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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 21:35:30 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift', primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift-primer-contacto</link>
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      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 21:35:30 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_ffta2_contacto.jpg"/></p>

	<p>Mucho se ha hecho de rogar la continuación del anterior capítulo de Gba, casi cinco años han pasado, y pese a todo ello, no han cambiado tanto las cosas. Bueno, algunas&#8230; unas para bien, otras a peor.</p>

	<p>De lo que no hay duda es que si disfrutásteis, al igual que yo, con el anterior capítulo, este nuevo &#8216;<b>Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift</b>&#8217; será compra obligada.</p>

	<p>Pero claro, imagino que con esto no os llegará, así que mejor me voy a extender a continuación, tanto en los aspectos positivos como en los negativos, y vosotros decidiréis si finalmente os he convencido.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La historia empieza más o menos igual que la anterior, sustituyendo la plomiza batalla de bolas de nieve por un cuestionario simplón sobre lo que haremos en las vacaciones, para luego ir a la biblioteca y ser absorbidos por el libro de &#8216;Final Fantasy&#8217;, que nos llevará al mundo de Ivalice. Allí nos encontraremos de sopetón con un pájaro enorme, pero gracias a Cid (no podía faltar en esta nueva entrega, aunque aquí ya no es ni humano ni juez, si no un revgaji, clase que comparte los mismos oficios que un bangaa) y a los compañeros de su clan Galima saldremos ilesos de ese encontronazo.</p>

	<p><img class="izquierda" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_ffta2_01b.jpg"/></p>

	<p>Una vez embarcados de lleno en la aventura, a la cuál nuestro protagonista (Luso) no le asusta en absoluto, notaremos varios cambios con respecto a la anterior entrega en cuanto al sistema de leyes y a la hora de ganar experiencia. En ambos casos, y esto es personal, no me gusta el nuevo sistema escogido.</p>

	<p>Por una parte, ya no sabremos qué ley tocará en cada misión. Al menos, de momento (con más de diez horas de juego) sólo me he encontrado con batallas con una sola ley sobre el tablero, pero por contra no me he topado con cartas para lanzar, y mucho menos con las del poder anti-ley. Lo que no me gusta del sistema no son las leyes en sí (en esta ocasión, bastante más perras, como por ejemplo la de empujar, en la que si hacemos un crítico nos condenan), si no que <b>éstas no afectarán a los enemigos</b>. Y eso, la verdad, me cabrea hasta el extremo.</p>

	<p>Si algo me gustaba del anterior &#8216;Final Fantasy Tactics Advance&#8217; era el usar las cartas en beneficio de uno mismo, ya que dotaba al juego de un mayor componente estratégico. Ahora en esta nueva entrega no habrá nada de eso. Para el enemigo será un paseo, mientras que para nosotros no nos quedará otra que respetar la ley de rigor, ya que si lo hacemos bien el juez nos recompensará con jugosos <i>items</i>. Y como digo, algunas de las leyes están hechas a mala baba. </p>

	<p><img class="derecha" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_ffta2_02b.jpg"/></p>

	<p>Por otra parte, con el cambio en el sistema de ganar experiencia ando a medias. No me gusta del todo, pero en algunos casos hasta es una mejora. Me explico. Ahora da igual lo que hagamos en combate, ya que la experiencia no nos será dada hasta que termine el combate. Por lo general, todas las unidades ganarán una media de 60 puntos de base (subimos de nivel al llegar a 100), que aumentará según las acciones que hayamos realizado, y a mayores podremos ganar el título de AS, que servirá para las unidades que irán de expedición.</p>

	<p>La parte positiva creo que está clara, ya que de esta forma podremos subir más rápidamente a las unidades que no usemos tanto en combate, pero por contra está el <i>handicap</i> de que <b>no habrá ninguna batalla en la que podamos subir más de un nivel de una tacada</b>. Y vamos, en mi caso recuerdo que en el anterior podía subir en algunos hasta cinco niveles, con viejas tretas que uso desde los tiempos de mi añorado &#8216;Vandal Hearts&#8217;.</p>

	<p>El resto del juego, como por ejemplo la banda sonora y el desarrollo de los combates, seguirá más o menos igual. Las habilidades, al igual que los oficios, han sido aumentados, y veremos dos nuevas razas, aunque aún no he tenido la ocasión de que se hayan unido a mi clan. Éstas razas serán los Seeqs y las Grías, que junto a los Hume, Vieras, Moguris, Nu mous y Bangaa conforman un ejército de lo más variopinto.</p>

	<p>Para el análisis me explayaré más a fondo, y os hablaré también de otros cambios y novedades que han surgido en esta secuela. Por ejemplo el tema de la fabricación de objetos, que me encanta, o las subastas para ser el campeón de las distintas zonas del mapa.</p>

	<p>Mientras tanto, me encantaría escuchar vuestras impresiones.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.ffta2.com/">FFTA2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos vídeos de 'Final Fantasy IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-dos-videos-de-final-fantasy-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-dos-videos-de-final-fantasy-iv</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 20:44:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35763"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35763" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>A falta de 20 días exactos para su salida en los Estados Unidos, los chicos de Gametrailers nos muestran dos vídeos, el primero de ellos (el que veis arriba) con la <b>introducción a doble pantalla</b>, y el segundo con una <b>comparación con el original</b> de Snes dejando muy claro que este remake no tiene nada que ver con las versiones que sacaron para Playstation, Gameboy Advance y WonderSwan Color. Este &#8216;<b>Final Fantasy IV</b>&#8217; recordará al anterior remake creado para la DS, tercer capítulo de la saga, y que a un servidor aburrió soberanamente.</p>

	<p>Según me han comentado, ya que yo no he tenido la ocasión (salvo la tercera y sexta entregas) de jugar a los capítulos anteriores a Cloud y compañía, este cuarto capítulo es mucho mejor que el tercero, por lo que tengo esperanzas depositadas en este remake creado por Square Enix.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Además, qué caray, el equipo que se esconde detrás no es moco de pavo. Yoshitaka Amano para las ilustraciones o Nobuo &#8220;Black Mage&#8221; Uematsu en la banda sonora, entre otros. Y como se puede observar, la introducción no empieza nada mal, gozando de gran calidad visual (aunque a gusto personal, la música escogida se me hace un poco plomiza).</p>

	<p>Y como postre, el vídeo comparativo. Comprobaremos que <b>no solamente cambia el aspecto visual, si no que también lo harán parte de los diálogos</b>, prescindiendo en algunos casos de ellos debido a la gestualización aprovechando el mayor potencial gráfico. Además, en esta versión de la DS los diálogos estarán acompañados por voces, algo que logrará sumergirnos más en la historia.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35773"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35773" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35763.html">Gametrailers</a> (Opening Cinematic)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35773.html">Gametrailers</a> (Handheld Evolution)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Chrono Trigger' podría llegar a Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-chrono-trigger-podria-llegar-a-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-chrono-trigger-podria-llegar-a-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:25:38 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19206" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/chrono_trigger_ds.jpg" class="centro" alt="Chrono Trigger DS" /></p>

	<p>De acuerdo a la información aparecida en la revista japonesa Shonen Jump, el mítico <strong>&#8216;Chrono Trigger&#8217;</strong> de <strong>Square Enix</strong>, un juego de rol que debutó en Super Nintendo (aunque no llegó a Europa) podría pronto ver de nuevo la luz en <strong>Nintendo DS</strong> durante el presente año 2008.</p>

	<p>No resulta del todo descabellado teniendo en cuenta que Square Enix ya ha trasladado algunos de sus clásicos a la consola de Nintendo, y además permitiría a aquellos que no lo disfrutaron en su momento jugar a uno de los mejores RPG de la época dorada de los 16 bits.</p>

	<p>El caso es que en la web oficial japonesa de Square Enix aparece <a href="http://www.square-enix.co.jp/ctds/">una curiosa cuenta atrás</a> que resulta, para los que hayan jugado al juego, bastante reveladora, por lo que el anuncio oficial podría tener lugar muy pronto. Lo que todavía queda por confirmar es si este nuevo &#8216;Chrono Trigger&#8217; será efectivamente un <em>remake</em> del juego original, o una entrega completamente nueva de la franquicia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.dsfanboy.com/2008/07/02/chrono-trigger-ds-for-real/">DS Fanboy</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.square-enix.co.jp/ctds/">Square Enix &#8211; Countdown Site</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Qué es 'Compilation of Final Fantasy VII'? (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 04:54:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18929" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/coffvii230608tx.jpg" class="centro" alt="Compilation of Final Fantasy VII" /></p>

	<p>Continuamos nuestro repaso especial a &#8216;<strong>Compilation of Final Fantasy VII&#8217;</strong> habiendo conocido ya en la primera entrega de dónde surgió la iniciativa, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i">qué elementos la componen y sabiendo qué se nos narra en &#8216;Advent Children&#8217;, &#8216;Before Crisis&#8217; y &#8216;Last Order&#8217;</a>.</p>

	<p>Terminaremos hoy haciendo una visión general de lo que suponen elementos como &#8216;Crisis Core&#8217;, &#8216;Dirge of Cerberus&#8217;, &#8216;Dirge of Cerberus Lost Episode&#8217;, &#8216;On the Way to a Smile&#8217; y &#8216;Final Fantasy VII: Snowboarding&#8217;. Tras esto, haremos una breve reflexión sobre si se le ha hecho mal o bien al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; original desprestigiándolo o por el contrario enriqueciéndolo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII&#8217;</h2><br />
<img id="image18925" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cerberus.jpg" class="centro_sinmarco" alt="cerberus.jpg" /></p>

	<p>&#8216;Dirge of Cerberus&#8217; es el primer shooter creado por Square Enix, con leves toques de RPG. Apareció en 2006 para PlayStation 2 y en él se nos cuenta la historia que transcurre tres años después del juego &#8216;Final Fantasy VII&#8217; y uno después de la película &#8216;Advent Children&#8217;, y el protagonista es <strong>Vincent Valentine</strong>.</p>

	<p>El planeta vive un periodo de paz, armonía y tranquilidad que se verá interrumpida por un ataque a la ciudad de Kalm, donde se encuentra nuestro héroe Vincent Valentine. El ataque consisite en capturar a los habitantes de dicho lugar en grandes contenedores que son llevados por helicópteros hasta las profundidades del DeepGround, lugar de procedencia del ejército atacante Deep Ground Army. Allí son ejecutados en una gran fuente de Flujo de vida (Lifestream) con el fin de despertar a la última Arma OMEGA.</p>

	<p>A lo largo de la aventura Vincent es perturbado por recuerdos de su pasado como miembro de los Turcos (grupo de élite de la compañía Shinra) y su desempeño como guardaespaldas de Lucrecia Crescent. También descubre que detrás de las acciones de los DeepGround se esconde la perversa mente de Hojo.</p>

	<p><h2>Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII</h2><br />
<img id="image18926" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/123finalfantasy.jpg" class="derecha" /> </p>

	<p><strong>&#8216;Lost Episode&#8217;</strong> fue un shooter para móviles desarrollado entre Square-Enix e Ideaworks 3D que fue lanzando en 2006 en Estados Unido y 2007 en Japón. </p>

	<p>Su historia nos narraba un acontecimiento ocurrido entre dos capítulos del &#8216;Dirge of Cerberus&#8217; de PS2 que no se mostraba en el juego de la consola, siendo completado con éste para móviles.</p>

	<p>Vincent trata de descubrir su propio pasado y es atacado por los guerreros de DeepGround, ansiosos por encontrar la protomateria que esconde Vincent, lo que le lleva a enfrentarse a numerosos enemigos y a investigar la Mansión Shinra en busca de respuestas.</p>

	<p><h2>Crisis Core: Final Fantasy VII</h2><br />
<img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/crisis-core1.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>&#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;</strong> posiblemente sea el mejor título de todos los que componen la &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217; y quizás sea <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-crisis-core-final-fantasy-vii-primer-contacto">el único que iguale en calidad al original de PlayStation</a>.</p>

	<p>La historia se centra principalmente en Zack, un Soldado de segunda categoría (y posteriormente de primera). Durante el trancurso de la historia conoce a muchos personajes del &#8216;FFVII&#8217; como Aeris y Cloud, con quienes desarrollará parte de la aventura. El argumento del juego nos lleva desde los incidentes con los Wutai hasta lo acontecido en Nibelheim, terminando justo en el momento en el que comienza &#8216;FFVII&#8217;.</p>

	<p>No vamos a contar nada del argumento porque no hace ni una semana que apareció en nuestro país a la venta, pero podemos adelantar que hay sorpresas para todos los gustos y el juego hará las delicias de todos los amantes de la saga.</p>

	<p><h2>Otros elementos que componen &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217;</h2></p>

	<p>Para concluir y no extendernos más en todo esto, nos queda por ver el juego de snowboarding para móviles y los dos libros que han aparecido al respecto.</p>

	<p><strong>Final Fantasy VII: Snowboarding</strong></p>

	<p>&#8216;Final Fantasy VII: Snowboarding&#8217; es un juego para moviles LG VX8000, LG VX8100, Audiovox 8940 y Samsung A890 , por el momento no se encuentra en Europa. Este mini-juego se encuentra tras estar en Icicle, cuando Cloud ve que no puede salir del pueblo por los soldados de Shinra. Tras estos hechos el juego se puede encontrar en las recreativas de Gold Saucer. El protagonista del juego es Cloud Strife y el objetivo es bajar la montaña en snowboard, esquivando moogles, haciendo trucos en rampas y recogiendo los globos.</p>

	<p><strong>On the Way to Smile</strong></p>

	<p>&#8216;On the way to smile&#8217; (&#8216;Aprendiendo a Sonreír&#8217;, en español) es un libro escrito por Kazushige Nojima que consta de 3 capítulos, los dos primeros divididos en 4 subcapítulos que cuentan la historia de lo que pasa en &#8216;Final Fantasy VII&#8217; desde el final de la aventura contra Sephiroth por parte de Cloud Strife y su grupo hasta el comienzo de &#8216;Final Fantasy VII Advent Children&#8217;, todo esto contado desde el punto de vista de Denzel, un huérfano de Midgar, y de Tifa Lockhart en las dos primeras historias; y de Barret en la tercera.</p>

	<p><strong>The Maiden Who Travels the Planet</strong></p>

	<p>&#8216;The Maiden who Travels the Planet&#8217; (&#8216;La Doncella que Viaja por el Planeta&#8217;), es una corta historia novelesca escrita por Benny Matsuyama que aparece en Final Fantasy VII Ultimania Omega Guide, una publicación de Square-Enix en donde se revelan gran parte de los secretos e interrogantes del universo de &#8216;FFVII&#8217; que sólo se puso a la venta en Japón.</p>

	<p>Esta historia narra las experiencias de Aeris después de su muerte durante el transcurso de &#8216;Final Fantasy VII&#8217;. Aquí se revela que la fuerza de voluntad y conocimiento del Planeta que tienen los Cetras permiten a sus conciencias existir dentro del Lifestream sin ser diluidas y absorbidas por la corriente principal. Al darse cuenta de esto, Aeris comienza un viaje a través del Lifestream, encontrándose con personas que han muerto a lo largo del juego, incluyendo a Biggs, Wedge y Jessie de Avalancha, así como Dyne (amigo de Barret y padre biológico de Marlene), al padre de Rufus (el presidente Shinra), Hojo y Zack.</p>

	<p>Además, sus verdaderos sentimientos hacia Cloud son revelados a través de la historia, principalmente durante la conversación que sostiene con Zack. También se confirma que es ella quien llama a Holy, la Materia blanca, y al Lifestream para que ayuden a derrotar a Sephiroth. Pero no lo hace sola, ya que los miembros de Avalancha, junto con Dyne y Zack, la asisten en la última defensa del planeta.</p>

	<p>Cabe mencionar que Zack alcanza a retener su conciencia hasta cierto punto debido a los recuerdos que Aeris tiene de él y de Cloud. También es posible que se haya quedado con ella incluso después de que Meteor fuera destruido, ya que ambos aparecen juntos al final de Advent Children.</p>

	<p><h2>Conclusión</h2></p>

	<p><img id="image18928" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ff7-eu.jpg" class="derecha" alt="ff7-eu.jpg" />Finalmente, &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217; se ha convertido en toda una obra de culto multimedia que los fans de todo el mundo aclaman allá por donde pasa. Es cierto que algunos juegos no destacan por su calidad o por su acierto a la hora de completar la historia, pero desde luego cumplen con su cometido.</p>

	<p>Square-Enix ha hecho un gran trabajo añadiendo decenas de horas de entretenimiento extra a una historia ya de por si larga, compleja y cautivadora, haciendo que todo el universo que rodea al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; original se vea más que completado.</p>

	<p>La pena, como siempre, que a Europa no llega ni la mitad de todo lo que hemos hablado aquí y que, con suerte, podremos acceder a algunas de ellas recurriendo a la importación. Quien sabe si algún día se deciden a hacer una versión next-gen del &#8216;Final Fantasy VII&#8217; para PlayStation 3 y, entonces, quizá, saquen algún pack especial de lujo con todo lo que hemos venido repasando en este par de posts.</p>

	<p>Sin más, espero que os haya gustado y sobretodo que os haya servido para comprender un poco más todo lo que rodea a uno de los mejores videojuegos de toda la historia y saber situar sus historias paralelas en el espacio-tiempo correspondiente.</p>

	<p>Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Compilation_of_Final_Fantasy_VII">Wikipedia</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i">¿Qué es Compilation of Final Fantasy VII? (I)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Crisis Core: Final Fantasy VII': primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/23-crisis-core-final-fantasy-vii-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/23-crisis-core-final-fantasy-vii-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 11:27:49 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18908" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ccff230608acd.jpg" class="centro" alt="Crisis Core: Final Fantasy VII" /></p>

	<p>&#8216;Final Fantasy VII&#8217;, el que para muchos (entre los que me incluyo) es uno de los mejores titulos de toda la saga, si no el mejor, vuelve a nuestras vidas de la mano de <strong>&#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;</strong>. Y en formato portátil, nada menos.</p>

	<p>Muchos años han pasado desde que pudiéramos disfrutar como locos con las aventuras de Cloud y compañía en un titulo que consiguió conmovernos como pocos con su historia. Llegamos a identificarnos o a sentirnos tan ligados a algunos de los personajes que incluso sentimos cierto vacío al concluir el juego, acompañado de una pregunta parecida a esta: ¿volveré a sentir algo parecido con un videojuego?</p>

	<p>La respuesta, hasta el momento y en mi caso, es que no. Después de &#8216;Final Fantasy VII&#8217; he jugado a una cantidad de títulos brutal, pero ninguno ha logrado transmitirme lo mismo que este. Pocos juegos deben existir por ahí que hayan marcado de una forma tan acentuada a tantos jugadores a lo largo y ancho del planeta.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por esta razón, y después de tantísimas entregas posteriores, cuando llega el momento de poder abrazar a un juego como &#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217; lo que uno quiere y espera es que Square Enix haya hecho bien su trabajo y no ensucie el título de dicha entrega con otro &#8216;Final Fatasy&#8217; menor. Lo que uno busca es poder sentir lo mismo que con el original. O al menos algo parecido. ¿Lo habrán conseguido?</p>

	<p>Lamento no poder contestar a esta pregunta por el momento, puesto que solamente he podido pasar unas horas jugándolo, pero he de decir que las primeras sensaciones son muy buenas. De hecho el arranque del juego, acompañado de esa inolvidable melodía y de una primera secuencia parecida a la del original, nos pone la piel de gallina y nos hace esbozar una sonrisa. Nuestra mente dice: &#8220;Sí. Aquí lo tenemos de nuevo. Todo huele deliciosamente a &#8216;Final Fantasy VII&#8217;&#8221;.</p>

	<p><img id="image18910" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ccff230608acd03.jpg" class="centro" alt="Crisis Core: Final Fantasy VII" /></p>

	<p>El salto a una plataforma portátil como la PSP no le ha sentado nada mal. Estamos hablando de una consola que, pese a su reducido tamaño, es más potente que la que vio nacer el título original. Atrás queda el diseño de personajes pequeñajos y cabezones, dando paso a una evolución de lo que pudimos ver en la octava entrega.</p>

	<p>Los escenarios lucen de maravilla y, por supuesto, dejan de lado los entornos pre-renderizados regalándonos una total libertad de movimiento de cámara gracias a las 3D. Se recuperan esos tonos verdosos y grisáceos tan característicos de Midgar, pero también hay lugar para localizaciones algo más coloridas y variadas.</p>

	<p>La diferencia más notable, como ya sabréis o habréis podido intuir (dejando a un lado que el protagonista aquí es Zack, un SOLDADO de ShinRa), la encontraremos en el sistema de combate. Olvidémonos de los turnos a los que nos acostumbró el original. Aquí nos encontramos con un sistema mucho más directo.</p>

	<p><img id="image18909" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ccff230608acd02.jpg" class="derecha" alt="Crisis Core: Final Fantasy VII" />Una vez activado el modo de combate veremos como el enemigo hacia el cual estemos mirando en ese momento es el objetivo fijado, con lo que al atacar Zack se dirigirá directamente hacia él. Podemos rodear a los enemigos, atacarlos en el orden que queramos, atizarles por la espalda (les causará mayor daño), etc. Con los botones L y R elegiremos la acción que queremos llevar a cabo (atacar, lanzar magias, usar objetos, etc.) y con X la ejecutaremos. Con el botón triángulo nos protegeremos y con el cuadrado esquivaremos.</p>

	<p>Otra novedad presente en los enfrentamientos, y esta no me acaba de gustar demasiado, es la existencia de la Onda Mental Digital (OMD). Podríamos definirla como una especie de ruleta que nos otorgará de forma casi aleatoria ciertas ventajas durante los combates, como ataques especiales, subidas de nivel o defensas. Es decir, nosotros no podremos influir en el resultado de la ruleta directamente, pero al tener cierta relación con las materias los resultados variarán en función de la gestión que hayamos hecho de ellas.</p>

	<p>Hay más cosas nuevas, como la aparición del sistema de correo con el que contará Zack entre las opciones del menú. A través de diversos e-mails recibiremos información de todo tipo: guías de juego, suscripciones a eventos de determinados clubs, información de la compañía, etc.</p>

	<p>La banda sonora es sublime y las voces, en inglés, están realmente bien. Los textos, por supuesto, vienen completa y excelentemente traducidos al castellano.</p>

	<p>Ahora a echarle horas.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.crisiscore.com/">Crisis Core: Final Fantasy VII</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Crisis Core: Final Fantasy VII' ya está aquí]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-final-fantasy-vii-crisis-core-ya-esta-aqui</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-final-fantasy-vii-crisis-core-ya-esta-aqui</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 23:41:27 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18810" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/crisis-core1.jpg" class="centro" alt="crisis-core1.jpg" />Ya está aquí, ya llegó... y lo hace como una balsa de agua en medio de un sofocante desierto. Por que admitámoslo, el catálogo de PSP no pasaba por uno de sus mejores momentos, y pese a que algunos buenos juegos han visto la luz, los lanzamientos especiales han sido pocos.</p>

	<p>Y este es especial. Muy especial. <strong>El esperado retorno de los personajes que, a mi parecer, protagonizaron el mejor y más redondo &#8216;Final Fantasy&#8217; de todos los tiempos.</strong> Quizá sea tan sólo el paso del tiempo, que aúpa a los recuerdos hasta el altar más elevado imaginable, pero al menos yo, guardo con especial cariño las aventuras de Cloud,Tiffa, Vincent y compañía.</p>

	<p>En esta esperada versión para PSP, <strong>&#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;</strong> y a modo de precuela controlaremos a Zack, un SOLDADO de ShinRa que bajo el mando del general Sephiroth irá descubriendo la terrible verdad sobre el uso de las células de Jenova. Asistiremos a la progresiva locura del villano de la saga y comprenderemos los orígenes de Cloud. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>No intentéis entender nada de todo esto, por que hace falta haberse pasado &#8216;Final Fantasy VII&#8217; cuatro veces y haber visto &#8216;Advent Children&#8217; unas cuarenta, para que cobre sentido. Los que ya lo hayáis hecho u os aproximéis ya sabéis de que hablo.</p>

	<p>El caso es que <strong>bajo unos gráficos muy elaborados y que demuestran la guerra que aún puede dar PSP,</strong> viviremos una de esas aventuras que quitan el hipo y de las que ojalá se hicieran más. Promete un sistema de luchas innovador dentro del mundo &#8216;Final Fantasy&#8217;, una concesión a la acción que esperemos balancee el tradicional RPG.</p>

	<p>Recordad que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/17-la-edicion-de-lujo-de-crisis-core-vendra-a-espana">hoy día 20, sale a la luz en las tiendas de nuestro país en dos versiones, la normal y la Edición Especial, que incluye el libre de ilustraciones &#8216;The Art of Crisis Core&#8221;</a>. Creo que debería ser una compra obligada para los amantes del género. Los que no lo sean, pero guarden a su pequeña consola portátil como oro en paño deberían hacerse con una copia también, ya que este juego mejorará con los años y acabará siendo un clásico dentro del catálogo. </p>

	<p>Y ahora a esperar a que no tarden tanto en sacar otra obra de esta magnitud</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Square Enix afirma que 'Final Fantasy Versus XIII' continúa en desarrollo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-square-enix-afirma-que-final-fantasy-versus-xiii-continua-en-desarrollo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-square-enix-afirma-que-final-fantasy-versus-xiii-continua-en-desarrollo</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 18:43:28 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18801" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ffversusxiii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Final Fantasy Versus XIII" /></p>

	<p>Continuando con los desmentidos, parece que el desarrollo de <strong>&#8216;Final Fantasy Versus XIII&#8217;</strong> <strong>continúa en activo</strong>. Y es que, si hace unas horas dábamos la noticia de que el juego <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/19-final-fantasy-versus-xiii-suspende-su-desarrollo-temporalmente">suspendía temporalmente su desarrollo</a>, según declaraba su propio director, Tetsuya Nomura, ahora debemos rectificar dicha información.</p>

	<p>Según <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=155677">declaró <strong>Square Enix</strong> a Eurogamer</a> <em>Los informes sobre que el desarrollo de &#8216;Final Fantasy Versus XIII&#8217; se encuentra parado son falsos (...) La verdad es que la situación actual es que, cuando se encuentran libres, algunos miembros del equipo de desarrollo de &#8216;Versus&#8217; han estado ayudando al equipo de &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, pero el desarrollo de ambos títulos continúa según el calendario previsto.</em></p>

	<p>La verdad, uno ya no sabe que pensar con tantos dimes y diretes. Una de dos, o alguien del estudio se ha ido de la lengua, o será que la cercanía del E3 pone nerviosos por igual a compañías y medios, y las declaraciones y contradeclaraciones se difunden a toda velocidad por la red.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5017889/square-enix-+-final-fantasy-versus-xiii-not-on-hold">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy XIII', entre otros, se mostrará este verano en un evento de Square-Enix]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-final-fantasy-xiii-entre-otros-se-mostrara-este-verano-en-un-evento-de-square-enix</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-final-fantasy-xiii-entre-otros-se-mostrara-este-verano-en-un-evento-de-square-enix</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 23:17:53 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/ff13_logo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Square-Enix ha dado ha conocer ayer mismo que celebrará su propio evento para presentar las novedades más importantes de sus próximos juegos, tal y como <a href="http://www.vidaextra.com/tag/blizzcon">ya hace Blizzar con la BlizzCon</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/tag/ubidays">Ubisoft con los UbiDays</a>, por ejemplo.</p>

	<p>Dicho evento propio se llamará <strong>Square Enix Party</strong> y se celebrará los días 2 y 3 de agosto en Japón. En dicho evento, la compañía japonesa presentará las principales novedades sobre el universo &#8216;Fabula Nova Cristallis&#8217; (&#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, &#8216;Final Fantasy Versus XIII&#8217; y &#8216;Final Fantasy Agito XIII&#8217;), las nuevas entregas de la saga &#8216;Kingdom Hearts&#8217; (&#8216;Kingdom Hearts 358/2 Days&#8217;, &#8216;Kingdom Hearts: Birth by Sleep&#8217; y &#8216;Kingdom Hearts Coded&#8217;)., así como otros esperados títulos como &#8216;Dissidia: Final Fantasy&#8217; y &#8216;Sigma Harmonics&#8217;. Además, presentará el juego para móviles de &#8216;Parasite Eve&#8217; llamado &#8216;The Third Birthday&#8217; y &#8216;Final Fantasy VII Advent Children Complete&#8217;.</p>

	<p>Sin duda, un evento para el que quedan realmente pocas semanas y que a buen seguro dará mucho que hablar, especialmente sobre &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, ya que supondrá el estreno de la saga en una consola de nueva generación, en este caso la PlayStation 3.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=149742">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony lanzará un pack de PSP con 'Crisis Core Final Fantasy VII']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/11-sony-lanzara-un-pack-de-psp-con-crisis-core-final-fantasy-vii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/11-sony-lanzara-un-pack-de-psp-con-crisis-core-final-fantasy-vii</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:33:30 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18495" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/psp_ff_crisis_core.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PSP Final Fantasy VII Crisis Core" /></p>

	<p>Hace cosa de un mes se confirmaba por fin que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-el-20-de-junio">el juego llegaría finalmente a nuestro país el día 20 de junio</a>. Pues bien, <strong>Sony Computer Entertainment España</strong> acaba de anunciar en nota de prensa que <strong>&#8216;Crisis Core Final Fantasy VII&#8217;</strong> no llegará solo, sino en un <strong>pack exclusivo</strong> con la consola <strong>PSP</strong>.</p>

	<p>Sin duda, este juego ayudará a revitalizar un poco a la maltrecha portátil (a la que se ha <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ubisoft-abandona-psp-en-favor-de-nintendo-ds">tiroteado</a> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-ready-at-dawn-abandona-psp-en-favor-de-wii">estos días</a> con motivo del abandono de un par de compañías, aunque <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/11-ubisoft-se-desdice-ahora-si-apoya-a-psp">una de ellas haya rectificado</a>).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El pack &#8216;Crisis Core Final Fantasy VII PSP&#8217; estará disponible a partir del mismo día del lanzamiento, el 20 de junio, a un precio estimado de 189,99 euros. &#8216;Crisis Core Final Fantasy VII&#8217; relata la cadena de acontecimientos que preceden al mítico juego de la primera PlayStation, uno de los RPGs más famosos de todos los tiempos.</p>

	<p>La edición especial de la consola, en color plateado, incluirá el logotipo del juego y los personajes del mismo grabados en ella. Es la misma edición que salió a la venta hace unos meses en Japón. Por aquel entonces <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/18-sony-anuncia-una-psp-edicion-especial-final-fantasy-vii">mi compañero Gallego se lamentaba de que la consola no fuera a llegar a nuestro país</a> pero, finalmente, la susodicha edición limitada no lo será tanto y sí que llegará a España.</p>

	<p>En cuanto al juego incorpora un sistema de batalla totalmente nuevo, y una línea argumental que nos llevará a descubrir el por qué de la destrucción de la ciudad de Midgar y la caída de la perversa Shinra Coporation. Encarnaremos al joven soldado de Shinra Zack Fair, y visitaremos escenarios clásicos, encontrando de nuevo a personajes icónicos de la saga como Cloud Strife, Aerith o el malvado Sephiroth.</p>

	<p>De este modo, Sony y más concretamente, <strong>Square Enix</strong>, continúan explotando la gallina de los huevos de oro que es &#8216;Final Fantasy VII&#8217;, el que fue su juego estrella a finales de los noventa y que permanece grabado a fuego en la memoria de todos los jugadores.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de 'Star Ocean: The Last Hope']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-trailer-de-star-ocean-the-last-hope</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-trailer-de-star-ocean-the-last-hope</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 14:09:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="512" height="311" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=11999"></param><param name=allowfullscreen value="true"></param><embed src="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=11999" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="311"></embed></object></p>

	<p>Seguimos con información referente a los títulos que Microsoft ha mostrado hace unas horas en su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-xbox-360-rpg-premiere-2008-fechas-y-mas-fechas-para-un-monton-de-rpgs">XBox 360 RPG Premiere</a>, centrándonos esta vez en<strong> &#8216;Star Ocean: The Last Hope&#8217;</strong>. En este caso no sabemos si el título aparecerá también en PlayStation 3, o si habrá una exclusividad total para la consola de la compañía norteamericana; pero algo me dice que, de haber sido así, Microsoft lo habría anunciado a bombo y platillo.</p>

	<p>Como ya sabréis, se trata de la cuarta entrega de la veterana saga &#8216;Star Ocean&#8217;, y la primera que verá a la luz en la presente generación, una vez más bajo el saber hacer de tri-Ace. Square-Enix ha dejado claro que no podremos disfrutarlo hasta el próximo año, pero teniendo en cuenta la buena pinta que muestra el título en este tráiler, bien merece la pena armarse de paciencia.</p>

	<p>Con unos combates mucho más orientados a la cooperación con amigos, permitiendo hasta cuatro jugadores simultáneos, el aspecto general del título ahondará mucho más en la ciencia ficción. Con la posibilidad de controlar nuestra propia nave para visitar, como mínimo, cinco planetas, la historia se centrará en la lucha por la supervivencia de la Humanidad en el espacio, tras destruir la Tierra durante la Tercera Guerra Mundial.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Los nombres de los protagonistas de la historia son Edge Maverick y Reimi Saionji, y temporalmente estará ambientado unos cuantos siglos antes del primer &#8216;Star Ocean&#8217;, inolvidable título publicado por Enix en Super Nintendo, en el ya lejano año 1996. </p>

	<p>Salga para la consola o consolas que salga, no cabe duda de que se trata de un título de lo más interesante, y que estará en todas las listas de juegos más esperados cuando empiece el año 2009. Habrá que seguirle la pista muy de cerca hasta entonces.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.jeux-france.com/news27854_star-ocean-the-last-hope-en-images-et-video.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift', más imágenes y fecha europea]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/28-final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift-mas-imagenes-y-fecha-europea</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/28-final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift-mas-imagenes-y-fecha-europea</guid>
      <pubDate>Wed, 28 May 2008 16:24:13 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Final Fantasy Tactics A2" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/270508_ffta2_logo.jpg"/></p>

	<p>La espera se está haciendo eterna, pero por suerte ya queda menos. El próximo <b>27 de junio</b> llegará a territorio PAL &#8216;<b>Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift</b>&#8217; para la DS de Nintendo, 5 años después de su anterior entrega para Gameboy Advance.</p>

	<p>A pesar de haber pasado tanto tiempo entre ambos juegos, no habrá muchos cambios. Básicamente este &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/25-final-fantasy-tactics-advance-2-imagenes-de-la-version-americana">FFTA2</a>&#8217; se limitará al aprovechamiento de las dos pantallas para ofrecernos en todo momento las estadísticas de nuestros personajes, dejando la pantalla inferior para el tablero de combate. Habrá una ligera mejoría gráfica, especialmente notoria en el uso de magias e invocaciones, pero que como viene siendo habitual en esta clase de juegos, no nos sorprenderá en absoluto. Cumple sin más.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A diferencia de la versión japonesa, la americana y europea contarán con la posibilidad de usar la pantalla táctil para desplazarnos por los menús y realizar las diferentes acciones, pudiendo, claro está, usar el control clásico con la cruceta digital. Volverán las misiones especiales, algo más de 300, y contaremos con un sistema de leyes mejorado que premiará en combate si no usamos cartas anti-leyes. En cuanto a los trabajos, habrá en torno a 50 a escoger, dentro de las cinco diferentes razas a elegir (humano, moguri, nu mou, bangaa y viera).</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_01.jpg" alt="270508_ffta2_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_02.jpg" alt="270508_ffta2_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_03.jpg" alt="270508_ffta2_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_04.jpg" alt="270508_ffta2_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_05.jpg" alt="270508_ffta2_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_06.jpg" alt="270508_ffta2_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_07.jpg" alt="270508_ffta2_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_08.jpg" alt="270508_ffta2_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_09.jpg" alt="270508_ffta2_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_10.jpg" alt="270508_ffta2_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_11.jpg" alt="270508_ffta2_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_12.jpg" alt="270508_ffta2_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_13.jpg" alt="270508_ffta2_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_14.jpg" alt="270508_ffta2_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_15.jpg" alt="270508_ffta2_15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_16.jpg" alt="270508_ffta2_16.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_17.jpg" alt="270508_ffta2_17.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_18.jpg" alt="270508_ffta2_18.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_19.jpg" alt="270508_ffta2_19.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_20.jpg" alt="270508_ffta2_20.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_21.jpg" alt="270508_ffta2_21.jpg" /></a></div><div class="float"><a 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src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_25.jpg" alt="270508_ffta2_25.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_26.jpg" alt="270508_ffta2_26.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_27.jpg" alt="270508_ffta2_27.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_28.jpg" alt="270508_ffta2_28.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/29"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_29.jpg" alt="270508_ffta2_29.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/30"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_30.jpg" alt="270508_ffta2_30.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/31"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_31.jpg" alt="270508_ffta2_31.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/32"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_32.jpg" alt="270508_ffta2_32.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/33"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_33.jpg" alt="270508_ffta2_33.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/34"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_34.jpg" alt="270508_ffta2_34.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/35"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_35.jpg" alt="270508_ffta2_35.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/36"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_36.jpg" alt="270508_ffta2_36.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/37"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift/thumb_270508_ffta2_37.jpg" alt="270508_ffta2_37.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52437">WorthPlaying</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ffta2.com/">FFTA2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: El E3 se va acercando...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/21-e3-2008-el-e3-se-va-acercando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/21-e3-2008-el-e3-se-va-acercando</guid>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 11:52:49 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17909" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/E3.jpg" class="centro" alt="E3.jpg" /></p>

	<p>El festival de videojuegos más importante del año está a la vuelta de la esquina, y con tan solo unas semanas por delante hasta que se celebre, las noticias al respecto se van sucediendo y no podemos quedarnos al margen.</p>

	<p>Uno de los factores principales que marcarán el devenir del <strong>E3 2008</strong> es la ausencia más que confirmada de Activision y Vivendi, que ya confirmaron oficialmente su abandono de la de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), que es quien organiza el E3. El vicepresidente de comunicaciones corporativas, Jeff Brown declaró a GamesIndustry: <em>&#8220;Creo que ver a Activision y Vivendi fuera de ESA refleja una desafortunada falta de liderazgo. Son una gran empresa y sentimos que cuando se es una gran empresa tienes una responsabilidad hacia los consumidores para trabajar en temas políticos que son muy, muy importantes para los consumidores. Y la mejor forma de hacerlo es con un consenso en la industria. Esa es la forma como se ha hecho con la ESA en EE.UU. y con la ELSPA en el Reino Unido.&#8221;</em><br />
</p><a name="more"></a><br />
Con la <strong>ausencia de Activision y Vivendi</strong>, y la consecuente ausencia de Blizzard o idSoftware también por estar bajo su dominio, la feria va a perder algo de peso en lo que a presencia empresarial del sector se refiere, quedándonos sin ver, por ejemplo, el estado en el que se encuentran títulos o nuevo material de &#8216;StarCraft II&#8217;. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-blizzard-anuncia-la-fecha-de-la-blizzcon-2008">Prefieren montar eventos particulares para mostrar sus juegos</a>.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/e3logo.jpg" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p>Cabe destacar también que otro grande de la industria como es Lucas Arts también ha confirmado que, pese a estar presente en esta edición, para el año 2009 no hará acto de presencia en el E3 de Los Ángeles. Una menos.</p>

	<p>Sin embargo, no podemos decir que la feria vaya a estar exenta de novedades este año. Hasta un total de <strong>40 compañías han confirmado su asistencia</strong> a la feria entre las que destacan gigantes como Electronic Arts, Codemasters, Konami, Capcom, Take-Two, Ubisoft, THQ, Square-Enix o Namco, además de los tres mastodontes de la industria: Sony, Nintendo y Microsoft.</p>

	<p>Así pues, de esta manera queda la lista completa de compañías presentes en el E3 2008:</p>

	<ul>
		<li>1UP Network</li>
		<li>Akella</li>
		<li>Atari</li>
		<li>Bethesda Softworks</li>
		<li>Capcom</li>
		<li>Crave Entertainment</li>
		<li>Codemasters</li>
		<li>D3Publisher</li>
		<li>Deep Silver</li>
		<li>Disney Interactive Studios</li>
		<li>Electronic Arts</li>
		<li>Eidos Interactive</li>
		<li>Fox Interactive Media</li>
		<li>Indie Games</li>
		<li>Jagex, Ltd</li>
		<li>Konami</li>
		<li>LucasArts</li>
		<li>Majesco Entertainment</li>
		<li>Microsoft Corporation</li>
		<li>Midway Games</li>
		<li>MTV Games</li>
		<li>Namco Bandai Games</li>
		<li>Natsume</li>
		<li>Nintendo</li>
		<li>Novint Technologies</li>
		<li>Nyko Technologies</li>
		<li>Rebellion</li>
		<li>SEGA</li>
		<li>Serious Games Initiative</li>
		<li>Sony Computer Entertainment</li>
		<li>Sony Online Entertainment</li>
		<li>Southpeak Interactive</li>
		<li>Square Enix</li>
		<li>Take-Two Interactive</li>
		<li>Tecmo</li>
		<li>THQ</li>
		<li>Toshiba America Information Systems</li>
		<li>Ubisoft Entertainment</li>
		<li>Valve Software</li>
		<li>Warner Brothers Interactive Entertainment Inc</li>
	</ul>

	<p>Otra de las grandes novedades que nos depara el E3 2008 es el retorno del evento a su lugar de origen. Como recordaréis, el año pasado se celebró en Santa Mónica y debido al fracaso que supuso la edición 2007, <strong>este año el E3 vuelve a Los Ángeles, al clásico Convention Center</strong> que veis en la foto que encabeza este artículo.</p>

	<p>El retorno a su lugar de origen le ha costado a la ESA aproximadamente tres millones de euros, en concepto de impuestos por <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/20-el-e3-volvera-a-los-angeles-en-2008">haber abandonado Santa Mónica</a> y romper el contrato que tenía con el ayuntamiento de la ciudad. Entonces, en lugar de celebrarse durante el mes de mayo en el centro de convenciones de Los Ángeles, el evento pasó a celebrarse en junio en Santa Mónica (California), en una serie de hoteles que albergaban las diferentes conferencias y eventos, dando a la feria un aire más intimo, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/16-el-e3-mas-tranquilo-que-se-recuerda">pero convirtiéndolo en todo un fracaso</a>.</p>

	<p>Así pues, las cosas vuelven más o menos a su sitio en esta nueva edición que se celebrará los días 15, 16 y 17 del próximo mes de julio. Hasta entonces, estaremos muy pendientes de lo que vaya surgiendo al respecto y llegado el momento le daremos una cobertura especial para estar al día de todo lo que acontezca en Los Ángeles.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/19/2008-e3-exhibitor-list-released/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Canal WiiWare llega hoy a Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-el-canal-wiiware-llega-hoy-a-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/20-el-canal-wiiware-llega-hoy-a-europa</guid>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 16:01:08 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17880" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wwwlogo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wwwlogo.jpg" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-primer-listado-de-juegos-para-el-canal-wiiware-en-europa">Ya lo anunciábamos hace una semana</a>, pero por fin hoy se ha convertido en realidad.</p>

	<p>La llegada del canal <strong>WiiWare</strong> a las Wiis europeas (y australianas) se ha cumplido a rajatabla y ya está disponible para su acceso dentro del canal Tienda de la consola. Ahora, cuando accedemos al menú de compras tenemos una opción más en la parte superior de la pantalla, quedando en la parte central el botón de acceso a WiiWare, donde encontraremos juegos exclusivos de Wii.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Los seis primeros títulos en estrenar este nuevo servicio son: </p>

	<ul>
		<li>&#8216;Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King&#8217; de Square Enix (1.500 puntos Wii)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-de-lostwinds-wiiware">&#8216;LostWinds&#8217; de Frontier (1.000 puntos Wii) </a></li>
		<li>&#8216;TV Show King&#8217; de Gameloft (1.000 puntos Wii)</li>
		<li>&#8216;Dr. Mario &#38; Germ Buster&#8217; de Nintendo (1.000 puntos Wii).</li>
		<li>&#8216;Toki Tori&#8217; de Two Tribes B.V. (900 puntos Wii)</li>
		<li>&#8216;Star Soldier R&#8217; de Hudson (800 puntos Wii)</li>
	</ul>

	<p>En unos días llegarán también dos juegos más como son &#8216;Pirates: The Key of Dreams&#8217; de Oxygen, y &#8216;Pop&#8217; de Nnooo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-primer-listado-de-juegos-para-el-canal-wiiware-en-europa">tal y como anunciaron en su momento</a>.</p>

	<p>Según informa la propia <strong>Nintendo</strong>, <em>&#8220;WiiWare ha nacido con el objetivo de que las buenas ideas se conviertan en videojuegos sorprendentes y novedosos, eliminando las barreras económicas que impiden la llegada de creadores “de garaje” al mundo de los videojuegos&#8221;</em>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/391878/wiiware-launches-in-europeaustralia-gets-demos-with-a-catch">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Crisis Core: Final Fantasy VII' llegará el 20 de junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-el-20-de-junio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-crisis-core-final-fantasy-vii-llegara-el-20-de-junio</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 09:33:25 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/crisiscoresx6.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>&#8216;<strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong>&#8217; adelanta una semana su fecha de lanzamiento, al día <strong>20 de junio</strong>.</p>

	<p>Square Enix ha anunciado hoy que la esperadísima precuela del aclamado &#8216;Final Fantasy VII&#8217; de PlayStation llegará a nuestro país <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/20-fecha-de-crisis-core-final-fantasy-vii-con-videos-de-aeris-y-cloud">una semana antes de lo anunciado</a> hasta ahora, y que llegará el día 20 del mes que viene con algunas novedades extra con respecto a sus versiones norteamericana y japonesa, como la inclusión de un nuevo modo de dificultad llamado &#8220;Hard Mode&#8221;.</p>

	<p>John Yamamoto, el presidente y consejero delegado de Square Enix ha comentado que <em>&#8221;&#8217;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217; es uno de los lanzamientos más esperados de la saga &#8216;Final Fantasy&#8217;. Lleva al límite el hardware de PSP y ofrece una experiencia de juego fantástica no sólo a los fans, sino también a los nuevos.&#8221;</em></p>

	<p>Recordemos que este juego <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/17-la-edicion-de-lujo-de-crisis-core-vendra-a-espana">llegará también en edición limitada a las tiendas</a>, que contará con el propio juego, un libro de ilustraciones de 48 páginas, así como una caja de diseño exclusivo. Esta edición es muy limitada y en principio tendrá un precio cercano a los 40 euros.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/7860/data-europea-per-crisis-core">Gamesblog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Infinite Undiscovery' en imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-infinite-undiscovery-en-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-infinite-undiscovery-en-imagenes</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 14:27:00 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Infinite Undiscovery" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/290408_infiniteundiscovery_24b.jpg"/></p>

	<p>&#8216;<b>Infinite Undiscover</b>&#8217; es un prometedor <i>RPG</i> de tri-Ace (&#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/29-valkyrie-profile-2-silmeria-primeras-impresiones">Valkyrie Profile 2: Silmeria</a>&#8217; o &#8216;Star Ocean: Till the End of Time&#8217;, entre otros) que saldrá en exclusiva para Xbox 360.</p>

	<p>Raro es que no os hayamos hablado del juego en todo este tiempo, pero por lo que se va sabiendo contará con un sistema de batallas con algunos detalles de lo más novedoso. Por ejemplo, <b>en medio de un combate se podrán unir más enemigos</b>, por lo que si no somos lo suficientemente rápidos nos veremos contra un grupo numeroso de monstruos a los que abatir. También podremos destruir parte del decorado, aunque imagino que hasta un punto. Además, el factor clima jugará un papel importante en la batalla, ya que nos sorprenderá de vez en cuando algún tornado o un maremoto sin avisar&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Al igual que esa perla de la cantera sevillista, el protagonista de la historia será un joven espadachín de 17 años llamado Capel. A él le seguirán una arquera de nombre Aya, de un año menor, y el caballero Sigumund, de misma edad que nuestro héroe. A ellos se les unirán unos cuantos más, algunos los podréis ver en las imágenes que os mostramos en la galería, pero de momento los únicos que salen en la web oficial son esos tres.</p>

	<p>El juego de momento no tiene fecha de salida, ni siquiera para Japón. A esperar toca.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_01.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_02.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_03.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_04.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_05.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_06.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_07.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_08.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_09.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_10.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_11.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_12.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_13.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_14.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_15.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_16.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_16.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_17.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_17.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_18.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_18.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_19.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_19.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_20.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_20.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_21.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_21.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_22.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_22.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_23.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_23.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_24.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_24.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_25.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_25.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_26.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_26.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_27.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_27.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_28.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_28.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/infinite-undiscovery/29"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/infinite-undiscovery/thumb_290408_infiniteundiscovery_29.jpg" alt="290408_infiniteundiscovery_29.jpg" /></a></div></div>

	<p>Si no os llegó con las imágenes de nuestro vecinos franceses, <a href="http://akayuki.com/2008/04/28/new-infinite-undiscovery-screens/">aquí tenéis otro enlace</a> con unas cuantas más, por cortesía de <b>lemondoloko</b>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26494_images-infinite-undiscovery.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/">Infinite Undiscovery</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo de 'Nanashi no Game', más terror oriental para la portátil de Nintendo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/26-video-de-nanashi-no-game-mas-terror-oriental-para-la-portatil-de-nintendo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/26-video-de-nanashi-no-game-mas-terror-oriental-para-la-portatil-de-nintendo</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 12:07:59 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33273"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33273" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Supongo que lo habréis notado ya: los videojuegos ambientados en ese tipo de historias que podemos ver en un buen puñado de películas de terror oriental cada vez son más numerosos. <strong>&#8216;Nanashi no Game&#8217;</strong> es otro de ellos, pero este destaca sobre sus competidores directos.</p>

	<p>Está pasando lo mismo que pasó con las películas en su momento: pasamos de descubrirlas a recibir una auténtica avalancha de cine de este tipo que, hablemos claro, esconde mucha copia y mucha repetición de esquemas (niña de pelo negro y largo muere de forma violenta y busca ayuda para que la historia salga a la luz, mientras el resto de personajes muere poco a poco en extrañas circunstancias. Al final su cadáver es encontrado y todos felices).<br />
</p><a name="more"></a><br />
Lo que para mí coloca a este título para DS por encima de sus competidores (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/25-terror-oriental-en-tu-ds-con-mitewa-ikenai">‘Mitewa Ikenai’</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/15-mas-terror-oriental-en-ds-con-twilight-syndrome-kinjiraneta-toshi-densetsu">‘Twilight Syndrome: Kinjiraneta Toshi Densetsu’</a>) es su presentación gráfica. Como habréis visto en el vídeo se juega poniendo la consola en posición vertical, como tantos otros juegos, pero este aprovecha las dos pantallas para mostrar la acción en primera persona. Además con un acabado en 3D realmente espectacular.</p>

	<p>El argumento del juego, que por cierto está siendo desarrollado por Square Enix, no es demasiado original y os recordará al guión de películas como &#8216;The Ring&#8217; o &#8216;Llamada perdida&#8217;: existe un juego que acaba con la vida de aquellos que lo prueban una vez pasados 7 días. Lo que os decía.</p>

	<p>De todas formas, dada mi afición por este género y por el terror en general, me encantaría probarlo. De hecho tengo muchísimas ganas, aunque habrá que ver si consigue distribución en nuestro país, porque de momento saldrá a la venta en Japón el próximo 3 de julio y no hay noticias sobre su posible salida de allí.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33273.html">Gametrailers</a><br />
Más información | <a href="http://www.dsfanboy.com/2008/04/25/a-closer-creepier-look-at-nanashi-no-game/">DS Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Sigma Harmonics', primeras imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/24-sigma-harmonics-primeras-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/24-sigma-harmonics-primeras-imagenes</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 14:26:32 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Sigma Harmonics" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/230408_sigma_harmonics_04.jpg"/></p>

	<p>Ya tenemos las primeras imágenes en condiciones del nuevo proyecto de Square Enix que saldrá en exclusiva para la portátil de Nintendo.</p>

	<p>Un nuevo RPG, cómo no, que estará producido por Yoshinori Kitase (&#8216;Final Fantasy VII&#8217;, &#8216;Final Fantasy X&#8217;), dirigido por Hiroki Chiba (&#8216;Dirge of Cerberus&#8217;) y con diseños de Yusaku Sakaaki, responsable de ese mismo <i>spin-off</i>.</p>

	<p>En &#8216;<b>Sigma Harmonics</b>&#8217; nos meteremos en el papel de Sigma Kurokami, un joven que irá a la caza de un sujeto que es capaz de viajar al pasado para poder cambiar cosas del presente a voluntad. Lo llamativo además de la historia, será que lo jugaremos con la consola en posición vertical, al igual que juegos como &#8216;Brain Training&#8217; o el cercano &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/30-ninja-gaiden-dragon-sword-primeras-impresiones">Ninja Gaiden Dragon Sword</a>&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Se prevé su salida en Japón a finales de año. Para el resto de los mortales habrá que esperar y tener fé de que algún día llegue a nuestras fronteras.</p>

	<p><img class="centro" alt="Sigma Harmonics" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/230408_sigma_harmonics_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Sigma Harmonics" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/230408_sigma_harmonics_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Sigma Harmonics" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/230408_sigma_harmonics_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Sigma Harmonics" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/230408_sigma_harmonics_05.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Sigma Harmonics" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/230408_sigma_harmonics_06.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26347_images-sigma-harmonics.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Gears of War 2' se podrá ver en la Comic-Con]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-gears-of-war-2-se-podra-ver-en-la-comic-con</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/02-gears-of-war-2-se-podra-ver-en-la-comic-con</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2008 17:01:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16291" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/comic-con.jpg" class="centro" alt="comic-con.jpg" /></p>

	<p>La edición de este año de la Comic-Con que se celebra en Nueva York podría traernos las primeras imágenes oficiales del esperado &#8216;<strong>Gears of War 2</strong>&#8217; de Xbox 360.</p>

	<p>Epic Games estará presente y ofrecerá &#8220;un primer vislumbre&#8221; del juego, que es una de las grandes bazas de Microsoft de cara a la campaña navideña de este año. </p>

	<p>Además de Epic, otras compañías también estarán allí, como son Konami, Namco Bandai, Square Enix y Ubisoft, las cuales mostrarán títulos como &#8216;Age of Conan&#8217;, &#8216;EVE Online&#8217;, &#8216;Iron Man&#8217; y &#8216;Warhammer Online&#8217;.</p>

	<p>Además de todo esto, habrá ponencias y charlas de gente de renombre, ya no solo del sector de los videojuegos, sino de toda la cultura alternativa a la habitual de los &#8220;grandes medios&#8221; como son Stan Lee (&#8216;Los 4 Fantásticos&#8217;, &#8216;Spiderman&#8217;, &#8216;Hulk&#8217;, &#8216;Iron Man&#8217;, &#8216;Daredevil&#8217;, &#8216;Doctor Strange&#8217;, &#8216;X-Men&#8217;), Frank Miller (&#8216;Sin City&#8217;, &#8216;300&#8217;), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/guillermo+del+toro">Ron Perlman</a> (&#8216;Hellboy&#8217;, &#8216;Enemigo a las Puertas&#8217;), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/guillermo+del+toro">Guillermo del Toro</a> (&#8216;El Laberinto del Fauno&#8217;, &#8216;Hellboy&#8217; y la futura &#8216;El Hobbit&#8217;), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/eva+mendes">Eva Mendes</a> (&#8216;Hitch&#8217;, &#8216;Ghost Rider&#8217;) y Seth Green (&#8216;Buffy Cazavampiros&#8217; y &#8216;The Italian Job&#8217;).</p>

	<p>Quién pudiera pasarse por allí...</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=129741">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Arkanoid DS' y 'Space Invaders Extreme' llegarán a Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/30-arkanoid-ds-y-space-invaders-extreme-llegaran-a-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/30-arkanoid-ds-y-space-invaders-extreme-llegaran-a-europa</guid>
      <pubDate>Sat, 29 Mar 2008 23:24:03 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Space Invaders Extreme" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/300308_space_remake.jpg"/></p>

	<p>Square Enix anunciaron el otro día que tienen intención de traer a Europa los títulos &#8216;<b>Arkanoid DS</b>&#8217; y &#8216;<b>Space Invaders Extreme</b>&#8217;, los dos para DS y el segundo para la PSP, a lo largo del verano de este año.</p>

	<p>Ambos juegos son una puesta al día de clásicos que tienen demasiados años a sus espaldas, y además del retoque gráfico y sonoro que sufrirán, verán la adición de nuevos potenciadores y modos de juego (multijugador incluido).</p>

	<p>Las versiones de DS y PSP del nuevo &#8216;Space Invaders&#8217; se diferenciarán, a grosso modo, por un modo online en la portátil de Nintendo, y una banda sonora especial para la negrita de Sony, con grupos y DJ&#8217;s como Sugiurumn, Wall Five, DJ Aki, Atom &#38; Masaki Sakamoto y Altz.</p>

	<p>En cuanto al <i>brick&#8217;em up</i>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/03-arkanoid-ds-trailer-japones">lo que se comentó hace tiempo</a> a lo largo de 140 niveles y con un llamativo modo multijugador para hasta 4 jugadores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=50847">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy Tactics Advance 2': imágenes de la versión americana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/25-final-fantasy-tactics-advance-2-imagenes-de-la-version-americana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/25-final-fantasy-tactics-advance-2-imagenes-de-la-version-americana</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 21:46:06 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/250308_ffta2_00.jpg"/></p>

	<p>Después de haber vendido cerca de 250.000 unidades en Japón, <b>&#8216;Final Fantasy Tactics Advance 2&#8217;</b> ve cada vez más cerca su salida en el estado americano, ya que se estima que haga su llegada el 24 de junio de este mismo año. Los europeos, de momento, sin fecha.</p>

	<p>En esta nueva entrega repetirán las razas de los humanos (los más equilibrados y los únicos que tienen la clase de mago azul, una de mis favoritas), los moguris (expertos en magias ocultas y en armas), los Nu Mou (auténticos destroyers en cuanto a hechizos se refiere), los Bangaa (gran fuerza y mucha vida), y las Viera (muy rápidas y ágiles). A nivel de personajes con personalidad (recordemos que nuestro equipo lo formaremos de soldados con nombres aleatorios, sin chicha alguna), volverá el moguri Montblanc, y habrá un nuevo personaje, Al-cid (en el anterior ya había otro Cid, era juez y se podía desbloquear al final), con alguna que otra sorpresa en forma de Vaan y Penelo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sobra decir que la anterior entrega de Gameboy Advance me encantó, pese a su comienzo algo irregular. Fue pillarle el tema de misiones, clases, artefactos y demás, y jugar un total de casi 140 horas, para al poco tiempo volver a rejugarlo alcanzando otras 70 horas. Un auténtico vicio, con lo que si esta nueva entrega para la DS mantiene un mínimo de calidad estaremos hablando de otro <i>must have</i>.</p>

	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/250308_ffta2_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/250308_ffta2_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/250308_ffta2_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/250308_ffta2_04.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news25496_ffta2-images-us.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ffta2.com/">FFTA2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
