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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 04:57:41 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza' recibe contenido descargable]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/12/08-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-recibe-contenido-descargable</link>
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      <pubDate>Mon, 08 Dec 2008 17:24:42 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24311" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/poder-de-la-fuerza.jpg" class="centro" alt="Star Wars: El Poder de la Fuerza" /></p>

	<p>Tres meses después de su puesta a la venta, la gente de <strong>LucasArts</strong> ha decidido que es momento de dar nuevo brío a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/20-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-analisis-the-force-unleashed-360">&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</a> lanzando dos packs de contenido descargable que ya están disponibles para los usuarios de XBox 360 y PlayStation 3 en sus respectivas tiendas online.</p>

	<p>El más interesante llega bajo el nombre de <strong>The Jedi Temple Mission</strong>, y trae consigo un nuevo nivel en el planeta de Coruscant, donde tendremos que ponernos en la piel del temible Starkiller para llevar a cabo una nueva misión. Su coste es de 800 Microsoft Points o 9,99 euros en el caso de PlayStation 3, y traerá también tres trajes nuevos y seis personajes seleccionables: Mace Windu, Darth Maul, Qui-Gon Jinn, Dark Stalker y dos droides de entrenamiento.</p>

	<p>Un segundo pack más modesto (400 Microsoft Points ó 4,99 euros) proveerá a quienes decidan adquirirlo de siete nuevo personajes jugables: Luke Skywalker, Ben Kenobi, Plo Koon, el conde Dooku, Jango Feet y C-3PO, sin duda alguna un luchador de lo más &#8220;temible&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=331057">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/20-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-analisis-the-force-unleashed-360</link>
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      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:32:24 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23473" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/analisis_x360-poder-fuerza.jpg" class="centro" alt="analisis_x360-poder-fuerza.jpg" /></p>

	<p><strong>Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana&#8230;</strong> salía a la venta uno de los juegos más esperados de todo el año 2008, según el calendario cristiano de aquel planeta. En el mes de septiembre de aquel mes aparecía en las tiendas de videojuegos <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong>, un título de LucasArts que <a href="http://www.vidaextra.com/tag/star+wars:+el+poder+de+la+fuerza">ha dado muchísimo de qué hablar en los últimos años</a> y que ahora os traemos completamente analizado para que no pase más tiempo y tengáis una elección de éxito seguro en vuestras inminentes compras navideñas.</p>

	<p>Y digo éxito seguro porque muy pocas veces (con la honrosa excepción de &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/02-primeras-impresiones-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-i">Metal Gear Solid 4</a>&#8217;) he tenido la sensación de estar jugando una película. Esto, unido a que la saga &#8216;Star Wars&#8217; es una de las más seguidas en todo el planeta, hace que los jugadores sintamos verdaderamente como fluye en nuestras manos un verdadero episodio más de la saga. Si le hubieran añadido al título el detalle de estar ante la clave que nos desvela los hechos acontecidos entre la saga clásica y la actual, nadie se hubiera extrañado de que lo llamaran &#8216;Star Wars &#8211; Episodio 3,5: El Poder de la Fuerza&#8217;, lo que pasa es que comprendo que no queda igual de bien.</p>

	<p>Con esto no quiero más que remarcar que estamos ante un capítulo completo y totalmente nuevo dentro del universo &#8216;Star Wars&#8217; y que todos los que prueben el juego se van a sentir encantados con él, ya sean fans o no. ¿Quieres saber por qué?.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sw110608acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En este juego, el guión es muy importante. Mucho más que otros aspectos técnicos que podían haber sido mejorados en la versión final y que, en los tiempos que corren, es un fallo grave a tener en cuenta y que hace que el juego no sea perfecto. Pero como digo su enorme virtud es el argumento principal, que nos llevará por diferentes lugares de la galaxia y donde viviremos todo tipo de aventuras: desde historias de amor, venganza, traición, luchas&#8230; un juego épico.</p>

	<p>Dándole por fin a los fans algo que llevaban reclamando desde el principio de los tiempos, comenzaremos llevando a <strong>Darth Vader</strong>, el Lord Sith del Lado Oscuro. Nos encontramos en Kashyyyk, un remoto planeta atestado de Chewies en el que Vader tiene una misión personal, al margen de destrozar todo lo que a su paso encuentre. Dicha misión es la de encontrar un Jedi que escapó de la Orden 66 y se ha refugiado en este planeta. Tras derrotarlo, Vader encuentra escondido a su hijo, que enseguida llama su atención debido a que la Fuerza es muy intensa en él, por lo que decide tomarlo como aprendiz en secreto, a espaldas del Emperador. Algunos años más tarde, aquel niño indefenso y lleno de miedos que Lord Vader recogió, <strong>se ha convertido en todo un guerrero Sith</strong>. </p>

	<p>La aventura comienza aquí, cuando Darth Vader nos encomienda la misión de acabar con algunos Jedi que se han escondido en algunos remotos lugares de la galaxia.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/09/sw080908ac.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Es más que recomendable realizar el tutorial del juego antes de adentrarnos en serio en la aventura, ya que hay algunos elementos básicos que se nos enseñarán durante la partida, pero para sacarle todo el partido a las enormes posibilidades que nos ofrece el juego, deberemos aprenderlas en el completo tutorial que viene en el menú de pausa.</p>

	<p>Al principio puede que nos cueste un poco más habituarnos al agarre con la Fuerza, ya que hasta que no practicamos varias veces con los elementos del escenario, no vamos a saber lanzar objetos, o a los propios enemigos, contra nuestros atacantes. El uso de la Fuerza es tan brutal y da tanta sensación de poder, que al principio del juego podremos parar en el aire y lanzar a nuestro antojo todo un TIE Fighter; o más adelante en un nivel deberemos hacer uso del poder de la Fuerza para <strong>derribar todo un destructor imperial</strong>.</p>

	<p>Prácticamente todos los escenarios del juego son interactivos y destruibles aunque no hay mucha variedad en ellos. Contaremos con sólo cinco localizaciones diferentes en todo el juego, siendo alguna de ellas bastante tediosa y aburrida, además de caótica donde veremos que el juego adolece grandes fallos técnicos.</p>

	<p>En algunas ocasiones, demasiadas para mi gusto, veremos cómo algunos elementos del escenario aparecen como por arte de magia ante nuestras narices (el temido popping), lo que unido a que la cámara no siempre se coloca donde debería y no sabemos de dónde nos están disparando, o que algunas veces existan fallos que nos hagan caer al vacío o atravesar paredes, hacen que el juego parezca en algunas ocasiones más una demo técnica que un juego completo. Falto de pulir en algunos detalles, pero en general, los escenarios son de una belleza muy característica y con un sinfín de detalles que enamorarán desde el primer momento a cualquier fan de la saga.</p>

	<p><img id="image23809" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/sw_tfu_001.jpg" class="centro" alt="sw_tfu_001.jpg" /></p>

	<p>Parte de la culpa de que el juego tenga esos fallos tan graves, pero que a la vez sea tan exquisito en otros detalles técnicos la tienen los tres laureados motores que alberga en su interior: <strong>Havok </strong>para objetos sólidos, Digital Molecular Matter (<strong>DMM</strong>) para el efecto de las partículas (como por ejemplo al romper un cristal) y <strong>Euphoria </strong>para la animación y la IA de los personajes. Esto hará que los escenarios sean bastante interactivos, pudiendo destrozar árboles y rocas, levantar objetos y lanzarlos o hacerlos explotar; y agarrar o electrocutar enemigos.</p>

	<p>Otros aspectos del juego que también son dignos de mención son su música y sus sonidos. En todo momento sentiremos estar inmersos en una épica aventura que está acompañada por la mejor banda sonora posible para un juego de tales características. Esta músisca ha sido compuesta por Mark Griskey, que previamente compuso los temas de &#8216;Star Wars: Caballeros de la Antigua República II&#8217;; y que contiene temas de John Williams de los capítulos III y IV.</p>

	<p>Por su parte, el apartado de efectos de sonido está cuidado al máximo y todos los ruiditos de los robots, así como de disparos láser, nuestro sable de luz o el sonido ambiental son idénticos a los de las películas. También se agradece muchísimo que el juego esté perfectamente doblado y traducido al español, con la única salvedad de que la voz de Darth Vader no la encarna en esta ocasión el maravilloso <strong>Constantino Romero</strong>, imagino que por razones de presupuesto, y ahí queda un poco deslucido el juego. Pero a rasgos generales, en todo el aspecto audiovisual del juego se roza un nivel excelente.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/swars210808acd02.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En cuanto a la jugabilidad, decir que todo es muy lineal y sencillo en cuanto a divergencia de caminos y posibilidades se refiere. No tendremos más que seguir el camino que se nos ha puesto delante y avanzar eliminando enemigos para conseguir llegar a nuestros objetivos y avanzar a la siguiente fase. Precisamente esto, pese a que puede parecer un punto en contra, es una enorme virtud desde mi punto de vista, ya que hay que tener en cuenta que la narrativa del juego se acerca más a una película que a un videojuego, por lo que las decisiones del jugador no deberían influir de ninguna manera en el, por otra parte inevitable, final del juego.</p>

	<p>Para eliminar a algunos enemigos, como los AT-ST al principio, de enormes proporciones o jefes finales, cuando les quede poca vida, entraremos en una especie de minijuegos al más puro estilo &#8216;God of War&#8217; que nos permitirán eliminarlos de la manera más espectacular posible, con unas secuencias de animación en tiempo real espectaculares que vendrán seguidas de un vídeo CGI que enlazará con la siguiente misión, en el caso del los jefes finales.</p>

	<p>Para terminar ya, decir que a rasgos generales es un juego muy bueno y muy completo que encaja a la perfección en la línea temporal entre la saga antigua y la moderna, respondiendo con  fidelidad a muchos interrogantes planteados tanto en la saga cinematográfica como en la de animación de Las Guerras Clon.  </p>

	<p>En algunos de los pocos medios escritos que aún son imparciales, como por ejemplo la revista EDGE, se ha valorado este juego muy por debajo de lo que en mi opinión merece. Diversas críticas del sector se centran en los fallos técnicos anteriormente mencionados y no toman en cuenta el resto de virtudes que presenta este &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217;. Otra de los grandes detalles del juego es el continuo goteo de guiños hacia el jugador fan de la saga, con cosas como descubrir cuál fue el paradero final (y deseado por todos) de Jar-Jar Binks, luchar contra Darth Maul y montones de cosas por el estilo.</p>

	<p>Quisiera terminar indicando que probablemente este juego acabe el año entre mi Top5 personal de los mejores juegos del 2008, junto con otros que ya comentaremos en su momento.<strong> Una compra realmente imprescindible para todos los amantes de la saga &#8216;Star Wars&#8217;</strong> y más que recomendable para aquellos que no lo son, pero que disfrutarán igualmente con el poder de la fuerza en sus manos.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36012"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36012" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
       <h2>Ficha Técnica: Star Wars: El Poder de la Fuerza</h2>
       <img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/swarsFT210808acd.jpg" alt="Star Wars: El Poder de la Fuerza"/>
       <ul>
               <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (versión analizada), PlayStation 3, PS2, Wii, NDS, PSP, iPhone, N-Gage</li>
               <li><strong>Distribuidor</strong>: LucasArts</li>
               <li><strong>Estudio</strong>: LucasArts (PlayStation 3, Xbox 360), Krome Studios (PS2, PSP, Wii), n-Space (NDS), Universomo (N-Gage)</li>
               <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
               <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
       </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36012.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza': contenido descargable anunciado]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/18-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-contenido-descargable-anunciado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/18-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-contenido-descargable-anunciado</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 12:26:18 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22172" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/custom_1222777209724_172.31.2.41-image2.jpg" class="centro" alt="custom_1222777209724_172.31.2.41-image2.jpg" /></p>

	<p>Seguramente desde que mi compañero Dani nos dijo que <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/01-luke-skywalker-llega-como-contenido-descargable-a-star-wars-the-force-unleashed-pero-hay-mas-cosas">iba a recibir contenidos descargables</a> a principios del mes pasado más de uno se habrá estado mordiendo las uñas. O no, pero en cualquier caso hemos recibido una nota de prensa que, sin darnos todos los detalles, sí que sirve para actualizar la información que teníamos hasta el momento.</p>

	<p>Parece ser que a parte de algunos personajes también podremos encontrar ciertos items para algunos de ellos. Cuando os decía que no teníamos todos los detalles quería decir que en la nota de prensa no aparece ni la fecha oficial a partir de la cual estos contenidos podrán ser descargados ni su precio, así que habrá que esperar para eso.</p>

	<p>El pack, que saldrá para PS3 y XBox 360 a través de sus respectivos servicios online, contiene lo siguiente:</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Atuendo de combate con capucha</li>
		<li>General Starkiller</li>
		<li>Asesino sith</li>
		<li>Comando imperial</li>
		<li>Caballero jedi Anakin Skywalker</li>
		<li>Caballero jedi Obi-Wan Kenobi</li>
		<li>Caballero jedi Luke Skywalker</li>
		<li>Darth Sion</li>
		<li>Ki-Adi-Mundi</li>
		<li>Kit Fisto </li>
	</ul>

	<p>Además podremos encontrar nuevos temas y packs de imágenes.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.elpoderdelafuerza.com/">Star Wars: El Poder de la Fuerza</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Son muy fáciles los juegos de hoy en día?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-son-muy-faciles-los-juegos-de-hoy-en-dia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-son-muy-faciles-los-juegos-de-hoy-en-dia</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 07:39:51 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22465" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/cod4mw_35.jpg" class="centro" alt="cod4mw_35.jpg" /></p>

	<p>Tengo 25 años y llevo desde los 10 con una consola entre manos. Más de media vida viendo todo tipo de juegos buenos y malos, consolas que iban naciendo y otras que iban muriendo, pero siempre había algo en común que me hacía disfrutar de los videojuegos a un nivel que hoy en día es complicado: <strong>su dificultad</strong>.</p>

	<p>Hace pocos días me he terminado uno de esos juegos imprescindibles que tenía pendientes de jugarme, el &#8216;<strong>Call of Duty 4</strong>&#8217;, y la verdad es que me ha gustado muchísimo. Habiéndolo jugado en una dificultad media, lo cierto es que sin dedicarle demasiadas horas a cada sesión, el juego me ha durado poco menos de dos tardes y una noche. Sé que la enorme virtud del &#8216;CoD4&#8217; está en su online y demás, pero el juego como tal, el modo historia, <strong>me ha parecido cortísimo</strong>.</p>

	<p>La misma sensación he tenido con el recién jugado &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217; (pronto habrá videoanálisis), que me lo pasé la semana pasada y creo que no me ha llegado a durar las ocho o diez horas de juego. Como este, podría poner ejemplos de juegos que, siendo excelentes en su trama y apartado gráfico, en su narración de la historia no duran más de diez horas de media. Otro caso es el &#8216;<strong>God of War: Chains of Olympus</strong>&#8217;, toda una demostración de poderío y buen gusto en una consola portátil que, si me apuras, en seis horas se puede ventilar tranquilamente.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image22463" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/snowbros.jpg" class="derecha" alt="snowbros.jpg" />Todo &#8220;por culpa&#8221; de los Puntos de Control y el Guardar Partida disponible en cualquier instante del juego. Antes no se podía ir, a duras penas, avanzando la partida <strong>a base de checkpoints </strong>y si perdíamos o nos mataban volvíamos al punto más cercano. Ahora tienes un checkpoint cada cinco minutos cuando <strong>antes no existían</strong> o se limitaban a ser alguno esporádico en niveles excesivamente largos.</p>

	<p>Seguro que más de uno y más de dos dejábamos <strong>la consola encendida con el Pause y apagaba la tele</strong> para volver por la tarde o al día siguiente a seguir por donde se iba, porque no se podía guardar y había que recomenzar el nivel.</p>

	<p>Recuerdo con gran frustración lo complicados que eran algunos niveles de los juegos que jugaba de chico. Cierto es que cuando uno tiene 11 años no se maneja ni tiene la misma experiencia ni soltura que con 19 o 25, pero había niveles del &#8216;<strong>Snow Bros</strong>&#8217; que conseguían desesperarme y pillar cabreos tremendos.</p>

	<p><img id="image22466" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/sonic3.jpg" class="izquierda" alt="sonic3.jpg" />Por no hablar del &#8216;<strong>Golden Axe&#8217; o el &#8216;Streets of Rage&#8217;</strong> que había veces en las que era literalmente imposible eliminar a todos los enemigos de la pantalla sin que ellos te eliminasen primero a ti. Otros como el &#8216;<strong>Tetris</strong>&#8217; simplemente es que están diseñados para ser imposibles de completar.</p>

	<p>Seguro que todos recordamos con rencor a ese nivel de aquel juego que tantísimas horas de frustración nos daba y tantísima satisfacción conseguíamos al completarlo, que íbamos al día siguiente al colegio emocionadísimos al contarles a nuestros amigos que por fin habíamos conseguido matar a ese malo que se nos resistía o habíamos completado la fase tan complicada que nos nos salía.</p>

	<p><strong>Hoy todo eso se ha perdido</strong>.</p>

	<p>No digo que los juegos de hoy sean malos. De hecho, los tres que puse de ejemplo arriba me parecen auténticas genialidades, pero sí que se echa en falta, al menos en mi caso, un poco más de tensión entre los diferentes checkpoints y que cuando veamos uno digamos &#8220;por fin&#8221; en vez de dar por hecho que al girar la siguiente esquina se guardará sola la partida.</p>

	<p>Ahora te toca a ti compartir con nosotros. <strong>¿Cuál es el juego más difícil que has jugado en tu vida?, ¿cuál es ese nivel que, incluso intentándolo hoy en día, no has conseguido completar jamás?</strong></p>

	<p><img id="image22467" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/continue.jpg" class="centro" alt="continue.jpg" /></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El destino de Jar Jar Binks en 'Star Wars: El Poder de la Fuerza']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/03-el-destino-de-jar-jar-binks-en-star-wars-el-poder-de-la-fuerza</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/03-el-destino-de-jar-jar-binks-en-star-wars-el-poder-de-la-fuerza</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 08:36:37 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22335" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/jar_jar_binks.jpg" class="centro" alt="Jar Jar Binks" /></p>

	<p>Al igual que otros muchos fans de la saga galáctica, <strong>no soporto a Jar Jar Binks</strong>. Esa especie de anfibio extraterrestre con pretensiones cómicas que George Lucas introdujo en el &#8216;Episodio I&#8217; como concesión al público infantil, y que a pesar de las múltiples protestas de los seguidores de la saga, se negó a retirar en los episodios posteriores.</p>

	<p>Es cierto, eso sí, que se redujo su presencia a lo mínimo imprescindible, pero Jar Jar seguía ahi. Dando la lata. Y no solo eso, sino que demostraba la corrupción del sistema político de la República porque&#8230; ¿Como sino un personaje tan inepto como él pudo llegar a ser un representante en el Senado Galáctico?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En fin, el caso es que, para todos aquellos que compartáis mi aversión hacia este personaje, os encantará saber que ha sido finalmente de él. Le habíamos perdido la pista tras el final del &#8216;Episodio III&#8217; y el ascenso del imperio, tras verle por última vez en el funeral de Padmé Amidala. Pero ya sabemos lo que le ocurrió.</p>

	<p>Y es que gracias al videojuego <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong> nos enteramos de cual fue el triste final de Jar Jar Binks tras la República: al parecer fue capturado, y actualmente se encuentra <strong>congelado en carbonita</strong> en una sala de trofeos del capitan imperial Ozzik Sturn en el planeta Kashyyyk. El final que muchos fans de la saga deseaban para un personaje tan molesto. Y aquí tenéis la prueba fotográfica:</p>

	<p><img id="image22334" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/jar_jar_carbonita.jpg" class="centro" alt="Jar Jar Binks congelado en carbonita en 'Star Wars: The Force Unleashed'" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.dandel.net/jar-jar-binks-congelado-en-carbonita-en-the-force-unleashed/">Dandel</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza' vende 1,5 millones de copias en menos de una semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/24-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-vende-15-millones-de-copias-en-menos-de-una-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/24-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-vende-15-millones-de-copias-en-menos-de-una-semana</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 07:14:04 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/09/sw080908ac.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sin duda, <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong> es junto a &#8216;Spore&#8217;, el juego de moda. </p>

	<p>Según ha informado hoy mismo LucasArts, el juego <strong>ha vendido ya más de un millón y medio de copias en todo el mundo</strong>. Teniendo en cuenta que se puso a la venta hace aproximadamente cinco días, lo cierto es que la cifra es cuanto menos sorprendente.</p>

	<p>De seguir con este ritmo, &#8216;El Poder de la Fuerza&#8217; podría convertirse pronto en el juego basado en el universo Star Wars, creado por George Lucas, que más rápida y mayor aceptación consiga de todos los creados por la factoría de juegos de Lucas.</p>

	<p>También hay que tener en cuenta una cosa, &#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217; está disponible para PSP, PS2, PlayStation 3, Wii, DS y Xbox 360, a lo que debemos sumarle <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/23-nokia-anuncia-la-llegada-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-a-n-gage">también la versión disponible en N-Gage</a>, por lo que no es de extrañar que con la enorme expectación que había en torno al título y la enorme variedad de plataformas en las que es posible jugarlo, haya alcanzado tan pronto esa cifra.</p>

	<p>Por nuestra parte, estamos trabajando ya en un completo videoanálisis del juego, que os ofreceremos dentro de unos días.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=243312">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nokia anuncia la llegada de 'Star Wars: El Poder de la Fuerza' a N-Gage]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/23-nokia-anuncia-la-llegada-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-a-n-gage</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/23-nokia-anuncia-la-llegada-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-a-n-gage</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 14:29:26 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21882" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/SW-EPDLF-Ngage.jpg" class="centro" alt="SW-EPDLF-Ngage.jpg" /></p>

	<p>Los usuarios de la plataforma de juegos N-Gage estamos de enhorabuena porque uno de los juegos más interesantes que han aparecido recientemente en el mercado, también lo estará para nuestros teléfonos móviles: &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217;.</p>

	<p>Mediante nota de prensa, <strong>Nokia </strong>ha informado de la salida del juego, en el que tendremos que adoptar el papel de aprendiz secreto de Darth Vader, para ayudarle en su lucha por librar al mundo de los Jedis. Según reza la propia nota enviada, <em>&#8220;este &#8216;Star Wars: The Force Unleashed&#8217; cuenta con <strong>los mejores gráficos y efectos visuales jamás vistos en la pantalla de un móvil</strong>&#8220;</em></p>

	<p>N-Gage recibe así el juego creado por LucasArts y lo tenemos disponible gracias a THQ Wireless. Su precio, como viene siendo habitual en los juegos de Nokia, es de 10 euros. Yo personalmente ya me estoy bajando la demo para poder comprobar si merece la pena el desembolso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.n-gage.com/ngi/ngage/web/es/es/showroom/gamedetail.423.GameDetail.html">N-Gage</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Star Wars: El Poder de la Fuerza' pulveriza todos los récords de descargas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/12-la-demo-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-pulveriza-todos-los-records-de-descargas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/12-la-demo-de-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-pulveriza-todos-los-records-de-descargas</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 14:21:54 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sw110608acd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sé que muchos no pensarán así, pero para mí es uno de los juegos más esperados del año: &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217;.</p>

	<p>El juego de LucasArts, que está a puntito de ver la luz en nuestro mercado (sale la semana que viene, el 19), se está convirtiendo por méritos propios en una de las grandes apuestas del año, y a buen seguro que no defraudará cuando lo tengamos entre manos. Prueba de ello es <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/21-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-primer-contacto">el primer contacto con el juego que ya os ofrecimos cuando apareció la demo</a>, dejando un regusto más que agradable y, pese a ser corta, ofrecer una demostración que invita a volver a jugarla por sus enormes posibilidades.</p>

	<p>Dicha demo, que es la protagonista de la noticia, está batiendo todos los récords de descargas en sus respectivas consolas, alcanzando cifras cercanas a los <strong>2,4 millones de descargas desde el 21 de agosto</strong>, cuando estuvo disponible para los usuarios. Hemos de tener en cuenta que estos datos son recabados únicamente por el Bazar de Xbox Live, por lo que entendemos que si hubiera datos también para la PS Network, la cifra sería sustancialmente más alta.</p>

	<p>Todo esto no hace más que demostrar que &#8216;<strong>Star Wars: El Poder de la Fuerza</strong>&#8217; es uno de esos juegos que la gente tiene muchas, muchas ganas de probar, y que por fin podremos saciar con el juego completo. Como dato, recordar únicamente que la historia transcurre entre lo narrado en el &#8216;Episodio III&#8217; y el &#8216;Episodio IV&#8217; de la saga cinematográfica.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/09/11/force-unleashed-demo-breaks-marketplace-record/">X3F</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: El Poder de la Fuerza' saldrá en PC (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/08-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-saldra-en-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/08-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-saldra-en-pc</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:46:55 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21468" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/sw080908ac.jpg" class="centro" alt="Star Wars: El Poder de la Fuerza" /></p>

	<p>Parece que <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/21-star-wars-el-poder-de-la-fuerza-primer-contacto">cuya demo nos ha gustado mucho a algunos</a> y ha dejado totalmente desencantado a otros, parece que está teniendo una acogida algo fría. Basta darse una vuelta por <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/starwarstheforceunleashed?q=star%20wars%20force%20unleashed">Metacritic</a> para darse cuenta de que algo no acaba de cuajar en el nuevo título de LucasArts, que por el momento, y con 4 reviews, se lleva una nota de 68 sobre 100. No es una nota nefasta, pero podría estar mejor.</p>

	<p>El universo &#8216;Star Wars&#8217; goza de miles y miles de fans repartidos por todo el planeta que diseccionan al milímetro cualquier producto sobre la saga que sea lanzado al mercado y los videojuegos son blancos muy fáciles. Basta con que los desarrolladores metan la pata en el más mínimo detalle para recibir lo suyo.</p>

	<p>En cualquier caso se confirma que <strong>&#8216;Star Wars: El Poder de la Fuerza&#8217;</strong>, que hasta ahora había sido anunciado para un montón de consolas, tendrá su correspondiente versión para PC. Puede ser que esta noticia, después de saber que el juego no está gustando todo lo que debiera, pueda parecer algo negativa pero el hecho de que el juego vaya a salir para esta plataforma no es necesariamente malo. Seguro que muchísimos jugadores lo agradecerán.</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> LucasArts desmiente que tal versión para PC entre en sus planes, así que de momento nada&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/09/08/scoop-the-force-unleashed-is-coming-to-pc/">RockPaperShotgun</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[LucasArts admite la baja calidad de los últimos juegos de 'Star Wars']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/06-lucasarts-admite-la-baja-calidad-de-los-ultimos-juegos-de-star-wars</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/06-lucasarts-admite-la-baja-calidad-de-los-ultimos-juegos-de-star-wars</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:49:01 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21380" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/obiwan.jpg" class="centro" alt="obiwan.jpg" />El mundo de los videojuegos ha sufrido diversos ataques virales. Durante el bienio gripal de los juegos de lucha, todos los lanzamientos se producían dentro de este género. Luego pasamos la fiebre de las mujeres voluptuosas, el síndrome del FPS, el del casualismo&#8230; pero de entre todas las epidemias que se han venido produciendo últimamente, hay una especialmente alarmante, <strong>&#8220;El ataque de arrepentimiento&#8221; que están experimentando muchas desarrolladoras.</strong></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-no-mas-juegos-malos-por-parte-de-ea-promesa-patrocinada-por-john-riccietiello">Entonar el mea culpa</a> tiene sus pros y sus contras, admitir un error es de sabios, pero los que lo han sufrido se preguntarán la razón por la cual, si se sabía, no se hizo nada. Si bien hace un tiempo Sega admitió que las últimas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-sega-admite-que-los-ultimos-juegos-de-sonic-se-merecian-las-criticas">aventuras protagonizadas por Sonic no estaban a la altura</a>, ahora <strong>le llega el turno a LucasArts.</strong></p>

	<p>Y es que en palabras de Cameron Suey, uno de los productores de la compañía, el sobre excitamiento que produce un título de la franquicia y <strong>la falta de ambición, han sido la lacra que han mermado los últimos títulos de &#8216;Star Wars&#8217;,</strong> imposibilitando llegar al nivel deseado. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>&#8220;El motivo pasa por que &#8216;Star Wars&#8217; es una gran licencia,<strong> es muy fácil emocionarse con ella y no colocar el listón lo suficientemente alto.</strong>&#8221; </em>En otras palabras, cualquier videojuego relacionado con el mundo de &#8216;Star Wars&#8217; vende. Sea como sea, así que ¿por qué subir el listón si las ventas van a seguir acompañando?</p>

	<p>Por supuesto, afirma que la época de vacas flacas ha llegado a su final. En parte gracias a títulos como &#8216;Star Wars: El poder de la Fuerza&#8217;, en los que se ha intentado colocar el listón en lo más alto para no decepcionar a nadie.</p>

	<p><em>&#8220;Con el último juego de &#8216;Star Wars&#8217;, realmente hemos superado la barrera que nosotros mismos nos habíamos impuesto. Ha habido tanta gente implicada, a la que el futuro y el nivel de calidad de &#8216;Star Wars&#8217; le importaba, que les dejamos a ellos colocar ese listón. Así que evidentemente lo colocaron muy alto, y sí, con este juego lo hemos sobrepasado.&#8221;</p>

	<p><strong>&#8220;No es otro producto barato más, con la licencia de &#8216;Star Wars&#8217; en la portada. </strong>Además cambiará totalmente la manera en la que la gente ve las películas. Cambiará el significado de algunos grandes momentos clásicos.&#8221;<br />
</em><br />
Habrá que esperar pacientemente al juego y comprobar si tenían o no razón en la desarrolladora. De momento, estoy seguro de que daréis buena cuenta de la demo disponible tanto para Xbox como para PS3. </p>

	<p>Finalmente, y permitidme acabar con una pregunta, quiero hacer una reflexión sobre la enigmática frase <em>&#8220;No es otro producto más, con la licencia de &#8216;Star Wars&#8217;</em>. ¿Qué tipo de productos nos han estado vendiendo hasta ahora?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=229282">EuroGamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
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