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		<title>Magazine - super-mario-galaxy-2</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:15:29</pubDate>

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      <title><![CDATA[Premios BAFTA: los nominados a mejor videojuego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/premios-bafta-los-nominados-a-mejor-videojuego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/premios-bafta-los-nominados-a-mejor-videojuego</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 15:22:41 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41896" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/bafta-01.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bafta-01.jpg" /></p>

	<p>El próximo 16 de marzo se celebran en Londres los premios de la British Academy of Film and Television Arts, comúnmente conocidos como los <strong>BAFTA</strong>, y como viene siendo habitual en los últimos años la entrega también contará con una categoría específica para coronar al <strong>mejor videojuego</strong> del último año.</p>

	<p>Sorprendentemente y a diferencia de lo que podemos encontrar en otros premios audiovisuales en este caso  los nominados son de los más variopintos, desde superproducciones con laureados estudios a sus espaldas hasta títulos aparentemente menores o de desarrollo independiente. A continuación podréis descubrir la <strong>lista de nominados </strong>y también un enlace a la página en la que podéis <strong>votar por vuestro favorito</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">Super Mario Galaxy 2</a> (Nintendo, Nintendo)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">Red Dead Redemption</a> (Rockstar San Diego, Rockstar Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/need-for-speed-hot-pursuit">Need for Speed: Hot Pursuit</a> (Criterion Games, EA Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/mass-effect-2">Mass Effect 2</a> (BioWare, EA Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a> (Treyarch, Activision)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">Heavy Rain</a> (Quantic Dream, Sony Computer Entertainment)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">Halo: Reach</a> (Bungie, Microsoft Game Studios)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"><span class="caps">FIFA</span> 11</a> (EA Sports, EA)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/dance-central">Dance Central</a> (Harmonix, <span class="caps">MTV</span> Games)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/limbo">Limbo </a>(Playdead, Microsoft Game Studios)</li>
	</ul>

	<p>No se vosotros pero yo me quedo con &#8216;Red Dead Redemption&#8217; o &#8216;Mass Effect 2&#8217;, son los dos títulos que más completos me han parecido y los que más me han marcado a nivel técnico, de guión y jugable. Hagan sus apuestas, podéis votar por vuestro preferido en la página de los <a href="http://www.baftagameaward.com/awards/index.html">BAFTA</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/02/10/bafta-game-award-nominations-announced/">VG247</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.baftagameaward.com/awards/index.html">BAFTA</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Mejor juego de aventura y plataformas del 2010: 'Heavy Rain']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain</guid>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:52:34 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41280" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/aventura-grafica-plataformas000.jpg" class="centro" alt="aventura-grafica-plataformas000.jpg" /></p>

	<p>Era de esperara que el gigante de Quantic Dreams acabase coronando las votaciones de<strong> los mejores juegos de 2010</strong> en lo que <strong>aventuras y plataformas</strong> se refiere. Dos géneros aparentemente dispares pero que cuentan en su haber con las mecánicas más longevas de la industria y, por tanto, mucho más difíciles de sorprendernos. Precisamente esa era una de las bazas de <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> y gran parte de la comunidad de jugadores hemos quedado prendados del título.</p>

	<p>Hay que reconocer que el título tuvo sus más y sus menos, posiblemente potenciados por una desmesurada campaña de promoción, pero finalmente las expectativas acabaron cumpliéndose en la mayoría de los casos y, de esta forma ganarse el cariño del público para aportar esos pocos votos que han acabado por declinar la balanza frente al segundo clasificado <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ojo porque la batalla se ha mantenido ahí hasta el final, con un <strong>49% de los votos</strong> (3085) para <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a> frente al 45% (2843) del título de Nintendo. Una dura contienda en la que &#8216;Donkey Kong Country Returns&#8217; y &#8216;El Profesor Layton y el Futuro Perdido&#8217; se han atrevido a asomar el hocico sin muchas pretensiones de desbancar a sus rivales. Anecdóticas, por otro lado, resultan las apariciones del flojo &#8216;Epic Mickey&#8217; y compañía.</p>

	<p><img id="image41279" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/aventura-grafica-plataformas001_650.jpg" class="centro_sinmarco" alt="aventura-grafica-plataformas001.jpg" /></p>

	<p>Está claro que la disparidad de opiniones la ha generado la tremendísima calidad que los dos ganadores atesoran, por algo han sido unos de los títulos más aclamados y vendidos del año. Finalmente ha sido <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> el que se ha llevado el gato al agua, sirva de motivo para que aquellos que aún no habéis probado la obra de Quantic Dream os lancéis de cabeza a por ella.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/lo-mejor-del-2010">Lo mejor del 2010</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Dec 2010 11:20:42 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40893" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/juegos-wii.jpg" class="centro" alt="wii" /></p>

	<p>A nadie se le escapa a estas alturas que <strong>Wii </strong>se encuentra en una situación delicada. <strong>Sony </strong>y <strong>Microsoft</strong>, empujadas por un lado por la coyuntura económica que estamos viviendo y por otro por la lógica aplastante que supone casi el 50% del mercado en manos de la consola de <strong>Nintendo</strong>, han decidido meterse de lleno en el enorme nicho de usuarios descubierto por la empresa de Kioto.</p>

	<p>La llegada del control de movimiento a <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3 </strong>pone en evidencia, más que nunca, el desfase tecnológico de <strong>Wii</strong>. Desaparecido el elemento diferenciador que encumbró a esta consola al primer puesto de esta generación, sólo quedan los juegos para la defensa de ese estatus privilegiado. Si en años anteriores el catálogo de <strong>Wii </strong>fue centro de todas las críticas, hay que reconocer igualmente que <strong>2010 ha sido su año más potente en cuanto a software</strong>.<!--more--></p>

	<p>Resulta sorprendente la <strong>reconciliación con el público hardcore</strong> que ha supuesto 2010 para <strong>Wii</strong>. Títulos excelentes y <em>tradicionales </em>como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/no-more-heroes-2-desperate-struggle">&#8216;No more Heroes 2: Desperate Struggle&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metroid-other-m">&#8216;Metroid: Other M&#8217;</a> se han codeado con propuestas igualmente defendibles en el campo social como <strong>&#8216;Just Dance 2&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Wii Party&#8217;</strong> (título con el que Nintendo ha roto stock estas fiestas). En medio, agradables rarezas como <strong>&#8216;La torre de las sombras&#8217;</strong> (que, tal vez, hubiera funcionado mejor en <strong>Wiiware </strong>que en formato físico), o juegos solventes como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/red-steel-2">&#8216;Red Steel 2&#8217;</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/sin-and-punishment-2">&#8216;Sin & Punishment 2: Successor to the Sky&#8217;</a>.</p>

	<p>Así las cosas, es hora de recomendar los títulos de la consola que se han estrenado en 2010 y que a estas alturas no deberían faltar en ninguna estantería. No lo dudéis, son juegos que debería jugar todo el mundo, tenga o no una <strong>Wii</strong>. ¿Empezamos?</p>

<h2>&#8216;Epic Mickey&#8217;</h2>

	<p><img id="image40894" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/epicmickey.jpg" class="centro" alt="EpicMickey" /></p>

	<p>Esta obra de <strong>Warren Spector</strong> destila amor y respeto por los cuatro costados. En <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/epic-mickey">&#8216;Epic Mickey&#8217;</a> se nota la mano del maestro, desbordado de nuevo de buenas ideas. El juego es toda una declaración de principios desde su misma portada, que comparten el icónico ratón <strong>Mickey </strong>y el seminal conejo <strong>Oswald</strong>. Ese mundo que habitan los dibujos olvidados está aderezado por la maestría en la creación de niveles, alternando fases de mecánica 3D y 2D. </p>

	<p><strong>&#8216;Epic Mickey&#8217;</strong> es todo un homenaje a la historia de <strong>Walt Disney</strong>, el hombre y la compañía que popularizaron la animación. Como muestra, los cortometrajes clásicos en un maravilloso blanco y negro que aparecen a lo largo del juego (y a los que hacen pleitesía algunos escenarios). Resulta un placer y un privilegio el imbuirse de pura historia. Ya nadie volverá a olvidar a <strong>Oswald </strong>porque aparece en <strong>&#8216;Epic Mickey&#8217;</strong>, un juego inolvidable. </p>

	<p><strong>Precio: 50,95</strong></p>

<h2>&#8216;Donkey Kong Country Returns&#8217;</h2>

	<p><img id="image40909" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/dkc.jpg" class="centro" alt="DKC" /></p>

	<p>Más allá de su excelencia como desarrolladores de juegos, podríamos decir dos cosas muy determinantes acerca de <strong>Retro Studios</strong>: Que es un equipo creativo al que se le puede confiar sin miedo una vieja franquicia y que suponen para <strong>Nintendo </strong> (y para los jugadores) lo que en su momento significó <strong>RARE</strong>. Ambas ideas se fusionan en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/donkey-kong-country-returns">&#8216;Donkey kong Country Returns&#8217;</a>: Como estudio de confianza, rescatan el título de culto realizado por <strong><span class="caps">RARE</span> </strong>en <strong>Super Nintendo</strong> y lo presentan actualizado de la mejor manera posible, respetando y potenciando el original. </p>

	<p>El retorno del gorila está a la altura de su antecesor. Los veteranos se emocionarán con los lugares comunes desde la misma sintonía del comienzo del juego, los más jóvenes se enamorarán irremediablemente por primera vez y para siempre.</p>

	<p><strong>Precio: 50,95</strong></p>

<h2>Goldeneye 007</h2>

	<p><img id="image40907" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/007.jpg" class="centro" alt="007" /></p>

	<p>Y seguimos con <strong>RARE</strong>. El <strong>&#8216;Goldeneye&#8217;</strong> que desarrollaron para <strong>Nintendo 64</strong> ha proyectado una larga sombra durante años. Creó un estándar que ni sus mismos creadores lograron superar. Enfrentarse a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/goldeneye">&#8216;Goldeneye 007&#8217;</a> en 2010 es pagar el tributo que suponen más de diez años de evolución de los <strong>FPS</strong>. </p>

	<p>Encontramos en esta puesta al día el esqueleto del original (lo que incluye ese estupendo homenaje que son las partidas a cuatro jugadores en la misma pantalla) aderezado por la narrativa cinematográfica impuesta por <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare">&#8216;Modern Warfare&#8217;</a>. Algunos se llevarán las manos a la cabeza, desde aquí os aseguro que el cóctel (mezclado, no agitado) es delicioso. </p>

	<p><strong>Precio: 50,95</strong></p>

<h2>&#8216;Monster Hunter Tri&#8217;</h2>

	<p><img id="image40908" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/mht.jpg" class="centro" alt="MHT" /></p>

	<p>Que el jugador despistado no se deje deslumbrar por los magníficos parajes que constituyen el mundo de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/monster-hunter-tri">&#8216;Monster Hunter Tri&#8217;</a>. El juego es un dardo envenenado de frustración para los poco avezados. De historia nula y mecánica densa y profunda, <strong><span class="caps">MHT</span> </strong>vive más allá de las partidas individuales, más allá incluso del necesario, según qué momentos, modo online. La verdadera magnitud del juego la encontramos en el culto que se ha creado a su alrededor, en los foros repletos de preguntas, respuestas, pistas, combinaciones de acciones, armas y armaduras&#8230; </p>

	<p><strong><span class="caps">MHT</span> </strong>es una de las propuestas más hardcore de esta generación, un monstruo digital que te robará cientos y cientos de horas para después pedirte aún más. Es un juego duro, exigente, despiadado, injusto y a la vez gratificante. Esta es una recomendación sólo para los jugadores que presuman de paciencia, pericia y agallas, ¿Eres tú uno de ellos?</p>

	<p><strong>Precio: 61,95</strong> (con mando clásico)</p>

<h2>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</h2>

	<p><img id="image40896" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/mg-2.jpg" class="centro" alt="MG 2" /></p>

	<p>Y nos despedimos en lo más alto, con el que no sólo es el mejor juego de esta generación sino uno de los mejores títulos de todos los tiempos. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</a> sorprendió porque fue capaz de mejorar lo inmejorable. </p>

	<p>Estamos de acuerdo en que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy">&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</a> nos dejó con la boca abierta por la vuelta de tuerca que supuso en un género en el que ya parecía haberse dicho todo. El que una segunda parte consiguiera superar lo visto en esa obra maestra sólo está al alcance de unos genios como <strong>Miyamoto </strong>& company. Si consideramos la existencia del concepto <em>juego perfecto</em>, desde luego <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> se le acerca bastante. </p>

	<p><strong>Precio: 50,95</strong></p>

	<p>Y hasta aquí hemos llegado. Si alguno de vosotros tiene la <strong>Wii </strong>cogiendo polvo en el armario (frase comúnmente acuñada en los últimos tiempos) es porque quiere. Esta lista no tiene nada que envidiar a las otras que hemos ido publicando de plataformas más potentes. Desconozco si estas navidades marcan el inicio del fin del reinado de la consola de <strong>Nintendo</strong>. Lo que es seguro es que el año 2010 ha callado todas las bocas sobre la calidad de sus lanzamientos.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para PS3 durante estas Navidades</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Siete videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar estas Navidades</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Momentos inolvidables de la presente generación: Las primeras horas de juego en 'Super Mario Galaxy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/momentos-inolvidables-de-la-presente-generacion-las-primeras-horas-de-juego-en-super-mario-galaxy</link>
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      <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 08:45:17 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39432" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/smg.jpg" class="centro" alt="SMG" /></p>

	<p>Enfrentarse por primera vez a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy">&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</a> es como ver <strong>&#8216;El viaje de Chihiro&#8217;</strong>. Y es que ambas obras maestras comparten idéntica capacidad de asombro. Al igual que la gran película del maestro <strong>Miyazaki</strong>, <strong><span class="caps">SMG</span> </strong>desprende mimo por cada pequeño detalle y atesora en su interior tal cantidad de ideas brillantes que el espectador/jugador no puede más que sentirse maravillado. En ambos casos toda esa vorágine de desbordante creatividad confluye en un embotado sentimiento de felicidad como hacía tiempo que no se experimentaba ante una obra audiovisual.</p>

	<p>Resulta admirable cómo en el año del <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/felices-25-anos-super-mario">25 aniversario del fontanero</a> se puede estar hablando tranquilamente de una nueva edad dorada del personaje. <strong>&#8216;Super Mario Bros&#8217;, &#8216;Super Mario Bros 3&#8217;, &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Mario 64&#8217;</strong> y los dos <strong>Galaxy </strong>conforman una coherente trayectoria con base en las más altas cotas de calidad y en la invención y el perfeccionamiento continuos. Todos esos títulos son puntales que, en mayor o menor medida, han marcado a los demás desarrolladores el camino a seguir en según qué géneros.<!--more--></p>

	<p>Nadie esperaba en 2008 un título de <strong>Mario </strong>de tal calibre. Partiendo del universo creado por <strong>Antoine de Saint-Exupéry</strong> en <strong>&#8216;El Principito&#8217;</strong>, <strong><span class="caps">SMG</span> </strong>pone a disposición del jugador pequeños mundos que son un campo de juego comparable a aquel jardín inicial de <strong>&#8216;Mario 64&#8217;</strong>. Planetoides de mayor o menor tamaño y enrevesados entramados de plataformas están diseñados de tal manera que <strong>es como enfrentarse por primera vez a un videojuego</strong>, sí, en 2008.</p>

	<p>Ese es uno de los logros esenciales de <strong>SMG</strong>, limpiar la mente del jugador de todo su bagaje anterior y ponerlo delante de un juguete que consigue parecer nuevo ante sus ojos experimentados. <strong>La ley de la gravedad</strong> se convierte así en la base del gameplay, haciéndonos jugar boca arriba, boca abajo o de lado en un lapso de segundos, replanteándonos continuamente el espacio, la tridimensionalidad, la orientación, la construcción de los niveles y los cálculos mentales para la resolución de estos. </p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tRFQePBxfM0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tRFQePBxfM0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p><strong><span class="caps">SMG</span> </strong>es el placer de interactuar, y ¿no debería ser esa la base de cualquier videojuego, apoyarse primordialmente en su característica definitoria? Recorrer un pequeño asteroide por el mero placer de hacerlo, experimentar con patadas, saltos y giros para observar las reacciones del entorno, arriesgarnos en un salto ciego aceptando las leyes físicas que rigen cada mundo de este nuevo universo,… Sí, <strong><span class="caps">SMG</span> </strong>es puro placer.</p>

	<p>Al igual que <strong>&#8216;El viaje de Chihiro&#8217;</strong> y <strong>&#8216;El Principito&#8217;</strong>, <strong><span class="caps">SMG</span> </strong>consigue devolvernos la inocencia perdida, consigue que miremos de nuevo a través de la limpia mirada de un niño y eso señores, es bello.</p>

	<p>Cuando <strong><span class="caps">SMG</span> </strong>salió a la venta crítica y público no pudieron hacer otra cosa que rendirse a la evidencia. Ya lo comentó en aquella ocasión mi apreciado amigo y bloguero <strong>Pedro Silva</strong>: </p>

<blockquote>Super Mario Galaxy es tan bueno que, a la hora de analizarlo, te obliga a ponerle un 10.</blockquote>

	<p>Lo más asombroso del asunto es que la perfección fue superada por su segunda parte. En 2010 llegaba <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</a> rompiendo los límites de la excelencia. Mi tremendo escepticismo inicial se convirtió en una reverencia. <strong><span class="caps">SMG</span> 2 es, él solo y de principio a fin, un momento inolvidable de la presente generación</strong>.  ¿Se puede decir algo más? Únicamente un agradecido, sentido y sonoro <em><strong>Gracias</strong></em>.</p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eDX_fY3wDM0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eDX_fY3wDM0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tRFQePBxfM0&feature=channel">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eDX_fY3wDM0">Youtube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/felices-25-anos-super-mario">¡Felices 25 años &#8216;Super Mario&#8217;!</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy 2', tremendo éxito de ventas en EEUU]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-tremendo-exito-de-ventas-en-eeuu</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-tremendo-exito-de-ventas-en-eeuu</guid>
      <pubDate>Sat, 17 Jul 2010 14:50:24 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/resize/500/2009/11/glaaxy2.jpg" alt="Super Mario Galaxy 2" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Si tienes un nombre tan potente como &#8216;Mario Bros&#8217; es lógico pensar que cualquier lanzamiento asociado a él generará un buen número de ventas. Si además el título en cuestión resulta que es un auténtico juegazo y que ha sido desarrollado con todo el mimo y el cuidado posibles pues el resultado está claro, tremendo éxito en ventas. Nintendo ha conseguido llegar al<strong> millón de unidades vendidas</strong> de<strong> &#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> en Estados Unidos en tan sólo dos meses.</p>

	<p>Aqui os podréis preguntar, ¿tanto éxito es ese? ¿no hay otros videojuegos que venden un millón de copias en menos tiempo? Pues sí, en efecto, sin ir más lejos &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;<strong> lo consiguió en menos de un mes</strong> pero tenéis que pensar que se puso a la venta en Navidad. Elegir el momento de lanzar un título al mercado es algo vital para asegurar su correcto despegue en ventas y hay que tener claro también qué periodo es el que más ventas genera. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y &#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; <strong>se lanzó en Junio.</strong> Un mes complicado en el que es casi imposible alcanzar niveles de venta &#8220;normales&#8221; en períodos como el navideño. Por eso superar un millón de copias en 40 días (se lanzó entrados en Junio y todavía no hemos acabado Julio) y siendo un título exclusivo de una única plataforma se puede considerar todo un exitazo. </p>

	<p>Parece que Nintendo siempre tiene la fórmula para que Mario nunca pase de moda. De algún modo siempre acaba protagonizando videojuegos fantásticos que llegan a lo más alto de las listas de ventas y se ganan el favor de la crítica especializada. Ojalá todo el mundo <strong>cuidase a sus iconos del mismo modo</strong>… claro que no todos tienen un Miyamoto en sus plantillas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/07/16/super-mario-galaxy-2-passes-1-million-sold-in-us/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy 2'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-analisis</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jun 2010 16:53:31 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37548" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/super-mario-galaxy-2-analisis-001.jpg" class="centro" alt="super-mario-galaxy-2-analisis-001.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> ha llegado hoy oficialmente a las tiendas de nuestro país y el éxito que ha cosechado en el extranjero también parece contagiarse entre nosotros. No somos pocos los que dudábamos de las posibilidades de un Mario que volvía a la misma consola con muy poco tiempo desde su último lanzamiento, y afortunadamente, tal y como leeréis en nuestro <strong>análisis</strong>, nos equivocamos al desconfiar.</p>

	<p>Probablemente habréis escuchado grandes cosas sobre esta segunda entrega, desde que es el mejor Mario que se ha creado hasta la fecha hasta que no hay un plataformas que se le acerque en calidad. Auténticas barbaridades que nada tienen que ver con la clara realidad. <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> es un título inmejorable al que cualquier definición se le queda corta. Una auténtica obra maestra. Descubre por el porqué en el siguiente <strong>análisis</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image37549" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/super-mario-galaxy-2-analisis-002.jpg" class="centro" alt="super-mario-galaxy-2-analisis-002.jpg" /></p>

	<p>El secretismo que <strong>Nintendo</strong> ha guardado desde siempre con cada nuevo Mario que ha llegado al mercado es una de las mejores estrategias comerciales que ha visto nacer esta industria. Da exactamente igual lo que se muestre, los detalles que se filtren, lo que la gente opine de él los meses anteriores; su llegada al mercado es una bomba de relojería imposible de prever que siempre acaba traduciéndose en la redención de prensa y público a <strong>Miyamoto</strong> y su fontanero.</p>

	<p>Da la impresión de que todo ha cambiado desde que se anunciara <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> en el E3 del año pasado. El sabor que nos dejó aquella presentación era de refrito. Un &#8216;Super Mario Bros.: The Lost Levels&#8217; en 3D que aprovechara los diseños desechados para la primera entrega en un intento de contentar al público seguidor del personaje de la gran N. Algo que ese genio llamado <strong>Miyamoto</strong> ha empleado sabiamente para mantener la expectación al más bajo nivel y después mantearnos la cara con la que es una de sus mejores obras.</p>

	<p>No hay nada nuevo, podría ser perfectamente un <em>Super Mario Galaxy: The Lost Levels</em>, pero los cambios introducidos consiguen pulir lo que antes era un diamante en bruto hasta el punto de convertirlo en una joya de la corona de <strong>Wii</strong> que, os adelanto, ningún otro título será capaz de superar. </p>

	<p><img id="image37550" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/super-mario-galaxy-2-analisis-004.jpg" class="centro" alt="super-mario-galaxy-2-analisis-004.jpg" /></p>

	<p>No porque no queden ideas o porque <strong>Miyamoto</strong> se vaya a apear del barco hasta la nueva generación, sino porque la sensación de superar <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> es la de ver cerrado un ciclo. El final del camino que acontece a un cambio como el de &#8216;Super Mario 64&#8217; o el mismo &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;. Claro que llegará otro, pero el cambio será radical, exactamente como la historia de la franquicia se ha encargado de enseñarnos en más de una ocasión.</p>

	<p>Nintendo podría haber optado por lo fácil, el reciclaje de &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;. Ampliar el hilo argumental, un par de nuevos poderes y maquillaje de esquemas y escenarios. Lo que nos encontramos en cambio es totalmente distinto a eso. </p>

	<p>En primer lugar se le da la necesaria patada a la historia. Déjate de macguffins rebuscados cuando aquí lo único que importa es lo de siempre, llegar al final y salvar a la princesa. Da igual si hay selvas, playas, desiertos o galaxias de por medio. Si <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> destaca por algo es por su inmediatez. Quiero jugar y quiero jugar ya. No me apetece buscar puertas ni ponerme a explorar, ya tendré tiempo de hacerlo dentro de cada nivel si quiero y si no buscaré una alternativa para conseguir esa estrella que me falta.</p>

	<p><img id="image37551" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/super-mario-galaxy-2-analisis-005.jpg" class="centro" alt="super-mario-galaxy-2-analisis-005.jpg" /></p>

	<p>Para ello se elimina aquella inmensa nave que servía de base de operaciones en la primera entrega y se cambia por algo mucho más simple. Una nave pequeña y un mapa clásico con el que elegir qué nivel queremos disfrutar, teniendo al alcance de la mano en todo momento la información que nos hace falta sin tener que ir de un lado a otro buscando esa estrella que nos falta. Chapó por esa vuelta a los orígenes camuflada de revolución.</p>

	<p>En segundo lugar la reverencia se la merece el equipo encargado del diseñado de los niveles. Seis mundos, y una media de siete galaxias en cada uno, en las que no se repiten los esquemas ni una sola vez. Todo un logro si se redujese simplemente a eso, pero al llegar las sorpresas una de la mano de la otra lo que nos encontramos es un espectáculo, tanto a nivel visual como jugable, de principio a fin.</p>

	<p>La presentación y llegada a tierra firme de Mario en algunos niveles se convierte en ocasiones en un auténtico canto a la nostalgia y un guiño a los fans de toda la vida. Ya no sólo por el archiconocido nivel de &#8216;Super Mario 64&#8217;, sino por sensaciones como la de acercarte a un mundo con una casa, empezar a pensar en cómo vas a explorar su alrededor para intentar entrar y ver cómo Mario directamente se lanza hacia la chimenea, entra por ella, y a partir de ahí todo el nivel sigue un esquema 2D que destroza todos tus planes. Es un &#8220;<em>eh, no intentes adivinar lo que va a pasar, aquí todo es diferente</em>&#8220;.</p>

	<p>Los nuevos poderes contribuyen aún más en esa variedad y la inclusión de Yoshi es un acierto que echábamos muchísimo de menos. Cabalgar a lomos del dinosaurio, acabar con los enemigos disparándolos y aprovechar las diferentes frutas que teñirán a nuestro amigo mientras lo nutren de nuevos poderes, son un conjunto de aciertos que no habíamos probado hasta el momento en un juego así y que ahora se antojan imprescindibles para los venideros.</p>

	<p><img id="image37552" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/super-mario-galaxy-2-analisis-003.jpg" class="centro" alt="super-mario-galaxy-2-analisis-003.jpg" /></p>

	<p>La mejora de su antecesor llega también con la curva de dificultad. El inicio puede despistar a más de uno pero no tardaréis en comprobar que si lo que buscáis es un juego a vuestra altura, <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> tiene algo que ofreceros. Seas un torpe o un auténtico máquina, lo vas a pasar en grande. Aquí no se infla la dificultad para hacer de Mario un machote, en todo momento vas a ver cómo la diferencia entre superar o no un reto siempre está al alcance de tu mano. Tanto en los primeros niveles en los que las cosas saldrán rodadas como en los últimos donde tendrás que romperte la cabeza para conseguir esa estrella que te falta para completar el juego al 100%.</p>

	<p>Mención especial merece también el acabado gráfico, que deja por los suelos a casi la totalidad del catálogo de <strong>Wii</strong>, pero lo que realmente nos ha enamorado ha sido su apartado sonoro. Corre y la música acelerará, monta en Yoshi y variará, acércate el altavoz del wiimando a la oreja y sabrás cuando tendrás que dar el primer salto. Una obra orquestal a la altura de los más grandes que constantemente guía nuestros movimientos y la acción que sucede en pantalla. </p>

	<p><strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> es una obra maestra que ya deberías estar disfrutando. Un hito difícil de describir pero fácil de encumbrar.  El mejor juego de Wii, el mejor plataformas que he probado, uno de los mejores Super Mario que hemos tenido ocasión de disfrutar y, con toda seguridad, uno de los cinco mejores juegos de la actual generación. <strong>Larga vida al rey de los videojuegos</strong>.</p>

	<p><object width="650" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eDX_fY3wDM0&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eDX_fY3wDM0&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="385"></embed></object></p>

	<p></p><p></p><p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">Super Mario Galaxy 2</span></h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/smg2-cover.jpg" alt="Super Mario Galaxy 2" />
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Wii</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Nintendo</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: 	Nintendo</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 49,95 euros</li>
             </ul><br />

</div></p>

	<p></p>

	<p>	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eDX_fY3wDM0&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
</p>

	<p></p></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy 2' reivindica en una de sus fases la maestría de 'Super Mario 64']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-reivindica-en-una-de-sus-fases-la-maestria-de-super-mario-64</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-reivindica-en-una-de-sus-fases-la-maestria-de-super-mario-64</guid>
      <pubDate>Mon, 24 May 2010 20:52:57 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37146" class="centro" alt=super-mario-galaxy-2 src="http://img.vidaextra.com/2010/05/super-mario-galaxy-2.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong> fue toda una sorpresa. <strong>Nintendo </strong>nos ofrecía un título de perfección luminosa e inmaculada que conseguía evocar en el jugador el asombro que sintió ante <strong>&#8216;Super Mario 64&#8217;</strong>. En una magistral vuelta de tuerca a la mecánica de siempre, el célebre fontanero se reinventaba y era capaz de maravillarnos como en aquel lejano 1996.</p>

	<p>Superada la impresión que causó el título original, resultaba harto complicado dejar de nuevo muda a la crítica especializada. Pues parece ser que <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; </strong>lo ha vuelto a hacer. A tenor de <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-triunfa-entre-la-critica-americana">las notas cosechadas al otro lado del charco</a> nos encontramos de nuevo ante una obra maestra.<!--more--></p>

	<p>Parece que en <strong>Nintendo </strong>sabían de la calidad de su título estrella. No hay más que fijarse en la cantidad de material nos han dejado ver antes de su salida a la venta (recordemos que la empresa de Kioto se caracteriza por el secretismo con el que lleva adelante todos sus proyectos).</p>

	<p>También parecen reconocer los débitos de esta nueva joya con respecto a <strong>&#8216;Super Mario 64&#8217;</strong>. El título que marcó el camino a seguir para el desarrollo de los juegos en 3D a mediados de los 90 es homenajeado en <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> de forma directa y sin ningún tipo de complejo. Lo más interesante es comparar directamente ambas fases, la original y la réplica.</p>

	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/t9-_I9xTX74&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/t9-_I9xTX74&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

	<p><object width="500" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_FaNwMBCEQU&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_FaNwMBCEQU&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="280"></embed></object></p>

	<p>Resulta evidente que <strong>&#8216;Super Mario 64&#8217;</strong> se mantiene fresco como el primer día. Su reencarnación en <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; </strong>pone de manifiesto que no hace falta añadir nada a lo que ya es de por sí perfecto. Se han mejorado las texturas y aumentado el número de polígonos pero la esencia es exactamente la misma.</p>

	<p>Cuando en <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong> volvíamos a pisar el mismo suelo que pudimos ver en el <strong>&#8216;Metal Gear Solid&#8217; </strong>original de <strong><span class="caps">PSX</span> </strong>una enorme emoción recorría nuestro cuerpo. Era un placer visitar aquel lugar mítico y poder admirarlo a través de la potencia de la nueva generación. De la misma forma, una enorme legión de seguidores espera con ansia un <strong>&#8216;Final Fantasy VII&#8217;</strong> saturado de efectos de vanguardia tras ver la demo técnica que precedió al estreno de <strong>PS3</strong>.</p>

	<p>Al contrario que <strong>&#8216;Super Mario 64&#8217;</strong>, <strong>&#8216;MGS&#8217;</strong> y <strong>&#8216;FFVII&#8217;</strong> son obras maestras que pueden verse beneficiadas por un chute de testosterona digital. La diferencia estriba en que el primero no se alimenta de la complejidad visual inherente a los otros dos sino de la más pura sencillez. En ese campo da igual la cantidad de  efectos que podamos añadir, la base que lo sustenta todo no necesita nada más. Ya lo dijo el gran <strong>Pablo Picasso</strong> en una ocasión:</p>

<blockquote><em>A los 12 años sabía dibujar como Rafael, pero necesité toda una vida para aprender a pintar como un niño</em></blockquote> 

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=t9-_I9xTX74">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_FaNwMBCEQU">Youtube</a> <br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-triunfa-entre-la-critica-americana">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; triunfa entre la crítica americana</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy 2'. Truco para conseguir 99 vidas en un periquete]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-truco-para-conseguir-99-vidas-en-un-periquete</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-truco-para-conseguir-99-vidas-en-un-periquete</guid>
      <pubDate>Sun, 23 May 2010 09:32:55 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Super Mario Galaxy 2" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/smg2.jpg"/></p>

	<p>Ya falta poco. En apenas tres semanas <b>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</b> estará en las estanterías de las tiendas de toda España. Uno de los títulos de <b>Wii</b> más esperados de este 2010, máxime teniendo en cuenta las <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-triunfa-entre-la-critica-americana">buenas críticas</a> que está cosechando allá por donde pasa. Si os gustó el anterior &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, o si sois de los que piensan que el mejor sigue siendo el &#8216;Super Mario 64&#8217;, el próximo <b>11 de junio</b> tenéis otra cita con el fontanero bigotudo para ver si hay que aumentarle la nómina.</p>

	<p>Pero mientras tanto os vamos a allanar el terreno para que esta nueva aventura os resulte más fácil con un truco en el que vamos a <b>conseguir 99 vidas en menos de 2 minutos</b>. Una tarea fácil y rápida, más de lo habitual. Aunque ya sabemos que en este tipo de juegos siempre hay alguna zona en donde resulta sencilla esta tarea. Lo malo son las zonas en donde perdemos las vidas fácilmente. Pero esa es otra historia.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para conseguir el máximo de vidas posible tendremos que ir a la <b>Galaxia Descomunal</b>, más o menos a la mitad de la parte <b>4-1</b>. Allí tendremos que buscar una zona redonda con tres Koopas gigantes. Iniciaremos un súper-salto para llegar hasta el caparazón de uno de ellos, y manteniendo pulsada la dirección hacia la derecha, lo único que deberemos hacer es saltar <i>ad infinitum</i>. O hasta que nos cansemos. Porque una vez llegado a las 99 vidas no conseguiremos más. Y ya véis que se consiguen muy pronto.</p>

	<p><object width="550" height="331"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wJRj6OnbvIA&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wJRj6OnbvIA&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="331"></embed></object></p>

	<p>Ha sido fácil, ¿no? Pues además del truco, y mientras no llegue el juego a Europa, os recuerdo que mi compañero Alex ha colgado la <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-escucha-la-bso-completa"><span class="caps">BSO</span> completa</a> gracias a la generosidad de <b>Mahito Yokota</b>.</p>

	<p>Gracias a <b>David</b> por haber creado el vídeo y avisarnos de ello.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wJRj6OnbvIA">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy 2'. Escucha la BSO completa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-escucha-la-bso-completa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-escucha-la-bso-completa</guid>
      <pubDate>Sun, 23 May 2010 09:11:08 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="550" height="440"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/igTqx9UA50o&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/igTqx9UA50o&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="440"></embed></object></p>

	<p>No sé hasta qué punto seréis fans de Mario. Más concretamente de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy&#8217;</strong>. Y si queréis puedo afinar más todavía: de su banda sonora. Porque imagino que a los que ya os estéis mordiendo hasta las uñas de los pies mientras esperáis la salida de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> os gustará saber que podéis escuchar su banda sonora original en YouTube. Menos da una piedra.</p>

	<p>Parece ser que a <strong>Mahito Yokota</strong>, uno de los dos compositores de la banda sonora de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> junto a Koji Kondo, le ha dado un subidón de generosidad y ha colgado en su cuenta de YouTube los 50 cortes que forman esta <span class="caps">BSO</span>. Enteritos. Otra cosa es que realmente no sea el propio <strong>Mahito Yokota</strong> el propietario de esa cuenta, más que nada porque esto no está verificado, pero nos lo vamos a creer.</p>

	<p><strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> sale hoy a la venta de forma oficial en Estados Unidos. En Japón lo hará dentro de unos días, el 27 de mayo. Y aquí tendremos que esperar hasta el 11 de junio. Nada, en poco más de 15 días lo tenemos entre nosotros. Hay ganas. Muchas.</p>

	<p>PD: los títulos de los temas pueden contener pequeños spoilers al contener ubicaciones o nombres de personajes. Avisados estáis.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=igTqx9UA50o">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179448">1up</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Super Mario Galaxy 2' triunfa entre la crítica americana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-triunfa-entre-la-critica-americana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-triunfa-entre-la-critica-americana</guid>
      <pubDate>Fri, 21 May 2010 12:32:21 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/smg2.jpg" alt="Super Mario Galaxy 2" /></p>

	<p>Aunque los europeos aún tendremos que esperar hasta el <strong>11 de junio</strong>, los suertudos americanos podrán disfrutar de <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> esta misma semana, un título que desde que se anunció en el E3 del año pasado ha sido uno de los proyectos predilectos de todos los usuarios de Wii. Y si alguien se pensaba que por ser una secuela directa, algo bastante poco habitual en los plataformas principales de Mario, este juego iba a ser un título menor, le puedo decir ya que estaba muy equivocado.</p>

	<p>El embargo a los análisis americanos se ha levantado, e Internet ha empezado a poblarse de textos que <strong>se están dedicando a poner la última aventura del fontanero italiano por las nubes</strong>. No tenemos por costumbre en VidaExtra hacernos eco de los análisis de otros medios, pero esta vez voy a hacer una excepción porque la ocasión lo merece. Esto es lo que están contando de &#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; al otro lado del charco:<!--more--></p>

<h3>IGN: 10/10</h3>

<blockquote><em>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; ha superado por completo mis expectativas. Hasta su lanzamiento, simplemente esperaba que este juego fuera &#8220;más de lo mismo&#8221;. Me encantó el primer &#8216;Galaxy&#8217;, pero Nintendo tenía que hacer algo realmente especial para sorprenderme (...). La mayor parte de esta secuela son novedades. Un nuevo nivel de retos, nuevas mecánicas de juego, nuevas (e increíbles) piezas orquestales. Todo ello contenido en un producto que amplía la experiencia clásica de los Mario.
</em></blockquote>

	<p>Enlace | <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/109/1091239p1.html">Análisis en IGN</a></p>

<h3>Wired: 9/10</h3>

<blockquote><em>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;  es una bomba creativa, una gigantesca explosión de nuevas ideas. Con el juego original de 2007, el equipo de desarrollo estuvo ocupado principalmente en crear la parte central de la mecánica de juego, y en diseñar niveles que encajaran con ese radical cambio. Ahora, con la estrucura básica ya hecha, este talentoso equipo ha tenido la oportunidad de dejar su imaginación volar.</em></blockquote>

	<p>Enlace | <a href="http://www.wired.com/gamelife/2010/05/super-mario-galaxy-2-review/">Análisis en Wired</a></p>

<h3>Joystiq: sin notas</h3>

<blockquote><em>Estoy absolutamente enamorado de este juego. Es una combinación casi perfecta de soberbios controles, un incomparable diseño de niveles y pura genialidad creativa. Simplemente, consigue siempre me ponga de buen humor. Y no puedes pedirle nada más a un juego.</em></blockquote>

	<p>Enlace | <a href="http://www.joystiq.com/2010/05/21/super-mario-galaxy-2-review/">Análisis en Joystiq</a></p>

<h3>GoNintendo: 9,9/10</h3>

<blockquote><em>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; es un enorme triunfo para la industria del videojuego. Hoy en día, es más importante que nunca mostrar al público lo que los videojuegos pueden llegar a ser. Títulos como &#8216;Uncharted 2&#8217; o &#8216;Mass Effect&#8217; demuestran precisamente lo que se puede llegar a conseguir con los desarrolladores correctos y las mejores ideas. &#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; merece estar entre esos juegos super clase, porque es diversión en estado puro.</em></blockquote>

	<p>Enlace | <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=124304">Análisis en GoNintendo</a></p>

<h3>Examiner: 10/10</h3>

<blockquote><em>Un éxtasis mágico y puro es lo que sentirás a través de todo el juego. En un mundo donde el rey son los gráficos, es agradable encontrarse un juego que hace énfasis en la jugabilidad adictiva una vez más. Si quieres sentirte como un niño otra vez y experimentar puro disfrute, &#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217; te lo ofrece. Inclinaos antes el mejor lanzamiento de 2010, de largo.</em></blockquote>

	<p>Enlace | <a href="http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m5d21-Review-Super-Mario-Galaxy-2">Análisis en Examiner</a></p>

<h3>Gametrailers: 9,7/10</h3>

	<p>Hay muchos más artículos entre los que bucear, pero creo que os habréis hecho a la idea de por dónde van los tiros, ¿verdad? Para terminar, aquí os dejo el análisis en vídeo que le han dedicado en Gametrailers, y que naturalmente mantiene el nivel de elogios del resto de publicaciones.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="449">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100404"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100404" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="449"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/review-super-mario/100404">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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