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		<title>Magazine - splosion-man</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:10:29</pubDate>

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      <title><![CDATA['Splosion Man'. Descarga el prólogo gratuito que dio origen a 'Ms. Splosion Man']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/splosion-man-descarga-el-prologo-gratuito-que-dio-origen-a-ms-splosion-man</link>
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      <pubDate>Sat, 23 Jul 2011 12:00:02 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Splosion Man" src="http://img.vidaextra.com/2011/07/230711_splosion-man.jpg"/></p>

	<p>Lo dijimos hace unos días a la hora de hablar de la <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ms-splosion-man-descarga-su-banda-sonora-completamente-gratuita-gracias-nuevamente-twisted-pixel">banda sonora</a> del <b>&#8216;Ms. Splosion Man&#8217;</b> y lo volvemos a decir ahora. En Twisted Pixel sí que saben tratar bien a los usuarios, y nos lo vuelven a demostrar <b>regalándonos el prólogo</b> de la secuela del exitoso <b>&#8216;Splosion Man&#8217;</b>. Tal y como refleja su descripción en el bazar de Xbox Live, en éste encontraremos lo siguiente:</p>

<blockquote><i>&#8220;Este nuevo nivel gratis está disponible como el Prólogo a Ms. Splosion Man. Descubre qué le ocurre a Splosion Man después de salir victorioso de su aventura original. Observa la creación de Ms. Splosion Man y qué debe hacer para salvar a su amado de las garras de esos malvados científicos en los laboratorios de la gran ciencia.&#8221;</i></blockquote>

	<p>Están locos estos romanos, dirá alguno. ¿Ofrecer contenido descargable gratuito? Pero sí, algunas compañías lo hacen, y en este caso es una buena forma de promocionar la secuela del <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/splosion-man-analisis">&#8216;Splosion Man&#8217;</a>. Así da gusto. Ojalá cunda el ejemplo y más compañías se mojen, que además estamos en verano y hace falta.</p>

	<p>Descargar | <a href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Prologue-to-Ms-Splosion-Man/550acd02-b0e0-419a-8fb8-b76f5f7fcf53">Prologue to Ms. Splosion Man</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ms-splosion-man-descarga-su-banda-sonora-completamente-gratuita-gracias-nuevamente-twisted-pixel">&#8216;Ms. Splosion Man&#8217;. Descarga su banda sonora completamente gratuita. Gracias nuevamente, Twisted Pixel</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/splosion-man-analisis">&#8216;Splosion Man&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Limbo', 'Splosion Man' y 'Trials HD' saldrán en formato físico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/limbo-splosion-man-y-trials-hd-saldran-en-formato-fisico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/limbo-splosion-man-y-trials-hd-saldran-en-formato-fisico</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2011 11:25:55 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Limbo" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/100311_limbo.jpg"/></p>

	<p>Si somos usuarios de Xbox 360 y le damos uso al bazar de <span class="caps">XBLA</span>, lo más probable es que tengamos alguno de estos tres títulos. Cada uno, dentro de su estilo, es de lo más recomendable de este servicio, siendo, además, exclusivos de él. <b>&#8216;Limbo&#8217;</b> fue el último en llegar, pero <b>&#8216;Splosion Man&#8217;</b> y <b>&#8216;Trials HD&#8217;</b> tienen todavía mucho que decir. De hecho, uno de ellos recibirá una secuela llamada <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ms-splosion-man">&#8216;Ms. Splosion Man&#8217;</a>.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/limbo">&#8216;Limbo&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/trials-hd">&#8216;Trials HD&#8217;</a> pertenecen al caro y selecto grupo de los 1.200 MS, mientras que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/splosion-man">&#8216;Splosion Man&#8217;</a> al más razonable de los 800 MS. Sumando estas cantidades y pasándolas a euros tenemos 40 euros. Sería de suponer que su edición en formato físico, en forma de pack, sería más cara, pero no. <b>30 euros</b> se nos antojan un chollo viendo lo que nos ahorraremos.</p>

	<p>Microsoft ha confirmado este pack que ya aparece en Amazon <span class="caps">USA</span>. Anunciado para el <b>19 de abril</b> en dicho territorio, también está confirmado para Japón. De hecho, iba a ser exclusivo del país nipón. ¿Se acabará por confirmar también el mercado europeo? Ojalá. Porque además por 30 euros nos llevaremos un código de 48 horas para ser miembros Gold y 160 MS de regalo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2011/03/09/limbo-trials-hd-and-splosion-man-coming-to-retail-in-xbla-tripl/">Joystiq</a>, <a href="http://www.amazon.com/gp/product/B004QIY0Y4">Amazon USA</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA["Los smartphones han reemplazado a las consolas portátiles." Capcom dixit]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/los-smartphones-han-reemplazado-a-las-consolas-portatiles-capcom-dixit</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/los-smartphones-han-reemplazado-a-las-consolas-portatiles-capcom-dixit</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 00:00:12 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41423" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/capcom-smartphones.jpg" class="centro" alt="capcom-smartphones.jpg" /></p>

	<p>Es un debate en el que procuramos no meternos más de lo necesario. Cada uno tiene su opinión y todavía no existe un claro vencedor. Los hay que prefieren la comodidad de tener todo integrado en un sólo dispositivo y los hay que quieren todo lo contrario. Un dispositivo pensado para cada uso y no algo que se queda a medio camino de todo. En definitiva, el debate c<strong>onsolas portátiles contra teléfonos móviles</strong> está más al rojo vivo que nunca.</p>

	<p>Prueba de ello es el estupendo análisis que mi compañero Gallego nos brindó hace unos días. Usar <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/nokia-n8-como-consola-portatil-analisis">un Nokia N8 como consola</a> era un reto y parece que aguantó bastante bien el tipo con sus consabidas limitaciones. Pero para echar más leña al fuego llega el <strong>presidente de Capcom Interactive</strong> y asegura que<strong> los teléfonos móviles ya han reemplazado a las consolas portátiles</strong>. ¿Estáis de acuerdo?</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;El jugador casual que solía jugar en PC y el hardcore gamer que solía jugar en una máquina portátil de videojuegos <strong>ahora juegan en su smartphone.&#8221;</strong></em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;El iPhone y los mercados grandes de smartphones son tremendamente importantes para Capcom ya que, como ningún otro dispositivo anteriormente, los smartphones tienen el potencia de acabar siendo una plataforma de juego universal.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Ya sabéis de la importancia que Capcom concede al mercado de telefonía móvil. Un negocio del que, estoy convencido, recelaban hace unos cuantos años. Antes de que apareciera el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/iphone">iPhone</a> y lo cambiara todo, claro está. Tienen una buena cartera de títulos propios que, con más o menos fortuna, les brindan bastantes beneficios. Y si resulta que además les gusta un juego de otro estudio pues <a href="http://www.vidaextra.com/accion/no-diga-splosion-man-diga-maxplosion-capcom-activa-el-copy-paste">no tienen reparo en versionarlo</a>, con dos bemoles.</p>

	<p>Pero la pregunta podría ser otra. ¿Este nuevo interés renovado y más fuerte que nunca en el mercado de smartphones podría lastrar la producción de juegos exclusivos para las consolas portátiles? Quizá con la llegada de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> y esa <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp-2">PSP2</a> que ya se atisba en el horizonte cambien las cosas, ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/01/20/capcom-smartphones-have-replaced-handhelds/">VG247</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/nokia-n8-como-consola-portatil-analisis">Nokia N8 como consola portátil. Análisis</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/no-diga-splosion-man-diga-maxplosion-capcom-activa-el-copy-paste">No diga &#8216;Splosion Man&#8217; diga &#8216;MaXplosion&#8217;. Capcom activa el modo copy / paste</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo también quiere tener sus 'Invizimals' y vendrán incluidos con Nintendo 3DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/casual-games/nintendo-tambien-quiere-tener-sus-invizimals-y-vendran-incluidos-con-nintendo-3ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/casual-games/nintendo-tambien-quiere-tener-sus-invizimals-y-vendran-incluidos-con-nintendo-3ds</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:23:15 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41405" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/nintendo3ds-augmented-reality_650.jpg" class="centro" alt="nintendo3ds-augmented-reality.jpg" /></p>

	<p>Ante esto no se muy bien cómo deberíamos reaccionar. Si hace poco estábamos todos de acuerdo en pegarle una <a href="http://www.vidaextra.com/accion/no-diga-splosion-man-diga-maxplosion-capcom-activa-el-copy-paste">colleja a Capcom por casi plagiar &#8220;Splosion Man&#8221;</a> con una copia descafeinada para iOs llamada <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/maxplosion">&#8216;MaXplosion&#8217;</a>, ahora deberíamos quizá apuntar en una dirección parecida. El caso es que si algo funciona, y supongo que los <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/invizimals">&#8216;Invizimals&#8217;</a> lo han hecho, marca tendencia y un camino a seguir.</p>

	<p>Y teniendo Nintendo una consola nueva potente, repleta de cámaras, que apuesta por el 3D y demás era lógico pensar que tarde o temprano <strong>acabaría teniendo juegos de realidad aumentada</strong> para ella. Pero claro, pensar que sería la misma Nintendo la que <strong>incluiría seis marcadores</strong> (aunque los camuflan como trampas, cartas o vete a saber tú qué) para simular sobre ellos a pequeños bichos (dragones en este caso) que hemos de vencer moviendo la consola o disparándoles de manera virtual pues no se, queda como raro. Eso sí, la idea es muy buena y todos aquellos que no tengan una <span class="caps">PSP</span> con cámara se lo pasarán pipa y disfrutarán de una tecnología que empieza ahora pero que nos acompañará durante años.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NicuHL0r5ak?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NicuHL0r5ak?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Como decía parece que<strong> se incluirán seis marcadores con cada consola</strong> y gracias a ellos podremos invocar a estos seres que deberemos vencer. Los giroscopios que lleva detectarán nuestro movimiento y permitirán que <strong>esquivemos los ataques del bicho</strong> y que le disparemos una suerte de flechas virtuales. Hay dos cosas claras, la primera es que todo aquel que se compre una 3DS pelada y mondada ya tiene con qué empezara divertirse desde el primer momento. La segunda es más sencilla, todo niño se lo va a pasar pipa de un modo que roza lo obsceno.</p>

	<p>Nintendo sabe lo que quiere, lo que vende, cómo lo vende y cómo ganar dinero, esto también está clarísimo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NicuHL0r5ak">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5737665/3ds-augmented-reality-turns-cards-into-3d-dragons">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[No diga 'Splosion Man', diga 'MaXplosion'. Capcom activa el copy / paste]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/no-diga-splosion-man-diga-maxplosion-capcom-activa-el-copy-paste</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/no-diga-splosion-man-diga-maxplosion-capcom-activa-el-copy-paste</guid>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 09:22:29 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41259" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/splosionman-maxplosion.jpg" class="centro_sinmarco" alt="splosionman-maxplosion.jpg" /></p>

	<p>Si es que las noticias vienen una tras otra y no puedo esquivarlas. Justo hace un ratito hablábamos de que en <a href="http://www.vidaextra.com/industria/gameloft-se-defiende-de-los-que-le-acusan-de-copiar-si-se-defiende">Gameloft han decidido defenderse</a> de los que les acusan de &#8220;copiar&#8221; descaradamente la esencia de juegos más conocidos y llevarlos a las plataformas móviles y ahora nos enteramos de que <strong>Capcom ha dado un paso más allá.</strong></p>

	<p>Que lo haga Gameloft, que basa casi exclusivamente toda su línea de negocio en el fusilamiento de ideas pues mira, ya te lo esperas. Pero que un gigante como <strong>Capcom se decida a clonar un título de una compañía independiente</strong> ya roza lo grave, gravísimo. Sinceramente, es para que alguien les pegue un toque serio ya que estas cosas no deberían hacerse. Conozcamos a <strong>&#8216;MaXplosion&#8217;</strong>, el clon que Capcom ha preparado de &#8216;Splosion Man&#8217;, el popular juego de Xbox Live Arcade. Demencial.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Mirad la estética, el grafismo, el diseño de niveles, el personaje principal, el concepto de juego… en serio, no estamos hablando de un clon que desarrolla un pequeño estudio de videojuegos, no. Hablamos de Capcom fusilando un desarrollo de Twisted Pixel. Por Dios, Capcom copiando sin derechos a un estudio pequeño. ¿A dónde vamos a llegar? Y es que incluso el programador jefe del estudio de desarrollo original ha tenido que entrar al trapo, <strong>están alucinando, no es para menos.</strong></p>

<blockquote><em>&#8220;El video con gameplay de &#8216;MaXplosion&#8217; <strong>hace que me entristezca.</strong> Si vas a robar directamente un juego de un modo tan descarado deberías, como mínimo, entender qué lo hace divertido… Tomar prestado está bien. Demonios, lo hacemos todos todo el tiempo. <strong>Pero este juego es un completo robo.</strong>&#8220;</em></blockquote>

	<p>El vídeo habla por si sólo. No hay mucho más que decir. <strong>Los comentarios son todo vuestros.</strong> Qué pena.</p>

<h2>&#8216;MaXplosion&#8217;</h2>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oOWlwo9dXh8?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oOWlwo9dXh8?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

<h2>&#8216;Splosion Man&#8217;</h2>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Va0qkm_7sxs?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Va0qkm_7sxs?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/capcom-copies-splosion-man-with-maxplosion-191411.phtml">Dtoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Va0qkm_7sxs">YouTube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oOWlwo9dXh8">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splosion Man'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/splosion-man-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/splosion-man-analisis</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:23:13 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30773" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/analisis_x360-splosion-man-001.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-splosion-man-001.jpg" /></p>

	<p>Con la llegada del verano las joyas de la corona de Xbox Live Arcade comienzan a aparecer en nuestras consolas. El <strong>análisis</strong> de hoy arroja un poco de luz sobre una de ellas, el incombustible (y nunca mejor dicho) <strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong>.</p>

	<p>Ya lo dije en su momento cuando tuve la oportunidad de realizar el análisis de &#8216;The Maw&#8217;, había que seguir de cerca a los desarrolladores de Twisted Pixel porque, aún con manos visiblemente inexpertas, podían aportarnos muchas alegrías.</p>

	<p><strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> no hace sino confirmar mis sospechas. Un plataformas largo, divertido e innovador que rompe con los esquemas impuestos por la tiranía de las 3D.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image30777" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/analisis_x360-splosion-man-005.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-splosion-man-005.jpg" /></p>

<h2>¡Explota, explótame, expló!</h2>

	<p><strong>&#8216;Splosion Man&#8217; </strong>nos pone en la piel de un curioso sujeto de experimentación que ha sido manipulado geneticamente y ahora goza de un destructivo poder, autoinmolarse.</p>

	<p>Por suerte, para nosotros no para nuestros enemigos, el laboratorio donde nos tienen encerrados sufre un accidente y nuestro personaje aprovecha la ocasión para huir causando enormes destrozos allá por donde pasa.</p>

	<p>Es aquí donde empieza nuestra aventura, controlando a nuestro nuevo amigo por diferentes pantallas hasta que consigamos llegar a la salida haciendo únicamente una cosa: explotar.</p>

	<p><strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> no ha supuesto un grave problema para sus desarrolladores a la hora de ubicar los controles en el mando. Salvo el joystiq izquierdo que nos servirá para desplazarnos, todos los botones provocan que nuestro personaje explote, provocando así que salte, ataque o active algún mecanismo.</p>

	<p><img id="image30776" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/analisis_x360-splosion-man-004.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-splosion-man-004.jpg" /></p>

	<p>El poder de nuestro personaje sólo admite tres explosiones, tras las que nuestra llama se apagará y deberemos tocar tierra para recuperarnos. Eso implica que no podemos explotar eternamente para llegar a un saliente sino que deberemos de utilizar varias estrategias para superar los niveles.</p>

	<p>¿Fácil verdad? Pues algo tan simple como mover al personaje y pulsar un botón tiene encandilados en este preciso instante a millones de jugadores de todo el mundo.</p>

<h2>Una maravilla descargable</h2>

	<p>Pese a sus fallos y su limitada duración, &#8216;The Maw&#8217; gozaba de algo que muchos juegos de hoy en día ignoran, unas ideas muy claras. No pretendía ser la última maravilla, simplemente un título entretenido al alcance de los más pequeños de la casa y que suba Satanás y lo vea si alguien piensa que no lo consiguió.</p>

	<p>Las ideas de <strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> difieren bastante de las de la simpática babosa morada. Si en el pasado echábamos en falta muchas más horas en la aventura de <strong>Twisted Pixel</strong> en esta ocasión contamos con 51 niveles que nos van a dar para un buen rato. Lo verdaderamente sorprendente de un título tan simple y tan largo a la vez es que no he tenido que repetir ni un solo puzle de los que paulatinamente se nos van presentando.</p>

	<p><img id="image30774" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/analisis_x360-splosion-man-002.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-splosion-man-002.jpg" /></p>

	<p>Además, la excelente dificultad que envuelve sus escenarios nos obligará a reproducir en varias ocasiones el clásico pero satisfactorio esquema de ensayo error que algunas desarrolladoras hace años que olvidaron en un cajón.</p>

	<p>Ayuda bastante el dinamismo con el que se mueve el juego ya que entre muerte y muerte en ningún momento se para la acción. Imaginaros el error que sería introducir un vídeo de muerte al estilo &#8216;Too Human&#8217; o una pantalla de carga en un juego en el que se premia por encima de todo la velocidad y el tiempo en el que superas las fases.</p>

	<p>Un añadido que se convierte en una auténtico pique cuando descubres que alguno de tus amigos ha superado la misma pantalla con un un minuto menos de diferencia.</p>

	<p>Y no, no es porque seas tremendamente malo, la razón es que <strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> es uno de esos títulos que premian el ritmo, la velocidad y los reflejos a la hora de encadenar explosiones para realizar mayores saltos y superar obstáculos lo más rápido posible.</p>

	<p><img id="image30775" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/analisis_x360-splosion-man-003.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-splosion-man-003.jpg" /></p>

<h2>Diversión: 1. Acción de divertir. 2. &#8216;Splosion Man&#8217;</h2>

	<p>La premisa de los actuales juegos descargables es clara: diversión a bajo precio. Sorprendentemente algunos no lo consiguen, otros cumplen con creces y <strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> lo borda.</p>

	<p><strong>800 MS Points</strong> colocan a la nueva aventura de <strong>Twisted Pixel</strong> en la misma lista que encabezan títulos como &#8216;Geometry Wars: Retro Evolved 2&#8217;, &#8216;Castle Crashers&#8217; o &#8216;Braid&#8217;.</p>

	<p>No cuenta con un argumento de lujo, unos gráficos alucinantes y una banda sonora de excepción (eso sin contar con que la espectacularidad intencionada de sus juegos de cámaras alguna vez nos dejan en bragas ante un peligro), pero <strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> es tan tremendamente divertido como adictivo. Y eso a día de hoy es algo que no todas las grandes superproducciones pueden decir.</p>

	<p>Como os digo siempre, probadlo, hay una demo bien maja en el bazar que os convencerá a los cinco minutos. Pero si no lo hacéis luego no vengáis preguntando qué tiene <strong>&#8216;Splosion Man&#8217;</strong> para que no se hable de otro juego este verano.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51364"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51364" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Splosion Man</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2009/08/analisis_x360-splosion-man-007.jpg" alt="Splosion Man"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Twisted Pixel</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 800 MS Points</li>
             </ul>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splosion-man/51364">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splosion Man': descarga su OST de manera totalmente gratuita]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/musica/splosion-man-descarga-su-ost-de-manera-totalmente-gratuita</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/musica/splosion-man-descarga-su-ost-de-manera-totalmente-gratuita</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:23:08 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Splosion Man: Matt "Chainsaw" Chaney" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/300709_splosionman_ost_03.jpg"/></p>

	<p>Disponible desde el pasado 22 de julio en <span class="caps">XBLA</span>, tal y como os adelantamos después de <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla">unos cambios de improviso</a>, los creadores de &#8216;<b>Splosion Man</b>&#8216;, Twisted Pixel Games, han decidido regalarnos <b>la banda sonora de su juego de manera totalmente gratuita</b>.</p>

	<p>A pesar de que aún no he probado el juego, le estoy dando una escucha a su <span class="caps">OST</span> y, la verdad, no os voy a engañar, de momento me está pareciendo regulera tirando a mala. De todas formas, no puedo si no aplaudir este tipo de propuestas. De vez en cuando los estudios se mojan y nos ofrecen las canciones de sus juegos de forma totalmente desinteresada, como vimos hace tiempo con &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/pc/world-of-goo-descarga-gratis-su-excelente-banda-sonora">World of Goo</a>&#8216; o el mismísimo &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/fps/bioshock-banda-sonora-disponible-para-su-descarga">Bioshock</a>&#8216;, demostrando este último que estos regalos no son siempre exclusivos de los juegos en formato descargable.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La banda sonora de &#8216;<b>Splosion Man</b>&#8216; se divide en tres compositores totalmente desconocidos para un servidor y casi con total seguridad para el resto de los mortales que nos leen. Sus nombres son: Joshua R. Mosley, John DeBorde (me han dicho que es buena gente, así que DeApellido nada&#8230;) y Matt &#8220;Chainsaw&#8221; Chaney. De este último me ha llamado la atención su aspecto, recordándome irremediablemente a cierto personaje de comida rápida&#8230;</p>

	<p>Os dejo con las imágenes de los otros dos, junto con una biografía más extensa que la del compañero &#8220;Chainsaw&#8221;. Además, aportan más temas a escuchar. Y tras sus imágenes, el enlace a la página oficial desde donde podréis <b>descargar la banda sonora</b>.</p>

	<p><img class="centro" alt="Splosion Man: Joshua R. Mosley" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/300709_splosionman_ost_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Splosion Man: John DeBorde" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/300709_splosionman_ost_02.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2009/07/banda-sonora-de-splosion-man-gratuita">Ecetia</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.splosionman.com/">Splosion Man</a> (pulsar en donde pone <b>Free Stuff</b>)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Xbox Live Summer of Arcade. Menudo veranito nos espera en XBLA...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 17:46:17 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="XBLA Summer of Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/100709_xblasummer.jpg"/></p>

	<p>Microsoft ha bautizado como <b>Xbox Live Summer of Arcade</b> al período veraniego en el que nos llegarán a <b>XBLA</b> algunos de los títulos más esperados del año en formato arcade. En total seis juegos saldrán a lo largo de los meses de julio y agosto. De <a href="http://www.vidaextra.com/accion/marvel-vs-capcom-2-y-the-secret-of-monkey-island-special-edition-ya-tienen-precio">dos de ellos</a> ya dimos buena cuenta esta misma mañana, dando incluso el precio de cada uno.</p>

	<p>Del resto también hemos hablado, pero no sabíamos ni el día exacto de su salida ni tampoco el precio. Y aquí, sintiéndolo mucho, me he llevado un chasco muy grande. Estoy cansado de esa moda de clásicos a 1.200MS. De los seis, cuatro llevarán ese precio. No sería de extrañar que pasado un tiempo sea más habitual verlos a ese precio en vez de a 800MS.</p>

	<p>En cualquier caso, a pesar del precio (que tampoco estamos hablando de cifras Florentinianas), hay que reconocer que algunos de ellos bien valen mucho más. Hagamos un repaso a cada uno.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>&#8216;The Secret of Monkey Island Special Edition&#8217;</h2>

	<p><img class="centro" alt="The Secret of Monkey Island Special Edition" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/020609_secretmonkey_01.jpg"/></p>

	<p>El <b>15 de julio</b> llegará &#8216;<b>The Secret of Monkey Island Special Edition</b>&#8216; al consabido precio de 800MS. Una de las aventuras gráficas de LucasArts por excelencia. Podremos disfrutarla tanto en formato clásico, como con su aspecto de renovado remake en alta definición. Y aún hay más, porque nos vendrá por primera vez con un doblaje en inglés. Pero tranquilos, que los textos estarán en castellano.</p>

	<p>Sin duda, una gran oportunidad para ver cómo está resurgiendo <a href="http://www.vidaextra.com/pc/la-epoca-dorada-de-las-aventuras-graficas">el olvidado género de las aventuras gráficas</a>, tanto con títulos de nuevo cuño como con clásicos puestos al día gracias a formatos como Steam.</p>

<h2>&#8216;TMNT: Turtles in Time Re-shelled&#8217;</h2>

	<p><img class="centro" alt="TMNT: Turtles in Time Re-shelled" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/020609_tmnt_02.jpg"/></p>

	<p>Tras una semana aventurera, llega la hora de tomarse una pizza en compañía de las Tortugas Ninja con &#8216;<b>TMNT: Turtles in Time Re-shelled</b>&#8216;. El <b>22 de julio</b> llegará a <span class="caps">XBLA</span> al precio de 1.200MS. Mala noticia esto último, pero que no consigue empañar lo buen <i>beat&#8217;em up</i> que fue el original.</p>

	<p>Esperemos que esté a la altura de lo esperado, ya que salvo por el aspecto gráfico (lo sigo diciendo, en este tipo de juegos me gusta más la estética retro) el resto sigue más o menos igual. Si bien noto un tanto rara la forma de moverse de los personajes, pero lo demás parece que se respeta bastante. Sin duda, el mayor aliciente serán las partidas online junto a tres compañeros más.</p>

<h2>&#8216;Marvel vs. Capcom 2&#8217;</h2>

	<p><img class="centro" alt="Marvel vs. Capcom 2" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/100709_marvel.jpg"/></p>

	<p>Si aún no quedamos satisfechos con tantas hostias como panes, llega la hora de pasar de nivel con &#8216;<b>Marvel vs. Capcom 2</b>&#8216;. Clásico entre clásicos de la lucha en dos dimensiones. El <b>29 de julio</b> lo tendremos en <span class="caps">XBLA</span> (y un poco más tarde en <span class="caps">PSN</span>) al precio de 1.200MS. Uno de los títulos con más personajes seleccionables, aunque en esta ocasión no tendremos que desbloquearlos.</p>

	<p>Aparte de venir en alta definición contará con tres tipos de filtros gráficos, a cada cuál (a título personal) peor. Como siempre, yo defiendo el píxel. Pero vamos, que esto no influye en las partidas online. Nuestro rival se podrá poner como quiera, que morderá el polvo de todas formas.</p>

<h2>&#8216;Splosion Man&#8217;</h2>

	<p><img class="centro" alt="Splosion Man" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/100709_splosionman.jpg"/></p>

	<p>El <b>5 de agosto</b> subirá aún más la temperatura, pero esta vez no es por culpa del tiempo, si no por culpa de una persona. &#8216;<b>Splosion Man</b>&#8216; será el título más desenfadado de todos los que saldrán este verano en <span class="caps">XBLA</span> gracias a ese toque de humor que tiene.</p>

	<p>Un título de acción y plataformas que juega mucho con las habilidades ígneas y explosivas del personaje. Como era de esperar al ser un título menor (no por calidad, que igual hasta da la sorpresa, si no por la poca repercusión mediática), su precio será de <b>800MS</b>.</p>

<h2>&#8216;Trials HD&#8217;</h2>

	<p><img class="centro" alt="Trials HD" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/100709_trialshd.jpg"/></p>

	<p>Si aún con todo ese fuego no quedamos satisfechos podemos probar suerte a quemar ruedas en &#8216;<b>Trials HD</b>&#8216;, adaptación del clásico de RedLynx a <span class="caps">XBLA</span>. Motos de trial, obstáculos a superar, explosiones y mucho juego con las físicas.</p>

	<p>Es, sin lugar a dudas, uno de los que más horas de juego nos puede reportar. Lo malo será el precio, ya que como habréis deducido, nos vendrá a <b>1.200MS el 12 de agosto</b>. Pero ese detalle es una minucia, y si no me creéis, ved el vídeo que os mostraré al final de todo.</p>

<h2>&#8216;Shadow Complex&#8217;</h2>

	<p><img class="centro" alt="Shadow Complex" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/100709_shadowcomplex.jpg"/></p>

	<p>Para rematar el sexteto, la última locura de Cliff Bleszinski: &#8216;<b>Shadow Complex</b>&#8216;. Atónitos (pero no en sentido positivo, al menos para mí) nos dejó al comprobar que era ésa su sorpresa para el E3. Y por desgracia, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/shadow-complex-trailer-del-juego-de-epic-games-para-xbla-e3-2009">no iba desencaminado</a> al hablar del precio. <b>1.200MS</b>. ¿Y cuándo? Si la suma es lo vuestro entonces sabréis que el <b>19 de agosto</b> lo podremos descargar del bazar.</p>

	<p>No creo que vaya a ser un mal juego, pero sin duda no era lo que esperábamos de un tipo como este. En cualquier caso, como se puede ver en la imagen, será un título de acción con <i>scroll</i> horizontal que jugará en diversos puntos con un estilo de juego a lo <i>Third-Person Shooter</i>. Y como dijimos en su día, está basado en la novela de ciencia-ficción <i>Empire</i>, de Orson Scott Card.</p>

	<p>Y como lo prometido es deuda, os dejo con un vídeo del &#8216;<b>Trials HD</b>&#8216; para que veáis la buena pinta que tiene. A mí me ha encantado, y sabiendo la de horas que dediqué a <i>flashes</i> de esta temática, no me quiero ni imaginar las que estaré con éste.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52519"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52519" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p><b>Actualización</b>: como comenta <b>Ganon</b> en los comentarios, dos títulos han intercambiado su salida. &#8216;<b>Splosion Man</b>&#8216; saldrá el 22 de julio, y el 5 de agosto hará lo propio el &#8216;<b>TMNT: Turtles in Time Re-Shelled</b>&#8216;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/anunciadas-las-fechas-del-summer-of-arcade-de-xbla/">Anaitgames</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/52519.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
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