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Jugar a Gears of War Ultimate Edition antes de 2016 tendrá premio: toda la saga de regalo

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Jugar a Gears of War Ultimate Edition antes de 2016 tendrá premio: toda la saga de regalo

Si hace horas nos hacíamos eco de una edición especial de una remasterización en PS4 y nos sigue chocando su excesivo precio, otra que no se libra de nuestras quejas (aunque sea más remake que mera reedición en HD) es la llamada 'Gears of War: Ultimate Edition'. En este caso no es una colección completa, sino la puesta al día del clásico de 2006 de Epic Games, ahora en Xbox One y con ciertos añadidos de otras entregas, como el Rey de la Colina de 'Gears of War 3', por ejemplo.

40 euros se nos siguen antojando excesivos si tenemos en cuenta lo tirado de precio que está el original (y que incluso lo regalaron de múltiples formas, tanto Games with Gold como dentro de 'Gears of War: Judgment'), pero al menos Microsoft, a las puertas de la Gamescom 2015, acaba de anunciar un incentivo muy especial que alegrará, sobre todo, a los recién llegados a la saga de Epic Games.

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Probamos Gears of War en Xbox One: el clásico de siempre, pero en consola next-gen

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Probamos Gears of War en Xbox One: el clásico de siempre, pero en consola next-gen

Habiendo aceptado que la moda de las reediciones, remasterizaciones y remakes está a la orden del día, guste o no, cuando uno espera algo al respecto, lo espera a lo grande, como por ejemplo con un lote completo de la trilogía de turno. Sin embargo con 'Gears of War: Ultimate Edition' no será así.

Cuando Microsoft anunció su remasterización para Xbox One nos llevamos un buen chasco al saber que tan solo se realizará para el primer 'Gears of War' de Xbox 360, el que lo empezó todo. Con lo bonito que habría sido recibir las cuatro entregas completas siguiendo el estilo visto en 'Halo: The Master Chief Collection'... Pero no. Aunque al menos esta reedición viene con varias novedades.

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Gears of War llegará a Xbox One remasterizado con mejoras gráficas y multijugador a 60fps

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Gears of War llegará a Xbox One remasterizado con mejoras gráficas y multijugador a 60fps

Tras el runrún que ha estado dando vueltas por la red desde ayer sobre la posible existencia de una versión remasterizada para Xbox One del primer ‘Gears of War’, llega la confirmación. El juego contará con gráficos mejorados, lógicamente, pero también se están retocando las escenas de corte. Algunos ya han probado esta noche una test build del multijugador.

Según fuentes consultadas por Kotaku y Polygon, el estudio encargado de esta versión remasterizada del ‘Gears of War’ original es Splash Damage, responsable de títulos como ‘Brink’ o ‘Dirty Bomb’, mientras que las escenas de corte correrán a cargo de Plastic Wax. Ni rastro del estudio Black Tusk en esta remasterización. Bastante deben de tener con la nueva entrega de la saga que tienen entre manos.

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La beta cerrada de Dirty Bomb ha dado comienzo y con todos sus mercenarios disponibles

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La beta cerrada de Dirty Bomb ha dado comienzo y con todos sus mercenarios disponibles

Como adelantamos el año pasado, enero supone el debut de 'Dirty Bomb', el nuevo FPS de Splash Damage ('Wolfenstein: Enemy Territory'), en Steam. Desde última hora de ayer, de hecho, y hasta el 20 de este mismo mes, en exclusiva para los que se hayan apuntado a su beta cerrada.

Si os registrásteis (aún estáis a tiempo, que conste), deberíais recibir un correo con la clave para activarlo en Steam y empezar a darle caña. Y lo bueno de todo esto es que esta beta cerrada habilita a todos los mercenarios de entrada, para que los probemos sin ningún tipo de restricción. Así sabremos cuál es el que se ajusta mejor a nuestro estilo y centrar nuestros esfuerzos en él para cuando la versión final esté disponible en Steam, ya que al terminar la beta se reseteará todo.

Sí, todos nuestros avances en la beta se borrarán después. Es el precio que hay que pagar en estos casos, ya se sabe. Todo con tal de que luego todo el mundo parta desde el mismo principio y que desbloquee al resto de mercenarios con los pertinentes créditos, bien sea pasando por caja o con el sudor de nuestra frente. Y ojo, que según Splash Damage, la versión final no llegará hasta verano de 2015, por lo que seguramente ésta no será la única beta que nos aguarde hasta entonces.

En Steam | Dirty Bomb

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Dirty Bomb iniciará pronto su migración a Steam

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Dirty Bomb iniciará pronto su migración a Steam

Todo seguidor del estudio Splash Damage conoce (o debería conocer) su mejor trabajo hasta la fecha, 'Wolfenstein: Enemy Territory', un clásico entre clásicos. Y un título del que han bebido mucho sus posteriores creaciones, desde (lógicamente) 'Enemy Territory: Quake Wars' hasta 'Brink', pasando por el que, a la postre, es su último trabajo: 'Dirty Bomb', anteriormente 'Extraction'.

He estado en su beta y el núcleo sigue intacto, aunque me ha parecido más complicado de inicio. Y la buena nueva de ahora es que sus creadores acaban de anunciar que muy pronto debutará en Steam de modo exclusivo y que ya ha dado comienzo la migración al respecto, abandonando sus antiguos servidores para que esté todo a punto en enero de 2015, el mes en el que todo estará listo.

Splash Damage ampliará detalles a lo largo de estas semanas. Mientras tanto, es el momento de descansar y ponerse a tono para cuando aterrice de modo oficial en Steam y manteniendo esa naturaleza free-to-play gracias a la que cualquier persona podrá jugarlo sin ningún problema.

En VidaExtra | Es importante conocer el patrimonio de Dirty Bomb, el FPS para PC de Splash Damage

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Es importante conocer el patrimonio de Dirty Bomb, el FPS para PC de Splash Damage

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Para mí Splash Damage se ha ganado el cielo con 'Wolfenstein: Enemy Territory'. Lo he dicho mil veces y lo seguiré diciendo, jamás me lo he pasado tan bien con un FPS multijugador en PC. Lo de 'Brink' fue un pequeño traspiés, pero por no saber vender el producto al confundir a la gente con su campaña. Algo que no está ayudando, dicho sea de paso, con la recepción de 'Dirty Bomb'.

Más que nada por ese mareo con su nombre, que al principio se llamó 'Dirty Bomb', al cabo de unos meses se cambió por 'Extraction', y al final se volvió al nombre original; y también por parecerse demasiado en su estética a 'Brink', con lo que muchos esperarán encontrarse con lo mismo.

Yo he estado en una de sus betas y sí, el parecido es evidente, pero porque el núcleo sigue siendo (con variaciones) el mismo que tan buenos ratos me hizo pasar con 'Wolfenstein: Enemy Territory'. Aunque sí que he notado que es más complicado de dominar, por lo que estoy impaciente de que llegue su versión final para PC. Y si no sabéis de qué estoy hablando, nada mejor que echarle un vistazo a esta pequeña charla en vídeo con sus creadores para repasar su trayectoria.

En VidaExtra | Wolfenstein: Enemy Territory: retroanálisis

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Extraction se pone sucio: vuelve a llamarse Dirty Bomb y reabre su beta

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Extraction se pone sucio: vuelve a llamarse Dirty Bomb y reabre su beta

Jamás entenderé el motivo que llevó a Splash Damage a cambiarle el nombre a 'Dirty Bomb' por el de 'Extraction'. Era más soso. Aparte que todos lo seguíamos llamando 'Dirty Bomb'. De ahí que no extrañe ahora que los creadores del clásico atemporal 'Wolfenstein: Enemy Territory' lo vuelvan a llamar como al principio. Sí, vuelve a ser 'Dirty Bomb'. Que le daba mucho juego en Twitter, además.

¿Que por qué? Por el hashtag #PlayDirty. Aunque este cambio de nombre no es lógicamente la única noticia que nos llega de parte de Splash Damage, puesto que en su página oficial, regentada por Nexus, se ha abierto de nuevo el acceso para su beta, por lo que estamos a tiempo para catarlo.

Nexon ha confirmado también que 'Dirty Bomb' contará con servidores dedicados en Estados Unidos, Europa, Australia y Nueva Zelanda. Y hace un par de semanas se supo, por cierto, que Axeso5, la plataforma de videojuegos online de sudamérica, se encargará de él en Brasil y México, entre otros.

Más información | Splash Damage
Sitio oficial | Dirty Bomb

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Más detalles e imágenes de 'Dirty Bomb', ahora conocido como 'Extraction'

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Más detalles e imágenes de 'Dirty Bomb', ahora conocido como 'Extraction'

Llevábamos bastantes meses sin noticias de 'Dirty Bomb'. Desde enero de este mismo año, cuando Splash Damage nos explicó el interesante sistema echo, a la vez que nos informaba que este shooter, sucesor de 'Wolfenstein: Enemy Territory' y 'Brink', se encontraba en estado de fase alfa cerrada.

Y ahora resulta que no se va a llamar así, sino 'Extraction'. Nombre que, curiosamente, fue el primero en el que pensó el estudio antes de utilizar el de la "bomba sucia". La noticia en sí viene acompañada de otra, ya que el estudio (que por cierto, se está encargando del multijugador de 'Batman Arkham Origins') se ha aliado con Nexus America para contar con una infraestuctura de garantías y que no haya ningún problema a la hora de jugar. Que ya sabemos que en los juegos online es indispensable que todo esté en orden. Máxime en uno que es free-to-play, al contar con más público de entrada.

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Aquí tenemos la edición coleccionista de 'Batman: Arkham Origins' para España

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Aquí tenemos la edición coleccionista de 'Batman: Arkham Origins' para España

A veces es un lío esto de las ediciones especiales. Vemos cómo se anuncia una para los Estados Unidos, y contamos con que para nuestro territorio sea la misma, pero no siempre sucede así. Por suerte en el caso de 'Batman: Arkham Origins' va a ser la misma edición con Batman y Joker.

Esta edición coleccionista se pondrá a la venta el mismo día que la normal (25 de octubre en España), y costará alrededor de 100 euros. Ya se puede reservar en varias tiendas, y trae todo esto:

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Sorpresa con el primer tráiler multijugador de 'Batman: Arkham Origins'

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Sorpresa con el primer tráiler multijugador de 'Batman: Arkham Origins'

¿'Batman: Arkham Origins' y Splash Damage? Sabíamos que el esperado nuevo trabajo del Caballero Oscuro lo estaba desarrollando Warner Bros. Games Montreal, y no Rocksteady Studios, y sabíamos que iba a contar, por primera vez en esta saga, con un modo multijugador. Pero no sabíamos que su desarrollo iba a recaer en los creadores de 'Wolfenstein: Enemy Territory'.

Sorpresa aparte, lo cierto es que este estudio tiene amplia experiencia en el ámbito online, y sin duda nos parece una gran elección para el modo multijugador de 'Batman: Arkham Origins' (no olvidemos lo desastrosa que fue la campaña en solitario de 'Brink'), pero hasta que no le echemos el guante no sabremos si su planteamiento cuajará bien o no. Por lo pronto, sorprende también su propuesta de tres contra tres contra dos. Así, tal cuál. No es ningún error, tres bandos bien diferenciados.

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