieron famoso en el pasado.</p>

	<p>Los gráficos lucen igual de bien que siempre, destacando el diseño de los enemigos finales, pero sobre todo, los detallados fondos que amenizan las avalanchas de soldados en pantalla. Pese a ello los cambios a la portátil dan la impresión de que los personajes se hayan achatado, imaginamos que para poder presentar más elementos en pantalla.</p>

	<p><img id="image19985" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/MS710581.jpg" class="centro_sinmarco" alt="MS710581.jpg" /></p>

	<p>Al modo arcade clásico debemos de sumarle un nuevo modo de juego titulado Combat School en el que a través de diversas misiones secundarias (recoger items, destruir objetivos, etc.) podremos alargar un poco más la corta vida del juego.</p>

	<p>Todos estáis esperando leer: &#8220;manejar a Marco con la pantalla táctil es una experiencia que le aporta al juego un soplo de innovación&#8221;. Pues seguid esperando, porque &#8216;Metal Slug 7&#8217; no aprovecha en absoluto las posibilidades de DS, dejando la famosa pantalla en un simple mapa por el que guiarnos durante los escenarios (ni que fuese un juego de laberintos donde te puedas perder&#8230;).</p>

	<p>Un shooter arcade para los más nostálgicos, o para los que no quieran comerse mucho la cabeza con argumentos y jugabilidades enrevesadas. Poco más que añadir sobre <strong>&#8216;Metal Slug 7&#8217;</strong>, salvo que cuando podamos disfrutar la versión en Inglés o la Europea completaremos este primer contacto. Os dejamos con un vídeo del juego:</p>

	<p><object width="500" height="300" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12479"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12479" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300"></embed></param></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamekyo.com/video12479_metal-slug-7-new-video.html">Gamekyo</a> <br />
Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/21-metal-slug-7-para-ds">&#8216;Metal Slug 7&#8217; para DS</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Metal Slug 0', nueva entrega exclusiva para PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-metal-slug-0-nueva-entrega-exclusiva-para-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-metal-slug-0-nueva-entrega-exclusiva-para-pc</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 06:21:21 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image17055" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/mslug0.jpg" class="centro" alt="Metal Slug 0" /></p>

	<p>En un movimiento que extrañará a los seguidores de la saga, acostumbrados a afrontar cada nueva entrega en un salón recreativo, SNK Playmore ha anunciado que el futuro <strong>&#8216;Metal Slug 0&#8217;</strong>, la próxima entrega de la saga, será un juego exclusivo de PC.</p>

	<p>La segunda gran diferencia es que el juego tendrá gráficos en 3D. O, más bien, en 2,5D ya que se utilizará una mezcla de perspectivas similar a la que podremos ver por ejemplo en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/03-sonic-unleashed-confirmado-por-sega-ahora-si">&#8216;Sonic Unleashed&#8217;</a>. Y es que ya se demostró en el pasado que un <a href="http://www.vidaextra.com/2006/04/21-metal-slug-3d-herejia">&#8216;Metal Slug&#8217; en 3D era una auténtico despropósito</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La verdad es que poco más se sabe sobre el juego. De hecho, en la presentación realizada sus personajes aparecen como siluetas de color negro, por lo que es imposible saber si Marco, Eri, Tarma y demás personajes volverán en esta nueva entrega, o bien esta contará con nuevos protagonistas.</p>

	<p>Lo que si sabemos es que el juego revisitará escenarios clásicos de la saga, como los niveles iniciales de &#8216;Metal Slug 2&#8217; y &#8216;Metal Slug X&#8217; ambientados en el desierto. Asimismo, el título contará con opciones de juego online.</p>

	<p>El desarrollo del juego corre a cargo de la semidesconocida casa Dragonfly, y todavía no se ha dado una fecha aproximada de lanzamiento. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26531_metal-slug-0-annonce.html">Jeuxfrance</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de 'King of Fighters XII']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/20-trailer-de-king-of-fighters-xii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/20-trailer-de-king-of-fighters-xii</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 14:39:27 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CjScFUY1uLU&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CjScFUY1uLU&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><strong>&#8216;King of Fighters XII&#8217; </strong>es otra saga de lucha clásica que también ha querido, al igual que <a href="http://www.vidaextra.com/tag/street+fighter+iv">&#8216;Street Fighter IV&#8217;</a>, dar el salto a las tres dimensiones sin abandonar el sistema de los juegos de lucha clásicos en 2D. Aunque, en el caso del juego de <strong>SNK Playmore</strong>, son los fondos los que están modelados en 3D, mientras que los personajes siguen siendo sprites bidimensionales.</p>

	<p>No obstante, se trata de sprites prerenderizados a partir de modelos tridimensionales (técnica que data de la época de las consolas de 16 bits y que tan buenos resultados ha dado a lo largo de la historia). Por ello, todo el juego tiene un aspecto tridimensional y un desarrollo bidimensional. Un curioso híbrido, sin duda, que promete recuperar el espíritu original de la saga.</p>

	<p>El vídeo que acompaña a estas líneas es el tráiler del juego mostrado durante el evento <strong>AOU 2008</strong> (la feria del arcade japonés).</p>

	<p>Vía | <a href="http://elblogdemanu.com/king-of-fighters-xii-snk-playmore-cumple/">El Blog de Manu</a></p>      ]]></description>
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