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        <title>Magazine - tabula-rasa</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 13:34:39 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[La muerte de un videojuego]]></title>
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                <pubDate>Thu, 05 Mar 2009 09:19:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/299c3d/tabula_rasa/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;muerte&#x20;de&#x20;un&#x20;videojuego">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Os habéis preguntado en alguna ocasión <strong>cómo sería la muerte de un MMORPG</strong>? </p>

<p>La noche del pasado 28 de Febrero los usuarios del título <strong>&#8216;Tabula Rasa&#8217;</strong> pudieron experimentar esa sensación en sus propias carnes.</p>

<p>Lanzado hace dos años escasos, las legiones de jugadores que pululaban por sus paisajes pixelados contaban con angustia los días que quedaban para <strong>el apagón de los servidores</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Gracias a ellos podemos comprobar cómo es la muerte de un multijugador masivo. No esperéis una bomba que lo destruya todo, una invasión que nuble la pantalla de enemigos y acabe con todos los usuarios para después cerrar definitivamente, nada de eso. Un final más frío, imposible. Tenéis <strong>el vídeo a continuación</strong>.<br /></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Con cientos de usuarios correteando por un mundo de sobras conocido, en el que han pasado largas horas y largos días. Un juego al que han dedicado cualquier momento libre que hayan podido tener, acumulando millones de puntos de experiencia en innumerables batallas y, de repente, la nada.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Eso sí, sus desarrolladores se han encargado de recompensar a sus usuarios. Podrán contar con tres meses gratuitos de suscripción a los juegos ‘City of Heroes’ y ‘Lineage II’. Pero dudo si volverán a confiar en invertir su tiempo en un <span class="caps">MMORPG</span> después. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿Alguien se ha parado a pensar qué pasará cuando esto suceda con <strong>&#8216;World of Warcraft&#8217;</strong>?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesajare.com/2.0/2009/03/05/asi-muere-un-mogoropogo/">GamesAjare</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=fxAtDpxypSw&eurl=https://www.vidaextra.com/preview/26694&feature=player_embedded">Youtube</a></p>
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                <title><![CDATA['Tabula Rasa' cerrará sus servidores a finales de febrero de 2009]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/tabula-rasa-cerrara-sus-servidores-a-finales-de-febrero-de-2009</link>
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                <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 09:36:04 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/2e0274/tabula_rasa/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Tabula&#x20;Rasa&#x27;&#x20;cerrar&#x00E1;&#x20;sus&#x20;servidores&#x20;a&#x20;finales&#x20;de&#x20;febrero&#x20;de&#x20;2009">
    </p>
    <p>Todos los juegos tienen un ciclo de vida. Un principio y un final. Cuando se trata de un juego offline, esto no es especialmente traumático. Uno, imbuido por la nostalgia, puede volver a jugarlo perfectamente varios años después y disfrutar del mismo. Pero cuando se trata de un juego online, la cosa cambia. Y es que si nos cierran los servidores, eso significa el punto y final a la experiencia (al menos en lo que a la parte oficial se refiere).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Eso es lo que ocurrirá con el MMORPG <strong>'Tabula Rasa'</strong> que, tras un año en el mercado, ha anunciado su intención de cerrar sus servidores y dejar de ofrecer el servicio a partir del 28 de febrero de 2009.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En un mensaje dirigido a los miembros de la comunidad, el equipo de <strong>NCsoft</strong> señaló la escasa popularidad del título como razón principal de su cierre. No obstante, y como compensación, a partir del 10 de enero los servidores se abrirán de forma gratuita para todo el mundo, y seguirán sucediéndose eventos <em>ingame</em>. Vamos, que puestos a despedir al título, lo harán a lo grande:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>El pasado noviembre lanzamos lo que pensaría que sería un rompedor título multijugador online de ciencia-ficción (...) Desafortunadamente, el juego no ha funcionado como estaba previsto. El equipo de desarrollo ha trabajado duro para implementar el juego desde su lanzamiento, pero este nunca ha obtenido la popularidad que esperábamos.</blockquote>

<p>Asimismo, como compensación a los fans, la compañía ha regalado tres meses gratuitos de suscripción a los juegos 'City of Heroes' y 'Lineage II', así como acceso a la beta de <a href="https://www.vidaextra.com/2007/01/31-aion-lo-nuevo-de-ncsoft">'Aion'</a> y un mes gratuito cuando esta salga a la venta.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En cuanto al autor del juego 'Tabula Rasa', <strong>Richard Garriott</strong>, este ha anunciado sus planes de dejar NCsoft para perseguir "nuevos intereses".</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/tabula-rasa-to-close-doors">Gamesindustry</a></p>
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