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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 01:24:47 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Sega admite que los últimos juegos de Sonic se merecían las críticas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-sega-admite-que-los-ultimos-juegos-de-sonic-se-merecian-las-criticas</link>
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      <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 09:24:01 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20324" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/sonic.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sonic.jpg" />La sinceridad mata. Y eso, además de tenerlo muy claro los concursantes de Gran Hermano en cualquiera de sus diez ediciones, lo vamos a tener que empezar a constatar los jugones con las compañías. Es turno de que Sega y su mascota, <strong>&#8216;Sonic&#8217;</strong> salgan a la palestra. </p>

	<p>Hace poco leíamos unas controvertidas y sinceras declaraciones de John Riccitiello en las que admitía que<a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-no-mas-juegos-malos-por-parte-de-ea-promesa-patrocinada-por-john-riccietiello"> EA había estado desarrollando juegos &#8220;malos&#8221;</a> basados en licencias durante años y que ahora, en pleno 2008, la cosa iba a cambiar.</p>

	<p>Parece que <strong>en Sega han decidido sumarse al carro de la redención</strong> y ahora, después de varios años (demasiados años) publicando juegos, en su mayoría mediocres, protagonizados por su mascota, <strong>asumen que se merecían las críticas, que los juegos no eran buenos y que hacen propósito de enmienda.</strong> Toma ya.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;<strong>Algunas críticas a los juegos de Sonic eran merecidas.</strong> Reconocemos que en una franquicia tan longeva como Sonic, tienes que aplicar un plus de esfuerzo para mantener la calidad, una desproporcionada cantidad de esfuerzo.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Pero a pesar de eso, reconocemos nuestros errores. Y es por eso por lo que todos podréis ver que durante este año estamos tomando los primeros pasos en la dirección correcta, con tal de asegurar que la calidad será buena.<strong> Ahora miramos constantemente la innovación</strong>&#8220;</em>, ha declarado Sean Ratcliffe de Sega.</p>

	<p>Como siempre, tomarnos este tipo de declaraciones por la vía del psicópata o por la del Padre Matías depende de nosotros. Si elegimos la primera opción, nos amparamos en el odio que produce el darse cuenta de que durante años nos han vendido productos en los que no han puesto interés y cuyo resultado final rozaba el mediocre.</p>

	<p>Por otro lado, siguiendo las doctrinas del Padre Matías, podemos siempre dar un espacio para la redención. Un cambio hacia la dirección correcta siempre es bueno, positivo y debe de ser aplaudido. </p>

	<p>De momento, yo pondría en tela de juicio todas <strong>esta declaración de intenciones por parte de las compañías, ya que suenan más a marketing</strong> que a otra cosa. </p>

	<p>En cualquier caso tienen fecha de caducidad, si &#8216;Sonic Unleashed&#8217;, &#8216;Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood&#8217; y &#8216;Sonic and The Black Knight&#8217; resultan ser un auténtico despropósito, la credibilidad del señor Sean Ratcliffe y por extensión las de la empresa a la que representa, acabarán en la basura. Ellos sabrán.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5034055/sega-admit-ok-sonic-has-been-a-bit-crap-lately">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sonic cumple 17 años]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-sonic-cumple-17-anos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-sonic-cumple-17-anos</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 10:52:35 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19024" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sonic260608ogtxm.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sonic260608ogtxm.jpg" /></p>

	<p>Aunque el que cumpla años hoy sea yo, nuestro querido erizo azul que tantas tardes de diversión nos ha dado durante tantos años es quien es noticia. <strong>Sonic cumplió 17 años el pasado día 23 de junio</strong> y estamos aquí para celebrarlo.</p>

	<p>Aquel 23 de junio de 1991 aparecía en Europa y Estados Unidos para la <strong>MegaDrive</strong> el videojuego &#8216;Sonic The Hedgehog&#8217;, un juego de plataformas que Sega había creado para su consola intentando hacer la competencia a Mario de Nintendo, e iniciando una de las mejores batallas entre consolas que hayamos visto en toda la historia. Nada que ver con las chorradas que vemos hoy en día entre Sony, Microsoft y Nintendo.</p>

	<p>Posteriormente Sonic protagonizó juegos de enorme calidad e interés para la época de la que estamos hablando, pero años más tarde <strong>Sega </strong>caería en una espiral de fracasos, malos juegos e intentos desesperados que llevaron a que Sonic no tuviera un final como el que se merecía. </p>

	<p>17 años después lo podemos ver disputando los Juegos Olímpicos con Mario en la Wii, algo antaño impensable, y su futuro parece que puede volver a brillar con <a href="http://www.vidaextra.com/tag/sonic+unleashed">&#8216;Sonic Unleashed&#8217;, que pretende devolverlo a donde se merece</a>.</p>

	<p>Y que cumpla muchos más&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5019006/happy-birthday-sonic">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Sonic Unleashed' llegará en noviembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/08-sonic-unleashed-llegara-en-noviembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/08-sonic-unleashed-llegara-en-noviembre</guid>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2008 11:13:59 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18386" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sonic.jpg" class="centro" alt="Sonic regresa a finales de 2008" /></p>

	<p>Como viene siendo habitual cada año, el mes de noviembre empieza a ponerse interesante desde muy pronto con la cantidad de lanzamientos interesantes que las compañías anuncian para el mismo. El último en unirse al carro de lanzamientos para el penúltimo mes del 2008 ha sido <strong>&#8216;Sonic Unleashed&#8217;</strong>, el título llamado a recuperar el honor perdido del erizo, y cuya fecha de lanzamiento Sega ha anunciado, aunque sin concretar cuál será el día por ahora.</p>

	<p>Así pues, si ningún retraso lo impide de aquí a entonces, para final de año podremos probar el plataformas en cualquiera de las versiones en que será publicado (PlayStation 3 y XBox 360 a cargo del Sonic Team; Wii y PlayStation 2 por cuenta de Dimps). Por el momento, mantengo intacta mi fe en que el juego puede llegar a ser todo lo bueno que ninguno de sus predecesores durante los últimos años han logrado serlo.</p>

	<p>Del mismo modo, en la misma nota de prensa, la compañía japonesa también ha anunciado que la incursión de la mascota azul en el terreno del RPG con <strong>&#8216;Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood&#8217;</strong> estará disponible para DS un poco antes, concretamente en el mes de septiembre.</p><a name="more"></a></p>

	<p>El listado completo de lanzamientos anunciados donde, entre otras fechas, vemos que <strong>&#8216;Golden Axe Raiders&#8217;</strong> llegará en septiembre, o que <strong>&#8216;Empire: Total War&#8217; </strong>se va hasta principios de 2009, es el siguiente:</p>

	<ul>
		<li>The Incredible Hulk: DS y 360 el 13 de junio; PS3 y PS2 el 20 de junio; PC el 27 de junio</li>
		<li>Beijing 2008 (360, PS3 y PC): 27 de junio</li>
		<li>Samba De Amigo (Wii): Agosto</li>
		<li>Space Siege (PC): 22 de agosto</li>
		<li>Picto Image (DS): Septiembre</li>
		<li>Golden Axe Raiders (360 y PS3): Septiembre</li>
		<li>Sonic Chronicles (DS): Septiembre</li>
		<li>Yakuza 2 (PS2): Septiembre</li>
		<li>Valkyria Chronicles (PS3): Otoño</li>
		<li>Sonic Unleashed (Wii, 360, PS2 y PS3): Noviembre</li>
		<li>Empire Total War (PC): Principios de 2009</li>
		<li>Alpha Protocol (PC, 360 y PS3): Principios de 2009</li>
		<li>Mad World (Wii): Principios de 2009</li>
		<li>Aliens: Colonial Marines (PS3 y 360): Principios de 2009</li>
	</ul>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.sega.com/">Sega</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de 'Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/05-trailer-de-sonic-chronicles-the-dark-brotherhood</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/05-trailer-de-sonic-chronicles-the-dark-brotherhood</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 12:57:27 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34812"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34812" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Después de años caminando por el lado oscuro, parece que Sega está decidida a rescatar a su célebre mascota antes de perderla para siempre. Para ello, dos son los títulos que están en gestación con el erizo azul como máximo protagonista: &#8216;Sonic Unleashed&#8217;, para plataformas domésticas, y este interesante RPG para DS titulado <strong>&#8216;Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood&#8217;</strong>.</p>

	<p>Con unos expertos en el género como son Bioware como responsables de su desarrollo, soy de la opinión de que un voto de confianza se merece el juego. De hecho, no puedo evitar tener una sensación de <em>déjà-vu</em> cada vez que oigo hablar de este título, que me trae a la memoria aquella vez que Nintendo encargó a Squaresoft la realización de &#8216;Super Mario RPG&#8217;, lo cual es un gran precedente.</p>

	<p>El trailer que ahora nos llega no muestra gran cosa, pero su presentación está bastante más trabajada de lo que suele ser habitual en los vídeos promocionales que preparan las compañías, y sólo por eso ya merece la pena ser visto. Por desgracia, lo único que éste llega a concretar en lo que a fechas se refiere es otoño, algo bastante impreciso. Personalmente, tengo bastante ganas de probarlo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://sonic.bioware.com/">Sonic Chronicles</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34812.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así sería Sonic en la vida real]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-asi-seria-sonic-en-la-vida-real</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-asi-seria-sonic-en-la-vida-real</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 13:44:43 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17545" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/sonic_hiperrealista.jpg" class="centro" alt="Sonic hiperrealista" /></p>

	<p>Bueno, así sería si los <strong>erizos</strong> tuvieran forma humanoide, pudieran correr a toda velocidad y llevaran zapatillas de color rojo. Por lo demás, se trata de un erizo perfectamente realista (y no del color azulón que <strong>Sega</strong> quiso imponernos).</p>

	<p>Se trata, evidentemente, de una de esas representaciones de personajes de videojuegos con las que algún artista gráfico nos sorprende de vez en cuando, tomando esta vez como objetivo al puercoespín más querido de la historia de los videojuegos.</p>

	<p>Así, se le ha dado a <strong>Sonic</strong> el color de un animal real, aunque se han mantenido las zapatillas y los guantes blancos, así como los rasgos faciales de la mascota de Sega, para que recuerde al personaje original.</p>

	<p>La verdad es que da aún más miedo que el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/18-un-mario-hiperrealista">Mario hiperrealista</a> que veíamos el mes pasado&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5008671/sonic-is-strange-brown">Kotaku</a>, <a href="http://essenmitsosse.de/sonic-the-real-hedgehog/">essentmisosse</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Sonic 2 HD': Remake del erizo azul en alta definición]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-sonic-2-hd-remake-del-erizo-azul-en-alta-definicion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-sonic-2-hd-remake-del-erizo-azul-en-alta-definicion</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2008 16:16:13 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17152" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/sonic_2_hd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sonic_2_hd.jpg" /></p>

	<p>Hay ocasiones en las que el amor de un grupo de fans por algo en concreto es capaz de superar cualquier límite.</p>

	<p>Gracias al chivatazo de un buen amigo, me he encontrado con una verdadera joya. Una comunidad de fans de Sonic, la mascota de Sega que tantas horas de juego nos dio a todos, <a href="http://www.pixfans.com/sonic-2-hd-remake-del-clasico-plataformero-en-alta-definicion/">está desarrollando una versión remasterizada de el clásico &#8216;Sonic 2&#8217; en HD</a>.</p>

	<p>Actualmente el &#8216;<strong>Sonic 2 HD</strong>&#8217; se encuentra en la etapa inicial de desarrollo, sin embargo y como se puede apreciar en <a href="http://www.pixfans.com/sonic-2-hd-remake-del-clasico-plataformero-en-alta-definicion/">las capturas que tienen alojadas en la web</a>, ya va tomando forma y con una pinta realmente atractiva y asombrosa. Además de las imágenes, también han remasterizado toda la música, con un acabo muy guapo.</p>

	<p>La parte negativa de todo esto es que es una versión no oficial del remake del juego, sin ningún tipo de revisión ni permiso por parte de Sega, pero me imagino que ante semejante maravilla y el amor que le están poniendo, la compañía no va a salir más que beneficiada con todo esto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pixfans.com/sonic-2-hd-remake-del-clasico-plataformero-en-alta-definicion/">PixFans</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El origen de nuestros héroes (II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-el-origen-de-nuestros-heroes-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/28-el-origen-de-nuestros-heroes-ii</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 19:16:59 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17092" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/soniccabecera2115.jpg" class="centro" alt="soniccabecera2115.jpg" /></p>

	<p>Continuamos con la segunda parte de este especial en el que indagaremos en los comienzos de nuestros héroes particulares, esos que nos acompañan en nuestros largos vicios y con los que muchos de nosotros hemos crecido haciendo caso omiso a los que nuestras madres nos animaban a seguir como Heidi y Marco (un erizo azul supersónico contra un niño acompañado por un mono&#8230; pfff&#8230; mamá no me hagas escoger). </p>

	<p>En esta entrega podréis saber más sobre los inicios de dos pesos pesados de la industria. Por una parte conoceremos cómo empezó el largo y veloz recorrido de <strong>Sonic</strong>, el erizo azul de SEGA.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Sonic</strong></p>

	<p>Creemos que conocemos todos los detalles acerca de este veloz animal, hemos jugado a todos sus juegos, le hemos visto saltar de las 2 a las 3 dimensiones con mayor o menor éxito, no nos podemos quitar de la cabeza la melodía de Green Hill Zone e incluso hemos desayunado con su serie de dibujos en las mañanas de Telecinco de principios de los 90 (como han cambiado las cosas desde entonces).</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HCcYBQ_f90Q&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HCcYBQ_f90Q&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Pero aún sabiendo todo eso seguimos sin conocerlo, y sino decidme: ¿Sabiais que Sonic podría haber sido un armadillo?, ¿o que el Dr. Robotnik estaba destinado a ser el protagonista del juego?, pues así es. Corría el año 1990, concretamente en abril, cuando SEGA decidió jubilar a su, hasta el momento, mascota: Alex Kidd. Necesitaban un personaje que reuniera el carisma necesario para vencer al fontanero de Nintendo y superar el millón de copias vendidas con un título insignia para su &#8220;nueva&#8221; plataforma, Sega Megadrive.</p>

	<p>El desarrollo del personaje fueron encargados al grupo AM8 (por aquel entonces todos los grupos de SEGA tenían asignado un número tras las siglas AM). Tras varios bocetos de personajes en los que se encontraban un armadillo (que posteriormente se utilizaría para el personaje <a href="http://www.hacking-cult.org/thumb.php?d=hacks&#38;t=Sonic%201%20-%20Mighty%20the%20Armadillo%20in%20Sonic%201">Mighty the Armadillo</a>), un <a href="http://www.listadodeanimales.com/animales/images/equidna2peq.jpg">equidna</a> (el nacimiento de Knuckles), un hombre obeso (boceto que se utilizaría posteriormente para la creación del Dr. Robotnik) y un conejo. La historia del conejo merece una especial mención ya que su desarrollo sirvió para crear uno de los mejores plataformas de la historia. Es por ello que si quieres seguir leyendo únicamente acerca de Sonic debes de saltar los dos siguientes parrafos. </p>

	<p>En un primer momento se consideró que la idea del conejo era la más acertada para esta apuesta tan arriesgada. Así que se comenzó a trabajar sobre los diseños ya hechos. El conejo estaba dotado de unas grandes orejas que le permitían agarrar objetos y enemigos para luchar. Además podía balancearse entre los árboles agarrándose a las ramas para desplazarse. La idea era más que buena, pero a <strong>Yuji Naka</strong>, jefe de equipo por aquel entonces del AM8 empezó a barajar la posibilidad de que el personaje se hiciera una bola y alcanzara grandes velocidades. Es por ello que el conejo quedó relegado a un segundo plano. Tras esta fase el conejo fue evolucionando llegando a formar parte de un proyecto llamado &#8216;Feel&#8217;, que no llegó a ver la luz. Tendríamos que esperar hasta unos años más tarde, cuando se rescató la idea y comenzó a evolucionar. El conejo cambió sus orejas por unos largos brazos y se convirtió en un rayo llamado Volt. Nombre y apariencia que desaparecería un tiempo más tarde convirtiéndose finalmente en <strong>&#8216;Ristar&#8217;</strong>, la estrella. </p>

	<p><img id="image17083" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/ristar_01.gif" class="derecha" alt="ristar_01.gif" />Aunque da para un artículo aparte os comentaré que &#8216;Ristar&#8217;, aparecido en Sega Megadrive, Game Gear y que actualmente podéis encontrar en la consola virtual de Wii, es uno de los mejores plataformas que jamás he probado. Gozaba de unas animaciones, diseños y escenarios que revolucionaron el género, tanto fue el cambio que el público no comprendió su mecánica, reflexionar sobre tus pasos en vez de limitarte a correr hacia delante y saltar como estaba de moda (&#8216;Sonic the Hedgehog 3&#8217; había salido poco antes), por lo que el juego quedó relegado a una de esas viejas glorias que vale la pena jugar.</p>

	<p>El grupo contaba con Naoto Oshima (previamente había participado en el diseño de &#8216;Phantasy Star&#8217;), y fue él quién diseñó el boceto &#8220;ganador&#8221;. Un puercoespín que alcanzaba velocidades supersónicas, de ahí que posteriormente el personaje acabaría llamándose Sonic. SEGA triunfó con su nuevo personaje y el AM8 pasó a llamarse <strong>Sonic Team</strong>. </p>

	<p>Desde entonces hemos podido disfrutar de sus aventuras en más de 40 entregas divididas entre las consolas de SEGA, Sony y Nintendo, así como en algunas máquinas arcade. Eso sin contar la gran cantidad de juegos en los que han aparecido referencias directas hacia el personaje desde &#8216;Nights&#8217; o &#8216;Streets of Rage&#8217;, hasta obras como &#8216;Shenmue&#8217; o &#8216;Super Smash Bros Brawl&#8217;.</p>

	<p><img id="image17081" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/sonic_15aniversario1621.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sonic_15aniversario1621.jpg" /></p>

	<p><strong>Curiosidades:</strong></p>

	<ul>
		<li>Sonic es azul para establecer una relación con el color de las letras de SEGA.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Tiene 15 años, pesa 35 kilos y mide 1 metro de altura.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Sus ojos siempre han sido negros pero con la salida de Dreamcast y su &#8216;Sonic Adventure&#8217;, se le dotó de un color verdoso a sus ojos para hacerlo más moderno y cercano.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Su comida favorita son los perritos calientes y le encanta el rock (según el Sonic Team cada personaje tiene un estilo musical muy definido, por ejemplo la gran mayoría de veces que controlemos a Knuckles o Shadow la música será hip-hop o techno).</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Hay cierta diferencia entre la historia aparecida en los videojuegos y la aparecida en comics y televisión. En las entregas para consola se da a entender que Sonic es un habitante más de la tierra, en cambio en las series y cómics de origen americano se explica que Sonic proviene del planeta Mobius y tiene una familia (Bernadette Hedgehog y Jules Hedgehog son su madre y padre).</li>
	</ul>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SUKN_qLYsr0&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SUKN_qLYsr0&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/19-el-origen-de-nuestros-heroes-i">El origen de nuestros héroes (I)</a></p>

	<p>Vía | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog">Sonic wikipedia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/v/HCcYBQ_f90Q&#38;hl=en">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SUKN_qLYsr0">Youtube</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Videojugadores profesionales llevarán la antorcha olímpica]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/19-videojugadores-profesionales-llevaran-la-antorcha-olimpica</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/19-videojugadores-profesionales-llevaran-la-antorcha-olimpica</guid>
      <pubDate>Sat, 19 Apr 2008 15:23:07 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.saliraganar.com/2008/03/antorcha.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A poco que veamos la tele o escuchemos la radio, estaremos al tanto de como la dictadura china ha atacado de manera brutal al Tibet, provocando el exilio del Dalai Lama a la India.</p>

	<p>Este hecho ha propiciado que la travesía de la Antorcha Olímpica de los Juegos Olímpicos de <strong>Pekín 2008</strong> se haya visto protagonizada no por la llama en sí, sino por los múltiples intentos de la población mundial de boicotear el viaje del fuego sagrado en protesta por lo anteriormente comentado.</p>

	<p>Sin embargo, el discurrir del fuego sigue inexorable hasta Pekín, donde Xiao Feng &#8220;Sky&#8221; Li y Jae Ho &#8220;Moon&#8221; Jang portaran la Antorcha Olímpica hasta el estadio olímpico de la ciudad. Todo esto no pintaría nada en VidaExtra si no fuera porque <strong>ambos individuos que portarán la Antorcha son, atención, videojugadores profesionales del &#8216;Warcraft III&#8217;</strong>.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Un hecho nunca visto hasta ahora y que demuestra la importancia de este tipo de personas en los países asiáticos como China, en este caso, o Corea en el caso del &#8216;Starcraft&#8217;. El supuesto honor de llevar la antorcha estaba antes reservado para deportistas de élite, autoridades políticas o grandes figuras de la cultura y el deporte allá por donde iba. Pero el hecho de que sean dos chinos profesionales del &#8216;Warcraft III&#8217; no deja indiferente a nadie.</p>

	<p>Quien sabe si dentro de poco en la Olimpiadas tendremos pruebas de lanzamiento de Wiimote, o veremos a corredores de verdad disfrazados de Mario y Sonic, pero desde luego es una prueba irrefutable de que el mundo de los videojuegos es tremendamente influyente en el mundo, pese a que algunos sigan sin verlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/18/professional-warcraft-iii-players-to-carry-olympic-torch-in-chin/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sega anuncia sus videojuegos para móvil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/15-sega-anuncia-sus-videojuegos-para-movil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/15-sega-anuncia-sus-videojuegos-para-movil</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Apr 2008 22:48:14 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16638" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/sega.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sega.jpg" /><br />
<strong>Sega </strong>está dispuesta a conquistar el mercado que ofrecen los videojuegos de móvil y para ello, durante este 2008, <strong>va a lanzar toda la artillería pesada</strong>; ¿el objetivo? conquistar el trocito de pastel que tanto les gusta.</p>

	<p>Grandes éxitos de ayer y de hoy se darán cita en las diminutas pantallas de nuestros móviles. Pero también hay espacio para la innovación y Sega estrenará diversas franquicias directamente en nuestros teléfonos, curioso por cierto, que no hayan desvelado ningún título para iPhone, imaginamos que llegarán a lo largo del año.</p>

	<p></p><a name="more"></a>El listado completo es este:</p>

	<p><ul><li><strong>&#8216;Sega Columns Deluxe</strong>&#8217; &#8211; Mayo 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Beijing 2008&#8217;</strong> &#8211; El videojuego oficial de los Juegos Olímpicos &#8211; Junio 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Sonic en los Juegos Olímpicos&#8217;</strong> &#8211; Junio 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Samba de Amigo&#8217;</strong> &#8211; Septiembre 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Medieval: Total War&#8217;</strong> &#8211; Septiembre 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Sonic Spinball&#8217;</strong> &#8211; Octubre 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Zaxxon&#8217;</strong> &#8211; Octubre 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Sonic the Hedgehog 2&#8217;</strong> &#8211; Noviembre 2008</li></ul><ul><li><strong>&#8216;Crazy Taxy&#8217; </strong>(versiones 2D y 3D) &#8211; Diciembre 2008</li></ul></p>

	<p>He de reconocer que han puesto toda la carne en el asador, esos &#8216;Sonic the Hedgehog 2&#8217; y &#8216;Crazy Taxy&#8217; si realmente se trata de adaptaciones realizadas con mimo y calidad van a tenerme más enganchado al móvil más de lo normal. Y mención a parte merece &#8216;Samba de Amigo&#8217;, resultará curioso ver cómo han adaptado la jugabilidad del original de &#8216;DreamCast&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167358">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Sonic Unleashed': ¿primeras capturas?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/22-sonic-unleashed-primeras-capturas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/22-sonic-unleashed-primeras-capturas</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Mar 2008 20:45:53 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15954" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/sonicunleashed220308acd00.jpg" class="centro" alt="Sonic Unleashed" /></p>

	<p>Dando una vuelta por ahí me he topado con una serie de capturas sobre el rumoreado <strong>&#8216;Sonic Unleashed&#8217;</strong>, un nuevo juego del puercoespín azul que de momento ni siquiera ha sido anunciado oficialmente. Nunca me he considerado un fan de Sonic. Ni tan siquiera un seguidor fiel. Recuerdo haber jugado a varios títulos protagonizados por él y también recuerdo que con la primera entrega, hace muchos años, lo pasé bastante bien. Luego dejé de tener ningún interés por sus aventuras.</p>

	<p>Según leo en <a href="http://www.britishgaming.co.uk/?p=296">British Gaming Blog</a> estas capturas podrían haber sido filtradas desde un FTP de SEGA con material de prensa, pero no tengo ni idea de si se trata de algún tipo de estrategia para darle más valor al asunto o qué. Tampoco se sabe para qué plataformas saldrá el juego, porque como decía al principio no ha habido anuncio oficial. Lo único que sabemos es que SEGA registró hace poco la marca &#8216;Sonic Unleashed&#8217;...</p>

	<p>En cualquier caso no puedo negar mi sorpresa al ver el pulido acabado gráfico del que hace gala el juego en estas imágenes, así que os dejo unas cuantas presuntamente <em>ingame</em> para que les echéis un ojo:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image15955" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/sonicunleashed220308acd01.jpg" class="centro" alt="Sonic Unleashed" /></p>

	<p><img id="image15956" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/sonicunleashed220308acd02.jpg" class="centro" alt="Sonic Unleashed" /></p>

	<p><img id="image15957" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/sonicunleashed220308acd03.jpg" class="centro" alt="Sonic Unleashed" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.britishgaming.co.uk/?p=296">British Gaming Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['SEGA Superstars Tennis' para Wii, primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/18-sega-superstars-tennis-para-wii-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/18-sega-superstars-tennis-para-wii-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 11:24:53 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15818" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/segasuperstartenis%20logo.png" class="centro" alt="segasuperstartenismgn18/03/08" /></p>

	<p>Tras ver el primer tráiler de <strong>&#8216;SEGA Superstars Tennis&#8217;</strong> supe que éste sería un juego con el que pasaría muchas horas frente al televisor tanto en solitario como con más gente, y efectivamente, así ha sido. Antes de analizar profundamente sus puntos fuertes y débiles, me gustaría poneros en situación. </p>

	<p>Probablemente muchos de vosotros pensareis que se trata de una burda copia de &#8216;Mario Tennis&#8217;, y en parte tenéis razón; pero el arcade deportivo de SEGA lleva el género a otro nivel. Sé que las comparativas son odiosas, pero en este caso debo hablaros de ambos juegos, &#8216;Mario Tennis&#8217; y &#8216;SEGA Superstar Tennis&#8217;, para que comprendáis la diferencia que existe entre ellos y podáis entender el porqué de mi entusiasmo respecto a éste último.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image15828" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/jetsetmgn180308.jpg" class="centro" alt="jetsetmgn180308.jpg" /></p>

	<p>Los más nostálgicos encontrareis en esta nueva franquicia un museo en movimiento de la historia de SEGA; y éste es uno de los puntos que más os gustarán a los jugadores habituales, ya que podréis encontrar una gran cantidad de referencias a juegos tanto antiguos como actuales. Os aseguro que jugar un partido en la estación de autobuses de Jet Set Radio, con el protagonista de la saga: Beat, mientras escuchamos alguna de las canciones que pudimos disfrutar, en la entrega de este simulador de grafitero para Dreamcast, no tiene precio. Y al igual que con esta saga podremos rememorar escenarios y personajes de: &#8216;Sonic&#8217;, &#8216;Samba de Amigo&#8217;, &#8216;Space Channel 5&#8217;, &#8216;House of the Dead&#8217;, &#8216;Nights&#8217;, &#8216;Space Harrier&#8217;, &#8216;Outrun&#8217;, etc.</p>

	<p><img id="image15827" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/soniclogomgn180308.jpg" class="izquierda" alt="soniclogomgn180308.jpg" />A esto debemos de sumarle el concepto que introdujo &#8216;Mario Tennis&#8217;, en el que podíamos disfrutar de frenéticos partidos y minijuegos utilizando los personajes míticos de la compañía, y la jugabilidad que tantos ingresos le ha aportado a SEGA la franquicia &#8216;Virtua Tennis&#8217;. Únicamente con la mezcla de estos dos conceptos ya podríamos disfrutar de un juego notable, pero la compañía de Tokyo ha aportado un soplo de frescura al género arcade, llevando las pruebas de minijuegos a otro nivel en el que la originalidad se encuentra por encima de todo. Os puedo asegurar que ver a Sonic destruyendo enemigos con su raqueta en una de las pantallas de &#8216;Space Harrier&#8217; es, además de muy divertido, uno de esos momentos que se quedan grabados en la retina de un fanático de los videojuegos. Por citar otros ejemplos de éste tipo podríamos hablar de las fases en las que debemos eliminar zombies a golpes de revés o una nueva forma de disfrutar de los puzzles de &#8216;Puyo Pop Fever&#8217; o &#8216;ChuChu Rocket!&#8217;</p>

	<p>Los gráficos del juego presentan una calidad más que notable si los comparamos con la gran mayoría de títulos que están apareciendo últimamente en nuestras Wii&#8217;s. Es más, a riesgo de ser el objetivo de innumerables críticas, os diré que el modelado de los personajes está algo más trabajado que en las entregas de &#8216;Mario Tennis&#8217; y exactamente lo mismo podría decir de algunos escenarios. </p>

	<p>Por otro lado los modos de juego que encontraremos en &#8216;SEGA Superstar Tennis&#8217; nos aportarán una considerable vida al juego ya que en el modo Superstar conseguiremos nuevos personajes y escenarios mientras hacemos pequeños torneos o pruebas de minijuegos, ambientados en los distintos mundos de cada protagonista; que conforme vayamos superando se irán desbloqueando para poder rejugarlos posteriormente en otros modos.</p>

	<p><img id="image15829" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/sambamgn180308.jpg" class="centro" alt="sambamgn180308.jpg" /></p>

	<p>La única pega que, siempre bajo mi punto de vista, podría reprocharle es el control del juego. Para jugar a &#8216;SEGA Superstar Tennis&#8217; podremos elegir entre 3 opciones:</p>

	<ul>
		<li>Una posición horizontal del wiimando como si fuese un mando de NES</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Jugar con el wiimando como en &#8216;WiiSports&#8217;, mientras movemos al personaje con la cruceta.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Jugar con el wiimando y el nunchuk, con la variante de poder mover al personaje con el nunchuk (un modo poco recomendable a no ser que os hagáis con un nunchuk inalámbrico).</li>
	</ul>

	<p>Creo que lo ideal para este juego habría sido añadir una tercera opción, que sería el mando de GameCube, ya que tal y como podremos comprobar en &#8216;Super Samsh Bros. Brawl&#8217;, disfrutar gran cantidad de tiempo jugando a este tipo de juegos (que por otro lado no aprovechan al 100% las características del wiimando) se hace mucho más cómodo con un mando ergonómico.</p>

	<p>En conclusión podríamos decir que nos encontramos ante un juego arcade deportivo, que soltará una lágrima en más de un jugador y que nos aporta elementos divertidos y originales que darán cierta originalidad y vida a un título de éste género. Igual de válido para jugar sólo que en compañía, aunque como todos os imaginareis los &#8220;piques&#8221; a éste juego con los amigos pueden ser brutales.</p>

	<p>Para finalizar os dejo con un vídeo donde podréis ver el juego en movimiento:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30487"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30487" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30487.html">Sega Superstars Tennis – Launch Trailer (Gametrailers)</a><br />
Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/12-trailer-de-sega-superstars-tennis">Tráiler de &#8216;Sega Superstars Tennis&#8217;</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeras imágenes del RPG de Sonic desarrollado por BioWare]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-primeras-imagenes-del-rpg-de-sonic-desarrollado-por-bioware</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-primeras-imagenes-del-rpg-de-sonic-desarrollado-por-bioware</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 16:00:57 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15011" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/sonic_ds.jpg" class="derecha" alt="Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood" />Se trata del juego <strong>&#8216;Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood&#8217;</strong>, fruto de una alianza entre <strong>SEGA</strong> y <strong>BioWare</strong> para crear un RPG inspirado en el universo del erizo azul,</p>

	<p>BioWare cuenta con una trayectoria enfocada sobre todo en el campo de los juegos de rol, por lo que es de esperar que realicen un buen trabajo con este juego.</p>

	<p>Este curioso título nos introduce en la historia de la franquicia para contar una nueva historia con los personajes clásicos, un profundo sistema de batallas y una gran banda sonora. Asimismo, hace un buen uso de las dos pantallas de Nintendo DS, empleando la pantalla superior para mostrar mapas o información relevante, mientras la acción se desarrolla en la pantalla táctil.</p>

	<p>El juego saldrá a la venta para <strong>Nintendo DS</strong> a lo largo de <strong>2008</strong>. Las imágenes (con una pinta estupenda, por cierto) después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032510999_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032510999_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032511718_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032511718_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032512734_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032512734_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030308978_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030308978_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030309619_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030309619_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030310353_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030310353_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030310994_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-interview-20080215030310994_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032502859_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032502859_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032503593_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032503593_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032504812_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032504812_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032505671_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032505671_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032506343_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032506343_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032506937_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032506937_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032507546_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032507546_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032508124_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032508124_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032508843_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032508843_640w.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/sonic-chronicles-the-dark-brotherhood/thumb_sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032510296_640w.jpg" alt="sonic-chronicles-the-dark-brotherhood-20080215032510296_640w.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://ds.ign.com/articles/852/852731p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[ScrewAttack: los mejores y peores juegos de Sonic]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-screwattack-los-mejores-y-peores-juegos-de-sonic</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-screwattack-los-mejores-y-peores-juegos-de-sonic</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2008 22:18:47 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29711"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29711" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Los chicos de <a href="http://www.screwattack.com/">ScrewAttack</a> vuelven a las andadas con otro de sus peculiares &#8216;Top 10&#8217;, aunque esta vez partido equitativamente entre los mejores y peores juegos del peculiar erizo azul de SEGA.</p>

	<p>Esta lista de las apariciones de &#8216;<b>Sonic</b>&#8217; en el mundillo videojueguil no sorprenderá a sus fans, ya que los puestos de algunos de sus juegos están cantados (&#8216;Sonic CD&#8217;, &#8216;Sonic Adventure&#8217;), mientras que otros sorprenden tal vez por la repercusión que tuvieron en su momento y que ahora no gozan del mismo reconocimiento (&#8216;Sonic 3D Blast&#8217;, &#8216;Sonic R&#8217;).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para mi gusto, se han olvidado de uno (siendo generosos) en la lista de los malos: &#8216;Sonic the Hedgehog&#8217;, de la PS3 y Xbox 360. Un claro ejemplo de cómo una cámara puede echar por tierra un buen trabajo, tal y como pasó hace tiempo (en otro género), con el &#8216;Blue Stinger&#8217; de la Dreamcast.</p>

	<p>En cuanto a la música del &#8216;Sonic R&#8217; de Saturn&#8230; simplemente&#8230; ehh&#8230; umm&#8230; y la velocidad del &#8216;Sonic Labyrinth&#8217; de GameGear&#8230; en fin. De coña.</p>

	<p>¿Qué os parece la lista? ¿Estáis de acuerdo con ella?</p>

	<p>Video | <a href="http://www.gametrailers.com/player/29711.html?type=wmv">The Best and Worst Sonic Games</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El contraataque de Sonic... al estilo Nintendo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/24-el-contraataque-de-sonic-al-estilo-nintendo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/24-el-contraataque-de-sonic-al-estilo-nintendo</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Oct 2007 11:03:26 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12648" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/sonic_vuelve.jpg" class="centro" alt="Sonic ha vuelto" /></p>

	<p>Viendo los lanzamientos de los últimos meses, me ha surgido una reflexión&#8230; ¿Estamos asistiendo a un resurgir de <strong>SEGA</strong> y, más concretamente, de <strong>Sonic</strong>?</p>

	<p>Con el fracaso de Dreamcast, podría decirse que SEGA se hundió por completo. La otrora eterna rival de Nintendo abandonó por completo la fabricación de consolas para centrarse en las máquinas recreativas (sector en el que es toda una autoridad, sobre todo en Japón) y el desarrollo de títulos de sofware para otras consolas.</p>

	<p>Así, con el paso de los años, comenzamos a ver cosas que nunca creeríamos posibles, como, por ejemplo, ver un juego de Sonic en una consola de Nintendo. Los antiguos rivales ahora colaboraban juntos. Pero esto no podía quedar así...</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>No fue hasta hace escasamente poco tiempo cuando se produjo la gran noticia: Sonic y Mario aparecerían por primera vez juntos en el videojuego <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/24-trailer-de-mario-sonic-at-the-olympic-games"><strong>&#8216;Mario &#38; Sonic en los juegos Olímpicos&#8217;</strong></a>. Un juego que, dejando de lado <a href="http://www.vidaextra.com/2007/03/28-mario-y-sonic-unidos-por-los-juegos-olimpicos-de-pekin-2008">la curiosidad que supone ver a ambos personajes compitiendo</a>, tiene pinta de ser un título más que aceptable.</p>

	<p>Y es que podríamos decir que el título de SEGA ha sabido captar la esencia de los juegos deportivos de Nintendo y trasladarlos a un juego desarrollado por sus estudios internos. Si bien los títulos de Sonic en los últimos años han sido bastante mediocres, parece que poco a poco el erizo azul está recuperando fuelle, y lo hace ni más ni menos que aprendiendo de su eterno rival y veterano en el mundillo de los videojuegos: Mario.</p>

	<p><img id="image12649" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/mario_sonic_olimpicos.jpg" class="centro" alt="Mario y Sonic compitiendo en una carrera" /></p>

	<p>Así, además de &#8216;Mario &#38; Sonic en los Juegos Olímpicos&#8217;, poco a poco comenzamos a ver a Sonic en otros roles que hasta hace poco creíamos que eran propios del fontanero. Por decirlo de alguna manera, la franquicia de Sonic se está diversificando, apareciendo en títulos en los que antes jamás nos lo habríamos imaginado.</p>

	<p>Tras su primera aparición compartiendo cartel con Mario en las olimpiadas, se anunció  <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/10-sonic-estara-en-super-smash-bros-brawl">la ansiada aparición de Sonic en <strong>&#8216;Super Smash. Bros Brawl&#8217;</strong></a>. Y vaya aparición, llegando a toda velocidad para darle al fontanero una paliza que parecía que estaba deseando darle desde hacía años.</p>

	<p><img id="image12647" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/sonic_rush_a.jpg" class="izquierda" alt="Sonic Rush Adventure" />Pero no basta con compartir cartel con Mario. Sonic quiere demostrar que puede competir con él en igualdad de condiciones, con sus propias franquicias. De este modo, nos encontramos con lanzamientos como <strong>&#8216;Sonic Rush Adventure&#8217;</strong>, la continuación de la entrega anterior en Nintendo DS.</p>

	<p>Dicho juego, además de ser un plataformas que recupera el espíritu original de la saga, incorpora nuevos elementos de aventura y exploración, a lo largo de un océano por el que debemos navegar (¿alguien dijo &#8216;Phantom Hourglass&#8217;?)</p>

	<p>Y si con este argumento todavía no os he convencido, que mejor ejemplo que el de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/18-sega-supestar-tennis-es-anunciado-para-todas-las-plataformas"><strong>&#8216;SEGA Superstar Tennis&#8217;</strong></a>, que es ni más ni menos que la respuesta de Sonic a la franquicia &#8216;Mario Tennis&#8217;.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/10/tennis4.jpg" alt="SEGA Superstar Tennis" class="centro" /></p>

	<p>Se trata de un juego deportivo con un estilo totalmente arcade, multitud de personajes jugables del universo SEGA y varios escenarios, totalmente distintos entre sí: una pista de tenis enclavada entre cataratas, otra pista en el medio de la ciudad&#8230; algo muy similar al estilo que Nintendo emplea en todos sus juegos deportivos con Mario como protagonista.</p>

	<p>Con todos estos precedentes, creo que no es por tanto ninguna tontería el afirmar que Sonic ha vuelto a reclamar el trono perdido, y esta vez se ha preparado a conciencia. Es cierto que nunca se fue del todo, pero digamos que en los últimos años sus juegos no habían dado mucho que hablar.</p>

	<p>Sin embargo, este año, como en los viejos tiempos, el fontanero y el erizo se verán las caras, tanto dentro de varios juegos como en las listas de ventas. Por mi parte, aunque siempre he sido más de Mario que de Sonic, esta noticia me alegra igualmente. Bienvenido de nuevo Sonic, te echábamos de menos.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sonic estará en 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/10-sonic-estara-en-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/10-sonic-estara-en-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2007 07:52:05 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12456" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/sonic_smashbros.jpg" class="centro" alt="Sonic en Smash Bros. Brawl" /></p>

	<p>Así ha sido confirmado por Nintendo y así aparece en <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">la página oficial</a>. <strong>Sonic</strong> estará en el nuevo <strong>&#8216;Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>.</p>

	<p>Será la segunda vez que el erizo azul comparta cartel con Mario en un mismo videojuego, tras la novedad que supuso <a href="http://www.vidaextra.com/2007/03/28-mario-y-sonic-unidos-por-los-juegos-olimpicos-de-pekin-2008">&#8216;Mario y Sonic en los juegos olímpicos&#8217;</a>. Claro que está vez no competirán en distintas pruebas atléticas sino que, como muchos estaban deseando, pelearán mano a mano.</p>

	<p>Si sois de los que recordáis la rivalidad Sega-Nintendo de principios de los 90, reflejada en el apoyo a una de las dos mascotas, y tenéis algún amigo en el bando contrario&#8230; es el momento de saldar cuentas.</p>

	<p>Pero no todo son buenas noticias, ya que también se ha anunciado que el juego se <strong>retrasará</strong> hasta el <strong>24 de enero</strong> en Japón.</p>

	<p>Gracias a <strong>Conde</strong> y <strong>Danto</strong> por el soplo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Smash Bros. DOJO!!</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/smash-bros%27-delayed/smash-bros-brawl-delayed-features-sonic--online-co+op-309023.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2007: Vídeo de la Demo de 'Mario & Sonic at the Olympic Games' para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/24-gc-2007-video-de-la-demo-de-mario-sonic-at-the-olympic-games-para-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/24-gc-2007-video-de-la-demo-de-mario-sonic-at-the-olympic-games-para-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Aug 2007 13:12:49 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="438" height="366" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=8281"></param><embed src="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=8281" type="application/x-shockwave-flash" width="438" height="366"></embed></object></p>

	<p>Otra demo que se ha presentado en la GC es la de <strong>Mario &#38; Sonic at the Olympic Games</strong>. El juego ya deja bastante claro de que va sólo con leer su nombre. Se trata de un juego deportivo que se desarrolla en los Juegos Olímpicos de Pekín pero en el que jugaremos con los personajes de estas dos populares sagas. Así, podremos jugar con personajes como Luigi, Knuckles, Yoshi, Tails entre otros.</p>

	<p>En el vídeo básicamente se nos demuestran diferentes pruebas. Primero comienzan enseñándonos cómo podremos elegir el personaje, cada uno con unas habilidades especiales, evidentemente. La primera prueba de la que nos hacen una demostración es la de los 100 metros lisos con dos jugadores. La mujer de Sega es Sonic y su compañero, Mario. Eso sí, aunque juguen dos jugadores, el resto de personajes de la prueba son controlados por la máquina. </p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image11804" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/msog.jpg" class="izquierda" alt="Mario &#038; Sonic at the Olympic Games" /> El manejo en esta ocasión es moviendo ambos mandos como si fuesen las pisadas, pero cada prueba requiere de un control diferente y antes de cada una de ellas y durante el recorrido se nos irá diciendo el modo de manejo que tiene y cómo tenemos que usarlo en cada momento. </p>

	<p>Más adelante nos van mostrando otras pruebas diferentes con otros personajes más adecuados para cada categoría. Además, como detalle nos encontramos con que si necesitamos más apoyo del público podremos pedirlo antes de hacer la prueba pidiendo aplausos moviendo ambos mandos. Esto no es que tenga demasiado utilidad salvo para aumentar nuestra confianza viendo a todo el estadio aplaudiendo al mismo tiempo. Las reglas son las mismas que en las competiciones oficiales.</p>

	<p>El apartado gráfico está bastante bien, conservando la estética de dibujo de estos juegos. Y el entretenimiento está garantizado bien para competir individualmente o bien para hacerlo con amigos, que yo creo que es lo más entretenido, y ver quien consigue ganar. <strong>Un juego para recomendarlo, sin duda</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news21510_gc-demo-de-mario-sonic-en-video.html">Jeuxfrance</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de 'Mario & Sonic at the Olympic Games']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/24-trailer-de-mario-sonic-at-the-olympic-games</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/24-trailer-de-mario-sonic-at-the-olympic-games</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jul 2007 18:23:42 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sVrczesWfRc"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sVrczesWfRc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Que levante la mano el que no tenga ganas de ver a Mario y Sonic compitiendo en una carrera. ¿Nadie? Ya lo suponía&#8230;</p>

	<p>Y es que la propuesta de <strong>&#8216;Mario &#38; Sonic at the Olympic Games&#8217;</strong> es, cuando menos, interesante. La oportunidad de ver a los sempiternos rivales (y sus respectivos comparsas) compitiendo en toda serie de disciplinas olímpicas es algo que ninguno de nosotros habríamos imaginado allá por los años noventa, cuando la rivalidad entre Nintendo y SEGA se encontraba en su punto álgido.</p>

	<p>Para todos los que tengáis curiosidad respecto al juego, este nuevo tráiler nos muestra algo más de lo que pudimos ver en el E3.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gonintendo.com/?p=21241">Go Nintendo</a>, <a href="http://www.n-philes.com/index.php?id=3832">N-Philes</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2007: Vídeos resumen de los juegos de PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/15-e3-2007-videos-resumen-de-los-juegos-de-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/15-e3-2007-videos-resumen-de-los-juegos-de-psp</guid>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2007 15:05:37 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22007"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22007" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Al igual que hiciese <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/13-e3-2007-montaje-de-video-de-ps3">con los títulos de PlayStation 3</a> que están por venir, Sony ha publicado estos días una recopilación de aquellos juegos que llegarán dentro de poco a la portátil <strong>PSP</strong>.</p>

	<p>Realmente son dos vídeos, y en el primero de ellos, que tenéis sobre estas lineas, podemos ver juegos como <strong>God of War: Chain of Olympus</strong>, SOCOM Tactical Strike, Wipeout Pulse, Syphon Filter: Logan&#8217;s Shadow, NBA 08 y <strong>Silent Hill Origins</strong>. <br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>En el segundo vídeo, tras el salto de texto, se pueden ver en movimiento juegazos como Patapon, Tiger Woods PGA Tour 08, Sonic Rivals 2, <strong>The Sims 2 Castaway</strong>, SWAT Target Liberty,  <strong>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</strong> y Castlevania: The Dracula X Chronicles, </p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21851"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21851" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/22007.html">E3 2007 PSP Games I</a> (Gamevideos.com)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/21851.html">E3 2007 PSP Games II</a> (Gamevideos.com)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Mayo 2007]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/15-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-mayo-2007</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/15-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-mayo-2007</guid>
      <pubDate>Fri, 15 Jun 2007 15:43:57 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/adese.jpg" class="derecha" /></p>

	<p>Ya se han hecho públicos los números de aDeSe correspondientes a la ventas de juegos en nuestro país el pasado mes de mayo.</p>

	<p>Una vez más, &#8216;Brain Training&#8217; domina el mercado español y Nintendo DS se coloca como la consola que más juegos vende, con 4 títulos en el Top. PlayStation 2 sigue vendiendo muy bien y tiene otros cuatro juegos en la lista, con el flamante &#8216;God of War 2&#8217; en segunda posición.</p>

	<p>A continuación el listado general:</p>

	<ul>
		<li><strong>1. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS)</strong></li>
		<li>2. GOD OF WAR II (PS2)</li>
		<li>3. POKEMON RANGER (DS)</li>
		<li>4. PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM (PS2)</li>
		<li>5. WII PLAY (WII)</li>
		<li>6. SPIDER-MAN 3 (PS2)</li>
		<li>7. ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES (DS)</li>
		<li>8. PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PS2)</li>
		<li>9. PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM (PSP)</li>
		<li>10. NEW SUPER MARIO BROS. (DS)</li>
	</ul>

	<p>A continuación podéis ver los listados por plataformas.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<strong>PlayStation 3</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. F1 CHAMPIONSHIP EDITION</strong></li>
		<li>2. RESISTANCE: FALL OF MAN</li>
		<li>3. THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION</li>
		<li>4. VIRTUA TENNIS 3</li>
		<li>5. SPIDER-MAN 3</li>
		<li>6. MOTORSTORM</li>
		<li>7. NBA 2K7</li>
		<li>8. NEED FOR SPEED: CARBONO</li>
		<li>9. CALL OF DUTY 3</li>
		<li>10. VIRTUA FIGHTER 5</li>
	</ul>

	<p><strong>Wii</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. WII PLAY</strong></li>
		<li>2. THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS</li>
		<li>3. MARIO STRIKERS CHARGED FOOTBALL</li>
		<li>4. SPIDER-MAN 3</li>
		<li>5. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2</li>
		<li>6. WARIO WARE: SMOOTH MOVES</li>
		<li>7. SONIC Y LOS ANILLOS SECRETOS</li>
		<li>8. PRINCE OF PERSIA: RIVAL SWORDS</li>
		<li>9. RAYMAN RAVING RABBIDS</li>
		<li>10. RED STEEL</li>
	</ul>

	<p><strong>Xbox 360</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. SPIDER-MAN 3</strong></li>
		<li>2. GEARS OF WAR</li>
		<li>3. GUITAR HERO II + GUITARRA</li>
		<li>4. VIRTUA TENNIS 3</li>
		<li>5. PRO EVOLUTION SOCCER 6</li>
		<li>6. COMMAND&#38; CONQUER 3: TIBERIUM WARS</li>
		<li>7. PRO EVOLUTION SOCCER 6 CLASSICS</li>
		<li>8. CRACKDOWN</li>
		<li>9. PIRATAS DEL CARIBE: EN EL FIN DEL MUNDO</li>
		<li>10. FIFA 07 CLASSICS</li>
	</ul>

	<p><strong>PlayStation 2</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. GOD OF WAR II</strong></li>
		<li>2. PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM</li>
		<li>3. SPIDER-MAN 3</li>
		<li>4. PRO EVOLUTION SOCCER 6</li>
		<li>5. GOD OF WAR II EDICION ESPECIAL</li>
		<li>6. BUZZ! EL MEGA CONCURSO + BUZZER CONTROLLERS</li>
		<li>7. FORMULA ONE 2006</li>
		<li>8. PIRATAS DEL CARIBE: EN EL FIN DEL MUNDO</li>
		<li>9. NBA LIVE 06</li>
		<li>10. LOS SIMS 2: MASCOTAS</li>
	</ul>

	<p><strong>PSP</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM</strong></li>
		<li>2. PRO EVOLUTION SOCCER 6</li>
		<li>3. RATCHET&#38; CLANK: EL TAMAÑO IMPORTA</li>
		<li>4. METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS</li>
		<li>5. VIRTUA TENNIS 3</li>
		<li>6. MOTO GP</li>
		<li>7. DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI PLATINUM</li>
		<li>8. PIRATAS DEL CARIBE: EN EL FIN DEL MUNDO</li>
		<li>9. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES</li>
		<li>10. MIND QUIZ: EXERCISE YOUR BRAIN</li>
	</ul>

	<p><strong>Nintendo DS</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA</strong></li>
		<li>2. POKEMON RANGER</li>
		<li>3. ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES</li>
		<li>4. NEW SUPER MARIO BROS.</li>
		<li>5. ANIMAL CROSSING: WILD WORLD</li>
		<li>6. FINAL FANTASY III</li>
		<li>7. HOTEL DUSK: ROOM 215</li>
		<li>8. BIG BRAIN ACADEMY</li>
		<li>9. NINTENDOGS: DALMATA</li>
		<li>10. DOGZ</li>
	</ul>

	<p><strong>PC</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. LOS SIMS 2 Y LAS CUATRO ESTACIONES</strong></li>
		<li>2. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)</li>
		<li>3. PRO EVOLUTION SOCCER 6 CLASSICS</li>
		<li>4. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE</li>
		<li>5. LOS SIMS 2: ¡DE FIESTA! &#8211; ACCESORIOS</li>
		<li>6. BATALLA POR LA TIERRA MEDIA II CLASSICS</li>
		<li>7. IMPERIVM CIVITAS</li>
		<li>8. COUNTER STRIKE 1 ANTHOLOGY</li>
		<li>9. AGE OF EMPIRES COLLECTOR&#8217;S EDITION CODEGAME</li>
		<li>10. LOS SIMS 2: MASCOTAS</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8">aDeSe</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mario y Sonic unidos por los Juegos Olímpicos de Pekín 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/03/28-mario-y-sonic-unidos-por-los-juegos-olimpicos-de-pekin-2008</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Mar 2007 11:01:02 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9921" src="http://img.vidaextra.com/2007/03/msarte280307.jpg" alt="Mario &#038; Sonic at the Olympic Games" class="centro" /></p>

	<p>SEGA España nos hace llegar una nota de prensa en la que anuncian el primer título que tendrá como protagonistas a <strong>Mario y Sonic juntos</strong> gracias al acuerdo al que han llegado SEGA Corporation y Nintendo Co. Ltd.</p>

	<p>Aprovechando la celebración de los próximos Juego Olímpicos de Pekín 2008 a las dos compañías se les ha ocurrido que podría estar bien ver competir a estos dos rivales cara a cara. El juego se titulará <strong>Mario &#38; Sonic at the Olympic Games</strong> y saldrá a la venta en las navidades de este año tanto para Nintendo DS como para Wii.</p>

	<p>Por supuesto no estarán solos, ya que podremos encontrar a personajes de las dos series como Luigi, Knuckles, Yoshi, Tails, etc. y además las pruebas se desarrollarán en las sedes oficiales de los Juegos Olímpicos de Pekín 2008.</p>

	<p>El pique que muchos esperabais ver, ¿no? En principio Sonic podría salir vencedor en las pruebas de velocidad y Mario en la de ¿salto? En fin, estaremos atentos a cualquier novedad que se produzca con respecto a este histórico título.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://marioandsonic.sega-europe.com/en/index.html">Mario &#38; Sonic at the Olympic Games</a></p>




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    </item>
	

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