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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 21:55:21 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/01-analisis-super-smash-bros-brawl</link>
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      <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 21:55:21 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19184" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/analisis_wii_ssbb2.jpg" class="centro" alt="analisis_wii_ssbb2.jpg" /></p>

	<p>Ahora mismo me encuentro ante una de las tesituras más complicadas que he vivido en los varios años que ya llevo dedicándome a esto de los videojuegos desde el lado del informador.</p>

	<p>Analizar un título como <strong>‘Super Smash Bros. Brawl’</strong> para Wii es tan complicado como en su momento lo fue <a href="http://www.vidaextra.com/tag/mgs4+paris">analizar el ‘Metal Gear Solid 4’ de PlayStation 3</a>, por poner el ejemplo más reciente de todos.</p>

	<p>Te encuentras ante el que será probablemente uno de los mejores juegos del año, quién sabe si el mejor en su consola, y posiblemente ante una de las grandes estrellas de la nueva y actual generación de videoconsolas. Además, cantidades ingentes de fans de la saga llevan años esperando una nueva edición y a buen seguro que diga yo lo que diga en este artículo, no voy a contentar a todos. Así que… allá vamos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para quien no conozca la saga, podríamos definir muy básicamente a ‘Super Smash Bros. Brawl’ como un juego de lucha muy arcade con los personajes de Nintendo como protagonistas. El objetivo del juego es echar a nuestro rival (o rivales) del escenario para ganar la batalla. Para ello, haremos uso del “smash” o golpe especial que cada personaje dispone de manera exclusiva. Mientras tanto, deberemos lanzar toda clase de objetos, golpear y hacer trucos a nuestro enemigo para que finalmente ganemos nosotros el enfrentamiento.</p>

	<p><img id="image19186" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/ssbb1.jpg" class="centro" alt="ssbb1.jpg" /></p>

	<p>Este ‘SSBB’ destila <strong>jugabilidad y diversión por sus cuatro costados</strong>, siendo uno de los mejores y más divertidos de todos los juegos que pueblan el catálogo de la Wii de Nintendo. Pese a que disponemos de diversos modos de juego para un solo jugador, la verdadera baza del juego reside en el modo multijugador, ya sea Online o con los amigos en casa.</p>

	<p>En el modo <strong>Online</strong>, tendremos la posibilidad de jugar contra amigos o contra desconocidos de cualquier parte del mundo, teniendo una gama amplia de posibilidades entre las que destacan jugar en combates en solitario de hasta cuatro jugadores, realizar partidas por equipos, ver alguna partida de Internet como mero espectador… entre otros modos también muy interesantes.</p>

	<p>Si lo que preferimos es jugar en casa con nuestros amigos, podremos organizar partidas de hasta cuatro jugadores simultáneos, teniendo la posibilidad de jugar con cualquiera de los mandos compatibles con Wii, ya sea el Wiimote solo, con el nunchako, con el mando clásico o con el de GameCube. Se podrán personalizar una gran variedad de opciones de cara a la lucha, como la frecuencia de aparición de objetos, el tiempo, el número de vidas para cada jugador, o crear torneos de un elevado número de jugadores.</p>

	<p>Otros grandes elementos que hacen de &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; un gran juego es su aspecto gráfico, con escenarios completamente interactivos sacados de los juegos originales de donde vienen los personajes y una animación de los personajes realmente conseguida en algunas ocasiones, haciendo que en en el aspecto visual destaque por encima de la media gráfica que está ofreciendo Wii en sus juegos. También destaca el hecho de que haya personajes invitados de franquicias ajenas a Nintendo, como la presencia de estrellas como Snake o Sonic entre otros.</p>

	<p><img id="image19187" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/ssbb2.jpg" class="centro" alt="ssbb2.jpg" /></p>

	<p>En cuanto a la música, basta decir que es una obra de arte y que es <strong>el mejor homenaje a la historia de Nintendo que haya podido escuchar en un videojuego en toda mi vida</strong>. Todas las canciones son una oda a la vida que hemos pasado junto a las consolas de la compañía japonesa, creando un clima que vas más allá de la mera ambientación de menús o de las batallas.</p>

	<p>Sin embargo, como no todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida, <strong>el juego también cuenta con ciertos aspectos negativos que hacen que no sea perfecto</strong>, ya que ninguno lo es ni lo será nunca.</p>

	<p>A pesar de que el control es bueno, en muchísimas ocasiones no requeriremos más que un simple aporreo de los botones del mando para que el personaje se encargue él solito de realizar golpes y demás para sacar al contrincante del escenario. El algo que ya me esperaba, aunque no me ha decepcionado, sí que me ha llamado la atención en algunos momentos.</p>

	<p>Otra cosa que tampoco me gusta nada es que en algunas ocasiones el caos en pantalla es tal que cuesta realmente saber qué está ocurriendo o dónde está tu personaje, te deja sensación de estar disperso como mantequilla untada sobre demasiado pan.</p>

	<p>Por último, y esto quizá se deba a mi conexión, las partidas Online no son todo lo fluidas que uno deseara, ya que en multitud de ocasiones se sufren ralentizaciones y cortes en combates tanto contra rivales de la otra parte del mundo como de la misma ciudad en la que me encuentro.</p>

	<p>No obstante, y para terminar ya, concluir diciendo que ‘Super Smash Bros. Brawl’ es un enorme juego, muy largo y sobretodo muy divertido, a pesar de los errores, fallos puntuales o cosas que no me gusten del todo que pueda tener.</p>

	<p>Es un juego correcto, que <strong>supera con creces a la mayoría de juegos que podemos encontrar en el pobre catálogo de Wii</strong> y que, sin ninguna duda, se convertirá en uno de los imprescindibles de la consola y de la nueva generación.</p>

	<p><strong>Yo me lo he pasado bomba</strong> las bastantes horas que le he dedicado y os lo aconsejo a todos, especialmente si podéis disfrutar de él con los amigos en casa.</p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Cómo van las ventas Next-Gen? Junio 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-como-van-las-ventas-next-gen-junio-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-como-van-las-ventas-next-gen-junio-2008</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 15:53:59 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19141" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/vg-junio-08.jpg" class="centro_sinmarco" alt="vg-junio-08.jpg" /></p>

	<p>Llega el último día del mes de junio y aún no habíamos publicado el repaso mensual a la ventas globales de consolas que venimos realizando desde hace un año y pico.</p>

	<p>Ante el baile de cifras oficiales de cada compañía que se han podido leer este mes, vamos a seguir obviándolas ya que cada compañía barre para su casa, y nos vamos a seguir basando en las que ofrece VG Chartz.</p>

	<p>Aunque ya nos sabemos el orden mejor que la alineación de la selección española, lo interesante en el fondo reside en ver si realmente la aparición del juego del año en PlayStation 3 ha afectado tanto como para elevar las ventas de la consola en todo el mundo, y ver qué porcentaje del mercado ostenta cada consola.</p>

	<p>Tenemos tres consolas de nueva generación en el mercado, pero si digo que de cada dos ventas que se hacen una es la Wii, la cosa cambia. La consola de Nintendo sigue cosechando éxito de ventas por todo el planeta y esto, sumado al lanzamiento del esperadísimo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/26-super-smash-bros-brawl-primeras-impresiones">&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</a>, hace que la <strong>Wii </strong>se coloque ya de manera no oficial en los <strong>28,07 millones de consolas</strong> (+1,7 M sobre el mes pasado), acaparando el 45,9% (+0,7% con respecto al mes anterior) del mercado mundial, casi la mitad&#8230; una verdadera pasada.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En su guerra particular, y enfocadas a diferentes públicos, <strong>Xbox 360</strong> y PlayStation 3 siguen recortándose diferencia mes a mes. La consola de Microsoft no ha recibido ningún título de los denominados &#8220;imprescindibles&#8221; en su catálogo y eso se ha notado en las ventas mundiales de la consola, que se sitúa este mes en <strong>19,41 millones de unidades</strong> repartidas por el globo (+0,38 M) y perdiendo cuota de mercado una vez más, obteniendo el 31,7% (-0,9%). </p>

	<p>Nos queda ver qué ha pasado con <strong>PlayStation 3</strong> y si realmente la aparición de &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; ha supuesto una revolución en las ventas de la consola. Este mes se sitúa en <strong>13,68 millones de consolas</strong> vendidas (+0,74 M), ganando un leve porcentaje del mercado que va abandonando X360 y recupera Wii, obteniendo el 22,4% de las ventas mundiales (+0,2%).</p>

	<p>Es curioso ver cómo las consolas están ordenadas por precio de manera ascendente, ya que aunque Xbox 360 se jacte de ser la consola más barata del mercado su edición de 199 euros no vale ni para esconderla (es una manera de hablar&#8230;), y realmente la que se vende es la de disco duro de 20 GB que está actualmente a 269,95 euros.</p>

	<p>También podemos comprobar por ejemplo que <strong>se vendieron más PS3 con las salida al mercado de &#8216;GTA IV&#8217; que con &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong>, aunque también hubo más tiempo de margen cuando salió el juego de Rockstar.</p>

	<p>En definitiva, la carrera por ser la consola más vendida de la actual generación la ganará Wii casi seguro, Microsoft cada vez pierde más fuelle y Sony va poco a poco recuperando el lugar para el que concibió la PlayStation 3.</p>

	<p><img id="image19142" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/vggraf.jpg" class="centro_sinmarco" alt="vggraf.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://vgchartz.com/">VGChartz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-llego-super-smash-bros-brawl-a-europa-llegaron-los-problemas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-llego-super-smash-bros-brawl-a-europa-llegaron-los-problemas</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 15:04:43 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19088" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/owned.jpg" class="centro" alt="Owned por 'Super Smash Bros. Brawl'" /></p>

	<p>A diferencia de mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/autor/mgn">Mgn</a>, que ya publicó aquí <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/26-super-smash-bros-brawl-primeras-impresiones">sus primeras impresiones</a> sobre<strong> &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong> al poco tiempo de llegar el título a América, yo soy demasiado tradicional o demasiado cobarde (eso lo dejo a vuestra elección) para eso de importar juegos. Es por ello que me decidí a aguantar estoicamente, como muchos de vosotros, mientras los retrasos en la fecha de lanzamiento europea se sucedían, para nuestra desesperación.</p>

	<p>Sin embargo, por fin hace dos días me llegó la llamada que tanto tiempo había esperado: ya podía acercarme a la tienda donde previsoramente reservé mi copia del juego, para poder ir a recogerla. Sin embargo, un temor inconsciente, un frío miedo que durante meses ha permanecido oculto en alguna parte de mi mente, comenzaba a asomar la cabeza conforme me acercaba a mi casa, juego en mano.</p>

	<p>Y es que teniendo en cuenta que mi Wii es de la primerísima remesa que llegó a España, adquirida el mismo día de su estreno en nuestro continente, contaba con bastantes papeletas para que el lector fuera incapaz de reproducir el DVD de doble capa que Nintendo ha tenido que emplear para almacenar su esperado juego de luchas. Con la mano temblorosa, desprecinté la caja, la abrí para extraer el disco óptico y lo introduje en la ranura vertical&#8230;</p><a name="more"></a></p>

	<p>¡Y premio! El terrorífico mensaje que podéis ver en la imagen que encabeza este artículo apareció cruelmente ante mí, destrozando todas mis esperanzas de poder empezar a disfrutar de este esperadísimo juego, y avisándome de que me aguardan unos cuantos días sin mi Wii, pues habré de mandarla con todo el dolor de mi corazón al servicio técnico de Nintendo, para que procedan a la limpieza del lector.</p>

	<p>Por ahora, en la web de <a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/support/wii_support_5251.html">Atención al consumidor</a> de Nintendo España aún no se muestra ningún tipo de información relativa a esta incidencia en concreto, como sí ocurre en la <a href="http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/ts/gameSSBB.jsp">página estadounidense</a>, pero el comunicado oficial que la compañía ha hecho llegar a las tiendas es el de que nos pongamos en contacto con ellos por teléfono (902 11 70 45) para tramitar el envío de la consola y el juego. La consola nos la recogen en casa, y nos la devuelven sana y salva una semana después.</p>

	<p>No me hace ni chispa de gracia, pero me animo pensando que dentro de una semana tendré una consola en mejores condiciones, y podré disfrutar del juego como si nada hubiera pasado (el que no se consuela, es porque no quiere). ¿A cuántos más os ha pasado esto mismo? Y a los que os ha tocado la china, ¿tenéis la consola desde sus primeras semanas, como yo? En fin, espero que el resto disfrutéis al máximo del título.</p>

	<p><img id="image19089" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/kirby_pringao.jpg" class="centro" alt="A Kirby tampoco le funciona..." /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Anunciada por fin la fecha europea de 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/24-anunciada-por-fin-la-fecha-europea-de-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/24-anunciada-por-fin-la-fecha-europea-de-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 15:17:42 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16969" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/brawl.jpg" class="centro" alt="Super Smash Bros Brawl llegarÃ¡ el 27 de junio" /></p>

	<p>Coged un calendario y el rotulador más llamativo que tengáis a mano, y marcad el <strong>27 de junio</strong> como un día para el que no debéis concertar ninguna cita, porque Nintendo ha anunciado oficialmente el lanzamiento de <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong> para esa fecha. Así pues, olvidad las muchas especulaciones que han habido durante los últimos meses, porque esta vez ya es oficial.</p>

	<p>La nueva ha sido dada a través de una <a href="http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2008/nintendo_announces_q2_release_schedule_7920.html">nota de prensa</a>, donde también se dan fechas para otros títulos que serán publicados a lo largo de este año, como &#8216;Dragon Quest Swords&#8217; (finales de mayo) o &#8216;Lego: Indiana Jones&#8217; (también en junio), así como las de los dos nuevos canales: el WiiWare para el 20 de mayo, y el Nintendo Channel para el 30 del mismo mes.</p>

	<p>Pero claro, todos sabemos que lo verdaderamente atrayente de esta nota de prensa es la fecha del título de luchas, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/26-super-smash-bros-brawl-primeras-impresiones">algunos por aquí ya han podido probar</a>. Yo aún no he tenido esa suerte, pero os aseguro que en cuanto se acerque la fecha marcada, no se me va a escapar.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Super Smash Bros. Brawl', primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-super-smash-bros-brawl-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-super-smash-bros-brawl-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Mar 2008 10:00:24 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15916" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/supersmash.gif" class="centro" alt="supersmash.gif" /></p>

	<p>Enfrentarse al análisis de un título de estas características es una tarea difícil, no por miedo a que me lapidéis al criticarlo, sino por caer en el error de engrandecerlo demasiado. Con sólo unos minutos de juego a los mandos de <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong> ya te das cuenta de que te encuentras ante algo muy grande, uno de esos juegos en los que, tras años después de su lanzamiento, los blogs reanalizan con la intención de mostrar a las nuevas generaciones de donde viene este mundillo, enseñar el proceso de maduración de un género desde su nacimiento y como se ha convertido en la obra maestra que es hoy en día. Se podría decir que &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; es el siguiente escalón en la evolución de los juegos de lucha y beat&#8217;em up.</p>

	<p>Que un juego venda <strong>1,576,990 copias en una semana</strong> es algo que podría ocultarse mediante el fenómeno fan, pero que consiga puntuaciones perfectas o casi perfectas en gran parte de las publicaciones especializadas da que pensar. Sería extraño que tantísimos profesionales que dedican su vida a ésto estuviesen equivocados, pero pese a ello yo soy uno de esos escépticos que no se creen nada hasta que lo tienen delante, y en éste caso debo de darles la razón. Y lo digo así de claro, porque creo que la ocasión lo merece, no os diré que es el juego del año, que tiene los mejores gráficos de esta generación, ni nada por el estilo, pero me a causado una grata impresión e intentaré explicaros las razones en el siguiente artículo.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>La mayoría de vosotros habrá seguido tan de cerca el desarrollo de &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;, que ya conoceréis la mayoría de sus características al dedillo aún sin haberlo probado, para los que os encontréis en esta situación os invito a saltaros la introducción de este análisis, después  podréis leer mis opiniones sobre sus modos de juego, gráficos, etc. Para los que no conozcáis aún lo que ofrece este título podréis conocer sus rasgos principales a continuación.</p>

	<p><strong>Introducción</strong></p>

	<p>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; <strong>es un título de lucha creado por Nintendo</strong>. Pero no nos encontramos ante un juego de lucha normal ya que no cuenta con grandes combinaciones de botones a la hora de realizar combos, simplemente utilizaremos dos botones para luchar, uno para los ataques normales y otro para los especiales. Además no bastará con golpear a nuestro enemigo hasta que su vida llegue a 0, sino que deberemos aumentar un medidor de daño para posteriormente intentar expulsarlo del ring. </p>

	<p><strong>Gráficos y sonido</strong></p>

	<p><strong>El apartado técnico de esta entrega para Wii es soberbio</strong>. Los personajes, manteniendo su colorido característico, presentan una estética mucho más realista. Un buen ejemplo es el personaje de Bowser, que ha recibido un lavado de cara que no podría sentarle mejor (ahora sí es un enemigo temible); o los ropajes de Mario, que presentan unas texturas que hace mucho que los seguidores de Nintendo estábamos esperando. Y no sólo los personajes son los que han recibido una actualización gráfica sino también los ataques especiales de éstos, que lucen mejor que nunca. </p>

	<p><img id="image16016" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ssmb1230308.jpg" class="centro" alt="ssmb1230308.jpg" /></p>

	<p>Shadow Moses, &#8216;Wario Ware&#8217;, &#8216;Super Mario Kart&#8217;, Green Hill&#8230; Otro punto a su favor se encuentra en los escenarios, que además de muy variados, presentan una calidad abrumadora tanto en sus gráficos como en su originalidad. Es increíble cómo podemos pasar de luchar en el puente de Hyrule, con su correspondiente castillo y puesta de sol al fondo; a un escenario basado en el Pictochat de DS. Y no penséis que este último será aburrido, ya que contrarresta su simpleza gráfica con una experiencia muy divertida, en la que irán apareciendo diversas plataformas y trampas, desde una ballena a cohetes que se dirigirán hacia nosotros provocando una explosión al impactar con nuestro personaje. Y si en algún momento echáis de menos los escenarios de &#8216;Melee&#8217;, no os preocupéis, porque también los podremos desbloquear para disfrutarlos en &#8216;Brawl&#8217;. Definitivamente <strong>si queréis gráficos en Wii y ya habéis acabado con su mejor baza: &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, éste es vuestro juego</strong>. </p>

	<p><img id="image16021" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ssmb4230308.jpg" class="izquierda" alt="ssmb4230308.jpg" /> La grandeza de su apartado sonoro reside sobretodo en la variedad, y no hablo de la calidad porque es tanta que daría para un artículo entero. Poder disfrutar de las melodías clásicas, y nuevas remezclas, de las mejores sagas de Nintendo es una delicia. Pero además de eso su banda sonora nos impactará con algunas sorpresas cómo por ejemplo la posibilidad de poder escuchar, en exclusiva, uno de los temas que aparecerán en la entrega de &#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217;. </p>

	<p><strong>Jugabilidad</strong></p>

	<p>La fórmula del éxito de &#8216;Super Smash Bros.&#8217; tanto en la entrega para N64 como el &#8216;Melee&#8217; de Gamecube reside en su modo multijugador, pero lógicamente un juego de estas características limita su vida a partidas con los amigos. Es por ello que Nintendo decidió aumentar la experiencia de juego con varias propuestas:</p>

	<ul>
		<li><strong>Un modo aventura:</strong> Ésto es algo que ya pudimos disfrutar en &#8216;Super Smash Bros Melee&#8217;, pero que en esta entrega se convierte en un juego totalmente nuevo: el <strong>&#8216;Subspace Emissary&#8217;</strong>. En él manejaremos a nuestros personajes preferidos mientras recorremos diversos mundos en una, más que acertada, estética 2D de scroll lateral a la vieja usanza, mientras iremos luchando con diversos enemigos e incluso algunos final boss, que lamentablemente no podremos utilizar en otros modos. El valor añadido de éste modo será, además de poder conseguir de forma más fácil los personajes ocultos, la posibilidad de poder apreciar algunas escenas CGI que arrancarán una sonrisa a más de un jugador habitual. </li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Brawl</strong>: El modo de juego por excelencia en el que podremos batallar contra la máquina o contra 4 amigos. Batallas frenéticas que despertarán nuestro espíritu más competitivo y que, junto con los objetos y personajes de ayuda aparecidos durante el transcurso de la pelea, nos robarán alguna que otra carcajada. Aunque la risa más escandalosa aparecerá una vez podamos destruir una de las nuevas <strong>Smash Balls</strong>, objetos que flotarán de vez en cuando por la pantalla, y que nos darán la posibilidad de realizar un fatality especial que la mayoría de las ocasiones acabará con nuestro enemigo con solo rozarlo. </li>
	</ul>

	<p>Y si con esto no tenéis bastante, y acabáis hartos de ganar a vuestro hermano pequeño (que se limita a tirar rayos con su Pikachu en todas las partidas), sed bienvenidos al mundo <strong>Online</strong>. Si los piques en Online al Mario Kart de DS ya eran memorables imaginaros como debe ser un 4 contra 4 en Online&#8230; ¿Que pierde España contra Italia? Pues no hay problema porque siempre te podrás desquitar echándole un &#8221; improvisado&#8221; partido a un italiano, como podréis ver en éste vídeo:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ivj3f3QSgkw&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ivj3f3QSgkw&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El control del juego se dividirá en 4 posibilidades: el wiimando en posición horizontal, la combinación de wiimando y nunchaku, el mando tradicional usado para la consola virtual y el mando de Gamecube (la mejor opción con diferencia). No es porque las otras combinaciones sean peores, pero teniendo en cuenta que el movimiento del wiimando no es imprescindible la opción de Gamecube es mucho más cómoda.</p>

	<p><img id="image16017" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ssmb2230308.jpg" class="centro" alt="ssmb2230308.jpg" /></p>

	<p>Sumémosle a todo esto la posibilidad de realizar torneos, participar en eventos, que nos propondrán diversos retos como derrotar a un enemigo con un límite de tiempo o vida; superar algunos minijuegos como destruir dianas o jugar a béisbol, crear nuestros propios escenarios con un completo editor o conseguir los retos ocultos que nos presenta el juego como coleccionar trofeos y hasta completar nuestro propio álbum de cromos. Por si todo esto os parece poco añadid la posibilidad de disfrutar de juegos clásicos de la consola virtual durante un tiempo limitado, una buena forma de conocer los orígenes de los personajes que aparecen en el juego y por otro lado potenciar las ventas de las versiones completas en el canal de internet.</p>

	<p><img id="image16023" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ssmb6230308.jpg" class="izquierda" alt="ssmb6230308.jpg" />Todo esto sin olvidar que si odiáis a Mario podréis utilizar a Sonic para darle una paliza al fontanero de Nintendo, o encarnar a Zelda para luchar contra Link, ¿y que os parece una batalla entre Snake y Samus?. Sin duda una de las características que sustentan el éxito de esta saga es la variedad de sus personajes, algo que creo que todos los juegos de lucha deberían de empezar a implementar. Poder utilizar a personajes tan variados otorgan una vida útil al juego que muchos de nosotros agradecemos. No nos engañemos, luchar con Ryu y Dhalsim una y otra vez acaba convirtiéndose en algo plomizo, es por ello que valoro mucho estas aportaciones. Si vosotros también pensáis igual que yo os recomiendo jugar a &#8216;Marvel vs Capcom 2&#8217;, que fue con el juego donde disfruté por primera vez la opción de poder elegir entre una gran variedad de personajes y sino es vuestro caso siempre os quedará esperar al nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/09-nuevo-trailer-comercial-de-street-fighter-iv">&#8216;Street Fighter IV&#8217;</a>.</p>

	<p>En conclusión, un imprescindible en el catálogo de Nintendo y en el de cualquier jugador que se precie. Puede gustarte Wii mas o menos, puedes ser &#8220;Seguero&#8221; o fan de Sony, pero lo que está claro es que &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; te hará pasar muy buenos ratos. Así que, si preferís una 360 o una PS3 a una Wii, estáis en vuestro derecho, pero buscad un amigo que sí la tenga y echaros unos vicios a éste juego, os aseguro que no os arrepentiréis. Os dejo con la presentación de la versión japonesa:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30051"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30051" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ivj3f3QSgkw">Youtube</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30051.html">Gametrailers</a><br />
En Vidaextra<br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/06-super-smash-bros-brawl-retrasado-en-europa-hasta-el-tercer-cuarto-del-ano">&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; retrasado en Europa hasta el tercer cuarto del año</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/29-lo-que-le-faltaba-a-super-smash-bros-brawl-un-creador-de-escenarios">Lo que le faltaba a &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;: un creador de escenarios</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/25-super-smash-bros-brawl-incluira-demos-de-juegos-de-la-consola-virtual">&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; incluirá demos de juegos de la consola virtual</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El cutrerío en los videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/14-el-cutrerio-en-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/14-el-cutrerio-en-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2008 20:36:20 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15725" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/cutre.jpg" class="centro" alt="cutre.jpg" /></p>

	<p><strong>Cutre</strong>.</p>

	<p>Creo que es la palabra que a todos nos viene a la cabeza en muchas ocasiones cuando vemos, recibimos o compramos un producto del sector de los videojuegos; lo cual es una auténtica pena.</p>

	<p>Quisiera reflexionar un poco acerca del cutrerío en los videojuegos, un denominador común en unos artículos de ocio que no son nada baratos.</p>

	<p>El ejemplo máximo y supremo del cutrerío o cutrez en un videojuego me lo he encontrado hoy en Ecetia. Una imagen del juego &#8216;<strong>Imagine Babies</strong>&#8217; de Ubisoft para Nintendo DS aparecida en una nota de prensa oficial, anunciando el juego para el Reino Unido. He de decir, en defensa de la nota de prensa, que la imagen no era la definitiva, pero el hecho de usar imágenes gratuitas <a href="http://www.istockphoto.com/index.php">alojadas en un servidor de Internet</a> para ilustrar la portada de un videojuego denota muy poca profesionalidad.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image15724" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/imagine_babys.jpg" class="centro_sinmarco" alt="imagine_babys.jpg" /></p>

	<p>No recordaba un despropósito de portada semejante <a href="http://www.vidaextra.com/2006/08/17-publicada-la-horrorosa-portada-de-fifa-07-en-espana">desde la del &#8216;Fifa 07&#8217; que dio tanto que hablar</a>. Pero vamos, esto de casi sacar al mercado una portada de un juego con marcas de agua en algunas imágenes clama al cielo. Menos mal que finalmente hicieron un esfuerzo y modificaron la portada final, aunque no con demasiadas mejorías, <a href="http://www.webitpr.com/writeitfiles/Imagine%20Babies_DS_pack2D.jpg">al menos ya no tiene sobreimpreso el nombre de istockphoto sobre algunas</a>.</p>

	<p>Afortunadamente el producto que hay dentro, el juego, sí está a la altura y títulos como éste y similares están infestando las estanterías de las tiendas&#8230;</p>

	<p>Otro caso reciente de poco respeto o gusto por el trabajo y el dinero de los demás es el de &#8216;Lost Odissey&#8217;, que aunque no he podido verlo personalmente, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/13-lost-odyssey-analisis">las palabras de mi compañero Alex en el análisis dicen mucho</a>: &#8220;<em>Y lo último: deja mucho que desear la carcasa del juego y la disposición de los 4 discos: 3 apilados en la parte derecha de la caja y el otro suelto, metido en un sobre. Se agradecería algo más de cariño con este tema.&#8221;</em></p>

	<p>Porque esa es otra: <strong>los juegos</strong>. No voy a entrar a valorar los no-juegos tipo brain, entrenamientos y demás; voy a hablar de juegos de verdad, que desgraciadamente en tiempos recientes estamos viendo como el cutrerío se apodera también de ellos.</p>

	<p>Me refiero al caso flagrante de &#8216;<strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>&#8217;, un juego que por mucho que nos quieran convencer con la sonrisa de Jade, no estaba acabado. Situaciones inverosímiles en un juego de 60 euros el cual presenta errores de programación absurdos, como el caso de morir el personaje y aparecer dos veces el mismo en pantalla, pudiéndose atacar a sí mismo y volver a morir; cuando el caballo galopa con las patas en el aire en una posición un tanto ortopédica, los eternos congelamientos del juego obligando al jugador a reiniciar la consola al más puro estilo Windows 98; y un largo etcétera que todos conocemos y parecemos aceptar sin más.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FbpsQRZeoOQ&#38;rel=1&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FbpsQRZeoOQ&#38;rel=1&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Las prisas, las presiones económicas, acuerdos publicitarios, retrasos en las fechas acordadas&#8230; son algunos de los motivos por los cuales las desarrolladoras prefieren sacar al mercado un producto inacabado y mal hecho. Se escudan en que hoy en día todo el mundo tiene Internet en su casa y, si los fallos son muy gordos o la gente se da cuenta, entonces acuden rápido a preparar un parche que solucione, en mayor o menor medida, esa cutrez que sacaron al mercado.</p>

	<p>De verdad, lástima nos debería dar aquel o aquella que no tenga Internet en su casa por lo que sea y no puede actualizar sus consolas o juegos&#8230; simplemente porque vienen incompletos y no les da la gana de venderlos en condiciones.</p>

	<p>Pero bueno, no sólo &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217; se ha visto perjudicado por el cutrerío reinante. Otros juegos esperadísimos como &#8216;<strong>Bully: Scholarship Edition</strong>&#8217; de Xbox 360, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/08-problemas-de-rendimiento-en-bully-scholarship-edition-para-xbox360">que presentaba problemas de frame rate, congelaciones y otros fallos graves</a> que dependen de Internet para ser subsanados, y que de no ser así, hemos de apechugar con un juego mal hecho y pagarlo como si fuera una obra maestra.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/09/pro.jpg" class="centro" /></p>

	<p>No nos olvidemos del caso de &#8216;Pro Evolution Soccer 2008&#8217;, un verdadero insulto al comprador por parte de Konami alegando que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/13-el-pro-evolution-soccer-2008-te-va-mal-en-playstation-3-renueva-tu-tele">si no se ve bien el juego es por culpa de que nuestro televisor no es HD</a>, y no es culpa del juego. Por favor&#8230;</p>

	<p>Otro caso importante, y sin haber aparecido en nuestro continente, es el de &#8216;<strong>Super Smash Bros. Brawl</strong>&#8217;, que no se lee bien <a href="http://www.vandal.net/noticia/31324/el-disco-de-super-smash-bros.-brawl-tambien-da-problemas-en-america/">porque la lente lectora de Wii es tan barata que, además de no leer películas en DVD, no es capaz de leer discos de datos de doble capa</a>. En este caso no es problema del juego, pero sí de la consola.</p>

	<p>Porque ese es el tercer y último punto que quería tratar: el cutrerío en las consolas.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/03/redringodeath0207.jpg" class="izquierda" /></p>

	<p>Porque por todos es bien sabido que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-el-164-de-las-consolas-xbox-360-son-defectuosas">el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas</a>. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-gdc-2008-xbox-360-y-el-anillo-de-la-muerte">Ni las que exhibe Microsoft se salvan</a>... Y eso es muy cutre.</p>

	<p>Pagar un mínimo de 200 euros, que es lo que vale ahora, antes eran más caras, por una videoconsola y que realmente tengas la incertidumbre de no saber si un día de estos te va a petar por las buenas es algo que yo no alcanzo a entender. Menos mal que en Microsoft se han puesto las pilas y parece que ya no salen tantas, pero vamos, tiene tela la cosa.</p>

	<p>Otra que no se salva es Sony con su archiultramegapotente PlayStation 3, que aunque comenzaron muy bien con una consola realmente completa, la decisión de dejarnos a los europeos con una consola capada, sin retrocompatibilidad, sin lector de tarjetas, con sólo 40 GB de disco&#8230; a un precio mayor que la versión estadounidense es llamarnos PALetos en toda la cara.</p>

	<p>En fin, con este post no quería más que hacer ver que el mercado actualmente está bastante desvirtuado por culpa de cosas como las que he comentado. Podremos llegar a nuevas generaciones de consolas, los discos podrán ser de un terabyte, las texturas de los juegos será hiperrealistas o conseguirán incluirnos en la aventura para ser nosotros los protagonistas y no manejar un muñeco&#8230; pero si lo siguen haciendo todo cutre, al final, quienes saldrán perjudicados serán ellos mismos, las industrias que viven de esto, porque yo podré aprovechar o gastar mi tiempo libre en otra cosa, pero ellos se dedican en muchos casos casi en exclusiva a los videojuegos y por la cuenta que les trae, más les conviene dejar de hacer las cosas tan cutres.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/v/FbpsQRZeoOQ">Assassin&#8217;s Creed Bug</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diez juegos más esperados de 2008, según GameTrailers]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 15:17:17 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>La famosa web de vídeos GameTrailers ha elaborado uno de esos rankings que tanto nos gustan.</p>

	<p>Esta vez se trata de cuáles serán, a juicio de ellos, <strong>los diez mejores juegos de 2008</strong>. La lista con &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; de Wii, en el puesto número 10. Pasando por juegos como &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, &#8216;Prototype&#8217;, &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; o &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;.</p>

	<p>No voy a desvelar el orden de los juegos ni cuál es el que ocupa el número uno, pero he de añadir que yo quitaría alguno que otro de los que aparecen y lo cambiaría por otro juegos que, a mi parecer, pueden llegar a ser mejores que los del listado, pero para gustos los colores.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Por supuesto, el vídeo está en completo inglés aunque para ver los vídeos no hace falta conocer el idioma.</p>

	<p>Eso sí, me ha encantado el detalle de incluir el &#8216;Starcraft II&#8217; ha sido genial, aunque yo lo pondría más arriba y sigo echando de menos, por ejemplo, el &#8216;Silent Hill V&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ludoqia.com/general/avances/game-trailers-presenta-un-adelanto-de-los-10-posibles-mejores-juegos-del-2008.html">Ludoqia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30916.html">Top10 2008</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Reggie sitúa el lanzamiento europeo de 'Super Smash Bros. Brawl' en otoño]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-reggie-situa-el-lanzamiento-europeo-de-super-smash-bros-brawl-en-otono</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-reggie-situa-el-lanzamiento-europeo-de-super-smash-bros-brawl-en-otono</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 20:42:48 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15174" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/smasheuropa.jpg" class="centro" alt="Smash Bros y Europa" /></p>

	<p>El tema de la llegada de <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; </strong>al continente europeo lleva camino de convertirse en uno de los culebrones consoleros más extensos que se recuerdan en mucho tiempo. Y es que a pesar de que todos nos las prometíamos felices con el supuesto desembarco continental anunciado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-ya-hay-fecha-para-el-lanzamiento-europeo-de-super-smash-bros-brawl">para el 6 de junio</a>, mucho me temo que aún no se ha dicho la última palabra en este tema.</p>

	<p>El último capitúlo de esta serie de catastróficas desdichas lo protagoniza el famoso CEO de Nintendo América, <strong>Reggie Fils-Aime</strong>, quien según un reciente <a href="http://download.gamevideos.com/Podcasts/022208.mp3">podcast de 1UP</a>, dejó caer que el esperadísimo título no llegaría a nuestras tiendas hasta otoño. ¿Y a santo de qué se metió el responsable de la división americana de Nintendo en los lanzamientos europeos, cuando a él ni le van, ni le vienen? Pues al parecer fue su defensa ante el hecho de que &#8216;Mario Kart Wii&#8217; y &#8216;Wii Fit&#8217; sí que llegarán antes al Viejo Continente.</p>

	<p>Así pues, podría tratarse de una simple exageración por parte del directivo para hacer más digerible a sus compatriotas el hecho de que verán llegar estos dos últimos juegos después de nosotros (recurriendo al viejo dicho de &#8220;mal de muchos, consuelo de tontos&#8221;); pero es inevitable que un escalofrío de temor recorra mi espalda ante la posibilidad de tener que esperar hasta el tercer cuarto del año para poder hacerme con el juego que más espero en estos momentos. Y que conste que esta no es para nada una información oficial, pero yo por si acaso toco madera.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a><br />
Vía | <a href="http://www.n-europe.com/news.php?nid=11552">N-Europe</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya hay fecha para el lanzamiento europeo de 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-ya-hay-fecha-para-el-lanzamiento-europeo-de-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/19-ya-hay-fecha-para-el-lanzamiento-europeo-de-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 20:59:26 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JecYrxYnYTE&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JecYrxYnYTE&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El día elegido (al menos en Francia) es el <strong>viernes 6 de junio</strong>. Nintendo Francia ha aprovechado el evento Micromania Games Award para revelar por fin la esperada fecha de lanzamiento europeo.</p>

	<p>La verdad es que, con el juego ya a la venta en Japón, cabe preguntarse que obstáculos provocan el que en Europa el lanzamiento se produzca con seis meses de diferencia. En fin, el caso es que al menos ya tenemos una fecha.</p>

	<p>Es de esperar que el lanzamiento en el resto de países europeos se produzca al unísono, por lo que la probabilidad de que en España el juego también salga a la venta el 6 de junio es muy alta. Al menos llegará a tiempo para el final del curso escolar&#8230;</p>

	<p>El vídeo que ilustra estas líneas es la versión americana del spot del juego.</p>

	<p>Gracias a  <strong>eDjinn</strong> por enviarnos el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2095">Revogamers</a>, <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=16500">Wiiz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeos de 'Super Smash Bros. Brawl' para parar un tren]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/02-videos-de-super-smash-bros-brawl-para-parar-un-tren</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/02-videos-de-super-smash-bros-brawl-para-parar-un-tren</guid>
      <pubDate>Sat, 02 Feb 2008 12:08:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2cR2HYOsnCw&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2cR2HYOsnCw&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Cuando esta semana colgaba la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/29-filtrado-el-listado-completo-de-personajes-de-super-smash-bros-brawl">lista definitiva de personajes</a> de <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>, algunos de vosotros dudabais de que pudiera tratarse de un fake de primer nivel para engañar al personal, pero por suerte puedo aseguraros que no es así en absoluto, y como muestra para los escépticos traigo vídeos sobre el juego en cantidades industriales.</p>

	<p>Para ir abriendo un boca, un espectacular duelo entre Ike y Luigi en un escenario que me ha encantado: la Mansión Encantada de &#8216;Luigi&#8217;s Mansion&#8217;. Estructuralmente no tiene nada de diferente con respecto a los mapas tradicionales de la saga, pero el efecto que produce ver cómo se va destrozando cada vez que realizamos un smash es francamente espectacular. Pero poneos cómodos, porque aún hay mucho más.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Este segundo clip está dedicado a mostrarnos lo mucho que mola el personaje de Toon Link y su escenario flotante, pura nostalgia para los que pasamos horas surcando los mares en &#8216;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8217;. El duelo a muerte entre él y su archienemigo Ganondorf, que por lo visto repite como versión del Capitán Falcon, no tiene desperdicio:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OALDN5Aodng&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OALDN5Aodng&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Como prueba definitiva de hasta dónde se extenderá la plantilla de personajes, aquí podemos ver al debutante R.O.B. y al singular Mr. Game &#38; Watch dando estopa a todos ellos, uno por uno o en parejas, en el modo All Stars, que como recordaréis sólo aparece cuando hemos desbloqueado a todos los luchadores. Aunque eche en falta a algunos nombres, creo que les ha quedado un elenco bastante equilibrado y completo:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sh7cSaESnZM&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sh7cSaESnZM&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Cuidado con el siguiente vídeo porque tiene spoilers del modo Emisario Subespacial que quizás no deséeis conocer. Tras una espectacular cinemática introductoria, podremos ver uno de los duelos más clásicos de las consolas de Nintendo pero en versión &#8216;Super Smash Bros.&#8217;: la cazarrecompensas Samus frente al terrible Ridley. Promete ser un jefe duro de pelar:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BwYKlKPJWWw&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BwYKlKPJWWw&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El vídeo que os traigo a continuación es bueno de verdad: 8 minutos para mostrar los Smash finales de todos los personajes del juego, uno tras otro. Algunos como los de Ganondorf o Ike son espectaculares, otros como los de Snake o Luigi son la risa, y otros como los de Ice Climbers o Link son sencillamente demoledores. Lo que está claro es que van a dar mucha gracia al juego:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2HU_AJbx10Q&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2HU_AJbx10Q&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El minijuego de destruir las dianas resultaba particularmente adictivio, y recuerdo lo picado que estuve en su momento hasta que conseguí completarme los niveles de todos los personajes. Naturalmente, esta modalidad está de vuelta, y aquí podéis ver con qué soltura completa este jugador la pantalla de Sonic. Break the Targets!</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V8qp-v3aOLE&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V8qp-v3aOLE&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Y para terminar, os dejo con un vídeo que, aunque pertenece a la versión &#8216;Melee&#8217; de GameCube, me vais a permitir que lo &#8220;cuele&#8221; aquí. ¿Cuántas veces habéis intentado enganchar a un enemigo con el ataque Falcon Power de Capitán Falcon, pero os habéis quedado con la miel en los labios por no poder terminarlo? Pues alucinad con lo bien que le cuadra a este jugador:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1mRtuum-xng&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1mRtuum-xng&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Y como éstos hay cientos, por no decir miles de vídeos más circulando por YouTube, así que os recomiendo que, si estáis interesados en este juego, os deis una vuelta por el portal y les echéis un vistazo. ¡Ah! Y si encontráis alguno que merezca la pena, no dudéis en compartirlo con nosotros. Por cierto, <a href="http://www.vandal.net/noticia/30730/primeros-informes-de-ventas-de-super-smash-bros.-brawl/">andan diciendo</a> que el juego ha vendido<strong> 500.000 copias en su primer día a la venta</strong> en Japón, lo que supone un 80% del stock disponible. No le va nada mal, desde luego.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a><br />
Vídeos | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=2cR2HYOsnCw">Ike vs. Luigi</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=OALDN5Aodng">Toon Link vs. Ganondorf</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=sh7cSaESnZM">R.O.B. &#38; Mr. Game &#38; Watch</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=BwYKlKPJWWw">Samus vs. Ridley</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=2HU_AJbx10Q">Smash finales</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=V8qp-v3aOLE">Sonic en Break the Targets</a>, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=1mRtuum-xng">Falcon Power!!</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desmintiendo fechas de salida]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/31-desmintiendo-fechas-de-salida</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/31-desmintiendo-fechas-de-salida</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2008 20:40:36 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14464" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/esperas.jpg" class="centro" alt="Smash Bros Brawl y Final Fantasy XIII" /></p>

	<p>¿Qué tienen en común<strong> &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>? Pues en primer lugar, que son dos de las exclusivas más esperadas para sus respectivas consolas, y por tanto todo el mundo está ansioso por saber cuándo podrá tenerlos en su poder. Como suele pasar, estas ansias generalizadas dan lugar a rumores, bulos y posteriores desmentidos por parte de las compañías acerca de sus fechas de publicación. Y así ha sucedido con ambos títulos.</p>

	<p>Por un lado, y aunque <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/28-final-fantasy-xiii-llegara-este-ano-y-tendra-demo">el otro día</a> hablábamos de un artículo en la publicación &#8216;Famitsu&#8217; donde situaban la salida del nuevo RPG de Square Enix para este mismo año en Japón, la compañía ha lanzado hoy mismo un comunicado donde asegura que no debe tomarse esta información como segura, y que ya realizarán un anuncio oficial al respecto cuando sea necesario. </p><a name="more"></a></p>

	<p>Traducción: después de que la revista japonesa publicara dicho artículo, se han visto que el 2008 se les puede quedar cortos para lo que les queda de juego, y han preferido no arriesgarse cortando por la tangente de desmentirla. Y hacen bien, la verdad, porque así es como se evitan luego las decepciones de los retrasos.</p>

	<p>Por otro lado tenemos al nuevo &#8216;Super Smash Bros.&#8217;, el título de luchas por el que suspiran todos los poseedores de Wii. Como bien sabemos todos, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/29-filtrado-el-listado-completo-de-personajes-de-super-smash-bros-brawl">ya ha llegado a Japón</a>, y parece ser que ayer se mostró en la web oficial de Nintendo en el Reino Unido el 1 de junio como fecha de salida europea. Sin embargo, la compañía se ha apresurado a asegurar que dicho anuncio sólo fue debido a un error, y que en absoluto debemos tener en cuenta ese día (que por cierto es lunes, raro sería). Pues a seguir esperando, señoras y señores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/01/31/square-enix-final-fantasy-xiii-release-date-rumors-erroneous/">Joystiq</a>, <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=91724">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Filtrado el listado completo de personajes de 'Super Smash Bros. Brawl' (Actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/30-filtrado-el-listado-completo-de-personajes-de-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/30-filtrado-el-listado-completo-de-personajes-de-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 22:29:52 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14413" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/ssb01.jpg" class="centro" alt="Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>Antes de nada, permitidme avisaros de que <strong>este artículo contiene spoilers</strong>, y que si no queréis conocer el listado completo de personajes que harán aparición en <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>, mejor será que paréis de leer aquí mismo. Dicho esto, comienzo con el artículo de verdad.</p>

	<p>Era inevitable que, con la llegada del título de Nintendo a las tiendas japonesas, toda la información que la compañía había optado por mantener oculta acabara por salir a la luz, tal y como finalmente ha sido. Y es que si había alguien que pensaba que, después de todo lo que Masahiro Sakurai había anunciado en su blog, el juego se había quedado sin sorpresas que revelar, anda muy equivocado.</p><a name="more"></a></p>

	<p>De primeras, en la intro que hemos podido ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/29-desvelada-la-intro-de-super-smash-bros-brawl">esta mañana</a> ya se desvelaba el regreso de un par de personajes que funcionaron muy bien en anteriores entregas de la serie, pero que extrañamente no habían sido mencionados hasta ahora: <strong>Marth</strong> y <strong>Ness</strong>. Y es que el que se hubiera anunciado a Ike y Lucas como sustitutos suyos se antojaba bastante escaso, pero por suerte vemos que no habrá que decir adiós a estos luchadores.</p>

	<p><img id="image14414" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/sssb02.jpg" class="centro" alt="Marth en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p><img id="image14415" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/ssb03.jpg" class="centro" alt="Ness en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>Pero tranquilos, que la cosa no acaba aquí ni mucho menos. Y es que seguro que si ahora mismo lanzara la pregunta de cuál es el personaje que más echáis de menos de las dos anteriores entregas, seguro que muchos levantaríais la mano y responderíais que al <strong>Capitán Falcon</strong>, ¿verdad? Pues entonces os alegrará saber que efectivamente está de vuelta, así como <strong>Ganondorf</strong>, que como recordaréis es una versión más fuerte y lenta del piloto de carreras.</p>

	<p><img id="image14416" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/ssb04.jpg" class="centro" alt="Capitan Falcon en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p><img id="image14417" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/ssb05.jpg" class="centro" alt="Ganondorf en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>¿Aún seguís echando de menos a combatientes del pasado? Pues todavía hay más. Tres en concreto: <strong>Luigi</strong>, <strong>Falco</strong> y <strong>Mr. Game &#38; Watch</strong>, los cuales ya no resultan tan destacados como los luchadores que antes se han visto, pero que por carisma y simpatía bien merecen formar parte del plantel de estrellas que desfilarán por este juegazo al que poco más se le va a poder pedir.</p>

	<p><img id="image14418" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/lugi.jpg" class="centro" alt="Luigi en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p><img id="image14419" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/g&#038;w.jpg" class="centro" alt="Mr Game &#38; Watch en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p><img id="image14420" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/falco.jpg" class="centro" alt="Falco en Super Smash Bros Brawl" /> </p>

	<p>¿Contentos? Pues no os vayáis todavía, porque todavía hay más. Y es que hasta ahora hemos hablado de personajes que repiten desde juegos anteriores, pero es momento de echar un vistazo a otros debutantes de los que hasta ahora no se había hablado. Son tres más, y con ellos quedará definitivamente cerrado el elenco de personajes de todos los tamaños y colores que integrarán este juego. Estos serán <strong>Toon Link</strong>, versión en cel shading del elfo que viene a sustituir a Young Link, el popular robot <strong>R.O.B</strong> y el pokémon <strong>Lucario</strong>.</p>

	<p><img id="image14421" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/link.jpg" class="centro" alt="Toon Link en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p><img id="image14422" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/eob.jpg" class="centro" alt="ROB en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p><img id="image14423" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/lucario.jpg" class="centro" alt="Lucario en Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>De los fichajes, los dos primeros me gustan mucho, y el pokémon me deja algo indiferente, la verdad. Quien también hará acto de presencia, aunque únicamente como enemigo en el modo Emisario Subespacial, será <a href="http://i21.photobucket.com/albums/b258/Ziyx/1201603169431.jpg">el malvado Ridley</a>. Y con esto queda todo dicho con respecto a lo que a luchadores se refiere, conformando así una inigualable plantilla de 33 personajes en la que, no obstante, se echan en falta algunos nombres.</p>

	<p>Y es que puedo entender que caracteres como Dr. Mario, Pichu o Jigglypuff hayan quedado fuera, pero no tanto el que hayan dado puerta a Roy, mi luchador favorito de la entrega de GameCube, y a Mewtow, un personaje cuyas características tan particulares y diferencias con respecto al resto aportaban un punto de variedad interesante a los combates. Pero están fuera, y mucho me temo que de nada sirve lamentarse.</p>

	<p>Para finalizar, aquí os dejo un <a href="http://www.megaupload.com/?d=244XUXM8">link de descarga</a> con samples de las melodías que aparecerán en el juego, y la imagen que tendrá el panel de selección de personajes cuando los hayamos desbloqueado a todos. Pero qué buena pinta tiene.</p>

	<p><strong>Actualización: </strong>Tal y como comentáis varios, la imagen que anteriormente puse con el panel de los jugadores aún no los mostraba a todos, y faltaban un par por incluir, haciendo así un total de 35 personajes. Éstos ausentes eran <strong>Jigglypuff</strong>, que finalmente volverá a hacer acto de presencia para servir de sparring, y otro debutante más, <strong>Wolf O&#8217;Donnell</strong>, líder del equipo Star Wolf y archienemigo de Fox McCloud. Aquí podéis ver, ahora sí, el resultado final del panel:</p>

	<p><img id="image14437" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/ssb1.jpg" class="centro" alt="Todos los personajes de Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>Sitio oficial |<a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a><br />
Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=233454">NeoGAF</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desvelada la intro de 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/29-desvelada-la-intro-de-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/29-desvelada-la-intro-de-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 08:35:05 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30051"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30051" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Con el juego a punto de salir en Japón, y toda la información que hemos ido recibiendo a lo largo de estos meses, era evidente que pronto se filtraría la intro de <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>.</p>

	<p>Pues bien, aquí la tenemos. Un rápido repaso al amplio elenco de luchadores presentes en la nueva entrega a lo largo de exactamente dos minutos de vídeo. Me gusta, sobre todo, la música de fondo, con un toque realmente épico.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30051.html">Super Smash Bros. Brawl &#8211; Japanese Opening Cinematic (Gametrailers)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo ficha al guionista de 'Final Fantasy VII' para 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-nintendo-ficha-al-guionista-de-final-fantasy-vii-para-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-nintendo-ficha-al-guionista-de-final-fantasy-vii-para-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 10:35:11 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14321" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/ssb.jpg" class="centro" alt="Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>En la <a href="http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol4_page2.jsp">cuarta parte</a> de la entrevista que el presidente de Nintendo Satoru Iwata está realizando a Masahiro Sakurai, conocido productor de<strong> &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>, éste último realiza una sorprendente revelación en torno al modo aventura del juego, cuyo nombre es <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/03-the-subspace-emissary-el-modo-aventura-de-super-smash-bros-brawl">El Emisario Subespacial</a>. Ya habíamos oído decir que se iban a tomar muy en serio esta parte del título, pero no podía yo ni imaginarme que llegarían al extremo de contratar a una celebridad como <strong>Kazushige Nojima</strong> para que escribiera su historia.</p>

	<p>Para quien su nombre no le suene, baste decir que de su mente surgió uno de los guiones más increíbles y descomunales de la historia de los videojuegos como es el de &#8216;Final Fanatasy VII&#8217;, aunque también ha estado detrás de otras entregas de esta serie de Square Enix, como la octava y la décima, amén de narrar los acontecimientos de &#8216;Kingdom Hearts&#8217; y &#8216;Bahamut Lagoon&#8217;. Mucha tela, señores.</p>

	<p>Uno de los aspectos por los que siempre se ha criticado más a los juegos de Nintendo es por la falta de profundidad en sus historias, y ahora resulta que el guión de un título de luchas, género que menos precisa de él, puede llegar a ser de los más geniales que se hayan visto en un producto de la Gran N. En serio, ¿se le puede pedir algo más a este título? Imposible, <strong>lo tiene todo</strong>.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Y ya que estamos hablando del tema, aquí os dejo un vídeo recientemente liberado por Nintendo en el que podemos apreciar la buena pinta que este modo de juego tendrá. En el &#8216;Super Smash Bros. Melee&#8217; de GameCube la aventura resultaba algo totalmente secundario dentro del título, pero parece que en esta ocasión nos dará muchas horas de diversión:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29969"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29969" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/29969.html">Subspace Emissary Montage</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Super Smash Bros. Brawl' incluirá demos de juegos de la consola virtual]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-super-smash-bros-brawl-incluira-demos-de-juegos-de-la-consola-virtual</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-super-smash-bros-brawl-incluira-demos-de-juegos-de-la-consola-virtual</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:15:24 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14292" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/Bowser_%28smb1%29.png" class="derecha" alt="Super Mario Bros. - Bowser" />En una maniobra para hacer todavía más atractivo el juego y, sobre todo, para impulsar las ventas de la <strong>consola virtual</strong>, Nintendo ha anunciado que <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong> incluirá <strong>demos</strong> de juegos clásicos.</p>

	<p>El juego incluirá demos con límite de tiempo de los siguientes juegos: &#8216;Super Mario Bros.&#8217;, &#8216;Ice Climbers&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda&#8217;, &#8216;Star Fox 64&#8217;, &#8216;Kid Icarus&#8217;, &#8216;Super Metroid&#8217; y &#8216;Kirby&#8217;s Adventure&#8217;.</p>

	<p>Asimismo, y al menos en la version japonesa, también se incluirán demos de dos juegos RPG: &#8216;Earthbound&#8217; y el clásico de Super Nintendo &#8216;Fire Emblem&#8217;, cuyo lanzamiento fuera del país nipón es poco probable, sobre todo en el caso del segundo título, ya que nunca fue traducido.</p>

	<p>En fin, una buena forma de promocionar la consola virtual, aunque, la verdad, podrían regalar alguna versión completa. Jugar a una demo del primer &#8216;Super Mario Bros.&#8217;, a estas alturas de la película, resulta un poco grotesco. Al fin y al cabo, es un juego que tiene ya 22 añitos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/01/smash-bros-feat.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo vídeo de 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-nuevo-video-de-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-nuevo-video-de-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2008 22:03:02 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N2fagvDMExo&#38;rel=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N2fagvDMExo&#38;rel=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Para paliar la larga espera hasta la salida a la venta del juego (y más ahora que acumula un retraso tras otro) , hoy os traigo un nuevo vídeo de <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>.</p>

	<p>Es un vídeo bastante más largo de lo habitual, perteneciente a la versión japonesa del juego y aparecido en la web oficial de Wii en Japón. En él podemos ver algunos de los minijuegos incluidos en el título, así como el funcionamiento de algunos de los ítems y ataques especiales, las figuras y pegatinas coleccionables y, sobre todo, muchas, muchas peleas.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://wii.com/jp/movies/smashbros-movie1/">Wii.com JP</a><br />
Vía | <a href="http://www.destructoid.com/new-videos-of-super-smash-bros-brawl-to-hold-you-over-65013.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="Smash Brothers Movie #1 JPN">Smash Brothers Movie #1 JPN (YouTube)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Famitsu otorga un 40/40 a 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-famitsu-otorga-un-4040-a-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-famitsu-otorga-un-4040-a-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2008 16:00:32 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14094" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/sssb.jpg" class="centro" alt="Super Smash Bros Brawl" /></p>

	<p>Entre todos los disgustos que el esperadísimo<strong> &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong> nos está dando con sus sucesivos retrasos, encontramos cada vez más y más razones para saber perdonárselos y tener la máxima fe en lo que la creación de Nintendo dará de sí. ¿La última? Pues la espectacular acogida que el título ha tenido por parte de la prestigiosa revista &#8216;Famitsu&#8217; a tan sólo unos días de su desembarco en el país nipón, más concretamente el próximo día 31.</p>

	<p>Como ya habéis leído en el titular, los cuatro redactores de la publicación encargados de valorarlo han decidido conceder al juego <a href="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51441520080116_105015_3_big.jpg">la nota máxima</a>, lo que le hace entrar en un selecto club al hasta ahora sólo habían accedido siete títulos: &#8216;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217;, &#8216;Vagrant Story&#8217;, &#8216;Soul Calibur&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda: Wind Waker&#8217;, &#8216;Nintendogs&#8217; y &#8216;Final Fantasy XII&#8217;. Sí, lo sé, yo también opino que algunos de ellos quedan lejos de merecer una nota perfecta, pero qué le vamos a hacer.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo verdaderamente importante aquí es que ya tenemos una primera referencia en la que fijarnos a la hora de pensar en la calidad final del título, y visto lo visto todo apunta a que, finalmente, logrará estar a la altura del descomunal <em>hype</em> que entorno a él se está generando, motivado a partes iguales por los miles de seguidores del juego en la Red y por las constantes informaciones de Sakurai a través de la web oficial del juego.</p>

	<p>Y todo esto está fantástico, la verdad, pero ¿para cuándo podremos nosotros dejar de conformarnos con leer lo bien que se lo pasan los demás jugando a este título, y echarle también el guante? Pues me temo que seguimos sin saber nada, pero el amigo <strong>PsYmOn</strong> nos envía una pista muy interesante, en la que nos remite a la <a href="http://www.game.co.uk/Wii/Fighting/~r330130/Super-Smash-Bros-Brawl/">página del juego</a> en la web británica de la cadena de tiendas Game, donde apuntan el <strong>1 de Mayo </strong>como fecha de salida.</p>

	<p>¿Hasta qué punto podemos fiarnos de este dato? Pues eso ya depende de cada uno, pero no sería ésta la primera, ni la segunda vez, que una cadena de tiendas se adelantara a la compañía publicadora del título a la hora de anunciar la verdadera fecha de salida del mismo. Si realmente fuera ésta cierta, habría que esperar algo menos de lo que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/06-super-smash-bros-brawl-retrasado-en-europa-hasta-el-tercer-cuarto-del-ano">yo me suponía</a> por las últimas informaciones, así que esperemos que se cumpla.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a><br />
Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news23595_ssbb-le-verdict-famitsu.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sheik aparecerá en 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-sheik-aparecera-en-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-sheik-aparecera-en-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2008 09:22:36 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14075" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/sheik.jpg" class="centro" alt="Sheik en Super Smash Bros. Brawl" /></p>

	<p>Continúa el goteo de información sobre <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>. En esta ocasión se trata de un &#8220;nuevo&#8221; personaje: el misterioso <strong>Sheik</strong>, que guiaba los pasos de Link en &#8216;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217;.</p>

	<p>Como todos los que habéis terminado el juego sabréis, Sheik es ni más ni menos que la princesa Zelda disfrazada. Es por ello que entrecomillo la palabra &#8220;nuevo&#8221;, ya que este personaje será en realidad una transformación disponible para la princesa Zelda.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El modelo utilizado para el juego es un diseño creado para &#8216;Twilight Princess&#8217; que nunca llegó a utilizarse. La verdad es que tiene una pinta estupenda, como todos los diseños de este juego, y en Nintendo han debido pensar que era una pena no reciclar y aprovechar el trabajo realizado anteriormente.</p>

	<p>La princesa Zelda puede transformarse en Sheik con el movimiento especial hacia abajo, y realizar una serie de ataques especiales como la tormenta de cuchillas, el uso de la cadena y la desaparición (a esto último nos tenía bastante acostumbrados en &#8216;Ocarina of Time&#8217;, por cierto&#8230;).</p>

	<p>Gracias a <strong>NeoAdro</strong> por enviarnos el soplo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/characters/sheik.html">Smash Bros. DOJO!!</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Olimar y los Pikmin en 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/09-olimar-y-los-pikmin-en-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/09-olimar-y-los-pikmin-en-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jan 2008 09:24:19 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13906" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/olimar_pikmin.jpg" class="centro" alt="Olimar y los Pikmin" /></p>

	<p>Tras un tiempo sin información relevante, y el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/06-super-smash-bros-brawl-retrasado-en-europa-hasta-el-tercer-cuarto-del-ano">anuncio del retraso del juego</a>, hoy ha aparecido nueva información en la web oficial de <strong>&#8216;Super Smash bros. Brawl&#8217;</strong> desvelando que <strong>Olimar y los Pikmin</strong> serán personajes jugables en el juego.</p>

	<p>Ambos actuarán como un equipo conjunto, ya que Olimar utilizará a los Pikmin de cinco colores para realizar sus ataques, arrancandolos del suelo para que luchen junto a él.</p>

	<p>Básicamente, Olimar es incapaz de realizar ningún ataque sin emplear a dichas criaturas, por lo que habrá que ver como funciona este sistema de lucha en equipo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Smash Bros. DOJO!!</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Anuncios japoneses de 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/07-anuncios-japoneses-de-super-smash-bros-brawl</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/07-anuncios-japoneses-de-super-smash-bros-brawl</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 13:52:00 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29404"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29404" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Después de la enorme decepción que me supuso el saber que<strong> &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; </strong>se <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/06-super-smash-bros-brawl-retrasado-en-europa-hasta-el-tercer-cuarto-del-ano">retrasaría en territorio europeo</a> hasta una fecha que aún está por determinar entre el segundo y el tercer cuarto del año que acabamos de estrenar, mis ansias por recibir información sobre el juego dirigido por<strong> Masahiro Sakurai</strong> se han visto levemente enfriadas, pasando a enfocar mi atención hacia títulos de lanzamiento más inmediato.</p>

	<p>Sin embargo, no hay decepción que pueda quitarle a uno las ganas de ver un buen vídeo comercial recién llegado desde Japón, y si son tres como en este caso, mejor que mejor. Una presentación rápida de los personajes más significativos que participarán en el juego, y muchas escenas de acción por aquí y por allá, nada que no sepamos ya. Pero aun así, sigue siendo una gozada verlos, y ponernos los dientes bien largos de pensar que los japoneses le podrán echar el guante en un par de semanas.</p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29405"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29405" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Por otro lado, las novedadades que Sakurai revela a través del <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">blog oficial del juego</a> no cesan lo más mínimo, y la sensación que tengo ahora mismo es la de que éste va a ser uno de los títulos más completos de todos los tiempos, lleno hasta los topes de posibilidades. Y si encima resulta tan divertido como sus dos predecesores, ¿qué más se puede pedir?</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29406"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29406" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.smashbros.com/es/index.html">Super Smash Bros. Brawl</a><br />
Vídeos | <a href="http://www.gametrailers.com/player/29404.html">Japanese TV Spot 1</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/player/29405.html">2</a> y <a href="http://www.gametrailers.com/player/29406.html">3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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