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		<title>Magazine - sony</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2013-05-24 08:23:07</pubDate>

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      <title><![CDATA[Xbox One vs. PS4, una lucha entre titanes de hardware]]></title>
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      <pubDate>Wed, 22 May 2013 15:37:31 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PS4 vs Xbox One" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/xbox-vs-ps4-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ayer se presentó la esperada sucesora de Xbox 360, la <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a>. La apuesta de Microsoft por el juego del futuro, por hacerse con el entretenimiento de nuestro hogar y por vencer en una guerra que pinta ser más dura que la de los Stark contra los Lannister.</p>

	<p>El caso es que aunque ayer en Microsoft decidieron pasar de puntillas por encima de los<strong> pormenores técnicos de su consola</strong>, hoy ya tenemos más datos. Datos que nos llevan a poder enfrentarla con PS4, <a href="http://www.vidaextra.com/industria/viaje-al-interior-de-ps4-de-la-mano-de-mark-cerny">de la que sí sabemos más cosas a nivel de hardware</a>, para saber (siempre desde la distancia y desde las dudas que levanta un hardware todavía cogido con pinzas y al que muchos desarrolladores no se han enfrentado) lo que ofrece cada consola. Vamos a ello.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2><span class="caps">AMD</span> hace su agosto con las nuevas consolas</h2>

	<p><img alt="ps4 amd" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/PS4-processor.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tanto <strong>PS4 como Xbox One apostarán por <span class="caps">AMD</span></strong> para nutrir de potencia a sus respectivas bestias. Un SoC muy parecido a <span class="caps">AMD</span> Fusion que incluye la <span class="caps">CPU</span>, la <span class="caps">GPU</span> y otros componentes de ayuda en el mismo chip y que ha sido diseñado según los requisitos de Sony y de Microsoft respectivamente. </p>

	<p>A priori parece que el proceso de fabricación baja hasta los 28 nanómetros pero ojo, Microsoft parece haber confirmado que el chip de la Xbox One está fabricado a 40nm. De <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a> no sabemos nada así que tocará esperar y aclarar si las dos consolas pertenecen a la generación de los 40nm o han dado el salto tecnológico hasta los minúsculos 28nm.</p>

	<p>Xbox One utiliza una <strong><span class="caps">CPU</span> de ocho núcleos &#8220;Jaguar&#8221;</strong>, a priori muy semejante a la que Sony decidió incluir en su PS4, y que según los últimos rumores trabajaría a una frecuencia de 1,6Ghz. Una velocidad que también suena para la consola de Sony aunque los últimos rumores apuntan a que sólo eran los primeros kits de desarrollo los que trabajaban a esa velocidad y que el modelo de consola final la verá incrementada hasta los 2Ghz.</p>

	<p>La <span class="caps">GPU</span> parece ser una evolución a gusto de Microsoft de la exitosa <span class="caps">AMD</span> 7790 y que, de confirmarse, quedaría lejos en rendimiento de la <strong>7870 personalizada</strong> que carga la consola de Sony. En el E3 sabremos más detalles con toda probabilidad y podremos compararlas con datos en la mano. De momento tomemos esta lucha de <span class="caps">GPU</span>&#8217;s como rumorología.</p>

	<p><h2><span class="caps">RAM</span> y potencia bruta</h2><br />
<img alt="RAM" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/ram.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya sabéis que una gran potencia sin control no sirve de nada. Aunque en esta situación, en la que los juegos y las demostraciones reales de las dos consolas aún quedan lejos, sólo podemos aferrarnos a los datos en bruto que tan poca cosa revelan en realidad.</p>

	<p>No obstante allá, vamos. A priori parece que <strong>el hardware de Xbox One es algo inferior al de PS4</strong> aunque no estamos hablando de una diferencia abismal. Al final serán los desarrolladores y su economía de lanzamientos los que equilibren la balanza. Dicho de otro modo, las dos máquinas son arquitecturas X86 , tienen muchas similitudes con un PC y dependerá de qué versión elijan como base sobre la que trabajar los desarrolladores multiplataforma.</p>

	<p>Pero hablando de numeros teóricos se dice que Xbox One puede <strong>llegar a alcanzar los 1.25 <span class="caps">TFLOPS</span></strong> y que PS4 va un paso o dos más allá y alcanza la barrera de <strong>los 1.84 <span class="caps">TFLOPS</span></strong>. Otro punto importante es la memoria <span class="caps">RAM</span>. Las dos consolas apuestan por 8GB de memoria (algo que agradecerán los desarrolladores) pero a dos calidades muy diferentes.</p>

	<p>Xbox One carga <strong>8GB de memoria DDR3</strong> que otorga un ancho de banda final de 68GB/s y 32MB de <span class="caps">SRAM</span> incrustada en el chip para gráficos que llegan hasta las 102GB/s. PS4 también viene equipada con 8GB de memoria <span class="caps">RAM</span> pero en esta ocasión se trata de DDR5, una memoría ultra-rápida, que es capaz de liberar un<strong> ancho de banda de 176GB/s</strong>. Y aquí no hay que hacer distinciones entre memoria y memoria <span class="caps">SRAM</span> soldada en el chip y de alta velocidad, todo va a esa velocidad punta en el caso de PS4.</p>

	<p>Son dos acercamientos diferentes y que ya veremos cómo resultan a largo plazo aunque parece que la estrategia de Sony es más potente.</p>

<h2>Gráfica comparativa entre Xbox 360, Xbox One y PlayStation 4</h2>

	<p>En la siguiente gráfica podemos ver recogidos <strong>algunos datos de hardware que se han ido sabiendo</strong> desde las presentaciones oficiales de las dos consolas. Para verlos en perspectiva (y siempre tomándolos con cautela puesto que las dos compañías pueden cambiar algunas prestaciones de aquí hasta la salida de las consolas) nada mejor que compararlos con la generación de consolas que quedan atrás. PS3 y Xbox 360 tienen ya, por mal que nos sepa, fecha de caducidad. Eso sí, aún tienen guerra por dar.</p>

	<p><img alt="Tabla comparativa consolas " src="http://img.vidaextra.com/2013/05/tabla-comparativa-consolas.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<h2>Resumiendo</h2>

	<p>Dos arquitecturas muy parecidas y que, sin embargo, presentan unas ligeras diferencias de rendimiento. Si esas diferencias son suficientes como para que el usuario aprecie un salto cualitativo en los juegos todavía lo desconocemos. De hecho lo tendrán que decir los desarrolladores con su trabajo. Lo que está claro es que ambas consolas representan un salto muy importante desde lo que ofrecían Xbox 360 y PS3 y apuestan por colonizar nuestro salón. </p>

	<p>Microsoft quiere que su Xbox One sea el centro multimedia definitivo y Sony, por lo que parece, apostará más por seguir ofreciendo ante todo una consola de juegos. ¿Qué camino elegiremos cuando <strong>lleguemos a la tienda esta Navidad</strong> dispuestos a cambiar de generación de consolas? Eso está por ver y el E3 arrojará mucha luz sobre el camino. O debería.</p>

	<p>Recuerda que puedes seguir <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one-todos-los-detalles-de-la-nueva-xbox">descubriendo todos los detalles de la nueva Xbox One</a> en VidaExtra.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Encuesta: ¿PS4 o Xbox One?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/encuesta-ps4-o-xbox-one</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/encuesta-ps4-o-xbox-one</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 08:47:21 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PS4 vs Xbox One" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/PS4vsXboxOne.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Todavía no sabemos con exactitud qué podemos esperar las nuevas consolas de sobremesa, eso es cierto, aunque algo empezamos a intuir. En todo caso, ahora que ambas máquinas han sido presentadas de forma oficial, <strong>¿con cuál os quedáis de forma impulsiva?</strong> Os lanzamos la encuesta.</p>

	<p>Simplemente queremos saber qué es lo que ahora os dicta ahora vuestro corazón de jugón, <strong>por muchos datos que nos falten</strong> para poder decidir consecuentemente (¿alguien ha dicho precio?). ¿<a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a>?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>No le demos más vueltas. Os dejo la encuesta aquí mismo. Y <a href="https://docs.google.com/forms/d/15S3N40hWkofSkgFcRDey89XQ57ZQF0u1zOALFSWlgEU/viewanalytics">aquí podéis consultar los resultados</a> para ver por dónde van las cosas.</p>

	<p><iframe src="https://docs.google.com/forms/d/15S3N40hWkofSkgFcRDey89XQ57ZQF0u1zOALFSWlgEU/viewform?embedded=true" width="650" height="310" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Cargando&#8230;</iframe></p>

	<p><a href="https://docs.google.com/forms/d/15S3N40hWkofSkgFcRDey89XQ57ZQF0u1zOALFSWlgEU/viewanalytics">Ver resultados</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Se desvela el misterio. 'Panopticon' pasa a ser 'Freedom Wars' y saldrá en PS Vita]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/se-desvela-el-misterio-panopticon-pasa-a-ser-freedom-wars-y-saldra-en-ps-vita</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/se-desvela-el-misterio-panopticon-pasa-a-ser-freedom-wars-y-saldra-en-ps-vita</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 10:41:56 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Wars Vita" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Wars Vita.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hace unos días <strong>Sony</strong> desvelaba el tráiler de <strong>&#8216;Panopticon&#8217;</strong>, un juego sin fecha de salida ni plataforma de destino. Pues bien, se acaban de poner las cartas sobre la mesa. El vídeo ha vuelto a la palestra con sutiles y a la vez determinantes diferencias: &#8216;Panopticon&#8217; pasa a ser <strong>&#8216;Freedom Wars&#8217;</strong>, saldrá para <strong>PS Vita</strong>, tendrá un fuerte componente multijugador y llegará en algún momento de <strong>2014</strong>.</p>

	<p>De primeras, repasando las imágenes, estaríamos ante otra vuelta de tuerca más de la fórmula <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/monster-hunter-3-ultimate-analisis">&#8216;Monster Hunter&#8217;</a>. Ya sabéis, en Sony andan como locos buscando una nueva gallina de los huevos de oro tras la fuga a la competencia de la famosa franquicia de Capcom. El entorno sería en esta ocasión urbano/postapocalíptico y las bestias no desentonarían entre las ruinas. Pero se intuye algo más.<!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/Ho5OR6Xl1xY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Códigos de barras omnipresentes en una sociedad controlada en extremo, números y más números que fluctúan según la mortalidad de la población y lo que le queda a uno de vida. Ese bebé que parece heredar los datos de un avatar que acaba de fallecer nos ofrece más preguntas que respuestas. Todas esas cuestiones que aparecen en mi cabeza son la mar de estimulantes. Desde luego, los de <strong>Japan Studio</strong> han conseguido que mi atención esté sobre este proyecto a partir de ahora y en cada pequeño movimiento que hagan hasta su estreno.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Recrean el diseño de la PS4 a partir del último vídeo promocional]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps4/recrean-el-diseno-de-la-ps4-a-partir-del-ultimo-video-promocional</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps4/recrean-el-diseno-de-la-ps4-a-partir-del-ultimo-video-promocional</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 07:35:14 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PS4 Albino Zebra" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/PS4 Albino Zebra.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>A <strong>Sony</strong> se le ocurrió ayer saludar a Microsoft y a todos los que estamos esperando a que llegue esta tarde y dé comienzo <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/sigue-la-presentacion-de-la-nueva-xbox-en-directo-con-vidaextra">el evento que ha preparado la compañía</a> para mostrar su nueva consola. Y lo hizo <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/el-aspecto-final-de-ps4-se-deja-entrever-en-un-teaser">con un vídeo borroso</a> en el que nos decía lo que ya sabíamos: que veremos el aspecto de la <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a> en el E3. Nada, un pequeño &#8220;eh, que estamos aquí, jajajaja. Hola, Microsoft, jejejeje&#8221;.</p>

	<p>La cuestión es que en ese vídeo borroso hay algún que otro fotograma algo más nítido. Lo suficiente como para que un usuario de <strong>Reddit</strong> llamado <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1epxdm/i_had_a_go_at_creating_what_the_ps4_could_look/">Albino-Zebra</a> hiciera volar su imaginación y se pusiera manos a la obra intentando recrear el diseño final. El resultado lo tenéis ahí arriba, pero si seguís leyendo podréis ver qué es cada cosa con respecto al vídeo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img alt="PS4 Albino Zebra" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/PS4 Albino Zebra 02.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La verdad es que su aproximación tiene sentido, ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/one-person-tried-to-put-all-those-ps4-pictures-together-508986328">Kotaku</a> | <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1epxdm/i_had_a_go_at_creating_what_the_ps4_could_look/">Reddit</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/el-aspecto-final-de-ps4-se-deja-entrever-en-un-teaser">El aspecto final de PS4 se deja entrever en un teaser</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Yamauchi arroja luz sobre el nuevo motor de iluminación de 'Gran Turismo 6' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/yamauchi-arroja-luz-sobre-el-nuevo-motor-de-iluminacion-de-gran-turismo-6</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/yamauchi-arroja-luz-sobre-el-nuevo-motor-de-iluminacion-de-gran-turismo-6</guid>
      <pubDate>Mon, 20 May 2013 04:30:35 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Gran Turismo 6" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/GT6.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sony se había guardado uno de sus platos fuertes para estas navidades. Y ha llegado sin hacer mucho ruido ya que aunque primero <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-sony-ya-no-esconde-el-anuncio">se anunció en un teaser</a> y luego ya <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/aqui-esta-el-primer-trailer-de-gran-turismo-6">pudimos disfrutar de su primer tráiler</a>, estaréis de acuerdo conmigo en que <strong>&#8216;Gran Turismo 6&#8217;</strong> ha aparecido sin llamar excesivamente la atención. Todavía tienen tiempo de empezar a anunciarlo a los cuatro vientos, ya llegará.</p>

	<p>El caso es que no conocemos qué novedades traerá consigo esta sexta iteración de la franquicia. Más allá de lo esperable, claro. Más circuitos, más coches, mejor conducción, físicas más realistas… ha tenido que ser el mismísimo Yamauchi quien aclare, mínimamente, que una de las mejoras más contundentes <strong>la encontraremos en su apartado gráfico.</strong> Un apartado que si bien era notable en &#8216;Gran Turismo 5&#8217; tenía algunas lacras muy importantes que, suponemos, se habrán subsanado en la nueva entrega.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Yamauchi aclara que la propia evolución de la franquicia, ese crecer constante que los ha llevado a tener a más de 1.000 coches diferentes y multitud de opciones, ha hecho que su estudio pase de 15 personas (trabajando en el mítico &#8216;Gran Turismo&#8217; original) a más de 150 (la plantilla actual dedicada a &#8216;Gran Turismo 6&#8217;). Superar el escollo que representó PS3 al principio, escuchar el feedback de los usuarios, mejorar la experiencia online…</p>

	<p><blockquote>&#8220;Gran Turismo 5&#8217; fue muy difícil de desarrollar ya que PS3 es una máquina realmente muy compleja y era la primera vez que nos enfrentábamos a ella y que además construíamos algo con un componente multijugador tan extenso.&#8221;<br />
</blockquote><blockquote>&#8220;Gran Turismo 6&#8217; incorpora un nuevo motor de iluminación. Básicamente quiere decir que la energía expresada en cada uno de los píxeles del juego va a estar representada de una manera mucho más eficaz. Cuando centramos la cámara en un determinado ítem, el desenfoque y el brillo del área que lo rodea y cómo la luz afecta al entorno… <strong>todo eso se renderiza de una manera mucho más realista.</strong>&#8220;</blockquote><br />
A ver si en Sony deciden liberar ya una lista contundente de las mayores novedades del juego. Lo esperamos para saber si estará a la altura de &#8216;Gran Turismo 5&#8217; (no sería difícil) o si lo supera, que sería lo deseable.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gamingbolt.com/gran-turismo-6-brand-new-details-on-development-and-lighting-engine-revealed">Gamingbolt</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'The Last of Us' completa y sin comentarios ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/la-demo-de-the-last-of-us-completa-y-sin-comentarios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/la-demo-de-the-last-of-us-completa-y-sin-comentarios</guid>
      <pubDate>Sat, 18 May 2013 11:25:47 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last of Us" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/TheLastofUs.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El próximo 31 de mayo los poseedores de <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-ascension">&#8216;God of War: Ascension&#8217;</a> podrán acceder a la primera demo pública de <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a>, un escueto segmento del juego que nos permitirá comprobar de qué pasta está hecha el título de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>

	<p>Muchos ya le han echado el lazo a la demo y, aunque sus <strong>vídeos</strong> ya pueblan YouTube, la costumbre de comentar cada paso afea bastante un conjunto que no necesita más explicaciones que las que su ambiente y acciones pretenden proveer. ¿Podemos disfrutar el vídeo de la demo sin esos comentarios? Por supuesto, justo a continuación.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Alejaos de ella los que no queráis comer <strong>spoilers</strong> o tengáis previsto disfrutar de la demo sin más detalles de los mostrados hasta la fecha. El resto, disfrutad de los dos vídeos que tenéis a continuación. Tras ello suspirad y recordad que, afortunadamente, ya queda menos.</p>

	<p><iframe frameborder="0" width="650" height="405" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xzzf07"></iframe></p>

	<p><iframe frameborder="0" width="650" height="405" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xzzf0g"></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/05/the-last-of-us-footage.html"><span class="caps">AGB</span></a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-para-ps3-primer-contacto">&#8216;The Last of Us&#8217; para PS3: primer contacto</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La exquisita música de Gustavo Santaolalla enriquecerá aún más 'The Last of Us']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/la-exquisita-musica-de-gustavo-santaolalla-enriquecera-aun-mas-the-last-of-us</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/la-exquisita-musica-de-gustavo-santaolalla-enriquecera-aun-mas-the-last-of-us</guid>
      <pubDate>Sat, 18 May 2013 04:20:34 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Santaolalla" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Santaolalla.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Primero haré mención a la parte meramente informativa: el prestigioso compositor <strong>Gustavo Santaolalla</strong> pone música a <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a>, el último tour de force de <strong>Naugty Dog</strong> para PS3 en esta generación. Santaolalla, toda una institución en Argentina, tiene en su haber dos premios Oscar por las bandas sonoras de &#8216;Babel&#8217; y &#8216;Brokeback Mountain&#8217;. Su aportación al juego marcará la diferencia con lo que hemos escuchado hasta ahora en producciones Triple A.</p>

	<p>Ahora la parte que me toca de lleno el corazoncito: En 2007, estrenando nuevos amigos, nuevo trabajo, nuevas esperanzas, llegué hasta un concierto de Bajo Fondo Tango Club, grupo liderado por un tal Santaolalla. El lugar, un festival de culturas del mundo bañado por la brisa veraniega del Guadalquivir. Empapado en caipiriña, envuelto por Tango, Rock y Electrónica en perfecto y sensual menage a trois. Allí llegué ignorante, y de allí salí conmocionado.  Guardo en el recuerdo aquel concierto como una de las mejores experiencias musicales de mi vida. El presente: ¿Santaolalla y <strong>&#8216;The Last of Us&#8217;</strong>? Felicidad.<!--more--> </p>

	<p>Alabo la arriesgada apuesta del estudio, y comparto cada emocionada palabra de <strong>Eric Monacelli</strong> cuando habla del maestro:  </p>

<blockquote><em>&#8220;Nos sentimos honrados de tener la música de Gustavo y contar con su talento en nuestro juego. La textura de la composición de Gustavo sirve a la narrativa del juego y la música está plagada de sonidos conmovedores, descriptivos e íntimos. Su trabajo no se parece a nada que hayáis oído antes en cualquier otro juego. Es bello, cautivador, un paisaje sonoro que hace que los temas del juego resuenen de un modo más emocional y enfaticen con consideración en cómo Joel y Ellie, y el resto de los personajes, perciben el mundo que hay a su alrededor. Es una obra maestra de la música&#8221;.</em></blockquote> 

	<p><iframe width="650" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/Ejdjcun2Jo4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.es.playstation.com/2013/05/17/la-msica-de-the-last-of-us/#more-72143">Playstation Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Vuelve el "car porn" con más imágenes de 'Driveclub']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/vuelve-el-carn-porn-con-mas-imagenes-de-driveclub</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/vuelve-el-carn-porn-con-mas-imagenes-de-driveclub</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 08:12:14 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Driveclub" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/driveclub.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sí, fue un movimiento un tanto extraño. La presentación de la esperadísima PlayStation 4 y Sony en lugar de tirarse a la piscina con el <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-sony-ya-no-esconde-el-anuncio">esperadísimo &#8216;Gran Turismo 6&#8217;</a> (no anunciado por aquellas fechas) decidía presentar una nueva franquicia de conducción por todo lo alto: <strong>&#8216;Driveclub&#8217;</strong>.</p>

	<p>Un juego desarrollado por los responsables de &#8216;Motor Storm&#8217;, Evolution Studios, y que sigue pareciendo un Plan B por si &#8216;Gran Turismo 6&#8217; no llega a ser todo lo bueno que se espera. O como mínimo por tener una segunda franquicia de coches que apueste por una conducción realista y un apartado gráfico parte-cuellos. Hoy llegan <strong>nuevas imágenes</strong> que demuestran que, como mínimo, la calidad visual es altísima.</p>

	<p><!--more--></p>

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<p></p><div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen1.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen2.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen3.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen4.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen5.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen6.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/7/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen7.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/nuevas-imagenes-de-driveclub/8/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevas-imagenes-de-driveclub/thumb_DriveClub_Screen8.jpg"></a></div>

	<p></div></p>

	<p>No sabemos cuando se lanzará el título pero muchos apuestan a que formará parte de la línea de títulos que acompañará a la consola en su lanzamiento. Una navidad movida en cuanto a títulos de coches, &#8216;Driveclub&#8217; (si acaba lanzándose junto a PS4), &#8216;Gran Turismo 6&#8217; que ha sido anunciado hace poco… los fans de la conducción están de enhorabuena. </p>

	<p>Vía | <a href="http://gamingbolt.com/driveclub-eight-new-screenshots/driveclub_screen1"><span class="caps">CVG</span></a<br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/el-car-porn-en-la-presentacion-de-ps4-lo-pone-driveclub">El &#8220;carn porn&#8221; en la presentación de PS4 lo pone &#8216;Driveclub&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The Last of Us': nuevos datos sobre el lanzamiento y... ¿secuelas? ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-nuevos-datos-sobre-el-lanzamiento-y-secuelas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-nuevos-datos-sobre-el-lanzamiento-y-secuelas</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 03:28:11 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last of Us" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/The Last of Us.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Queda muy poco para que <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a> llegue a las tiendas y, como viene siendo habitual, la ronda de rumores y nuevos detalles sobre el título de <strong>Sony</strong> y <strong>Naughty Dog</strong> empiezan a brotar como las malas hierbas. Centrémonos primero en lo que sabemos a ciencia cierta, una sorpresa que ya estaban tardando en poner en práctica.</p>

	<p><strong>&#8216;The Last of Us&#8217;</strong> estará disponible para su <strong>descarga desde <span class="caps">PSN</span> desde el primer día</strong>, pero lo realmente importante es que la maniobra servirá de ejemplo para probar el sistema de descargas en segundo plano que, meses más tarde, brindará <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>No os liéis, <strong>&#8216;The Last of Us&#8217;</strong> no saldrá en PS4 (que sepamos), pero si contará con una de las bondades ofrecidas por la nueva consola de Sony, podremos<strong> empezar a jugarlo antes de que esté completamente descargado e instalado</strong>. Según los directores del juego <strong>sólo necesitaremos el 50% de la descarga total</strong> para empezar la aventura de Joel y Ellie.</p>

	<p>Junto al anuncio también ha salido a la luz el registro por parte de Sony de los <strong>dominios web para The Last of Us 2 y The Last of Us 3</strong>, una maniobra bastante habitual con la que cubrirse las espaldas pero que ni de lejos supone una confirmación directa del futuro de la saga. Junto a sendos registros también ha aparecido el de un título aún por anunciar: <strong>&#8216;The Order: 1886&#8217;</strong>, que podría tener relación (o no, son puras especulaciones) con el pantallazo con trajes de época que aparece en la siguiente imagen de los estudios de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>

	<p><img alt="The Order 1886" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/The Order 1886.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La imagen pertenece a uno de los últimos diarios de desarrollo de &#8216;The Last of Us&#8217; y podéis verla desde <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-y-la-sobrecogedora-belleza-de-la-tierra-inerte">aquí</a> saltando hasta el <strong>minuto 2:35</strong>. Sólo diré una cosa más. E3, llega ya, por favor.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2013/05/16/sony-files-numerical-domain-registrations-for-the-last-of-us-the-order-1886-speculation-resumes/">VG247</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-para-ps3-primer-contacto">&#8216;The Last of Us&#8217; para PS3: primer contacto</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The Last of Us': "el mejor multijugador jamás creado" ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-el-mejor-multijugador-jamas-creado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-el-mejor-multijugador-jamas-creado</guid>
      <pubDate>Thu, 16 May 2013 14:53:45 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last of Us Multiplayer" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/The Last of Us Multiplayer.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Queda nada y menos para que <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a> llegue a las tiendas y los fans de la desarrolladora tenemos los nervios a flor de piel. Nos han hinchado a <a href="http://www.vidaextra.com/videos/segundo-anuncio-para-television-de-the-last-of-us">vídeos</a>, pero a diferencia de otros títulos aún no tenemos totalmente claro a qué nos vamos a enfrentar y hasta dónde llegará esta vez el buen hacer de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>

	<p>De aquí al <strong>18 de junio</strong> tienen tiempo para seguir mostrando sorpresas, y una que aún permanece guardada bajo llave es la del multijugador. No sabemos nada sobre él, pero ahora Nate Wells de <strong>Naughty Dog</strong> pretende elevar el hype con los siguientes mensajes en Twitter.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img alt="Nate Wells" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Nate Wells.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><blockquote>Ojalá pudiese prepararos como es debido para The Last of Us. Pero aunque me lo permitiesen, no podría. </p>

	<p>Y tampoco podría prepararos para el mejor multijugador jamás concebido.</blockquote></p>

	<p>No estamos acostumbrados a que los creadores de &#8216;Uncharted&#8217; se pasen de rosca con este tipo de declaraciones, y teniendo en cuenta que sus últimas iteraciones en el juego online no han sido especialmente brillantes, han conseguido llamar nuestra atención. Esperemos que la caída no sea demasiado dura, ya sabemos lo que pasa cuando se intenta subir tan alto.</p>

	<p>Vía | <a href="https://twitter.com/PrettyLarceny/status/334762333823959042">Twitter</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/naughty-dog-quiere-tranquilizar-a-los-jugadores-por-el-multijugador-de-the-last-of-us">Naughty Dog quiere tranquilizar a los jugadores por el multijugador de &#8216;The Last of Us&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
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