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Sucker Punch

'inFamous 2: Festival of Blood', allá va el tráiler de lanzamiento. Bien repleto de vampiros

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inFamous 2: Festival of Blood

No tengo muy claro si es que el tema de los vampiros va a volver con fuerza, tanta como para poder empujar a los zombies hacia el fondo, o simplemente vamos a ver algunas cosas relacionadas con estos amables seres sin ir más allá. Por el momento vamos a volver a tener vampiros en ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ y en ‘inFamous 2’. En el caso del título de Sucker Punch será gracias al DLC Festival of Blood, disponible para su descarga desde hoy mismo por 9,99 euros y del que os traigo el trailer de lanzamiento.

A mí no me importaría que se produjera una nueva moda vampírica en los videojuegos siempre que las cosas se hicieran con ganas y no de cualquier forma (como con todo, dicho sea de paso). Con los zombis ya ha pasado: hay productos repletos de zombis que merecen la pena (libros, películas, videojuegos, etc.) y otros que sólo aprovechan el tirón y acaban dando lastimica. ‘inFamous 2: Festival of Blood’ tiene muy buena pinta. Echadle un vistazo al nuevo trailer:

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GamesCom 2011: 'inFamous 2: Festival of Blood', los zombies dejan paso a los vampiros en este DLC. Tráiler

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Es inevitable, si una moda se apodera de la industria no hay nada que hacer en su contra. A ‘Call of Duty’ le brotaron zombies nazis de la sobaquera, ‘Left 4 Dead’ lo peta haga lo que haga, y hasta el bueno de John Marston tuvo que vérselas con hordas de no muertos en su ampliación ‘Red Dead Redemption: Undead Nightmare’.

Es el momento en el que te planteas si se han acabado las ideas y todo lo que veamos se va a ceñir a este tipo de seres sobrenaturales. Justo entonces llega ‘inFamous 2: Festival of Blood’ y nos muestra que con su nueva ampliación de la historia los seres de la noche dejarán de ser los zombies para convertirse en vampiros. Y piensas: “bueno… mientras no salgan Brad Pitt y Robert Pattinson para fastidiarlo“.

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Sony compra Sucker Punch, el estudio responsable de 'InFamous'

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Sucker Punch

Corren buenos tiempos para Sucker Punch Productions: Sony, después de más de diez años de relación con esta compañía, ha decidido que ya iba siendo hora de adquirirla. Sucker Punch, por su parte, no ha puesto ningún tipo de problema. Y no es que el estudio estuviera falto de proposiciones, ni mucho menos, pero sus responsables tenían claro que Sony era la única compañía con la que estaban dispuestos a llevar a cabo este tipo de operación.

Sucker Punch es el estudio responsable de sagas como ‘Sly Cooper’ y títulos como ‘InFamous’ y su reciente secuela. Llevaban trabajando en exclusiva para Sony desde el año 2000, por lo que no es de extrañar que la relación haya sido lo suficientemente positiva para ambas partes como para acabar estrechando los lazos todavía más y de forma definitiva.

Viendo lo que han sido capaces de hacer las buenas gentes de Sucker Punch durante todo este tiempo como compañía independiente, pese a lo que os comentaba de haber desarrollado en exclusiva para Sony durante once años, solamente podemos esperar cosas buenas de este movimiento. A ver con qué nos sorprenden en el futuro.

Vía | VG247
En VidaExtra | ‘Infamous’. Análisis

E3 2011: 'inFamous 2' nos termina de convencer con su tráiler de juego real

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inFamous 2

Por si aún quedaba alguien que no estuviera convencido con ‘inFamous 2’, el tráiler de juego real que Sony ha mostrado durante su conferencia ha demostrado el poderío que encierra esta secuela. El primer título de la saga fue aceptable aunque con sus puntos flacos, pero parece que para la secuela todo ha ido a mejor.

El juego sale a la venta de forma oficial este viernes en nuestro continente, así que si te ha gustado lo que has visto no tendrás que esperar mucho para disfrutarlo. Cole MacGrath vuelve en una aventura cargada de explosiones, acción a raudales, vistosos poderes y gigantescos enemigos a los que hacer frente. En vuestra mano queda decidir si lo hacéis por las buenas o por las malas.

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'InFAMOUS 2: The Beast is Coming Trailer'. Por si lo dudábais, tendremos final boss muy pero que muy grande

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El último teaser de ‘InFAMOUS 2’ tiene mucho de los trailers de películas de monstruos de los últimos años. Sonido extraño emitido por el bicho de turno, continuos fundidos a negro que vaticinan la envergadura del asunto, cosas pesadas volando poniendo de manifiesto la tarea imposible a la que nos enfrentamos, rostros desencajados por lo que están viendo a expensas de lo que nosotros no vemos y, por fin, unas décimas de segundo en las que atisbamos a nuestro enemigo.

‘InFAMOUS 2’ es una de las apuestas más fuertes de PS3 para este 2011. A muy poco de su estreno (segunda semana de junio), está claro que el juego de Sucker Punch va a por todas. Si el primero dejó un poso de simpatía entre quienes lo jugaron, esta segunda parte promete todo lo que vimos entonces multiplicado exponencialmente.

Además ¿Os habéis fijado en lo bien que queda al final del vídeo eso de acceso a la beta de Uncharted 3? Ese detalle hará que ‘InFAMOUS 2’ sea un éxito seguro. Posiblemente muchos se hagan con él por tan preciada golosina. Luego, tal vez, ya desde la calma, será ese mismo público ansioso por las aventuras de Nathan Drake el que se dé cuenta de que tiene un gran juego entre manos. Simbiosis se llama esto.

Vídeo | Youtube
Sitio oficial | Infamous 2
En VidaExtra | ‘inFamous 2’ contará con un nuevo motivo para hacerse con él: acceso en primicia a la beta del ‘Uncharted 3’

'inFamous 2' contará con un nuevo motivo para hacerse con él: acceso en primicia a la beta del 'Uncharted 3'

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inFamous 2

Como si hubiese pocos motivos para hacerse con el ‘inFamous 2’ teniendo en cuenta la primera aventura de Cole MacGrath y vistos los suculentos packs que acompañarán su salida en España, dirá alguno. Y motivos no le sobrarán, desde luego, pero sabiendo ahora que si nos hacemos con esta esperada secuela, obra nuevamente de Sucker Punch, tendremos acceso en primicia a la beta del ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’, me parece que ahora más de uno no se esperará para encarnar de nuevo a Cole para hacer lo propio con Nathan Drake el mismo día.

¿Y qué pasa con los miembros de Playstation Plus? Pues que tendrán que esperar tres semanas desde que ‘inFamous 2’ se ponga a la venta para poder disfrutarla. El 28 de junio, para más señas, y permanecerá en estado de beta cerrada hasta el 4 de julio. Porque recordemos que ya el 5 de julio se abrirá para el resto de usuarios y se mantendrá así hasta el 13 del mismo mes.

Nadie se va a quedar sin poder acceder a la beta de ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’, pero desde luego que sabiendo lo que hay con el cercano ‘inFamous 2’ muchos no vamos a poder aguantar la espera. Suerte que el mes de junio está a la vuelta de la esquina, ¡así que a prepararse toca!

Vía | Eurogamer
En Vidaextra | ‘inFamous 2’. Se confirman su fecha europea y los distintos packs que le acompañarán, ‘Uncharted 3’ nuevo tráiler, imágenes, detalles y fecha de la beta multijugador

'inFamous 2'. Se confirman su fecha europea y los distintos packs que le acompañarán

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inFamous 2Cole: a esta vista le falta un poco de chispa, ¿no te parece?

Por extraño que parezca ‘inFamous 2’ no contaba con una fecha para nuestro territorio. Desde hace tiempo sabemos que a los Estados Unidos llegará el próximo 7 de junio, pero para Europa no teníamos una confirmación oficial… hasta ahora. Porque desde Sony nos ha llegado la noticia de que esta secuela protagonizada por el eléctrico Cole MacGrath se pondrá a la venta en España y resto de territorios europeos el próximo 9 de junio, esto es, dos días después de EEUU. No está mal.

Además si esta madrugada vimos un nuevo vídeo con spoilers de por medio, hoy tenemos que comentar también la confirmación de los packs que se pondrán a la venta para acompañar este regreso. Aparte de dos versiones distintas (según el karma) con el Dualshock 3, y otro con la PS3, el más completo será la edición héroe que pasaremos a detallar a continuación. Pero primero conozcamos de manera resumida lo que nos ofrecerá cada uno y luego la edición héroe:

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'inFamous 2', nuevo vídeo en el que se explica la historia del juego

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inFamous 2

En Sony tenían bastante claro el potencial de ‘inFamous’ cuando decidieron convertirlo en una franquicia exclusiva de PlayStation 3. La historia comiquera de un repartidor que montado en su bicicleta debe entregar un misterioso paquete. Un paquete que resulta ser una bomba que hace estallar media ciudad y que convierte a nuestro protagonista en un súper héroe y, de paso, le crea un montón de enemigos.

En ‘inFamous 2’ la historia continúa justo donde acabó la primera. Cole McGrath tiene que proseguir su lucha y seguir averiguando cosas sobre su destino y un terrible enemigo que está llegando. Debe prepararse, mejorar, ser más fuerte o no podrá derrotar a “La Bestia”. ¿Queréis más datos? ¿Os apetece un pequeño corto en el que se explica la historia del primer juego y qué pasará en este segundo título? Pues tras el salto lo tenéis, eso sí, ojito con los spoilers que son más malos que un Sugus de estiercol.

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"Ahora sabemos que a un personaje protagonista puedes cambiarle cualquier cosa menos la cara." Entrevista a Nate Fox y Ken Schramm, de 'Infamous 2'

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Infamous 2 creadores

Ayer mismo tuvimos el placer de acudir a una cena informal con Nate Fox y Ken Schramm, dos de los responsables de Sucker Punch que están ya atando los últimos cabos del lanzamiento de ‘Infamous 2’. Entre ambos, nos resolvieron un montón de dudas y curiosidades en torno a las nuevas aventuras de Cole McGrath.

Tras la cena, tuvimos oportunidad de ver dos misiones jugadas por sus creadores y os podemos asegurar una cosa: Si ‘Infamous 2’ ya es espectacular en vídeo, el juego en sí no va a dejar indiferente. No sólo el motor gráfico supera ampliamente al de la primera entrega, sino que la espectacularidad que hizo famoso a ‘Infamous’ se ha conseguido elevar a la enésima potencia sin perjudicar un ápice la jugabilidad, un logro notable teniendo en cuenta el aumento de poderes y habilidades de Cole. Esto es lo que nos contó la pareja más eléctrica de Sucker Punch.

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'inFamous 2' alarga su beta de manera indefinida

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inFamous 2

Imposible no estar al tanto del jaleo en Playstation Network de estos días. Todavía seguimos sin poder acceder a dicho servicio, y de entre todos los problemas que hay en torno a él hay otros más, con videojuegos que se han visto perjudicados, bien sea porque hayan salido a la venta (ahí tenemos el ‘The Fancy Pants Adventures’ de los españoles Over the Top Games, por ejemplo), o porque estén de promoción gracias a una beta cerrada, como el caso que nos sitúa, el del ‘inFamous 2’.

Aparte de que no todo el mundo podía acceder a esta beta, los que se encuentran en ella no están pudiendo gozar de todos sus privilegios estos días con el editor de contenido que vimos en profundidad hace unos días. Pese a que sí que pueden seguir creando misiones y guardarlas/probarlas de manera local, no las pueden compartir con el resto de usuarios ni subir sus creaciones, perdiendo en parte una de las gracias de esta beta. Del mismo modo, los que llegaron tarde para acceder a dicha beta no pueden hacerlo ahora mismo.

Es por ello que desde Sucker Punch han decidido alargarla de manera indefinida hasta que el servicio Playstation Network vuelva a la normalidad. Algo que esperamos de todo corazón sea lo más inmediato posible, que algunos pensamos que iba a durar dos días y ya ha pasado casi una semana.

Vía | 1up, Sucker Punch
En Vidaextra | ‘inFamous 2’. Un vistazo más profundo a su editor de niveles, Sobre PSN, hackers, información privada y tarjetas de crédito

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