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		<title>Magazine - steve-ballmer</title>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 12:13:27</pubDate>

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      <title><![CDATA[El día en el que Steve Jobs pilló un cabreo monumental por culpa de Microsoft y de Bungie]]></title>
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      <pubDate>Tue, 26 Oct 2010 21:51:40 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39898" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/jobs_bungie_microsoft.jpg" class="centro_sinmarco" alt="jobs_bungie_microsoft.jpg" /></p>

	<p>Se dice, se comenta, se rumorea que <strong>Steve Jobs tiene una cara oculta</strong> con la que más vale no cruzarse nunca. Ya sabéis que se trata del gurú de Apple, del responsable de maravillas como el Mac, el iMac, el iPad, el iPhone, el iPod y mil y un artilugios más que han acabado convirtiendo a la compañía de la manzana en una de las empresas más valoradas a nivel internacional. Amén de convertirlo en la persona más conocida y seguida del mundo de la informática personal. No vamos a descubrir en cuatro líneas el montón de virtudes del dueño y señor de Apple, Steve Jobs.</p>

	<p>Pero sí aseguran los que han trabajado con él que se trata de un tipo exigente, muy exigente, y muy perfeccionista. Conocidos son los <strong>ataques de furia que le daban en los años setenta</strong> durante el desarrollo del primer Mac y que acabaron con multitud de despidos y hasta, en última instancia, el suyo propio al ser expulsado por la junta directiva. Un personaje que no desearíamos ver cabreado nunca, o como mínimo, no tan cabreado como cuando se enteró de que <strong>Microsoft había comprado a Bungie</strong>. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Bungie, por si no lo sabíais, nos deleitaba por aquel entonces con un montón de juegos para Mac. De hecho era casi la única plataforma para la que trabajaba y si en PC ya existían grandes firmas al igual que en consola, no ocurría lo mismo con el mundo Apple en el que títulos como <strong>&#8216;Marathon&#8217;, &#8216;Marathon Infinity&#8217; o &#8216;Myth&#8217;</strong> se llevaban todo el gato al agua.</p>

	<p>Dicen que fue en una <span class="caps">GDC</span>. Allí Bungie se presentó con el prototipo del último juego que estaba desarrollando para Mac. Una especie de Marathon (si buscáis información de este juego veréis que se asemeja muchísimo a nivel estético con una famosísima saga actual) pero en mundo abierto y con la posibilidad de conducir coches en determinados momentos. Un <span class="caps">FPS</span> protagonizado por un tío de verde con casco. No hace falta decir nada más.</p>

	<p>Microsoft, que por entonces buscaba desesperadamente estudios de videojuegos para potenciar su futura consola Xbox, lo vio claro e hizo una oferta que la empresa no pudo rechazar. <strong>Abandonaban el mundo de Mac </strong>y se pasaban al desarrollo de PC / Consola. El ancestral enemigo de Apple se había llevado a su proveedor de videojuegos número uno.</p>

	<p>Steve Jobs, tal y como cuenta Ed Fries, VP Game Publishing en Microsoft, entró en cólera y llamó para enfrentarse abiertamente con Steve Ballmer. Un durísimo enfrentamiento del que el pobre Fries no pudo salvarse ya que le tocó mediar para que hicieran las paces.</p>

<blockquote><em>&#8220;Tan pronto como anunciamos que habíamos comprado Bungie nos llamó Steve Jobs. <strong>Estaba enloquecido y llamó a Ballmer para discutir </strong>el por qué habíamos comprado al principal proveedor de videojuegos para Mac y lo habíamos convertido en un desarrollador de Xbox.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Al poco rato recibí un mail de Steve Ballmer mandándome llamar a Jobs para intentar calmarlo acerca de toda la movida.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;<strong>De cualquier forma hicimos un trato con Apple.</strong> Nos encargaríamos de portar algunos juegos de PC ayudando a Peter Tamte a montar una compañía para hacerlo (se refiere a MacSoft). Incluso tuve que aparecer en una Mac Developer Conference para hablar de este nuevo acuerdo. Fueron tiempos muy raros.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Steve Jobs no pudo evitar la huída hacia adelante de los chicos de Bungie y quizá así les haya ido mejor a todos. Microsoft consiguió una franquicia estrella como<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo"> &#8216;Halo&#8217;</a>, Bungie consiguió saltar al primer plano internacional y Apple, a la larga, ha conseguido su propia plataforma de títulos de entretenimiento. No está mal, eso sí, yo pagaría por no enfrentarme a Steve Jobs en modo furia. Eso no debe de ser sano.</p>

	<p><em>Por cierto, si no la habéis visto os recomiendo encarecidamente una película brutal, &#8216;Piratas de Silicon Valley&#8217;. La historia de Steve Jobs y Bill Gates o lo que es lo mismo, el nacimiento de Apple y Microsoft. Obligatoria para todos los fans del mundillo de la informática.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.develop-online.net/news/36173/Steve-Jobs-raged-at-Microsoft-over-game-studio-sale">Develop</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Steve Ballmer habla sobre accesorios de Blu-ray para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/steve-ballmer-habla-sobre-accesorios-de-blu-ray-para-xbox-360</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 06:30:54 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32728" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/ballmer_blu-ray.jpg" class="centro" alt="Ballmer y el Blu-ray en Xbox 360" /></p>

	<p>Desde <a href="http://www.vidaextra.com/industria/se-acabo-la-guerra-de-los-formatos-toshiba-abandona-el-hd-dvd">la muerte del formato HD-DVD</a>, los <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/microsoft-un-paso-mas-cerca-del-blu-ray">rumores</a> apuntaban a que la salida de un lector de <strong>Blu-ray</strong> para la <strong>Xbox 360</strong> era cuestión de tiempo. Sin embargo, con el movimiento de Microsoft de ofrecer la <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/todo-lo-que-incorporara-la-actualizacion-de-otono-de-xbox-360">descarga de películas en alta definición</a> para Xbox Live, las especulaciones al respecto se enfriaron.</p>

	<p>Ahora el tema vuelve a estar de actualidad debido a una entrevista realizada a <strong>Steve Ballmer</strong> por <strong>Gizmodo</strong>. Al ser preguntado por el tema (el Blu-ray en Xbox 360) durante una entrevista, Ballmer contestó lo siguiente:</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Bueno, no sé si necesitamos poner Blu-ray ahi, <strong>podrás tener lectores de Blu-ray como accesorios</strong>. Probablemente el futuro de las películas es bajo demanda, a través de la distribución digital y no como un soporte físico.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Lo interesante, por tanto, es esta referencia a supuestos &#8220;accesorios&#8221; que permitan leer discos Blu-ray en la consola. Inmediatamente la gente de Gizmodo contactó con un representante de Microsoft para confirmar estas palabras, antes las cuales ésta fue su respuesta:</p>

<blockquote><em>&#8220;Nuestra solución inmediata para el vídeo de calidad Blu-ray en Xbox 360 llegará este otoño con Zune Video y el streaming instantáneo de contenido HD a 1080p. En cuanto a nuestros planes de futuro, no podemos hacer comentarios.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Así pues, desde Microsoft ni confirman ni desmienten estas declaración. No obstante, el tono general de toda la entrevista, en la que Ballmer se limita a contestar de forma misteriosa y sin dar demasiados detalles, con frases como &#8220;Ya lo veremos&#8221; o &#8220;Podría ser&#8221; invita a pensar más bien a que se trata de una simple <strong>respuesta rápida para salir del paso</strong>, sin que ello signifique que exista un producto real en desarrollo.</p>

	<p>De cualquier forma, antes o después saldremos de dudas. Por el momento la posibilidad está ahí, una vez más.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gizmodo.com/5387238">Gizmodo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Peter Moore recuerda como "Microsoft pensó en comprar a Nintendo, directamente"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/peter-moore-recuerda-como-microsoft-penso-en-comprar-a-nintendo-directamente</link>
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      <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 10:07:19 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21733" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/peter_moore.jpg" class="centro_sinmarco" alt="peter_moore.jpg" />Peter Moore es un asesino. Un asesino de consolas, entendedme, puesto que él mismo, en un ataque de locura, admitió recientemente su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/15-peter-moore-mato-a-dreamcast">culpabilidad en el asesinato de Sega Dreamcast.</a> Un asesinato por la espalda y a traición, digno del psicópata más despiadado al que Gill Grissom se haya enfrentado jamás.</p>

	<p><strong>Pero es que cuando Peter Moore habla, sube el pan. </strong>Y es que en la ajada piel del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/22-rumor-post-e3-2008-peter-moore-pondra-su-careto-en-facebreaker">protagonista de &#8216;Facebreaker&#8217;</a>, las experiencias dentro del mundo de los videojuegos se cuentan por miles y para muestra la anécdota que vivió con Steve Ballmer, cabeza pensante de Microsoft, hace unos años.</p>

	<p>Según Moore, desde la mismísima Microsoft <strong>se tenía a Sony como el objetivo a batir,</strong> como el barco a hundir, queriendo expulsarla directamente del hogar de las familias de los jugones. Y para conseguirlo,<strong> estaban incluso dispuestos a&#8230; comprar a Nintendo.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em><br />
&#8220;En Enero de 2003 volé a las oficinas de Microsoft para comer con Steve Ballmer, y ya sabéis que no se le dice que no a Ballmer. Tuvimos una gran comida y me convenció de que <strong>Microsoft iba a la caza y captura de Sony </strong>y que iban a conseguirlo.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Quería mi actitud, mi estilo, no le importaba lo que había pasado con SEGA, quería saber cómo iba a yo a conseguir que Microsoft ganase la batalla con Sony. Y para ello incluso <strong>se barajó la opción de comprar a Nintendo. Era la típica decisión de &#8220;construimos algo&#8221; o &#8220;lo compramos</strong>&#8221;.</p>

	<p>&#8220;La Xbox original ya se había lanzado pero no era más que una caja negra para shooters y FPS, ¿Cómo demonios evolucionamos eso? ¿Cómo cazamos a Sony partiendo de ahí?&#8221;</p>

	<p>&#8220;Era interesante ver como sólo nos fijábamos en Sony,<strong> Nintendo no contaba para nosotros, no la teníamos en cuenta, no era rival</strong>. Así que lo importante era vencer a Sony y en palabras textuales de Ballmer, cómo conseguir expulsarla del mercado del entretenimiento de consumo y del comedor de los potenciales usuarios.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Así que para conseguirlo, empecé a trabajar con Microsoft en Febrero del 2003&#8221;</em></p>

	<p>Ahora que el tiempo ha pasado, que los ánimos se han serenado y que la actual generación de consolas es una realidad&#8230; ¿Lo consiguieron? Si bien es cierto que Xbox 360 ha conseguido despegar respecto a su antecesora, ¿creéis que cumplieron las pautas iniciales?</p>

	<p>De cualquier modo, siempre podemos convertirnos en guionistas de cómic y lanzar una novela gráfica de esas que están tan de moda, y que se basan en los &#8220;What if..?&#8221;, ¿y si..?</p>

	<p>¿Y si Microsoft hubiese comprado a Nintendo? ¿Tendríamos ahora mismo una Wii con la potencia de Xbox 360? ¿Le permitirían a Miyamoto seguir con sus particulares videojuegos?<strong> ¿Google habría cobrado ya conciencia de estar vivo y se dispondría a acabar con la humanidad? </strong></p>

	<p>Es lo bueno que tienen los &#8220;What if&#8230;&#8221;, podría haber pasado cualquier cosa, pero nunca lo sabremos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5050380/steve-ballmers-desire-to-buy-nintendo">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Steve Ballmer habla del apoyo de Microsoft al Blu-ray]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/steve-ballmer-habla-del-apoyo-de-microsoft-al-blu-ray</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/steve-ballmer-habla-del-apoyo-de-microsoft-al-blu-ray</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 18:29:15 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image15560" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/steve_ballmer.jpg" class="derecha" alt="Steve Ballmer" />El último en sumarse a las declaraciones sobre el apoyo al formato <strong>Blu-ray</strong> por parte de <strong>Microsoft</strong> es ni más ni menos el CEO de la compañía, el histriónico <strong>Steve Ballmer</strong>, famoso por sus aspavientos en las conferencias (buscad su nombre en YouTube y <a href="http://www.youtube.com/results.php?search_query=steve+ballmer">comprobadlo por vosotros mismos</a>) y sus declaraciones incendiarias.</p>

	<p>Pues bien, respecto al formato Blu-ray, Ballmer comentó al Seattle Post que <em>Ya hemos estado trabajando en ello, por ejemplo, en Windows, con un driver que soporte unidades Blu-ray, creo que la vida sigue (...) Toshiba se ha retirado, nosotros nos hemos retirado, y apoyaremos al formato Blu-ray de maneras que tengan sentido.</em></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo que se extrae de estas declaraciones es que, evidentemente, Ballmer y la propia Microsoft, por extensión, apoyarán la integración de unidades Blu-ray en Windows Vista, con drivers a tal efecto. </p>

	<p>Lo que no está del todo claro es que vaya a existir una unidad de Blu-ray para Xbox 360, aunque ya comentamos anteriormente el rumor de que dicha unidad se encuentra en desarrollo y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/18-rumor-xbox-360-podria-contar-con-un-reproductor-de-blu-ray-en-mayo">podría ver la luz en Mayo</a>.</p>

	<p>Además, dado que se da practicamente por sentado que dicho periférico no se utilizaría para videojuegos, sino tan solo para películas en alta definición, probablemente la apuesta de Microsoft por las películas descargables sea una alternativa mucho más probable.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17767">Gamasutra</a></p>      ]]></description>
      </item>
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