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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 10:24:51 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Los inicios de los videojuegos, en un excelente documental]]></title>
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      <pubDate>Mon, 22 Sep 2008 10:24:51 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21838" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/miyamoto.jpg" class="centro" alt="miyamoto.jpg" /></p>

	<p>Todos recordamos con nostalgia aquellos juegos de nuestra infancia que nos hicieron adentrarnos en este apasionante mundo de los videojuegos. Una industria que supera en beneficios actualmente a Hollywood y que en breve superará también a la industria discográfica. ¿Cómo se ha llegado a este punto?</p>

	<p>En <strong>Discovery Channel</strong> suelen hacer excelentes documentales y, en el caso que nos ocupa, han realizado uno sobre los inicios de los videojuegos que nos puede servir como referencia y cultura general en la sociedad de hoy en día, en la que los videojuegos están tan presentes como el cine o la música. </p>

	<p>En dicho documental, que podéis ver bajo estas líneas, se tocan los principales puntos de la génesis de la industria, narrando los comienzos de <strong>Atari </strong>y el &#8216;Pong&#8217;, la creación de Activision, los gemelos Oliver, Codemasters, <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, &#8216;Donkey Kong&#8217;, NES, &#8216;Super Mario Bros&#8217;, &#8216;Zelda&#8217;, el fenómeno Gameboy y, por último, el maravilloso &#8216;<strong>Tetris</strong>&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin duda, un documental que llega hasta el momento en el que la industria estaba en uno de los momentos más álgidos de su historia, pero que evidentemente se queda corto ya que no llega más allá del &#8216;Tetris&#8217; y la Gameboy. No obstante, y a la espera de una segunda parte que pueda complementar este excelente documental, <strong>yo os recomiendo que os sentéis y disfrutéis de los 45 minutos del vídeo</strong> porque merecen la pena sí o sí.</p>

	<p><object width="500" height="377"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1732767&#038;server=vimeo.com&#038;show_title=1&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=0&#038;color=1351bd&#038;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1732767&#038;server=vimeo.com&#038;show_title=1&#038;show_byline=1&#038;show_portrait=0&#038;color=1351bd&#038;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="377"></embed></object><br />
</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://vimeo.com/1732767?pg=embed&#38;sec=1732767">Vimeo</a><br />
Vía | <a href="http://www.zonafandom.com/2008/09/22-documental-de-la-historia-de-los-videojuegos">Zona Fandom</a> | <a href="http://www.soygik.com/la-historia-de-los-videojuegos/">SoyGik</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 11:42:34 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Nuestro nunca bien ponderado compañero de fatigas <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256">q256</a> nos presentaba en sociedad el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/04-el-libro-guinness-de-los-records-de-los-videojuegos"><strong>libro Guinness de los récords en materia de videojuegos</strong></a>. Ahora, gracias al sitio oficial de la publicación y a un post muy interesante de Nex-Gen hemos destripado algunos de los hitos más sonados.</p>

	<p>Empezamos por <strong>PlayStation</strong>. ¿Sabías que el juego más vendido en PlayStation es <strong>‘Gran Turismo’</strong>? Pues sí, con nada menos que 10,85 millones de unidades vendidas. Además, la cuarta edición de este juego es el que más coches presenta para tunear y conducir: 721 es la cifra mágica. Otros datos interesantes sobre PlayStation son las 28 variaciones del hardware que se comercializaron. Y por supuesto hay que hablar de PlayStation 2 y su superventas, <strong>‘GTA: Vice City’</strong>, con 15 millones de copias vendidas. De paso, decir que la franquicia GTA es la que más éxito ha obtenido en PS2, y de calle.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sobre <strong>Nintendo</strong>, con toda la experiencia que atesora esta compañía, se podrían escribir enciclopedias de récords. Vamos a ver los más llamativos sólo, porque si no, no terminaríamos nunca. Para empezar, tienen el videojuego con más ventas de toda la historia. Aquí hablan de <strong>&#8216;Super Mario Bros.&#8217;</strong> con 40 millones de copias en la consola NES, aunque tradicionalmente siempre se ha dicho que es la tercera parte del mismo juego la que más ventas ha cosechado. Esto es porque en el caso de la primera parte se han contabilizado las copias del juego incluidas con la consola. Por separado, con 17,2 millones de copias vendidas, la tercera parte es la que más ventas ha cosechado. También ostenta Nintendo el privilegio de contar con la primera versión cinematográfica de su carismático personaje insignia. Sí, se trata de ‘Super Mario Bros.’ . Y abandonamos al fontanero para comentar que es la primera compañía en cumplir 100 años, ya que Nintendo se creó en 1889, aunque lógicamente no desarrollaban consolas ni videojuegos, sino cartas. Además, según <a href="www.gamerankings.com">Gamerankings</a>, <strong>‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217; (N64)</strong>es el juego más valorado con un 97,613% y el segundo es, por supuesto, ‘Super Mario Galaxy’ (Wii), también de Nintendo.</p>

	<p>En cuanto a <strong>Xbox</strong>, se incluyen menos récords, y algunos son un tanto insólitos, como la mayor guerra de globos de agua perpetrada. Parece una broma, pero es verdad, y se montó para celebrar el lanzamiento de la Xbox 360 en Australia, con 2.849 personas y 51.400 globos. Sin embargo, hay temas más interesantes como que <strong>‘Gears of War’ </strong>se convirtió en el juego de nueva generación que más rápidamente se vendió en 2006 con 2 millones de copias vendidas en seis semanas. Aparte, mencionan detalles curiosos comoque  la banda sonora de <strong>‘Project Gotham Racing’ </strong>(con temas de varios artistas) es la más extensa: 90 canciones de nueve géneros distintos.</p>

	<p>No todo hace referencia a las grandes compañías. De hecho, hay récords para todos los gustos. Por ejemplo, se cita a la primera consola que vio la luz. Se trata de <strong>Magnavox Odissey</strong> y data de 1972. Funcionaba a pilas y a través de una tele, y aunque vendió muy pocas unidades, Nintendo la distribuyó en Japón en 1975. También hablan del primer PC, pero ¿no lo hemos oído ya suficientes veces?</p>

	<p>La verdad es que se encuentran curiosidades muy interesantes. Ni idea de que <strong>‘Street Fighter II’</strong> fue el primer juego en usar combos. Ahora que lo pienso, ¿qué título podría ser si no? Además, averiguamos la saga que más voces de famosos ha incorporado a sus títulos… De nuevo, ‘GTA’, con actores como Samuel L. Jackson, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, o el mismísimo Burt Reynolds.</p>

	<p>Y para darle un <strong>toque humano</strong>, dos nombres: Mie Kumagai y Víctor de León III. Ella fue la primera mujer al frente de un estudio de diseño de videojuegos en Sega. Y le debemos ‘Crazy Taxi’ y la serie ‘Virtua Tennis’ entre otros trabajos. Bravo por las mujeres con coraje para triunfar en un mundo masculine (y machista). En cuanto a Víctor de León III, alias LiL Poison, pues resulta que se trata del jugador professional que más joven ha debutado. Empezó a jugar a los dos años y a los cuatro ya estaba compitiendo.  Firmó contrato a los seis años… Y tiene unos padres que no se los merece.</p>

	<p><strong>(<a href="www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii">Continuará...</a>)</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Videogame Ads, el YouTube de los anuncios de videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/26-videogame-ads-el-youtube-de-los-anuncios-de-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/26-videogame-ads-el-youtube-de-los-anuncios-de-videojuegos</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2008 13:15:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15190" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/videogameads.jpg" class="centro" alt="videogameads.jpg" /></p>

	<p>Para aquellos que creen que los videojuegos empezaron cuando ellos se compraron la PS2. O para aquellos más viejunos que deseen pensar que cualquier tiempo pasado fue mejor. O para los curiosos que quieran conocer cómo se promociona el mismo producto en diferentes mercados. Para cualquiera de ellos y todos los demás, os presento la web <strong>Videogame Ads</strong>, una web de almacenamiento de vídeos dedicada en exclusiva a los anuncios de videojuegos por todo el mundo.</p>

	<p><em>&#8220;Oferta limitada. Ahora con tu consola Nintendo, con los juegos &#8216;Super Mario Bros&#8217;, &#8216;World Cup&#8217; y &#8216;Tetris&#8217;, y tus cuatro mandos de control, gratis el adaptador para cuatro jugadores. SuperSet de Nintendo, por sólo 24.090 pesetas.&#8221;</em> podría ser un ejemplo de <a href="http://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=3203">lo que podéis encontrar en esta web</a>.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Aloja más de 7.300 videos de todas las plataformas, casi todas la épocas y países. ¿Quieres ver <a href="http://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=6499">el anuncio del &#8216;Metal Gear Solid&#8217; en Estados Unidos</a>?, ¿y el del <a href="http://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=6059">&#8216;Final Fantasy VII&#8217; en japón</a>? Aquí están la mayoría.</p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/241335762/videogame-ads-lo-youtube-degli-annunci-videoludici">Gamesblog</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gameads.gamepressure.com/">Videogame Ads</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mario Bros.', la música y los videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-mario-bros-la-musica-y-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-mario-bros-la-musica-y-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 12:46:42 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="368"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=164827"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=164827" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="368"></embed> </object></p>

	<p>¿Cómo sonarían las melodías de la banda sonora de <strong>&#8216;Super Mario Bros. 2&#8217;</strong> si alguien se sentara a la batería para darles un toque algo más humano? El vídeo de ahí arriba es la respuesta, o al menos una de ellas, a esta pregunta. Digo al menos una de ellas porque cada baterista tiene su propio estilo, con lo que las posibilidades y combinaciones son casi infinitas.</p>

	<p><strong>Andrea Vadrucci</strong>, a quien vemos en este vídeo, le da un toque a lo rock progresivo que le va que ni pintado a las composiciones originales. De hecho nada más verlo he pensado en Mike Portnoy, batería del grupo &#8216;Dream Theater&#8217;, y he acertado de lleno: <a href="http://www.andreavadrucci.com/bio.htm">en la biografía de Andrea</a> figura que hace un tiempo formó parte de una banda que se dedicaba a hacer versiones de DT.</p>

	<p>Más allá del resultado, que es sobresaliente, hay que tener en cuenta que para hacer una cosa así se necesita algo de tiempo y dedicación. Os habréis dado cuenta de que los patrones rítmicos que usa Andrea no son nada simples, aunque tocados por él puedan parecer sencillos. Detrás de ellos seguro que hay horas de escucha y cálculo milimétrico para meter cada golpe y cada redoble en su sitio. Todo eso sin olvidar el buen gusto y la espectacularidad final. Un trabajo intachable, en mi opinión.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>¿Nadie se está preguntando por qué? ¿Por qué un músico como Andrea, con un currículum impresionante a sus espaldas pese a su juventud (nació en 1.983), ha decidido dedicar parte de su tiempo a componer una serie de arreglos rítmicos para &#8216;Super Mario Bros. 2&#8217;?</p>

	<p>La red está repleta de material generado por músicos cuyas inquietudes les han llevado a coger su instrumento y dedicar parte de su tiempo a rendir una especie de homenaje particular a sus videojuegos favoritos. Desde bateristas hasta bajistas, guitarristas y bandas enteras capaces de interpretar bandas sonoras enteras de clásicos videojueguiles. Muchos lo niegan todavía, pero los videojuegos son un arte que a su vez engloba una serie disciplinas artísticas entre las que encontramos la composición musical. ¿Y no es maravilloso que podamos abstraer estas obras musicales del resto de elementos y pasarlas por nuestra visión personal para volver a ofrecérselas al resto del mundo en su nuevo estado?</p>

	<p>Os traigo un vídeo más, en el que <a href="http://www.myspace.com/pattillostyle">Greg Patillo</a> hace de las suyas. En este caso el tío toca la flauta travesera y hace <em>beatbox</em> simultáneamente. No os lo perdáis:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="368"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=166451"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=166451" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="368"></embed> </object></p>

	<p>Para acabar me gustaría dedicarle este post a todos aquellos que son incapaces de ver que los videojuegos no solamente generan violencia, como quieren hacernos creer.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/164827.html">Drumming to Mario 2</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/166451.html">Beatboxing Mario theme on flute</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mario de papel (que no Paper Mario)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/17-mario-de-papel-que-no-paper-mario</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/17-mario-de-papel-que-no-paper-mario</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:20:55 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11215" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/mario_diorama.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Super Mario Bros. - Diorama" />Mirad la fotografía que acompaña a este artículo. Seguro que reconocéis de que se trata. Efectivamente, es una representación en papel (o, hablando con propiedad, un <strong>diorama</strong>) del final del primer nivel de <strong>&#8216;Super Mario Bros&#8217;</strong>.</p>

	<p>Resulta que un auténtico fan de Mario se ha currado un par de curiosos dioramas que homenajean al juego original, y los ofrece de forma altruista a todos los manitas a los que les gusten los recortables.</p>

	<p>Si queréis tener un trocito del mundo de Mario Bros en vuestro escritorio, podéis descargar y montar cualquiera de los documentos PDF que propociona en su página web:</p>

	<p><ul><li><a href="http://nerd-craft.blogspot.com/2007/06/super-mario-papercraft-diorama-world-1.html">Mundo 1-1</a></li><li><a href="http://nerd-craft.blogspot.com/2007/06/super-mario-papercraft-diorama-world-1_07.html">Mundo 1-1, castillo final</a></li></ul></p>

	<p>Además, por si fuera poco, el autor promete colgar nuevos recortables en breve.</p>

	<p>Bueno, os dejo, me voy a por las tijeras y el pegamento&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://spacepope4u.blogspot.com/2007/07/mario-in-paper-but-not-paper-mario.html">Coin Heaven</a>, <a href="http://nerd-craft.blogspot.com/2007/06/super-mario-papercraft-diorama-world-1.html">nerd-craft</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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