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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 07 May 2008 12:00:46 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Análisis de 'Boom Blox']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-analisis-de-boom-blox</link>
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      <pubDate>Wed, 07 May 2008 12:00:46 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17356" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/cabeceraboomblox.jpg" class="centro" alt="cabeceraboomblox.jpg" /></p>

	<p>Cuando se anunció que Spielberg estaba trabajando en tres proyectos destinados al mundo de los videojuegos mi sorpresa fué mayúscula. Tras aportar varios datos sobre sus preferencias, que estaba trabajando en un juego para <strong>Wii</strong> (Spielberg y un wiimote, el sueño de todo freak) y que era un fan acérrimo de &#8216;Crysis&#8217;; mi alegría sólo pudo incrementar en un 200%. Por desgracia la caída desde la ventana de la más alta torre de mis ilusiones fue aún mayor al conocer que este juego estaría inspirado en el clásico juego de <a href="http://www.albertelli.com/photoarchive/Random_2003/lawn_jenga0002.jpeg">Jenga</a>. En aquel momento pensé que éste sería uno de los grandes fracasos del director, ya no a nivel monetario sino de experiencia para el público. </p>

	<p>Poco después pudimos ver el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/12-jugosa-informacion-sobre-boom-blox-el-juego-de-spielberg-para-wii">vídeo</a> de lo que estaba destinado a ser <strong>&#8216;Boom Blox&#8217;</strong> y deshice todo el camino hasta volver al incremento de mi alegría al 200%. Lucía genial, un juego colorido, original y que, a falta de probarlo, me transmitía una sensación de entretenimiento brutal. Ahora lo tengo en mis manos, lo he probado y debo decir únicamente una cosa: <strong>ya sea en el cine, en televisión o en videojuegos, Spielberg, eres un genio.</strong><br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image17350" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/boomblox31309.jpg" class="centro" alt="boomblox31309.jpg" /></p>

	<p>Hay una forma muy simple de describir &#8216;Boom Blox&#8217;: </p>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Boom Blox&#8217; es Wii</strong>.</li>
	</ul>

	<p>Afirmación corta pero intensa ¿verdad? Intentaré explicarme, olvidaros de minijuegos, de Wii Sports y de espadazos al aire. El juego de Spielberg representa todo lo que Nintendo había pensado al crear su última consola. Nos encontramos ante <strong>un juego simple</strong>, de <strong>gráficos aceptables</strong> (pero sin llegar al nivel que Wii puede llegar a ofrecer), <strong>original</strong>, <strong>colorido</strong> y, lo más importante de todo, <strong>terriblemente divertido a la vez que adictivo</strong>. Os garantizo que los puzzles han sido siempre un género que me ha llamado especialmente la atención y en este juego se eleva el género a la enésima potencia.</p>

	<p>Al comenzar nos encontramos ante un menú simple, basado en recuadros desde donde podremos acceder a los diferentes modos de juego. Estos se dividen en:</p>

	<ul>
		<li>Tutorial</li>
		<li>Arcade</li>
		<li>Aventura</li>
		<li>Desafío Arcade</li>
		<li>Desafío Aventura</li>
		<li>Editor</li>
		<li>Multijugador</li>
	</ul>

	<p>Comenzamos, como es lógico, por el tutorial donde se nos presentan a los diferentes personajes que veremos a través del juego, todos de un diseño cúbico y divertido, además se nos orienta sobre como sera el control y la finalidad de los juegos. La temática es simple, destruir pilares para desmontar una torre y conseguir las gemas que se encuentran en su superficie, sumar puntos deshaciéndonos de cubos, proteger un objetivo, etc.</p>

	<p><img id="image17349" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/boomblox21309.jpg" class="centro" alt="boomblox21309.jpg" /></p>

	<p>Para ello deberemos de apuntar con el mando de Wii guiándonos con un puntero que aparece en pantalla, fijar un objetivo con el botón A y lanzar la pelota, bomba o el objeto que tengamos a nuestra disposición en ese nivel. Inteligencia, paciencia y repetir niveles una y otra vez para finalizar en el menor tiempo posible o conseguir la victoria con el mínimo de disparos. Nos encontraremos ante cajas normales, cajas químicas, que explotan al chocar contra otras de su mismo tipo; cajas bomba, que provocarán una explosión (quien se lo podía llegar a imaginar ¿verdad?); cajas que al tocarlas desaparecerán, etc. Todo esto a través de niveles de temática puzzle dentro del modo Arcade, que se basarán mayoritariamente en conseguir puntos.</p>

	<p>El otro punto fuerte es su modo aventura, a través de fabulas nos trasladaremos hasta castillos, el oeste americano, una casa encantada, o la isla de King Kong. En cada escenario contaremos con distintas partes de diversas temáticas (destruye una fortaleza, defender nuestra posición, ayudar a los personajes en laberintos, etc.) y diferentes capítulos para cada uno de ellos. conforme los vayamos superando iremos consiguiendo algunos extras para poder utilizar posteriormente en el editor de pantallas así como desbloquear nuevos capítulos y puzzles para los modos desafío.</p>

	<p><img id="image17352" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/boomblox31309.png" class="centro" alt="boomblox31309.png" /></p>

	<p>Leer sobre él nos puede hacer pensar que nos encontramos ante un juego repetitivo, y puede que en realidad lo sea, pero os garantizo que esa idea no os pasará por la cabeza una vez os pongáis a los mandos del juego. Es por ello que además del vídeo que encontrareis más abajo, intentaré explicaros, de la mejor forma posible, lo que supone la experiencia de juego:</p>

	<p>Imaginaros un asedio a una fortaleza, nuestros personajes avanzan para recuperar las gemas que nos han robado, desde los alto de la fortificación nuestros enemigos nos empiezan a disparar, nuestras unidades comienzan a menguar considerablemente y únicamente disponemos de un disparo para conseguir el oro y la bonificación especial. Giramos la cámara y vemos una pequeña caja química, disparamos por la derecha y abajo, el cubo salta por los aires y la física de Havok hace el resto. La caja química choca con otra que se encuentra en la otra punta y explotan ambas, esto hace que los pilares empujen una de las torres, que a su vez choca con la torre central, una caja bomba que se encuentra sobre ésta última cae al vacío y al tocar con el suelo crea una explosión que destruye los pilares maestros de la fortaleza, provocando así que todo se venga abajo, incluidos enemigos y gemas, y consiguiendo así la ansiada victoria y una nueva pieza para nuestro editor. <strong>Esto es &#8216;Boom Blox&#8217;, una experiencia brutal.</strong></p>

	<p>Casuals, pero sobre todo Hardcores que dispongáis de una Wii, olvidad las apariencias, es un juego con estética infantil, es de puzzles, lo sé... Pero también se que soy un gran fan de juegos hardcore y gráficos fotorealistas. Hasta el día de ayer mis horas de juego se dedicaban a avanzar misiones en &#8216;GTA IV&#8217; y subir de nivel mi personaje de &#8216;CoD4&#8217;. Y digo hasta ayer porque ahora me tiene enganchado ésta última maravilla de Spielberg. No está basado en Jurassic Park, ni en Indiana Jones, pero no por ello deja de ser una pequeña obra maestra que debe de constar en tu estantería si te consideras un fan de los videojuegos. <strong>Probad &#8216;Boom Blox&#8217;, no os defraudará.</strong></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=173008"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=173008" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/12-jugosa-informacion-sobre-boom-blox-el-juego-de-spielberg-para-wii">Jugosa información sobre &#8216;Boom Blox&#8217;, el juego de Spielberg para Wii </a><br />
Vídeos | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/173008.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Jugosa información sobre 'Boom Blox', el juego de Spielberg para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/12-jugosa-informacion-sobre-boom-blox-el-juego-de-spielberg-para-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/12-jugosa-informacion-sobre-boom-blox-el-juego-de-spielberg-para-wii</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2008 00:19:15 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image14708 alt=boomblox.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/02/boomblox.jpg" /></p>

	<p>Que <strong>a Steven Spielberg le gustan los videojuegos</strong> más que a muchos de vosotros, eso no lo duda nadie. Que de vez en cuando colabora o produce algún juego y le sale una maravilla, también es verdad (aunque ni mucho menos siempre). Por eso, y porque es quien es, cuando el año pasado se empezó a rumorear que estaba trabajando <strong>en un videojuego para la Wii</strong> se armó la gorda. Sobre todo cuando se filtró que el juego consistiría en ni más ni menos que construir bloques.</p>

	<p>Su nueva aventura se llama <strong>&#8216;Boom Blox&#8217;</strong> y nada más conocerse el título cundió el pánico&#8230; ¿Un juego de montar bloques? Pues sí, y además podría ser la bomba.</p>

	<p>Visto lo visto en el tráiler, el juego promete: será una mezcla de diferentes tipos de juegos de construcción de piezas como Jenga, las creaciones Lego, etc., y no sólo consistirá en construir bloques de modos bien distintos sino también, y aquí viene lo divertido, en hacerlos pedazos. Vaya, que acción no le va a faltar. Echad un vistazo al traíler y opinad por vosotros mismos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VeShWs-yGlI&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VeShWs-yGlI&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>&#8216;Boom Blox&#8217; sólo es el primero de los tres juegos que Spielberg quiere presentar conjuntamente con Electronic Arts. En total, contará con 300 niveles, 30 personajes distintos, modos de enfrentamiento y cooperación y un nivel editor personalizable para  compartir diseños sobre WiiConnect24.</p>

	<p>Según cuenta Steven Spielberg, &#8220;mi inspiración para este juego viene de cuando estuve jugando el Wii por primera vez”. Para saber  si ha estado realmente inspirado o totalmente desentonado tendremos que esperar hasta mayo, como mínimo. </p>

	<p>Aparte, se sabe que en primavera llegará una versión para móviles, que obviamente presentará sus limitaciones técnicas. Pero, todavía es pronto, dejemos que &#8216;Boom Blox&#8217; irrumpa en la Wii de la mano de Electronic Arts y el mago Spielberg, y seguiremos comentando la jugada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesradar.com/wii/boom-blox/news/spielbergs-wii-game-revealed/a-2008020712136890000/g-2008020616151551016">Gamesradar </a><br />
Vídeo | <a href="http://youtube.com/watch?v=VeShWs-yGlI">Steven Spielberg&#8217;s Boom Blox (Wii)-Debut Trailer</a> (Youtube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2007: Spielberg y sus bloques]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-spielberg-y-sus-bloques</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/14-e3-2007-spielberg-y-sus-bloques</guid>
      <pubDate>Sat, 14 Jul 2007 10:36:19 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21817"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21817" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Lo que todo el mundo esperaba de <strong>Spielberg</strong> ya está aquí: un juego tipo puzzle con bloques. ¿O no era eso lo que queríamos ver de un personaje como este? No, igual no.</p>

	<p>De todas formas este título es solamente uno de los tres en los que está implicado el Sr. Spielberg, si no me equivoco, y el resto creo que van por otros derroteros.</p>

	<p>Centrándonos en este juego, y a parte de bromas, pues tiene la pinta de ser la mar de divertido. Ya sabéis que los juegos que tienen <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/24-bloxorz-para-darle-vueltas-al-coco">bloques</a> como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/08-orbox-b-a-pensar-se-ha-dicho">protagonistas</a> suelen picar bastante. Además trae un completo editor de niveles para que podamos dar rienda suelta a nuestra creatividad y seamos capaces de crear efectivas máquinas de Rube Goldberg, por ejemplo, así como varios modos de juego.</p>

	<p>Simple (o no tanto), pero efectivo.</p>

	<p>Gracias por el aviso, Celeblin.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/21817.html">Blocks &#8211; E3 2007 Press Conference Demonstration</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	

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