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12 mayo 2008

Así sería Sonic en la vida real

q256

Sonic hiperrealista

Bueno, así sería si los erizos tuvieran forma humanoide, pudieran correr a toda velocidad y llevaran zapatillas de color rojo. Por lo demás, se trata de un erizo perfectamente realista (y no del color azulón que Sega quiso imponernos).

Se trata, evidentemente, de una de esas representaciones de personajes de videojuegos con las que algún artista gráfico nos sorprende de vez en cuando, tomando esta vez como objetivo al puercoespín más querido de la historia de los videojuegos.

Así, se le ha dado a Sonic el color de un animal real, aunque se han mantenido las zapatillas y los guantes blancos, así como los rasgos faciales de la mascota de Sega, para que recuerde al personaje original.

La verdad es que da aún más miedo que el Mario hiperrealista que veíamos el mes pasado…

Vía | Kotaku, essentmisosse

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30 abril 2008

'Sonic 2 HD': Remake del erizo azul en alta definición

Txema Marín

sonic_2_hd.jpg

Hay ocasiones en las que el amor de un grupo de fans por algo en concreto es capaz de superar cualquier límite.

Gracias al chivatazo de un buen amigo, me he encontrado con una verdadera joya. Una comunidad de fans de Sonic, la mascota de Sega que tantas horas de juego nos dio a todos, está desarrollando una versión remasterizada de el clásico ‘Sonic 2’ en HD.

Actualmente el ‘Sonic 2 HD’ se encuentra en la etapa inicial de desarrollo, sin embargo y como se puede apreciar en las capturas que tienen alojadas en la web, ya va tomando forma y con una pinta realmente atractiva y asombrosa. Además de las imágenes, también han remasterizado toda la música, con un acabo muy guapo.

La parte negativa de todo esto es que es una versión no oficial del remake del juego, sin ningún tipo de revisión ni permiso por parte de Sega, pero me imagino que ante semejante maravilla y el amor que le están poniendo, la compañía no va a salir más que beneficiada con todo esto.

Vía | PixFans

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28 abril 2008

El origen de nuestros héroes (II)

Mgn

soniccabecera2115.jpg

Continuamos con la segunda parte de este especial en el que indagaremos en los comienzos de nuestros héroes particulares, esos que nos acompañan en nuestros largos vicios y con los que muchos de nosotros hemos crecido haciendo caso omiso a los que nuestras madres nos animaban a seguir como Heidi y Marco (un erizo azul supersónico contra un niño acompañado por un mono… pfff… mamá no me hagas escoger).

En esta entrega podréis saber más sobre los inicios de dos pesos pesados de la industria. Por una parte conoceremos cómo empezó el largo y veloz recorrido de Sonic, el erizo azul de SEGA.

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19 abril 2008

Videojugadores profesionales llevarán la antorcha olímpica

Txema Marín

A poco que veamos la tele o escuchemos la radio, estaremos al tanto de como la dictadura china ha atacado de manera brutal al Tibet, provocando el exilio del Dalai Lama a la India.

Este hecho ha propiciado que la travesía de la Antorcha Olímpica de los Juegos Olímpicos de Pekín 2008 se haya visto protagonizada no por la llama en sí, sino por los múltiples intentos de la población mundial de boicotear el viaje del fuego sagrado en protesta por lo anteriormente comentado.

Sin embargo, el discurrir del fuego sigue inexorable hasta Pekín, donde Xiao Feng “Sky” Li y Jae Ho “Moon” Jang portaran la Antorcha Olímpica hasta el estadio olímpico de la ciudad. Todo esto no pintaría nada en VidaExtra si no fuera porque ambos individuos que portarán la Antorcha son, atención, videojugadores profesionales del ‘Warcraft III’.

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15 abril 2008

Sega anuncia sus videojuegos para móvil

Dani Candil

sega.jpg
Sega está dispuesta a conquistar el mercado que ofrecen los videojuegos de móvil y para ello, durante este 2008, va a lanzar toda la artillería pesada; ¿el objetivo? conquistar el trocito de pastel que tanto les gusta.

Grandes éxitos de ayer y de hoy se darán cita en las diminutas pantallas de nuestros móviles. Pero también hay espacio para la innovación y Sega estrenará diversas franquicias directamente en nuestros teléfonos, curioso por cierto, que no hayan desvelado ningún título para iPhone, imaginamos que llegarán a lo largo del año.

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22 marzo 2008

'Sonic Unleashed': ¿primeras capturas?

Alex C

Sonic Unleashed

Dando una vuelta por ahí me he topado con una serie de capturas sobre el rumoreado ‘Sonic Unleashed’, un nuevo juego del puercoespín azul que de momento ni siquiera ha sido anunciado oficialmente. Nunca me he considerado un fan de Sonic. Ni tan siquiera un seguidor fiel. Recuerdo haber jugado a varios títulos protagonizados por él y también recuerdo que con la primera entrega, hace muchos años, lo pasé bastante bien. Luego dejé de tener ningún interés por sus aventuras.

Según leo en British Gaming Blog estas capturas podrían haber sido filtradas desde un FTP de SEGA con material de prensa, pero no tengo ni idea de si se trata de algún tipo de estrategia para darle más valor al asunto o qué. Tampoco se sabe para qué plataformas saldrá el juego, porque como decía al principio no ha habido anuncio oficial. Lo único que sabemos es que SEGA registró hace poco la marca ‘Sonic Unleashed’...

En cualquier caso no puedo negar mi sorpresa al ver el pulido acabado gráfico del que hace gala el juego en estas imágenes, así que os dejo unas cuantas presuntamente ingame para que les echéis un ojo:

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18 marzo 2008

'SEGA Superstars Tennis' para Wii, primeras impresiones

Mgn

segasuperstartenismgn18/03/08

Tras ver el primer tráiler de ‘SEGA Superstars Tennis’ supe que éste sería un juego con el que pasaría muchas horas frente al televisor tanto en solitario como con más gente, y efectivamente, así ha sido. Antes de analizar profundamente sus puntos fuertes y débiles, me gustaría poneros en situación.

Probablemente muchos de vosotros pensareis que se trata de una burda copia de ‘Mario Tennis’, y en parte tenéis razón; pero el arcade deportivo de SEGA lleva el género a otro nivel. Sé que las comparativas son odiosas, pero en este caso debo hablaros de ambos juegos, ‘Mario Tennis’ y ‘SEGA Superstar Tennis’, para que comprendáis la diferencia que existe entre ellos y podáis entender el porqué de mi entusiasmo respecto a éste último.

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19 febrero 2008

Primeras imágenes del RPG de Sonic desarrollado por BioWare

q256

Sonic Chronicles: The Dark BrotherhoodSe trata del juego ‘Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood’, fruto de una alianza entre SEGA y BioWare para crear un RPG inspirado en el universo del erizo azul,

BioWare cuenta con una trayectoria enfocada sobre todo en el campo de los juegos de rol, por lo que es de esperar que realicen un buen trabajo con este juego.

Este curioso título nos introduce en la historia de la franquicia para contar una nueva historia con los personajes clásicos, un profundo sistema de batallas y una gran banda sonora. Asimismo, hace un buen uso de las dos pantallas de Nintendo DS, empleando la pantalla superior para mostrar mapas o información relevante, mientras la acción se desarrolla en la pantalla táctil.

El juego saldrá a la venta para Nintendo DS a lo largo de 2008. Las imágenes (con una pinta estupenda, por cierto) después del salto.

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17 enero 2008

ScrewAttack: los mejores y peores juegos de Sonic

Jarkendia

Los chicos de ScrewAttack vuelven a las andadas con otro de sus peculiares ‘Top 10’, aunque esta vez partido equitativamente entre los mejores y peores juegos del peculiar erizo azul de SEGA.

Esta lista de las apariciones de ‘Sonic’ en el mundillo videojueguil no sorprenderá a sus fans, ya que los puestos de algunos de sus juegos están cantados (‘Sonic CD’, ‘Sonic Adventure’), mientras que otros sorprenden tal vez por la repercusión que tuvieron en su momento y que ahora no gozan del mismo reconocimiento (‘Sonic 3D Blast’, ‘Sonic R’).

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24 octubre 2007

El contraataque de Sonic... al estilo Nintendo

q256

Sonic ha vuelto

Viendo los lanzamientos de los últimos meses, me ha surgido una reflexión… ¿Estamos asistiendo a un resurgir de SEGA y, más concretamente, de Sonic?

Con el fracaso de Dreamcast, podría decirse que SEGA se hundió por completo. La otrora eterna rival de Nintendo abandonó por completo la fabricación de consolas para centrarse en las máquinas recreativas (sector en el que es toda una autoridad, sobre todo en Japón) y el desarrollo de títulos de sofware para otras consolas.

Así, con el paso de los años, comenzamos a ver cosas que nunca creeríamos posibles, como, por ejemplo, ver un juego de Sonic en una consola de Nintendo. Los antiguos rivales ahora colaboraban juntos. Pero esto no podía quedar así...

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