<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Magazine - sony-motion-controller</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:08:09</pubDate>

		<generator>http://www.vidaextra.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Move, ya lo hemos probado [GDC 2010]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-ya-lo-hemos-probado-gdc-2010</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-ya-lo-hemos-probado-gdc-2010</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 02:14:44 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image35812" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto3_500.jpg" class="centro" alt="foto3.jpg" /></p>

	<p>Ha llegado el momento de enfrentarse a la noticia del día. La conferencia se ha terminado, los detalles generales también. Los planes de futuro de Sony quedan claros y ahora llega el plato fuerte. ¿Es tan preciso como han prometido? ¿Es tan impresionante como aseguran desde Sony?</p>

	<p>Para probarlo han habilitado una enorme sala con <strong>más de 30 PS3, catering y un montón de PlayStation Move</strong> circulando. Podemos probar cualquier juego, el que sea, de los que han enseñado en la conferencia. Pero primero, al contrario de la prensa normal, nos vamos al final, a un rincón en donde se encuentra una PS3 con una demo técnica. Al lado de la PS3 hay dos personas dispuestas a explicarnos cómo va el asunto. La gente no parece hacerles mucho caso… si supieran quienes son…</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Es increíble lo que hacen las luces y los colores. Todo el mundo se ha ido a jugar a los juegos, son la novedad, pero <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/el-creador-de-eyetoy-da-mas-detalles-del-sony-motion-controller">el mismísimo Dr. Richard Marx</a>, inventor del EyeToy y encargado de desarrollar el PlayStation Move junto a su equipo, está esperando a que alguien le pregunte algo.</p>

	<p><img id="image35810" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto-3_500.jpg" class="centro" alt="foto-3.jpg" /></p>

	<p>Somos nosotros los encargados de reconocerlo y atacarle. <strong>La entrevista llegará pronto, corta pero productiva.</strong> Recordad que en esencia se trata de un gran tipo, uno de esos chicos majos que pasan de malos rollos y que siempre tiene una sonrisa en la boca. Después de hablar con él unos minutos podemos confirmarlo, es un crack, uno de esos con dos cerebros tal y como dice <a href="http://www.vidaextra.com/accion/vidaextra-entrevista-a-dani-sanchez-crespo-director-de-invizimals-parte-1">Dani Sánchez-Crespo.</a></p>

	<p>Pero entremos en materia y veamos qué ofrece el mando. La primera sensación, tras cogerlo y comprobar que en efecto está fabricado con mucha calidad, es la de que <strong>es como un WiiMando.</strong> Fatal error, dude.</p>

	<p>A los tres segundos la boca se abre y dudas de que el maldito cacharro sea así de preciso. Es algo increíble y sé que explicándolo así suena hasta raro, pero creedme. El dispositivo es lo más sensible que se ha desarrollado en mucho tiempo. Tanto que <strong>detecta en las coordenadas X.Y, Z (horizontal, Vertical y Profundidad) </strong>nuestros movimientos con un margen de error de 1 milímetro.</p>

	<p>Pensad en el dato que os acabo de dar, <strong>1 milímetro </strong>es una auténtica locura. Movamos como movamos el mando, giremos, lo levantemos, lo lanzemos, lo rotemos, lo hagamos temblar suavemente, lo giremos sobre si mismo con sólo dos dedos… da igual lo que se haga, el mando lo detecta con una suavidad asombrosa. Y el Dr. Richard Marx a nuestro lado sonríe y nos confiesa que le hubiera gustado llegar más lejos pero que ya está inventando cosas nuevas junto a su equipo.</p>

	<p><img id="image35809" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto-2_500.jpg" class="centro" alt="foto-2.jpg" /></p>

	<p>La demo técnica que probamos convierte a nuestro mando en una espada, es como aquella que enseñaron en el E3, y la dibuja en pantalla para mezclarla con nuestra imagen. El resultado es bastante espectacular. En ningún momento se pierde la imagen o la espada resiente algún error de posición. Siempre es perfecta y parte de nuestro mando que hace de empuñadura. A nuestro lado, otros juegan en la misma pantalla con 4 mandos. </p>

	<p>Ningún problema de rendimiento. El dispositivo va perfectamente gestionando múltiples puntos de luz. </p>

	<p>Pasamos a los juegos en sí y efectivamente comprobamos que se tratan de primeras versiones o de juegos en desarrollo. Se controlan bien, las posibilidades de control real (mediante cinemática inversa) son abusivas y en ningún título tenemos la sensación de que el sistema se ralentice. Funciona perfectamente, captando nuestra posición a cada fotograba.</p>

	<p>Hacerse con el control es extremadamente sencillo e incluso en títulos más hardcore como<strong> &#8216;Socom 4&#8217; la experiencia parece que será muy positiva.</strong> Con un Nunchaku controlamos el movimiento del personaje y con el sensor apuntamos con una precisión desconocida. </p>

	<p>Sony pretende demostrar que su nueva tecnología servirá tanto para juegos casuales como para los más hardcore y, por el momento, va en la buena dirección.</p>

	<p><img id="image35811" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto-4_500.jpg" class="centro" alt="foto-4.jpg" /></p>

	<p>Al fin y al cabo la misión de la compañía es la de crear una tecnología arrolladora, a partir de ahí son los desarrolladores los que tienen que partirse la cabeza para sacarle jugo. PlayStation Move tiene toneladas de jugo dentro que esperan a ser sacadas, de los juegos que se preparen para él dependerá el éxito.</p>

	<p>A nosotros nos ha gustado y creemos que <strong>está un paso, o varios, más allá que el WiiMotion Plus.</strong> Pero repito lo anterior, una gran tecnología debe ir acompañada de grandes juegos y todos estos juegos prometen mucho pese a ser títulos de lanzamiento. ¿Hasta dónde llegará esta tecnología?</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Red Steel 2' funcionaría fantasticamente con el Sony Motion Controller... con 'Project Natal' no]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/red-steel-2-funcionaria-fantasticamente-con-el-sony-motion-controller-con-project-natal-no</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/red-steel-2-funcionaria-fantasticamente-con-el-sony-motion-controller-con-project-natal-no</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 12:31:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/08/redsteel2.jpg" alt="Red Steel 2" class="centro" /></p>

	<p>Esto va a gustos, es como ser del Barça o del Madrid o querer más a papá que a mamá, cada cual hace su elección y bien hecha que está. Entre <strong>&#8216;Project Natal&#8217;</strong> y Wand / <strong>Sony Motion Controller</strong> / Arc o como sea que lo acabe llamando Sony se ha establecido <strong>una sana rivalidad </strong>y pese a que las dos tecnologías no se han mostrado aún, algunos desarrolladores ya se han posicionado. </p>

	<p>O al menos lo ha hecho el director creativo de<strong> &#8216;Red Steel 2&#8217;</strong>, Jason Vandenberghe, que considera que en su juego encajaría mucho mejor el plan de Sony que la  tecnología de Microsoft. Dicho de otro modo, &#8216;Red Steel 2&#8217;<strong> funcionaría fantásticamente en el Sony Motion Controller,</strong> en &#8216;Project Natal&#8217; no. Así de claro.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Creo que podría <strong>funcionar fantásticamente con el Sony Motion Controller</strong>. Con este tipo de juego necesitas algo, un joystiq, esa es la única restricción. Para caminar como mínimo yo no he visto otra solución.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Microsoft podría llegar ahora y enseñarme algo que no he visto antes, algo que me hiciera entender cómo poder jugar un <span class="caps">FPS</span> como el nuestro, que requiere precisión y delicadeza, con tu propio movimiento y sin un controlador en la mano de algún tipo.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Pero creo que seguiríamos necesitando un joystiq. Probablemente es algo que encaja mucho mejor en el lado de Sony ahora mismo, pero también os digo que estoy convencido de que <strong>Microsoft no ha enseñado todas sus cartas aún</strong>.&#8221;</em></blockquote>

	<p>&#8216;Project Natal&#8217; y Sony Motion Controller. Uno apuesta por reinventar la rueda y el otro por perfeccionar una tecnología que Nintendo colocó en la cresta de la ola. Teniendo en cuenta que ofrecen soluciones muy diferentes no sería extraño que cada una ocupase su lugar y que, después de tantas vueltas, no llegasen ni a competir. Ahora, después de todo el hype, las noticias, las declaraciones llenas de humo y esperanza&#8230; ¿os imagináis que fracasan los dos cacharritos? Sería la bomba oiga.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/02/22/arc-could-work-fantastically-with-red-steel-2-natal-wouldnt-be-a-natural-fit/">Vg247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[[GDC 2010]: Sony mostrará su Sony Motion Controller en San Francisco]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/gdc-2010-sony-mostrara-su-sony-motion-controller-en-san-francisco</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/gdc-2010-sony-mostrara-su-sony-motion-controller-en-san-francisco</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 08:05:12 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33876" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/wand_gem.jpg" class="centro" alt="Sony Wand o Gem" /></p>

	<p>La de vueltas que estamos dando con <strong>Sony</strong> y su Gem, Arc, Sony Motion Controller, o como narices se acabe llamando el chupa-chup ese capaz de decirle a la PS3 hacia dónde lo estamos moviendo, ¿no? A ver si en marzo salimos de una vez por todas de esta incertidumbre que a muchos os quita el sueño (a mí de momento no).</p>

	<p>La <strong>Game Developers Conference</strong> (<strong>GDC</strong>) de este año, que se celebrará del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco, California, podría ser el evento donde la compañía desvele por fin de qué va todo esto. Al menos eso es lo que el título de esta conferencia nos da a entender: <strong>&#8220;Introducing the PlayStation 3 motion controller&#8221;</strong>, que en castellano vendría a ser &#8220;Presentación del controlador por movimientos de Playstation 3&#8221;. En principio esta presentación tiene una duración prevista de 60 minutos, con lo que algo les dará tiempo a explicar. Si así lo desean, por supuesto.</p>

	<p>Será interesante conocer también qué compañías han mostrado ya su apoyo a este nuevo dispositivo de <strong>Sony</strong>. También estaremos atentos a cualquier título que se les pueda escapar. Y esperemos que, como ya esperamos con Natal, no sólo nos hablen de juegos tontos repletos de minijuegos más tontos todavía. Que sí, que seguro que pueden llegar a ser divertidísimos, pero creo que la comunidad espera algo más que eso.</p>

	<p>PD: ¿os había dicho que estaremos allí? Ya os daremos los detalles más adelante, pero si todo va bien tendremos un editor cubriendo el evento en persona.</p>

	<p>Vía | <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2010/02/16/sonys-ps3-motion-controller-to-be-introduced-at-gdc"><span class="caps">MTV</span> Multiplayer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Heavy Rain' controlado con Sony Motion Controller. El anuncio podría llegar pronto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/heavy-rain-controlado-con-sony-motion-controller-el-anuncio-podria-llegar-pronto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/heavy-rain-controlado-con-sony-motion-controller-el-anuncio-podria-llegar-pronto</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:42:21 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image35321" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/heavy-rain-arc-001.jpg" class="centro" alt="heavy-rain-arc-001.jpg" /></p>

	<p>Si ya le habéis echado el guante a la demo de <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong>, o en su defecto habéis leído nuestro <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/heavy-rain-primer-contacto">primer contacto</a> o algunos de los análisis que ya hay por la red, os habréis percatado que gran parte del juego se mueve a base de interacciones que realizamos con botones y sticks analógicos.</p>

	<p>No hemos sido pocos los que mientras jugábamos nos ha venido a la mente ese &#8220;<em>y si&#8230;</em>&#8220; que incluye al <strong>Sony Motion Controller</strong> como protagonista indiscutible de esa interacción. Además de los jugadores los propios desarrolladores barajan esa idea. Una propuesta que podría añadir una experiencia más creativa al juego y repuntar las ventas de <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> cuando dicho controlador llegue a las tiendas.<br />
<!--more--></p>

	<p><blockquote>&#8220;<em>La primera versión del juego trabajaba con el controlador de movimiento, pero no fue posible. Todos los controles de la versión final de &#8216;Heavy Rain&#8217; están basados en ese controlador. </p>

	<p>Tengo mucho interés en el proyecto del Sony Motion Controller y es una buena oportunidad para anunciar algo sobre ello en las próximas semanas.</em>&#8220;</blockquote></p>

	<p>Doy por hecho que <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> es un juego que entra en tus planes de compra inmediata o no, así que probablemente este anuncio se retrase más de lo esperado. Está claro que Sony no dejará pasar la oportunidad de utilizarlo como una de sus grandes bazas para las conferencias de la <span class="caps">GDC</span> y el E3 que están por llegar. Sea como sea, es una buena alternativa a la más que probable oleada de minijuegos que le esperan a <strong>PS3</strong> y Xbox 360 con sus nuevos controladores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/02/15/cage-hints-at-arc-support-for-heavy-rain-announcement-in-the-coming-weeks/">VG247</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/heavy-rain-primer-contacto">&#8216;Heavy Rain&#8217;. Primer contacto</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El Sony Motion Controller, o Arc, tendrá 10 videojuegos este mismo año]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/el-sony-motion-controller-o-arc-tendra-10-videojuegos-este-mismo-ano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/el-sony-motion-controller-o-arc-tendra-10-videojuegos-este-mismo-ano</guid>
      <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 21:51:55 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/01/smc060110ac.jpg" alt="ARC" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p><strong>Nintendo dio el primer golpe en la mandíbula a todos sus competidores.</strong> Un final uppercut en toda regla que dejó a la competencia alucinando durante un par de años. Se habían equivocado de camino, al menos a corto plazo, ya que mientras ellos se gastaban un dineral en tecnología Nintendo prefería innovar y apostar por el camino de la detección de movimiento.</p>

	<p>Sony y Microsoft contraatacaron y en el caso de la compañía japonesa su primer espada se llama <strong>Sony Motion Controller </strong>o <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-o-eso-dicen">Arc, como algunos ya lo han bautizado</a>. Un dispositivo, parecido al WiiMando, pero que según Sony arrastra <strong>muchísima más definición </strong>y que, por desgracia, se ha retrasado hasta Otoño. Lo bueno del asunto es que hoy se asegura que para finales de año ya dispondremos de <strong>10 títulos jugables para él</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ha sido mediante una nota del Nikkei de la que se hace eco Andriasang y en la que se informa que el dispositivo de Sony llegará a tener unos 10 títulos a final de año. Diez juegos entre los que encontraremos<strong> títulos de cuidado de mascotas y deportes.</strong></p>

	<p>Ya sabéis, el sustituto social del EyePet llegará este año acompañado de una fuerte línea de productos. Ya hemos comentado la importancia de que un nuevo hardware salga bien acompañado pero, ¿diez juegos sobre deportes y entreno de mascotas serán suficiente para garantizar un rotundo éxito?. Seguro que hay algo más en camino&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/01/28/sony_motion_controller_games">AndriaSang</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Pues sí, parece que el Sony Motion Controller ya tiene nombre oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/pues-si-parece-que-el-sony-motion-controller-ya-tiene-nombre-oficial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/pues-si-parece-que-el-sony-motion-controller-ya-tiene-nombre-oficial</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 18:32:18 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34329" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/smc060110ac.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Sony Motion Controller" /></p>

	<p>De entre todos los nombres posibles que se nos podían pasar por la cabeza para el <strong>Sony Motion Controller</strong>, creo que jamás nos habríamos quedado con el que finalmente han escogido desde la multinacional japonesa.</p>

	<p>No quiero ni pensar en la de dinero que se habrá invertido en el simple hecho de ponerle un <strong>nombre</strong> al controlador (me viene a la cabeza el caso de la modernización del logo de Telefónica, que salió por un pico), pero parece ser que ya tienen tan claro cuál será su nombre que hasta han registrado un domino web.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ni Wand, ni Sphere, ni esos otros nombres aludiendo a su particular forma. El nombre final del Sony Motion Controller será <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-o-eso-dicen">Arc</a>. En esa dirección apunta al menos el último movimiento de Sony, que ha registrado el dominio <em>playstationarc.com</em>.</p>

	<p>Tal vez el objetivo sea otro, pero si tenemos en cuenta los últimos rumores que aparecieron con ese nombre todo indica a que ese nombre será el que estará en boca de todos los usuarios de PS3 dentro de algunos meses. Sí, por si lo estáis pensando, yo también creo que le quedaba mejor <strong>Sony Motion Controller</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/01/25/sony-registers-playstationarc-com-domain/">VG247</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/el-sony-motion-controller-se-retrasa">El Sony Motion Controller se retrasa</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El Sony Motion Controller se retrasa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/el-sony-motion-controller-se-retrasa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/el-sony-motion-controller-se-retrasa</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Jan 2010 09:52:42 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34329" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/smc060110ac.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Sony Motion Controller" /></p>

	<p>Wand, Gem, <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-o-eso-dicen">Arc</a>... El <strong>Sony Motion Controller</strong> tiene multitud de nombres, pero lo que no tiene todavía es una <strong>fecha oficial</strong> de lanzamiento. Sí, es cierto que el propio Kaz Hirai prometió que llegaría entre Marzo y Agosto de este mismo año para adelantarse lo máximo posible al lanzamiento de Project Natal. Pero visto que estamos casi tocando febrero y aún no hay novedades al respecto, no había que ser un lince para darse ver que esa fecha era bastante improbable.</p>

	<p>Hoy mismo el propio Kaz Hirai ha vuelto a asomar su cabeza para confirmar que el lanzamiento de <strong>Sony Motion Controller se retrasa</strong> a la espera de contar con una línea de juegos en la que no sólo se encuentren títulos de Sony:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><blockquote>&#8220;<em>Hemos decidido lanzar el Motion Controller en otoño de 2010, cuando estemos listos para ofrecer una variada y excitante línea de títulos que lleven esta nueva experiencia a los usuarios de PS3.</p>

	<p>Continuaremos trabajando en una buena gama de juegos atractivos e innovadores para el Motion Controller, no sólo de los estudios de <span class="caps">SCE</span>, sino también de las third parties, con las que hemos estado trabajando conjuntamente.</em>&#8220;</blockquote></p>

	<p>Además de ello afirma que el lanzamiento del nuevo controlador convertirá <strong>PS3</strong> en la plataforma de entretenimiento definitiva y que se convertirá en el mando principal de la consola junto con el DualShock.</p>

	<p>Realmente lanzar el periférico sin haber mostrado lo suficiente en el E3 era un suicidio. La campaña de promoción que tendrían que haber realizado para darlo a conocer al gran público habría sido brutal y, de esta forma, con el <strong>E3 2010</strong> a la vuelta de la esquina, pueden invertir todo ese trabajo y dinero en potenciar su conferencia para que los medios nos hagamos eco de ello. No son tontos, no. Sólo espero que les hayan puesto las pilas a las third parties y realmente nos encontremos con juegos <em>atractivos e innovadores</em>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/01/20/ps3-motion-controler-delayed-to-fall-2010/">VG247</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-o-eso-dicen">Arc podría ser el nombre del Motion Controller de Sony. O eso dicen</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Naughty Dog pasa de hacer un título tipo 'Uncharted' con el Sony Motion Controller]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/naughty-dog-pasa-de-hacer-un-titulo-tipo-uncharted-con-el-sony-motion-controller</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/naughty-dog-pasa-de-hacer-un-titulo-tipo-uncharted-con-el-sony-motion-controller</guid>
      <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 16:08:36 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34329" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/smc060110ac.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Sony Motion Controller" /></p>

	<p><strong>Evan Wells</strong>, uno de los fundadores de <strong>Naughty Dog</strong>, asegura que la compañía no tiene ninguna intención de lanzar ningún juego tipo <strong>&#8216;Uncharted&#8217;</strong> que haga uso del sistema de detección de movimientos ideado por Sony para su PS3. Y en mi opinión hacen bien. Yo tampoco me imagino controlando a <strong>Drake</strong> sin un pad convencional en las manos. Por ahora.</p>

	<p>Esto es lo que dice <strong>Wells</strong>:</p>

<blockquote><em>Realmente no tenemos ningún interés en usar el control de movimientos para desarrollar un juego de acción en tercera persona. Si fuéramos a hacer un juego basado en el controlador de movimientos, nos gustaría realizarlo desde cero y asegurarnos de estar diseñándolo en base a ese tipo de control, tal y como están diseñados los mejores títulos de la Wii.</em></blockquote>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>Wells</strong> también asegura que la Wii es la consola más jugada en su casa (es padre de un crío de tres años y así lo deja claro) y hace una curiosa afirmación, ya me diréis si creéis que es acertada o no:</p>

<blockquote><em>De hecho, apuesto a que hay muchos poseedores de Wii escondidos en el armario dentro de la comunidad Playstation. Si sale un buen software para ese controlador de movimientos, creo que puede ser un éxito muy muy grande.</em></blockquote>

	<p>Es decir: determinados juegos que funcionan en PS3 o XBox 360 no son del todo bien acogidos cuando son trasladados a Wii, pero en realidad el control basado en movimientos tiene tirón y algunas compañías creen que, una vez convenientemente introducidos en PS3 y XBox 360, va a triunfar.</p>

	<p>Yo digo lo de siempre: mientras los juegos sean buenos y nos lo hagan pasar bien, qué importa que usemos un tipo de controlador u otro. Lo importante es que la experiencia de juego sea lo más satisfactoria posible. El tiempo ya irá poniendo a cada cosa en su sitio.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.psu.com/Naughty-Dog-+quot;not-interested+quot;-in-Uncharted-style-wand-game--a0008482-p0.php">PSU</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[En Traveller's Tales lo tienen claro: Sony Motion Controller mejor que Natal]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/en-travellers-tales-lo-tienen-claro-sony-motion-controller-mejor-que-natal</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/en-travellers-tales-lo-tienen-claro-sony-motion-controller-mejor-que-natal</guid>
      <pubDate>Sat, 19 Dec 2009 17:17:25 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34087" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/travellers.jpg" class="centro_sinmarco" alt="travellers.jpg" /></p>

	<p><strong>‘Project Natal’ y el Sony Motion Controller</strong> serán las grandes piedras angulares del entretenimiento que desarrollen Microsoft y Sony en los próximos años, está claro. Son dos apuestas diferentes y pese a que buscan hincar el diente en el mismo sector de mercado sus diferencias son más que sus similitudes.</p>

	<p>Y en esas, analizando la situación, se encuentra el director de Traveller’s Tales, quien al ser preguntado sobre la futura lucha entre los dos sistemas y el modo en el que la industria puede acercarse a ellos demostró tener reticencias a Project Natal. Sí, es muy bonito, tecnológicamente impresionante pero levanta tantas dudas que <strong>prefiere apostar por el Sony Motion Controller.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>“Natal es brillante pero <strong>existe lag en el input</strong> y la falta de botones físicos realmente va a restringir el tipo de juegos que se pueden hacer con él. La opción de Sony, en cambio, será más barata, más precisa y sí pondrá botones bajo tus dedos. Eso quiere decir que todo tipo de juegos, desde aventuras de acción hasta títulos <span class="caps">FPS</span> pueden ser diseñados para tener el mismo dispositivo de entrada.”</em></blockquote>

	<p>Eso sí, también se muestra esperanzado de que en la versión final de Project Natal<strong> se haya eliminado el Lag</strong> entre lo que hace el usuario y lo que la máquina ejecuta. Habrá que ver cómo Microsoft encara el asunto y si para cuando las versiones finales de Project Natal lleguen a los estudios de desarrollo ya tienen el pequeño problemita con el Lag resuelto.</p>

	<p>De todos modos abre un interesante debate que alguna que otra vez había asomado por estas páginas. ¿Project Natal sirve para todos los géneros o se verá restringido a un cierto tipo de juego?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177376">1up</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony Motion Controller, ¿se parecerá su forma a esto?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/casual-games/sony-motion-controller-se-parecera-su-forma-a-esto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/casual-games/sony-motion-controller-se-parecera-su-forma-a-esto</guid>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2009 15:43:41 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34066" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/wand_in_hand_610_w500.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wand_in_hand_610_w500.jpg" /></p>

	<p>A este paso va a tener más misterio que las caras de Bélmez, la biblioteca de Alejandría o la receta de la Coca-Cola. El <strong>Sony Motion Controller</strong>, al que hace poco <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/gem-es-ese-el-nombre-del-sony-motion-controller">llamamos Gem</a> y al que hace aún menos tiempo <a href="http://www.vidaextra.com/industria/gem-no-sera-el-nombre-definitivo-del-sony-motion-controller">dejamos de llamar</a>, sigue caminando con paso firme a su teórica fecha de salida en primavera del 2010.</p>

	<p>Y lo bueno del asunto es que no saber el nombre es lo de menos ya que no tenemos ni idea del aspecto que puede llegar a tener. En su presentación oficial nos dejaron un poco alucinados con aquella <strong>bola de colores</strong> que tenía en la parte superior del mando y la forma final es todo un misterio. ¿Se parecerá a este diseño?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Nos encontramos ante una recreación que los chicos de T3 han realizado y que profundiza en el mismo concepto de la bola de colores que Sony presentó en el E3. Claro, de momento se trata de teorizar aunque el resultado es bastante competente, que no sabremos detalles oficiales como mínimo hasta el próximo E3.</p>

	<p><img id="image34067" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/wand_in_hand_closeup5_w500.jpg" class="centro" alt="wand_in_hand_closeup5_w500.jpg" /><img id="image34065" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/wand_in_hand-closeup7_w500.jpg" class="centro" alt="wand_in_hand-closeup7_w500.jpg" /><img id="image34064" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/wand_front_closeup4_w500.jpg" class="centro" alt="wand_front_closeup4_w500.jpg" /><img id="image34063" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/normal_wand_front_610_w500.jpg" class="centro" alt="normal_wand_front_610_w500.jpg" /><img id="image34062" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/normal_wand_2_closeup2_w500-1.jpg" class="centro" alt="normal_wand_2_closeup2_w500-1.jpg" /><img id="image34061" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/normal_wand_2_610_w500.jpg" class="centro" alt="normal_wand_2_610_w500.jpg" /><img id="image34060" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/normal_wand_1_closeup_w500.jpg" class="centro" alt="normal_wand_1_closeup_w500.jpg" /></p>

	<p>Lo dicho, ¿qué os parece? ¿compraríais un mando con este aspecto?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.t3.com/news/ps3-motion-controller-first-pictures?=42871&cid=OTC-RSS&attr=T3-News-RSS">T3</a>, <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/ps3-motion-sera-esta-su-apariencia">Xataka</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/sony-motion-controller/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



