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SNK Playmore

'Metal Slug XX' anunciado para PSP

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Metal Slug XX

Veterana donde las haya, la saga Metal Slug cuenta en su haber con decenas de títulos publicados en multitud de plataformas diferentes. PSP ya recibió en su momento la recopilación titulada ‘Metal Slug Anthology’, pero obviamente la consola portátil de Sony se merecía algo más potente, por lo que podemos celebrar el anuncio por parte de SNK Playmore de ‘Metal Slug XX’.

En realidad, se trata de una adaptación del notable ‘Metal Slug 7’, originalmente publicado en DS. Tomando como base dicho título, esta edición Doble X traerá siete niveles para recorrer con dos personajes nuevos (lo que hace un total de seis), más armas y enemigos, setenta desafíos y un modo multijugador ad-hoc (nada de online, lo siento chicos). El juego ha sido anunciado en el último número de Famitsu, y llegará a Japón el próximo mes de diciembre.

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'The King of Fighters XII' se retrasa

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The King of Fighters XII

Primero julio, luego agosto, y ahora septiembre. ‘The King of Fighters XII’ ve su fecha de salida retrasada nuevamente, en este caso desplazándola al 25 de septiembre, día en el que, esperemos, llegará a Europa.

No sé si merecerá tanto la espera, ya que según la opinión de colegas que lo han probado el juego no está a la altura de lo esperado, y salvo por el renovado apartado gráfico, el resto va a peor (menos personajes, menos movimientos especiales para algunos, y en general un desbalanceo de personajes más que evidente). Y es que no son los únicos, ya que tras haber leído varias críticas la opinión está siendo bastante generalizada.

Pero en fin, como se suele decir, da igual lo que digan los demás, que eso no quiere decir que cuando lo probemos no nos vaya a gustar. Aunque yo desde luego iré con pies de plomo, que no quiero llevarme otro chasco. Así que ya sabéis, el 25 de septiembre, tanto para PS3 como para Xbox 360, habrá un nuevo torneo a disputar para ser otra vez el rey de los luchadores.

Vía | Eurogamer

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Así se ve el regreso de 'Samurai Shodown' en Xbox 360

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Desde luego, cómo de rápido pasa el tiempo. No nos damos cuenta y juegos a los que ayer jugábamos con nuestros amigos, son totalmente desconocidos por la nueva generación de jugadores. Espero que este no sea el caso de ‘Samurai Shodown: Edge of Destiny’, el desembarco en la generación actual de consolas de un título mítico de la edad dorada de los 16 bits.

‘Samurai Shodown’ puede que no sea tan conocido como otros títulos enormes que poblaron el catálogo de Neo Geo, pero sin duda tiene ese extraño carisma que desprenden las obras clásicas. De hecho, corregidme si me equivoco, pero creo haberlo llegado a jugar incluso en una versión para GameGear.

Pero centrémonos en lo que importa y es que este otoño verá la luz, de momento en Norte América, el nuevo y remozado ‘Samurai Shodown: Edge of Destiny’. Lo bueno es que recuperamos a los antiguos luchadores y, además, se le suman 11 caras nuevas, lo malo es que no ha vuelto a la antigua usanza y seguirá siendo en 3D como los ‘Samurai Showdown 64’.

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'The King of Fighters Skystage': la saga de lucha se pasa al shoot'em up

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The King of Fighters Skystage

Se ve que SNK Playmore no se conforman con sacar ‘The King of Fighters XII‘ (si todo va bien, en julio habrá un lanzamiento mundial) con motivo de su 15 aniversario, puesto que ahora han anunciado ‘The King of Fighters Skystage‘, o lo que es lo mismo, un escarceo amoroso de dicha saga de lucha con el género de los shoot’em up (también conocidos como shumps, “de naves”, y tantos motes más), para XBLA.

Como se suele decir en la jerga habitual, una japonesada que no pega ni con cola. Pero claro, si nos paramos a pensar por un momento, ahí tenemos el ‘Twinkle Star Sprites’, un juego que si no se juzga por su apariencia descubrimos uno de los shumps más rabiosamente adictivos de la historia. Aunque claro, la diferencia de aquel clásico de ADK con el que nos sitúa es que no será un versus de naves, si no el del estilo de toda la vida. Tanto en solitario como en compañía eliminando todo lo que se nos ponga por delante.

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'The King of Fighters XII', vídeo e imágenes junto con la web oficial

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SNK Playmore planea celebrar el 15 aniversario de su famoso torneo de lucha por todo lo grande. ‘The King of Fighters XII’ supondrá un paso adelante en la saga, con unos sprites redefinidos y en alta resolución, gracias a las bondades de la placa sobre la que corre: Taito Type X2. Se estrenará primero en los Arcades de Japón, siendo la fecha elegida abril del 2009, sin tener fecha de momento para el resto del mundo pese a que ya se han confirmado sendas versiones para PS3 y Xbox 360.

Los personajes confirmados que veremos en el vídeo son: Ash Crimson, Shen Woo, Robert García, Ryo Sakazaki, Atena Asamiya, Terry Bogard, Ralf Jones, Leona Heidern, Kim Kaphwan, Benimaru Nikaido y Kyo Kusanagi. Sin estar en el vídeo, aunque confirmados en otros medios: Elisabeth Blanctorche, Goro Daimon, Iori Yagami y Raiden. Se comenta que la lista de luchadores ascenderá a 20. Muy corta, a mi parecer, y si no me equivoco, la más escueta de toda la saga.

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'The King of Fighters '98: Ultimate Match' llegará a XBLA

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KOF 98

La noticia que todos los adictos al Kaillera estaban esperando. ‘The King of Fighters ‘98: Ultimate Match’ llegará a Xbox Live Arcade, previsiblemente para primeros del 2009. Todo gracias a que SNK Playmore sacó recientemente esta nueva versión del clásico (uno de los favoritos de los seguidores de la NeoGeo) para PS2, con nuevos personajes y un ajuste en algunos para nivelar la balanza.

De momento no hay más información, ya que se espera que en el próximo Tokyo Game Show de este año se hable largo y tendido sobre ello, al igual que una posible versión del ‘Samurai Shodown 2’ para el mismo servicio. Pero vamos, es de suponer que saldrá al precio de 800 MS y que vendrá acompañado de un modo online.

Vía | Siliconera

TGS 08: Lista de compañías asistentes al Tokyo Game Show 2008

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Ya está pasando el verano, y con él han pasado ya también la E3 de Los Ángeles y la Games Convention de Leipzig. ¿Qué nos queda? Como siempre, la luz sale primero por el continente asiático y Japón tiene que albergar todavía la feria que con el tiempo sucederá a la norteamericana como la más importante del año.

En mi opinión, el Tokyo Game Show es la feria que con el tiempo irá recogiendo el testigo de la E3 para convertirse en la más importante del año, aunque todavía queda tiempo para eso. Parte del prestigio que ostenta es la cantidad y calidad de las compañías que están presentes y las novedades que ofrecen. En este sentido, el TGS 08 se puede convertir en el evento más esperado y fructífero del año, estando a las puertas de los grandes lanzamientos que se nos avecinan en noviembre.

De esta manera, la organización del TGS ha revelado la lista oficial de compañías asistentes a su evento, la cual deja entrever que tendremos noticias por doquier y que será un evento muy entretenido.

Este Tokyo Game Show 2008 abrirá las puertas del Makuhari Messe de la capital japonesa durante los días 9, 10, 11 y 12 de octubre, siendo los dos primeros de acceso exclusivo a personal del sector.

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'Metal Slug 7', primer contacto (DS)

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Tal y como os avanzamos el mes pasado vuelve la saga ‘Metal Slug’ con su octava entrega, esta vez para la portátil de la gran N, Nintendo DS. Siempre he sido un gran fan de esta saga (la de monedas que habré gastado en las recreativas…) y al conocer la noticia de que podría echar mis partidas en los aburridos viajes en metro lo primero que pensé fue: quiero jugarlo.

Por suerte hemos podido probar el título y os traemos las primeras impresiones de lo que promete ser ‘Metal Slug 7’

SNK Playmore nos trae las nuevas aventuras de Marco, Tarma, Fio y sus demás compañeros. Juntos lucharán de nuevo contra La Rebelión, que esta vez encontrarán un portal que une el presente y el futuro, desde donde llegarán tropas enemigos con nuevos vehículos y armas.

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'Metal Slug 0', nueva entrega exclusiva para PC

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Metal Slug 0

En un movimiento que extrañará a los seguidores de la saga, acostumbrados a afrontar cada nueva entrega en un salón recreativo, SNK Playmore ha anunciado que el futuro ‘Metal Slug 0’, la próxima entrega de la saga, será un juego exclusivo de PC.

La segunda gran diferencia es que el juego tendrá gráficos en 3D. O, más bien, en 2,5D ya que se utilizará una mezcla de perspectivas similar a la que podremos ver por ejemplo en ‘Sonic Unleashed’. Y es que ya se demostró en el pasado que un ‘Metal Slug’ en 3D era una auténtico despropósito.

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Tráiler de 'King of Fighters XII'

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‘King of Fighters XII’ es otra saga de lucha clásica que también ha querido, al igual que ‘Street Fighter IV’, dar el salto a las tres dimensiones sin abandonar el sistema de los juegos de lucha clásicos en 2D. Aunque, en el caso del juego de SNK Playmore, son los fondos los que están modelados en 3D, mientras que los personajes siguen siendo sprites bidimensionales.

No obstante, se trata de sprites prerenderizados a partir de modelos tridimensionales (técnica que data de la época de las consolas de 16 bits y que tan buenos resultados ha dado a lo largo de la historia). Por ello, todo el juego tiene un aspecto tridimensional y un desarrollo bidimensional. Un curioso híbrido, sin duda, que promete recuperar el espíritu original de la saga.

El vídeo que acompaña a estas líneas es el tráiler del juego mostrado durante el evento AOU 2008 (la feria del arcade japonés).

Vía | El Blog de Manu

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