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	<channel>
		<title>Magazine - spore</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 06:34:28</pubDate>

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                    <item>
      <title><![CDATA[¿Y si te digo que puedes crear los juegos, 'Flow' 'Flower' y 'Portal' con 'LittleBigPlanet 2'?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/y-si-te-digo-que-puedes-crear-los-juegos-flow-flower-y-portal-con-littlebigplanet-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/y-si-te-digo-que-puedes-crear-los-juegos-flow-flower-y-portal-con-littlebigplanet-2</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Oct 2010 16:19:08 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39873" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/flower-littlebigplanet-2.jpg" class="centro" alt="flower-littlebigplanet-2.jpg" /></p>

	<p>Hoy los integrantes de <strong>Media Molecule</strong> afirmaban sentirse tentados a realizar un <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/little-big-planet-2">&#8216;LittleBigPlanet 2&#8217;</a> en el que no importase la calificación por edades. Un intento por ampliar aún más el universo sackboy sin miedo a que los miembros y las escenas gore sean un problema para ojos no experimentados en según que materias. Pensando en el tema me ha venido a la mente las polémicas creaciones de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/otros-generos/spore">&#8216;Spore&#8217;</a>. Falos por doquier aquí y allá que acabaron por eclipsar no sólo a las creaciones de los usuarios sino también al propio juego.</p>

	<p>Queridos señores de <strong>Media Molecule</strong>, les ha salido bien la jugada, desconozco si voluntariamente o no, así que el error sería caer en la tentación de llenar una tercera entrega de salas de creación limitadas a mayores de edad. Sería el momento de ganar un poco más de libertad, pero también el de perdernos pequeñas maravillas como éstas. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/otros-generos/flow">&#8216;Flow&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/otros-generos/flower">&#8216;Flower&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/portal">&#8216;Portal&#8217;</a>, perfectamente recreados por usuarios de a pie gracias a las herramientas facilitadas en <strong>&#8216;LittleBigPlanet 2&#8217;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Mi opinión respecto a esta pequeña obra maestra sigue siendo exactamente la misma que cuando se dieron a conocer sus posibilidades. Abarca mucho, que es bueno para el título, pero el 90% de los jugadores se van a sentir avasallados con las infinitas posibilidades que propone. Más que nunca tengo clarísimo que su éxito dependerá de lo nutrido que esté su online, más allá de todo lo que el juego aporte. Eso sí, venda mucho o poco, nadie le podrá negar el título de <strong>obra maestra</strong>.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/seVYMB97yHQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/seVYMB97yHQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=seVYMB97yHQ&feature=player_embedded">YouTube</a></p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QSF5q_5ee18?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QSF5q_5ee18?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QSF5q_5ee18&feature=player_embedded">YouTube</a></p>

	<p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-QIXJZnyc9k?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-QIXJZnyc9k?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-QIXJZnyc9k&feature=related">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las rebajas de EA para marzo han sido filtradas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/las-rebajas-de-ea-para-marzo-han-sido-filtradas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/las-rebajas-de-ea-para-marzo-han-sido-filtradas</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2009 12:43:16 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/12/ea_mirrors_deadspace.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Que la crisis no afecte a todos es inevitable. <em>¡Inevitable!</em>. Con ella instalada en nuestras vidas, es normal que las ventas de videojuegos se vean afectadas en mayor o menor medida; y para una compañía tan grande como <strong>EA </strong>es una lacra que hay que solucionar como sea.</p>

	<p>De esta manera, se ha conseguido saber a través de Internet que <strong>Electronic Arts planea hacer una serie de rebajas masivas</strong> en muchas de sus principales franquicias, rebajando algunos juegos por debajo de la mitad de su precio actual hasta los 14,95 euros. Según se comenta, <strong>estas rebajas llegarán el próximo 10 de marzo</strong> y afectará a franquicias como &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, &#8216;Dead Space&#8217;, &#8216;Burnout&#8217; o &#8216;Mass Effect&#8217; entre otras.</p>

	<p>Tranquilos, <strong>el &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 09&#8217; no está entre los agraciados</strong>, pero me he permitido la libertad de marcar en negrita los que considero que, como diría Maldini, son los auténticos chollos catedralicios de dichas rebajas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aquí las tenéis, el juego, su precio actual y su futuro precio rebajado:</p>

	<ul>
		<li>Littlest Pet Shop: Invierno <span class="caps">NDS</span> 29,95 € &#8211; 14,95 €</li>
		<li>Littlest Pet Shop: Jardín <span class="caps">NDS</span> 29,95 € &#8211; 14,95 €</li>
		<li>Littlest Pet Shop: Jungla <span class="caps">NDS</span> 29,95 € &#8211; 14,95 €</li>
		<li><span class="caps">ZUBO</span> <span class="caps">NDS</span> 39,95 € &#8211; 14,95 €</li>
		<li><strong>Dead Space PS3 69,95 € &#8211; 29,95 €</strong></li>
		<li><strong>Mirror´s Edge™ PS3 69,95 € &#8211; 29,95 €</strong></li>
		<li>Littlest Pet Shop Wii 49,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li><strong>Mirror´s Edge™ <span class="caps">XBOX</span> 360 69,95 € &#8211; 29.95€</strong></li>
		<li>Spore Creatures <span class="caps">NDS</span> 39,95 € &#8211; 14.95€</li>
		<li>Los Sims™ 2 Vecinos y Mascotas <span class="caps">NDS</span> 39,95 € &#8211; 14.95€</li>
		<li>MySims™ Kingdom <span class="caps">NDS</span> 39,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li><strong>Dead Space PC <span class="caps">DVD</span> 49,95 € -19,95 €</strong></li>
		<li>Littlest Pet Shop PC <span class="caps">DVD</span> 29,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li><strong>Mass Effect PC <span class="caps">DVD</span> 49,95 € -19,95 €</strong></li>
		<li>MySims™ PC <span class="caps">DVD</span> 29,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li>Family Party PS2 29,95 € &#8211; 14.95€</li>
		<li><strong>Battlefield Bad Company™ PS3 69,95 € &#8211; 29.95€</strong></li>
		<li>Facebreaker™ PS3 49,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li>Mercenaries 2: World in Flames™ PS3 69,95 € &#8211; 29.95€</li>
		<li>Facebreaker K.O. Party™ Wii 29,95 € &#8211; 14.95€</li>
		<li>Family Party Wii 29,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li>MySims™ Kingdom Wii 49,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li>Skate it Wii 49,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li><strong>Battlefield Bad Company™ <span class="caps">XBOX</span> 360 69,95 €- 29.95€</strong></li>
		<li><strong>Dead Space <span class="caps">XBOX</span> 360 69,95 € &#8211; 29.95€</strong></li>
		<li>Mercenaries 2: World in Flames™ <span class="caps">XBOX</span> 360 69,95 € &#8211; 29.95€</li>
		<li>Need for Speed™ ProStreet PS3 29,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li>Need for Speed™ ProStreet <span class="caps">XBOX</span> 360 29,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li><span class="caps">FIFA</span> Street 3 <span class="caps">NDS</span> 19,95 € &#8211; 14.95€</li>
		<li>Los Sims™ 2 Mascotas <span class="caps">NDS</span> 39,95 € &#8211; 19.95€</li>
		<li>SimCity Creator <span class="caps">NDS</span> 39,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li><strong>Command & Conquer Red Alert 3 PC <span class="caps">DVD</span> 49,95 € &#8211; 19,95 €</strong></li>
		<li><strong>Crysis™ PC <span class="caps">DVD</span> 29,95 € &#8211; 19,95 €</strong></li>
		<li>Mercenaries 2: World in Flames™ PC <span class="caps">DVD</span> 49,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li>Mercenaries 2: World in Flames™ PS2 39,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li><strong>Burnout™ Paradise Platinum PS3 29,95 € &#8211; 19,95 €</strong></li>
		<li><span class="caps">FIFA</span> Street 3 PS3 29,95 € &#8211; 19,95 €</li>
		<li><strong>Half-Life® 2 The Orange Box 29,95 € &#8211; 19.95€</strong></li>
		<li>SimCity Creator Wii 49,95 € &#8211; 19.95€</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><span class="caps">FIFA</span> Street 3 <span class="caps">XBOX</span> 360 29,95 € &#8211; 19.95€ </li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.revistaedge.es/foros/viewtopic.php?t=4797&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=">Foro EDGE</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Lo mejor de 2008 según los lectores de VidaExtra. Estrategia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/lo-mejor-de-2008-segun-los-lectores-de-vidaextra-estrategia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/lo-mejor-de-2008-segun-los-lectores-de-vidaextra-estrategia</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2009 05:00:00 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image25136" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/mejorestrat08ac2.jpg" class="centro" alt="Spore" /></p>

	<p>El pasado 30 de Diciembre os propusimos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/30-lo-mejor-del-2008-para-los-lectores-de-vidaextra">una encuesta</a> para que vosotros, <strong>los lectores de VidaExtra</strong>, pudierais votar aquellos juegos que os hubieran parecido lo mejor de 2008. Algunos lo habréis olvidado, incluso, pero otros no. Y nosotros tampoco, así que ya va siendo hora de empezar a ver los resultados. Seguiremos el orden de la propia encuesta, con lo que toca empezar por el que vosotros creéis que ha sido el <strong>Mejor juego de Estrategia de 2008</strong>. Con un 36% de los votos el premio es para <strong>&#8216;Spore&#8217;</strong>. Estos son los resultados:</p>

	<p><strong>1. Spore (36% &#8211; 810 votos)</strong><br />

2. Red Alert 3 (26% &#8211; 593 votos)<br />

3. EndWar	(15% &#8211; 328 votos)<br />

4. Advanced Wars: Dark Conflict	(14% &#8211; 304 votos)<br />

5. Sid Meier&#8217;s Civilization Revolution (9% &#8211; 209 votos)</p>

	<p>Gráficamente ha quedado así:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image25134" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/grafestrateg08ac.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Gráfico Mejor juego de Estrategia 2008" /></p>

	<p>Es curioso que, pese a no ser un título de estrategia pura y dura como puedan ser algunos de los otros candidatos, haya vencido &#8216;Spore&#8217;. Si Will Wright nos leyera estaría encantado con vosotros. &#8216;Red Alert 3&#8217; no ha quedado nada mal en la clasificación, aunque está a poco más de 200 votos por debajo del primero. El resto han quedado bastante igualados, pero reconocemos que el título de Sid Meier no ha cuajado demasiado.</p>

	<p>En los próximos días iremos desgranando el resto de categorías.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/encuesta+2008">Resultados encuesta Lo mejor de 2008 según los lectores de VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Spore: Galactic Adventures' será la segunda expansión del juego Will Wright]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/spore-galactic-adventures-sera-la-segunda-expansion-del-juego-will-wright</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/spore-galactic-adventures-sera-la-segunda-expansion-del-juego-will-wright</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2008 22:20:40 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/11/spore_will_wright.jpg" class="centro" /></p>

	<p>&#8216;<strong>Spore</strong>&#8216; es un título de Maxis, Will Wright y EA, por lo que si os digo que ya se ha anunciado una segunda expansión del juego, seguro que a nadie le sorprende&#8230; más que nada porque <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/13-spore-contara-con-una-expansion-para-su-fase-espacial">ya lo comentábamos por aquí</a> hace unos meses.</p>

	<p>Ya batieron un récord de velocidad <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/05-tan-pronto-sacan-la-primera-expansion-de-spore">sacando la primera expansión a las pocas semanas del lanzamiento del juego</a> y, siguiendo la estela de &#8216;Los Sims 2&#8217;, la siguiente expansión ya viene de camino. Se llamará &#8216;<strong>Spore: Galactic Adventures</strong>&#8216; y llegará el próximo 31 de marzo a las tiendas de todo el mundo.</p>

	<p>Como se puede deducir por el nombre, esta expansión se centrará en ampliar <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/06-spore-analisis">las posibilidades de juego de la fase espacial</a> y, aunque no se han ofrecido más detalles al respecto, supondrá un aumento de las horas de juego, así como la adición de nuevos elementos a usar en nuestro Creador de Criaturas.</p>

	<p>En cuanto exista alguna noticia más al respecto os la ofreceremos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=58548">Worthplaying</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/06-spore-analisis">&#8216;Spore&#8217;: análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Spore' podría llegar a Steam]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/rumor-spore-podria-llegar-a-steam</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/rumor-spore-podria-llegar-a-steam</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2008 08:07:44 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24563" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/spore_logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Spore - Logo" /></p>

	<p>Ay&#8230; las filtraciones. La sala de la industria y la especia con que se condimentan los rumores. Y después de esta poética frase inicial, vamos con la noticia que nos ocupa: la licencia final de usuario (EULA) de <strong>&#8216;Spore&#8217;</strong> ha aparecido en la web <strong>Steam</strong>, según apunta un usuario de Shacknews.</p>

	<p>Evidentemente no sería el primer juego fuera de la propia Valve que da el salto a la plataforma, pero resulta curioso que se trata de un título de EA ya que dicha compañía cuenta con su plataforma de distribución digital de contenidos.</p>

	<p>Lo positivo de este lanzamiento sería que eliminaría de un plumazo uno de los grandes handicaps de &#8216;Spore&#8217;: su protección DRM que tantos quebraderos de cabeza ha dado, reemplazandolo por el probado sistema de autenticación de Steam. No obstante, dado lo comentado en el párrafo anterior, colocaremos a este rumor por el momento en la lista de los poco probables.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/12/17/spore-eula-shows-up-on-valves-steam-service/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 juegos más pirateados del año 2008 son...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/los-10-juegos-mas-pirateados-del-ano-2008-son</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/los-10-juegos-mas-pirateados-del-ano-2008-son</guid>
      <pubDate>Sun, 07 Dec 2008 15:14:22 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24288" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/piratas_will_wright.jpg" class="centro" alt="piratas_will_wright.jpg" /><strong>La piratería.</strong> Ese acto vandálico que acabará por destruir el mercado del ocio electrónico, o por el contrario el refugio al que recurrir ante la imposibilidad de asumir los elevados precios que son habituales a día de hoy. Está claro que nunca llueve a gusto de todos y que parece complicado ponerse de acuerdo en un tema tan espinoso como ese.</p>

	<p>El caso es que hay algo indudable,<strong> los videojuegos de PC se piratean, y mucho. </strong>Las compañías intentan poner remedio utilizando sistemas anticopia, pero parece que la oleada pirata es demasiado fuerte, es como un fenómeno imparable al que va a ser muy difícil detener.</p>

	<p>Pero, ¿hasta que punto la piratería puede afectar de verdad al mercado? ¿Son tantas las unidades piratas que se estiman están circulando por internet? Para demostrarlo lleva días circulando una<strong> lista con los 10 juegos más descargados en BitTorrent del año 2008.</strong> ¿Queréis saber quién ha sido el más descargado? Sólo os diré que Will Wright se ha comprado una recortada para disparar al primer tío con parche en el ojo que se le cruce, por si acaso.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Este es el Top10 de lo más pirateado del año.<br />
<ol><br />
<li> &#8216;Spore&#8217; con <strong>1,700,000 copias</strong> descargadas<br />
</li><li> &#8216;The Sims 2&#8217; con 1.150.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217; con 1.070.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;Crysis&#8217; con 940.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;Command &#38; Conquer 3&#8217; con 860.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;Call of Duty 4&#8217; con 830.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;GTA San Andreas&#8217; con 740.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;Fallout 3&#8217; con 645.000  copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;FarCry 2&#8217; con 585.000 copias descargadas<br />
</li><li> &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217; con 470.000 copias descargadas<br />
</li></ol></p>

	<p>Son unas cifras de locura, pensad por ejemplo que se estima que en el caso de <strong>&#8216;Spore&#8217; más de medio millón de personas descargaron el juego tan sólo diez días después de haber salido</strong> y que a día de hoy, ya ha roto todos los récords.</p>

	<p>No importaron las protecciones, ni el DRM impuesto en el título original. La comunidad pirata consiguió pasar por encima y establecer estas cifras de récord, por que señores, 1.700.000 copias descargadas es una auténtica locura. Pero más bizarro aún es lo que vive &#8216;The Sims 2&#8217;, del mismo creador que &#8216;Spore&#8217;, si hace cuatro años de su estreno y aún así sigue se siguen descargando más de un millón de copias&#8230; no quiero ni imaginar el cómputo global de descargas a lo largo de su vida.</p>

	<p>¿Cómo afectará la piratería al sector en el futuro? Lo único que está claro es que la industria va a poner toda la artillería para intentar evitarla, pero da la sensación de que como en las buenas infecciones Zombie, esto sólo es el principio&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://torrentfreak.com/top-10-most-pirated-games-of-2008-081204/">TorrentFreak</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Spore': Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/spore-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/spore-analisis</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 17:24:16 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23498" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/analisis_pc-spore.jpg" class="centro" alt="analisis_pc-spore.jpg" /></p>

	<p><strong>Will Wright es un genio</strong>. Él, junto con gente como Hideo Kojima, Peter Molyneux, Shigeru Miyamoto o Sid Meier han conseguido revolucionar el mundo de los videojuegos, dejando en esta industria una huella tan profunda como indeleble a lo largo de los años.</p>

	<p>Will Wright es el fundador de la desarrolladora Maxis, con la que ha creado obras tan enormes y de tan profundo calado social como &#8216;Sim City&#8217;, &#8216;Los Sims&#8217; (el juego de PC más vendido de toda la historia) o su nueva obra que ya está entre nosotros: <strong>Spore</strong>&#8217;. </p>

	<p>No sabíamos de la existencia de este título hasta hace tres años, cuando Wright presentó &#8216;Spore&#8217; a los medios. Desde entonces, una gran expectación ha acompañado a todo lo que ha rodeado al juego. Muchos años de desarrollo y unas expectativas muy altas hacían de &#8216;<strong>Spore</strong>&#8217; uno de los grandes lanzamientos para PC en 2008 y no queremos dejar pasar más tiempo para contaros cómo es y cuáles son sus puntos débiles y fuertes.</p>

	<p><strong>¿Jugamos a ser dios?</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image23502" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/spore_will_wright.jpg" class="centro" alt="spore_will_wright.jpg" /></p>

	<p>Maxis se alió con EA para dar vida a la nueva obra de Wight. Ocho años de desarrollo muchos quebraderos de cabeza desde entonces dieron como resultado que hace unas semanas viera la luz por fin el esperado &#8216;Spore&#8217;. <strong>Pero, ¿qué es &#8216;Spore&#8217;? ¿Cómo definirlo?</strong></p>

	<p>&#8216;Spore&#8217; es un juego muy abstracto y diferente a todo lo visto hasta ahora. Aunque también podríamos decir que &#8216;Spore&#8217; es la mezcla más básica de juegos como &#8216;Diablo&#8217;, &#8216;flOw&#8217;, &#8216;Civilization&#8217;, &#8216;Los Sims&#8217; o &#8216;Sim City&#8217;, que dan como resultado <strong>una apuesta muy arriesgada y ambiciosa</strong> en el que el jugador es capaz de decidir el devenir y el destino de toda una raza, la que él mismo haya creado. </p>

	<p>Comenzaremos encarnando a una simple célula que se reproduce por esporas, un ser básico y prácticamente inerte con el que más adelante deberemos conquistar el centro del Universo. ¿Imposible? Con &#8216;Spore&#8217; no. Desde ese estado celular tan básico hasta conquistar el espacio exterior hay un trecho muy grande, y ahí es donde entramos nosotros, tomando decisiones y diseñando a nuestra criatura y toda su civilización a nuestro antojo.</p>

	<p><img id="image23503" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/spore_screen_2.jpg" class="centro" alt="spore_screen_2.jpg" /></p>

	<p>Para ello, deberemos atravesar cinco grandes bloques de desarrollo, también llamado Estadios: <strong>Celular, Desarrollo, Tribal, Civilización y Espacial</strong>. En cada una de ellas deberemos sentar las bases de la siguiente, tomando desde decisiones tan básicas como importantes como puede ser decidir que nuestra criatura sea carnívora, omnívora o herbívora; pasando por el diseño de las chozas y su estilo de ataque o apareamiento; o el color de nuestras unidades espaciales con acabado metálico cromado. </p>

	<p>En cuanto a su jugabilidad, claramente bebe de otras importantes sagas para mezclarlas con mucho estilo. Al principio estaremos en un juego básico estilo &#8216;flOw&#8217; en el que deberemos alimentar a nuestra criatura para hacerla crecer sin ser cazada. El control es de lo más sencillo y a base de pocos clics con el ratón nos haremos fácilmente con el control. </p>

	<p><img id="image23504" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/spore-1.jpg" class="centro" alt="spore-1.jpg" /></p>

	<p>Posteriormente se va desarrollando mucho más el control y entraremos en un modo en tercera persona, en el que moveremos por el suelo a nuestro ser a nuestra voluntad, a medida que vemos cómo los menús disponibles se van aumentando y cogiendo volumen en cuanto a posibilidades conforme vamos avanzando. Posteriormente nos encontramos con un modo de juego distinto, más al estilo de juegos de estrategia donde deberemos mover a varias criaturas al mismo tiempo, establecer estrategias de ataque, por ejemplo. </p>

	<p>En la última fase, la espacial, es donde el juego adquiere la enorme magnitud que se le presume, consiguiendo enamorar a cualquiera que lo tenga entre manos. Aquí explota todo el potencial que tiene y tanto los menús como el desarrollo del juego, así como la jugabilidad se multiplican y podemos ya decir que estamos <strong>verdaderamente ante lo que Will había concebido</strong>.</p>

	<p>Gráficamente no es un juego espectacular, y quizá los más exigentes no consigan ver la enorme profundidad que esconde debido a que no tiene una presentación en pantalla que llame la atención de manera especial. Tampoco así el sonido, carente de banda sonora específica o de efectos sonoros espectaculares más allá de los gruñidos, los zarpazos o los prolegómenos del importante apareamiento.</p>

	<p>Sin embargo, y ahí es donde está la grandeza de &#8216;Spore&#8217;, el juego no se sustenta en tener una calidad de imagen fotorrealista o un sonido espectacular, sino en su enorme y profunda jugabilidad y, sobre todo, en su infinito editor, con el que podríamos pegarnos meses creando criaturas continuamente y nunca nos saldrían dos iguales.</p>

	<p>Para poder compartir nuestras creaciones tenemos la <strong>Sporepedia</strong>, un apartado muy 2.0 en el que compartimos con el resto de la comunidad online nuestras creaciones, además de poder subir nuestros propios vídeos directamente a YouTube, algo que con el tiempo sentará las bases de muchos juegos en el futuro.</p>

	<p><img id="image23501" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/sporeapp-2008-10-05-17-47-41-341.jpg" class="centro" alt="sporeapp-2008-10-05-17-47-41-341.jpg" /></p>

	<p>En conclusión, podemos decir que con &#8216;Spore&#8217; estamos ante un gran juego, muy ambicioso y prometedor que garantiza horas de diversión y entretenimiento. Más cuando ya hay dos expansiones previstas, una de ellas realmente pronto. &#8216;Spore&#8217; es un juego muy recomendable que gustará especialmente a aquellos amantes de la creación, la personalización y el desarrollo de las cosas. Quien busque aquí intensas batallas estratégicas o la colonización del espacio fiel a la ciencia ficción que hoy conocemos, que se olvide.</p>

	<p>&#8216;Spore&#8217; va más allá, poniendo en nuestras manos el poder de la Creación y permitiéndonos evolucionar de una manera tan particular y personal, que lucharemos con todas nuestras ganas por hacer de nuestras criaturas la cima de de la evolución universal eterna.</p>

	<p>Una compra no obligada, pero sí muy recomendable. <strong>De nuevo, Will Wright y Maxis han vuelto a conseguirlo</strong>.</p>

	<p><object width="495" height="401"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4ZiiTLhEWqY&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4ZiiTLhEWqY&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="495" height="401"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;Spore&#8217;</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/11/spore-cover.jpg" alt="Spore"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PC (versión analizada) y Mac</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Electronic Arts</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Maxis</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 59,95 euros</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4ZiiTLhEWqY">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[ArtFutura 08, el certamen de 3D y videojuegos más importante de España, abre sus puertas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/artfutura-08-el-certamen-de-3d-y-videojuegos-mas-importante-de-espana-abre-sus-puertas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/artfutura-08-el-certamen-de-3d-y-videojuegos-mas-importante-de-espana-abre-sus-puertas</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 17:04:18 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23189" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/artfutura.jpg" class="centro" alt="artfutura.jpg" /><strong>Mucho más, mucho mejor.</strong> Es el nuevo tema de Jarabe de Palo y también podría ilustrar a la perfección la evolución que ha vivido <strong>&#8216;ArtFutura&#8217;. </strong>Son muchas ya las ediciones que carga a sus espaldas y por derecho propio se ha convertido en todo un referente de arte, tecnología y videojuegos a nivel de toda Europa.</p>

	<p>Este año, &#8216;ArtFutura 08&#8217; llega cargadito de novedades. Si bien ya no está patrocinado por Sony, así que os podéis ir olvidando de las pancartas de la multinacional japonesa a cada 10 pasos, la organización ha luchado por mantener un cartel igualmente interesante.</p>

	<p>Grin Studios presentará &#8216;Wanted&#8217;, un juego que ha sido desarrollado en gran parte en nuestro país. Digital Legends hará lo propio con &#8216;Kroll&#8217;, el juego de combate y scroll horizontal que ha revolucionado el mundo gamer de iPhone y que <a href="http://www.applesfera.com/tag/kroll">nuestros compañeros de Applesfera</a> probaron de primera mano. <strong>Pero lo mejor llegará con Ocean Quigley, mano derecha de Willl Wright y Director de Arte del famoso &#8216;Spore&#8217;.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>El domingo 26, tendremos el honor de asistir a su conferencia</strong> y estamos seguros de que merecerá la pena. Al fin y al cabo es historia viviente de los videojuegos y sus desarrollos abarcan desde &#8216;Los Sims&#8217; o &#8216;Sim Copter&#8217;, hasta el citado &#8216;Spore&#8217;.</p>

	<p>Por otra parte, hay que agradecer la oportunidad única que un certamen como éste le brinda a los desarrolladores jóvenes que empiezan en el mundo de los videojuegos. El premio de desarrollo de videojuegos engloba un montante de 6.000 euros que pretende ayudar a la publicación del título en cuestión. Se presentarán los juegos que hayan participado y se elevará al ganador absoluto.</p>

	<p>Señores, <strong>nos vemos en ArtFutura 08.</strong></p>

	<p>Más Información | <a href="http://www.artfutura.org/">ArtFutura</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Spore' contará con una expansión para su fase espacial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/spore-contara-con-una-expansion-para-su-fase-espacial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/spore-contara-con-una-expansion-para-su-fase-espacial</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2008 14:25:47 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22792" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/spore_espacio.jpg" class="centro" alt="Spore - Planeta" /></p>

	<p>Si hace cosa de un mes mi compañero Txema Marín revelaba el anuncio oficial de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/09-es-oficial-la-expansion-de-spore-llegara-el-mes-que-viene">una expansión de <strong>&#8216;Spore&#8217;</strong></a> (anuncio que se produjo al poco de llegar el juego al mercado).</p>

	<p>Pues bien, aparte de la expansión ya anunciada, <strong>&#8216;Spore Cute &#38; Creepy Parts Pack&#8217;</strong>, que verá la luz el próximo 21 de noviembre y añadirá nuevas partes al editor de critaturas (unas 100 en total) acaba de ser revelada una nueva expansión para el juego, que llegará en la <strong>primavera de 2009</strong>, y contribuirá a enriquecer la <strong>fase espacial de &#8216;Spore&#8217;</strong>, criticada por los jugadores por ser una de las más monótonas del juego.</p>

	<p>Gracias a dicha expansión, los jugadores podrán descender de su nave espacial para explorar nuevos planetas y ganar recompensas completando misiones en ellos. Junto a dicha expansión se incluirá un &#8220;Creador de aventuras&#8221; para que los jugadores puedan crear asimismo sus propias misiones.</p>

	<p>Parece que en Maxis le han cogido gusto a lo de las expansiones. &#8216;Los Sims 2&#8217; tuvo tantas ampliaciones que la mayoría perdimos la cuenta, y a este paso, &#8216;Spore&#8217; va por el mismo camino&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/10/13/ea-reveals-new-space-expansion-for-spore-confirms-creepy-and-cu/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Es oficial, la expansión de 'Spore' llegará el mes que viene]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/es-oficial-la-expansion-de-spore-llegara-el-mes-que-viene</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/es-oficial-la-expansion-de-spore-llegara-el-mes-que-viene</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 13:30:28 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/Spore-logo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hace pocos días lo confirmó EA de manera oficial. El disco de expansión <strong>&#8216;Spore Cute &#38; Creepy Parts Pack&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/05-tan-pronto-sacan-la-primera-expansion-de-spore">del que estábamos hablando hace poco</a> saldrá a la venta el mes próximo.</p>

	<p>Hasta ahora conocíamos el rumor de que la expansión, además de ser una de la más rápidas en llegar de la historia, tenía una fecha y un precio: 18 de noviembre a casi 15 euros. Pues bien, no íbamos tan desencaminados. Se conoce ya que su fecha de lanzamiento oficial <strong>será el próximo 21 de noviembre</strong>, y del precio aún no se sabe nada&#8230; aunque no tardaremos en saberlo.</p>

	<p>Esta expansión &#8216;Spore Cute &#38; Creepy Parts Pack&#8217; (Spore partes molonas y terroríficas) promete ofrecer una ampliación de las ya enormes posibilidades de creación de criaturas añadiendo nuevas partes para usar, algunas más feas y otras más bonitas.</p>

	<p>Sigo pensando que EA y Maxis se están precipitando con la salida de esta expansión, que creo que viene a evidenciar que sacaron el juego incompleto, de prisa y corriendo, más que habérselo currado en condiciones para sacar un producto completo. Pero, ah, la Navidades están ahí ya. </p>

	<p>Creo que lo voy entendiendo&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/9849/spore-lespansione-uscira-a-novembre">Gamesblog</a></p>      ]]></description>
      </item>
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