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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 01:57:41 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Anuncio del nuevo iPod Touch y sus videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-anuncio-del-nuevo-ipod-touch-y-sus-videojuegos</link>
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      <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 21:44:28 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><embed src="http://www.veoh.com/veohplayer.swf?player=videodetailsembedded&#38;type=v&#38;permalinkId=v15869823bc8bXAcj&#38;id=anonymous" allowFullScreen="true" width="500" height="416" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></p>

	<p>Éste que tenéis sobre el texto es el nuevo anuncio de Apple para promocionar el nuevo <strong>iPod Touch 2G</strong>, del que ya hemos comentado que la compañía de Steve Jobs <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/10-nuevo-ipod-touch-2g-una-nueva-consola-portatil">dice que es el mejor dispositivo portátil para jugar</a>.</p>

	<p>Dicho anuncio, cuyo eslogan dice &#8220;El iPod más divertido&#8221; se centra en la jugabilidad de algunos de los títulos más famosos disponibles en la App Store, mostrándonos lo sencillo y divertido que puede llegar a ser jugar a multitud de títulos, de muy diferente tipología, con el nuevo iPod.</p>

	<p>Dichos juegos, en orden de aparición, son &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284881537&#38;mt=8">Moto Chaser</a>&#8217; de Freeverse, &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281966695&#38;mt=8">Super Monkey Ball</a>&#8217; de Sega, &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284571899&#38;mt=8">Labyrint</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=287747021&#38;mt=8">Toy Boy Diaries</a>&#8217; (demo), &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=287509231&#38;mt=8">MotionX Dice</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284972147&#38;mt=8">Tap Tap Revenge</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284994051&#38;mt=8">300 Bowl</a>&#8217; y &#8216;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281747159&#38;mt=8">Cro-Mag Rally</a>&#8217;. </p>

	<p>Sin duda <strong>Apple </strong>se está tomando muy en serio el mercado de los videojuegos, un tentación muy suculenta y que genera demasiado dinero como para dejarla escapar así por las buenas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.apple.com/ipodtouch/gallery/ads/">Apple</a><br />
Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2008/09/09-anuncio-del-ipod-touch-2g-y-sus-juegos">Applesfera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La venta de juegos para el iPhone es todo un éxito]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-la-venta-de-juegos-para-el-iphone-es-todo-un-exito</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-la-venta-de-juegos-para-el-iphone-es-todo-un-exito</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 13:36:32 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2008/07/monkeyball%20iphone.png" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La <strong>App Store</strong> es una sección dentro de la iTunes Store que nos permite descargar aplicaciones gratuitas o de pago al iPhone 3G y al iPod Touch, todo ello de Apple.</p>

	<p>Mientras que cada vez tiene más aceptación y poco a poco se podría incluir al iPhone entre las consolas portátiles, lo cierto es que las compañías se están volcando con el teléfono de Cupertino, tiendo como claros ejemplo el anuncio por parte de EA de una versión de &#8216;Spore&#8217; para el iPhone o, lo que realmente llama la atención, el arrasador éxito que ha tenido &#8216;<strong>Super Monkey Ball</strong>&#8217; desde el estreno de la tienda de aplicaciones.</p>

	<p>Desde hace un mes que se estrenara de manera mundial, la App Store ha sido un éxito rotundo en todas sus vertientes. De ellas, la que más nos interesa es la venta de videojuegos, donde <strong>&#8216;Super Monkey Ball&#8217;, de Sega, ha vendido más de 300.000 copias, produciendo beneficios de 3 millones de dólares</strong>. Unas cifras realmente espectaculares tratándose de una plataforma tan particular como el iPhone y un medio de distribución exclusivamente online.</p>

	<p>El mismo Steve Jobs ha declarado que <em>“nunca había visto algo así en toda mi carrera de software” y añade que las ofertas “Podrían crecer hasta llegar a los mil millones de dólares en algún punto”</em>. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2008/08/11-la-appstore-arrasa-60-millones-de-aplicaciones-descargadas-30-millones-de-dolares-en-un-mes">Applesfera</a> | <a href="http://www.appleinsider.com/articles/08/08/11/apples_app_store_sees_first_month_sales_of_30_million.html">AppleInsider</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[160 juegos disponibles en el lanzamiento de la App Store]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-160-juegos-disponibles-en-el-lanzamiento-de-la-app-store</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-160-juegos-disponibles-en-el-lanzamiento-de-la-app-store</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 14:42:48 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image19533" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/appstore-recortada.jpg" class="centro_sinmarco" alt="appstore-recortada.jpg" /></p>

	<p>Antes de meternos en el ajo, vamos a explicar un concepto que está a la orden del día pero que en VidaExtra es relativamente nuevo: <strong>App Store</strong>.</p>

	<p>La App Store es una nueva sección dentro de la iTunes Store de Apple, la cual nos permite acceder a descargas de aplicaciones para el iPod Touch y el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/iphone">iPhone 3G</a> que se va a poner en breve a la venta en nuestro país, con esas tarifas tan accesibles para todos&#8230;</p>

	<p>Dentro de la App Store hay dos secciones que nos van a interesar más que las demás: Juegos y Entretenimiento. Entre ambas podemos encontrar <strong>más de 160 aplicaciones de ocio y juegos para nuestro iTouch/iPhone</strong>. En dichas secciones, los juegos están ordenados por categorías como Acción/Aventura, Cartas/Casino, Familiares/Niños, Carreras/Arcarde y Puzzle/Estrategia.</p>

	<p>De entre los títulos más destacables podemos nombrar clásicos como el &#8216;Super Monkey Ball&#8217;, &#8216;Bomberman&#8217;, &#8216;Solitario&#8217;, &#8216;BlackJack&#8217;, &#8216;Poker&#8217;, &#8216;Mr Shuffle&#8217;, &#8216;iGotchi&#8217;, &#8216;Trism&#8217;, &#8216;MotoRacer&#8217;, &#8216;Mrs. Pac-Man&#8217;, &#8216;Bubble Bash&#8217; o &#8216;Numba&#8217; entre muchísimos otros.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La mayoría de estos juegos tienen un precio inferior a los 9,99 euros. En palabras del mismísimo Steve Jobs,<em> &#8220;la reacción que hemos tenido con la App Store ha sido mucho mayor de lo que esperábamos. La calidad y sofisticación que se consigue programando para el iPhone está ya a un nuevo nivel&#8221;</em>.</p>

	<p>Palabra de Jobs&#8230;</p>

	<p><img id="image19534" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/appstore_juegos_iphone3g_00-larga.jpg" class="centro_sinmarco" alt="appstore_juegos_iphone3g_00-larga.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=11282&#38;Itemid=2">Next-Gen</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple a por el mercado de los videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-apple-a-por-el-mercado-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/12-apple-a-por-el-mercado-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 22:14:57 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18533" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/iPhone-games-top-image.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iPhone-games-top-image.jpg" />Se desveló el misterio, aunque todos lo suponíamos, ahora es oficial. <strong>La consola portátil de Apple será el iPhone.</strong> Con una pantalla comparable en tamaño y brillo a la de PSP y un sistema novedoso de interacción se postularía como el &#8220;gadget&#8221; definitivo que mezcla entretenimiento y utilidad.</p>

	<p>Hace unos días se presentó, en la famosa <strong>WWDC 08</strong> que Apple organiza para sus desarrolladores, el nuevo modelo de iPhone, del que <a href="http://www.applesfera.com/2008/06/10-podcast-6-especial-wwdc08-ya-disponible">nuestros compañeros de Applesfera</a> deben saber hasta la medida del último chip que lo compone. Junto a la nueva versión del aparatito, la compañía de Cupertino en la que Forrest Gump decidió invertir, mostró el aspecto que lucirá su nueva tienda online de software.</p>

	<p>Ahora y por fin, podremos comprar aplicaciones que se instalarán de manera oficial en nuestro iPhone / iPod Touch, como si de un ordenador se tratase. Y por supuesto no podían faltar los juegos. Los elegidos para la ocasión simplemente representan un pedacito del pastel que, según Steve Jobs, acabará llegando al mundo móvil de Apple. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y es ciertamente indicativo que en el día de presentación del nuevo dispositivo, se dedicara tanto tiempo a hablar de videojuegos, parece que en Apple saben donde está el dinero, pero eso siempre lo han sabido, no le descubrimos la sopa de ajo a nadie.</p>

	<p><img id="image18532" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/smonkeyball.jpg" class="centro" alt="smonkeyball.jpg" /></p>

	<p><strong>Sega presentó a &#8216;Super Monkey Ball&#8217;</strong>, una versión del clásico con más de 100 pantallas diferentes y que gráficamente puede llegar a competir con un título de DS.</p>

	<p><img id="image18530" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cromagrally.jpg" class="centro" alt="cromagrally.jpg" /></p>

	<p>La desarrolladora Pangea, muy ducha en estas arduas tareas de desarrollar juegos para Mac, por su parte decidió mostrar dos títulos en desarrollo; <strong>&#8216;Enigmo&#8217; un juego de estilo puzzle basado en físicas,</strong> en el que tendremos que introducir agua en un contenedor y que, según la desarrolladora, <em>&#8220;hace un uso intensivo de la CPU pero el iPhone lo soporta a las mil maravillas&#8221;.</em></p>

	<p>Y <strong>&#8216;CroMag Rally&#8217; una especie de &#8216;MarioKart&#8217;,</strong> salvando las distancias, que se controlará colocando en horizontal el dispositivo y usándolo, mediante sus acelerómetros, como si de un volante se tratase.</p>

	<p>Los dos juegos de Pangea fueron programados originalmente para funcionar en MacOs X y su portabilidad a iPhone se realizó en tan sólo 3 días.</p>

	<p><img id="image18531" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/digitallegends.jpg" class="centro" alt="digitallegends.jpg" /></p>

	<p>Por su parte, la desarrolladora española &#8220;Digital Legends&#8221; presentó <strong>un videojuego de aventura y acción 3D que sorprende por su calidad gráfica.</strong> Una verdadera pasada que puede competir cara a cara con PSP y que a los desarrolladores tan sólo les costó cuatro días llevar al iPhone. </p>

	<p>Recordemos que el precio de los juegos será de, aproximadamente, 9,99 dólares y se podrán descargar completamente desde la iTunes Store vía Wi-fi o 3G.</p>

	<p>Parece que el SDK de Apple funciona a las mil maravillas y facilita enormemente la tarea a los equipos de programación. Así que habiendo superado uno de los grandes miedos que se presentaban, y demostrando que el teléfono tiene la suficiente potencia como para mover entornos 3D complejos y mostrar juegos competentes en pantalla, la pregunta está clara ¿es éste el verdadero rival de las consolas portátiles? </p>

	<p>Si un sólo aparato nos puede brindar todo, teléfono, agenda, cámara, casi un ordenador personal y encima videojuegos, ¿tiene sentido seguir entendiendo el mercado del videojuego portátil como hasta ahora se ha hecho? Y lo más importante a tenor de lo que está pasando estos dias con Ubisoft y Ready at Dawn ¿las desarrolladoras darán soporte a un aparato así? Sólo el tiempo lo dirá, mientras tanto mi DS y mi PSP duermen tranquilas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5014656/pangea-bringing-enigmo-and-cromag-rally-to-iphone">Kotaku</a> | <a href="http://www.theiphoneblog.com/2008/06/09/wwdc-08-iphone-games-roundup/">The iPhone Blog</a> | <a href="http://www.applesfera.com/2008/06/09-iphone-3g-la-espera-llego-a-su-fin">Applesfera</a></p>      ]]></description>
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