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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 27 May 2008 21:21:27 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Abril 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-abril-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-abril-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 27 May 2008 21:21:27 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/mkwii1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Un mes mas, La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (<a href="http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8">aDeSe</a>) ha publicado los datos correspondientes a <strong>las ventas de juegos en nuestro país durante el mes de abril</strong>.</p>

	<p>De nuevo, la Wii de Nintendo sigue colmando la mayoría de la lista con 5 de los 10 juegos del mes. El primero de ellos es <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/15-analisis-mario-kart-wii">el magnífico &#8216;Mario Kart Wii&#8217;</a> con el accesorio del volante para el Wiimando. Tras él, una de las estrellas del mes como es &#8216;Wii Fit&#8217; con el Balance Board, seguido del<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/23-wii-es-la-consola-que-ha-vendido-mas-juegos-en-sus-primeros-18-meses-en-el-mercado"> <del>mando de la consola con juego de regalo</del></a> &#8216;Wii Play&#8217;, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/15-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-mayo-2007">que sigue ahí casi un año y pico después&#8230;</a></p>

	<p>Al margen de esto, el primer juego no-Wii de la lista es el estupendo &#8216;Gran Turismo 5 Prologue&#8217; de PlayStation 3, consola que sólo tiene un título más en el Top10, el &#8216;Assassi&#8217;s Creed&#8217;. Por su parte, &#8216;Más Brain Training&#8217; de Nintendo DS sigue ahí desde que salió y le acompañan dos juegos de PSP, &#8216;Pro Evolution Soccer 2008&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-god-of-war-chains-of-olympus-el-mejor-juego-de-psp">&#8216;God of War: Chains of Olympus&#8217;</a>, de los que creo que uno se merece estar ahí y el otro no. Y no creo que haga falta especificar cuál.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Total</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. MARIO KART + WII WHEEL (WII)</strong></li>
		<li>2. WII FIT + BALANCE BOARD (WII)</li>
		<li>3. WII PLAY (WII)</li>
		<li>4. GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3)</li>
		<li>5. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PSP)</li>
		<li>6. GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS (PSP)</li>
		<li>7. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (WII)</li>
		<li>8. SUPER MARIO GALAXY (WII)</li>
		<li>9. MAS BRAIN TRAINING (NINTENDO DS)</li>
		<li>10. ASSASSIN&#8217;S CREED (PS3)</li>
	</ul>

	<p><strong>PlayStation 3</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. GRAN TURISMO 5 PROLOGUE</strong></li>
		<li>2. ASSASSIN&#8217;S CREED</li>
		<li>3. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</li>
		<li>4. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</li>
		<li>5. VIKING: BATTLE FOR ASGARD</li>
		<li>6. ARMY OF TWO</li>
		<li>7. FIFA 08</li>
		<li>8. CONDEMNED 2</li>
		<li>9. TIME CRISIS 4 + GUN CON 3</li>
		<li>10. TOM CLANCY&#8217;S RAINBOW SIX: VEGAS 2</li>
	</ul>

	<p><strong>Xbox 360</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. GEARS OF WAR</strong></li>
		<li>2. ASSASSIN&#8217;S CREED</li>
		<li>3. VIKING: BATTLE FOR ASGARD</li>
		<li>4. FIFA 08</li>
		<li>5. GEARS OF WAR CLASSICS</li>
		<li>6. LOST ODYSSEY</li>
		<li>7. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</li>
		<li>8. ARMY OF TWO</li>
		<li>9. DARK SECTOR</li>
		<li>10. TOM CLANCY&#8217;S RAINBOW SIX: VEGAS 2</li>
	</ul>

	<p><strong>Wii</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. MARIO KART + WII WHEEL</strong></li>
		<li>2. WII FIT + BALANCE BOARD</li>
		<li>3. WII PLAY</li>
		<li>4. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</li>
		<li>5. SUPER MARIO GALAXY</li>
		<li>6. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>7. LINK&#8217;S CROSSBOW TRAINING + WII ZAPPER</li>
		<li>8. BIG BRAIN ACADEMY</li>
		<li>9. TRIIVIIAL</li>
		<li>10. MARIO PARTY 8</li>
	</ul>

	<p><strong>PlayStation 2</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. FIFA 08</strong></li>
		<li>2. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</li>
		<li>3. GOD OF WAR II PLATINUM</li>
		<li>4. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008</li>
		<li>5. GOD OF WAR II</li>
		<li>6. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3</li>
		<li>7. GRAN TURISMO 4 PLATINUM</li>
		<li>8. GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PLATINUM</li>
		<li>9. SINGSTAR LATINO + 2 MICROFONOS</li>
		<li>10. RAYMAN RAVING RABBIDS</li>
	</ul>

	<p><strong>PSP</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</strong></li>
		<li>2. GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS</li>
		<li>3. FIFA 08</li>
		<li>4. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008</li>
		<li>5. RATCHET &#38; CLANK: EL TAMAÑO IMPORTA PLATINUM</li>
		<li>6. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES PLATINUM</li>
		<li>7. NEED FOR SPEED: PRO STREET</li>
		<li>8. TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM</li>
		<li>9. METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS PLUS</li>
		<li>10. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES</li>
	</ul>

	<p><strong>Nintendo DS</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. MAS BRAIN TRAINING</strong></li>
		<li>2. MAGIA EN ACCION</li>
		<li>3. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA</li>
		<li>4. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>5. NEW SUPER MARIO BROS.</li>
		<li>6. IMAGINA SER MAMA</li>
		<li>7. MARIO KART DS</li>
		<li>8. MARIO PARTY DS</li>
		<li>9. POKEMON DIAMANTE</li>
		<li>10. POKEMON PERLA</li>
	</ul>

	<p><strong>PC</strong></p>

	<ul>
		<li><strong>1. ASSASSIN&#8217;S CREED</strong></li>
		<li>2. LOS SIMS 2 Y SUS HOBBIES</li>
		<li>3. LOS SIMS 2: COCINA Y BAÑO &#8211; ACCESORIOS</li>
		<li>4. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)</li>
		<li>5. WORLD OF WARCRAFT &#8211; BATTLE CHEST</li>
		<li>6. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE</li>
		<li>7. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</li>
		<li>8. LOS SIMS: LA FAMILIA AL COMPLETO</li>
		<li>9. COUNTER STRIKE 1 ANTHOLOGY</li>
		<li>10. COUNTER STRIKE: SOURCE</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8">aDeSe</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los 100 juegos más vendidos en el último año (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 16:37:53 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16742" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/bolsa.jpg" class="centro" alt="bolsa.jpg" /></p>

	<p>Como prometí en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-i">el anterior post</a>, <strong>vamos directos del 50 al 1</strong>. Este puesto, el 50, no debe alarmar a Capcom pues su magnífico <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-analisis-de-devil-may-cry-4-para-ps3-esta-vez-si-senores-de-capcom"><strong>‘Devil May Cry 4’</strong></a> es muy reciente, y ya ha sobrepasado el millón de ventas, en cambio, la posición 49 para <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/17-analisis-de-los-sims-naufragos-a-buen-puerto"><strong>‘Los Sims 2: Náufragos’</strong></a> es bastante modesta. <strong>‘NBA Live 08’</strong> también está en la lista del 41 al 50, confirmando que sí, que los <strong>‘NBA 2K’</strong> pueden tener mejores críticas, pero venden menos.</p>

	<p>¿Qué encontramos del 40 al 31? Pues, títulos que están donde están por derecho propio como <strong>‘Thrillville: Off the Rails’</strong> (38), <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/25-mass-effect-primer-contacto"><strong>‘Mass Effect’</strong></a> (34), <strong>‘Rock Band’</strong> (32), <strong>‘Mario Party DS’</strong> (31), y que podrían estar en posiciones más altas. También vemos auténticas sorpresas como <strong>‘High School Musical: Makin’ the Cut!’</strong>, en exclusiva para DS y en el puesto 40. En el 36 aparece otro <strong>‘High School Musical’</strong>, esta vez para Wii y PS2. El éxito de <strong>‘Shrek the Third’ </strong>(33) es inexplicable, dado que ni la película ni el juego han sido del agrado de la mayoría.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para que veáis que España importa poco en este listado, en el puesto 30 se sitúa <strong>‘NCAA Football 08’</strong>. Más de millón y medio de ventas no son moco de pavo. Justo por delante está <strong>‘BioShock’</strong>, un juego que ha gustado a casi todo el mundo. Y de aquí al puesto 20, todos son viejos conocidos como <strong>‘Super Paper Mario’</strong>, <strong>‘MySims’</strong>, <strong>‘God of War II</strong>’ y… se ha colado en el puesto 24 <strong>‘Ratatouille’</strong>. Sin duda, ahora tendréis otra prueba de por qué se siguen haciendo licencias cinematográficas. Aunque fijaos: ‘God of War II’ sólo salió para PS2 y únicamente vendió un poco menos que ‘Ratatouille’ que apareció en nada menos que en ¡10 plataformas! No tantas como el último <strong>‘Harry Potter’</strong>, pero éste vendió más aupándose hasta el puesto 22, sólo un poco por debajo de un juego muchísimo más interesante <strong>‘Guitar Hero II’</strong> (aunque sólo contabilizan en esta lista las unidades vendidas para Xbox360).</p>

	<p>La posición número 20 de <strong>‘Forza Motorsport 2’</strong> no debe extrañar… Un gran juego que además venía incluido en uno de los packs de Xbox360 con más éxito. Por delante, un juego absolutamente decepcionante, la versión interactiva del último episodio de <strong>‘Piratas del Caribe’ </strong>(19). No extrañará a nadie que de aquí al número 10 encontremos juegos como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/02-algunos-detalles-de-mario-party-8-que-sigue-batiendo-records-de-ventas"><strong>‘Mario Party 8’</strong></a> o <strong>‘Spider-Man 3’</strong>, aunque no os esperábais seguro que también se colasen los <strong>Transformers</strong> y lo último de <strong>Tiger Woods</strong>. La <strong>lucha libre</strong> espectáculo y las aventuras olímpicas de <strong>Mario y Sonic</strong> nos llevan hasta el número 10: <strong>‘Brain Age 2’</strong>, sí, otro juego para mentes inquietas.</p>

	<p><strong>A partir de ahora, los superjuegos, el Top 10</strong>. <strong>‘Super Mario Galaxy’</strong> ocupa el número 9. Le sigue <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-assassins-creed-para-nintendo-ds-primeras-impresiones"><strong>‘Assassin’s Creed’</strong></a>. Atención con el adelantamiento hasta el puesto 7 de <strong>‘Pokemon Diamond/Pearl’</strong> para la Nintendo DS. Vale, este juego lleva desde abril. ¿Pero no habíamos quedado en que los Pokémon habían pasado de moda? El puesto número 6 se lo lleva otra franquicia clásica con su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/13-analisis-need-for-speed-prostreet-para-pc"><strong>‘Need for Speed: ProStreet’</strong></a>… Y atención, porque ésta es gorda… En el número 5 tenéis a <strong>‘Madden NFL 08’</strong>. Con las mismas ventas, 5,7 millones, se sitúa ligeramente por delante <strong>‘FIFA 08’</strong>.</p>

	<p>Los tres primeros deben ser juegos incontestables. Y lo son. El tercero es un título bomba: <strong><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/13-guitar-hero-iii-legends-of-rock-primeras-impresiones">‘Guitar Hero III: Legends of Rock’</a></strong>. Aunque nada comparado con el esperadísimo <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/30-halo-3-primeras-impresiones"><strong>‘Halo 3’</strong></a>, que llega hasta los ocho millones con una sola plataforma, la Xbox 360. Por último, el rey de los videojuegos (de momento) no es otro que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/22-call-of-duty-4-analisis-del-modo-campana"><strong>‘Call of Duty 4: Modern Warfare’</strong></a>. Un juegazo, sin duda, con un 94% de nota media y 8,3 millones de unidades vendidas.</p>

	<p>¿Conclusiones? Todas las que queráis. Para mí, lo más reseñable es que la PS2 se resiste a ser enterrada, y que las viejas franquicias pierden peso, pero siguen ahí, que es al fin y al cabo lo que importa en este negocio. Además, los juegos exclusivos (sobre todo los de Wii) son capaces de destronar a los multiplataformas. Interesante, ¿verdad?</p>

	<p>NOTA: En este estudio sólo se recogen las copias legales vendidas en Norteamérica y Europa Occidental entre el 1 de marzo de 2007 y el 1 de marzo de 2008.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9639&#38;Itemid=2">NextGen</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 11:42:34 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Nuestro nunca bien ponderado compañero de fatigas <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256">q256</a> nos presentaba en sociedad el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/04-el-libro-guinness-de-los-records-de-los-videojuegos"><strong>libro Guinness de los récords en materia de videojuegos</strong></a>. Ahora, gracias al sitio oficial de la publicación y a un post muy interesante de Nex-Gen hemos destripado algunos de los hitos más sonados.</p>

	<p>Empezamos por <strong>PlayStation</strong>. ¿Sabías que el juego más vendido en PlayStation es <strong>‘Gran Turismo’</strong>? Pues sí, con nada menos que 10,85 millones de unidades vendidas. Además, la cuarta edición de este juego es el que más coches presenta para tunear y conducir: 721 es la cifra mágica. Otros datos interesantes sobre PlayStation son las 28 variaciones del hardware que se comercializaron. Y por supuesto hay que hablar de PlayStation 2 y su superventas, <strong>‘GTA: Vice City’</strong>, con 15 millones de copias vendidas. De paso, decir que la franquicia GTA es la que más éxito ha obtenido en PS2, y de calle.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sobre <strong>Nintendo</strong>, con toda la experiencia que atesora esta compañía, se podrían escribir enciclopedias de récords. Vamos a ver los más llamativos sólo, porque si no, no terminaríamos nunca. Para empezar, tienen el videojuego con más ventas de toda la historia. Aquí hablan de <strong>&#8216;Super Mario Bros.&#8217;</strong> con 40 millones de copias en la consola NES, aunque tradicionalmente siempre se ha dicho que es la tercera parte del mismo juego la que más ventas ha cosechado. Esto es porque en el caso de la primera parte se han contabilizado las copias del juego incluidas con la consola. Por separado, con 17,2 millones de copias vendidas, la tercera parte es la que más ventas ha cosechado. También ostenta Nintendo el privilegio de contar con la primera versión cinematográfica de su carismático personaje insignia. Sí, se trata de ‘Super Mario Bros.’ . Y abandonamos al fontanero para comentar que es la primera compañía en cumplir 100 años, ya que Nintendo se creó en 1889, aunque lógicamente no desarrollaban consolas ni videojuegos, sino cartas. Además, según <a href="www.gamerankings.com">Gamerankings</a>, <strong>‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217; (N64)</strong>es el juego más valorado con un 97,613% y el segundo es, por supuesto, ‘Super Mario Galaxy’ (Wii), también de Nintendo.</p>

	<p>En cuanto a <strong>Xbox</strong>, se incluyen menos récords, y algunos son un tanto insólitos, como la mayor guerra de globos de agua perpetrada. Parece una broma, pero es verdad, y se montó para celebrar el lanzamiento de la Xbox 360 en Australia, con 2.849 personas y 51.400 globos. Sin embargo, hay temas más interesantes como que <strong>‘Gears of War’ </strong>se convirtió en el juego de nueva generación que más rápidamente se vendió en 2006 con 2 millones de copias vendidas en seis semanas. Aparte, mencionan detalles curiosos comoque  la banda sonora de <strong>‘Project Gotham Racing’ </strong>(con temas de varios artistas) es la más extensa: 90 canciones de nueve géneros distintos.</p>

	<p>No todo hace referencia a las grandes compañías. De hecho, hay récords para todos los gustos. Por ejemplo, se cita a la primera consola que vio la luz. Se trata de <strong>Magnavox Odissey</strong> y data de 1972. Funcionaba a pilas y a través de una tele, y aunque vendió muy pocas unidades, Nintendo la distribuyó en Japón en 1975. También hablan del primer PC, pero ¿no lo hemos oído ya suficientes veces?</p>

	<p>La verdad es que se encuentran curiosidades muy interesantes. Ni idea de que <strong>‘Street Fighter II’</strong> fue el primer juego en usar combos. Ahora que lo pienso, ¿qué título podría ser si no? Además, averiguamos la saga que más voces de famosos ha incorporado a sus títulos… De nuevo, ‘GTA’, con actores como Samuel L. Jackson, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, o el mismísimo Burt Reynolds.</p>

	<p>Y para darle un <strong>toque humano</strong>, dos nombres: Mie Kumagai y Víctor de León III. Ella fue la primera mujer al frente de un estudio de diseño de videojuegos en Sega. Y le debemos ‘Crazy Taxi’ y la serie ‘Virtua Tennis’ entre otros trabajos. Bravo por las mujeres con coraje para triunfar en un mundo masculine (y machista). En cuanto a Víctor de León III, alias LiL Poison, pues resulta que se trata del jugador professional que más joven ha debutado. Empezó a jugar a los dos años y a los cuatro ya estaba compitiendo.  Firmó contrato a los seis años… Y tiene unos padres que no se los merece.</p>

	<p><strong>(<a href="www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii">Continuará...</a>)</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Pong Out', otro ejemplo de multitarea]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-pong-out-otro-ejemplo-de-multitarea</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-pong-out-otro-ejemplo-de-multitarea</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Feb 2008 22:46:33 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15151" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/pongout.jpg" class="centro" alt="Pong Out" /><br />
Hay gustos de todo tipo, géneros de todo tipo y jugadores de todo tipo. Hay jugadores que quieren tener total libertad de movimientos, hay algunos incluso a los que esto mismo les aburre, que prefieren los juegos más lineales. </p>

	<p>Hace poco <a href="http://yonosoyfreak.wordpress.com/2008/02/22/super-mario-galaxy/">leía</a> sobre el componente multitarea que supone usar el nunchacu y el wiimote al mismo tiempo para realizar tareas diferentes en el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/30-cinco-razones-por-las-que-super-mario-galaxy-es-quizas-el-mejor-plataformas-de-la-historia">Super Mario Galaxy</a>. He de reconocer que me parece un reto interesante el uso de este recurso en los juegos. Implica un proceso lógico de aprendizaje por parte del jugador pero que se recompensa con creces gracias a un mayor nivel de inmersión en el propio juego.</p>

	<p><strong>Pong Out</strong> es un sencillo juego en flash que pone de manifiesto esto mismo. Se trata de una mezcla entre <strong>Pong</strong> y <strong>Breakout</strong> (o cualquier machacaladrillos). La gracia está en que se juega a ambos juegos a la vez. Se maneja el eje X del ratón para jugar al machacaladrillos y el eje Y para jugar al <strong>Pong</strong>. En gran medida la dificultad se encuentra en poner la atención a los dos juegos, ya que los 2 ejes hacen cosas diferentes y pueden ser manejados a la vez sin problemas. Se trata de un reto más para el jugador, una forma de poner a prueba su habilidad, algo que también haga de la experiencia algo más intenso y original. </p>

	<p>Ah! si os parece poca multitarea echadle un ojo a <a href="http://www.ugotgames.com/action/arcadia.php">Arcadia</a>.</p>

	<p>Juego | <a href="http://www.gamescheatcodes.co.uk/coolgames/pongout.htm">Pong Out</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Enero 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-enero-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-enero-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 11:36:23 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14979" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/NDS_MBT_Consola3.jpg" class="izquierda_sinmarco" alt="NDS_MBT_Consola3.jpg" /></p>

	<p>Recientemente se ha publicado por parte de <strong>aDeSe </strong>la lista de los juegos más vendidos en nuestro país en el pasado mes de enero.</p>

	<p>Destaca, ante todo, cómo <strong>el genero de los Training sigue colmando lo más alto de la clasificación</strong>, con títulos como &#8216;Más Brain Training&#8217; y &#8216;Brain Training&#8217; de Nintendo DS en los dos primeros puestos. En tercer lugar está otro clásico de los más vendidos, el género fútbol con con el &#8216;PES 2008&#8217; de PlayStation 2 ocupa el tercer lugar.</p>

	<p>Cómo se nota que las navidades están ahí para recordarnos cuánto de moda está entrenar nuestra mente en nuestro país. Lástima que pasadas unas dos o tres semanas, la mayoría de la gente acabe hasta el gorro de hablarle a una consola cuando va en el metro o el autobús y lo que resultaba ser muy &#8220;cool&#8221; acaba resultado patético. Aunque siempre podremos imaginar ser una mamá...<br />
</p><a name="more"></a><br />
Aquí tenéis el listado general, así como los juegos más vendidos en cada plataforma:</p>

	<p><strong>Total: </strong><br />
<strong>1. MAS BRAIN TRAINING (NDS)</strong><br />
2. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NDS)<br />
3. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PS2)<br />
4. SUPER MARIO GALAXY (WII)<br />
5. ASSASSIN&#8217;S CREED (PS3)<br />
6. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PS3)<br />
7. IMAGINA SER MAMA (NDS)<br />
8. BIG BRAIN ACADEMY (WII)<br />
9. NEW SUPER MARIO BROS. (NDS)<br />
10. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008 (PS2)</p>

	<p><strong>PlayStation 3:</strong><br />
<strong>1. ASSASSIN&#8217;S CREED</strong><br />
2. PRO EVOLUTION SOCCER 2008<br />
3. UNCHARTED: EL TESORO DE DRAKE<br />
4. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE<br />
5. NEED FOR SPEED: PRO STREET<br />
6. FIFA 08<br />
7. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008<br />
8. RATCHET &#38; CLANK: ARMADOS HASTA LOS DIENTES<br />
9. MEDAL OF HONOR: AIRBORNE<br />
10. KANE &#38; LYNCH: DEAD MEN</p>

	<p><strong>Wii:</strong><br />
<strong>1. SUPER MARIO GALAXY</strong><br />
2. BIG BRAIN ACADEMY<br />
3. WII PLAY<br />
4. LINK&#8217;S CROSSBOW TRAINING + WII ZAPPER<br />
5. RAYMAN RAVING RABBIDS 2<br />
6. MARIO PARTY 8<br />
7. RESIDENT EVIL: THE UMBRELLA CHRONICLES<br />
8. THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS<br />
9. GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK + GUITARRA<br />
10. TRIIVIIAL</p>

	<p><strong>Xbox 360:</strong><br />
<strong>1. ASSASSIN&#8217;S CREED</strong><br />
2. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE<br />
3. HALO 3<br />
4. PRO EVOLUTION SOCCER 2008<br />
5. GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK + GUITARRA<br />
6. MASS EFFECT<br />
7. NEED FOR SPEED: PRO STREET<br />
8. PROJECT GOTHAM RACING 4<br />
9. GEARS OF WAR<br />
10. FIFA 08</p>

	<p><strong>PlayStation 2:<br />
1. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</strong><br />
2. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008<br />
3. SINGSTAR LATINO + 2 MICROFONOS<br />
4. NEED FOR SPEED: PRO STREET<br />
5. FIFA 08<br />
6. LOS SIMPSON &#8211; EL VIDEOJUEGO<br />
7. SINGSTAR LATINO<br />
8. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM<br />
9. LOS SIMS 2: NAUFRAGOS<br />
10. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3</p>

	<p><strong>PSP:<br />
1. FIFA 08</strong><br />
2. LOS SIMPSON &#8211; EL VIDEOJUEGO<br />
3. TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM<br />
4. LOS SIMS 2: NAUFRAGOS<br />
5. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008<br />
6. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES<br />
7. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM<br />
8. DAXTER PRECIO PLATINUM<br />
9. MOTO GP PLATINUM<br />
10. CRASH: LUCHA DE TITANES</p>

	<p><strong>NDS:<br />
1. MAS BRAIN TRAINING</strong><br />
2. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA<br />
3. IMAGINA SER MAMA<br />
4. NEW SUPER MARIO BROS.<br />
5. PRACTISE ENGLISH &#8211; INGLES PARA EL DIA A DIA<br />
6. THE LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS<br />
7. MARIO PARTY DS<br />
8. TRAINING FOR YOUR EYES<br />
9. IMAGINA SER DISEÑADORA DE MODA<br />
10. MI EXPERTO EN VOCABULARIO</p>

	<p><strong>PC:<br />
1. IMPERIVM CIVITAS II</strong><br />
2. BRAIN TRAINER 2<br />
3. SOMBRAS DE GUERRA: LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA<br />
4. SPARTA: LA BATALLA DE LAS TERMÓPILAS<br />
5. LOS SIMS 2: BON VOYAGE<br />
6. IMPERIVM CIVITAS PREMIUM<br />
7. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)<br />
8. PRO EVOLUTION SOCCER 2008<br />
9. LOS SIMS 2 DELUXE<br />
10. WORLD OF WARCRAFT &#8211; BATTLE CHEST</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.adese.es/web/top.asp?cod_tipo=8">Adese</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lo mejor del 2007 en VidaExtra: mejor juego de Aventuras/Plataformas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-juego-de-aventurasplataformas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-juego-de-aventurasplataformas</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2008 12:41:43 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13760" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/smg.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy, mejor juego de Aventuras/Plataformas" /></p>

	<p>Estaba más que cantado. Si había una categoría en la que el ganador estaba prácticamente asegurado de antemano, ésa era la que engloba a los juegos de Aventuras y Plataformas. Y no porque hayan habido pocos títulos de calidad entre los que elegir a la hora de votar, desde luego, sino porque la nueva entrega de la célebre saga <strong>&#8216;Super Mario&#8217; </strong>se ha situado a años luz de sus competidores. A las pruebas me remito:</p>

	<p><strong>1. Super Mario Galaxy (69,62% &#8211; 1.666 votos)</strong><br />
2. Uncharted: el tesoro de Drake (9,53% &#8211; 228 votos)<br />
3. Metroid Prime 3: Corruption (6,98% &#8211; 167 votos)<br />
4. Ratchet &#38; Clank: armados hasta los dientes (6,18% &#8211; 148 votos)<br />
5. Los Simpsons: El Videojuego (5,60% &#8211; 134 votos)<br />
6. Super Paper Mario (2,09% &#8211; 50 votos)</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image13762" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/estadisticas.png" class="centro_sinmarco" alt="Resultados de la encuesta" /></p>

	<p>Con casi un 70% de los votos realizados,<strong> &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; </strong>ha conseguido la victoria más abultada de las once categorías que os propusimos, quedándose el resto de títulos con resultados apenas testimoniales que, en el mejor de los casos, no llegan al 10% de &#8216;Uncharted: El tesoro de Drake&#8217;. Y si me preguntáis mi opinión, os diré que sin duda alguna merece este puesto de honor que le habéis otorgado.</p>

	<p>Considerado por Gamespot como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/31-el-mejor-del-ano-segun-gamespot">mejor juego del año</a>, así como por un humilde servidor, el viaje intergaláctico del fontanero bigotudo ha llevado a la serie hasta los máximos niveles de calidad, situándose como una de las mejores aventuras de Mario que se han visto. Probablemente no consiga sobreponerse a &#8216;Super Mario 64&#8217; por el poder nostálgico que éste conlleva, pero globalmente no cabe ninguna duda de que es un juego francamente superior.</p>

	<p>Miyamoto ha sabido reinventar la rueda, mezclando a partes iguales los aspectos tradicionales de la franquicia y las novedades jugables para dar lugar a un juego que resulta al mismo tiempo clásico y original, pero ante todo, divertido hasta decir basta.</p>

	<p>Al echar un vistazo al resto de los resultados, vemos que, como ya he dicho antes, sólo &#8216;Uncharted&#8217; consigue desmarcarse un poco del resto de competidores, aunque no negaré que esperaba que éste recibiera algún voto más por parte de los poseedores de PlayStation 3. Muy igualados los resultados para &#8216;Metroid Prime 3&#8217;, &#8216;Ratchet &#38; Clank&#8217; y &#8216;Los Simpsons&#8217;, todos en la franja de los 130-160 votos, y finalmente queda descolgado de la lista &#8216;Super Paper Mario&#8217;, con tan sólo 50 votos.</p>

	<p>Lo mejor de 2007 en VidaExtra, hasta el momento:<br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/01-lo-mejor-del-2007-en-vidaextra-mejor-juego-de-accion">Mejor juego de Acción</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El mejor del año... según Gamespot]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/31-el-mejor-del-ano-segun-gamespot</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/31-el-mejor-del-ano-segun-gamespot</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Dec 2007 09:52:27 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="izquierda" id=image13747 alt=oscar1.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/12/oscar1.jpg" />Avisados estáis, a nadie le va a pillar por sorpresa la decisión de los redactores de <strong>Gamespot</strong>. <strong>El mejor juego </strong>es el que todos los demás portales y blogs han escogido como vencedor de todas las porras desde que viera la luz. Sin embargo, un vistazo a los nominados nos da una idea de lo complicada que, a priori, tendría haber resultado la elección.</p>

	<p>La lista de los diez títulos que llegaron a la final se componía de estas exquisiteces: <strong>&#8216;Bioshock&#8217;, &#8216;Call of Duty 4&#8217;, &#8216;Crysis&#8217;, &#8216;Forza Motorsport 2&#8217;, &#8216;God of War 2&#8217;, &#8216;Halo 3&#8217;, &#8216;Rock Band&#8217;, &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, &#8216;The Orange Box&#8217;</strong> y <strong>&#8216;World in Conflict&#8217;.</strong></p>

	<p>Aquí cada uno echará en falta su juego favorito. Algunos se lamentarán de la ausencia de &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;; otros echarán de menos bombazos como &#8216;Guitar Hero III&#8217; o continuaciones de sagas ultrapopulares como es el caso de &#8216;Need for Speed&#8217; o &#8216;Final Fantasy&#8217;. Pero había que elegir diez. Hasta ahí nada que objetar.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin embargo, sí que se puede analizar por qué todos sabíamos de antemano el ganador. Independientemente de su calidad, ojo. Y un aviso, este análisis no trata de tirar por tierra una decisión complicada (eso del mejor juego nunca será objetivo). El grupo de redactores y editores de Gamespot, como el de Vida Extra, puede opinar lo que le venga en gana. Pero veamos si estamos de acuerdo en la deconstrucción de los hechos. Luego, tenéis a vuestro alcance los comentarios para desmontar mis apreciaciones. Si puede ser con comentarios constructivos, mejor, que la Navidad me ablanda.</p>

	<p>Veamos, los juegos de PC ya no son tan populares como tiempo atrás. Por tanto, no venden tanto. Se habla menos de ellos, y quedan siempre en un segundo plano, a pesar de que los jugones de PC son, con diferencia, los más fieles a su hobby favorito. Por tanto, nos cargamos todos los juegos de PC de la lista. Nos quedan siete.</p>

	<p>¿Un juego de carreras como ganador? Imposible: nos quedan seis. De los que restan, las continuaciones tienen todos los números para perder. El número uno debe ser original, algo jamás visto. Por tanto, nos quedan dos juegos: &#8216;Rock Band&#8217; y &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;. ¿Y cuál ha sido el juego que tantas voces han alzado hasta el primer puesto no sólo de este año sino de toda la historia de los videojuegos? ¿La consola más en boga? ¿El personaje más carismático de todos los cientos de miles? En efecto, el nuevo Super Mario es el elegido.</p>

	<p><img class="centro" id=image13745 alt=supermariogalaxy.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/12/supermariogalaxy.jpg" /></p>

	<p>Ya lo apunté al principio: La de Gamespot es una decisión respetable que no gustará a todos. Ni tiene por qué hacerlo. Y respecto a esta reflexión sobre los mecanismos que han llevado al conocido portal de videojuegos a elegir un ganador&#8230; ¡Es vuestro deber cuestionarla! Felices fiestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/best-of/gameoftheyear/index.html?page=2">Gamespot</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Cinco razones por las que 'Super Mario Galaxy' es (quizás) el mejor plataformas de la historia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/30-cinco-razones-por-las-que-super-mario-galaxy-es-quizas-el-mejor-plataformas-de-la-historia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/30-cinco-razones-por-las-que-super-mario-galaxy-es-quizas-el-mejor-plataformas-de-la-historia</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Nov 2007 13:16:33 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13272" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smg.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p>Hace unos días nuestro compañero invitado <a href="http://www.xataka.com/autor/sacha-fuentes">Sacha Fuentes</a> nos daba sus <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/27-super-mario-galaxy-analisis">impresiones pormenorizadas</a> acerca del recién publicado <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>, pero ahora que yo también he tenido la oportunidad de viajar de planetoide en planetoide controlando al bigotudo fontanero, me gustaría dar unos cuantos apuntes acerca del título.</p>

	<p>Y es que mucho se ha hablado de las extraordinarias notas que ha recibido, las cuales llegaron a situarlo como el juego <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/19-super-mario-galaxy-considerado-el-mejor-juego-de-la-historia">mejor valorado de la historia</a> según GameRankings, superando pues al legendario &#8216;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217;. Al final, la gran cantidad de análisis ha hecho que quede en segundo puesto con un <a href="http://www.gamerankings.com/htmlpages2/915692.asp">97,5%</a>, una décima por debajo del estreno de Link en Nintendo 64.</p>

	<p>Esto le sitúa como el mejor plataformas de la historia, superando entre otros al inolvidable &#8216;Super Mario 64&#8217;. Pero, ¿de verdad es esta aventura merecedora de tal calificativo? Pues en la modesta opinión del que suscribe, sí. Naturalmente, semejante afirmación ha de venir acompañada de razones de peso que la sustenten, y para eso estoy aquí. Estas son las cinco razones por las que considero que &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; es el mejor juego de plataformas que se ha visto:</p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>1) Extraordinario diseño de niveles</strong></p>

	<p>Sin duda, es el gran punto fuerte del juego, y el que lo diferencia del resto de sus competidores, poniéndolo un punto por encima del resto. Cuando sólo había visto imágenes y vídeos del título, la mayor duda que me acechaba era si este sistema de niveles pequeños, en comparación con las enormes pantallas a explorar que encontrábamos en sus predecesores, no iba a suponer una pérdida de profundidad. ¡Pero todo lo contrario!</p>

	<p>Hasta el más pequeño de los asteroides cuenta con infinidad de posibilidades a lo largo y ancho de su superficie, y el hecho de poder girar alrededor de ellos le añade una nueva dimensión jugable que hasta ahora no había sido vista en ningún título. El esmero e inteligencia con que cada uno de ellos está diseñado supone un verdadero reto tras otro, a cual más divertido.</p>

	<p><img id="image13275" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smg03.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p><strong>2) En la variedad está el gusto</strong></p>

	<p>Pero claro, el que estos astros estuvieran bien diseñados no serviría de gran cosa si, a la larga, acabaran todos siendo lo mismo. Sin embargo, podéis estar seguros de que eso no es algo de lo que tengamos que preocuparnos lo más mínimo, pues cada nuevo planeta, por minúsculo que sea, es un verdadero ejercicio de creatividad que se presenta ante nosotros, para seguir sorprendiéndonos por muchas horas de juego que llevemos.</p>

	<p>Desde el interior de una gigantesca cápsula de cristal que refleja a la perfección la luz que le rodea, hasta un planeta cuyo suelo son moldes para hacer pasteles que no dejan de moverse obligándonos a no poder estar parados ni una milésima de segundo para evitar caer al vacío, la disparatada variedad de situaciones que tendremos que afrontar no tiene igual.</p>

	<p><img id="image13274" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smg02.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p><strong>3) Cuidando hasta el más mínimo detalle</strong></p>

	<p>&#8216;Super Mario Sunshine&#8217; ya era un título extraordinariamente detallado, otorgando a la isla Delfino multitud de minucias que la dotaban de una notable sensación de vida. Sin embargo, ese nivel de detallismo se ha llevado al máximo con este imprescindíble título de Wii, marcando con ello la diferencia entre un grandísimo juego y una obra magistral.</p>

	<p>Cada planeta de cada galaxia cuenta con elementos que lo diferencian claramente del resto, plagándolos de guiños que como poco te harán sonreír, y que en algunos casos llegarán a dejarte boquiabierto. Ver cómo el sol se pone en un enorme planeta distante que actúa de fondo de pantalla mientras saltamos sobre la cabeza de un goomba cualquiera es todo un espectáculo.</p>

	<p><img id="image13276" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smg04.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p><strong>4) Un control como Dios manda</strong></p>

	<p>El rocambolesco diseño de algunos niveles te hace pensar que te será literalmente imposible superarlos cuando los ves por primera vez, por muy bien que lo hagas. Sin embargo, Nintendo ha diseñado un control de precisión milimétrica que no muestra el más mínimo punto débil, y que nos hace poner a Mario exactamente donde queramos, todo ello aderezado con unas cámaras que apenas fallan aun a pesar de lo difícil que llegamos a ponérselo al dar vueltas y vueltas a un planeta.</p>

	<p>Pero no sólo eso, sino que este control combina a la perfección la jugabilidad clásica de un buen plataformas con el novedoso control de Wii. Muchas compañías están cometiendo con el wiimote el error de pensar que basta con sustituir la función de un botón por un movimiento del mando para adaptar un juego a Wii, pero eso no funciona. &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; es una demostración de cómo deben hacerse las cosas con este controlador.</p>

	<p><img id="image13277" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smg05.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p><strong>5) La reinvención del clásico</strong></p>

	<p>Al final, la clave está en que, por mucho que estos impresionantemente originales niveles o estas novedades jugables nos sorprendan, la sensación de estar jugando a un &#8216;Mario&#8217; de los de toda la vida no desaparece ni por un segundo. Y no me refiero sólo al uso de las típicas vocecitas agudas y la recolección de estrellas, sino al carisma que se desprende por cada uno de los rincones de esta galaxia.</p>

	<p>Probablemente no pueda desbancar a &#8216;Super Mario 64&#8217; en nuestros corazones desde un punto de vista nostálgico, pero que no os quepa duda de que este &#8216;Galaxy&#8217; supera prácticamente en todos los puntos al pionero de las plataformas en la tercera dimensión. Sin lugar a dudas, un juego por el cual merece la pena comprarse una Wii, y por supuesto uno que todos sus usuarios deberían adquirir.</p>

	<p><img id="image13273" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smg01.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://ms2.nintendo-europe.com/supermariogalaxy/esES/index.html">Super Mario Galaxy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Super Mario Galaxy: análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/27-super-mario-galaxy-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/27-super-mario-galaxy-analisis</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 11:08:21 GMT</pubDate>
      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[	<p><object height="350" width="425"><param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/YoJrXicSey"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://zappinternet.com/v/YoJrXicSey" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" height="337" width="450"></embed></object></p>

	<p><a href="http://www.zappinternet.com/video/YoJrXicSey/Super-Mario-Galaxy">Enlace al vídeo</a></p>

	<p>¿Porqué no manda Mario a la princesa Peach a la porra y se ahorra los líos en que le mete? Pues por que nos quedaríamos sin esos pedazo de juegos con que nos sorprende Nintendo periódicamente.</p>

	<p><strong>Super Mario Galaxy</strong> ha sido uno de los lanzamientos más esperados para la Wii. Era raro que no se adjuntara un juego de Mario al ponerse a la venta la consola, pero desde Nintendo han querido aprovechar bien este año que han tenido para acabar de desarrollar el juego y ofrecer un gran título.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Baste decir que si te gustó Super Mario 64 o Super Mario Sunshine dejes de leer ahora mismo este artículo, te vayas a la tienda y te compres <strong>Super Mario Galaxy</strong>. ¿Qué no tienes la Wii? Pues aprovecha y cómpratela. Este es el juego por el que vale la pena disponer de la consola de Nintendo.</p>

	<p>Como la mayoría de los títulos de Mario, este es un juego de plataformas, pero no son plataformas convencionales. Si Mario empezó en 2D y evolucionó al 3D, en <strong>Super Mario Galaxy</strong> se puede decir que ha ido un paso más allá al añadirse el efecto de la gravedad en los movimientos que hagamos. Así podremos estar en un planeta en la parte superior, inferior, boca abajo, saltar entre las dos partes del planeta,... Y aunque de buenas a primeras pueda parecer un poco extraño, en seguida se hace uno con el modo de funcionamiento.</p>

	<p>El <strong>modo de control</strong> del juego es bastante intuitivo. Nos moveremos por los mundos con el joystick analógico del nunchuk, mientras el Wiimote nos servirá para realizar algunas acciones, como recoger <em>polvo de estrellas</em> o atacar a los enemigos. Pero el Wiimote también se aprovecha en algunas fases especiales, en el que el control varía un poco. Por ejemplo, una de ellas consiste en hacer <em>raying</em>, que en contra de lo que pueda parecer no tiene ninguna relación con las drogas. Se trata de una carrera en un circuito de agua sobre una raya, la cual controlaremos inclinando convenientemente el Wiimote.</p>

	<p>El <strong>objetivo</strong> es rescatar a la princesa, que ha sido secuestrada por Bowser (como siempre, vamos). Para ello, necesitamos recoger una serie de estrellas que serán las que nos permitan dar alcance a la nave de Bowser a través del universo. Estas estrellas están repartidas en diversas galaxias y deberemos realizar diversas acciones para poder conseguirlas.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/smgalaxy_01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En el apartado gráfico, y a pesar de lo que pudiera parecer en la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/26-comparativa-entre-super-mario-sunshine-y-super-mario-galaxy">comparativa con Mario Sunshine</a> se ha mejorado mucho. Los gráficos son excelentes: coloridos y bonitos de ver. Nunca a Mario se le ha visto tan bien. Las texturas de los objetos son muy buenas (siempre con el ambiente que rodea a Mario, nada de hiperrealismo), la luz está muy lograda y los efectos de agua son increíblemente reales.</p>

	<p>Las diferentes galaxias son muy variadas, nada de un montón de mundos prácticamente idénticos. Se nota que se lo han currado un montón para ofrecer variedad y calidad, de forma que no nos aburriremos. El que esperase un montón de miniplanetas redonditos y saltos de uno a otro estaba equivocado. Alguno encontraremos, pero la acción en general es muy variada.</p>

	<p>Contribuye a ello también el hecho de poner disfrazar a Mario de diversos personajes, que le otorgarán algunas habilidades: abeja, que permite volar, fantasma, para atravesar paredes, muelle, con grandes saltos,...</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/boo_mario.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Otra parte en la que se ha mejorado mucho es <strong>la música</strong>, muy conseguida, y que otorga una ambientación única. Temas clásicos y no tan clásicos con orquestación nos acompañarán durante todo nuestro recorrido, y lo hacen muy bien. Como en todos los juegos de Mario las referencias a los anteriores y al &#8220;imaginario Mario&#8221; son constantes, tanto en la música como en personajes y gráficos en distintas partes del juego.</p>

	<p>En fin, tampoco quiere enrollarme mucho más. ¿Es este <strong>el mejor juego de la historia</strong>? Pues depende, para algunos sí y para otros no, pero desde luego es el juego imprescindible ahora mismo para la Wii. La única pega que le pondría es que, excepto una pantalla, está resultando bastante fácil, pero espero que en galaxias más lejanas la cosa se ponga más complicada.</p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Comparativa entre 'Super Mario Sunshine' y 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/26-comparativa-entre-super-mario-sunshine-y-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/26-comparativa-entre-super-mario-sunshine-y-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2007 08:36:06 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28234"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28234" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Curioso, cuando menos, me ha resultado este vídeo de <a href="http://www.gametrailers.com">Gametrailers</a> en el que se compara el que ya es <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/19-super-mario-galaxy-considerado-el-mejor-juego-de-la-historia">considerado por algunos como el mejor juego de la historia</a>, <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>, con su inmediato predecesor, <strong>&#8216;Super Mario Sunshine&#8217;</strong>.</p>

	<p>Lo que queda patente tras visionar ambos juegos a la vez es que la evolución gráfica no ha sido tan notable como en principio cabría pensar, aunque &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; cuenta con mejores efectos de luz y partículas y una carga poligonal mayor. Pero los méritos de este título no se encuentran en el apartado gráfico ni en el jugable (ya que practicamente cualquier Mario es sobresaliente en lo que atañe al control), sino en el cuidado puesto en cada uno de los escenarios y en la ambientación del mismo, que rescata lo mejor de los Marios clásicos y los traslada a un universo completamente nuevo (literalmente).</p>

	<p>El vídeo es una perfecta muestra de como dos juegos que, en principio, para un no iniciado podrían parecer iguales, han tenido sin embargo una acogida entre los jugadores totalmente distinta.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/28234.html">Galaxy vs. Sunshine Comparison (Gametrailers)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy' considerado el mejor juego de la historia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/19-super-mario-galaxy-considerado-el-mejor-juego-de-la-historia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/19-super-mario-galaxy-considerado-el-mejor-juego-de-la-historia</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Nov 2007 15:30:35 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13086" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/super_mario_galaxy.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p>Es unánime. <strong>Miyamoto</strong> ha cumplido. Al menos en lo que a la prensa especializada se refiere. <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong> se ha convertido, por derecho propio y según la puntuación promediada de gamerankings, en el mejor juego de la historia, que se dice pronto.</p>

	<p>Según <a href="http://www.gamerankings.com/">Gamerankings</a>, web especializada en recopilar análisis y puntuaciones de casi todos los grandes medios especializados, el nuevo juego de Mario ha conseguido una puntuación promedio de 97.8 sobre 100, lo que lo convierte actualmente en el mejor videojuego de la historia.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y es que Miyamoto ha conseguido una vez más lo que parecía imposible. Llevar las aventuras de Mario a una nueva dimensión. Tras su espectacular debut tridimensional con <strong>&#8216;Super Mario 64&#8217;</strong>, y el descafeinado (aunque igualmente loable) &#8216;Super Mario Sunshine&#8217;, la nueva entrega de Mario consigue innovar una vez más.</p>

	<p>El secreto está en el inteligente uso que el juego hace la ambientación del mismo. De este modo, cada nuevo mundo, cada galaxia, propone una experiencia diferente al anterior. Esto, sumado al efecto de la gravedad, y a la desaparición de los mundos &#8220;planos&#8221; (aquí, tan pronto podemos estar caminando sobre la superficie de un planeta como encontrarnos cabeza abajo en la cara opuesta) lo convierten en un título tremendamente innovador.</p>

	<p>Lo paradójico es que su innovación no deriva de la utilización del mando de la Wii, aunque hace buen uso de las características del mismo, sino del planteamiento del juego, que nos lleva a explorar un universo entero, sacando a mario del mundo Champiñón pero, a la vez, transmitiendo el espíritu clásico de la saga.</p>

	<p>La verdad es que en los últimos días he leído muchos análisis sobre &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, y la opinión general es muy positiva. El largamente conocido como <strong>&#8216;Mario 128&#8217;</strong> ha cumplido y superado las expectativas de muchos. Miyamoto ha vuelto a hacerlo, ha vuelto a revolucionar el mercado de los videojuegos. <strong>Mario ha vuelto</strong>.</p>

	<p>Gracias a <strong>Xhartas</strong> por el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamerankings.com/">Gamerankings</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Super Mario Galaxy vende en Japón 250.000 unidades en una semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/09-super-mario-galaxy-vende-en-japon-250000-unidades-en-una-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/09-super-mario-galaxy-vende-en-japon-250000-unidades-en-una-semana</guid>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 00:01:17 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12931" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/smgalaxy.jpg" class="centro" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p>Llegó, vió... y venció ¿alguien esperaba lo contrario de este juego? <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong> lleva tan sólo una semana a la venta en Japón y ya ha vendido 250.000 unidades, colocándose en el primer puesto de la lista de los juegos más vendidos de <strong>Wii</strong> esta semana.</p>

	<p>Si las ventas de por sí no os parecen demasiados sorprendentes, basta decir que &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; ha vendido tanto como los otros nueve juegos del top 10 de ventas en Japón&#8230; juntos. Desde luego, eso sí que es un buen <em>despegue</em>.</p>

	<p>Aunque a mí lo que más me sorprende de dicha lista es que el segundo puesto sea para un juego de Xbox 360 (consola con un volumen de ventas muy modesto en el país nipón).</p>

	<p>Podéis ver la lista completa después del salto:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>1. Super Mario Galaxy (Wii)<br />
2. Ace Combat 6: Fires of Liberation (360)<br />
3. Final Fantasy Tactics A2 (DS)<br />
4. Super Robot Wars Scramble Commander the 2nd (PS2)<br />
5. DS Literature Collection (DS)<br />
6. DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (DS)<br />
7. Wii Sports (Wii)<br />
8. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS)<br />
9. World Soccer Winning Eleven DS: Goal to Goal (DS)<br />
10. Pokemon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (DS)</p>

	<p>Tras un periodo de sequía preocupante para la consola de Nintendo, &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; es el estandarte que promete reconciliar a los usuarios de Wii con su consola. Veremos lo que ocurre cuando se lance en Europa y EE.UU., territorios donde la competencia con XBox 360 es mucho mayor.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2007/11/08/super-mario-galaxy-sells-250k-first-week-in-japan/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[A una semana de 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/08-a-una-semana-de-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/08-a-una-semana-de-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Nov 2007 01:44:14 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27505"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27505" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ya no queda nada para la llegada de<strong> &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>, así que vamos a aprovechar la última oportunidad de generar un poco de <em>hype</em> al respecto&#8230; Vale, era una broma. Fuera de coñas ya, a una semana de que el indiscutible rey de las plataformas vuelva al que es su género por excelencia, cinco años después de protagonizar el refrescante &#8216;Super Mario Sunshine&#8217;, merece la pena echar un vistazo al recibimiento que el título ha tenido al otro lado del charco.</p>

	<p>Y es que realmente llama la atención ver cómo, basándose en el recuento de 8 análisis, Gamerankins muestra actualmente una <a href="http://www.gamerankings.com/htmlpages2/915692.asp">nota media de 96.6 %</a> para el mismo. Entre todas ellas, destaca con especial fuerza el <a href="http://www.gamespot.com/wii/action/supermario128/review.html?sid=6182474">9.5</a> que le ha &#8220;cascado&#8221; GameSpot, destacando el maravilloso diseño de sus niveles, su preciso control y su brillante presentación, asegurando que es un juego que encantará hasta a quien no guste del fontanero.</p>

	<p>Matt Casamassina ha ido aún más lejos, y en su análisis para IGN le ha dado un <a href="http://wii.ign.com/articles/833/833298p1.html">9.7</a> de nota, asegurando que es la combinación casi perfecta entre los valores de los plataformas clásicos y los conceptos modernos de diseño, nombrándolo como un <strong>digno sucesor del inolvidable &#8216;Super Mario 64&#8217;</strong>. Ahí es nada.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Echar un vistazo al resto de análisis publicadas es más de lo mismo: el <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=86873">10</a> de Eurogamer, el <a href="http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164124">9.5</a> de 1UP, el <a href="http://www.gamepro.com/nintendo/wii/games/reviews/144948.shtml">5 sobre 5</a> de Gamepro, el <a href="http://www.gameinformer.com/Games/Review/200712/R07.1106.1825.05910.htm">9.75</a> de GameInformer, <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175014">etc</a>. <a href="http://www.deeko.com/nintendo_wii/reviewDetail.asp?id=921">etc</a>. Absolutamente todas están de acuerdo en señalar que se trata del mejor juego del catálogo de Wii, y uno de los mejores plataformas visto hasta la fecha. Que no os quepa duda: Miyamoto y compañía lo han vuelto a hacer.</p>

	<p>Si aún queda algún poseedor de la consola de Nintendo que esté dudando el hacerse con él cuando salga a la venta el próximo día 16 (aunque ya sepamos que, con toda probabilidad, estará puesto en los estantes uno o dos días antes), ya puede ir convenciéndose y sacando dinero de donde sea para comprarse una copia. Y si hay alguien que esté buscando una buena excusa para adquirir una Wii, difícilmente va a encontra una mejor que ésta. Sigue siendo el rey.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27502"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27502" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://supermariogalaxy.com/">Super Mario Galaxy</a><br />
Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/27505.html">Space Chaos Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/27502.html">Color Bomb Gameplay</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Luigi será un personaje jugable en 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/01-luigi-sera-un-personaje-jugable-en-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/01-luigi-sera-un-personaje-jugable-en-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Thu, 01 Nov 2007 12:02:03 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12818" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/mario_luigi.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Mario y Luigi" />Tras el paso de Mario a las tres dimensiones con &#8216;Super Mario 64&#8217;, el hermano del fontanero fue degradado de mero segundón a ni siquiera aparecer en el juego. Es cierto que se le otorgó un juego propio para lucimiento personal en GameCube (el infravalorado &#8216;Luigi&#8217;s Mansion&#8217;) pero su rol como segundo de a bordo en las aventuras de su hermano fue cancelado. Por ello, esta noticia contentará a los fans del hermano de Mario.</p>

	<p>Y es que, según la guía oficial de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>, será posible jugar con Luigi en el juego. Para ello, debemos terminar primero el juego con Mario, consiguiendo las 120 estrellas y completando todas las misiones de las monedas púrpura. Una vez conseguido, y tras derrotar a Bowser por segunda vez, se desbloqueará la posibilidad de jugar con el hermano de Mario.</p>

	<p>Esto no sólo ofrece un aliciente para jugar el juego de nuevo, sino que cambia la forma de hacerlo, ya que Luigi es más rápido y salta más alto que Mario, aunque es algo más difícil de controlar, al igual que ocurría en otros juegos de la saga como &#8216;Super Mario Bros. 2&#8217;.</p>

	<p>En fin, una gran noticia para los que echaban de menos al hermano del fontanero&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/spoiler/hidden-playable-character-in-mario-galaxy-revealed-317469.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos vídeos de 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/19-nuevos-videos-de-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/19-nuevos-videos-de-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:12:56 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26683"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26683" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Hoy si que ha empezado bien el día, ya que nada más despertar me he encontrado con un aluvión de nuevos vídeos de uno de los lanzamientos más esperados de Wii. Por supuesto, estoy hablando de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>.</p>

	<p>Entre las novedades, podremos ver en acción nuevos powerups, como al ya mencionado Boo Mario, un Mario de hielo al estilo &#8216;Silver Surfer&#8217;, el clásico Mario fuego, que recupera la habilidad de lanzar bolas de fuego con mejor pinta que nunca, y una especie de Mario-muelle capaz de saltar a grandes alturas&#8230; </p>

	<p>El vídeo que abre esta entrada es el tráiler japonés del juego. Os dejo un par de vídeos de gameplay después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En el primer vídeo, podremos ver a Mario recorriendo un planeta habitado por fantasmas, en homenaje a las viejas casas de fantasmas de &#8216;Super Mario World&#8217;:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26679"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26679" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>En este segundo vídeo Mario se sumergirá en un paradisiaco planeta acuático:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26680"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26680" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/game/2660.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo tráiler de 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/15-nuevo-trailer-de-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/15-nuevo-trailer-de-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Oct 2007 15:27:19 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jJv0_nXmAyw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jJv0_nXmAyw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Sorprendentemente, este tráiler no visto hasta ahora ha aparecido en exclusiva en <a href="http://www.amazon.com/gp/product/B000FQ9QVI">Amazon.com, en la página de reserva del juego</a>. En él podremos ver nuevos mundos y escenarios del juego, y confirmar que probablemente <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong> se convertirá en el auténtico sustituto de &#8216;Super Mario 64&#8217;.</p>

	<p>Y es que a medida que aparecen nuevos vídeos el juego se acerca más y más a lo que debe ser un Mario. En el tráiler podremos ver elementos clásicos como las barras de fuego del primer &#8216;Super Mario Bros.&#8217; o los torbellinos de &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;. Elementos que, tras reaparecer en &#8216;New Super Mario Bros.&#8217; para Nintendo DS, ahora llegan a las tres dimensiones para evocar una vez más el espíritu del plataformas clásico. Mario ha vuelto, señores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/new-super-mario-galaxy-trailer-courtesy-of-amazon-49074.phtml">Destructoid</a>, <a href="http://www.amazon.com/gp/product/B000FQ9QVI">Amazon</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Reserva 'Super Mario Galaxy' y llévate un regalo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/09-reserva-super-mario-galaxy-y-llevate-un-regalo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/09-reserva-super-mario-galaxy-y-llevate-un-regalo</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Oct 2007 17:25:39 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12436" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/mariogalaxycoin.jpg" class="derecha" alt="Moneda de Mario Galaxy" />Al menos, eso es lo que ocurre en EE.UU., donde, al realizar una reserva para uno de los títulos más esperados de Wii, <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>, los compradores reciben una moneda conmemorativa de regalo.</p>

	<p>Las buenas ventas de las llamadas <em>ediciones de coleccionista</em> que se lanzan de muchos videojuegos están demostrando ser una excelente manera de atraer a los compradores originales y luchar contra la piratería de forma no instrusiva. Sin embargo, es la primera vez que veo este tipo de regalos tan solo por realizar la reserva del juego.</p>

	<p>Me refiero a regalos venidos del propio fabricante, no a las promociones que en ocasiones lanzan las grandes superficies o tiendas especializadas, del tipo <em>reserva tu juego con nosotros y te regalamos un póster</em> o <em>resérvalo y ahórrate un 5%</em> y cosas por el estilo.</p>

	<p>En este caso modo, mientras los compradores esperan hasta el 12 de noviembre para hacerse con el juego&#8230; podrán entretenerse mirando a la moneda. Me pregunto si reuniendo cien monedas como ésta conseguiremos una Vida Extra&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/shine-get/super-mario-galaxy-pre+orderers-get-delightfully-shiny-coin-308346.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así se juega a 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/03-asi-se-juega-a-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/03-asi-se-juega-a-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Oct 2007 00:54:39 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25873"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25873" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>La llegada de la nueva entrega de una saga tan tradicionalista como es la de los plataformas protagonizados por Mario plantea unas inevitables dudas a la hora de pensar si su mecánica de juego podría adaptarse a un control aparentemente tan alejado del género plataformero como es el de Wii. ¿Logrará Nintendo conseguir explotar las posibilidades que este mando ofrece, pero sin traicionar al espíritu de juego de su licencia más emblemática?</p>

	<p>Según dicen quienes ya han tenido la suerte de probarlo no hay nada que temer, y en base a lo que éstos comentan, desde el punto jugable el título promete estar a la altura de la serie a la que pertenece. Pero claro, a pesar de que leer cosas buenas sobre su control es positivo, verlo con nuestros propios ojos aún lo es más. Y gracias a la ingente cantidad de vídeos que Nintendo ha publicado hoy, es posible.</p>

	<p>Son bastante cortos, pero merece la pena verlos y descubrir cómo se llevarán a cabo algunas de las acciones, gracias al círculo que muestra el gesto a realizar en cada momento con el Wiimote para que se produzca el movimiento correspondiente del rechoncho fontanero en la pantalla. Ya en el primero hemos podido ver el uso del puntero en pantalla, pero hay más.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Este segundo nos muesta cómo, por medio de una simple sacudida del mando principal, podemos acceder a esos anillos con forma de estrella que nos trasladan de un planetoide a otro, y que se han convertido en una de las señas de identidad del título:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25874"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25874" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>A continuación, una curiosa parte de la aventura que parece centrarse en la recoleción de estrellas a base de apuntar sobre ellas. Otra cosa no sé, pero parece que variedad no va a faltarle al título:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25867"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25867" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Para terminar, un poco de desplazamiento por terreno firme, simplemente haciendo uso del stick del Nunchuck para ello:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25860"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25860" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25873.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25874.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo 3 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25867.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo 4 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/25860.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mensaje subliminal en la portada de 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/19-mensaje-subliminal-en-la-portada-de-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/19-mensaje-subliminal-en-la-portada-de-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2007 10:51:02 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.ambienteg.com/images/2007/09/supermariogalaxybox.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La verdad es que está bien oculto, pero el <strong>mensaje subliminal</strong> que esconde esta portada de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217; de Wii</strong> no está ahí por casualidad.</p>

	<p>Si nos fijamos en las letras que componen el título, observamos como bajo algunas de ellas hay un destello, como una estrella. Concretamente, esos destellos están bajo las letras U, R, M, R, G, A e Y.</p>

	<p>Si unimos dichas letras en busca de una frase o palabra nos encontramos con &#8220;<strong>UR MR GAY</strong>&#8221;, lo que traducido a nuestro idioma vienen a significar &#8220;<strong>Tú eres el Sr Gay</strong>&#8221;.</p>

	<p>Sin ninguna duda, esto no puede ser casual y muy probablemente los diseñadores de Nintendo estén ya un poco hartos de tanto Mario en sus portadas y han decidido gastarle una pequeña broma&#8230; o no.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ambienteg.com/2007/09/19-el-mensaje-subliminal-de-super-mario/">AmbienteG</a> | <a href="http://www.product-reviews.net/2007/09/16/super-mario-galaxy-boxart-subliminal-homophobic-message/">Product-Reviews</a><br />
<em>(Gracias por el aviso, <a href="http://www.ambienteg.com/autor/susana">Susana</a>)</em></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Portada definitiva de 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/02-portada-definitiva-de-super-mario-galaxy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/02-portada-definitiva-de-super-mario-galaxy</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Sep 2007 12:02:31 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11872" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/smg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Super Mario Galaxy" /></p>

	<p>Aunque <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/09-portada-norteamericana-de-super-mario-galaxy">la portada mostrada hace unas semanas</a> para<strong> &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong> fue efectivamente liberada por Nintendo, parece que el departamento de márketing de la compañía ha decidido que poner al fontanero mostrando sus cuartos traseros como principal elemento de referencia de la carátula no era la mejor opción, y han decidido publicar una nueva versión para la misma.</p>

	<p>Y aunque la anterior no me disgustaba, hay que reconocer que <strong>ésta está muchísimo mejor</strong>, mostrándose mucho más elaborada en contraposición con lo vacía que se veía la otra. Además, esa postura de Mario volando con los brazos extendidos recuerda descaradamente a la que mostraba <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Super_Mario_64_box_cover.jpg">en la caja de &#8216;Super Mario 64&#8217;</a>, y eso provoca una inconsciente sensación de atracción hacia el título. <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/22-gc-2007-super-mario-galaxy-llega-el-16-de-noviembre-a-europa">El 16 de Noviembre</a> le echaremos el guante.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2007/08/nintendo-fixes-.html">Wired</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
