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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 08:54:14 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[No habrá personajes exclusivos para cada edición en 'Street Fighter IV']]></title>
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      <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 08:54:14 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21063" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/STREETFIGHTER360PS30933.jpg" class="centro" alt="STREETFIGHTER360PS30933.jpg" /></p>

	<p>Capcom ha declarado que, a diferencia de otros títulos recientes, como &#8216;Soul Calibur IV&#8217;, las diferentes versiones para PC, PS3 y Xbox 360 (a la espera está la posibilidad de que se acabe trasladando a Wii), <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217; no contará con personajes exclusivos para cada plataforma</strong>.</p>

	<p>De este modo no se crean diferencias entre usuarios algo que desde las oficinas de Capcom han tildado de innecesario.</p>

	<p>Y yo que me alegro. Bastante tenemos que soportar ya con la &#8220;guerra de consolas&#8221; como para que encima las compañías se dediquen a echar más carne en el asador. Es decir, no creo que nadie haya escogido comprar una consola en pos de otra en base a si podrá luchar con Darth Vader o Yoda. </p>

	<p>En cambio sí es un usuario que ha invertido su dinero en la plataforma que le parecía más correcta y que, por culpa de una campaña de marketing, se quedará sin probar el personaje de la otra plataforma. Bien por Capcom y su &#8216;Street Fighter IV&#8217;, título que podremos saborear el próximo año.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48b506d4594dc&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Galería de imágenes de 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-galeria-de-imagenes-de-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-galeria-de-imagenes-de-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:36:52 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19751" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/sf4_cover.jpg" class="centro" alt="'Street Fighter IV', el regreso" /></p>

	<p>Lo mío con el diseño artístico de <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217; </strong>es de extremos. Por un lado, me gusta bastante la adaptación de los personajes clásicos a este nuevo motor gráfico, y por otro, los luchadores recién creados me parecen completamente horrendos, desde el primero al último. Por no hablar de esa suerte de Estala Plateada baratero que es Seth&#8230;</p>

	<p>No obstante, está claro que no es éste el punto más importante a la hora de analizar un juego, y menos aún uno de luchas, como lo es en este caso la obra de Capcom. Lo verdaderamente interesante aquí, es que el juego cada vez promete más, y que uno no se cansa de empaparse de toda la información posible que llega acerca de él.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Y lo mejor de todo, es saber que el título luce aún más espectacular en movimiento, como ya ha quedado demostrado por los vídeos que hemos podido disfrutar hasta ahora. Por desgracia, junto a esta ingente cantidad de capturas, los amigos de Capcom aún no se han decidido a dar a conocer la fecha de lanzamiento del título, pero yo no pierdo la esperanza de que la anuncien durante estos días de feria.</p>

	<p>A continuación, para vuestro goce y disfrute, la extensa galería de imágenes al completo. Quién pudiera estar en Los Angeles para probarlo ya.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_01.jpg" alt="sf4_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_02.jpg" alt="sf4_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_03.jpg" alt="sf4_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_05.jpg" alt="sf4_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_04.jpg" alt="sf4_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_06.jpg" alt="sf4_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_07.jpg" alt="sf4_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_08.jpg" alt="sf4_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_09.jpg" alt="sf4_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_10.jpg" alt="sf4_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_11.jpg" alt="sf4_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_12.jpg" alt="sf4_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_13.jpg" alt="sf4_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_14.jpg" alt="sf4_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_15.jpg" alt="sf4_15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_16.jpg" alt="sf4_16.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_17.jpg" alt="sf4_17.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_18.jpg" alt="sf4_18.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_19.jpg" alt="sf4_19.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_20.jpg" alt="sf4_20.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_21.jpg" alt="sf4_21.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_22.jpg" alt="sf4_22.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_23.jpg" alt="sf4_23.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_24.jpg" alt="sf4_24.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_25.jpg" alt="sf4_25.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_26.jpg" alt="sf4_26.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_27.jpg" alt="sf4_27.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_28.jpg" alt="sf4_28.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/street-fighter-iv-e3-2008/29"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/street-fighter-iv-e3-2008/thumb_sf4_29.jpg" alt="sf4_29.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/e3-2008-pantallazos-de-street-fighter-iv/">AnaitGames</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.streetfighter.com/">Street Fighter</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Carta abierta a Capcom por su 25º Aniversario]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/16-carta-abierta-a-capcom-por-su-25-aniversario</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/16-carta-abierta-a-capcom-por-su-25-aniversario</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 16:09:55 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18645" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/capcom25.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="capcom25.jpg" /> Querida <strong>Capcom</strong>, mi nombre es Txema Marín y aunque tú no me conozcas, yo llevo toda mi vida pegado a ti, siguiéndote, mirándote y disfrutando contigo a cada momento que hemos compartido juntos.</p>

	<p>Hace pocos días fue tu cumpleaños, el pasado 11 de junio, y hemos pensado que la mejor forma de celebrarlo es regalándote <strong>nuestra más profunda gratitud por estos 25 años</strong> que nos has dado de diversión, juegos, risas y buenos ratos frente al televisor, con cualquiera de las consolas que hayamos podido tener en nuestras vidas.</p>

	<p>Eres una de las grandes, casi la que más. De tu ser han salido algunas de las franquicias más exitosas y duraderas de toda la historia de los videojuegos: Mega Man, Resident Evil, Onimusha, Devil May Cry, Street Fighter, Okami, Breath of Fire, Ghosts &#8216;n Goblins, Captain Commando, Final Fight, y muchas otras que te has encargado de elevar a la categoría de clásicos del género.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Hemos de reconocer ambas partes, nosotros los jugadores y tú como compañía importante que eres, que en muchas ocasiones has abusado de nuestra confianza alargando sagas cuando ya no hay más de donde sacar, tratando de sacarnos todo el dinero posible con un producto que vende más por el nombre que lleva que por su calidad&#8230; pero bueno, se te perdona, fuiste concebida para eso.</p>

	<p>Has creado para nosotros iconos tan importantes que están inculcados ya en lo más profundo de las mentes de la sociedad, haciendo que la sola imagen de Mega Man, Ryu, Ken, o Racoon City hayan llegado a donde otros sólo son capaces de imaginar. </p>

	<p>Por eso, aprovechando como excusa tus 25 años recién cumplidos, queremos agradecerte tu existencia, los 25 años de ensoñación digital que nos has hecho vivir. Por todo ello y por muchas cosas más: <strong>GRACIAS</strong>.</p>

	<p>Ojalá estos 25 años sólo sean el comienzo de otros tantos y que todos los que estamos aquí y las generaciones venideras disfruten con tus juegos tanto como lo hemos hecho nosotros.</p>

	<p>Atentamente, un jugón agradecido.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/capcom.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Capcom te da la oportunidad de aparecer en 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/16-capcom-te-da-la-oportunidad-de-aparecer-en-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/16-capcom-te-da-la-oportunidad-de-aparecer-en-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 13:58:40 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18636" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/sf4.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV logo" /></p>

	<p>Iniciativas como ésta son las que a mí siempre me gustan: Capcom, que como bien sabéis se encuentra preparando el esperadísimo <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, ha anunciado a través de su <a href="http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/06/13/tell_us_why_you_should_be_in_street_fighter_iv">blog oficial</a> un interesantísimo concurso. La compañía nos ofrece nada más y nada menos que la posibilidad de aparecer en su nuevo juego de lucha&#8230; pero tranquilos, no como un personaje más (eso sí que hubiera sido la bomba).</p>

	<p>Lo que nos ofrecen es aparecer entre el público de alguno de los escenarios, y para ello hay de mandar un correo a la dirección <strong>contest@capcom.com</strong>, dándoles las razones por las cuales creéis que debéis ser el elegido para merecer semejante honor. La forma de hacerlo ya queda a la elección de cada uno, pudiendo ser un texto, una imagen, un vídeo o cualquier otra vía que se os ocurra. ¡Toca agudizar el ingenio!</p>

	<p>La fecha límite para participar es el próximo miércoles día 18, osea dentro de dos días, por lo que si estáis interesados ya podéis correr. Naturalmente, también tendréis que enviar una foto vuestra en alta resolución, para ser puesta en el correspondiente modelo del público, además de vuestro nombre completo, edad, número de teléfono y dirección de correo electrónico. Si alguno de vosotros sale elegido, ¡que no dude en decírnoslo!</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.streetfighter.com/">Street Fighter</a><br />
Vía | <a href="http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/06/13/tell_us_why_you_should_be_in_street_fighter_iv">Capcom-Unity</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo e impresionante vídeo de 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/11-nuevo-e-impresionante-video-de-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/11-nuevo-e-impresionante-video-de-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:00:41 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34777"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34777" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Desde pequeño, el &#8216;Street Fighter II&#8217; ha sido y será uno de mis juegos favoritos. Desde aquella época en la que me bajaba con los amigos a la recreativa del bar de abajo y nos gastábamos la paga a base de monedas de cinco duros, <a href="http://i114.photobucket.com/albums/n241/vivescortada/Monedas/JunCarlosI25Ptas.1980Ftbol.jpg">de las plateadas</a>, no había encontrado un juego que me atrajera igual que aquel &#8216;Street Fighter&#8217;. Sí, los &#8216;Fatal Fury&#8217; están muy bien y los &#8216;Tekken&#8217; y &#8216;Soul Calibur&#8217; también&#8230; pero no son &#8216;Street Fighter&#8217;.</p>

	<p>Ahora, con &#8216;<strong>Street Fighter IV</strong>&#8217; estaba algo escéptico ya que Capcom ha sido capaz de lo mejor y de lo peor con esta saga, así que este nuevo título no me entró por los ojos desde el principio. Sin embargo, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/street+fighter+iv">cada vez que sale nueva información del juego</a> o aparece un nuevo vídeo para verlo en movimiento, más me gusta. Y eso es muy buena señal.</p>

	<p>El último ejemplo es este vídeo que os traigo, en el que vemos cómo se van presentando los diferentes personajes que aparecerán en esta cuarta entrega, algunos de ellos nuevos y otros más viejunos, pero que conservan igualmente la agilidad y velocidad de entonces.</p>

	<p>Sin duda, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/26-street-fighter-iv-para-ps3-xbox-360-y-pc">este juego de PlayStation 3, Xbox 360 y PC</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/03-street-fighter-iv-en-wii-no-seria-imposible">quizá aparezca también en Wii</a>, se ha convertido para mí en uno de los más esperados del género&#8230; ¿y a vosotros?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34777.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.dandel.net/2008/06/11/espectacular-video-de-street-fighter-iv/">Dandel</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Resident Evil' y 'Street Fighter II' han sido las creaciones más exitosas de la historia de Capcom]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-resident-evil-y-street-fighter-ii-han-sido-las-creaciones-mas-exitosas-de-la-historia-de-capcom</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-resident-evil-y-street-fighter-ii-han-sido-las-creaciones-mas-exitosas-de-la-historia-de-capcom</guid>
      <pubDate>Tue, 27 May 2008 20:17:29 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18074" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/capcomlogo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="capcomlogo.jpg" /></p>

	<p>Recientemente, en una conferencia en la que <strong>Capcom </strong>ha mostrado sus resultados financieros de último año fiscal, la compañía nipona mostró dos listados indicando cuáles habían sido la saga de juegos más rentable y el título más exitoso de la historia de la empresa, que el próximo mes de junio cumple 25 años.</p>

	<p>Sobre las franquicias más rentables para Capcom, la que más éxitos le ha supuesto ha sido la maravillosa saga de &#8216;<strong>Resident Evil</strong>&#8217;, con más de 34 millones de copias vendidas de sus más de 50 juegos de la saga. Tras nuestros amigos de Umbrella está otra no menos carismática saga: &#8216;Mega Man&#8217;, que con 28 millones de juegos vendidos de sus más de 120 títulos disponibles. En tercer lugar está la que para muchos es la saga de luchas por excelencia, &#8216;Street Fighter&#8217;, cuya serie componen más de 59 títulos y ha vendido más de 25 millones de copias en total.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a los juegos en solitario, independientemente de su saga, el que más beneficios ha reportado a la compañía ha sido el clásico &#8216;Street Fighter II&#8217;, que desde que en 1992 viera la luz para la Super Nintendo ha vendido más de 6.300.000 copias. Tras él, &#8216;Resident Evil 2&#8217; es el siguiente juego que más éxito ha cosechado en Capcom con casi 5 millones de copias.</p>

	<p>Aquí tenéis los listados hasta el número 10 en su correspondiente categoría:</p>

	<p><strong>Unidades vendidas por Series</strong></p>

	<ul>
		<li>1. Resident Evil Series (50 titles, 34,500,000)</li>
		<li>2. Mega Man Series (120 titles, 28,000,000)</li>
		<li>3. Street Fighter Series (59 titles, 25,000,000)</li>
		<li>4. Disney Series (33 titles, 13,200,000)</li>
		<li>5. Devil May Cry Series (10 titles, 9,500,000)</li>
		<li>6. Onimusha Series (12 titles, 7,800,000)</li>
		<li>7. Monster Hunter Series (10 titles, 6,300,000)</li>
		<li>8. Dino Crisis Series (13 titles, 4,400,000)</li>
		<li>9. Ghosts ‘n Goblins Series (15 titles, 4,300,000)</li>
		<li>10. Final Fight Series (10 titles, 3,200,000)</li>
	</ul>

	<p><strong>Top10 juegos por ventas</strong></p>

	<ul>
		<li>1. Street Fighter II (released June 1992, SFC, 6,300,000 units sold)</li>
		<li>2. Resident Evil 2 (January 1998, PS, 4,960,000)</li>
		<li>3. Street Fighter II Turbo (July 1993, SFC, 4,100,000)</li>
		<li>4. Resident Evil 3 Nemesis (September 1999, PS, 3,500,000)</li>
		<li>5. Resident Evil (March 1996, PS, 2,750,000)</li>
		<li>6. Dino Crisis (July 1999, PS, 2,400,000)</li>
		<li>7. Devil May Cry 4 (January 2008, PS3, Xbox 360, 2,300,000)</li>
		<li>8. Devil May Cry (August 2001, PS2, 2,160,000)</li>
		<li>9. Monster Hunter Freedom 2 (February 2007, PSP, 2,150,000)</li>
		<li>10. Onimusha: Warlords (January 2001, PS2, 2,020,000)</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/393197/anyone-for-the-lifetime-sales-of-some-capcom-games">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes de M. Bison y Sagat en 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-imagenes-de-mr-bison-y-sagat-en-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-imagenes-de-mr-bison-y-sagat-en-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 00:49:14 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17160" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/01.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>Una saga verdaderamente emblemática en el mundo de los videojuegos, con un plantel de personajes altamente carismáticos, y que tras años de ausencia, vuelve para estrenarse en una nueva generación de consolas. Con semejantes ingredientes, no es de extrañar que en Capcom se estén encargando de alimentar el hype de <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217; </strong>todo lo posible, y más.</p>

	<p>Y la forma más eficaz que han encontrado de hacerlo, es la de ir mostrando en sociedad a los luchadores que formarán parte de su plantilla lo más esparcidamente posible, ya sean viejos conocidos o debutantes. Los dos de hoy tienen una dilatada experiencia en la saga, y aunque ya sabíamos que harían su aparición en esta nueva entrega, hasta ahora no los habíamos podido ver tan detalladamente como en estas capturas.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Así pues, os dejo con los &#8220;malosos&#8221; <strong>M. Bison</strong> y <strong>Sagat</strong>, luciendo más espectaculares y poderosos que nunca para su estreno en la cuarta época de la saga. Cada vez me gusta más la pinta de este juego.</p>

	<p><img id="image17161" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/02.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17162" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/03.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17163" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/04.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17164" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/05.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17165" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/06.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17166" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/07.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17167" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/08.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.streetfighterworld.com/">Street Fighter</a><br />
Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26663_images-street-fighter-iv.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 11:42:34 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Nuestro nunca bien ponderado compañero de fatigas <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256">q256</a> nos presentaba en sociedad el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/04-el-libro-guinness-de-los-records-de-los-videojuegos"><strong>libro Guinness de los récords en materia de videojuegos</strong></a>. Ahora, gracias al sitio oficial de la publicación y a un post muy interesante de Nex-Gen hemos destripado algunos de los hitos más sonados.</p>

	<p>Empezamos por <strong>PlayStation</strong>. ¿Sabías que el juego más vendido en PlayStation es <strong>‘Gran Turismo’</strong>? Pues sí, con nada menos que 10,85 millones de unidades vendidas. Además, la cuarta edición de este juego es el que más coches presenta para tunear y conducir: 721 es la cifra mágica. Otros datos interesantes sobre PlayStation son las 28 variaciones del hardware que se comercializaron. Y por supuesto hay que hablar de PlayStation 2 y su superventas, <strong>‘GTA: Vice City’</strong>, con 15 millones de copias vendidas. De paso, decir que la franquicia GTA es la que más éxito ha obtenido en PS2, y de calle.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sobre <strong>Nintendo</strong>, con toda la experiencia que atesora esta compañía, se podrían escribir enciclopedias de récords. Vamos a ver los más llamativos sólo, porque si no, no terminaríamos nunca. Para empezar, tienen el videojuego con más ventas de toda la historia. Aquí hablan de <strong>&#8216;Super Mario Bros.&#8217;</strong> con 40 millones de copias en la consola NES, aunque tradicionalmente siempre se ha dicho que es la tercera parte del mismo juego la que más ventas ha cosechado. Esto es porque en el caso de la primera parte se han contabilizado las copias del juego incluidas con la consola. Por separado, con 17,2 millones de copias vendidas, la tercera parte es la que más ventas ha cosechado. También ostenta Nintendo el privilegio de contar con la primera versión cinematográfica de su carismático personaje insignia. Sí, se trata de ‘Super Mario Bros.’ . Y abandonamos al fontanero para comentar que es la primera compañía en cumplir 100 años, ya que Nintendo se creó en 1889, aunque lógicamente no desarrollaban consolas ni videojuegos, sino cartas. Además, según <a href="www.gamerankings.com">Gamerankings</a>, <strong>‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217; (N64)</strong>es el juego más valorado con un 97,613% y el segundo es, por supuesto, ‘Super Mario Galaxy’ (Wii), también de Nintendo.</p>

	<p>En cuanto a <strong>Xbox</strong>, se incluyen menos récords, y algunos son un tanto insólitos, como la mayor guerra de globos de agua perpetrada. Parece una broma, pero es verdad, y se montó para celebrar el lanzamiento de la Xbox 360 en Australia, con 2.849 personas y 51.400 globos. Sin embargo, hay temas más interesantes como que <strong>‘Gears of War’ </strong>se convirtió en el juego de nueva generación que más rápidamente se vendió en 2006 con 2 millones de copias vendidas en seis semanas. Aparte, mencionan detalles curiosos comoque  la banda sonora de <strong>‘Project Gotham Racing’ </strong>(con temas de varios artistas) es la más extensa: 90 canciones de nueve géneros distintos.</p>

	<p>No todo hace referencia a las grandes compañías. De hecho, hay récords para todos los gustos. Por ejemplo, se cita a la primera consola que vio la luz. Se trata de <strong>Magnavox Odissey</strong> y data de 1972. Funcionaba a pilas y a través de una tele, y aunque vendió muy pocas unidades, Nintendo la distribuyó en Japón en 1975. También hablan del primer PC, pero ¿no lo hemos oído ya suficientes veces?</p>

	<p>La verdad es que se encuentran curiosidades muy interesantes. Ni idea de que <strong>‘Street Fighter II’</strong> fue el primer juego en usar combos. Ahora que lo pienso, ¿qué título podría ser si no? Además, averiguamos la saga que más voces de famosos ha incorporado a sus títulos… De nuevo, ‘GTA’, con actores como Samuel L. Jackson, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, o el mismísimo Burt Reynolds.</p>

	<p>Y para darle un <strong>toque humano</strong>, dos nombres: Mie Kumagai y Víctor de León III. Ella fue la primera mujer al frente de un estudio de diseño de videojuegos en Sega. Y le debemos ‘Crazy Taxi’ y la serie ‘Virtua Tennis’ entre otros trabajos. Bravo por las mujeres con coraje para triunfar en un mundo masculine (y machista). En cuanto a Víctor de León III, alias LiL Poison, pues resulta que se trata del jugador professional que más joven ha debutado. Empezó a jugar a los dos años y a los cuatro ya estaba compitiendo.  Firmó contrato a los seis años… Y tiene unos padres que no se los merece.</p>

	<p><strong>(<a href="www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii">Continuará...</a>)</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más sobre 'Street Fighter: Legend Of Chun-Li', la nueva película sobre SF]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/29-mas-sobre-street-fighter-legend-of-chun-li-la-nueva-pelicula-sobre-sf</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/29-mas-sobre-street-fighter-legend-of-chun-li-la-nueva-pelicula-sobre-sf</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Feb 2008 09:47:43 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15239" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/KristinKreuk290208.jpg" class="derecha" alt="Kristin Kreuk" />Si no me equivoco <strong>Kristin Kreuk</strong>, que encarnará a Chun-Li en &#8216;Street Fighter: Legend Of Chun-Li&#8217;, fue la primera confirmación del reparto de la nueva película basada en Street Fighter, que vendrá firmada por el mismo director que parió ese engendro basado en &#8216;Doom&#8217;: Andrzej Bartkowiak.</p>

	<p>Ahora, un par de meses después de conocer a la chica que se llevará todo el protagonismo, parece ser que se confirman unos cuantos actores más: <a href="http://www.imdb.com/name/nm0003817/">Michael Clarke Duncan</a> (&#8216;La milla verde&#8217;, &#8216;Sin City&#8217;), <a href="http://www.imdb.com/name/nm0005098/">Chris Klein</a> (&#8216;American Pie&#8217;) y <a href="http://www.imdb.com/name/nm0950935/">Rick Yune</a> (&#8216;The Fast and The Furious&#8217;). Duncan se meterá en el papel de Balrog, que le viene que ni pintado con esa pinta de mastodonte que tiene. Klein hará de Nash, también conocido como Charlie, y Yune hará las veces de Gen.</p>

	<p>A parte de esto sabemos que el rodaje está a punto de dar comienzo, ya que a partir de marzo algunas ciudades como Bangkok, Hong Kong y Vancouver se convertirán en algunos de los escenarios que podremos ver en la película. Con este dato tenemos que dar por hecho que en breve conoceremos más actores y detalles. Miedo me da&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.blogdecine.com/2008/02/28-novedades-en-el-reparto-de-street-fighter-legend-of-chun-li">Blogdecine</a> | <a href="http://www.estrenosdecine.net/modules.php?name=News&#38;file=article&#38;sid=3764">Estrenosdecine</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Chun-Li y Ken en 3D]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/05-chun-li-y-ken-en-3d</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/05-chun-li-y-ken-en-3d</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 09:11:24 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13352" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/chun-li_ken_3d.jpg" class="centro" alt="Chun-Li y Ken en 3D" /></p>

	<p>¡Sacrilegio! ¡Chun-Li y Ken, los personajes de Street Fighter, en tres dimensiones, como si se tratara de un &#8216;Tekken&#8217; o &#8216;Virtua Fighter&#8217; cualquiera! Al menos, eso sí, los modelos son más que decentes. Que narices, la verdad es que tienen una pinta estupenda.</p>

	<p>Pero no os hagáis ilusiones. No se trata de los personajes de un nuevo &#8216;Street Fighter&#8217; tridimensional. Dichos personajes han sido creados para un nuevo juego online coreano llamado <strong>&#8216;Perfect KO&#8217;</strong>, en el que podremos encarnar a personajes de diversas sagas de lucha en batallas simultáneas para hasta 6 jugadores.</p>

	<p>Los desarrolladores del juego han conseguido el permiso de <strong>Capcom</strong> para incluir a dichos luchadores, y están negociando con otras compañías para completar el elenco de personajes jugables.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/capcom/chun+li-and-ken-in-3d-330064.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Una de humor con 'Street Fighter: The Later Years']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/27-una-de-humor-con-street-fighter-the-later-years</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/27-una-de-humor-con-street-fighter-the-later-years</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 10:37:30 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1711287&#38;fullscreen=1" width="430" height="323" ><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1711287&#38;fullscreen=1" /></object></p>

	<p>No conocía yo esta serie de los chicos de <a href="http://www.collegehumor.com/">CollegeHumor</a> hasta que he visto anunciado hoy <a href="http://kotaku.com/gaming/humor/street-fighter-the-later-years-episode-vi-326664.php">en Kotaku</a> el sexto episodio de la misma. Tras echarle un rápido vistazo y darme cuenta del genial sentido del humor que encierra, me he lanzado rápidamente a ver el resto de un tirón, tras lo que he venido corriendo para recomendároslos a todos aquellos que estuvierais en la misma situación que yo.</p>

	<p><strong>&#8216;Street Fighter: The Later Years&#8217; </strong> nos plantea la bizarra situación de cómo sería la patética y ordinaria vida los diferentes participantes del célebre torneo de artes marciales varios años después de dejar la lucha, hasta que Zangief y Dalshim se encuentran casualmente en un taxi y se deciden a volver a los viejos tiempos.</p>

	<p>Todo eso se puede ver en el primer capítulo que encontráis en este artículo, aunque como he dicho llevan ya publicados <a href="http://www.collegehumor.com/tag:street-fighter-the-later-years">seis episodios</a>, los cuales llegarán hasta diez. Si el inglés no os supone una barrera demasiado insalvable, os recomiendo que le dediquéis un rato porque <strong>son verdaderamente hilarantes</strong>, y a buen seguro que quedaréis tan enganchados a la serie como lo estoy yo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.collegehumor.com/video:1772375">Street Fighters: The Later Years</a><br />
Ver más | <a href="http://www.collegehumor.com/tag:street-fighter-the-later-years">Serie completa</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Street Fighter IV', ¿en 2D o en 3D?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/26-street-fighter-iv-en-2d-o-en-3d</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/26-street-fighter-iv-en-2d-o-en-3d</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2007 14:36:08 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28232"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28232" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p><strong>A new beginning</strong>. Así reza el lema que encabeza la por ahora austera <a href="http://www.streetfighterworld.com/">web oficial</a> que <strong>Capcom</strong> ha habilitado para la promoción del título más interesante que en este momento están cocinando en sus hornos, y eso que no se ha visto ni una sola imagen suya. Y es que no sé a vosotros, pero a mí el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/17-primer-teaser-de-street-fighter-iv">tráiler que se mostró</a> en el Capcom Gamer&#8217;s Day 07 me metió en el cuerpo unas ganas del juego increíbles.</p>

	<p>Supongo que porque no tenían nada mejor que hacer, los chicos de Gametrailers han preparado el vídeo que encabeza este artículo, en el que realizan un análisis exhaustivo de dicho tráiler buscando extraer del mismo la máxima información posible acerca de lo que podemos esperar del juego llamado a tomar el relevo de una de las sagas de lucha más emblemáticas de la historia de los videojuegos.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Además de señalar el interesante hecho de que el ilustrador <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Akiman">Akiman</a>, actualmente trabajando por libre, podría estar de vuelta a Capcom para encargarse del diseño de personajes del título (sospecha que refuerza <a href="http://image.blog.livedoor.jp/akiman7/blogbana005.gif">este misterioso banner</a> que Akiman tiene puesto en <a href="http://blog.livedoor.jp/akiman7/">su blog</a>), y de realizar comentarios varios sobre ataques y combos, el vídeo extrae unas conclusiones, valga la redundancia, poco concluyentes con respecto al tipo de juego que podría ser este nuevo &#8216;Street Fighter&#8217;.</p>

	<p><img id="image13212" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/sfIV.PNG" class="centro_sinmarco" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>Según dicen, a lo largo del tráiler hay razones para pensar tanto que el juego podría ser en 2D, como en 2.5D ó 3D; osea que no se mojan para nada. Y la verdad, yo tampoco sería capaz de aventurarme a dar ninguna conclusión en base a este vídeo, pues no deja de ser un clip promocional que poco nada puede tener que ver con el motor gráfico que finalmente lucirá esta cuarta etapa de la serie.</p>

	<p>Pero de lo que sí puedo hablar es de cómo me gustaría a mí que fuera, y a ese respecto lo tengo bastante claro: <strong>yo espero y deseo que sea en 2D</strong>. Soy así de arcaico, qué queréis que os diga. Por supuesto, podría aceptar un título en 2.5D, esto es, con modelados poligonales pero sin incluir el eje Z en el transcurso de los combates; pero por lo que más quieran, que no hagan un &#8216;Street Fighter&#8217; con jugabilidad en 3D, porque eso iría totalmente contra el espíritu de la saga.</p>

	<p>Respecto a si los gráficos deben ser poligonales o tirar de los infalibles sprites, me decanto por los segundo motivado no sólo por la nostalgia, sino también porque confío mucho más en la velocidad que éstos puedan aportar a un juego de este estilo. Y es que aunque una consola de nueva generación tenga hardware suficiente para mover un motor gráfico tridimensional a la misma velocidad endiablada que uno bidimensional, no creo que ambos transmitan en pantalla la misma sensación acelerada.</p>

	<p><img id="image13213" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/ken.png" class="centro_sinmarco" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>Y además, ¿qué demonios? Ryu y Ken son planos en nuestra mente, y deberían seguir siendo así por siempre (el hijo bastardo de la familia llamado &#8216;Street Fighter EX&#8217; ni lo cuento). Por mucho que evolucionen los chips gráficos con las sucesivas generaciones de consolas, <strong>la esencia jugable de los buenos títulos de lucha en 2D no debería perderse nunca</strong>, y la insigne licencia &#8216;Street Fighter&#8217; debería mantenerse como principal bastión de este género.</p>

	<p>Si quieren, que hagan todos los spin-offs que les apetezcan en tres dimensiones usando a los personajes de la franquicia, pero una nueva entrega numerada debe seguir en mi opinión el camino tradicional de la saga, al igual que su competidor <strong>&#8216;The King of Fighters XII&#8217;</strong>, el cual SNK ha anunciado que pretende convertir en el juego de luchas en 2D definitivo. Difícil tarea, sin duda.</p>

	<p>Como cierre, decir que del título de Capcom únicamente sabemos con seguridad que, aunque los derechos de la serie correspondan a la división americana de la compañía, está siendo desarrollado por un equipo interno de la sede japonesa, con <a href="http://imdb.com/name/nm1439828/">Yoshinori Ono</a> como productor. El otro gran debate es: ¿Para qué consolas saldrá? Sea la que sea, si no la tengo en el momento de su lanzamiento, es probable que sea una razón lo suficientemete poderosa como para hacerme con ella. </p>

	<p>Pero como ya he dicho, todo esto son opiniones personales y sólo la gente de Capcom sabe realmente qué hay detrás del &#8216;IV&#8217; que ellos aseguran será &#8220;un nuevo comienzo&#8221;. Así pues, por ahora sólo podemos especular: ¿Cómo os gustaría a vosotros que fuera el motor del juego? ¿Queréis modo de combate tag team? Y finalmente, ¿para qué consola o consolas debería el título ser publicado?</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.streetfighterworld.com/">Street Fighter IV</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/28232.html">Trailer Analysis</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mortal Kombat VS Street Fighter: Round 2 (Actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/25-mortal-kombat-vs-street-fighter-round-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/25-mortal-kombat-vs-street-fighter-round-2</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Oct 2007 20:16:29 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Contacto visual" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/251007_mk_vs_sf_2_fight.jpg"/></p>

	<p>¿Recordáis el flash que <a href="http://www.vidaextra.com/2005/06/09-mortal-kombat-vs-street-fighter">colgó mi compañero Alex C</a> hace más de dos años? Vaya, qué memoria&#8230; pues bien, hace un mes encontré otro del mismo estilo pero aún más currado, donde veremos un duelo entre Ryu contra Sakura en el universo <b>Street Fighter</b> y Liu Kang contra Scorpion en el propio del <b>Mortal Kombat</b>.</p>

	<p>Lógicamente, la gracia del flash no es ver esos combates, ya que al poco de empezar veremos cómo aparece misteriosamente un portal que conecta ambos mundos. Los luchadores, como es de esperar, se quedan perplejos, y es ahí donde a Ryu le entra la curiosidad, como podeis observar en la imagen que os he puesto de entrada.</p>

	<p>Lo que viene luego, tendréis que descubrirlo vosotros mismos. Merece mucho la pena.</p>

	<p>Flash | <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/276650">Mortal Kombat VS Street Fighter: Round 2</a></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>¡Actualización!</p>

	<p>Si os quedásteis con ganas de más, estáis de suerte, ya que la historia continúa. Agradezco el aviso a nuestros lectores KoKoro6456 y Cholospin.</p>

	<p>Flash | <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/377529">Mortal Kombat VS Street Fighter: Round 3</a></p>

	<p><img class="centro" alt="La revancha" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/261007_mk_vs_sf_2_fight.jpg"/></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Andrzej Bartkowiak prepara una nueva película de 'Street Fighter']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/07-andrzej-bartkowiak-prepara-una-nueva-pelicula-de-street-fighter</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/07-andrzej-bartkowiak-prepara-una-nueva-pelicula-de-street-fighter</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Sep 2007 07:49:44 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11970" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/Andrzej_Bartkowiak.jpg" class="derecha" alt="Andrzej Bartkowiak" />Probablemente el nombre no os suene de nada, pero si os digo que estamos hablando del director de películas como &#8216;Romeo debe morir&#8217; o de la reciente entrega cinematográfica de &#8216;DooM&#8217;, probablemente empecéis a atar cabos.</p>

	<p><a href="http://www.imdb.com/name/nm0005647/">Bartkowiak</a> parece que le ha cogido el gustillo a lo de realizar películas basadas en videojuegos, tras la nefasta adaptación de &#8216;DooM&#8217;, película que, sin embargo, cuenta al menos con el mérito de ser fiel al videojuego original en una de sus secuencias: la que se desarrolla enteramente en primera persona, que es quizá la mejor escena de la película.</p>

	<p>Pues bien, el director polaco quiere llevar de nuevo al cine el videojuego <strong>&#8216;Street Fighter&#8217;</strong> en una nueva película de imagen real (parece que con la de <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000241/">Van Damme</a> no era suficiente). Esta nueva entrega estaría centrada en el personaje de Chun Li, embarcada en un nuevo viaje &#8220;en busca de justicia&#8221;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La primera entrega de &#8216;Street Fighter&#8217;, estrenada en 1994 recaudó, a pesar de todo, la friolera 33 millones de dólares. Por esta razón, <strong>Capcom</strong> ha decidido arriesgarse a repetir la jugada 13 años después. Eso sí, esta vez está casi descartada la presencia de la mayoría de los actores de la cinta original. <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000471/">Raul Julia</a>, que interpretaba a Bison, murió poco después del estreno, y el bueno de Van Damme tiene ya 48 años, aunque cosas peores se han visto (Rocky VI, Indiana Jones IV&#8230;)</p>

	<p>La producción de la cinta comenzará a principios del año que viene, y Fox ya ha expresado su interés en distribuirla. A los fans del videojuego original sólo nos queda el consuelo de que, por lo menos, <strong>peor</strong> que la primera no puede ser ¿o sí?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2007/09/06/new-street-fighter-movie-by-doom-director/">Joystiq</a>, <a href="http://www.variety.com/article/VR1117971368.html?categoryid=13&#38;cs=1">Variety</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Street Fighter II' para móviles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/10-street-fighter-ii-para-moviles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/10-street-fighter-ii-para-moviles</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Aug 2007 23:22:35 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xatakamovil.com/images/2007/08/StreetFighterII.jpg" class="izquierda" /></p>

	<p>Buena noticia la que leo en nuestro blog hermano <a href="http://www.xatakamovil.com/">Xataka Móvil</a>.</p>

	<p>Resulta que con motivo de los 20 años que cumple la saga &#8216;Street Fighter&#8217;, Capcom ha preparado una edición especial de su título más famoso especialmente para teléfonos móviles: &#8216;<strong>Street Fighter II</strong>&#8217;.</p>

	<p>En él podremos elegir entre ocho jugadores para enfrentarlos entre ellos hasta llegar a los cuatro jefes finales, a los que deberemos vencer para ganar el campeonato. </p>

	<p>De momento está sólo disponible para Japón y los Estados <del>Juntitos</del> Unidos (menuda novedad&#8230;) aunque seguramente no tarde en aparecer en nuestro país mediante algunos de esos insoportables servicios de suscripción de contenidos para móviles.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y siguiendo con lo que plantea Sacha en su post, ¿son este tipo de juegos los más recomendables para un teléfono móvil? Yo dudo muchísimo que sea cómodo lanzar hadoukens pulsando una combinación estilo 4-8-6 y 5, o similares.</p>

	<p>Menos mal que siempre nos quedará el Tetris, el Arkanoid y similares.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xatakamovil.com/2007/08/09-street-fighter-ii-para-el-movil">Xatakamovil</a> | <a href="http://mobilecrunch.com/2007/08/09/street-fighter-ii-goes-mobile-for-20th-anniversary-of-series/">MobileCrunch</a><br />
Más información | <a href="http://capcommobile.com/description.php?Carrier=1&#38;ProductID=3">Capcom Mobile</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más detalles sobre la próxima película basada en Street Fighter]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/09-mas-detalles-sobre-la-proxima-pelicula-basada-en-street-fighter</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/09-mas-detalles-sobre-la-proxima-pelicula-basada-en-street-fighter</guid>
      <pubDate>Wed, 09 May 2007 09:57:58 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10408" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/jessicabiel.jpg" alt="Jessica Biel" class="centro" /></p>

	<p>¿Veis a esa señorita de ahí? Sí, es <strong><a href="http://www.imdb.com/name/nm0004754/">Jessica Biel</a></strong>. Y podría hacer de Chun-Li, la absoluta protagonista de la próxima película basada en <strong>Street Fighter</strong>. Habéis leído bien: de Chun-Li. Vamos a ver, ¿no se hubiera acercado más al personaje alguien como, no sé, <a href="http://www.imdb.com/name/nm0005154/">Lucy Liu</a>? Y no sólo por sus rasgos físicos, ya hemos visto que es capaz de repartir hostias como panes en Kill Bill. Además parece ser que el papel se lo han ofrecido previamente y sin suerte a <a href="http://www.imdb.com/name/nm0004695/">Jessica Alba</a> y <a href="http://www.imdb.com/name/nm0461136/">Keira Knightley</a>.</p>

	<p>Pero claro, estamos hablando de una adaptación de un videojuego y ya sabemos lo que eso significa: todo vale con tal de aprovechar el nombre. ¿Puede ser que la implicación de Capcom en el film signifique un rayo de esperanza? Con este tipo de noticias todo apunta a que no.</p>

	<p>¿Qué más sabemos sobre el proyecto? Nada relevante. Bueno, que se estrenará en el 2008 coincidiendo con el 20º Aniversario de la saga.</p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2007/05/09/jessica-biel-podria-ser-chun-li/">Ecetia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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