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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 22:09:19 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['StarCraft II' no llegará hasta 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-starcraft-ii-no-llegara-hasta-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-starcraft-ii-no-llegara-hasta-2009</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 22:08:12 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/gam_starcraftiizara_490.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hace tan solo unos pocos días comentábamos por aquí que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-starcraft-ii-no-llegara-hasta-2009">era posible</a> que &#8216;<strong>StarCraft II</strong>&#8217; apareciera el 3 de diciembre, según apuntaban los rumores, pero parece ser que finalmente no será así.</p>

	<p>Porque a pesar de que &#8216;Diablo III&#8217; ha sido el gran protagonista del día, <strong>Blizzard </strong>ha querido dejar bien claro que <strong>no podemos esperar tener el &#8216;StarCraft II&#8217; en nuestras manos hasta bien entrado el año 2009</strong>.</p>

	<p>Los motivos de esta decisión residen principalmente en que el juego se encuentra en sus tres cuartas partes de desarrollo, lo que hace inviable que el día 3 de diciembre esté en las tiendas de todo el mundo.</p>

	<p>Al menos, para contentar un poco a los ansiosos por el juego, comentar que se ha confirmado que la versión para OS X tendrá una fecha de salida, la que sea, simultánea a la versión para Windows, lo cual es de agradecer.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5020519/youre-not-getting-starcraft-for-christmas">Kotaku</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Fecha de salida de 'StarCraft II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/23-rumor-fecha-de-salida-de-starcraft-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/23-rumor-fecha-de-salida-de-starcraft-ii</guid>
      <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 23:39:03 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18894" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/gam_starcraftiizara_490.jpg" class="centro" alt="gam_starcraftiizara_490.jpg" />&#8216;StarCraft&#8217; marcó toda una época en los videojuegos y nosotros lo disfrutamos como enanos en su día. Cuando hace un tiempo, desde Blizzard, se nos confirmó la preparación de la esperadísima segunda parte, muchos levantamos las manos al cielo y exclamamos un : ¡Por fin!, y prueba de ello<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/26-blizzard-revela-una-nueva-unidad-zerg"> son las veces</a> en las que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/25-video-preview-de-starcraft-ii">hemos hablado de él en VidaExtra.</a></p>

	<p>El caso es que la rumorología en internet no para y ya se está empezando a especular con su fecha de salida. Si bien no sabemos en que punto se encuentra el desarrollo del juego, algunas tiendas mediante su servicio online, se han aventurado a <strong>señalar el 3 de Diciembre como el Día D, o deberíamos decir el Día S, de &#8216;StarCraft&#8217;.</strong></p>

	<p>Y aunque parezca un rumor sin fundamento propio de la calenturienta cabeza de un fanboy del juego en cuestión, lo cierto es que si buscamos en <a href="http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp;jsessionid=AVUJBC3BLPUOVKC4D3LFAHI?_dyncharset=ISO-8859-1&#38;id=pcat17071&#38;type=page&#38;st=starcraft+ii&#38;sc=Global&#38;cp=1&#38;nrp=15&#38;sp=&#38;qp=&#38;list=n&#38;iht=y&#38;usc=All+Categories&#38;ks=960">BestBuy</a>, <a href="http://www.circuitcity.com/ccd/Search.do?c=1&#38;searchType=user&#38;keyword=starcraft+ii&#38;searchSection=All&#38;go.x=0&#38;go.y=0">CircuitCity</a> y <a href="http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&#38;Ntk=TitleKeyword&#38;Ntx=mode+matchallpartial&#38;Ntt=starcraft%20ii">GameStop</a> nos encontramos con la información anteriormente citada. </p>

	<p>¿Le damos algún tipo de credibilidad al asunto?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/22/rumor-retail-chains-showing-december-3-release-date-for-starcra/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Blizzard revela una nueva unidad Zerg]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/26-blizzard-revela-una-nueva-unidad-zerg</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/26-blizzard-revela-una-nueva-unidad-zerg</guid>
      <pubDate>Mon, 26 May 2008 08:12:50 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18028" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/zerg_pesteling.jpg" class="derecha" alt="Zerg - pesteling" />Tras conocer hace unos días los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/23-micromania-revela-los-requisitos-minimos-para-jugar-a-starcraft-ii-y-blizzard-los-niega">requisitos mínimos de &#8216;StarCraft II&#8217; desvelados por Micromanía</a>, hoy os traemos información sobre una <strong>nueva unidad Zerg</strong> que hará su debut en esta nueva entrega.</p>

	<p>El <strong>pesteling</strong> es una criatura que, según explican en la web oficial, <em>posee unos sacos tan llenos de fluido que apenas puede caminar</em>. Por ello, se mueve enroscándose, formando una bola hermética que rueda por el escenario. Cuando un pesteling se acerca a un enemigo, desencadena una reacción química en su interior que provoca su explosión, rociándolo todo de ácido corrosivo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Se trata por tanto de una unidad kamikaze de las que gustan tanto en esta raza, lo que vendría a ser la equivalencia terrestre del Atormentador del juego original. Al parecer, los pestelings son muy efectivos contra estructuras y unidades de tierra, aumentando su peligrosidad cuando los enterramos en el terreno, esperando pacientemente el paso de unidades enemigas.</p>

	<p>El pesteling es una mutación inestable de los zerling, obteniéndose a partir de estos. Su naturaleza sumamente volátil ha sido controlada por las reinas Zerg para poder utilizarlos como arma, explotando en el momento oportuno.</p>

	<p>Mientras los comandantes Terran entrenan a sus soldados para enfrentarse a esta nueva amenaza, los científicos buscan formas de provocar su reacción química antes de que lleguen hasta sus líneas, para evitar la tremenda baja de unidades que provocan estas bolas explosivas.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://eu.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml">StarCraft II &#8211; Baneling</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Micromanía revela los requisitos mínimos para jugar a 'StarCraft II' y Blizzard los niega]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/23-micromania-revela-los-requisitos-minimos-para-jugar-a-starcraft-ii-y-blizzard-los-niega</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/23-micromania-revela-los-requisitos-minimos-para-jugar-a-starcraft-ii-y-blizzard-los-niega</guid>
      <pubDate>Fri, 23 May 2008 14:03:52 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/05/snipshot_e4qw7ch0u4h%282%29.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Parece que el arte de la habladuría está muy viva estos días en torno a <strong>Blizzard</strong>.</p>

	<p>Si <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/22-diablo-iii-podria-ser-anunciado-muy-pronto">ayer hablábamos de rumores que apuntan a un próximo anuncio de &#8216;Diablo III&#8217;</a>, hoy nos encontramos con que la famosa y clásica revista de videojuegos Micromanía ha revelado una información más que relevante sobre el otro gran juego de Blizzard que todos esperamos con enormes ansias: &#8216;<strong>StarCraft II</strong>&#8217;.</p>

	<p>Según esta revista, en una visita que hicieron a los estudios en Irvine averiguaron cuáles serían los requisitos mínimos y recomendados por la compañía para poder jugar al &#8216;StarCraft II&#8217;. En palabras de un representante de la desarrolladora a IGN, <em>“Blizzard no ha hablado oficialmente sobre los requisitos técnicos finales del juego. Los datos que habéis podido ver son el resultado de las cábalas de una revista española”.</em><br />
</p><a name="more"></a><br />
No obstante, y para que cuando salgan los requisitos oficiales podamos ver si estos son reales, aquí tenéis las características mínimas, recomendadas y óptimas que debe cumplir nuestro equipo para poder disfrutar de uno de los juegos más esperados del año:</p>

	<p><strong>Requisitos Mínimos:</strong></p>
	<ul>
		<li>GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 con 256 MB RAM</li>
		<li>CPU: Pentium 4</li>
		<li>RAM: 1 GB</li>
		<li>Internet: ADSL 1 Mbit</li>
	</ul>

	<p><strong>Recomendados:</strong></p>
	<ul>
		<li>GeForce 8000 o Radeon 2000 series con 512 MB RAM</li>
		<li>CPU: Core 2 Duo o Athlon X2.</li>
		<li>RAM: 2 GB</li>
		<li>Internet: ADSL 3 Mbit</li>
	</ul>

	<p><strong>Óptimos:</strong></p>
	<ul>
		<li>Geforce 9000er o Radeon 3000er Series</li>
		<li>CPU: Core 2 Duo 3 GHz o Athlon X2</li>
		<li>RAM: 2GB con DualChannel </li>
	</ul>

	<p>Desde luego, sean o no finalmente estos requisitos, seguro que finalmente los oficiales no van muy desencaminados y por fin podremos disfrutar de un gran título sin necesitar un ordenador de la NASA.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/392875/these-are-supposed-to-be-starcraft-2s-system-specs">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo preview de 'Starcraft II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-video-preview-de-starcraft-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-video-preview-de-starcraft-ii</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 09:52:23 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=850126&#38;downloadURL=http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/869/869320/starcraft2preview_flvlowwide.flv&#38;allownetworking='all' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed></p>

	<p>Como le ocurre a cualquier juego de Blizzard, en <strong>&#8216;StarCraft II&#8217;</strong> hay puestas unas expectativas muy altas. Además, la compañía ha ido <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/29-el-goteo-de-informacion-de-starcraft-ii">liberando la información del juego con cuentagotas</a>, prefiriendo no saturar a sus futuros compradores con decenas de vídeos e imágenes.</p>

	<p>Por ello, y para toda esa gente que está deseando saber más sobre el juego, en <a href="http://pc.ign.com/dor/objects/850126/starcraft-2/videos/starcraft2preview.html">IGN han realizado un vídeo recopilatorio</a> que abarca casi todo lo que se sabe del mismo hasta la fecha, seleccionando los mejores momentos de los vídeos de <em>gameplay</em> y cinemáticas ya mostrados, y comentado (en inglés, eso sí) por uno de los editores de la web.</p>

	<p>Cinco minutos y medios de bombardeo de información sobre la esperada continuación del juego de estrategia más exitoso de todos los tiempos. Y la verdad es que sabe a poco&#8230;</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://pc.ign.com/dor/objects/850126/starcraft-2/videos/starcraft2preview.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así serán los Zerg en 'StarCraft II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-asi-seran-los-zerg-en-starcraft-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/11-asi-seran-los-zerg-en-starcraft-ii</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Mar 2008 20:08:40 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31707"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31707" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>La información sobre los <strong>Zerg</strong> eran uno de los secretos mejor guardados del nuevo <strong>&#8216;StarCraft II&#8217;</strong>. Aunque pudimos ver un ataque masivo de <em>zerlings</em> en el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/19-starcraft-ii-anunciado-trailer-cinematico-oficial-incluido">vídeo de presentación del juego mostrado en Corea</a>, y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/27-primeros-detalles-sobre-las-unidades-zerg-en-starcraft-ii">algo de información sobre el Superamo</a>, lo cierto es que hasta ahora poco más sabíamos de ellos.</p>

	<p>Pues bien, hoy <strong>Blizzard</strong> ha desvelado en su página oficial nuevos detalles de estas unidades, con importantes cambios en las mismas. Para empezar, la Reina ha sufrido un cambio importante. Ahora solo podremos tener una Reina cada vez, y será una criatura que podremos evolucionar de formas diferentes para conseguir nuevos poderes, como crear túneles teletransportadores o curar a las unidades.</p>

	<p>Asimismo, destaca el Corruptor, una unidad aérea que puede infiltrarse en las bases enemigas, y el Roach, una unidad terrestre con gran resistencia y capacidad de curación.</p>

	<p>Después del salto, os dejo un par de vídeos más de los Zerg en acción.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Aquí podemos ver a los Zerg luchando contra los Terran:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31704"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31704" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Y aquí contra la otra raza del juego, los Protoss:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31705"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31705" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/31334/desvelados-los-zerg-de-starcraft-ii/">Vandal</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/31707.html">Starcraft II &#8211; Zerg Reveal Trailer (Gametrailers)</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/31704.html">Zerg Vs. Terran Gameplay (Gametrailers)</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/31705.html">Zerg Vs. Protoss Gameplay (Gametrailers)</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://eu.starcraft2.com/community.xml">StarCraft II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['StarCraft II' no contará con publicidad ingame finalmente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/07-starcraft-ii-no-contara-con-publicidad-ingame-finalmente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/07-starcraft-ii-no-contara-con-publicidad-ingame-finalmente</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 16:32:13 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/starcraft2_faldon.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/06-starcraft-ii-llevara-la-publicidad-ingame-a-un-nuevo-nivel">Pese a que parecía una triste realidad</a> que comenzaríamos a ver latas de cocacola o masacres patrocinadas en &#8216;<strong>StarCraft II</strong>&#8217;, finalmente no será así.</p>

	<p>En los foros oficiales de &#8216;World of Warcraft&#8217; de EE.UU., un representante de Blizzard aseguró que <em>&#8220;no tenemos planes para incluir publicidad en &#8216;Star Craft II&#8217;. Cremos que Bobby se estaba refieriendo a la red BattleNet, que siempre incluye publicidad&#8221;</em>.</p>

	<p>Esto arroja un poco de luz y esperanza sobre el asunto, ya que el mercado de los videojuegos aún no está tan sobreexplotado con publicidad como la televisión o el cine. El caso es que por suerte o por desgracia, algún día llegará esta saturación de anuncios en los videojuegos, trayendo consigo un cambio en el mercado que esperemos traiga mejores consecuencias que las que les ha deparado a la televisión.<br />
</p><a name="more"></a><br />
¿Te imaginas jugar <a href="http://www.vayatele.com/2008/03/06-la-pantalla-compartida-funciona">en una pantalla compartida</a> a tu juego favorito, sólo porque vale 10 euros menos? Espero que no lleguemos a tal situación, y si llega, que dios nos coja confesados&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw47d11b8bab00e&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diez juegos más esperados de 2008, según GameTrailers]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 15:17:17 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>La famosa web de vídeos GameTrailers ha elaborado uno de esos rankings que tanto nos gustan.</p>

	<p>Esta vez se trata de cuáles serán, a juicio de ellos, <strong>los diez mejores juegos de 2008</strong>. La lista con &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; de Wii, en el puesto número 10. Pasando por juegos como &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, &#8216;Prototype&#8217;, &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; o &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;.</p>

	<p>No voy a desvelar el orden de los juegos ni cuál es el que ocupa el número uno, pero he de añadir que yo quitaría alguno que otro de los que aparecen y lo cambiaría por otro juegos que, a mi parecer, pueden llegar a ser mejores que los del listado, pero para gustos los colores.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Por supuesto, el vídeo está en completo inglés aunque para ver los vídeos no hace falta conocer el idioma.</p>

	<p>Eso sí, me ha encantado el detalle de incluir el &#8216;Starcraft II&#8217; ha sido genial, aunque yo lo pondría más arriba y sigo echando de menos, por ejemplo, el &#8216;Silent Hill V&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ludoqia.com/general/avances/game-trailers-presenta-un-adelanto-de-los-10-posibles-mejores-juegos-del-2008.html">Ludoqia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30916.html">Top10 2008</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['StarCraft II' llevará la publicidad ingame a un nuevo nivel]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-starcraft-ii-llevara-la-publicidad-ingame-a-un-nuevo-nivel</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-starcraft-ii-llevara-la-publicidad-ingame-a-un-nuevo-nivel</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 12:32:11 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15428" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/robert_kotick.jpg" class="derecha" alt="Robert Kotick" />Oh oh&#8230; seguro que los fans de &#8216;StarCraft&#8217; se llevan las manos a la cabeza al leer esta noticia. Tras <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/03-activision-y-vivendi-se-unen-para-crear-la-mayor-desarrolladora-independiente">la fusión de Activision y Vivendi</a>, sabíamos que algunas cosas iban a cambiar, pero no esperábamos que <strong>&#8216;StarCraft II&#8217;</strong> fuera uno de los primeros implicados.</p>

	<p>Según declara el CEO de Activision, <strong>Robert Kotick</strong>, en <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9426&#38;Itemid=2">una entrevista en next-gen.biz</a>, &#8216;StarCraft II&#8217; podría ser <em>el modelo para publicidad ingame y patrocinios en torneos de juegos en el futuro</em>.</p>

	<p>Lo cierto es que el anterior &#8216;StarCraft&#8217; es todavía un juego muy popular, con gran éxito en países como Corea del Sur. Por tanto, aunque me pese reconocerlo, la propuesta no es nada descabellada. </p>

	<p>Hay mucho dinero en juego detrás de esta fusión, y un buen aprovechamiento comercial de &#8216;StarCraft II&#8217; es un jugoso pastel que no van a desaprovechar en la nueva <strong>Activision Blizzard</strong>. Pero&#8230; ¿hasta que punto llegará esto?</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La declaración anterior es, para mi,  el punto más importante de dicha entrevista, y merece ser comentada. Ya he hablado en el pasado de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/28-la-publicidad-en-los-videojuegos">la publicidad dentro de los juegos</a>, y de como podría encajar perfectamente con ciertos géneros (como los juegos de fútbol). Sin embargo, el caso de juegos como &#8216;StarCraft II&#8217; plantea nuevos interrogantes.</p>

	<p>Porque a ver&#8230; ¿que marcas encajarían, sin desentonar, dentro de una estética futurista espacial y post-apocalíptica? Eso en el caso de que quieran colocar publicidad dentro del propio juego y no en las pausas del mismo (entre los tiempos de carga, por ejemplo), lo cual sería más intrusivo, pero resultaría quizá más ético.</p>

	<p>Se plantea de nuevo la duda de hasta que punto afectará esto a la experiencia de juego. De si no me sacará del juego por completo el encontrarme una lata de Coca-Cola tirada en el suelo de uno de los escenarios.</p>

	<p><img id="image15429" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/starcraft2_pp.jpg" class="centro" alt="StarCraft II - Product placement de Coca-Cola" /></p>

	<p>Claro que, por otra parte, puede ser una excelente vía de financiación para reducir los costes finales del juego. &#8216;StarCraft&#8217; es un juego que vive online, y a través del juego online ha perdurado durante diez años, sin perder un ápice de su diversión. El uso de sponsors que patrocinen diversos servidores de juegos, o aparezcan en las pantallas de carga mientras seleccionamos misión, no tiene porque ser una táctica especialmente intrusiva, y la aceptaría de buena gana si repercutiera en un juego online gratuito y de calidad.</p>

	<p>O, hablando de publicidad <em>dentro</em> del juego, ya hemos visto casos como el de &#8216;BioShock&#8217;, repleto de vídeos y viejos anuncios. Vale que eran productos ficticios, creados específicamente para el juego. Pero si consiguen introducirse en la trama, ciertos productos reales podrían dar el salto y aparecer de este modo como parte de la trama.</p>

	<p>Lo que sí espero, con todas mis fuerzas, es que no intenten explotar la publicidad en los videojuegos a toda costa, con aberraciones como faldones publicitarios sobreimpresos sobre la pantalla, como ocurre en los partidos de fútbol. O, al menos, si lo hacen, que nos den la opción de comprar una versión más cara del juego que no lleve publicidad en absoluto.</p>

	<p><img id="image15430" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/starcraft2_faldon.jpg" class="centro" alt="StarCraft II - Faldon de publicidad ingame" /></p>

	<p>Se trata en definitiva de una oportunidad de futuro. El mercado de los videojuegos aún no sufre los problemas de saturación publicitaria de la televisión o el cine, por lo que es un terreno cuasi vírgen a explorar en el que las compañías esperan obtener grandes beneficios. La pregunta es hasta que punto estarán dispuestos a tolerarlo los usuarios.</p>

	<p>No obstante, la verdad es que las declaraciones de Kotick son tan vagas que es dificil hacerse una idea de a que se refiere. Lo que sí esta claro es que en Activision se han encontrado con un caramelo muy jugoso representado en el lanzamiento de &#8216;StarCraft II&#8217;, y están dispuestos a darle el mejor envoltorio y sacarle la mayor rentabilidad posible. Esperemos que eso no repercuta negativamente en la experiencia de juego final.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El goteo de información de 'StarCraft II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/29-el-goteo-de-informacion-de-starcraft-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/29-el-goteo-de-informacion-de-starcraft-ii</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 15:31:20 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14407" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/starcraft2.jpg" class="centro" alt="StarCraft II" /></p>

	<p>A pesar del secretismo con el que se está llevando a cabo el desarrollo de <strong>&#8216;StarCraft II&#8217;</strong>, Blizzard nos sorprende de vez en cuando con información e imágenes sobre alguna unidad nueva, o sobre el nuevo aspecto de una tropa clásica.</p>

	<p>Es curioso todo el proceso de promoción este juego. <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/19-starcraft-ii-anunciado-trailer-cinematico-oficial-incluido">&#8216;StarCraft II&#8217; se anunció, casi por sorpresa, en mayo del año pasado</a>. Y lo que se mostró no era un simple teaser, o un par de capturas de pantalla. No. Se mostró un vídeo del juego de más de 10 minutos de duración, en el que se nos mostraba el desarrollo de una partida comentado por los desarrolladores. Vamos, que parecía casi un título a punto de salir a la venta.</p>

	<p>Y tras este vídeo, de nuevo llegó el silencio informativo. De vez en cuando surge información sobre alguna nueva unidad, y poco más.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La verdad, quizá sea lo mejor. Hoy en día, con el bombardeo constante de imágenes y vídeos, uno termina por conocerlo casi todo del juego antes de que salga a la venta. Es como esos tráilers que destripan la película por completo, con lo cual uno pierde todo el interés por verla.</p>

	<p>La forma de presentar &#8216;StarCraft II&#8217; me pareció brillante en su momento. Sin que nadie hubiera visto nada al respecto, de repente nos presentan por sorpresa un larguísimo vídeo del juego en movimiento. Eso es crear expectación a lo grande.</p>

	<p><img id="image14405" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/starcraft2_jim_raynor.jpg" class="centro" alt="Starcraft II - Jim Raynor" /></p>

	<p>Lo malo es que, como ya he dicho, desde entonces tan solo mantienen el interés a base de pequeñas actualizaciones de la web. Hoy, por ejemplo, podemos comprobar en la web <a href="http://eu.starcraft2.com/features/heroes/raynor.xml">el aspecto que lucirá <strong>Jim Raynor</strong></a>, ex-comandante de la fuerza Terran, en esta segunda parte.</p>

	<p>Y poco más sabemos del gran lanzamiento de Blizzard este año, salvo que continuará la historia de la saga original. La web oficial, eso sí, está repleta de ilustraciones y capturas de pantalla para abrir boca. Pero Blizzard no se molesta en generar noticias. Quien quiera estar informado, ya sabe a donde acudir. Y esta información con cuentagotas contribuye magnificamente a mantener el interés sobre el juego, pero sin destripar el argumento o características del mismo.</p>

	<p><img id="image14406" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/starcraft2_aviones.jpg" class="centro" alt="Starcraft II - Aeronaves" /></p>

	<p>Lo que está claro es que estamos ante una de las compañías más exigentes de la industria a la hora de controlar la calidad de sus juegos. A los directivos de Blizzard no les tiembla la mano a la hora de cancelar un proyecto si creen que no va a tener la calidad suficiente. Ya ocurrió en el pasado con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_Adventures:_Lord_of_the_Clans"><strong>&#8216;WarCraft Adventures: Lord of the Clans&#8217;</strong></a> (una aventura gráfica ambientada en el universo del juego) y con <strong>&#8216;StarCraft Ghost&#8217;</strong>, juego que muchos lamentamos haber perdido de vista, cuando <a href="http://www.vidaextra.com/2006/03/25-blizzard-congela-starcraft-ghost"">se anunció congelación de su desarrollo</a>.</p>

	<p>Quizá por todo ello, a Blizzard no le gusta hacer especial hincapié en los nuevos lanzamientos. Al menos no hasta que están terminados por completo. En definitiva, se trata de no saturar al consumidor con información, hasta que el juego sea una realidad palpable. A vosotros os corresponde juzgar si esta es o no una buena política.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://eu.starcraft2.com/">StarCraft II</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros detalles sobre las unidades Zerg en StarCraft II]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/27-primeros-detalles-sobre-las-unidades-zerg-en-starcraft-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/27-primeros-detalles-sobre-las-unidades-zerg-en-starcraft-ii</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 10:00:59 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13234" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/sc2_overlord.jpg" class="derecha" alt="Superamo de StarCraft II" />¡Ya era hora! Después de ver durante los últimos meses como Blizzard nos iba mostrando (con cuentagotas, eso sí) a las nuevas unidades de Terran y Protoss en <strong>&#8216;StarCraft II&#8217;</strong>, ha llegado el turno de los favoritos de muchos: los orgánicos <strong>Zerg</strong>.</p>

	<p>Aunque ya habían sido vistos en el vídeo de presentación del juego mostrado en Korea, es ahora cuando empezamos a recibir información sobre los cambios que han sufrido las unidades. Todo ello ha sido revelado a través de dos capturas de pantalla que muestran una batalla entre Zerg y Terran.</p>

	<p>Es la primera vez, por ejemplo, que vemos a los Superamos, las unidades que sirven a la vez de &#8220;granjas&#8221; (permitiéndonos construir más unidades), de transporte para nuestras tropas y de observadores (revelando unidades ocultas). Sin duda, una unidad polivalente donde las haya.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Las nuevas unidades Zerg del título de <strong>Blizzard</strong> tienen un aspecto claramente inspirado en los insectos. En concreto, los zerling, que antes tenían pinta de lagartos, ahora parecen más bien saltamontes gigantes.  Asimismo, el nuevo Superamo recuerda también a un gigantesco insecto, mezcla de langosta y escarabajo.</p>

	<p>En la segunda de las capturas podemos ver a los mutaliscos, una especie de dragones que conforman la base de la ofensiva aérea de los Zerg, así como una nube naranja que apuntan que puede ser uno de los ataques del defiler.</p>

	<p>Aunque personalmente me decanto por los Protoss por su potencia y velocidad de construcción (ya que un mismo peón podía invocar varios edificios) siempre me ha encantado el sistema de mutaciones en el que se basan las unidades Zerg. De hecho, es la tropa que más rápidamente se desarrolla, algo que puede resultar devastador al principio de la partida.</p>

	<p>Podéis ver las dos capturas de pantalla que muestran a los Zerg a continuación:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/starcraft-ii-zerg/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/starcraft-ii-zerg/thumb_sc2_zerg01.jpg" alt="sc2_zerg01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/starcraft-ii-zerg/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/starcraft-ii-zerg/thumb_sc2_zerg02.jpg" alt="sc2_zerg02.jpg" /></a></div></div>

	<p>Via | <a href="http://www.sc2blog.com/2007/11/26/three-new-starcraft-2-screenshots-zerg-attack/">sc2blog.com</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['StarCraft II': Nueva unidad Terran desvelada, el Crucero de Batalla]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/17-starcraft-ii-nueva-unidad-terran-desvelada-el-crucero-de-batalla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/17-starcraft-ii-nueva-unidad-terran-desvelada-el-crucero-de-batalla</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Oct 2007 11:56:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12543" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/battlecruiser-thumb2.jpg" class="centro" alt="StarCraft 2" /></p>

	<p>Seguimos con el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/starcraft+2">seguimiento particular</a> de todo lo que rodea a &#8216;<strong>StarCraft II</strong>&#8217; y a todas sus novedades.</p>

	<p>Esta vez Blizzard ha decidido presentar una nueva unidad de batalla, pero esta vez se ha olvidado de los Protoss y se ha centrado en los Terran, presentando su Crucero de Batalla.</p>

	<p>Estas enormes naves de combate con armamento pesado son fortalezas voladoras virtuales construidas para mantener la paz y dominar las rutas espaciales del sector Koprulu. Equipados con múltiples baterías láser y una gruesa coraza de neoacero, estos imponentes buques se encuentran entre los más poderosos que se pueden encontrar en el espacio terran.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Sus principales ataques son:</p>

	<ul>
		<li><strong>Cañón Yamato</strong>: El cañón Yamato es un arma terrorífica que usa un intenso campo magnético para concentrar una explosión nuclear en un haz de energía cohesivo. El cañón necesita una gran reserva de energía para disparar, pero su efecto sobre un objetivo es, cuando menos, impresionante</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Torpedos de Plasma</strong>: Los torpedos de plasma otorgan a los cruceros de batalla un armamento capaz de saturar un área objetivo con un diluvio de fuego, ideal para destrozar oleadas de atacantes o causar estragos en una posición defensiva. Al igual que el cañón Yamato, los cruceros de batalla tienen que acumular energía suficiente en la reserva para desatar un bombardeo de torpedos de plasma.</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://eu.starcraft2.com/features/terran/battlecruiser">StarCraft II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Funcionará StarCraft II en el Macbook?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/24-funcionara-starcraft-ii-en-el-macbook</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/24-funcionara-starcraft-ii-en-el-macbook</guid>
      <pubDate>Thu, 24 May 2007 08:44:50 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10589" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/macbook_starcraft_2.jpg" alt="StarCraft II en el Macbook" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Ya ha sido confirmado que <strong>StarCraft II</strong> vendrá en un DVD híbrido, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/20-starcraft-2-tambien-para-mac">válido tanto para ordenadores PC como para Mac</a>. Sin embargo, después de ver el impresionante vídeo de gameplay de más de 20 minutos que se puede <a href="http://eu.starcraft2.com/movies.xml">descargar en la web oficial</a>, me asaltan las dudas sobre como rendirá la última maravilla de Blizzard en el pequeño de la casa de Apple.</p>

	<p>El Macbook es, sin duda, uno de los ordenadores de Apple que mejor resultado de ventas estan teniendo en el mercado español. La cuota de mercado de Apple ha crecido en los últimos años y es bastante fácil ver a más de un estudiante con su pequeño portátil blanco en cualquier Biblioteca.</p>

	<p>Siendo un equipo bastante equilibrado, tiene una gran carencia: la tarjeta gráfica es una Intel GMA 950 con 64MB de memoria de vídeo compartida, bastante limitada en comparación con lo que se suele montar hoy en día en este tipo de ordenadores, así que es probable que muchos usuarios de esta plataforma se pregunten si será posible jugar a StarCraft II en su Macbook, cuando el juego llegue al mercado.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La verdad es que los gráficos de StarCraft II son estupendos, pero no parece que vayan a llevar al límite a las tarjetas gráficas actuales. Además, y contando con el precedente de World of Warcraft o Warcraft III, es de esperar que sean bastante &#8220;escalables&#8221; para poder adaptarlos a máquinas menos potentes.</p>

	<p>El pronóstico es bastante optimista, ya que Blizzard siempre se ha preocupado de que sus juegos no sean grandes &#8220;comerecursos&#8221;. De hecho, el StarCraft original presentaba tan sólo 256 colores en pantalla y una resolución de 640x480 píxeles, y estaba pensado para poder ejecutarse en casi cualquier máquina.</p>

	<p>Viendo lo bien que funciona World of Warcraft en los portátiles de Apple, las perspectivas son optimistas, y es de esperar que StarCraft II siga el mismo camino.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://eu.starcraft2.com/movies.xml">StarCraft II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[StarCraft II: Blizzard ha vuelto a hacerlo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/22-starcraft-ii-blizzard-ha-vuelto-a-hacerlo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/22-starcraft-ii-blizzard-ha-vuelto-a-hacerlo</guid>
      <pubDate>Tue, 22 May 2007 04:56:06 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10535" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/starcraft_2.jpg" alt="StarCraft II" class="centro"/></p>

	<p>Con <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/19-starcraft-ii-anunciado-trailer-cinematico-oficial-incluido"><strong>StarCraft II</strong> confirmado y en camino</a>, con una pinta estupenda, los fanáticos de los juegos de estrategia no podemos hacer más que frotarnos las manos y comenzar a imaginar todo lo que se avecina con esta continuación del mejor juego de estrategia de todos los tiempos (al menos, bajo la opinión de este humilde editor).</p>

	<p>De momento sabemos pocos detalles sobre el juego: que volverán las tres razas de siempre, Protoss, Zerg y Terran (se rumoreaba algo de una cuarta raza, pero de momento no se sabe nada), que correrá bajo el excelente motor gráfico Havoc y que, por supuesto, será en 3D (algo obvio, dados los tiempos que corren).</p>

	<p>¿Que le pedirías vosotros a StarCraft II? Yo personalmente espero, por un lado, que sus requisitos sean tan configurables que pueda ser jugado en practicamente cualquier PC normalito (<a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/20-starcraft-2-tambien-para-mac">o Mac, ya que el juego también saldrá en esta plataforma</a>), y por otra parte, que volvamos a ver a viejos conocidos. ¿Sabremos por fin que ha sido de Sarah Kerrigan?</p>

	<p>En fin, como bien dice Tychus Findlay en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ELhtXtnV3pg">el trailer oficial</a>: &#8220;<em>Hell, it&#8217;s about time</em>&#8221; que traducido viene a ser algo así como&#8230; &#8220;<em>Diablos, ya era hora</em>&#8221;.</p>

	<p>Desde luego, nadie como Blizzard para ponernos la miel en los labios.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://eu.starcraft2.com/">StarCraft II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
