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        <title>Magazine - superman-returns</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 11:12:51 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[DC Studios ya la cagaba antes de la llegada de Zack Snyder desperdiciando 10 millones de dólares en una escena de seis minutos que nunca vio la luz ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 30 May 2025 14:00:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/e300be/superman/1024_2000.jpeg" alt="DC&#x20;Studios&#x20;ya&#x20;la&#x20;cagaba&#x20;antes&#x20;de&#x20;la&#x20;llegada&#x20;de&#x20;Zack&#x20;Snyder&#x20;desperdiciando&#x20;10&#x20;millones&#x20;de&#x20;d&#x00F3;lares&#x20;en&#x20;una&#x20;escena&#x20;de&#x20;seis&#x20;minutos&#x20;que&#x20;nunca&#x20;vio&#x20;la&#x20;luz&#x20;">
    </p>
    <p>Aunque <strong>DC Studios</strong> apunta muy alto con la llegada de James Gunn y su nuevo universo, la compañía tuvo una racha de desgracias continuas. Pero ya no solo tuvieron problemas en el universo de Zack Snyder, sino que, en películas anteriores, también realizaron pifias bastante grandes.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Una de las menos conocidas ocurrió en una de sus películas menos exitosas, <strong>Superman Returns</strong>, donde su director, Bryan Singer, se gastó la friolera cantidad de 10 millones de dólares en una escena inicial de seis minutos que nunca llegó al corte final y que tan solo se puede ver a través de YouTube.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/nathan-drake-sobreviviendo-a-accidente-avion-cuando-se-forjo-quintaesencia-saga-uncharted" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nathan Drake sobreviviendo a un accidente de avión, o cuando se forjó la quintaesencia de la saga Uncharted">
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<p>La secuencia en cuestión era bastante única, ya que presentaba una escena en la que <strong>el Superman de Brandon Routh explora Krypton</strong>, su planeta natal, y descubre un poco más acerca de su pasado. Al parecer, a Warner Bros. no le gustó ni un pelo dicha escena y decidió eliminarla, dejando así una huella económica que, a día de hoy, sigue picando.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Este regreso del <strong>Hombre de Acero</strong>, tras casi 20 años de ausencia en la gran pantalla, parecía tenerlo todo para triunfar, pero acabó siendo uno de los mayores fracasos de la franquicia, ya que ni la historia funcionaba, ni el guion estaba a la altura, ni los actores parecían encajar demasiado con este universo. Esperemos que la versión de <strong>James Gunn </strong>sea la definitiva y Superman se vuelva a consagrar como una de las grandes superestrellas del cine.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/diferentes-tipos-kryptonita-que-efectos-tienen-superman" data-vars-post-title="Los diferentes tipos de kryptonita y qué efectos tienen en Superman" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/diferentes-tipos-kryptonita-que-efectos-tienen-superman">Los diferentes tipos de kryptonita y qué efectos tienen en Superman</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/quienes-seis-secretos-hijo-superman-se-suma-al-supergrupo-diverso-dc-comics" data-vars-post-title="Quiénes son los Seis Secretos: el hijo de Superman se suma al supergrupo más diverso DC Cómics " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/quienes-seis-secretos-hijo-superman-se-suma-al-supergrupo-diverso-dc-comics">Quiénes son los Seis Secretos: el hijo de Superman se suma al supergrupo más diverso DC Cómics</a></p>
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                <title><![CDATA[Electronic Arts y Marvel se divorcian]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/electronic-arts-y-marvel-se-divorcian</link>
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                <pubDate>Wed, 30 Jan 2008 08:36:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>ManicMiner</dc:creator>
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    </p>
    <p>Antes, <strong>Marvel</strong> vendía tebeos. Ahora, sobre todo, reparte y cobra licencias. Lo del cine es casi una invasión, pero en los videojuegos no se quedan cortos: <strong>raro es el mes que no sacan un título al mercado</strong> con la telaraña en la portada o el escudo de ese tipo que me cae tan mal, el Capitán América.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y el público es fiel a sus héroes con leotardos, o sin ellos (caso del Increíble Hulk), pero al final se acaba saturando. EA lo ha debido ver así porque no ha extendido el acuerdo que le unía a Marvel desde 2004 y que empezó con un sonoro fracaso: ‘Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects’. En el momento del cierre, el estudio de Chicago de Electronic Arts estaba trabajando en un segundo juego con los héroes de la Marvel, también de lucha. Adivinad a dónde irá a parar todo ese trabajo previo… ¡A la basura!</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>De todas maneras, seguiremos teniendo juegos de superhéroes, sobre todo si hay películas de por medio. Y mucho más teniendo en cuenta que Electronic Arts no es que sacara gran baza de las creaciones del poderoso grupo de Stan Lee. En ese aspecto poco hay que reprocharle a Marvel. Los resultados del gigante de los videojuegos con DC Comics son similares: ‘Cat Woman’ o ‘Superman Returns’ son dos buenos malos ejemplos.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Por eso, si queréis juegos de superhéroes, tranquilos porque tendréis dos o tres tazas de cada uno. Unos serán estupendos como ‘X-Men Legends’; otros tremendamente irregulares como ‘Spider-Man 3’ (¿cómo se puede crear una ciudad de Nueva York así y luego no dejar que el trepamuros no interactúe con prácticamente nada?) y, por desgracia, muchos olvidables: ‘Ghost Rider’ (PSP y PS2) y los dos últimos intentos de resucitar a los 4 fantásticos (a la par con sus pésimas películas), por ejemplo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Ahora os toca a vosotros. Me gustaría saber qué juego de superhéroes (Marvel, DC o la editora que sea) os sorprendió más y cuál os decepcionó tanto que descolgasteis el póster de encima de la cama. Ojo, no cuál es mejor o peor, sino la sorpresa más positiva y la más negativa. Yo me mojo: Sorpresa positiva: ‘Hulk’ para PS2, porque me esperaba un juego de lo más repetitivo… y lo era, pero me enganchó hasta el final (estuve cacareando aquello de “el cuerpo por encima de la materia” durante semanas). Decepción: ‘Spider-Man 3’, porque después de verlo en una presentación sobrevolando la ciudad, pensé que, simplemente, sería el mejor juego del hombre araña de la historia. Y no lo es.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametap.com/home/read/article/3402">Gametap</a></p>
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