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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 08:23:50 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Rumor: 'Max Payne 3' podría estar en desarrollo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/04-rumor-max-payne-3-podria-estar-en-desarrollo</link>
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      <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 08:23:50 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20215" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/max_payne.jpg" class="centro" alt="Max Payne" /></p>

	<p>Vamos con un poco de rumorología para empezar la semana. En este caso, se trata del rumor de que la tercera parte de <strong>&#8216;Max Payne&#8217;</strong> podría ser anunciada en poco tiempo</p>

	<p>Corroborando este rumor se encuentra el hecho de que <strong>Take Two</strong> ha declarado en el pasado de que <em>la franquicia de &#8216;Max Payne&#8217; se encuentra en su punto de mira y que, con siete millones de ventas, es obvio que el juego necesita una secuela</em>.</p>

	<p>Pues bien, al parecer dicha secuela se encontraría ya en desarrollo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Desde la salida de la última entrega de la saga en 2003 no ha habido más que rumores y especulaciones sobre una continuación. Sin embargo, el pasado mes de mayo Take Two hizo las declaraciones arriba mencionadas, que daban a entender el interés de la compañía en una continuación.</p>

	<p>Asimismo, en el pasado número de mayo de la revista <em>Official PlayStation Magazine</em>, <strong>Rockstar</strong> declaró estar trabajando en un proyecto secreto basado en una franquicia. Así pues, y dados los precedentes, es posible que dicho juego sea ni más ni menos que <strong>&#8216;Max Payne 3&#8217;</strong>.</p>

	<p>Se me ocurren varias razones por las que este rumor resulta bastante creíble. La más evidente es el hecho de que l<a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/10-max-payne-la-pelicula-se-muestra-en-su-primer-trailer">a película de &#8216;Max Payne&#8217; esté a la vuelta de la esquina</a>, lo que supondría la ocasión ideal para una continuación. Y como razón complementaria, uno nunca tiene bastante &#8216;Max Payne&#8217;. </p>

	<p>Asimismo, para los que gustéis de las pistas rebuscadas, cabe recordar que la versión para PC de &#8216;Max Payne 2&#8217; terminaba con una enigmática frase que anunciaba que <em>el viaje de Max a través de la noche continuará</em>.</p>

	<p>Puede ser, por tanto, que la secuela estuviera planeada desde entonces pero por la razón que sea nunca llegara a lanzarse, y ahora, con el nuevo impulso dado por la versión cinematográfica, se ha presentado la ocasión ideal para retomar el proyecto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://brutalgamer.com/2008/08/max-payne-3-is-rockstars-secret-project/">Brutal Gamer</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Take Two habla sobre la posibilidad de un GTA en Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/29-take-two-habla-sobre-la-posibilidad-de-un-gta-en-wii</link>
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      <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 10:06:08 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20073" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/take_two_logo.gif" class="derecha_sinmarco" alt="Take Two - Logotipo" />Ya sabemos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/24-reggie-quiere-un-gta-en-wii">Reggie quiere un GTA en Wii</a>, así que era evidente que alguien iba a preguntar a la gente de <strong>Take Two</strong> por esta posibilidad en cuanto se presentara la ocasión.</p>

	<p>Y así ha sido, en una <a href="http://www.gamedaily.com/articles/features/interview-taketwos-ben-feder-talks-gta-wii-mmos-and-more/?page=1">entrevista que el CEO de Take Two, <strong>Ben Fender</strong>, ha concedido a la web Gamedaily</a>, y en la que, entre otras muchas cosas, se habló de la posibilidad de un GTA para la consola de sobremesa de Nintendo.</p>

	<p>Dejadme que os comente algunas de las preguntas más interesantes de dicha entrevista para ver por donde podrían ir los tiros.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Como no podía ser de otra forma, se mencionó el lanzamiento de GTA para Nintendo DS, una de las grandes sorpresas del pasado E3, pregunta que el CEO de Take Two aprovechó para declarar su admiración por la compañía de Kyoto:</p>

	<p><em>Debo decir que corporativamente, estamos impresionados con Nintendo. Hemos sido buenos socias en un par de nuestros títulos hasta la fecha y queremos continuar con esta relación, que es importante para nosotros. Creemos que la oportunidad es estupenda y se materializará en el lanzamiento de GTA para una plataforma de Nintendo.</em></p>

	<p>En concreto, al ser preguntado directamente sobre la posibilidad de un GTA en Wii, juego que podría reconciliar a la consola con el mercado <em>hardcore</em>, la respuesta de Fender fue la siguiente:</p>

	<p><em>No puedo comentarlo, pero obviamente tenemos una de los juegos third-party con mejores ventas en Wii con &#8216;Carnival Games&#8217; de 2K Play, así que conocemos la Wii bastante bien. Estamos construyendo activos para desarrollar para Wii y nos entusiasma su crecimiento. No puedo hablar sobre GTA específicamente en la Wii&#8230;</em></p>

	<p>Nada nuevo en este aspecto (no era de esperar una confirmación directa) pero una vez más, y esta vez desde la otra parte implicada, se remarca que existe un interés real en colaborar entre ambas compañías y en la posibilidad de desarrollar para la Wii, que podría traer alguna que otra sorpresa en el futuro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamedaily.com/articles/features/interview-taketwos-ben-feder-talks-gta-wii-mmos-and-more/?page=1">Gamedaily</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Reggie quiere un GTA en Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/24-reggie-quiere-un-gta-en-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/24-reggie-quiere-un-gta-en-wii</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 08:48:33 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19953" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/gta_wii.jpg" class="centro" alt="GTA en Wii" /></p>

	<p>Una de las grandes sorpresas de la (por otra parte bastante floja) conferencia de Nintendo en el E3 de 2008 fue el anuncio de una entrega de <strong>GTA</strong> para Nintendo DS: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/16-e3-2008-grand-theft-auto-chinatown-wars-para-nintendo-ds">&#8216;Grand Theft Auto: Chinatown Wars&#8217;</a>.</p>

	<p>De este modo, la portátil es la primera consola de nueva generación de Nintendo que recibirá un GTA (aunque ya hubo uno en el pasado en gameBoy Advance), pero podría no ser la última, al menos según las declaraciones de <strong>Reggie Fils-Aimé</strong>, el mediático presidente de Nintendo America.</p>

	<p>En <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/22/nintendo-president-talks-grand-theft-auto/">declaraciones a MTV Multiplayer</a>, Reggie habló del GTA para la portátil, y hacia el final de la entrevista hizo un par de comentarios interesantes sobre la posibilidad de que la saga llegara a Wii:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>Ya sabes, GTA en Wii depende de lo que RockStar y Take Two quieran hacer. Una vez más, desde nuestra posición, si construyen un juego sobresaliente que aproveche lo que tenemos adecuadamente, me encantaría verlo en la plataforma.</em></p>

	<p>A pesar de todo, ante la pregunta de si se han mantenido conversaciones al respecto con Rockstar o Take Two sobre un GTA específico para Wii, Reggie negó tajantemente que hayan tenido lugar.</p>

	<p>No obstante, las palabras del presidente de NOA son toda una declaración de intenciones por parte de Nintendo, cada vez más dispuesta a satisfacer a las <em>third parties</em> para atraerlas hacia su plataforma. Al fin y al cabo, si <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/20-rockstar-anuncia-bully-para-xbox-360-y-wii">&#8216;Bully&#8217; llegará a la consola de sobremesa</a> ¿por qué no un GTA? Sería la forma ideal de demostrar que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/23-nintendo-nos-pide-perdon-y-luego-se-retracta">Nintendo no ha abandonado a los hardcore gamers</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/reggie-wants-a-gta-on-the-wii-96624.phtml">Destructoid</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[EA presenta una OPA hostil para adquirir Take Two]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/14-ea-presenta-una-opa-hostil-para-adquirir-take-two</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/14-ea-presenta-una-opa-hostil-para-adquirir-take-two</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2008 15:14:49 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10889" class="centro_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/logoeanegro.jpg" alt="EA" /></p>

	<p>Si no es por las buenas tendrá que ser por las malas. O algo así habrán pensado en <strong>Electronic Arts</strong>, que han presentado una OPA hostil para hacerse con Take Two. Recapitulemos.</p>

	<p>A finales de febrero saltó la noticia de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/25-electronic-arts-podria-comprar-take-two-por-dos-mil-millones-de-dolares">EA había decidido salir de compras</a> y que con los bolsillos bien llenos se había presentado en casa de Take Two. Su mayor oferta fue de 2.000 millones de dólares, pero en Take Two, conocedores de que entre sus productos tienen verdaderas gallinas de oro como la saga GTA, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/25-take-2-rechaza-la-oferta-de-compra-de-electronic-arts">dijeron que no</a>. Que tal cantidad no era suficiente.</p>

	<p>Electronic Arts, que no quiere que la cosa quede así, ha presentado una OPA hostil para hacerse con Take Two por el mismo valor que ya fue rechazado. Cuando se produce una oferta amistosa, la empresa que la recibe decide si la oferta le parece suficiente o no y decide si vende o no vende. Ahora bien, la OPA hostil va más allá y constituye el intento por parte de la empresa compradora de hacerse con las acciones de la empresa que quiere comprar sin el consentimiento de su dirección.</p>

	<p>Así están las cosas, con lo que nos toca esperar a ver qué pasa al final.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/03/14/ea-take-2-y-la-opa-hostil/">GamesAjare</a> (donde lo explican de una manera muy muy gráfica)</p>




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    <item>
      <title><![CDATA[Ayer comenzó el "E for All" en Los Ángeles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/19-ayer-comenzo-el-e-for-all-en-los-angeles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/19-ayer-comenzo-el-e-for-all-en-los-angeles</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Oct 2007 15:44:33 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12574" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/eforall-white-sml.jpg" class="centro" alt="E for All" /></p>

	<p>Desde ayer día 18 y hasta el próximo 21 de Octubre se está celebrando en Los Ángeles (CA, EEUU) la feria de videojuegos &#8220;E for All&#8221;.</p>

	<p>Esta feria surgió el año pasado tras la desaparición del E3 como todos lo conocíamos. Para intentar sustituirlo, se crearon dos eventos paralelos, el E3 Media Summit (del que ya os trajimos<a href="http://www.vidaextra.com/tag/e3+2007"> todas la novedades en julio</a>, ya que es la más potente de las dos ferias) y el <strong>E for All</strong>, que se celebra estos días.</p>

	<p>Lamentablemente, de la desaparición del E3 no podían surgir dos ferias potentes y podemos decir que, de alguna manera, esta E for All es una feria de videojuegos bastante pobre y parca en cuanto grandes anuncios o importantes empresas del sector, principalmente porque<strong> está enfocada a la visita del público general</strong>. Todo lo contrario que el E3 Media Summit, que está enfocado para las empresas del sector y la prensa especializada.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Destaca, de las tres grandes grandísimas de este mundillo, la ausencia de Sony y Microsoft, lo cual ya resta bastante interés al evento, aunque no obstante cuenta con la presencia de Nintendo, Electronic Arts, THQ, Konami, Namco o Take Two, entre otras para alegrar la cartelera.</p>

	<p>De momento ya llevamos una jornada sin ninguna novedad relevante, ningún anuncio especial, ni vídeos inéditos ni nada por el estilo. Pero estaremos pendientes a ella no obstante por si hay algún tipo de noticia destacable y digna de mención.</p>

	<p>De hecho, creo que lo único interesante que podrán ver los que se pasen por allí será el concierto Video Games Live que tanto nos gustaría ver por nuestro país, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/26-video-games-live-en-la-campus-party-2007">más allá de la Campus Party</a>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.eforallexpo.com/">E for All Expo</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Take Two anuncia un nuevo sello, 2K Play, y un acuerdo con Nickelodeon Jr.]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/11-take-two-anuncia-un-nuevo-sello-2k-play-y-un-acuerdo-con-nickelodeon-jr</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/11-take-two-anuncia-un-nuevo-sello-2k-play-y-un-acuerdo-con-nickelodeon-jr</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Sep 2007 12:10:53 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12008" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/2kgames.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="2K Games" />Está claro que el mercado de los jugadores casuales es cada vez mayor y que se está convirtiendo en todo un filón para algunas compañías. Prueba de ello, como todos habéis podido comprobar, es ni más ni menos la estrategia que ha optado por seguir Nintendo con la salida tanto de su Nintendo DS como de su Wii. Dos consolas que están pensadas para que todo tipo de público, tenga la edad que tenga y sea cual sea su relación con los videojuegos, se pueda acercar al mundo de los videojuegos sin muchas complicaciones.</p>

	<p>No es de extrañar, pues, que una compañía como <strong>Take-Two</strong> anuncie hoy de forma oficial la creación de <strong>2K Play</strong>, un nuevo sello editorial directamente enfocado al jugador casual, así como un acuerdo con Nickelodeon Digital Media Products.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Gracias a este acuerdo, el sello 2K Play ya tiene sus primeros títulos en catálogo listos para ver la luz a finales de este mismo año en EE.UU: <strong>Dora la exploradora</strong> y <strong>Go Diego Go!</strong>. Estos juegos, basados en sus respectivos shows televisivos, son los más vistos en Norte América por los niños de 2 a 5 años, según datos ofrecidos por Nielsen, con lo que la jugada está más que clara.</p>

	<p>Christoph Hartman, Presidente de 2K, hace las siguientes declaraciones al respecto:</p>

	<p>&#8220;<em>El nuevo sello 2K Play está dirigido al creciente mercado de jugadores casuales que demandan productos de alta calidad pero a la vez accesibles. Estamos seguros que estos juegos serán divertidos para una gran variedad de jugadores de todas las edades. Además, nuestros acuerdo con Nick, Jr. nos permitirá ofrecer juegos basados en las más famosas marcas dirigidas a un público familiar&#8221;</em>.</p>

	<p>Poco a poco iremos viendo qué títulos se van añadiendo al catálogo de 2K Play y su repercusión.</p>


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