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		<title>Magazine - star-fox</title>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 17:53:46</pubDate>

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      <title><![CDATA[A Miyamoto le gustaría ver un nuevo 'Star Fox' y Platinum Games se ofrecen voluntarios]]></title>
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      <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 18:16:23 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36464" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/starfox.jpg" class="centro" alt="Starfox" /></p>

	<p>El gran <strong>Sigeru Miyamoto</strong> expresaba en una reciente entrevista su deseo de ver de nuevo en acción al comando <strong>&#8216;Star Fox&#8217;</strong>. La añorada franquicia nos entrego una obra maestra por última vez en 1997 con su versión para <strong>Nintendo 64</strong> llamada en estas tierras <strong>&#8216;Lylat Wars&#8217;</strong>.</p>

	<p><strong>Hideki Kamiya</strong>, director del prestigioso estudio <strong>Platinum Games</strong> y fan declarado de ese título de la saga en particular, se ha tomado al pie de la letra las declaraciones. Así lo comunicaba medio en broma, medio en serio, en su cuenta de <strong>Twitter</strong>.<!--more--></p>

<blockquote><em>Quiero que alguien de Nintendo venga a Platinum, saque sus pistolas y nos diga Chicos, haced un nuevo Star Fox</em></blockquote>

	<p>El primer &#8216;Star Fox&#8217; (&#8216;Starwing&#8217; en Europa), desarrollado para <strong>Nintendo </strong>por <strong>Argonaut</strong>, estrenaba el <strong>chip super FX</strong> en <strong>Super Nintendo</strong> en 1993 llevando los polígonos, de forma primitiva pero espectacular,  a las consolas domésticas.  Más tarde, la comentada la versión de <strong>N64 </strong>(disponible actualmente en la consola virtual de Wii) introducía por primera vez la vibración en el pad gracias al periférico <strong>Rumble Pack</strong>.</p>

	<p>Este carácter innovador se perdió en sucesivas entregas. <strong>&#8216;Star Fox Adventures&#8217;</strong> (2002) abandonaba las batallas espaciales para, en manos de <strong>RARE</strong>, ofrecer en <strong>Gamecube </strong>una solvente aventura más cerca de &#8216;Zelda&#8217; que de sus orígenes como shoot &#8216;em up sobre raíles.</p>

	<p><img id="image36465" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/starfox-adventures.jpg" class="centro" alt="starfox adventures" /></p>

	<p>La mayor decepción llegó con <strong>&#8216;Star Fox Assault&#8217;</strong>, una insulsa e innecesaria continuación en <strong>Gamecube </strong>que recuperaba la fórmula de los disparos (esta vez sobre todo en tierra) pero no la inspiración de antaño.</p>

	<p>En el 2006 el listón volvió a subir, sin llegar a lo sublime, con <strong>&#8216;Star Fox Command&#8217;</strong> para <strong>Nintendo DS</strong>. En esta ocasión los disparos se mezclaban con la estrategia en un título que es recordado, sobre todo, por su manejo a través del Stylus.</p>

	<p>Se me hace la boca agua al pensar en lo que podría llegar a hacer <strong>Hideki Kamiya</strong> con la franquicia. Estoy completamente seguro de que el autor de títulos de culto como <strong>&#8216;Okami&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> sería capaz de sacar adelante un título a la altura de <strong>&#8216;Starwing&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Lylat Wars&#8217;</strong>, las dos joyas de la corona.</p>

	<p>Espectaculares batallas espaciales en mitad de campos de asteroides, peligrosas escaramuzas en el mismo corazón de la flota enemiga, exploración de planetas a bordo de un versátil tanque, múltiples vías que seguir a través de la galaxia, enormes enemigos finales, el temible Andross al final del camino, nuestros compañeros siempre a nuestro lado… ¡Un momento, han alcanzado a Slippy! ¡Slippyyyyyyy!</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4bcc31b15556e&pic=GEN">Meristation</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Shadows of Lylat', la secuela de 'Star Fox' creada por un fan]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/shadows-of-lylat-la-secuela-de-star-fox-creada-por-un-fan</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/shadows-of-lylat-la-secuela-de-star-fox-creada-por-un-fan</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:03:22 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30311" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/shadows-of-lylat.jpg" class="centro" alt="Shadows of Lylat" /></p>

	<p>Vaya por delante, como ya avisamos en el titular, que esto no es un juego oficial auspiciado por Nintendo. Y sin embargo, creo que la gran N debería prestarle atención porque este <strong>&#8216;Shadows of Lylat&#8217;</strong>, tiene toda la pinta de ser el tipo de continuación de la saga <strong>&#8216;Star Fox&#8217;</strong> que los fans llevan demandando desde hace años, respetando el espíritu original de juegos como el primer &#8216;Star Fox&#8217; para Super Nintendo o &#8216;Lylat Wars&#8217; para Nintendo 64.</p>

	<p>Hace una semana mi compañero gallego hablaba de <a href="http://www.vidaextra.com/default/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo">cinco juegos (no anunciados) que Wii necesitaba ya mismo</a>, y entre ellos mencionaba casualmente un nuevo Star Fox. Bien, esta no es la continuación oficial que estamos esperando, pero desde luego el vídeo presenta un juego que promete ser espectacular.</p>

	<p>Si fuera responsable de tomar la decisión dentro de Nintendo, me olvidaría de todas las consideraciones sobre violación de copyright e intentaría fichar cuanto antes al responsable de esta obra maestra. Podéis ver el tráiler a continuación y juzgar por vosotros mismos:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="500" height="305"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AFnSvromImU&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AFnSvromImU&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="305"></embed></object></p>

	<p>&#8216;Shadows of Lylat&#8217; es un proyecto amateur que usa el engine FreeSpace para su creación. La historia del juego se sitúa entre los eventos acaecidos en &#8216;Lylat Wars&#8217; y los de &#8216;Star Fox Adventures&#8217;. Aunque su desarrollo no será igual al de un juego clásico de &#8216;Star Fox&#8217; (por limitaciones propias del engine) sus creadores prometen que será lo más fiel posible al espíritu de la saga.</p>

	<p>Estará disponible &#8220;cuando esté terminado&#8221; y, en principio, se podrá jugar en Windows, Mac o Linux indistintamente, ya que el engine en el que está basado el juego es multiplataforma.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/fan-made-star-fox-project-looks-pretty-amazing-140174.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=AFnSvromImU">YouTube</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.shadowsoflylat.net/">Shadows of Lylat</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco juegos (no anunciados) que Wii necesita ya mismo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 06:40:21 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30036" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/juegos-wii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Juegos Wii" /></p>

	<p>En general, todos los usuarios de Wii podemos estas satisfechos con lo que se espera para esta consola a medio y largo plazo. Hay en camino productos muy atractivos tanto de la propia Nintendo (con apuestas seguras como <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> o el nuevo<strong> &#8216;The Legend of Zelda&#8217;</strong>), como de las third parties (con prometedores títulos como <strong>&#8216;Red Steel 2&#8217;</strong> o <strong>&#8216;Tatsunoko vs. Capcom&#8217;</strong>). Sin embargo, no nos damos por satisfechos, y aún queremos más.</p>

	<p>¿A qué se debe tanta exigencia? Pues a que la historia de Nintendo está plagada de títulos tan amados, que nos gustaría que todos volvieran a la actualidad en forma de nuevas entregas. Obviamente eso no siempre es posible, pues el mercado tiene unas limitaciones que no es aconsejable rebasar; pero en nuestros sueños las barreras comerciales no tienen cabida.</p>

	<p>Es por ello que se me ha ocurrido reunir algunos de los <strong>juegos por los que tantos suspiramos</strong>, franquicias que en el pasado conquistaron nuestros corazones y que tanto nos gustaría ver revividas en Wii. He seleccionado cinco de ellas, aunque hay hueco para muchas más, así que espero que aprovechéis los comentarios para dar rienda suelta a vuestros anhelos. ¿Quién sabe? Quizás Iwata se pase por aquí y se decida a hacernos caso.<!--more--></p>

	<p><h2>Kid Icarus</h2><img id="image30034" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/kid-icarus.jpg" class="centro" alt="Kid Icarus" /></p>

	<p>Yo sueño con él, tú sueñas con él y hasta Miyamoto sueña con él. La comunidad de jugones viene aclamando la llegada de un nuevo <strong>&#8216;Kid Icarus&#8217;</strong> desde hace muchos años ya, y la aparición de Pit en &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; fue la puntilla definitiva para poner en los deseos de todo el mundo el regreso de esta mítica serie. </p>

	<p>Un único título en la franquicia (además del &#8216;Of Myth and Mosters&#8217; de GameBoy) ya es suficiente para convertirla en una de las más queridas por los nintenderos de todas las generaciones, pero por desgracia lo más cerca que hemos estado hasta ahora de jugarlo en Wii es a través de la Consola virtual. Y queremos más, queremos surcar los cielos con Pit y defender a Palutena a golpe de espadas y arco en un juego que saque todo el provecho de la actual generación.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: 80%</p>

	<p><h2>Pikmin 3</h2><img id="image30033" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/pikmin.jpg" class="centro" alt="Pikmin 3" /></p>

	<p>Teniendo en cuenta que, por sus características, <strong>&#8216;Pikmin 3&#8217;</strong> es un juego que debería estar a la venta desde el primer día en que Wii llegó a las tiendas, el hecho de que pasen los años y todavía no se haya producido ningún anuncio oficial cada vez me mosquea más. Sí, la gente de Nintendo lo ha mencionado en varias ocasiones, y es obvio que tarde o temprano acabará cayendo, ¿pero por qué nos están haciendo esperar tanto?</p>

	<p>Sus razones tendrán, sin duda, pero a mí el cuerpo me pide dominación Pikmin, y las adaptaciones de las entregas de GameCube a la serie New Play Control no son suficientes para satisfacerme. Lo bueno se hace esperar, y aquí tenemos un ejemplo perfecto de ello, pero estoy seguro de que cuando por fin llegue &#8216;Pikmin 3&#8217;, el vicio estará asegurado.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: >99%</p>

	<p><h2>Viewtiful Joe 3</h2><img id="image30032" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/viewtiful-joe.jpg" class="centro" alt="Viewtiful Joe" /></p>

	<p>No nos vamos a engañar: es muy difícil que el vanidoso Joe vuelva a hacer de las suyas en Wii o en cualquier otra consola, pero por falta de ganas no será. El hecho de que el dominio ViewtifulJoe3.com, registrado hace eones por Capcom, esté ahora a la venta, es una prueba fehaciente de hasta qué punto esta saga podría ser considerada clínicamente muerta.</p>

	<p>Pero en VidaExtra nos gusta creer en los milagros, y no dejaremos de ilusionarnos con la posibilidad de volver a hacer virguerías en la pantalla del cine con uno de los hérores más molones y divertidos que hemos conocido en los últimos años. Ni siquiera necesitamos que utilice las opciones especiales del Wiimote, con que nos ofrezca las mismas sensaciones que sus predecesores, nos daríamos por satisfechos.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: 15%</p>

	<p><h2>Star Fox Wii</h2><img id="image30031" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/starfox.jpg" class="centro" alt="Star Fox" /></p>

	<p>¿Es cosa mía, o parece que todo el mundo se ha olvidado de esta mítica saga? Con lo bien que encajaría un shooter de estas características en Wii, ¿cómo puede ser que no haya manadas de enfervorecidos nintenderos pidiéndolo a gritos a las puertas de la sede de Nintendo? ¿A qué están esperando las masas para lanzar peticiones online de ésas que no sirven para nada, pero al menos alimentan el espíritu?</p>

	<p>Quiero creer que a pesar del imperante silencio en torno a Fox McCloud y compañía, la Gran N no será capaz de dejar pasar una generación doméstica sin su correspondiente ración de guerras en Lylat. Y me da igual si de él se encarga Namco, Nintendo <span class="caps">EAD</span> o cualquier otro estudio, pero que llegue algún día por favor.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: 70%</p>

	<p><h2>Luigi&#8217;s Mansion 2</h2><img id="image30030" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/luigis-mansion.jpg" class="centro" alt="Luigi's Mansion" /></p>

	<p>Dicen que soñar es gratis, y aunque las posibilidades de poder volver a ver a Luigi en plan Cazafantasmas son pocas (tirando a nulas), en lo más profundo de mi corazón deseo poder encontrarme con una secuela de esta divertidísima e infravalorada aventura. ¿O me vais a negar que poder volver a atrapar espectros, pero esta vez haciendo uso del Wiimote, podría ser algo verdaderamente legendario?</p>

	<p>No me llaméis iluso por tener una ilusión, sé que volver a la mansión encantada menos terrorífica de la historia de las mansiones encantadas no está en los planes de Nintendo, pero yo seguiré gritando a los cuatro vientos que <strong>&#8216;Luigi&#8217;s Mansion&#8217; </strong>se merece una secuela en Wii. Y lo sabéis.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: &lt;5%</p>      ]]></description>
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